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織吾のレビューコレクション

  • 悪魔にトリート
    悪魔にトリート
    悪魔にトリートプレイしました! 見た目から絶対好みのショタくんが出てくると確定していたのでニコニコでプレイしましたが、ゲーム性も面白すぎて、1プレイは長くないものの繰り返し遊んでしまいました! 召喚された悪魔は赤ちゃんの姿になってしまったので、元の姿に戻すため、好きなスイーツ四皿を当てて与えましょう!というストーリー。 とにかく悪魔(勝手にグラちゃんと呼ぶ)がめちゃくちゃビジュ良い…!初期のおみあしぷにぷに赤ちゃんもたまらんのですが、正解に近づくにつれ成長していくグラちゃんがどれも良すぎて… 幼年期の短パン膝も号泣するほどに最高なのですが、少し成長した時の白タイツが素晴らしすぎて神に(Nさんに)感謝しました。べ、ベルトに白タイツ… 脳を焼かれたのでFA投下させていただきます。デザインもワガハイ口調も、成熟度に応じた生意気さや落ち着き加減などの細かいセリフ差分も素晴らしいです!! クリアするとご褒美に真の姿がお目見えされるのですが、えっちすぎて滅されること必須です。あのむちあんよベイビーがむちむき悪魔に成人するんだ…という感動もひとしお。 衣装が一旦露出少なくなってから青年期以降胸元バーン開いていくのがたまらんかったです。 素敵なゲームをありがとうございました!!

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  • 天使がヒモになりました
    天使がヒモになりました
    天ひもプレイしました! 主人公の女子高生はある夜教会で出逢った美青年天使様、オーリと奇妙な同居生活を送ることに…!? ドキドキ同居ものという王道少女漫画の文脈!とワクワクプレイしたところ…ヒモ??? 何やら気だるげなTシャツ短パンでゴロゴロし、人のカードでネットショッピングを楽しむ美青年…いったいどうなるこれ!?!?と予想外の状況に目が離せず夢中で読了しました。 何とただのヒモじゃない…見返り、じゃないですがオーリくんにたくさんタッチできてしまう!!3回もセリフが違うぞ!僭越ながら余すところなくタッチさせていただきました。 ストーリーは、文脈やタイトルからもラブコメかな?と思っていましたが、主人公の状況や過去、そしてオーリの目的が明らかになると、これは「他と同じになれない苦しみ」を抱えながらどうやって生きていくか、というテーマもあるのではと思いました。(そのため、途中しんどい描写もありますがその演出も上手い…) もちろんオーリと主人公ちゃんの少しずつ近付く心の距離や、一旦離れてまた分かりあう心の動きにも萌えるのですが! 最後には、どんな結末でも二人が選んだ未来を応援したくなる、そんなあたたかいお話でした。ネタバレはしたくないので、ぜひみなさんプレイしてみてください。攻略は詰まらずクリアできました! …なお、rageさん安定の美麗スチルの数々ですが、より一層「Bad」エンドのスチルは美しく雰囲気も素晴らしいので、Happyに行き着いた方もぜひBadも回収して欲しい…! FAは、二人で幸せになって欲しい願いを込めて!

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  • ドリーミン・アワー
    ドリーミン・アワー
    ドリーミン・アワープレイしました! 幼馴染夢魔のマレトくんと主人公ちゃんのほのぼの同居生活・・とニコニコ進めていたら、 2Pカラー!?長髪!?など、夢女子の願望全部乗せのような展開を前に天を仰ぎました。 このゲーム・・すごすぎる・・! @ネタバレ開始 特に刺さったのは黒髪金眼カラーマレトくんの照れ顔と、 ショタマレトくんの凶悪面(立場を利用しようとするショタが癖でして・・) 世界反転マレちゃんの恥ずかし照れです! また、メインストーリーでも「覚えてない夢」の破壊力がとにかくすごくて・・ これって実質朝チュンじゃないですか??だってマレトくんその夢食べてるんだよね??? これは・・黒です(断定 照れ顔&照れギレが大変美味しくて、度々クリックする手を止めながら読ませていただきました(悶絶で) 夢を見ることによってだんだん明かされていく過去や今の状況が、とても自然で、 明確な説明がないままでとてもすっと頭に入ってきました。 マレトくんにとってとても大切な10年だったんだね・・ 手放しに自由でハッピーな環境とは言えないけれど、二人でこれからも寄り添っていくなら きっと大丈夫、愛があるから!!とおぼさんは太鼓判を押したのでこれからも マレイツは幸せに暮らしてくださいね。 後日談2本も最高でした。どんなシチュにも適応するマレトくん実質最強説・・っ @ネタバレ終了 個人的に大優勝だったショタマレくんをFAで描かせていただきました♪ んかわいい~~~!心は成人男の子だから、凶悪な顔もできちゃうところがキュートでしたv

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  • ドッキリ!でおヨメにきなさいっ!!
    ドッキリ!でおヨメにきなさいっ!!
    ドキヨメプレイしました! リリース前から、オネェさん主人公(しかもドメロ美形)とのことで楽しみにしていました。 その見た目からなかなか異性から恋愛対象に見てもらえないのが悩みの剛さん。 スーパーAI、ナビのアシストのもとに集められた女の子たちと、吊り橋効果でドキドキさせちゃおう!という楽しそうなラブコメの予感! コンプして、どの子も推しになってしまうほど可愛い&キュンキュンストーリーでした。 推しポイントは色々あるのですが、とにかく作品としての完成度が高い!細かいところまでこだわりの作りです。 イラストレーターさんの立ち絵やスチルは、カラフルで可愛くてとにかく素敵vころころ動くポーズ差分も素晴らしかったです! またチンアナゴのなびちゃんやウツボ紳士、お魚など海モチーフの可愛いドットや、道中のてくてくキャラドットのなんと可愛いこと… 各キャラの道中で3回選べる驚かせアイテムも全て手打ちドット!?何もかも可愛い…! さらに、パートボイスで要所にボイスが聞けるところ(タイトルコールでランダムにキャラちゃんたちが変わるところ、好きです!)も最高でした。みんな好きだけど、剛さんとなびちゃんの声が特に好みでしたv @ネタバレ開始 最終的に再推しは桃菓ちゃんになりました! 徹底してストイックなビジネスアイドル、カッコいい…。 ハッピーエンド目指して、アイドルの怖いもの!とお菓子や雑誌を選んでいたら全然響かねえ…と焦っていたものの、まさかの桃ちゃんBADの結末に脳を焼かれました。ご、剛さーん!?!?ごめんけど推し確定です。オネェアイドルて。王子系(と思いながらスチル見直したらスカートなのか!?)キラッキラで完全にやられました。 HAPPYは桃ちゃんからのまさかの重い矢印にニッコニコでございました。この弛まぬ努力は全て剛さんのためだったのね!?スチル差分の病み顔、あなた似合うわね…やはりこちら側の人間か。 陶子さんはドキヨメのコンセプト的にはほぼメインヒロインかな?と思うような大胆ストーリーで、BADはややホラーなものの、HAPPYの幸せなお憑き合いvに笑ってしまいました!可愛いね… めむちょは一貫して苦手なものが特徴的で面白かったです!理由、洒落にならないっス… マッドサイエンティストな雰囲気そのままに突っ走るBADはこのコメディタッチだから受け入れてしまったけど実際は…w HAPPYは一足跳びに夫婦になっていてびっくり!でも利害が一致してるし剛さんがしっかり大人なので安心して二人を見守れますv まさかの隠しキャラ、キリトさんボイスで喪女系美少女とは恐れ入りました!最高でしかない… 会社名といいAIの伝え方といい、パパは世間や息子をおちょくることに人生賭けてるのかな?w アイさんのHAPPYは、仕事のバディでもありほんのり恋が始まる感じもありキュンキュンでしたv ディストピア飯やカフェイン?ジャンキーなど、要所に御子柴さんご本人のエッセンスが忍ばせられていて、作者ファンとしても密かにニヤリとしておりました♪倫理欠如メタ発言なども好きです! @ネタバレ終了 FAはやっぱり一番大好きなシーンで、できれば一日限定でもデュオしてほしいなという気持ちを込めてv 面白可愛いゲームをありがとうございました

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  • 惑わしミンクス
    惑わしミンクス
    惑わしミンクスプレイしました!可愛くて儚げな少女のタイトル画に惹かれてプレイ。闇バイト(?)に巻き込まれたらしい斗亜は、夜の街で不思議な少女凛音に出会い、どこかに連れていかれてしまうが・・。 仄暗いのは予想していましたが、予想以上に闇深い!! @ネタバレ開始 斗亜くんの置かれた環境が、序盤と終盤で一気に変化するところが特にドラマチックで面白かったです!斗亜くんあなたってば不憫な子・・ 凛音ちゃんの力がなぜか効かないことで目をつけられたわけですが、それだけじゃなくて斗亜くんの「また間違えた」という〆の言葉の余韻から、こういう斗亜くんだからこそ凛音ちゃんも傍にいてほしいのかなと思いました。 斗亜くんの一見無責任な「助けないの?」からのハードな展開や、凛音ちゃんの不器用な引き止め方(ボコボコなってるやん・・!)からも、闇深い雰囲気を存分に吸えるのですが、そこがまたいびつでアンビバレントな関係でとてもイイ! 最後は復讐の鉄槌が下りてスッキリ♪(リベンジもの好きなのですみませんw) @ネタバレ終了 底の知れない美少女凛音ちゃんですが、斗亜くんとの日々の中に少しでも年相応で平穏な日常を得られたらと願うばかりです。 余韻を引く素敵な作品をありがとうございました~!

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  • ティラノフェス2024オープニング
    ティラノフェス2024オープニング
    終盤になりましたが、今年もフェスを制作側・プレイ側ともに楽しませていただきました! このような場をご用意くださり本当にありがとうございます。 ゲームを楽しみ、楽しんでもらい、交流も広げることができるフェスはここだけです! これからも応援しております~!!

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  • きまぐれシャノワール
    きまぐれシャノワール
    きまぐれシャノワールコンプしました! いまいち自分に自信が持てない女の子と、突如現れた魔法が使える猫の女児小説風ファンタジーということで、現在進行形で女児ファンタジー萌えしている私にはクリティカルヒットでした! @ネタバレ開始 みのりちゃんの日常が序盤は続いていくのですが、陽キャの友達真帆ちゃんと仲がいいのに、運動音痴で陰口を言われる度に「真帆の友達でいる」こと自体に自信を失っていく様子がとてもリアルで、等身大の感情が胸に響きました。 きっと一人では解決しきれなかったであろう学校の人間関係が、ロダンの存在が後押しとなって勇気を持てる描写がとてもよかったです。 例えロダンと逢わなくてもひどいいじめでもないし真帆や翼くんもいて、それなりに学校生活を過ごせそうな中。 一見とても些細なことですが、勇気と努力で現状を打開し、自信を持つことができたことは、みのりにとっては人生の大きな分岐点になったのだなと思いました。 誰かのちょっとした一言や行動で、一歩踏み出せることってあるよね、それって魔法みたいだよね・・。 女児小説って、こういう「普通の女の子の小さな勇気と行動」が起こす奇跡が丁寧に描かれる印象で、それがシャノワールもドンピシャで描かれているのがとても好きです! 序盤パートに感動しすぎて長くなりましたが、ロダンの苦しみや葛藤の果てにあのような結果を生んでしまったことや、それに対してみのりが取っていく行動も、王道ながら胸が熱くなりました! BADは悲しいですが、何気に王国に残されて一人生きていくみのりのエンドも好きです。 エリザベートさんやみのりのおじいちゃんなど、魅力的なキャラクターがどんどん出てきて、物語が加速していく中~終盤もとても楽しめました。 恋愛エンドもお店エンドも好きで甲乙つけれませんね・・めちゃくちゃ悩んであえて言うならお店エンドかもしれません! 私はバディものの中でも、お互いに何かが欠けていて、相互作用でお互いがそれを得て前を向ける関係、が大好きなのですが、ロダンとみのりってまさにそうだなぁと思っています。 全く同じ性格ではもちろんないけれど、お互いの悩みや苦しみを、お互いの言葉や気持ちが作用した結果向き合う勇気をもらえるような、素敵な関係ですよね。 これからもずっとちょっとずつ言い合いしながらキラキラした毎日を過ごしてほしいなぁと願っています。 (もちろん乙女ゲーマーとして忘れていた記憶を思い出して通じ合うの大大大好物なので恋愛エンドも最高です!) @ネタバレ終了 差分豊富な立ち絵や、かっこよく挿入されるカットイン、ファンタジーと現実世界を行き交うのを盛り上げるBGMなど、演出もとても素敵で、一冊の小説を臨場感たっぷりに読み終えたような充実感でした! 素敵なお話をゲーム化してくださりありがとうございましたv

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  • 縁距離レンアイ
    縁距離レンアイ
    縁距離レンアイコンプしました!愛重クズ男に執着される縁切り乙女ADV!?なんとインパクト大な要素・・!わくわくプレイしましたが、予想以上に愛重&一途!期待以上の執着度!美麗イラストと「縁を切る」選択肢の面白さに一気にコンプしましたv @ネタバレ開始 最初、紬くんの印象はやはりクズ男なのかな?というものでしたが、さよちゃんへの言葉は冗談交じりっぽいけど絶対ガチだよね?としょっぱなからわくわくしていました。 縁切り選択肢でびっくり!鋏が動かせる・・!?めちゃくちゃ楽しい!!何このゲーム性すごい! しかも影絵の立ち絵もぞわぞわ動いたり、縁もぞぞぞとうごめいたり、細かな演出がすごく上手い・・! 乙女ゲームながら「ADV」部分にも感動してすごく楽しんでおりました♪ 最初はたくさん切って幸エンドを迎えました。 た、多幸感~~~!愛重男子に言いくるめられて(さよちゃんの純真さはそのままに)結ばれるの素敵だ~~~! エンドスチルの指パクはかなりドキドキしてしまいましたが・・(CGリストで見返しました。本当に美麗スチルばかり・・!) 愛重男子×芯のある強気女子が大大大好きなので、美味しいとこぎゅぎゅっと詰まった最高のエンドでしたv 親切ヒントに従い、奇、和、荒も回収しましたが、紬の思惑が判明したときは「この男やりおる・・」とにやついてしまいました。 つよつよの力を全部利用して好きな子を手に入れようとする執着が好きで~~! 切らないを続けたら病むかな?とドキドキしていたら、和エンドはかなり和やかに終わって、これはさよちゃんの善性のおかげだよなぁと和みました。さよちゃんのセリフによわよわざこ(落とされ済)になってしまう紬くん可愛すぎんだろ~~! 篭絡エンドの色っぽさも期待通りでしたね。お見合いしちゃったときに「ああ~~これフラグだよフラグ!!さよちゃん逃げれないよ!?」とわくわくしていたらしっかり現れたプッツン紬くんに大喝采でございました。 後々見た紬サイドの話で、この境内に入れるの相当無茶したのでは??と余計に滾りました。好きな子のために無茶して助け出す(今回はそのまま手籠めだけど)の大好きシチュなので最高でした! 縁を切らせて神力を奪うの、獲物を弱らせて食べる狩りみたいでいいですね興奮します(? 追加ストーリーを読んで、はるか昔からの縁だったことが分かり、さらに物語の深みが増しました!今世で男女が逆転しているのもイイ! そして紬くん視点ストーリーはまさにご褒美シナリオ・・! 愛重男子のどろどろ感情気持ちいい~~!! 強大な力をもってさよちゃんの神力喪失を図るの、好き・・ これが玉結様の意志でありそれが最低だと思いながらも利用するところがまたイイ・・ 愛重つよつよ男子の策に抗えない展開かと思いきや、さよちゃんの純粋さや強さで紬くんの手綱をたやすく取ってしまうところが本当ツボで、結局べたぼれなのでイニシアチブがさよちゃんにあるところが最高です。 こんな感情向けられたら普通は抱えきれなくて堕ちてしまいそうなところを、さよちゃんだからラブラブ幸せエンドに収束したのかなと思って、とても素敵な二人だと思いました♪ おまけも豪華で、スチルにコメントくれる紬くんいちいち可愛いし、UIもシンプルと思いきやさりげないアニメーションだったり見やすさだったり、プレイヤーへの配慮も行き届いていてとても遊びやすかったです! @ネタバレ終了 重た~い愛、たっぷり体感できましたv素敵なゲームをありがとうございました!

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  • 大強盗幽霊
    大強盗幽霊
    大強盗幽霊プレイしました。斬首刑となったカシュウは謎のカラスに命乞いをし、「勇敢」のメを食われた結果、臆病者の人生を生きることとなり・・。 冒頭メフィストの悪魔との取引のような展開にドキドキしながら物語にのめり込みました。あまねく人におすすめの熱い冒険活劇でした!! タイトル画面をタッチしたら動くことにクリア後に気づき、タッチしてさらに感動しました・・!は、反応するよ皆!? 2Dイラストが動くこのライブ感、すごく良い・・!癖になります。 驚くポーズや、剣を抜くしぐさなど・・し、痺れる~~~!! 物語を章ごとに読み進めていくタイプで、エンディングも最終章の選択肢を変えることで簡単に回収できるのですが、とにかく動く立ち絵に動的なスチル、ビシッと物語にマッチしていて盛り上げる音楽にSEと、本当に「ゲームをしている」感覚が味わえる素晴らしい体験でした。 @ネタバレ開始 タイトルからは舞台などあまり想像できていないところからスタートしたのですが、ファンタジー中華っぽい雰囲気で、大陸侵略や敵国の姫を囲う暴君の王、彼を慕うようで含みのある王子、謀反の罪に問われる国を潰された主人公、竜の伝説・・誰も彼もが熱い! ぎゅぎゅっと良い要素を凝縮したキングダム(漫画)のようだなあとひたすらその面白さに魅了されていました。 暴君の敵国への復讐という、一見明白な目的のために行動する主人公カシュウですが、この物語の肝はカラスの「メ」と「可能性」を摘むという行為。 この要素が、物語がどう転ぶか分からなくなり本当に面白いです。 まだ完全に理解できていないので周回しようと思いますが、カラスが食らう「メ」によって、その可能性を失う人物たちが、最初のルートとは全く異なる運命をたどるところがすごいです。 カシュウは「勇敢」を失い、臆病になることで生き永らえる・・生きる意味を問いながら日々を過ごすものの、彼は本当に失う前から「勇敢」だったのか?失ったら「勇敢」ではなくなるのか?それが終盤にひっくり返る展開が面白かったです。 さらにすごいところが、可能性のメを失っても、その人物の性格が全く変わっているように見えるわけではなくて、なんだかその人の分岐点における感情のプライオリティが差し替わっている、ような感覚なんですよね、なんだろうこの感じは、不思議です。 いったいどんな発想をしたらこんな話が思いつくのですか、作者様・・。 ヤカ姫の、囚われながら芯を持つ強さがもともと好きでしたが、信念が揺らいだ時の戸惑いや、エンド3で「信じる」を失って生きていくひたむきな姿を見てより一層好きになりました。 王子を語るならやっぱりエンド2ですが、本当、最初プレイした時は王が敵で、王子は下剋上するから味方?とか安直に考えてしまうじゃないですか? このエンドのひっくり返り方は舌を巻きました。 その可能性を失ったらそうなるの・・。そして捨てたはずの情を息子のために再び思い出してしまう王様に涙しました。誰だって泣きますよこんなん。 また、設定が出てきてからずっと楽しみにしていた「竜」の設定も、余すことなく堪能できました。竜の2Dすごすぎない?竜VS竜!!うおおおお!!! エンドはどれも展開が熱くて好きですが、カラスと共に行くエンドはかなり好きです。お前に可能性をくれてやる!お前も舞台に上がるんだよ!!というカシュウの圧を感じてめっちゃ滾りました。カラスの終盤立ち絵も素敵です。 @ネタバレ終了 全然まとまりがない感想ですが、本当に物語と動く立ち絵、演出が素晴らしくて、のめり込んで楽しめる素晴らしいゲームでした。 FAは、みんな好きなのですごく迷ったのですが、カシュウが一番好きなので、朝焼けで新しい可能性が始まるようなイメージで描いてみました。 大変面白いゲームをありがとうございました~!!

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  • チョコサンデーへの約2時間
    チョコサンデーへの約2時間
    チョコサンデーへの約二時間、プレイしました! ボタン1つで「sweet」「bitter」シーンを切り替えられるという画期的なシナリオ構成! すぅひらぎ氏の外出してから帰宅するまでの約2時間を一緒に体験するだけ・・のゲームなのですが、くせになるような感覚を味わえるゲームでした。 @ネタバレ開始 まずは裏シナリオbitterから通して読んでみたのですが、あまりに後ろ向きというか、消えてしまいたいというような悲し気なすぅひらぎ氏と、それに呼応するように背景が変わっていくのが印象的でした。 sweetのコンビニとか、そこにあるもののディテールが全然違うのが、心持ち?が異なるだけでこんな違う景色になってしまうの?と衝撃でした。 チョコレートサンデーはバニラとチョコで、ウエハースとアイスで、sweetとbitterで・・という色々な対比関係がおしゃれで素敵でした! @ネタバレ終了 作者様の唯一無二の感性に触れることができる素敵なゲームでした!ありがとうございました♪

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