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meliのレビューコレクション

  • 故郷からの便り
    故郷からの便り
    この手紙を書いた人は、受け取った人はどんな人なのかと想像しながら読みました。 @ネタバレ開始 見覚えのある名前の人がいる…!と作品同士のつながりにも気づいたり。 @ネタバレ終了 マキシさんの後ろからそっと手紙をのぞき込むような感覚で、流れ弾で秘密を知ってしまいましたが内緒にしておきます笑。 目の前の誰かとの会話ではなく、送られてきた手紙を読み上げるというスタイルも新鮮でおもしろかったです。 誕生日を前にお手紙を書いてくれる家族、とっても素敵ですね。

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  • 雫
    印象的なシーンで画面が動き出す。 ノベルゲームの静とアニメーションの動が組み合わさって、 演出の緩急が心地よい短編作品でした。 画面を眺めているとMVを見ているような気分になります。 詩的な青春の光景が眩しく、同時にとても惹きつけられました。

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  • カエルの話
    カエルの話
    ほんのりチャラくてめちゃくちゃ喋るカエルさん。 ちょっと繊細な一面もあって憎めないやつでした。こういうコミュ力高め&愛されキャラな人、いるよなあと思いながら一緒に…一緒にクリアまで行きました。 @ネタバレ開始 語り尽くして役目を終えて、残されたプレイヤーは一人置いて行かれたような気分になりました。なんだこのカエルという始まりから、終わってみればなんだかちょっとさみしい。ただ話を聞くだけの短い時間に謎の爪痕を残されて困惑。 立ち絵差分N枚のカエルに…なんて存在感… やっと最後に呼んでくれたと思ったら初期化(?)されていて「これも演出!?」となりました笑 @ネタバレ終了

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  • TELL ME YOUR NAME
    TELL ME YOUR NAME
    おねだりお祈り素材収集錬金ゲーム最高でした。周回&縛りプレイが大変捗ります! 武器を買い、レシピを集めてアイテム生成、サポートしてくれる強力な仲間。素材は戦闘だけでなく、仲間が分けてくれたり足りない分は購入も可能…と様々な方法で攻略できる奥深いシステムでした。 戦闘の難易度差に気づいたときの衝撃。初戦闘が夜(惨敗)だったので昼の易しさが身に沁みました。こちらは常に後攻なので、攻撃力を上げてワンパンで倒せるようになってもHP管理に緊張感があります。アイテム拾って早く森を出たいのに、最後にゴーレムが来たときの絶望感…笑 日数制限はありますが、脳筋RTAや期日までじっくりやり込みプレイもできるちょうどいい設定で遊び方の幅が広がります。とっても楽しかったです! 1周目はなかなか葉っぱが出なくて先生と教会のお世話になりました。FAはおねだりされ過ぎてげんなりしているテレーザ先生です。

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  • 【謎解き】ゾンビキャンパスからの脱出
    【謎解き】ゾンビキャンパスからの脱出
    リアル脱出ゲームやIQテストに出てきそうな雰囲気の問題が多く、解きがいがありました! ヒント機能が付いているのがとても嬉しかったです。自力で解けそうなときは粘り、苦手なところはヒントを見ながらサクサク進められます。 作中の文章をよく読んで目的を達成する。クリアしてみればああなるほど〜と思うのですが、プレイ中は頭が固くなりがちで難しい…! いっぱい悩んだけどすごく楽しかったです!

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  • スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~
    スタラノ~スタイリッシュカードバトル「ラノベ」~
    タッチ操作対応ありがとうございます! 何が何やら状態で話を聞いていたらなんか始まった負けた!!!のスピード感。 最初はカードの柄?色?数字?とルールに悩みましたが、noteで説明書を読んで把握。とってもシンプル…! 3色の中でも特に青色のボタンが背景画像に溶け込んでいて見つからないこと多し。絶妙な難易度で集中力と瞬発力を求められる作品でした! @ネタバレ開始 フリーモードはあまりの爆速に判定が怪しい(間違えた?と思ったけど○判定が出る)時もありますが、プレイ中は必死すぎて正しいのか勘違いなのか分かりません笑。 スタラノマスターバッジは高難易度ですが…獲得画面を2回確認したので頑張ったら時々取れます(スマホ+タッチペン使用) @ネタバレ終了

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  • ファンタジー世界であった怖い話
    ファンタジー世界であった怖い話
    ファンタジー×怪談話という組み合わせ。おもしろい切り口でした。 この世界ではこれが日常…ではなく。武装した冒険者たちの間でも怖い話として認識されているんだな、と思うと少しホッとするようなそうでもないような。 もしただの村人だったらこんな怪談の現場に居合わせることはないのかも?遭遇したとしてあのお話のように無事ではいられなさそう。 RPGゲームではよくある?出来事をゲームの中の人たちが語る構図にも見えて。お話自体は恐ろしくもありますが、読んでいるうちになんだか不思議な気分になる作品でした。

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  • 不漁少年
    不漁少年
    ちょっと不思議でホラーな脱出ゲームでした。 1ヶ所だけドキッとするシーンがあって一度諦めたけど再挑戦。2回目はうまく回避できたのか、悩みながらも最後までプレイできました。 写真ベースの脱出ゲームは実写ならではの怖さがありました。細かいところにもイベントが隠れていそうで探す楽しみが増します。 マウスオーバーでクリックポイントが分かるタイプの親切設計なので、説明文にもある通りPCからのプレイがおすすめですね。途中までスマホで粘ってました笑。 @ネタバレ開始 音楽室のあれ、1音ずつ音が鳴るのがすごくよかったです。まさか鳴らないよね?と思って進めて行ったら出番があって嬉しい…! @ネタバレ終了

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  • 空蝉通り喜多探偵社 ー チベット文字の秘密 ー
    空蝉通り喜多探偵社 ー チベット文字の秘密 ー
    エスニック雑貨店の2階で探偵社を営むキタヤさん。不思議な依頼人に誘われてチベットの地を巡る。チベット文字に触れながら神秘的な旅をするお話でした。 文字に触れて音を聞きその名前を呼ぶ。学習した内容をもとに選択肢を選びお話が進んでいく構成がいいなと思いました。 唯一覚えているデーヴァナーガリーのaと、チベット文字のaがよく似ているので、aだけは完璧に覚えられました。 音としてはちょっと聞き取りやすく感じるngaが好きです。 @ネタバレ開始 クゥは仏教の空に関わりが?と読み進めて、姿を現した時には名前のことだったか…と思いました。 でもその直後、キタヤさんがその音の響きについて触れてくれて。クゥの名乗りの一声が、不思議な旅の思い出をより意味深いものにしてくれたように感じました。 @ネタバレ終了

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  • 転生したら記憶喪失でカレー屋だった件
    転生したら記憶喪失でカレー屋だった件
    おっこのゲームはタイトル画面の女の子とお話しながらカレーな謎解きするんだな!と思った人にオススメしてみたい。 カレーとミステリの組み合わせ!いいな〜と軽い気持ちで始めたら何やら不穏な雰囲気。プレイ中は草田さんが心配で仕方なかったです。 選択肢を間違えてもその場でやり直させてくれるシステムが嬉しい。お話が章ごとに区切られているのも、展開を予想しながら読むのにちょうどよかったです。 @ネタバレ開始 もう最後は店長店長店長〜!!!でした。作品タイトルとサムネイル画像から勝手に想像した物語とは全く違うところに着地して興奮してしまいました。最後の画像は思わずスクショしました。良い写真ですね…! @ネタバレ終了

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