ハコニワ観測所のレビューコレクション
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01シミュレーション!011101110111…… 一見「何が楽しいんだ?」と思われるかもしれませんが、シミュレーションというタイトルの通り、かなり奥が深いです。 一度諦めてからが本番ですよ! 何がいいってこのゲーム、タイトルの一部を変えられるんですよ。気は確かか? 「虚無シミュレーション」にして注入されたラブの行方について思いを巡らせるも良し、「高徳シミュレーション」にしてひたすらに徳が積まれていく様子を眺めるのも良し。「オラ無駄シミュレーション」にして熱いバトルを展開するのもおススメです。タイトルを変えるだけで一日は遊べるぞ。 @ネタバレ開始 そうでなくとも、タイトルを変えてからエンディングテーマを聴きに行ってほしいです。 そうです。エンディングテーマは聴きに行くものです。 readmeは遊ぶ前に必ず目を通しているのですが、真ED発生条件については遊んでいる間にすっかり頭から抜けていた模様です。 しっかり書いとるやんけ!!!!!!!!!!!!!! 3つ目のバッジが見つからないよ! という方はぜひダウンロードしてreadmeを読んでください。 @ネタバレ終了 メインコンテンツであるチート機能、0と1の出現率や割合を変化させられるのも当たり前のように楽しいです。0と1ならどっちの割合を増やせばいいんだろう? 0連続出現率を上げる意味は? クリアから遠ざかるとわかっていても、いろいろと試してみたくなるのがシミュレーションの真髄ですね。 @ネタバレ開始 なお、チートリセットをしても盛り上げ演出だけは残ります。確かに、演出はチートではない。 @ネタバレ終了 エンディングテーマも自作とのことで、技術力の無駄遣いを摂取したい人に強くおススメしたい作品です。
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占い師レイ様の助言初回はうっかりド深夜に訪問してしまいましたが、快く迎え入れてもらえました。レイ様、慈悲深すぎやしませんか。惚れてまうやろ。 その後、今度はお昼に二度目の訪問をしてみたのですが、「忘れ物?」と訊ねられました。一生遊べそうなくらい作りこまれている作品の予感がします。 初回訪問の時点でかな~り距離感が近い気がするのですが、情報を確認してみると好感度は11。……11? 最大まで上がるとどうなってしまうの??? ゲームクリアの概念もなく、レイ様は待つことしかできないという仕様上、やはり人恋しさがあるのでしょうか。そう考えると心寂しいものを感じます。 占いは一日一回ですが、訪問自体は何度でも可能。ちょっと空いた時間があるとついつい会いに行ってしまいます。 会話も各話題につき一日一回ずつかと思いきや、これは遊びに行く度に話せるようになっているらしく、嬉しい仕様です。 @ネタバレ開始 二日目もまたド深夜に訪ねてしまったのですが、偶然か薄着になっていてひっくり返りそうになりました。 差分!!!!!!!!!! @ネタバレ終了
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足の下が透視できる少年加賀地くんと誘拐犯のおじさんの話なんで、ただの塾帰りの僕の頭上に @ネタバレ開始 Undentified Flying Objectが!!! これはずるい。面白すぎます。 未確認飛行物体を抜きにしても、加賀地くんとおじさんのキャラクターが面白く、興味深かったです。 「お前は俺の友達か?」と確認するおじさんに対して「社会のゴミ」とまで言い放つ加賀地くんのド直球っぷりと、クライマックスの展開は必見です。 「社会のゴミ」と言われた直後なのに「頭のいいお前に相談したいんだが」と切り出せるおじさんの素直さは本当に才能でしかない。 @ネタバレ終了 BGMもとても良かったです。楽しかったです!
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雑草マン~やくそうを求めて~なんだこれ! ……なんだこれ? とにかく、プレイ後は語彙が「なんだこれ」と「草」のみになります。 @ネタバレ開始 「That's so crazy」ってなんやねんwwwと草を生やしていたところ、ふとゲームの表示名に気付いてしまい、途端に大草原に変わりました。それはもう草越えて森越えて。 喋る雑草もとにかく草で、大好きです。 @ネタバレ終了 センスと草の溢れる作品でした!
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【悲報】壁の薄いアパートに引っ越ししたら隣の部屋からあの声が聞こえて来た件連打ゲーと噂を聞いて、軽い気持ちで挑みにきました。 @ネタバレ開始 ギャグの皮をかぶったサスペンスじゃないですかー!! 例の分岐点では、初めはとりあえず警察を頼ってみたのですが、どうやら時間稼ぎが必要そうだということで壁ドンの限界にチャレンジ。 なんとかなれー! と思いつつ挑戦を繰り返すもののなんともならないので、今度は文明の利器に頼りました。秒速20回の頻度で壁を叩く壁ドンマシーン・押山くんの爆誕です。そら怒られる。壁に穴が開かなかったのが奇跡ですね。 @ネタバレ終了 面白かったです!
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チョコ、或いは失われたカカオの物語。開始早々、破滅の未来しか見えない!! 目を覚ませちょ娘! まだ間に合う……たぶん!! ……と、思っていたのですが。 @ネタバレ開始 展開が予想の斜め上すぎて、どこからツッコんだらいいんですか!! 出てくる奴ら、のきなみキャラが濃すぎて強い。 どの方向に向かっても、ちょ娘氏がひたすらにたくましくて、冒頭での心配は杞憂でしたね……。 彼女には、これからもたくましく人生を謳歌してもらいたいです。 @ネタバレ終了 楽しい作品をありがとうございました!
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母の日大作戦~オムライスを作ろう!~オムライスといえば卵? それとも……!? @ネタバレ開始 異世界転生(?)してみたり、勇者としての経験を積んでみたり、そしてオムライスを作ってみたりと、エンディングの振れ幅の思い切りがよく、とても楽しめました。 個人的には、うっかり小石を混ぜてしまっても料理が成立するエンディングは発想の勝利だと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!
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オルタナティブ・マスカレード ~槐夏の章~花飛の章からプレイしました。 @ネタバレ開始 こちらでは愁にぃがどんなふうに関わってくるんだろう、とハラハラしていたら、家の周囲に不審者が。 あっ! あなたはショッピングモールにいた傷のお兄さんじゃないですか!! こちらは花飛の章とはまた違うドキドキがありました。あるいは、両編通して吊り橋効果が……? @ネタバレ終了 楽しませて頂きました!!
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オルタナティブ・マスカレード ~花飛の章~冒頭から、主人公を心配して訊ねて来てくれた隣人のお兄さん。 単なる心配性なのか、それとも何か気掛かりでもあったのかな? と、半ば二人を見守る気持ちで読み進めていたのですが……。 @ネタバレ開始 愛が……!! 重い……!! いろんな意味でドキドキしました。本当に。 @ネタバレ終了 槐夏の章では何が描かれているのか、これから読んできます!
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ティラノフェス2022オープニング