SF・ファンタジー
964 件-
みちびきアリス これは、あたらしい「アリス」のかたち えほんサウンドノベルはいかがですか? ふしぎなばしょのやさしいなかまたち、そこにあるひみつを…よければのぞいてみてくださいね この作品は、「フルボイス」です、フルボイスですよ(大事なことなので2回言いました) ボリュームはすこし抑えめになっているのでコンフィグからお好みで調整してください(ボイスはSEと統一です) プレイ時間は1時間〜2時間弱を想定しております いっぽんみちですが、エンディング後音声なしのおまけエピローグが3種類あります クレジットはエンディングに記載されています スマホも対応していますが、PCでのプレイを推奨しています。 「このゲーム」は、ゲーム実況、ファンアート、二次創作、コメントも大歓迎です。 コメント等で交流の機会をいただけるととても励みになります。 本作品のストーリーはそれのみで完結しており、じゅうぶん楽しむことができるとおもいます。 ただ、下記のサイドストーリー(小説)を読んでからプレイするとより理解が深まります。 「表現者(うたいて)への演奏家」 https://story.nola-novel.com/novel/N-2570ce1b-da85-45ba-a0ab-7c4933080fce?utm_source=copy&utm_medium=none&utm_campaign=bookshare_both&utm_id=book_share さらに、サークル前作の「サクラノカガチ」という作品をプレイすると、だいぶ世界観の理解が深まると思います。 (作品鑑賞のおすすめ順序は、サクラノカガチ→表現者への演奏家→みちびきアリスの順番です) 本作品は「原作」のアリスをもとにして独自の解釈を自創作に掛け合わせて作られております。 広義では文学作品の二次創作です。あらかじめご理解ください。 理解が難しい内容もあるので、作者のセルフゲーム実況にて解説プレイもする予定です。 ここでしか味わえないもの、たくさんあるとおもっています。 それは、この作品が何人もの助けや協力によって生まれたものだからです。 この作品がたくさんのひとに親しまれることをねがっております。
夕陽の羽ペン
1時間超
-
ようこそ!こもれび魔法学校へ 🧙♂️魔法学校の日常を覗いてみませんか? 🧚 こもれび魔法学校に入学したマホののんびりした日常とごはんを食べながら 段々不思議な事に遭遇していくほのぼの探検ノベル🍀 魔法学校での穏やかな日、楽しい日、へんてこな日、 悔しくて泣いた日、誰かの役に立てた日、そして魔法使いの命の価値は。 ■ 世界観 焼きそばパン、コロッケ、ラーメンなどが出てくるどことなく昭和感のある和風魔法学校物語です ■プレイ時間 1時間以上 ■制作ツール ティラノビルダー ■開発期間 2019年~2026年 2019年から何度も制作断念しましたが…頑張って完成させました ノベコレ版はセーブデータ10個です 全36話 選択肢を間違えBAD展開で話が終わっても次のストーリーに進みます。 BAD選択肢は全部別パターンのエピソードです (少しだけ違う所と本編情報を補完してるエピソードがあります) ・おまけ要素 「重要なおしらせ」が出る選択肢で全て成功ルートを選ぶと… EDにショートエピソード追加&タイトル画面におまけ部屋が出現 *選択肢が成功しているかの判断… 一話完結の最後にタイトルが表示。失敗の場合、タイトル表示はありません ✨ゲストキャラクターアイデア提供 /敬称略 ニナ(デザイン提供 ・物語アイデア)…ぼーろ コウ…わしを クリハマ…しろ∞うさ アヤネ先生(デザイン提供) /スズラン…桃魔よな ■ 注意 AI絵を背景で加工して使用、モブ立ち絵には作成補助に使用しています leonardo.ai の無料ブラン使用規約に不明な所がある為 大事を取ってこの作品は商用利用(収益を得る事全て)禁止と致します。 本ゲームによって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負いません。 ■ 転載・無断使用禁止 ゲーム内に使われている全ての素材の無断使用・転載を禁止します ■ 実況、生放送 歓迎です、良識の範囲内でお願い致します 概要か動画タイトルにゲームタイトルを入れて頂けると発見できるので助かります ■感想・レビュー X(旧Twitter)での感想・FAなど大歓迎、良識の範囲でお願い致します 「#こもマホ 」とつけて頂けると発見できるのでうれしいです。スクリーンショット投稿もOK。 制作…スノー クレジットはゲーム内に記載 2026/02/10 公開
スノー
1時間超
-
戦使ワーメイド [1] 霧と蒸気……そして第五元素エーテルに覆われた異世界ノイエノア。 その世界の舵輪を握るのは、特殊有機生命体【ワーメイド】── 人類が本来背負うべき【戦争】という名の罪を託された、少女たちである。 剣と魔法の世界ミスティカの崩壊より数百年。 ノイエノアとして再生を遂げたこの世界は、無数の犠牲と忘却の上に築かれた、脆く歪な平和の只中にあった。 国家はすべての争いを彼女たちに委ねることで、血を流さぬ安寧を享受している。 人類が犯すはずであった罪の代償として生み出された彼女たちは、 見えぬ戦場で血を流し続けながら、自身に問い続ける。 この血は、誰のために流されるのか──。 これは、世界の業をその身に刻まれた【聖遺】たる戦使たちの群像叙事詩。 そして神話は告げる── 滅びの中で置き去りにされた記憶と祈りは、彼女たちの血によってのみ、再び名を与えられるのだ。 ▼概要 ジャンル:ダークファンタジー サウンドノベル 構成:メインシナリオ(1~3話)、キャラシナリオ1(1~2話)、キャラシナリオ2(1~2話)、キャラシナリオ3(1~2話) ※クリア毎にキャラクター15名分のプロフィールと相関図、世界地図、用語集が解放されます 動作環境:PC / Windows用アプリ プレイ時間:1.5時間程度 ▼免責事項 ・個人製作のため、必ずしもすべての動作を保証するものではありません。 ・本作が原因で何らかの損害や障害などが発生したとしても、制作者は一切の責任を負わないものとします。 ▼注意 ・この物語はフィクションです(実在の人物・団体・事件などとは一切関係がありません)。 ・プレイは基本的にDL版推奨です(ブラウザ版は若干重いため不具合が起こりやすいです)。 ・無断転載、無断商用利用、複製、改変、再配布、素材データの流用は固く禁じます。 ・本作の素材をAI学習に使用することは固く禁じます。 ▼二次創作・実況について ・プレイ動画やFAの公開は基本的に歓迎しております。 ・実況・配信はDL版でお願いいたします(※ブラウザ版での実況は禁止とします)。 ・オリジナルと誤解されないよう作品名、もしくは二次創作である旨を必ず書き添えてください。 ・誹謗中傷、特定の宗教政治思想を流布、犯罪を助長するもの、その他不快な内容は禁止いたします。 ※一般的な二次創作や実況同様、良識の範囲内でご自由にお楽しみください。 【使用素材】 音楽/効果音:Audiostock , TAM Music Factory UI:空想曲線 AI:にじジャーニー(使用範囲:背景画像の生成)
竹之内 十音
1時間超
-
墓守とおくりびとのロンド もう二度と、これ以上いらない宝物を増やさないために。 これはさよならを告げる川辺の淵にて、抱えた思いを手放してゆく、朝明け前の物語。 『誰かの価値は重たい。時に、ひとりぶんの小舟を沈めるほどに』 『そういう品ものはよくここに埋葬されている。たくさん、たくさん』 ・心の重荷を手放す、短編集ノベルゲーム ・プレイ時間:10分 ――――――――――――――――――――― ■遊び方 ・7話の短編集シナリオです。エンディングは1つ。 ・このゲームはオートセーブです。 ・OP,EDを含めて、すべての要素は進行後も閲覧可能です。 ・軽量化のため、ブラウザ版とPC版では一部演出が異なっております。 ――――――――――――――――――――― ■ガイドライン(簡易版) ・【スクショ・画像利用について】告知に使用されている画像に限り、SNSやサイトなどでの紹介・感想に使用可能。 ・【動画配信】紹介目的であれば、告知に使用されている画像の序盤を目安とした範囲で、配信の収益化の有無に問わず、良識の範囲内で許可。本編すべての配信はNG。要ゲーム名とDL先の記載。 ・【二次創作】同人活動と良識の範囲内で許可。基本的には黙認。事前/事後連絡は不要。 ・上記利用に該当される場合は、Readmeもしくはウェブサイト内のガイドライン(https://arborlune.com/guidelines/)を一読くださいませ。 ――――――――――――――――――――― ■制作元 ・制作:Funeral Harvest / 明月亭 ・Website:https://arborlune.com/ ・各種SNS:https://lit.link/arborlune ――――――――――――――――――――― ■素材利用元(敬称略/順不同) この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。 【制作ツール】 ティラノスクリプト(https://tyrano.jp/) 【プラグイン】 めも調(http://hororo.wp.xdomain.jp/) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 【フォント】 M+ PLUS(https://mplusfonts.github.io/) ・SIL Open Font License 1.1 【音楽/BGM】 DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) のる(https://harumachiworks.com) ・使用楽曲名:「星に逢う夜」 「Open Your Door」「かくしごと」 【音楽/SE】 OtoLogic(https://otologic.jp/)
明月亭
15分
-
有機と無機の神 700年前の戦争を境に、 人類は地球の頂点ではなくなった話。 背景や曲は一つ一つ手作りしています エンディングは全部で4つあります。 1と4はTrueエンドで、エンディングが流れ、バッジも獲得できます。 一方、2と3はIFエンドのため、エンディングは流れず、バッジもありません。
HappyBattleGirl
30分
-
モフなでセラピー モフモフたちをなでなでして、ほんわかリラックスさせちゃおう♪ モフモフをいやし、モフモフにいやされる短編ゲーム! ★1プレイ3〜5分、全体で15分くらいでサクッと遊べます! ★なでなでできるモフモフは5匹!(チュートリアル+メイン3匹+スペシャル) ★実況・配信大歓迎!コメントやFA大変励みになります! ★エンドはエピソードごとに、ミニゲームの結果で2種類あります。 ・GOODエンド(なでなで大成功) ・NOMALエンド(なでなで完了) お借りした効果音 ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic 様(CC BY 4.0) プラグイン ・アクションイベント(QTE)プラグイン
リコペマ
15分
-
テラリウムは紅く染まる いつでもあなたのそばに愛しいひととの想い出を。 死後、数時間で美しく真紅の球体となる細胞を埋め込みましょう。 ■あらすじ 数十年前、どこかの博士が発明した細胞を埋め込むことで「人の箱庭化現象」が発生する。 埋め込まれたヒトは、死後数時間後、身体が手のひらに収まるほどの赤色の球体になる。 しかしある日、散歩している道中、何故か生きたまま球体の中に入った少年を発見した…… ■ゲーム内容 生きたまま球体の中に閉じ込められた少年を助けるゲームです。 選択肢によっては、少年の身体が球体化することも!? ※一部残酷な表現が含まれます。ご注意ください。 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/7949499 ■プレイ時間 5分程度 ■エンディング 3つ ■ゲーム実況について 歓迎いたします。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 サムネイルについての規制は特にございません。どこを使用していただいても大丈夫です。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。ネタバレについての規制は特にございません。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■二次創作について 歓迎いたします。報告なしで大丈夫です。 R18やR18Gは許可しますが、ゾーニング指定などのご配慮をお願いいたします。 誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■免責事項 作品は全てフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 ゲーム内に暴力的な表現がありますが、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 心身に不調をきたした場合の責任は負いかねます。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■規約 当ソフトおよび製作物の著作権はさんろっくが保持しています。 無断使用、無断転載、コピー、再配布、その他法律に触れる方法で使用することは禁止します。 ■連絡先 Twitter https://twitter.com/SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽 さんろっく ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2026.02.05 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく
15分
-
本と三人と、不思議な物語 「その本を開けば、誰も知らない『昔話』が始まる――」 三人の少年少女が本に吸い込まれた先は、皆の知ってる「赤ずきん」「人魚姫」「桃太郎」とはどこか違う、不思議な世界。 三人は知恵と勇気で、物語の結末を書き換える旅に出ます。 児童書をイメージして作成したので、極度に怖い描写や内容はありません。 プレイ時間:約30分 エンディング:16種(各お話のエンディングを含む) 制作:あつなべ SE:効果音ラボ アニメーション:AC動画 BGM:DOVA-SYNDROME、Pixabay イラスト:ACイラスト 修正:Ver1.01 2026年2月7日(タイトル画面にフルスクリーンボタンの追加、誤字の修正) 【AI使用に関する表記】 使用ツール: Gemini (ジェミニ) 使用範囲:シナリオのプロット作成、物語のアイデア出し、および一部のテキストブラッシュアップに使用しています。 ※AIで生成した内容を元に、あつなべが構成や文章を作ってます。あつなべ 30分
-
ひかりのこ 僕にはひみつがある。 それはね……。 ママ、パパ、お姉ちゃん。 大好きだよ。 みんな、みんな、大好き。 悲しまないで。 僕は、一生分の、嬉しいこと、楽しいことを味わえたよ──。 「深夜シフト」ゲストキャラの、あの子が主人公です。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 (C)2026 chihiro ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■ファンタジー要素 多め ■難易度 低め ■プレイ時間:30分程度 ■全シナリオ回収:40分程度 ■エンディング分岐なし ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にフォームよりご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11] バグ修正 [2026-02-04] テキスト・ファイル修正 [2026-02-02] 公開@Chihiro 30分
-
軽くて丈夫な剣 ☆あらすじ☆ 魔物たちが攻めて来た。 慌てて魔王討伐作戦会議を開く国王たちだったが、こんな時に限って強い勇者がいなかった。 そこで候補に挙がったのは、姫。 同席していたものの眠気に襲われていた姫は、目を覚ますため頬を叩く。 ところがそれを気合いと勘違いされてしまい… 今回も有識者の皆さまの書き置きを参考にさせていただきました、ありがたいです。 前作は長めの一方通行という感じだったので、今作は短め周回プレイを目標に作ってみました。 いまいち内容が無いようになってしまったんですが、プチプチをつぶす感覚で片手間に遊んでみていただけると嬉しいです。 エンディングは全5種 バッジ諸々は今回も手が回りませんでしたので未来に託します ミスやバグがあった場合に修正・更新をする可能性があります、ご容赦ください ~クレジット的な~ 制作:自分 効果音:効果音ラボhttps://soundeffect-lab.info/ BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp 使用ソフト・ツール:ティラノビルダー、MediBang Paint Pro、Live2D Cubism Editor 5.2 空:うちの近く ※免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 制作者は一切の責任を負いません。自己責任でプレイください。 ※ご注意 ・当ゲームを公序良俗に反する使用はおやめください。 ・当ゲームをAI学習・AI生成サービスに使用しないでください。 ・当ゲームのデータを抽出して頒布等する行為や、改変、 転載・流用・二次配布・二次利用などをしないでください。 ※音源・BGMについてはURLを記載しておりますのでご確認の上、利用規約に従ってください ・上記内容は予告なく変更する場合があります。 このゲームはフィクションです。 実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。 また、犯罪や暴力行為などを助長する意図はありません。
obar3
15分
-
流れ星の演算 ジャンル・ファンタジーADVノベル プレイ時間・1周30~40分 ED数・12 あらすじ・彼女は容姿端麗、才色兼備、頭脳明晰、聡明英知、博学多才、魔法使いの歴史を塗り替える偉業を成し遂げた天才。教科書に載り後世の人々が語り継ぐだろう偉人。そんな魔法使いの弟子になった貴方。 なぜ弟子になったのか、彼女がしようとしていることとは? 流れ星の演算クレジット(敬称略・順不同) 使用素材 背景 pixabay SE 効果音ラボ BGM DOVA-SYNDROME UI 空想曲線 使用ツール ティラノビルダー 制作者 岩波 この作品はフィクションです。登場する人物・事件・団体・用語等は実在のモノとは一切関係ありません ED分岐について 以下のリンクに行き方を載せています https://fusetter.com/tw/zSq5V6rw ■実況、配信、二次創作 大歓迎です。報告は不要ですが動画を投稿する際はタイトルか概要欄にゲーム名「流れ星の演算」の明記をお願いします。 ■免責事項 個人の趣味での制作となっております。プレイはご自身の責任にてお願いします。
岩波
1時間
-
世界をひとつ、置いていく 追記 2月13日 新規のショートストーリーの配信を開始しました。 万物を誕生させ、生かし、統べて、活かせる、 全ての均衡を守り、保つルナと呼ばれる存在、力。 その存在や力の働きがあらゆる世界に行き渡り、循環している 架空の天地ルナフィナを舞台としたノベルゲーム作品。 今作は特定の主人公が一つの繋がった物語を紡いでいく形ではなく、 一つ一つの話が独立した様々なショートストーリーを 紡いでいく群像劇のような形で展開されていきます。 今作は一つの繋がった物語をプレイヤーが追っていくわけではなく、 一つの章で完結する様々な短編が集まった作品なので、 プレイする時は読み進める順番を気にせず、どのお話を選んでも構いません。 自然と関心が向くストーリーが、今、この瞬間において、 あなたが当作品を通して受け取るべき経験や時間へと 繋いでくれるものになると思います。 今作は一つ一つの話が独立した様々なショートストーリーの集まりと 言える作品なので、物語性はやや薄く、プレイヤーの皆様にとっては、 今作は物語をじっくり味わう時間というよりは、 作品の世界観に浸る時間、作品の雰囲気を楽しむ時間がメインになるでしょう。 作品の持つ独特の世界観に浸る過ごし方が好き、魅力的な世界の雰囲気を 提供してくれる作品が気に入っていると感じるような感性を持つ方々に、 お勧めできる作品と言えるかもしれません。 惑星ルナフィナという世界の様々な断章が描かれていきますが、 プレイを通して、ずっと忘れていた大切な記憶や世界の温かさと 再会できる瞬間が訪れると思います☆ よろしくお願い致します。
Eden Game開発室
30分
-
夜汽車よ、連れて行って 「その列車は、真夜中をひた走る――」 目を覚ますと、見知らぬ駅にいた少女。 自分のことは、まるで覚えていない。 怪しい駅員に促されて乗り込んだのは、「夜が明けることはない」という夜汽車だった。 様々な乗客とのやり取りを通じて、彼女は少しずつ記憶を手繰り寄せていく。 夜を走る列車の中で、彼女が思い出したこととは。 『夜汽車よ、連れて行って』 ■ゲーム概要 ◆エンド数…4 (エンド名なし途中エンドは1つ) ◆プレイ時間…30分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジは全部で3種類。 タイトルからバッジを選択、指定の画像を選択することによって入手できます。 <条件> •ゲーム開始時に入手 •エンドクリアによって入手 ※エンド条件は概要欄に下部へ記載 ◆[ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご ■バッジ条件 •ノーマルエンドとトゥルーエンドクリアにてそれぞれ入手できます。 ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(途中エンド) プロローグにて、「夜汽車に乗らない」を選択。 ・エンド2(途中エンド) 思い出した記憶が2-3個の場合。乗客に選択肢で話しかけられるようになって1-2個の時。 ・エンド3:(ノーマルエンド/★バッジ) 話しかけた乗客の数が3-8個の場合。(選択肢で話しかけた乗客が2-6の場合) もしくは「夜汽車に帰るを選択肢」 ・エンド4(トゥルーエンド/★バッジ) 全ての乗客の話を聞き終えた後、家に帰宅している時に出現する「家に帰りたい」という選択肢から分岐。 •エンド名なし スーツの男の話を聞いたあと、誰にも話しかけないで「このまま考えてみる」を選択 ■お借りした素材(敬称略) ●UI 空想曲線 ●写真素材(photoAC) フリー素材ぱくたそ ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM •DOVA-SYNDROME •クラシック名曲サウンドライブラリー •クラシック音楽へのおさそい ●効果音 ・効果音ラボ ■連絡先 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform
まやかり りんご
30分
-
ゆるやかなめつぼう ある朝、目覚めると魚が空を泳いでいた。 あなたは滅亡を受け入れるしかない。 老人は赤子になり、母の胎に帰るのだ。 世界はゆっくり戻るのだ。 ゆっくり滅びるのだ。大丈夫。 怖い事は何もない。 ゲーム内容 ED1種類 (セーブ・ロードは存在しません) EDまではおよそ5-10分程度 配信・実況・感想について プレイ動画の配信・実況・感想投稿、大歓迎です。 作者の大きな励みになります。 お借りした素材様 ・楽曲 PeriTune様より『RainDrop』 ・効果音 On-Jin ~音人~より『クジラ』等
ひらがなかな
15分
-
イリーガル・サバイバル 第一章 In the heavy rain 「海を見に行かない?」 少年の元に届いたメッセージ。それは、とうに消えたはずの少女からのものだった。 返事を送ろうとする指先を戸惑わせながら、彼は空を見上げる。 ──地球最後の一日は、あいにくの雨だった。 【概要】 プレイ時間1時間~2時間程度のビジュアルノベルです。 三部作の一作目となっていますが、本作のみでも楽しんでいただけます。 【ジャンル】 〈物語〉の終わりを綴る終末SFノベル 【エンディング】 1種類 【センシティブな内容について】 この作品には、以下のようなセンシティブな要素が含まれています。 ・流血、暴力、殺人に関する描写 ・希死念慮、自殺に関する描写 ・ネグレクト(養育放棄) ・性的接触を示唆する描写 これらの内容は、過去のご経験や現在の精神状態によっては、不安や苦痛を引き起こす可能性があります。 ご自身の心身の状態を最優先し、無理のない範囲でプレイしてください。必要に応じて、休憩やプレイの中断もご検討ください。 なお、作中に登場する犯罪行為や違法行為を肯定・推奨する意図は一切ありません。 【免責事項】 本ソフトウェアはフィクションです。登場する人物・団体・地名等はすべて架空のものであり、実在するものとは一切関係ありません。 また、本ソフトウェアのダウンロードおよびプレイによって生じたいかなる損害に関しても、制作サークル「カタリUI」および関係者は一切の責任を負いかねます。 【二次創作について】 『イリーガル・サバイバル』は、個人または法人格を有しない団体における二次創作物(同人誌・同人グッズ・デジタル作品等)の制作・配布・頒布をすべて許可いたします。 法人格を有する企業・団体による二次創作活動をご希望の際は、下記の公式アカウントまたはメールアドレスまでご連絡ください。 【連絡先】 公式X→@katariUI 公式アドレス→katariui2000@gmail.com 【実況・動画配信について】 『イリーガル・サバイバル』のゲーム実況配信および動画投稿は、全編にわたり許可済みです。 個人・法人・営利・非営利を問わず、事前連絡は不要です。ご自由にご利用ください。 また、動画のタイトルまたは概要欄に作品名(『イリーガル・サバイバル』)を記載していただくよう、お願いいたします。 【感想・FAなど】 歓迎します! 【制作スタッフ】 企画・制作:カタリUI シナリオ:肋骨あき X→@anonymous_moon3 BGM・演出・スクリプト:スヤノ5年間 X→@suyano5nenkan
カタリUI
1時間超
-
狼の後悔 親友の心をつなぎ直す短編コラージュジグソー プレイ時間:15分以下 エンディング:一種類 ※クリア後パズルスキップができますが、おまけシナリオはありません。 難易度:低 ■ご注意■ ・JavaScriptアニメーションを多用しているため、環境によって動作が重くなることがございます。 ・作中で羊が死にます。 ・男性キャラクター同士の友情を描いています。 ■ 著作権・二次創作について ■ 素材提供元: Canva/Artvee.com/効果音ラボ 素材加工アプリ:IbisPaint 音源制作:Bandlab(音楽を自作しました) フォント:游明朝/刻明朝 本作のビジュアルは主に既存画像のコラージュによります。 加筆部分、音楽、シナリオの著作権は作者にあります。 実況・配信・二次創作::歓迎いたします。
蟹江カルマ
15分
-
Ghostwriter In the Shell(ゴーストライター・イン・ザ・シェル)〜虚構の多重人格〜 【内容】 舞台は近未来。人々は「人格生成AI」を使い、複数のネット人格を使い分けるのが当たり前になっている。 主人公の「あなた」は、ネット上の炎上やトラブルを解決する「デジタル検死官」。 ある日、一通の依頼が届く。 「私の人生が、知らない誰かに『代筆』されている」 ターゲットのSNS、ブログ、プライベートチャット……。そこには、本人さえ知らない「完璧な人生の続き」が、AIによって毎日投稿され続けていた。犯人は、偽人格を操り、ターゲットを精神的に包囲して「実体のない亡霊」に変えようとする最悪のサイバーストーカー。 「デジタル検死官」と共に、精神の境界線に立たされた元同級生の女性・サキを救うためにネットワークの深層へと潜ることとなった。 【プレイ時間】 15分ほど 【AI使用】 主にGeminiのnanobananaを使っています。
ma_
15分
-
鼓動は貴方に宿る ◆ノベルゲーム、『鼓動は貴方に宿る』です。 プレイ時間は1ルート30分くらいです。 全部のルートのプレイ時間は1時間~2時間くらいのプレイ時間です。 【あらすじ】 オンブラは一人でいることに嫌気がさしていた。 オンブラは自分の力を4つの抜け殻の魂に分け与えた。 オンブラは自分の望みを叶えるために4人の前で望みを話すが……? 4人は勝手に魔法陣で人間を召喚してしまい?! 【エンドについて】 エンドは1キャラクターにつき1つになります。 【制作ソフト】 ティラノビルダー 様 【BGM】 甘茶の音楽工房 様 【効果音】 魔王魂 様 【シナリオ・イラスト(背景・キャラクター)】 絶 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ※この物語はフィクションであり、実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■タイトル 鼓動は貴方に宿る ■著 作 者 絶 ■Version 1.00 体験版公開2025年12月28日 1.01 ゲーム完成2026年1月16日 1.02 誤字の修正2026年1月17日 ■実況について 実況は禁止です。 ■下記の行為はご遠慮ください ------------------------------- 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。
絶@ゲーム垢
1時間超
-
Let me Out インターネットサーフィン中、見知らぬ画面に飛んでしまったあなた。 そこにいたのはメガロドンと名乗る謎可愛い獣(?)。 あなたはただ、メガロドンを「解放する」と言えば良いらしいが……… 【1/20 おまけ追加】 ージャンルー 謎可愛い獣を解放したりしなかったりするゲーム :ドリームコア、可愛い、厄災系人外、やや口の悪い獣 ープレイ時間の目安ー 10分程度(全ルート・おまけ回収) ーマルチエンディングー エンディングは全部で2種類 (「解放」はいつしてもその後の展開に変化ありません) ー操作ー 基本クリックのみの簡単操作 ・Enter/タップ:ゲームを進める ・Ctrl/Command:メッセージスキップ ・Space/マウス右クリック:メッセージ枠消去(画面クリックで戻る)
ねみしろ
15分
-
トォルシュトラ民間説話集より 国王の娘 「国王の子供はみいんなみんな同じ顔の娘なんだって!」 これは一人の愚王と、無数の娘達の物語。 ※当作は暴力的描写、猟奇的描写が含まれます。 ◆ プレイ時間15分程度のさっくり読めるダークメルヘンなノベルゲームです。 童話的なホラーや残酷さが含まれています。意味がわかると怖い話チックかも。 実況と二次創作は許可しています。報告なくて大丈夫ですが実況は一言あると製作者が喜びます。 不具合報告等ありましたらXのDM等にご連絡ください(@muninmumu) ◆ ※小ネタ 特定のセリフをバックログで見てみると……?
薙沢ムニン
15分
-
融雪の鐘 寒さに震えるある冬、双子達は北の方向に向かう。迷わないように、凍えないように、ふたりで絶対に鐘を鳴らしに行こう! 〔概要〕 ・サイコロですごろくを進む 〔ゲーム情報〕 プレイ時間:約3分 エンディング数:1 〔クレジット/順不同/敬称略〕 BGM BGMer SE 効果音ラボ 使用フォント 木漏れ日ゴシック 制作 イネリモク 制作ツール ティラノビルダー X→https://x.com/inerimoku 2026年1月16日公開
イネリモク
15分
-
映像起憶-異- 巡り廻る季節 盟友を失くした少女「アザレ」のその後を、手記や他者の目線を通して見ていく物語。 一周あたりのプレイ時間:約10分 エンド数:3種類
カノミヤ
15分
-
みんなの違和感探し 概要: 「違和感=そこに“いるはずがないもの”が存在していること」と定義し、プレイヤーが画面内の異変をタップ(クリック)して物語を進める体験型ゲーム。 大学の実習にて作ったゲームです。 Vtuber配信連動型を軸にして、案を考えて製作いたしました。 ですが、1人でも十分に遊べます。 AI生成は背景とUIに全体的に使っております。 また、文章についても、案自体は私ですが案をもとにAI生成を使い、書いております。 AI生成は、Copilotを使い、生成しております。 お手柔らかによろしくお願いします。
リーフ
15分
-
死に場所が宇宙になっただけ。 ※DL専用です。スマホ、ブラウザ版は起動はしますが、3D機能を搭載したため容量が重く動作しません。申し訳ありません。 とある死刑囚の男が、宇宙船を乗っ取ろうとしました。 しかし船は壊れて動かなくなってしまいました。 もう一人の死刑囚が言いました。 「死に場所が宇宙になっただけのこと。 せっかくなら、宇宙を漂いながら死にたい。」 男は誓いました。この死刑囚を、宇宙で死なせてやろうと。 ・操作方法 WASDで移動 移動時にShift同時押しでダッシュ マウスドラックで視点移動 オブジェクトを左クリックで調べる ・ゲームがスタートしたら真っ直ぐ歩いて行って、赤く光るスクリーンをクリックしてください。ゲームが始まります。 ・3D空間を探索しながら宇宙船の脱出を目指すノベルゲームです。 流血や自死の表現があるためR15です。 ・プレイ時間一周多分30分前後 セーブ、ロード無し エンド2つ ・謎解きはなく、ただ探し物をするだけなので簡単です。一応DL版には攻略を同梱しております。 ・簡単な注意事項 ■実況配信について 収益化も含め可能です。誹謗中傷目的での実況はおやめください。 ■二次創作について 過激な表現の物は、閲覧制限の掛けられるSNSに投稿してください。 ■作品の無断転載、改造、二次配布、自作発言は厳禁です。 ■本作品によって引き起こされたトラブルについて、作者は一切の責任を負いません。 何かありましたらプロフィールから飛べますXにてお気軽にご連絡ください。 ゆるり。
ゆるり。
30分
-
星の子守歌 宇宙へようこそ。 知ってる? 星々の歌は天国の音色と同じなんだって。 眠れず、夜に迷い込んだ君に 子守歌と祝福を ■ゲーム概要■ 【あらすじ】眠れない夜、謎の高校生である狩野星と話すだけ 【プレイ時間】一周15分ほど 【エンド】特になし(3つの選択肢をコンプリートした後、追加エピソードがあります) 【推奨年齢】全年齢 ■クレジット(敬称略・順不同)■ 【背景】やつかなた 【音楽】コニシユカ(nonai Sound) 【効果音】効果音ラボ 【プラグイン・UI】やつかなた 【フォント】はんなり明朝、幻にじみ明朝、叛逆明朝(タイトルロゴで一部加工) 【企画・制作・キャラクター原案】やつかなた 【制作ツール】ティラノスクリプト ■操作方法■ バックログ表示:画面スクロール フルスクリーン:マウス右クリック オートモード:画面上部の星をクリック 音量等設定:画面下部オリオン座をクリック セーブ:選択肢で自動的に進行状態を保存し、 ロードした場合、そこから再開されます ■注意事項■ このゲームはフィクションです。 今作にはグロテスクな展開、恋愛等の要素はありません。 また今作は「オリオンは海に溶け」のスピンオフですが、単作でもプレイ可能です。 今作の内容は本編とは全く関係ございません。 そのため狩野星の正体について明らかになることはありません。 ■二次創作・実況■ <実況・生放送> 収益化の有無を問わず全面的に禁止しております 朗読や台詞を映すだけ、生放送に関しても同様です ご理解いただきますようよろしくお願いいたします SNS等でのスクショの公開は構いませんがネタバレ等に留意していただけるよう、お願いいたします 悪質なものに関しては取り下げをお願いする場合がございます。あらかじめご了承ください <二次創作/FA> 大歓迎です! もしよろしければ投稿される際に題名、もしくは#狩野星FA をつけていただけると大変嬉しいです! しかし以下のような目的、意図が見られる二次創作や実況・生放送は禁止しておりますのでご注意をお願いします 1.誹謗中傷を目的としているもの 2.公序良俗、マナーやモラルに反するもの 3.キャラクターの尊厳を著しく損なうもの (R18は禁止しておりませんが、作者の都合上反応できない場合がございます) その他、ご不明な点等ございましたらこちら(Bluesky:@ukarikeru74.bsky.social)までご連絡ください
やつかなた
15分
-
防壁団地の午後の五時 前作『不明のメメ』をプレイしてくださった皆様、ありがとうございました! 今回のゲームの概要をお知らせします。 【テーマ】 並行世界/クローズドサークル/家族/ネコ/世界の終わり 【ストーリー】 時間と時刻、ネコとサカナ、親と子の物語。 目の前で娘を失ったコテツは、17年前のまま時間を留めた故郷に戻る。 その故郷は、壁のような団地がそそり立つ、廃墟の島だった。 (面白い夢を見たので、それをベースにしました。 少し捉えどころがなく、夢っぽいわかりにくさがあるかもです) 【ゲーム】 分岐はありません。 エンディングはひとつですが、即死によるリトライ要素があります。 プレイ時間の目安:約2時間半〜約3時間 【使用したもの】 Adobe FireFly / AI生成 (背景/一部効果音とBGM/一部キャラクターのポーズ・年齢差分) GarageBand (効果音・BGM録音/作成) MediBang Paint (立ち絵作画/背景作成) 【出演】 ひゅーじ(ネコ)
岩崎リズ (Liz Iwasaki)
1時間超
-
つまり、公園の東屋では詩が語られている 「私はどうも人生相談というのが苦手なようだ」 ■あらすじ とある公園の東屋の下、詩を読む者がいた。 するとそこに、次々と相談者が現れる。 詩を読む者は困り果てた末、手元の詩集から相談者が気に入りそうな詩を選ぶことにした。 ■ゲーム内容 訪れる相談者に対して、気に入りそうな詩を選んであげましょう。 相談者1人に対して、3回気に入られた詩を選べばクリアです。 相談者は全員で3人です。 ゆっくりとした時間をお過ごしください。 !注意! 自死に関する描写がありますが、それを助長する意図はありません。 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/7843637 ■プレイ時間 1時間程度 ■エンディング 分岐なし一本道です ■ゲーム実況について 歓迎いたします。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像をサムネイルに使用することは禁止といたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像を投稿することは禁止といたします。 ・ネタバレを含む内容の場合は、注意書きを記載するなどのご配慮をお願いいたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■二次創作について 歓迎いたします。 以下の事項をお守りください。 ・R18やR18Gは許可しますが、ゾーニング指定などのご配慮をお願いいたします。 ・ネタバレを含む内容の場合は、注意書きを記載するなどのご配慮をお願いいたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■免責事項 作品は全てフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 心身に不調をきたした場合の責任は負いかねます。 自死に関する描写がありますが、それを助長する意図はありません。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■規約 当ソフトおよび製作物の著作権はさんろっくが保持しています。 無断使用、無断転載、コピー、再配布、その他法律に触れる方法で使用することは禁止します。 ■連絡先 Twitter https://twitter.com/SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽、効果音 さんろっく ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2026.01.11 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく
1時間
