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鳥飼のレビューコレクション

  • Alt. - オルト -
    Alt. - オルト -
    好みの眼鏡男子を発見すればBLでも嗜みますが、 ガチで善君が小悪魔受けで手に汗握る背徳な展開です。 @ネタバレ開始 1周目は先生出て来ーい!まだかなー?まだかなー?と お預け喰わされてる善君とオルさんを横目に回想ではない先生待ちを していました……が、あれ?バドエン?えっっだからそれもよしだが ぼんやりした終わり方だぞ?(触手ぽかったし) 深夜にぶっ続けて1周したので心を固めてから2周目へ。 あー、ヰ織先生。ヤバい人確定☆アレな方の演技上手いなあ……と 善君とオルさんのハピエンになるのか?という疑問を払拭する ラブラブ展開に当て馬先生さようならとハンカチを振りました。 オルさんとのハピエンが正史で良いと思いつつ、 拳に傷のつく男子とお茶。あ、あの子か~と他作品とのつながりに ほっこりしたりもしました。……狩りはしてましたが(笑) 二人は幸せになるのかな?と途中まで不安でしたが 意外にも爽やかな共犯で読後はスッキリでした。 ファンアートを描くにあたって、ギャラリー最後の2枚が 埋まっていなかったのに気付いたのと(どこ~) 先生のイラストで喋り出したのにびっくりしたりと ギミックの上手さには毎回唸らされます。 @ネタバレ終了 眼鏡男子が攻略になる世界線よ来い!と念を送りつつ、 やっぱりヤバい眼鏡は良いよねとニッコリ笑顔になりました。 素敵な作品をありがとうございました!

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  • 兇徒のはらわた
    兇徒のはらわた
    男女バディものが好きな方&キャストさんの演技が光る作品が 好きな方寄っておいで~♪な裏社会物語です。 フェス前に感想を書かせていただいたので、 今回は私の推しの赤池さんファンアートを描いてきました! @ネタバレ開始 インテリヤクザになぜマカロン? その前にこの強面にマカロンあげようと思ったのは一体誰?と 謎は深まります(笑) 放り投げても崩れてなさそうだったので、 ちょっと大きめでファンシーにラッピングしときました! 彼を怖いと思わない年上の女性。 彼より位置づけ的に上だけど飄々とした喰えない男。 能天気だけど、人間の本質を見抜く目を持つ飲み屋の嬢? ここだけで龍〇如くのような人間関係を妄想してしまいました。 久しぶりに折鶴さんのお言葉(京都弁?)聞いたら 滅茶苦茶怖いわ~と思いました(でもこういう女性好きです) @ネタバレ終了 インテリヤクザになぜマカロン?と思われた方、 ぜひプレイしてみてください! 素敵な作品をありがとうございました!

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  • きみの好きな匂い
    きみの好きな匂い
    なぜ幼馴染がケモなのか…そんなことはどうでもいいのです! ラブコメです!鼻が良いという特性を生かした幼馴染ラブコメでした! @ネタバレ開始 シンプルな3択なのですが、うっかり深みにハマると 地味にEND回収が難しくなります(いや単に私が鈍いだけ…) 恐らくノーマルエンドを何度もやり直し、 やっと一緒に宿題をするところまでたどりつきました! 関係を進展させようと頑張るもののどこか天然なヒロイン。 あと一歩押せば落ちる幼馴染。 そう。こういうシンプルな乙女ゲーをやりたかったの! ガッツポーズさせていただきました。 @ネタバレ終了 ラブコメ欲が満たされ、画面の前でニコニコしております。 幼馴染ラブコメありがとうございました!

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  • むちぽちゃ男子
    むちぽちゃ男子
    ラブコメ欲を解消すべく、プレイさせていただきました。 ぽっちゃり男子の癖はありませんが、愛月君の優等生ツンデレ、 樽人君のチャラ系小悪魔に目が離せなくなっていきます。 @ネタバレ開始 女攻めと分かってはいたのですが、主人公の台詞が男前すぎて あれ…BL作品だったっけ?と脳内バグが起きました(笑) バグを訂正しつつ、どんどん男子達が乙女になっていき… ぽっちゃりギャルゲかもしれない…と心が落ち着いていきました。 おまけの愛月君は完全に俺のカノジョだし、 樽人君も俺のカノジョでいいや☆と納得です。 もういい、豊満なお胸には逆らえない。そう思いました…。 @ネタバレ終了 男前な主人公と乙女なポチャ男子をありがとうございました!

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  • 泡沫の刻編 片想いの結末 彼だけが覚えている約束~関西弁幼馴染が義兄になる日~
    泡沫の刻編 片想いの結末 彼だけが覚えている約束~関西弁幼馴染が義兄になる日~
    音声作品のその後ということで傷心な眼鏡男子の登場です。 バーという大人な雰囲気の中で、偶然店に入って来たプレイヤーが 彼の話し相手になるという自然な導入でした。 @ネタバレ開始 標準語から関西弁になるところが良いですね。 演者さんもこちらの方がより自然な語りの印象を受けました。 酔っぱらって夢オチ、あの女性は誰だったのか… 再び再会して新しい恋に発展するのか――?と思いましたが、 とある日のワンシーンとしてすっぱりと場面チェンジ。 新天地に歩み出す望さんの姿が爽やかでした。 マスター糸目なんだ~からの開眼には「おっ」と目をみはりました☆ @ネタバレ終了 失恋方言男子に触れたい時にどうぞ! 素敵な作品をありがとうございました!

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  • ほほえみサンフラワー
    ほほえみサンフラワー
    満開のひまわり畑と美少女。絵になります。 BGMも夏の日を連想させる穏やかな感じが合っていました。 @ネタバレ開始 病院という時点で、ほほえちゃんの存在に何となく察しがつきましたが 何年か前に流行ったアニメ7回分のひまわり復活。 何もない時期を想像するのが少し切ないですが、 一人でいる時間の中で出られないと悟ったんだろうな。 幼い精神状態でそこに辿り着くのも辛い。 END1で選択肢が一つしか出て来なかったので、 もうひとつは帰らない選択だろうなと思いました。 個人的にはEND2推しです。 主人公君の逃避感はあれど、自分の存在意義を見出したから それはそれで良し! ばーん!とほほえちゃんが暗黒面を出すことなく 素直にあなたがいてくれて嬉しいとなるのがほっとしました。 ダークサイドひまわり畑にならなくて本当に良かったです。 ほほえちゃんの名前、苗字すごいな!と驚きましたが 子供の頃に考えたキャラとあとがきにあって納得でした。 「ほほえ」はセンスありますね! @ネタバレ終了 爽やかながらもほろ苦い作品をありがとうございました!

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  • 無職人間育成週間
    無職人間育成週間
    こちらも深夜にやると飯テロにあいます!何気なく始めたら ご飯食べたいなあ…となってしまいました。料理パートが楽しいのです! @ネタバレ開始 初めは不慣れな料理がどんどんと美味しそうになっていくのが 微笑ましくて、まさかそれがエンドに繋がるとは思わず……。 初回、寿司職人になってました! これはもしかして…他にも職人ENDがあるのか?とヒントを見ずに 職人っぽいメニューをトライ。 次はカレー屋さんになってました! 魚好き、研究職という部分をヒントに比較的ハッピーな ENDを迎え、埋まらないところはヒントを拝見。 あえて彼に冷たくするパラメが何気に難しかったです。 …人としてそこまで相手をぶった切らなくても いいじゃない…と心を鬼にしないとたどり着かないのが もどかしくもありました。 @ネタバレ終了 パラメーターの調整と何といっても料理パートが面白かったです。 彼に幸あれ。楽しい作品をありがとうございました!

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  • # 妄想乙女ゲー攻略対象化計画 ウソとぼくとデートごっこ
    # 妄想乙女ゲー攻略対象化計画 ウソとぼくとデートごっこ
    夏緒君がオシャレさんで、今回の塗りの雰囲気と背景のスタイリッシュさが マッチしていて素敵でした! @ネタバレ開始 CVが彼に合っているのもポイントなんですが、 占い師さんとのやり取りで初めてスッと温度が下がるところが 好きです( *´艸`) 嘘ってなんだろうな~と暗い部分が出てきたぞーとワクワクです。 ヒロインちゃんがわざわざケーキのデザインまで考えて デート頑張ってるのが良い。気になる彼にそこまでやるとは… 本気だね、本気だよね~?とニヨニヨ。 この世界の会長が仕事出来るボンで大人っぽくてやるじゃん! 財力使って振舞う金持ちは好きです。 あと、最後の観覧車スチルがお気に入り。可愛いなあとなりました。 @ネタバレ終了 自分だけの幸せをヒロインちゃんと掴んでいってねと 爽やかな気持ちになりました。 アオハル作品をありがとうございました!

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  • ポンコツ王太子は愛のリバーシで婚約者を喜ばせたい
    ポンコツ王太子は愛のリバーシで婚約者を喜ばせたい
    ものっっごく中毒性があり、自分のリバーシの腕のポンコツっぷりに 泣きをみました(笑) 有識者様達のおかげで畳みかけられるように負けっぱなしから、 勝てるもののバッジを取れるほどではない程度にはなりました~。 全滅プレイも「お前なら出来るはずだ!」と相手方に声掛けするものの 負ける工程も私が頑張らないといけないのね~と悟りました。 お情けで姫様の美しい笑顔を見られたので、 そこはありがたい限りでございます。 いつか…完全制覇または全滅してみたいです。 楽しく中毒になれる作品をありがとうございました!

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  • リベンジ・ハート
    リベンジ・ハート
    各キャラクターが個性的で、一見コミカルに見えるけれど リアルを想像するとかなりスリリングなストーリー展開でした。 @ネタバレ開始 シティーハンターが大好きなので、日中の往来でマシンガン ぶっ放しても車が店に突っ込んでも全然普通だよね!という 安定した目で見られる世界線です。 サックス氏、クレイジー筋肉だけど常識人で好きですね。 マッチョとりあえず麻酔効かない、筋肉でゴリ押すのも あるある話なので無問題。むしろまだやれるでしょと再登場を 待っていたりしました。 ピアノ氏が意外に肉体的に粘り強かったのと進行に一役買いまくる ネタバレ暴露とか美味しい人でした。 双子の葛藤も後半までいくと「そうだよね~。悔しいよね~」と どっちにも同情してしまえたので、結末は爽やかにしめられて 良かったと思います。 これは好みの問題なのですが… アクションシーンの良いところで終了。次の項目へで一度ブツンと 展開が途切れるのは続けてみたい~!と少しヤキモキしました。 ミミックのような場面転換、撒いたと思ってホッとした敵再来の時、 爆発などでもう助からないかも…の時のタメ、あの日の回想のような 場面転換のところは一息つけたのですが、ドンパチ途中の中断が 「連続技を続けて見せて~!」とラストのコンダクター戦でも 感じました。 「ボタンタップで次へ」のシステムはアプリゲーでよく見られますね。 アクションの良い流れを途切れさせないで見たかった古頭ですみません。 長編なので、スマホ派への配慮だと思うので、 これは私の独り言ということで…はい(;'∀') @ネタバレ終了 お兄ちゃんが気に入ったので、今度「シアワセの引き金」も プレイしてみようと思います。 熱い作品をありがとうございました!

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