その他
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アイツニアイニ ただ、クラスメイトの青年君に会いに行ってお話しするノベルゲームです。 想定プレイ時間|数分 ED数|2つカゲヤマ 15分
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あなたが見えなくても 「 あなたが見えなくても 」 ◆ジャンル : 竜娘二人が出会うお話 ◇プレイ時間: 10分ほど(短編) 盲目の竜娘が主人公のフリーノベルゲームです。 鬱要素が含まれています。 選択肢はありません。ふた@ナベフタ工房 15分
- 応援しています!
推定余命十分 ◆概要 死ぬ十分前に戻る能力者の話。 真相が明らかになるまで、あと何回? ◆注意 【ブラウザプレイのみ対応】 このノベルゲームはフィクションです 攻略は(ほぼ一本道)下記に記載 = == === === ==== 部屋を出る→警察に行く→(部屋を出る)→車を探す波導放(大コウカイ) 15分
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君に逢えたから 親の都合で転勤してばかりの主人公友達が出来てもすぐ離れ離れそんな主人公は人との接触を避けるようになってた。 そんなある日、引越し先の学校ヒロインに出会い 変わり始めた主人公…… ●不具合等ございましら当方Xにてお送りくださいご対応致します。 @shakemi_0820 ■ゲームについて Vtuber逢乃エリィさんヒロインの青春ノベルゲームです。 逢乃エリィさんのチャンネル https://youtube.com/@ainoeriy?si=3jPfZlMQw4m7oijt ●配信・実況をする場合 誹謗中傷目的、第三者の権利を侵害した素材を使用した動画の投稿は禁止です。 ・当ゲームを配信・実況動画を投稿した事によるいかなる損害・問題も、当方は責任を負いかねます。あらかじめご了承下さい。 ●クレジット エンドロールに記載 ※素材の抜き出しは絶対におやめください。各素材の権利は素材の制作者様にあります。 ●存在するVTuberさんですので誹謗中傷等の行為はおやめください。 ブラックアウトする問題※1.5ver. その他細かい点を修正をしました※2.0ver. バッジを獲得できるようにしました※2.5ver. ゲームカードを追加しゃけみ 30分
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秘密 さあ、二人の芸術家の動向を追おう。 【あらすじ】 時は19世紀フランスのパリ。 芸術の都とも言われているこの街で、双子の兄弟である小説家のドニと挿絵画家のミシェルは大活躍していた。 売れっ子の二人は日々創作活動に打ち込んでいたが、ある日ドニがミシェルの様子がおかしいことに気づく。 ミシェルは自分に「秘密」にしていることがあるのかもしれないと考えたドニはその原因を探そうとするが……? 【概要】 ジャンル:ノベルゲーム 所要時間:1時間前後(文字を読むのが早ければ1時間以内にプレイできると思います) エンド分岐なし。一方通行です。 ※注意! ゲーム後半に暗い表現、流血表現があります。苦手な方はプレイをお控えください。 【実況・配信について】 大歓迎です! 動画のタイトル又は概要欄には「ゲーム名」を入れて、概要欄にゲームページURLを入れておいてください。 また、サムネイルやタイトル等での「サイゴ」のネタバレは控えていただけると幸いです。 ※ゲーム内の世界観を壊してしまうものはお控えください。 【二次創作について】 こちらももちろん大歓迎です! 性的描写、残酷描写、NSFWなど、年齢制限を含む作品を投稿する際は、必ずワンクッションを入れてください。 【免責事項】 個人の趣味での制作となっております。プレイはご自身の責任にてお願いします。 【その他】 バグ報告等はTwitterのDMにてお願いします。 ※使用素材はゲーム内のクレジット、readmeに書いています。 ※一部背景素材に、ぱくたそ様(https://www.pakutaso.com/)が出している、AIによって出力された素材を加工したものを使用しています。 ※この作品はフィクションです。実在する地名、人物、団体とは一切関係がございません。いえてぃ 1時間超
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クルクル・ポーカー ■ゲームについて クルクル・ポーカーは、 ①トランプゲーム「Poker(ポーカー)」の役を揃え、 ②クリアスコア達成を目指すゲームです。シンプル! 通常のポーカーと異なるのは、 隣り合うカードを入れ替えながら、手札を揃えられることです。 得点もターン毎に変わるので いつ成立させるかも、戦略の一つになってきます。 ………と言っても、やってみればとても簡単なので、どなたでも 安心してプレイしていただけると思います☆ ■シナリオについて ※キャラ設定は完全オリジナルです※ ※画像提供元サイトの設定との関連性はありません※ ゲーム内の会話は、設定した世界観に基づいていますが、敢えて、 プレイヤーが想像する余地を、効果的に残しているつもりです。 ぜひ、世界観をお楽しみください。 ※クリア後に解放されるメニュー※ 『フリー』(=フリーモード)では、 【気になるキャラを、お好みで、組み合わせてプレイできます!】 そしてその会話では、更に世界観が深掘りできます!そちらもぜひ、お楽しみください☆ ■操作方法 ・トランプをクリック(1枚目の時) … 入れ替えるカードの決定です。(キャンセルもできます) ・トランプをクリック(2枚目の時) … 1枚目と2枚目のカードを入れ替えます。(同カード選択時は、そのカードを交換します) ・倍率数字をクリック(X1, X2, X4) … その段の役に応じて、得点を取得します。てまる 15分
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Booze-addition 眠れない不安を抱える青年に関する短編ノベル。 青年が気持ちよく眠れるよう話を聞いてあげることがプレイヤーの役目です。 罵倒したり励ましたりしつつ、青年を失望させないような友人になろう。 ・制作 maki バグ報告連絡先→X(旧Twitter)@Awozaka7mak ・ゲーム概要 Booze-addition ビジュアルノベル ・プレイ時間 10~15分程度 ・注意事項 この物語はフィクションです、実在の人物や団体などとは関係ありません このゲームは深刻な問題に関するテーマ、不安を煽る要素を含みます。 また、一部の表現について不適切行為を助長するものではありません。 ・レビュー、ファンイラストについて 歓迎します ・実況について 良識の範囲内で行っていただければ歓迎します 誹謗中傷目的、作品の世界観を極端に壊すものはお控えください ・配布条件 無許可の再配布は禁止しております ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません 【素材提供】 自家製ドットフォントシリーズ様 http://jikasei.me/ DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/ 使用曲: 「孤独なモノローグのために」by 稿屋 隆 「Clouds」by こっけ 無料効果音で遊ぼう!様 https://taira-komori.jpn.org/maki 15分
- とっても癒しです…
パンきじのいえ 1ぷんでおわる、ゆるゆるのえほんです。すきなパンをえらんでね。 ◆レビュー・実況・朗読・二次創作を歓迎します。 公開時は作品名・URL表記をお願いします。事前連絡は不要です。kiji 15分
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勝手にヒーロー?!キリカちゃん ある日突然特別な力?を手に入れたキリカちゃん。 それをキッカケに「ヒーローに私はなる!」と言い切って修行をこなす日々…。 今日から3連休…今こそ修行の成果を見せる時だ! 6箇所の探索ポイントの中から1箇所を選んでパトロールをしよう! 3日間でどの場所をどの順番で探索したかによって結末が変わります。 ◆ジャンル ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム ◆プレイ時間 1プレイ3~5分 エンディングコンプで30分~1時間 ◆エンディング数 6種 ※グッド・バッドの優劣はありません。 エンディング1つ到達でクイックスタート実装、全エンディング達成でちょっとしたおまけをご用意しております。 ◆対象年齢 15歳以上 ◆注意 ・このゲームはフィクションです。実在の人物・場所・出来事、著作物及び創作物とは一切関係ありません。 ・このゲームはR15を想定しています。ゲーム内には以下の要素を含みます為プレイ・配信の際は自己責任でお願いします。 ・殺人、いじめ、その他残酷な暴力描写 ・軽度のホラー要素 ◆免責事項 このゲームは暴力行為を肯定・勧誘あるいは助長するものではありません。 ゲームをダウンロード、プレイ、実況などをしたことにより発生したトラブル・問題に関しまして、一切の責任を負いません。自己責任の上お願い致します。 ---------------------------------------------------------------- ◆基本操作 〇PC マウスカーソルで選択、クリックで決定 〇スマホ・タブレット タップで決定 ※上記以外の操作・メニュー(セーブ・ロードなど)には対応していません。(クリア状況のみは自動的に記録されます) その為、もし動作してしまった場合は同じ操作をして頂くか、ゲームを再起動(ブラウザ版の場合ページをリロード)してプレイし直してください。 ◆プレイ環境 ・ゲームの性質上、スマホ・ブラウザだと正常に動作しない可能性があります。 可能な限りPCでダウンロードをしてプレイすることを推奨します。 ◆ゲームの実況・レビュー・二次創作に関して 詳しくはこちらをご覧ください https://tkcarbohydrate.jimdofree.com/guideline/ 〇ゲーム実況 以下のルールを守ってくだされば許可不要です ・説明文に必ずタイトルと配布元URLを記載してください ・収益化はOKですが、お金を払わないと見れないとかはNGです ・誹謗中傷はおやめください ◯レビュー、二次創作 ・利用規約をご確認の上、ご自由にどうぞ 〇バグ報告 ・ゲームの掲載ページ(このページ)か作者のSNSにてご連絡ください ◆クレジット 〇制作/イラスト・シナリオ・モーション TKCarbohydrate 〇BGM BGMer DOVA-SYNDROME d-elf.com 〇SE 効果音ラボ 〇フォント たぬきフォント Adobe Fonts ※「Adobe Fonts」は利用規約に則り画像素材内でのみ使用しています 〇背景 きまぐれアフター背景素材置き場 みんちりえ ぱくたそ ◆ヒント・攻略 https://tkcarbohydrate.jimdofree.com/kirikachan-hint/ ◆最後に このゲームは作者の一次創作シリーズ「狂花戦争」を原作としたゲームです。 原作の1つである小説版から一部内容が改良・調整されてゲームに掲載されています。TKCarbohydrate 15分
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Q.この人は幸せですか? 提示された画像の状況説明がなされた後、質問に対して「はい」か「いいえ」で答えるだけのゲーム 質問は全部で7題あります お借りしたもの bgm「記憶の裏」:いまたく様冷糖 15分
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Crab Paradise(クラブ・パラダイス) 主人公は海に迷い込んだひよこ。 カニたちと出会い、友達になっていくが、鍵のかかった巨大な扉の向こうには…。 プレイ時間:30分~1時間 【注意】 このゲームには自己否定や自殺の描写が含まれています。 プレイすることで何らかの不具合や問題が生じたとしても、制作者は一切の責任を負いません。 ※ ※ ※ 【操作方法】 ゲームを進める: 左クリック / Enterキー メッセージウィンドウ消去: 右クリック / スペースキー スキップ: Shiftキー バックログ: B タイトル画面: Escキー このゲームにはセーブ機能がありませんが、チェックポイントからゲームを再開することができます、 チェックポイントは到達したタイミングで画面の左上でテキストが表示されます。 ※ ※ ※ 【二次利用について】 ゲーム本体やゲーム内の画像などの再配布は禁止です。 しかし、ゲームのキャプチャー画像や動画をゲーム実況やレビューに使うことは、常識の範囲内であれば構いません。 【ゲーム実況について】 1. 必ずタイトルにゲーム名を記載してください!(「クラブ・パラダイス」も「Crab Paradise」も可) 2. クリア後のクレジットはカットせずに動画/アーカイブ内に含めてください! 3. できれば概要欄にリンクを張っていただけると嬉しいです! 4. 実況をする場合、「はじめから」を押す前にタイトル画面の左上にある音符を押して、BGMの設定を行なうことをお勧めします。 ※ ※ ※ 【クレジット】 制作ツール:ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ フォント:あずきフォント(日向梓 様) http://azukifont.com/index.html フォント:Inknut Antiqua(Claus Eggers Sørensen 様) https://www.forthehearts.net/ 効果音:効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ BGM:Nawa Mukerji 様(CC BY 3.0) https://imslp.org/wiki/Special:ReverseLookup/58775 ※ ※ ※ 【制作者】 ちゅうぃっと(Chuwitto) 連絡先:(READMEファイルをご覧ください) ※ ※ ※ 【更新履歴】 2024年4月7日 Ver1.00 2024年6月12日 Ver1.1 ・スキップモードを追加しました。 ・一部のUI画像を変更しました。 ・一部の単語に振り仮名をつけました。 2024年6月14日 Ver1.2 ・BGMのクラシックモードと音楽なしモードを選べます。 2024年8月27日 Ver1.3 ・セリフを一部追加しました。 ・BGMモードの説明文を一部変更しました。ちゅうぃっと 1時間
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ARE 友人のリーザに必要なものを選んで渡していこう! もしも必要じゃないものを渡してしまったら…………!? 全ルート含めて5分程度だよ! 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/408 15分
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こえをきかせて きみは、お話を聞くかんさつかん。 とある少年のかんさつかんになったきみの仕事は彼の話を聞き、心をほぐしてあげること。 一筋縄ではいかないときは「わからせ」てあげることも必要…(!?) 素敵な音楽・SE(敬称略) ・BGMer ・雲海音楽商店 ・otologic ・効果音ラボ ※鬱表現があるので各位気分が沈みやすいかんさつかんは気をつけてね。 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/ 余談 今作は前作「〇〇にプリントを」に繋がる部分もあるので気が向いた方は是非…(コソ) 前回までゲーム制作で使っていたパソコンがWindows Vistaから最近のものに買い換えたので 今までのゲームよりちょっとシステムが良くなってるぞ!(多分)408 30分
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エゴ ◆エンディング計3つ ◆早ければ5分以下でエンド全て回収できるかと思います ◆スッキリ終わる内容ではありません その他精神的に不快な表現がありますので、プレイは自己責任でよろしくお願いします ◆ゲーム制作の後日談はこちら(FANBOX) https://www.fanbox.cc/@torakudu/posts/7710101 ※全エンド回収後同じ媒体で始めようとすると、進行度がエンド2後から引き継がれるようになっています。 リセットボタンの設置については今のところ考えていません。 (一応「にどね」の下に隠れた「ねむる」のボタンを押せば何回でも2人を殺すことが出来ます。ご自由にどうぞ。)虎黒くめづ 15分
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春まどろみ、群青に お茶したりなんやかんやするゲームです望月持子 15分
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The Rabbit Hole 不思議の国のアリスをモチーフにしたりしてなかったりするノベルゲーム形式の死にゲーです。 主人公が死ぬほどウサギが賢くなって生存確率が上がります。 1周1分かかるかかからないかくらいの超短編なので、言うほど死ぬ機会がないかも。 ●使用素材(敬称略) キャラクター:Relph 背景:イラストAC 仲乃エマ OKUMONO-背景フリー素材 音楽:効果音ラボ On-Jin ~音人~ PeriTune 制作ソフト:ティラノビルダーRelph 15分
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ひきこもりヘルパー 今日からあなたは根暗ネガティブ引きこもり少年・守男(もりお)の"ひきこもりヘルパー"。 会話を通じて守男君のやる気をあげて、守男君を外に連れ出そう。 ゲームをクリアしたら成績が発表される。 成績は 総合評価S ひきこもりヘルパーの神 総合評価A ひきこもりヘルパー一級 総合評価B ひきこもりヘルパー二級 総合評価C ひきこもりヘルパー三級 の4種類。 大きなストーリー分岐なし。 高成績を目指して頑張ってください! ㊟はじめてゲームを作ったのでチェックはしたのですが不具合があるかもしれません。こまめにセーブしてください。 フリーBGM.効果音 DOVASYNDROME、効果音ラボ フリーイラスト素材 いらすとや、みんちりえ、イラストACもじ六 30分
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Cry&Iciness ◆あらすじ 目を覚ませばそこは、モノクロ世界の廃墟だった。 ここに至るまでの記憶も、自分自身の名前も何もかも覚えていない。 ――とりあえず、起き上がろう。 ◆詳細 https://cry-iciness.memo.wiki ◆注意 ・分岐はほとんどありません。 ・ENDは2つあります。 ◆連絡 AmeAgari_風斗:https://twitter.com/ameagari_fuhto ◆スタッフ Produce : AmeAgari_風斗 Illust : ろぐ Scenario : 月夜崎雨 Music : AmeAgari_風斗 ©NERLLIA, ©pm26astrosphereAmeAgari_Fuhto 30分
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様kazuhiro 15分
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〇〇にプレゼントを クリスマスの日。 同居人の誕生日とクリスマスを同時に祝う為にプレゼントを買いに出かけるカジクマ。 果たして無事に2人でクリスマスと誕生日をお祝いできるのか____!? 選択肢次第でストーリーが変わるよ! ※ハッピーエンドは1つだけ! バッドエンドは複数ありますが 曲が変わる特別なバッドエンドが1つだけあります。 注意:軽度の血描写があります □実況、二次創作について 大歓迎です! タグ #haiiro_gameseries をつけて是非Twitterに流して頂けたら嬉しいです。 プレイのご報告も頂ければ励みになります。 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/ ご連絡先 Twitter @haiiro_408408 30分
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あなただけの悪役メーカー 「見た目」も「中身」もあなた好みに! 絵と言葉の化学反応を楽しむ、ワルでダークな着せ替えゲームです! できたヴィランカードの画像はダウンロードでき、ご自由にお使いいただけます! ★ダークもキュートも人外も!選び放題な「外見」 ★キャラの性格やセリフのイメージ、異能力まで選べます! ★実況大歓迎! さぁ、ワルな心を解き放ち、悪役へのロマンを形にしましょう! ★FAコーナーに「こんなキャラできました!」と あなたが作ったヴィランカードのキャライラストの投稿も大歓迎! ご連絡・ご質問は、Twitterからよろしくお願いいたします。(@lycopema) # お借りした効果音 ©︎効果音ラボ 様リコペマ 15分
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ブルースクリーンの恋人(ブラウザ版) 25程度の英単語の訳を入力しながら読み進める、分岐無し一本道のノベルです。 1プレイ10分弱。時間制限・得点はありません。 分からない単語があれば調べつつ、まったり読んでみてください。 分岐は有りませんが、入力する一人称・二人称や 訳を漢字・ひらがな・カタカナなどにすることで メッセージの雰囲気はシリアスにもギャグにも変わります。 【遊び方】 ・英単語の訳を入力してEnterを押すと進みます。 ・もし青い画面で入力できなくなった場合、文章の下あたりをクリックすると、入力できるようになります。 ・最後に画像を1枚ダウンロードします。黒画面で終了です。 ・いかにもerrorらしい文言や画面が表示されますが演出ですのでご安心ください。 ・セーブ・ロード機能はありません。1プレイごとに入力データは消去されます。 【クレジット】 以下お借りしました。ありがとうございました。 ・フォント: PixelMplus: https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font ・プラグイン: 画面キャプチャープラグイン: https://plugin.tyrano.jp/item/2025kiji 15分
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かいらいリターン ふわふわケモ耳眼鏡おねえさんが恐怖の館を脱出する短編ノベル。 まあまあ不穏ですがゆるふわです。 【プレイ時間/15分程度】 ■概要 バージョン 1.00 ジャンル ふわふわケモ耳眼鏡おねえさんが恐怖の館を脱出する短編ノベル 対象年齢 12歳以上 ルート数 1 動作環境 多分大体大丈夫 ブラウザの場合はGoogle Chrome推奨 使用ソフト ティラノビルダー 制作者 てとり 「TeToriapot」https://sites.google.com/view/tetoriapot バグなどの報告や感想は上記のサイトのメールフォームにどうぞ ■注意事項 刺激的な表現・事件を想起させる文章がありますが、全てフィクションです。 ■動画投稿、二次創作について ↓以下のことをしなければ基本的にOKです↓ ・自分の作品として公開する ・批判的、中傷的など人を不快にする表現がある二次創作、実況 ・一般の視聴が有料となっているもの実況(有料動画) ・ゲーム中の素材をそのまま抜き出して作品を作る その他不明な点がありましたら作者まで連絡をお願いします。 このゲームによって起こったトラブルなどには作者は一切責任を負いかねます。 あらかじめご了承ください。 ■素材について このゲームの二次配布、また、素材を抜きだして使用することは禁じます。 使用素材については以下各サイト様の著作権に帰属します。 ◆音楽 西向く侍 https://369musiq.booth.pm/ ぼうずくらぶ https://oshooo.booth.pm/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/ ◆画像・UI 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ◆フォント フロップデザインフォント https://flopdesign.booth.pm/ ____________________________________ ◆更新履歴 2024/03/08 ver.1.00 完成・公開てとり(TeToriapot) 15分
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路地裏の天使様 天使様と一緒にいろんな人を救いに行こう! ……あれ?でも、天使様は誰が救うの? ■ジャンル ノベルゲーム ■プレイ時間 20分程 ■クレジット(敬称略) :背景画像 みんちりえ :BGM、SE かずち こんとどぅふぇ 魔王魂 もっぴーさうんどヌシ 30分
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Ecologia Ver.1.1 更新日:2024/03/13 過去回想での進行不能バグの修正 派遣社員のあなた(プレイヤー)は、ある日"Ecologia精神医療研究所"という施設へ臨時で2ヶ月間派遣され、簡単な業務を任されることとなった。 そこには2名の医師の管轄のもと、変わった患者達が8名収容されていた。患者達の例を挙げると、数十万人を魅了する歌手、数百名の信者を煽動した宗教団体の教祖、戦争後遺症に苦しむ軍人などだ… 患者達は特定の分野において非常に秀でた能力を持っているが、使い方によっては多くの人命を危険に晒し得る程危険な能力を持つ人物であるとも言える。 主人公は患者達へ対し異なる見解を持つ3つの陣営が存在することを知り、後にどの陣営につくかの選択を迫られる。 1人の医師は患者達を単なる精神疾患とみなすのではなく、新たな区分を設け、特異な能力を持つ人類として公に認めさせるつもりでいる。 もう1人の医師は、前者の医師の選択は分断や差別を生むとして反対し、患者達に特殊な区分は設けず普通の患者と同様に治療を施し、正常に社会復帰させることを望んでいる。 もう1つ、"Ecologia精神医療研究所"の資金援助を担い、実質的な上層部となっている“医療協会“という組織は医学の追求を第一優先とし、非人道的な手段も厭わず患者達の能力の解明を目標としている。 主人公が派遣されて1ヶ月後、“医療協会“は"Ecologia精神医療研究所"の所有権を讓渡するように迫ってくる。 あなたの選択により、"Ecologia精神医療研究所"は異なる結末を迎えることとなる。 ※患者5名以上の「正気度」が同時に0になると、強制的にエンディングに入ります。 ※好感度によりルートが分岐します。 エンディングは3種類です。 〇下記リンクより設定資料集等ご覧いただけます。↓ bol-14.jimdosite.com コメント並びにご支援、誠にありがとうございます。bol 1時間超
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希いする豆腐はチーズバーガーのゆめをみるのか? ◆あらすじ お高なお豆腐を購入した。とある人物。 食べようとしたら、豆腐が喋り始めた・・・、という話。 【ブラウザでプレイのみ対応】 ◆概要 推定プレイ時間 5分 エンド数 2種類 ◆クレジット(順不同/拝謝) ・UIデザイン:空想曲線 様 ・イラスト:いらすとや 様 ・BGM:VSQ plus+ 様 ・SE:効果音ラボ 様 オチはありません。波導放(大コウカイ) 15分
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PUPA ぴちょん。ぴちょん。 水面が揺れている。 あぁ、まただな。 これは嵐の前の静けさ? それとも、 何かが起こる前触れ? ―☆―☆―☆―☆―☆―☆― ノベルゲーム。 抽象的な心象風景を描きました。それぞれ別の時期に描いた絵や刺繍がコラージュのようにお話に沿ってつなぎあわさった作品です。 選択肢有りで約10分で遊べます。 ジムノペディーを聴きながら、リラックスしてゆっくり読み進めて下さい。 それでは、 Take your time;) and Have a nice day!!山口ぱんじぃ/Mon.Key屋 15分