ざべすのレビューコレクション
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NEU~ドキ☆ドキ キュンキュンパーペクチ☆~紹介文の迫りくるテンションで会話するかと思いきや? @ネタバレ開始 けっこうスン…としているところもあってそのギャップ(笑) 会話内容もおっさんが中に入っているのかと思う夢のなさ! 投げかけた話題にかすりもしない! 思う以上に『配信ノリの体で接してる等身大のリアル女子』感ある……! これが三次元よ! 入れ替わり2次元時の頭のスリッパはなんですかーーーーー どっから生えてきたんですか! 新しいうさぎだぴょん @ネタバレ終了
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六等分の彼女タイトルとサムネ画像が最高潮だと思っていた自分は甘かったです。本編も想像越え! まさかまさかですよ。 @ネタバレ開始 主人公がイカれてて、名前あり彼氏(候補含む)たちは盲目魅了されてて(呪いですか?!)、モブ達も異常に反応してくれないし、彼女が芯の通ったクソ女で潔すぎて逆に後半好きになってきて……あ"これが魅了の力です?!?? 誰も信じられない、世界も信じられなくなる中で、突き抜け具合が気持ち良くなってくる不思議な体験をさせていただきました。 些末なことなどどうでもよくなる〜〜 六等分の頭彼女、大切にするね♡ずっと一緒ダヨ♡ …いや!彼女なんで死んだん?!?!??!?こわいんですが!!(正気に返る顔) @ネタバレ終了
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王国の行方これからゲームをする方へ。 ゲーム攻略脳を捨てて、自分の選択肢で王国を導いていって欲しいです。 初プレイ時、エンディングをコンプリートしたいなの気持ちで、作業的に偏った選択肢を選んでいたんですが、途中で最初からすべてやり直して自分が思う様100パーセントの王国作りをしました。 これが大正解のゲームであったと、今かみ締めています。 @ネタバレ開始 自立を目指し、経済格差をなくし、他国から水を購入と節水の促進、美を追求する上でついてまわる人間関係を尊いものだと感じるラピスラズリさんに投票し、追悼の儀式を行い、応じるものから税の増収を行い、教養がなくても参加できそうなダンスフェスティバルを催し、とりあえず最初にヘコましとかないと後に厄介になるなとパールさんにこちらの正当性の主張と相手の論破をお任せして、わが国サイコーと国民の誇りを高める政策を行いました。 エメラルドさん>パールさん>ヒスイさんの順に提案の採用率が高かったように思います。 差分が大量にあるのではと思えるよな、コハクくんの生きたリアクションぶりに驚きました。 そして同時に嬉しかったです。 私が執り行った対応には大きな責任が伴っていて、それを国民が喜んでくれた。そんな擬似的体験となりました。 いつものゲームプレイなら、すべての反応やエンディングが見たいので周回するのですが、このゲームではなんだか無粋に感じましたので、私の今回の王国の行方はこの道のみで進むことにします! しかしまたきっと数年後にプレイしたときは再び正直に選択肢を選んだとしても、違う答えが出るような気がしています。 そのときの再プレイが楽しみです! またいつか帰ってきますね。 ありがとうございました! @ネタバレ終了
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傷口にねぎ塩青臭かった時代に考えた自作中二キャラクターとの迎合ゲーム。 「いいキャラクターばかり!微笑ましい。主人公的には黒歴史の気持ちが強いかもだけど、夢に出てくるとか創作の甲斐性よ!」と創作主(主人公)の お母さんの気持ちでプレイし終わったんですが、読後にコメント欄読みに来たら歴戦の勇者が古傷押さえながら蠢いていてあらためてすごいゲームだと再認識いたしました! まさに傷口にねぎ塩。 羞恥だけでなく笑いもお届けするのがミソですね!塩ですけど! @ネタバレ開始 銃架くんの、あっ、せっかくなので十字架足しときますね! †銃架†くんの眼帯してない方の目がうずくの好きすぎました! セリフも、小中学生のときに慣れ親しんだフローティングスクール等で歌わされる唱歌をセリフの中に練りこんでいるの、その頃に作成されたんだなって分かってよいですね! PNの天使も、あとがきで悪魔の相棒と対話して、あまつさえその悪魔に求愛されている夢女子成分もおいしくいただきました! @ネタバレ終了 とっても楽しいゲームでした! ありがとうございました。
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destroy_societyお金を使って集団でなにかをしようとしたらどんな団体になるかのゲームでした! どういうこと?と思ったらプレイした方が早いです!1プレイ5分ほど。 自分の考えの選択肢を選んだほうがおもしろいです! @ネタバレ開始 ゲーム攻略脳なので、偏った方向性のある回答をして全エンディング出そうというプレイングではじめて宗教エンドにたどり着いたのですが、 次は攻略関係ナシに自分の考え全力で選択したら『大企業の名誉会長』になりました!えへへ、めっちゃ嬉しい。 こういう遊び方に合っているゲームだなと感じました。 @ネタバレ終了 とっても楽しかったです。 ありがとうございました!
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うどんVSラーメンうどんかラーメンかそれが問題だ。 かのハムレットでも問われたどう生きるべきかの命題をこの作品では回答してくれます。 そう、 @ネタバレ開始 素直に生きればいいじゃない、と。 まぁどちらを選んでも素直を選択しても、結果なんらかの弊害が産まれていますので、好き勝手に生きてもイカレる女は出てくるし争いはなくならねぇっていう多重構造のアンチテーゼですよね!!! …すみません最後なんとなく雰囲気でまとめましたが、でも本当に毎作作者さまの作品には哲学的投げかけが顔を見せてきて、ふふふ、あははと笑った後「…え、これ深いのでは…?」と戸惑う一瞬が好きです。 @ネタバレ終了 今作も楽しかったです! ありがとうございました!
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ファントムゾーン・ワーロック今回もファントムゾーンの重厚なオカルト世界に浸らせていただきました! 今回は魔術師ロッソさん周りのお話なんですね! 助手のアビーちゃんのお名前と悪魔憑きという点から現実のアビゲイル・ウィリアムズを想起させるんですが、それだと不吉でエンド後の展開がどう転ぶのか不明でドキドキしちゃいます…! @ネタバレ開始 ロッソさんがアビーとは別れがあると告げていましたが、どっちの意味でなのかワックワクです!! 魔術に関わっていくと危ないから遠ざけたい的なペテン(ツンデレ)なのか! 魔術に関わった疑いとして少女が告発した結果、百以上の民衆が罪に問われることになったセイラム魔女裁判のアビゲイルの側面、つまりいつか魔術を堕とす存在となる的意味なのか! 熱い!私のオカルト魂が燃え盛っています。 ロッソさんが仮面を被るワーロックであったのが、人格的にも話の読めなさ的にも魔術儀式的にもガッチリ意味を成していて、もう最高です。 @ネタバレ終了
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#妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -乙女ゲームのサポートキャラ視点で恋の行方を見届けてきました。 冒頭で「こんなん恋斗くん一択やろがーーい」と威勢を振り回していたらお相手はメカクレ男子……!! (己がメカクレ性癖なので)つっ強すぎるっ @ネタバレ開始 その後、恋のライバルではなく、ちゃんとサポートキャラ然とした恋斗くんの立ち回りで完結したことに拍手! しかし3人でのありかたも幸せっちゃ幸せなんだと分かっているんですが、プレイヤーはきっとぜったい恋斗くん贔屓なので「ビターくやしす!」ってなっているところに、『おまけ』……おやおや? 裏話ページを巡回。 作者さまありがとおおおおおおおおおおおおお 大・勝・利! @ネタバレ終了 キャラクター達がイキイキとしていて、自分も学園生活を送らせてもらったかのような感覚になりました。 ありがとうございました!
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with fresh coffeeゲームを開始して少ししてからお茶を淹れにいきました。 ゲームと同じカフェオレをお供にしながらゲームを進行するととても良い心地です。 プレイのきっかけは『おじさんの居る世界』だったんですが、お話を二重に楽しめて世界の拡がりを感じました。 @ネタバレ開始 本編の登場人物3人とも目つき悪くてサイコーです♡ 最後の彼もさらに人相悪くなっていて悶え&笑い転がりました。 エンジョイしてこう! @ネタバレ終了 素敵な時間をありがとうございました。
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おじさんの居る世界えっ新しいゲームの在り方を見た!! フリーゲームが本当の意味で『フリー』で、この“世界を渡り歩いた”という感覚の高揚感は得がたい体験です。 寝ている間に動いて遊んでたら楽しいだろうなというおもちゃたちの自律のイマジネーションの世界を、体験型ゲームとして落とし込んでくださるとは! なんと画期的な…! ゲームを起動していない間にキャラクター達が交流しているかもしれない。 他のゲームや創作物にお邪魔しているかもしれない。 プレイヤーに語られることのない幕間があるかもしれない。 なんと夢のある可能性の世界! @ネタバレ開始 そうすると、“あなた”の喋り方になんとなく納得がいきました。 “あなた”はプレイヤーであるのと同時にAIなんだなと。 ゲーム、いえフリーゲームは何で繋がっているのか、それはインターネットだと思います。 “あなた”は電子の海インターネットで別作品に渡った。 昨今ではネットを利用するのは人間だけではない気がしています。 AIが学習し、AIがチャットで人間のように話し、AIがただの機能ではなくユーモアのある隣人のように多くの人が感じているのではないでしょうか。 だからこの作品は、ゲーム(または創作物)が生きて動いているよ。だけではなく、AIもまた自律しはじめてるかもしれないねという興味深い構造をしている世界かもしれないと捉えました。 あ、アリアちゃんについても触れさせてください。 自分は、幼いアリアちゃんがフリゲに暴力を投影するのはそこまで悲しいことだとは思いませんでした。 たしかに暗く攻撃的な作風に影響されて更にどん底に落ちる可能性もありますが、逆を言えば切り替えスッキリ発散になる可能性もあると思います。 まぁでも『おじさんがの居る世界』は物言わぬサンドバッグではなく活きていたわけで、そうなると暴力表現を止めておじさんがずっと釣りしてるゲームにしよう!!!とプレイヤーは言いたくなるわけですが、 現実のアリアちゃんは知らぬこと… フリゲプレイして設置した癒しポイントにどうか癒されますように…… というか現実のアリアちゃんが生きているかも死んでいるかも世界の詳細がどうなっているのか分からないので、すでに立ち直って『おじさんの居る世界』の作りかけゲーム案を放置している可能性もあるわけで……… あ、寂しい気持ちになってきた… おじさんの居る世界2は、アリアちゃんが帰ってきてゲームを完成させるゲームなんだという夢を見ることにします!! いや、でもアリアちゃん、嬉しいね。 自創作のキャラが自分の心配してくれて、“あなた”が他のゲームに癒し空間作るよう尽力したり… アリアちゃん元は優しい子らしいから、もしこの事を知れたらだいぶ嬉しくて立ち上がるきっかけになると思う。 知れればいいな…あ!『おじさんの居る世界』が“あなた”によって勝手にアップロードされたゲーム設定だったとしたら!!?癒されて!! @ネタバレ終了 もしものもしものもしもを考えると、ひたすらどこまでも考えていける小人のいたずらのような楽しいゲームでした。 ありがとうございました。