灯野ともるのレビューコレクション
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エソラノコト夏を感じさせる環境音と美しい空と可愛いエソラちゃんの作り出す空気感が、切なくて、愛おしくて、素敵な作品でした。 エソラちゃんとの会話は、特別なものではないですが、だからこそ尊くて心にしみるものがありました。 様々な表情を見せる空もとても綺麗でした。一番好きなのは天使のはしごでした。エンディングを見てから改めて見ると、色々と考えてしまいます。 すごく細かい点ですが、エソラちゃんがいるときには柵に影が落ちるなど、細かいところまで丁寧に作り込まれている作品だなと感じました。 また、テーマ曲がしっとりして素敵でした。ずっと聴いていたいくらいでした。 @ネタバレ開始 友達と夏の思い出を作りに行く主人公と、冬服のまま、屋上から動けないエソラちゃんの対比が、とても切なかったです。 どのエンディングも終わりが唐突で、良い意味でぎゅっと胸が苦しくなりました。エソラちゃん、行かないで……!忘れたくないよ!!と思ってしまいました。 独り言のエンディングが一番好きです。このバッジの文章も味があって、良いですね。 最初は隠し事のバッジの意味が分かりませんでした。他の方の感想を読んで、メガネが独り言ではおまじないになったけど、隠し事では呪いになったのかなと思いました。味わい深くて、しばらくはエソラちゃんのことを考えていました。 @ネタバレ終了 ずっとエソラちゃんと喋っていたいと思える作品でした。ありがとうございました!
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殺すしか選択肢を与えられなかった異世界転生勇者話が2転3転と予想外の方向に転がっていき、「どうなっちゃうの、これ!?」と思いながらプレイしていました。 勇者は魔物を倒す存在で、強い力を「祝福」として与えられていますが、それをこんな風に描くなんて面白いと思いました! システム面では、既読部分の色が変わるのが助かりました。 @ネタバレ開始 私は、初回からなかなか殺せず、ゲームクリアにかなり時間がかかりました。スライムにさえ殺されてしまいました笑 ラストの自分を殺す展開には鳥肌が立ちました……!まさかそう来るとは思わなかったです。思わずためらってしまい、ゲームオーバーになりました。 エクストラで語られるそれぞれの魔物の過去が切なかったです。勇者にあっさり殺されましたが、彼らにも色々な過去があったんですね……。腕のないガイコツの話が印象的でさた。 @ネタバレ終了 くるくる回る魔法陣など、演出面も凝っていて楽しめました。素敵な作品をありがとうございました!
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君と話したい「ダウンロードしたくなる作品」と言うのはこういうことか!とプレイ後、唸りました。私はスマホとPCを駆使したので、ダウンロードしませんでしたが笑 発想が面白かったです!次に進むための導線が親切で助かりました。 @ネタバレ開始 映画エンドもほっこりして良かったです。二人のやりとりが微笑ましくてニコニコしながらプレイしました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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DANCING×DANCING色々なキャラクターが踊ってくれる楽しい作品でした。アメコミ風の漫画も雰囲気があって良かったです!UIもキャラクターもデザインにセンスの高さを感じました。 最後のステージはメモをとってクリアしました。難しいです……。 曲も魅力的なものばかりで、プレイしていて面白かったです。 @ネタバレ開始 私の端末だけなのかもしれませんが、PWAでプレイしていたら、一度閉じて再起動したとき、最初に戻っていました……。どこかでセーブすればいいんですかね?バッジを取りそこね、キャラコンプできず、無念です。 キャラクターでは、まくらの神様が気になりました。眠そうだけど一応踊ってるところが可愛いです。 @ネタバレ終了 楽しい作品をありがとうございました!
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リビーに平穏をプレイ後、「やられた!」という気分になりました。 序盤からクライマックスの展開と、周回が必須な構成が面白かったです。 最初は意味が分からなかったのですが、分かったときの爽快感は格別でした! 伏線の貼り方も巧みで、プレイ時間に対する作品の奥行きがすごかったです。 @ネタバレ開始 タイトル画面から、リビーは都市の名前だと思い込んでました。この点も、やられましたね。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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ラムネ瓶入り夏休み田舎で過ごす夏休みの魅力をギュッと凝縮したような作品でした。 まずは、とにかくグラフィックが美しかったです。背景では、家の中が一番好きでした。夏の日差しや爽やかな風を感じるようでした。人物では、じいちゃんの顔がとても好きです……!人柄の良さがにじみ出ている気がしました。 @ネタバレ開始 穏やかな表情の裏には色々あったんだろうな……と祖母の話を読んで想いを馳せました。 @ネタバレ終了 ジゲンも可愛いです。ニッコリした表情がたまりません。 @ネタバレ開始 京香さんは、だんだん打ち解けていくところが好きでした。去り際に長い髪がなびくところが、良いですね。 ストーリーでは、京香さんとのエンドが、ひと夏の大切な思い出といった雰囲気で好きでした。特に最後の文章が、じんわり胸に染み込む感じがして、素敵でした。スチルもすごく美しいです! @ネタバレ終了 このゲームの中で過ごす日々は、ふるさとの匂いがして好きでした。懐かしいような不思議な気分になりました。素敵な作品をありがとうございました!
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TELL ME YOUR NAME色んなキャラクターと交流したり、戦ったり、素材を集めたり……色々な楽しみが詰まっていて面白かったです。自由度が高く、好きに行動できるのがいいですね。 最初は要領が分からず、マルコくんと勉強ばかりしたり、最初のコインで回復アイテムと間違えてなぜかピンクジェリーを買ってしまったりと迷走しましたが、無事に7日目でクリアしました。クリア後、色々と試すためにもう一度プレイしました。 @ネタバレ開始 先生が意外と強くてビックリしました。先生を連れて行くとウィノラちゃんがハチマキ?みたいなものをするところとか……芸が細かいです! ある程度強くなったら、ソフィアちゃんを連れて素材を乱獲するのが楽しかったです。最後には強い敵もワンパンで倒せて爽快でした。 完成した私が、お目々キラキラで驚きました。可愛かったです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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高対称のi「君だけを偏微分したい」「何度座標変換しても会いに行くよ」「見えるものが全てと思ってちゃ、デカルト座標しか見えないぜ」等々、時々飛び出す独特の言い回しが好きなゲームでした。 でも、内容はしっかり学園乙女ゲーム!それぞれのキャラクターに違った魅力があり、プレイしていて楽しかったです。一番好きなのは、しかく君でした。落ち着いた雰囲気で、笑うと微妙に表情が変わるのがツボでした。 @ネタバレ開始 特に、iはスクエアとともに生まれた、という話にはすごくときめきました。 それぞれのキャラクターが、主人公の居場所を数学的に教えてくれる展開が素敵でした。 @ネタバレ終了 独特の設定が楽しかったです。ありがとうございました!
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儚き魔術師は虚無に棲む高校生の頃、数学に片想いしていた気持ちを思い出しました。数学って美しくてロマンがあっていいですよね!0なんて、加算や減算では全くの無力なのに、乗算では強制的に自分と同じ0にする反則級の力を持っていて、究極のギャップ萌えだと思っています。 ……と、数学を好きではあるのですが、恥ずかしながら、1+1=2の理由を、このゲームをプレイして初めて理解しました。そして、解説を読んでも、一部「?」となる箇所がありました。所詮片想い……。 理解しきれてはいませんが、数学の性質と魔法の性質が繋がっているところがとても魅力的でした。もっと読みたいと感じました。 @ネタバレ開始 True Endで猫さんの想いを知ったときには「ああ……」とため息が出ました。目的のために悪にさえなる姿勢には、胸をうたれました。 @ネタバレ終了 数学への愛をたくさん浴びれて満足です。ありがとうございました!
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暗がりビオトープ色数を抑えたオシャレな画面と、人の温かさを感じる人間ドラマが魅力的な作品でした。 このようなゲーセンに行ったことはありますが、薄暗くて近寄りがたい印象でした。なので、作中での描かれ方は新鮮でした。 大人と子どもの距離感の違いとか、ユーキの置かれた状況とそれに伴う心境変化とか、自分の居場所とか、やりたいこととか……、私の中の言葉にならない部分にクリティカルヒットしました。 @ネタバレ開始 特に、ユーキにとってラックがいかに大切な居場所だったのかということ、ミホさんとサクラバさんとユーキの3人がバラバラになってしまった切なさ、ラックから巣立っていくユーキの姿に胸を撃ち抜かれました。何をどう良く感じたのか、全然言葉にできませんが、とにかく良かったです。こういう話、とても好きです。 最後のサクラバさんの手紙にはうるっとしました……。家族ではなく、年も離れているけれど、大切に思ってくれている人がいるのは、本当に素敵なことだなあ……と思いました。 @ネタバレ終了 やるせないことは往々にして起きるけれども、それでも人の優しさや希望を信じていきたいなと、温かい気持ちになれる作品でした。ありがとうございました!