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眞のレビューコレクション

  • 大強盗幽霊
    大強盗幽霊
    起動してびっくり。この格好いいサムネ、動くんですよ!!! @ネタバレ開始 可能性を喰われることで生き延びたカシュウ。 スリになって、兵士になって、ヤカ姫に出会って… 視点が変わったことでイルとヤマタがスサノから見ると呪いの民であるという事実が見えてきたり、勇敢を失ったことで逆に得たものも多かったのかなと思いました。 そして性格が変わったかのように見えていた彼でしたが、勇ましい振りをしていただけで、元々が臆病だったのですね。 そして王子になり、スリに戻り…最後に幽霊になる!このシーンかっこよかったです!! 最後に見せた勇敢もきっと持ち合わせていたものなんだろうなと思いました。どちらかひとつ、極端では上手くいかぬものですよね。 ヤカ姫もサータ王子も確固たる意志を持っていて魅力的でした。でもその可能性を奪われることでまた違う結末が見えてくるという。面白いです!! 悪役とはいえスサノ王も。END2で彼が息子を助けたのを見て、王が元々持っていた慈悲の心が最後に顔を出したのが良かったなと。 因みに可能性を喰われるとオッドアイになっている模様。そういう細かい所好きです!あと龍の表現がすごい!! END1も哀しさが残りつつ希望がある感じで良かったですが、やはり激アツなのはEND3ですね!カシュウが姫を攫っていくスチルがたまりませんね!これぞ大強盗!! 設定集も楽しく拝見しました!いやぁ壮大だった… そして感想書きながら気付いたんですがタイトル画面…触れるんですね!? キャラ達が反応を返してくれて感動しました!作り込みがすごいぃぃぃ @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 機械仕掛けの嘘と夢
    機械仕掛けの嘘と夢
    ドット絵がいい!!ブリキうさぎが可愛い… プレイ後は哀しいような優しいような不思議な、でも温かい気持ちになりました。 @ネタバレ開始 絡繰の世界にピッタリな音楽が心地よく、しばしば入る「間。」にクスッとしたり。 登場人物達の会話は淡々としているようですが、その言葉にはやっぱり"心"が通っていて… 彼らの言葉使いがとても好きです。 飼育システムはシンプルでブリキうさぎのご機嫌を見ながら最適な餌を与えること。 複数回「しらべる」と餌が出てくることがあって嬉しかったです! 登場人物については394ちゃんと先輩が印象的でした。 自分の存在意義と相反する心の揺らぎに想いを消去してしまった394ちゃん。その後は何事もなかったように絡繰として振舞っていましたが、 最後の言葉を見るに完全には気持ちを消せていなかったんだろうなぁと思いました。 先輩も疑うことを辞めてしまった自分はもう人間ではないという素振りをしていたけれど、やっぱりニナが言う通りどうしようもなく人間で。でも死を選ぶことはできなくて。それでも背中を押してくれる彼に「せ、先輩~!」となりました。 そして19番目!言動やいつも歯車の塔にいるのでそれなりに偉い立場なのかと思ったら、やられました!そういうの大好物です。 END分岐がわからなかったのでヒントに頼りましたがコンフィグに隠されていようとは…!粋ですね!! 死の国へ行く汽車での車掌さんのシルエットにもしやと思えば…再会できて良かったね。 でも394ちゃんとのENDも捨てがたく…その場合シュトラーフェちゃんが…切ない… どちらも二人のスチルが良いですね。「おれ」か「僕」か、「終り」か「永遠」か、選ぶしかないんですね… 皆幸せになってほしいよ~! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 八ツ神のかみかくし
    八ツ神のかみかくし
    美しいビジュアルに魅力的な登場人物達!もれなく全員好きになります。 @ネタバレ開始 転校生が7人!?のところで冬くんと同じ反応をしてしまいました笑 しかも全員美男美女! キャラクター一覧からいつでも名前と数え名、傍仕えが見られるので助かりました!しかも画面デザインが素敵ー! 傍仕えも皆個性豊かでいいですよね…!ワカクサをモフりたいです。 神様たちも個性的かつ実に人間らしくて、一人ひとり抱えているものとか気持ちがわかる度に、神様なのに何故か親近感が湧いてしまう。それくらい人間らしい悩みで、不条理な掟の中で彼らも一生懸命生きているのだなと。 唯一寿奈ちゃんが感情の起伏が少ない点で神様っぽい気がしましたが、やっぱり彼女も黒鷹くんを大切に思っていたり自分のズレを自覚していたり。考え方が合理的なだけでこういう人もいるよなぁとなりました。 (「それから」で見られる冬くんの"同族嫌悪"にOh...となりました。) 人間の登場人物も貝原くんや夏美さん、世良ちゃんなど皆それぞれの想いを持っていて魅力的な人物ばかり。 そして彼らと神様達の交流を見る度にほっこりすると同時に「もしかしたら器に…」という気持ちがよぎってしまうという… 八ツ神と冬くんとの間に何か繋がりがありそうな感じはしてましたが、 稲日の意識が出てくる演出にはゾワッとしました! ENDは黒鷹くんとの関係性が分岐で変わってきます。最初に「懐かしい感じがした」とあったように、やはりただならぬ関係があったのですね。 END1と2は選択肢とは逆の結果になってしまうのだなぁと思ってましたが「それから」で彼の心情を知って頭を抱えました。そうか… というか、もし内規がなかったら皆冬くんのこと好きそうだし取り合いになるのでは…!?不謹慎にもちょっと見てみたいとか思ったり… END3への分岐を自力で見つけた時は嬉しかったのですが、あまりに哀しい結末にさらに頭を抱えました。黒鷹… どのENDも幸せな一面と切ない一面が混在していて余韻の残る終わり方でした。良かったです。 冬くんがお父さんになってるのもいいけど、冬真くんの笑顔も捨てがたくてですね…! そしてさっきから引き合いに出さざるを得ない「それから」ですけど!内容が!濃すぎる~!! イラストとか細かな設定とか!もう間違いなく必見です。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 絨毯と炭酸水
    絨毯と炭酸水
    飲み物で説得とは? 無口な青年みすみねくんと個性豊かな色の戦士達の物語。 @ネタバレ開始 色の戦士達がかわいい~! 最初に自分の手札となる炭酸水を選ぶ必要がありますが、きちんとヒントをもらえるので迷わずに進めることができ大変助かりました! 会話のターンでは台詞が吹き出しに切り替わりまさに目の前の相手と「会話」している臨場感が出て好きでした。 そして言葉の一つひとつがとても丁寧で、こだわりぬいた文章なんだなぁというのが伝わってきました。 最終局面で純粋な、ただの炭酸水で自分の気持ちをありのまま伝えるみすみねくんに心打たれました。向き合うのってしんどいよね。 色の戦士達の悩みも、みすみねくんの気持ちと少なからず対応していたんですね。この繋がりが秀逸だなと! 最後は皆で乾杯、友人の絵のタイトル、おまけの後のタイトル画とエモすぎる演出の連続でした…! おまけで全ては語らずとも、みすみねくんと友人のその後がわかる演出…これがまたニクイ!好き!! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 四辻の骨董怪
    四辻の骨董怪
    雰囲気たっぷりの骨董店に遊びにいってきました!四辻さん…素敵おじ…! @ネタバレ開始 前々から作者様の一人称の動かし方と台詞の間が好きなんですよ~! 骨董店の背景も細かくて選択肢以外の品々も気になってしまう…! でもさ、やっぱり一番気になるのは店主さんでついつい話しかけちゃうよね!!スタイルがよい~~! さらっと物騒なものが置いてあったりして商品を見るのが怖楽しいです。 四辻さんの表情も多彩で笑顔が素敵だしコミカルな表情も見せてくれて好きです! 商品を選ぶと何やら不穏な演出が…!? そう来ましたか!「合ってる」っていうのは似合うじゃなくてそういうことなんですね!!くーっ! 因みに「本物」を選ぶともれなくバッドエンドな訳ですがワラニンが「俺の場所だ」と言うのも納得ですね。 四辻さんの不敵な笑みや最後の後ろ姿もかっこいいんだよなぁ! 前作を知っていると慶ちゃんさんの登場にニヤニヤしてしまうなど嬉しいサービスも!そして豊富な表情集…助かります…! @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • ティラノフェス2024オープニング
    ティラノフェス2024オープニング
    開催おめでとうございます!! 今年も楽しみたいと思います!

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  • 北限のアルバ~夏の章~
    北限のアルバ~夏の章~
    夏が終わる前に!と行ってまいりました! 北海道の夏いいですよね…過ごしやすくて!旅行で行くなら夏と決めているのです。でも宿の経営側からするとハイシーズンで忙しいのか!なるほど!と真ちゃんとソメさんの会話に妙に納得してしまったり。 @ネタバレ開始 日向くん、ぶっきらぼうに見えてとても親切な好青年…あんなにラベンダー畑が似合う男他にいます?? プライベートの髪をおろした時のギャップだったり、真ちゃんがいなくなった後にボソッと赤面しながら呟くのとか、とても…良い…! 色んな表情を見せてくれますが、特に歯を見せてニッと笑うお顔が好きです! 他にも喰いっぷりの良さとか、ぽろっと出てくる方言とか…魅力を語りだすとキリがない!! 夏グルメもどれも美味しそうだし(ミルクシェイクが飲みたい~!)、ステンドグラスも夏らしく涼やかでいいなぁと思いました。 そしてエナちゃん…君はいつも抜群なタイミングで現れてくれるね…! 最後の決断は本当に難しい問題で…牧場も好きなのは間違いないだろうし、芸術の道に挑戦したい気持ちも捨てがたいだろうし… でもどちらのENDも素敵でした!牛たちの傍で素敵な笑顔を見せるのも、真剣な表情で彫刻に向き合う姿もとても彼らしいなと思いました。 サブストーリーでは彼の苦悩だったり、仕事への向き合い方がより詳細に描かれていて、きっとどちらを選んだとしてもすっごく悩んだ上で且つ後悔しない選択をしたんだろうなぁと改めて感じられました。 @ネタバレ終了 短い夏という季節の中に北海道とイケメンの魅力がギュッと詰まった時間を過ごすことができました。 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 愛しのフランケンシュタイン
    愛しのフランケンシュタイン
    かわいいアダムくんになって夜の街を探索するアドベンチャー! 謎解きやサブミッションもあってやりごたえ抜群!皆さん仰ってますが無料でいいんですかこれ!? @ネタバレ開始 誰とでも仲良くなれちゃうアダムくん。 登場人物一人ひとりが魅力的で交流を深めていくとわかってくる背景。 人々の話を聞いたり探索を進めていくと、ちょっとした言葉の端々や調べた物からアダムの正体や仄暗い過去の様子が見え隠れする…全体的には綺麗でオシャレですがそれだけではない、どこか哀しさの漂う雰囲気がとても好みでした。 ゴーストと一緒なら色んな場所に行くことができて、また新たな発見があったりとにかく探索が楽しい! 月に関するお話だったり、人物同士の会話の言葉選びが素敵でした。ムーンレイカーの話とか、ミゲルと博士のやり取りとか。ミゲルは基本的にクールなのに時々隠しきれていない優しい一面とかパンケーキが好きなところとかがギャップ萌えで好きです! お気に入りの場面も沢山あるのですが、一番はみんなで行く夜のピクニックのシーンです。どんな形であってもずっと四人で仲良く暮らしてほしいな…と願わずにはいられませんでした。 最後の選択はとても悩ましいもので、アダムはアダムだけどアダムではなくて…とても考えさせられました。 その前の行動によっては悲しい結末になってしまうし、アダムが残された時間を旅して過ごすENDもありましたが、やはり私はどちらのアダムを選んでも四人で過ごして欲しいなと思ってしまいました。誰と何を話すかによっても内容が変わってきて奥深い…。個人的にはアダムとミゲルが「偏屈親父」「愚息」と呼び合うやり取りが好きでした。 @ネタバレ終了 探索のみならず登場人物の感情に深く触れることができて、エンディングが流れる時には切なくも優しい余韻に浸ることができました。 バッジやアチーブメントも必ずコンプしたくなる! 素敵な作品をありがとうございました!!

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  • 反動のクラウドレイジ FREE BATTLE
    反動のクラウドレイジ FREE BATTLE
    ACT1プレイ前に遊ばせていただき、プレイ後にもまた遊びに来ているのですが感想を投げていなかったのでこの機会に。 反クラの戦闘システムを気軽に体験できるだけでなく、ミニシナリオや高スコア目指してやりこみも楽しめる!好きなキャラクターでチームを組むことができるのも魅力的。さらに追加コンテンツで特殊な戦闘も!とにかく楽しい! @ネタバレ開始 追加コンテンツはサイト参考に色々攻略を考えながらチャレンジしました! アウト・シミュレート/特殊A 1人行動不能になってしまうので運も必要…!大ダメージが痛いので回避スキルや緊急再生を駆使してなんとか乗り切りました。 ぜろぱにっく/A倍速 ゼロちゃんかわいい…けど永遠に増え続ける~! サポート隊長のお二人はとても頼もしいけど敢えてなしで挑みました! 攻撃力モリモリ陣で倒すことはできましたがスコアの観点でいうとそれだけじゃないんですね…!攻略通りスコアUPのためにHP増やしたりしてみました。 うーん、奥が深い! 正々堂々2vs1/hard 伊戸村隊長「まとめてかかって来い!」なんてかっこよすぎです… そして強い!Chスキル躱されるの辛い!笑 hardだとなかなかSP使い切ってくれずに苦戦しました! 佐富くん基本回避、相川くんにじわじわ削ってもらって且つ早めにSP使い切ってくれる場面があったので粘り勝ちしました。 エピローグの古賀ちゃんとの会話も好きでした。(ACT1プレイ済だと尚更…) @ネタバレ終了 どうやってクリアしようか、ハイスコアを出すにはどう立ち回るか、チーム編成やアシストチップはどうするか…考えるのが楽しいのでいつまでも遊んでしまいます。 FAは即死戦法チームが好きなので伊戸村さん、鳥居さん、桧くんを描かせていただきました!今後もちょくちょく遊ばせていただきます! 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 虹色の夢
    虹色の夢
    借金返済目指して宿屋の経営、魅力的な登場人物達と友情・愛情を育むことができる、まさに恋も友情も仕事も諦めないSLG! @ネタバレ開始 難易度はNOMALでスタート。料理のストックやスケジュールを立てることができますが、従業員の体力や日ごとの割り振りも考える必要があり結構頭を使います。同時に「宿屋経営してる!」という感覚がリアルで楽しいシステムでもあります。 慣れてくると「主人公は外出時に回復できるポイントがあるから休み要らないな…」とか「審査に備えてレベル上げたいからこの仕事はこの人にお任せ!」とか段々要領が良くなり経営スキルが上がったような心持ちになって嬉しかったです。シフトの組み合わせでイベントが起こったりするのも楽しい!お仕事中のアニメーションもキャラの組み合わせがきちんと反映されていてすごい!! 友人達はサニーや幼馴染組をはじめ優しく頼もしい人ばかりで、 (特に買えるものや作れるものが少ない初期はありがたい!!) 色んな場所に出向いたりすることで新たな交流も生まれます。 とにかくイベントが盛り沢山で楽しい!次はどんな出来事が起こるのか色々試したくなりますし、ムービーが入ったりして演出も凝っています。 デートはキャラごとに場所の好みがあったり同じ選択肢を選んでも話題が変わる(そして結構重要な話題が出てきたりする笑)、なんてことのない話題で上機嫌になったり逆に気分を害してしまったり…。ちゃんとそこにキャラが"いる"んだなという作りになっていて感激しました。 借金の返済やキャラとの交流を深めるための情報、お役立ちシステムが随所にあるのですが、具体的には占い、情報屋、神社、プレゼントなどですね。ワタクシ、これらの重要性を知ったのが返済期限間近でして…笑 TLで見かけた貿易作戦で事なきを得ましたがゲームに無駄な要素はない!ということを痛感しました。逆にこれらを知ってから金策や交流がすごく上手く回り始め感動しました。よく出来ている…!占いの大事さを知った時は衝撃を受けました。ランランさん…有能すぎでは? キャラ攻略は幼馴染組を中心にできるだけ多くのENDに辿り着けるよう意識しました!(そのせいでロノアちゃんがどんどん魔性の女に…笑) サニーやケリィの愛情ルートは早めの時限設定が敷かれていたり隠しキャラも早々に見逃していたようなので次回に持ち越しです。でもサニーの看病イベやケリィのイケメンっぷりが拝めたのは嬉しかったです!シーラやリンクは初めから好感度MAXのような素振りなのに以外と本音を聞きだすには時間を要する、さらに初見からは予想もつかない過去を持っているキャラなので驚きました。アンズは眼鏡の下に何か隠してる感はあったもののまさかの展開でこれまたびっくり。シゼンもソノ先生のイベントで大分印象が変わりました。パトリックには一度監禁ゲームオーバーにされました笑 でも彼もセルゲイのサポートを懸命にやっている面もあり危ないばかりではない…!(危ないけど!笑) セルゲイのなんやかんやで優しいところも好きでした。惜しくも友情END。ヤクモもいいところまで行ったんですが友情止まりでしたね、イズモのほうは途中でフラグが折れたのかイベント発生させられず。モモノスケとテオは最上ENDに行けました!特にテオは友情イベントが中々起こらず、詰んだかと思いつつも諦めずプレゼント攻撃を続けたおかげでイベント進行したのでとても嬉しかったです!ハルも地道に交流を続け恋愛ENDまで辿りつけた達成感がありました。イシャンは貿易でもお世話になったほかアモーレさんの剣イベントも見られたので良かったなと。あとイシャンさんは昔馴染みのコールと話しているときと普段のギャップが良いですね…そういうの好きです。キキやヤエとの親友ENDも素敵でした! 今回攻略したキャラだけでもこんなに語れるのにまだ全体の半分にも満たないんですよ…奥深いですね…! 攻略対象外のキャラとしてはアンさんとソノ先生の関係がエモすぎたり、スタンさんは今もイケおじだけど若い頃もさぞイケメンだっただろうことがわかる立ち振る舞い。それから審査は厳しいけど上手くいくと感動してくれるザッハトルテさん。本当魅力的なキャラばかりですよね。 今回雇用できなかったり、出会えてなかったり、デートやENDの未実装キャラもいてまだまだ気になる要素がたくさん!完全版になるのが楽しみすぎます! ある程度仲良くなると最初に話しかけた時の反応が変わるのも嬉しい仕掛け!仲良くなれたんだなぁ、というのを実感できます。本当にキャラの造形が深くて、仲良くなると見えてくる、出会った頃とは想像もつかない一面や魅力に気付くことができますし、誰かと仲良くなるのにも一人だけでなく関係がある人ともある程度距離を縮める必要があったり…そして気付けば皆好きになっているんですよね! 他にもメモ帳の内容が可愛かったり、作者さんの過去作に関わるネタがあったり、各所でミニゲームができたり、魚の仕入れにはテオ君バージョンがあったり、魚図鑑は食い気に溢れていたり、返済以外にもお金が必要なイベントが出てきたり…細かいところを上げるとキリがないのです…!本当作り込みがすごい、すごすぎる!! 宿屋ランクの最終試験では推奨ランク12の数字に驚いたものの、ほぼ担当を決めて割り振っていたのが功を奏し、オールS評価をいただけました!感動的ですね…!誰も選ばないBEST ENDもそれはそれで素敵でした! @ネタバレ終了 前述の通り、まだまだ遊べる要素がありすぎる作品で2周目以降や今後のアプデがとても楽しみです! 素敵な作品をありがとうございました!今後も応援しております!!

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