SF・ファンタジー
1090 件- 絵本の様な温かい作品でした。
へんないきものがあらわれた! ぼくの目の前にへんないきものがあらわれた! 話しかける?さわってみる?ものをあげる? へんないきものと過ごす日々は、ふしぎで、たのしい。 ずっとこんな日々が続いたらいいのにな。 【ジャンル】 ちょっと不思議でせつないSF。 【プレイ時間目安】 10分〜20分程度です。 【操作方法】 いきものをつつく・場所を調べる・選択肢を選ぶなど、 すべてクリックorタップで進められます。 【エンディング】 全部で4つのエンディングがあります。 すべて一周目で到達できます。 セーブ・ロード機能もあるので 大事そうな選択肢の前でセーブすると良いかもしれません。 【ゲーム実況について】 大歓迎です! コメントいただければ見に行きます。 【BGM・SE素材】 OtoLogic様 ※この作品はフィクションです。 実在の人物・団体・事件等とは一切関係ありません。
ゆゆゆん
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道具屋さんとお話しする ※※軽度の暴力描写注意 「お久しぶりです、勇者様」 『この美しき儚い世界で』 魔王を倒すことに成功した勇者 だが世界を救い切ることはできず、そのは魔の力に蝕まれようとしていた そんな勇者の前に姿を現したのは、数々の街で勇者を助けてきた道具屋だった エンド数:2+おまけ 一周10~20分程度 おまけまで読んで設定が全部開示されます 実況、二次創作について 二次創作大歓迎。常識の範囲内でお願いします。 金銭を払わなければ見れない(メンバーシップ限定)などの実況はやめてください 収益化はOKです
神城月花
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Varbena Garden(バーベナ ガーデン) アナタの一言が運命を変える… バーベナ…花言葉は『魔力』 バーベナ咲き誇る学園に入学した田舎貴族の少女、デイジー。 クラスメイトとの日常生活、大好きな魔法の授業… 楽しく過ごしていた彼女に大きな厄災が降りかかる… プレイ時間…1ルート、30分くらい リリアルート Best・Better・Good・Endの四種類。(Bad・Deadエンドは含まず) ノベル「ゲーム」をようやく作れました。 今までは選択肢もない、読むだけだったので💦 やりたい事を詰め込めたかなと思います。 今は「リリア」ルートのみですが、フェス中には「ヘイズル」「エルムレス」ルートをUPしたいと思います。 楽しんでプレイしていただけたら、幸いです。 …コメントいただけると尚嬉しいです!励みになりますので!
大野安太郎
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つみつみかるま ここは人々が暮らす世界。 でも、ちょっとだけ視える物が異なる世界。 ここではぬいぐるみたちがふわふわ宙を行き交い、楽しくおしゃべりをしています。 ぬいぐるみの『ユゥユゥ』には、どうしても会いたい大切な人がいます。 けれど、探しても、探しても、なかなか見つかりません。 知り合ったぬいぐるみの『すみれ』の助言を受け、ユゥユゥは困っているぬいぐるみたちを助けて回ることになります。 1日の終わりに、ユゥユゥは何を得ることができるのでしょうか。 ========================= ■作品情報 作品名:つみつみかるま 対象年齢:全年齢 プレイ時間:ストーリーは1周約10分以内 □エンド数:2種/バッジ:2種 途中の選択肢でストーリーや演出に差はありますが、最後の選択肢のみでエンドが決まります。 両エンドを達成するとエンドロール後に追加のミニストーリーを見ることができます。 □他作品との関連 今作は自作の既存作品「フィル・フルオライト」、「Cardiac tailor」と世界観を共有しています。 本作のみでも楽しめるよう制作をしております。好きな作品から自由にお楽しみ下さい。 ========================= ■お借りした素材(クレジット)・その他注意事項 ゲーム内エンドロール、readme.txt、下記公式サイトに記載しております。 ■公式サイト URL:https://rainbowxsoda.static.jp/tsumikarma/ ■不具合報告・感想(匿名) URL:https://wavebox.me/wave/f129at1pwf670ll8/ ■配信・二次創作 下記のガイドラインをご確認の上お楽しみください。 URL:https://rainbowxsoda.static.jp/tsumikarma/#guideline ■SNS用ハッシュタグ(ガイドラインをご確認の上ご使用ください) 感想・レビュー:#つみかる感想 ファンアート総合:#はろ~あ~と 実況・配信:#つみかる実況 ========================= ■更新履歴 2026/10/31:Ver1.0.0公開(申請)
melon
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アノ子はきっとわからない アノ子ちゃんという女の子のお留守番を見守るゲームです。 ED数:5種類 ★選択肢は端から順に回収することを推奨します。 ★作品ができた経緯(長いです。読まなくても大丈夫です。)★ その日はとてもむしゃくしゃしていました。私の学校のある街は信号がとても多いのです。 あまりに信号が多いので、ほとんどの大人は信号を無視していきます。ありえない。 これが大人の姿なのか????私もいつかは信号無視するような大人になってしまうのか。 しかもその日見た大人は、わざわざ信号を待っている私の顔を覗き込んでから信号を無視して渡って行ったのです。 その瞬間、堪忍袋の緒が切れてしまいました。今まで抑え込んでいた感情があふれ出しました。 交通ルールも守れない奴が何を守れるというんだ。私は泣きながら怒っていました。 やむを得ない事情がある人ならまぁ致し方ない。どうぞ急いで向かってください。 赤信号を歩いて渡っている奴はなんなんだ。車も困っているだろう。 信号無視なんてするなよ。歩道を車で走るぞ。誰も見てないからいいなんてことはないんだぞ。 …そんな感じでその日の私はこの世の全ての信号無視に憎しみを抱いていたのです。 友人にもガチで心配されました。 「なんで他人にそこまで興味が持てるんだ。」と。 私は許せなかったのです。日常で見逃され続けている小さな悪が!!! 正義感が強いと言われれば聞こえがいいですが、これはそんな美しいものではありません。 そう、これは嫉妬に近い感情なのです。 私は律儀に無数の信号を守っているのに、目の前の大人はそれをしない。 なぜできないんだ!私だって赦されるならばそれがしたい!!ずるいずるいずるいずるい!! 幼稚で醜い感情です。結局のところ世間の人たちは酷く寛容なのでそれを赦してくれているのです。 いや、そもそも普通の人間は信号無視をする人間のことなんて真剣に考えることはないのでしょう。 だって、どうでもいいんだから。 私は心に余裕がなかった。だから赦せなかったのです。 とにかく憎かった。そして悲しかった。赦せなかった。 信号無視をする大人も、こんなことにムカついている自分も。 …この感情を野放しにしてはいけない。 この怒りを、憎しみを、昇華しなければならない!!! 気が付けば私は、絵を描き、パソコンを開き、文章を書いていました。 そしてできたのがこのゲームです。 衝動に任せて6時間程で制作したのでクオリティはそこまでですが、楽しんで頂けたら幸いです。
麺と酢にゃんこ
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Search 探している。 探している。 私達は人間を探している。 ゼロデイ後の、AI禍の吹き荒れる荒廃した世界を、AI搭載のロボット達がゆく。 人間を探して。 マスターからのミッションをクリアするために。 ※ゲーム内背景にNano Banana 2 を使用。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 (C)2026 chihiro ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にフォームよりご一報ください。 アップデート履歴 [2026-11-02] オーディオ調整 [2026-10-29] 公開@Chihiro
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見えない星を抱きしめて あなたの最後は分からない けれども私は知っている 滅びゆく星と、そこに残り続ける誰かの行く先を、ビデオ通話を通して静かに見守る、雰囲気重視の終末ノベルゲームです。 通信が途切れるまで、誰かのそばにいよう 滅亡の先にあるものを探して…… プレイ時間:約30分(+おまけ約15分) エンド:1つ ※あなたが選んで送るシグナルによって、通話相手の会話の内容が少しだけ変化することがありますが、基本的なストーリー自体には全く影響を与えません。(シグナルについての詳細は、「★シグナルについて」の項目にございます) また、物語の余白を多く作っております。考察や物語のその後の想像をしても楽しめるかもしれません。 あなたと別れたそのさきで、 どんな景色を、見ているの? ★操作方法 ・基本的に、画面をクリックして進めます。 ・スキップやオート機能は、会話分岐の場面で自動的に停止します。 ★シグナルについて ・このゲームでは、通話相手にシグナルを送ることができます。 ・会話分岐のタイミングでは、送るシグナルによって相手の反応が変化することがあるので、ぜひいろんなシグナルを送ってみてください!(※基本的なストーリーや結末が変わることはありません) ・分岐会話の全回収を目指す方は、会話分岐のタイミングで出現する「?」ボタンのヒントを参考にしてみてください。 ★不具合について ・シグナルボタンを連打すると、まれにゲームの進行が止まってしまうことがあります。 その場合は、セーブデータをロードして再開してください。 ※通話相手が話している(テキストが表示されている)ときのボタン連打は問題ありませんが、画面が暗転している間のボタン連打が特に危ないです。 ※念のため、こまめなセーブをおすすめします ・演出上、約20秒間、黒い画面が続く場面があります。30秒以上待ってもゲームが進行しない場合は、不具合の可能性があります。 その場合も、セーブデータをロードして再開してください。 ★おまけのシナリオについて ・エンドロール後にある条件を満たすと、本編シナリオ(約30分)とは別に、おまけシナリオ(約15分)を読むことができるようになります。 ・ゲームの世界にもう少し浸っていたい方は、ぜひこちらもお楽しみください! ★実況、二次創作、感想などについて ・実況、二次創作、感想など大歓迎です! ・実況や配信では、本編だけでなく、おまけシナリオもお楽しみいただけます。 動画の概要欄などには、ゲームタイトルの表記をお願いいたします。 ・また、実況や感想の投稿にあたって、ゲームのスクリーンショットを撮影・投稿していただくことも歓迎しております。 おまけシナリオのスクリーンショットも投稿可能です。
うみい
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深海月光第一章 Live2Dキャラクターとのインタラクションで描かれる、深海のビジュアルノベル。 キャラクターをクリックして、触れて、彼らと交流しよう。あなたの行動が物語の一部になることもあります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 水底には光がない。 水の国クラリス。 その最下層都市アビサリアは、国内で最も貧しく、最も暗い場所。 ここに生きる人々に名前は無い。 あるのは管理番号だけ。 魚人になれず、人間の体のまま取り残された者達は、空気タンクを背負い生活している。 過酷な労働を押し付けられ、配給コインで一日分の空気や食事を買う。 そんな街で、主人公シオンは国が研究を禁じた生き物、クラゲを密輸している。 発覚すれば投獄。それでもやめない理由は、ひとつだけ。 友人カレンに、魚人になる機会を買ってあげるためだ。 -水生化液という救い- 一般的に3歳になった子供達は、水生化液を打たれ魚人になる。 水中に最適化された体を得て、生涯を魚人として過ごす。 しかし、アビサリアで生まれた子供達に、その権利は無い。 水生化液の原料は枯渇へ向かい、値段は日ごとに上がっていく。 残された道は二つ。 一生誰かのスカウトを待ち続けるか、 国立学校で圧倒的な成績を残して卒業するか。 カレンは後者へ向けて、片腕で必死にペンを走らせている。 シオンは、その未来が計算上成り立たないことを知っている。 だから、別の方法を選んだ。 密輸という方法を。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 主な特徴 Live2Dキャラクターインタラクション 画面のキャラクターを直接クリックする事で、キャラクターが反応を示します。 またクリックした場所に応じて、物語が展開する場合もあります。 美しい深海の世界観 水生化液とカイロス細胞。管理番号と配給コイン。魚人の階級と、クラゲの魚人という貴族。世界の天井である死の水域。 この世界ならではの設定をお楽しみください。 個性豊かな人物 感情表現が乏しい主人公シオン。明るく頑張り屋なカレン。ブリリアントなダリア。みんなの憧れ生徒会長フォルモ。 暴力的なカルカ。オタクのコエト。 労働と選択、そして「失うわけにはいかないたった一人」を描く、物語重視のビジュアルノベル。 ※本作の実況配信・動画投稿は自由に行っていただいて構いません。収益化も可能です。 ※本作の英訳、校閲およびプログラムコードの作成において、補助的にAIを使用しています。イラスト、ドット絵、Live2D、音楽、音声はすべて人の手によって制作されています。
Garurai
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悠遠の別天地 手の届かないくらいの遠い別の世界、そこで幸せに生きている。 ■プレイ時間 プレイ時間はおおよそ10~15分。 選択肢はなく一本道のシナリオになっています。 ■ゲーム紹介 未来か過去か、宇宙に行った人類の話。 とある宇宙船が大型のコロニーを見つけて入り込む。 そこにあったものとは何か…… ※若干のホラーと驚かし要素があります!※ 短くて緩い絵の作品ですがプレーしてもらえれば幸いです。 この作品はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。 登場人物は18歳以上で。また法に反する行為は絶対に真似しないでください。 それ等を踏まえた上でプレイしてください。 ■コメント投稿について 感想等レビューをもらえれば今後自分の作品への参考になり励みにもなりますのでよろしくお願いします。 ■実況・生放送、ファンイラスト投稿について 著作権は制作した気狂いなすびにありますが、実況、ブログ、動画やブログによる収益化、二次創作等OKです。 ※ただしゲーム内で使用している素材やゲーム自体を許可なく販売することや、製作者を偽る行為は禁止しております。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■制作サークル 気狂いなすび ■使用素材 制作ソフト ティラノスクリプト 音楽素材 甘茶の音楽工房 様 効果音 無料効果音で遊ぼう! 様
なすおた
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傭兵部隊ローレライと慟哭のファントムペイン 傭兵部隊ローレライシリーズ3作目。人類と異形の存在《幻種》が争い続ける世界。 崩れ始める日常。世界の裏に隠された真実。 これは戦場に生きる者たちが、それぞれの答えを見つけるまでの物語。
大石嶺亜
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DATOR(ダトル) 孤島の研究施設からの連絡が途絶えた…。 そこで一体何が起きたのか? プレイヤーは静まり返った施設に潜入し、残された痕跡や記録を調べ、真相を解き明かします。 エリアを移動しながら手掛かりを集めるポイント&クリック形式のSFアドベンチャー。 エンディングは全3種類。 【ゲーム情報】 ・プレイ時間:35分~45分程度 ・クリアデータがあれば、エンディング分岐前までスキップ可能。 ・グロテスクな表現があります。プレイの際は注意してください。 今回もBGM、効果音を使わせて頂きました。 BGM:OpenTracks様 効果音:OpenTracks様 Springin’ Sound Stock様 効果音ラボ様 ※詳細なクレジットはゲーム内に記載しています。 (2026.10.30 :紹介文を修正)
日比ウツロ
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ボクとボボの3日間生活 ■あらすじ ある日、怠郎はバイト帰りに路地裏を通る。 そして、怪しい商人をみつけてしまい。 「AIロボットと3日間過ごしてほしい」と頼まれる。 怠郎は断ろうとしたが、AIロボットにうるうるした目で見られ、断れず、家に持ち帰るのであった。 ■ゲーム紹介 不思議なAIロボット「ボボ」と3日間過ごす短編ノベルゲームです。 主人公の怠郎は、怪しい商人からボボを預かり、3日間一緒に過ごすことになります。 3日後にはボボを商人に返す約束ですが……? 物語の途中での選択によって、エンディングが分岐します。 ・キャラクターボイス 怠郎: 一ノ瀬陽 様 ボボ: 雪水 様 商人: まつみ 様 ■プレイ時間 約20分 ■エンド数 3個 ※選択肢によってはGAMEOVERがあります。 また、トゥルーエンドは正解の選択肢を全部しないといけません。 ■制作ツール ティラノビルダー ■実況・生放送について 歓迎します! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文には このゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) 使用報告は自由です。 ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。 ご自身の責任にてご利用ください。 【お知らせ】 ※現在、トゥルーエンドのエンディングが流れない不具合を確認しており、修正対応中です。 修正完了まで少々お待ちください。 ご不便をおかけして大変申し訳ございません。 追記 2026/10/29 修正済
もふのすけの主人×陰沼
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ひとつちゃんと冬の女王 私の名は"ひとつ"……かけがえのないもの、という意味だ――― 勇敢な旅人、ひとつちゃんは落ち葉の森へやってくる。 恐ろしい「冬の女王」到来の噂を聞き、真相を確かめるべく森の奥へと足を踏み入れる――― 虫が主人公のネイチャーアドベンチャー! 選択式の動く絵本です。分岐によりエンディングは些細な変化で2パターンありますが、結末は変わりません。 ややダークな演出、大自然の残酷な描写があります。
ちゃけ
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リーダーの資質! とある冒険者パーティのリーダーベゼルは、 ある日、ノリでリーダーの資質テストを受けることになった! 仲間が持ってくる依頼書10枚の受ける/受けないの判断をして、 リーダーとしての格を見せつけよう!目指せ満点! 基本コミカルなマルチエンド短編ノベルADVです。 ちゃんとやろうとすると結構考えるところも多いです。 なんとなくでやるもよし、考え込んでやるもよし、ご自由にプレイしてみてください! プレイ時間:一周約20分 エンド数:点数ごとのエンド5種、特殊エンド2種 ノーヒントだと満点/最低点エンドはかなり大変かと思います!できたらすごい! 攻略はこちら→https://note.com/misorin53934/n/nfd69e0158182?sub_rt=share_pw ●更新履歴 ver1.00 公開 ●注意事項 <実況・配信について> 本作の実況・配信・動画投稿はOKです(収益化を含みます)。 事前連絡は不要です。ご連絡いただける場合は歓迎です。 可能であれば、動画タイトルや概要欄などに、ゲーム名または製作者名等を記載していただけると助かります。 <二次創作について> 本作の二次創作はOKです。 事前連絡は不要です。ご連絡いただける場合は歓迎です。 各プラットフォームの規約と常識の範囲内で、ご自由にどうぞ! ●免責事項 本作をプレイしたことで発生したトラブル・損害について、制作者は責任を負いません。 自己責任でお願いします。 ●クレジット 制作:みそりーん BGM:音楽の卵 SE:効果音ラボ UI:空想曲線 背景:OKUMONO、MoonWind フォント:木漏れ日ゴシック、バナナスリップplus(タイトル、クレジット) テストプレイ:あかもも、きゅぷ
みそりーん
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ウサギとアクマ 〜一生ペットでも構います!〜 ある日、森を散歩していたウサギのグミは「アクマを捕まえてほしい」という人間と出会う。 人間が提示した報酬に目が眩んだグミは、アクマが住むという屋敷へとホイホイ向かってしまい、 結果、その弱さから一瞬にしてアクマに捕まってしまうのだった……。 そこから始まるペットのウサギちゃんとアクマさんのなんか不思議な物語です。 【エンド数】4 【プレイ時間】一周約15〜20分 ●キャラクター間で恋愛はしませんが、若干恋愛っぽいスチルがあったりします。 ●過激なホラー描写等はありませんが、やや不穏です。 ★実況・二次創作について★ 歓迎しています。事前に連絡等も不要です。 ただし、概要欄またはタイトルにゲームタイトルを明記してください。 ゲームタイトル:ウサギとアクマ 〜一生ペットでも構います!〜 おまけも含め実況NGの部分はありません。 良識の範囲内でお楽しみください。 〜ゲームの仕様について〜 ・一周クリア後、タイトル画面に『おまけ』が追加されます。 ・『おまけ』からバッジが獲得可能です。
こくとうM
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スロくんは回されたい!! スロットマシーンもどき、通称スロくんは、あなたに回してもらいたいようです。 スロットを回してお金を増やしましょう! 金額が一定に達すると、会話イベントが発生します。 1周5分程度。endは2つ(3つ)です。 ※本物のスロットのルールとは異なりますが、プレイすればすぐ分かるかと思います 攻略詳細はこちら↓ https://note.com/baa8p9/n/n6008ab342f4c?sub_rt=share_b 【追記】 2026/10/27_修正しました。 2026/10/25_目が回っているアニメーションなど、複数の画像が表示されない問題を修正中です。
ドワー
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Clumsy People GOGO! ■操作方法 Enter: 話を進める (Mac) command : 押してる限りはスキップできる (Windows) Ctrl : 押してる限りはスキップできる Spase: メッセージ消去 右クリック: メッセージ消去 ■エンディング数:1種類、ゲームオーバー4種類 ■バッジ:長編ストーリークリア2つでそれぞれ1個ずつ、エンディングで1個。現時点では合計3個あります 2021年リリースの『再最深』から続く『Clumsy People』シリーズが5周年を迎えました! 今回もグラントとキクノスたちが新規も常連さんもどんなプレイヤーも歓迎してくれています! 今作は宇宙と地球にちりばめられた様々な物語を見ていくお話です。簡単に言うなら短編集と長編のセットです。 長編ストーリーが2つあるのですが、どちらも私が今多くの人に伝えたいストーリーです。2つクリアするとエンディングに繋がる最後のストーリーが解放されます。 もしあなたの身の周りで人間に憎悪を持つ人がいたら、今作をお勧めしてみてほしいです。 ・今作の注意ポイント:暴力的な言葉遣い、暴力や加害・差別・揶揄を意味するような表現(イラスト等にはしていません)、人の死の表現(流血シーン等はありません。怪我をしてるとわかる文章はありますが、明確な血のイラスト表現や怪我の詳細な説明ははありません。) セリフは過激ですが、過激具合は少年漫画くらいの表現です。このシリーズは過激な思想・差別・加害・を否定する意図の物語です。 前作同様今作も非常に長く重い内容ですが、その分キャラクターたちの良さがよく出てると思います。結末も前向きな内容になっているのでぜひ最後まで読んでくれると嬉しいです。単発ストーリーは軽い内容なので箸休め感覚で気軽に覗いてみてください。 このゲームは前作の『再最深』や『Clumsy People』等過去作の続編に当たる作品となっており、キャラの状況をバッチリ把握した状態でお話を見たい場合はそちらのプレイをお勧めしますが、今回はシリーズに初めて触れる方でも楽しめるゲームとして作りました。 映像が入るので過去作と同じくこの作品もなるべくダウンロードしてプレイしてください。 ■ゲーム実況や二次創作について 悪意のある内容でなければどれも大歓迎です 良識の範囲内で作品を楽しんでください もし実況するなら概要欄かどこかにこのゲームのリンクか私のSNS(https://x.com/violette_viorin)とか何かしら書いてくれると嬉しい。 私の紹介サイトのリンクもいいかも(https://lit.link/serinacherry) 完全任意。 また、当然ですがイラストやキャラクター等私の作った物事の自作発言や無断使用はご法度です。 過去作もそうですが、フェスのための感想記入に困った際は簡単にどのキャラクターが好みかなど軽く書いてくれるだけでもありがたいです。見た目が好きとかそれくらいの理由でも大歓迎です。 コメントの内容によっては今後そのキャラをよく登場させることになるかも、ならないかも、多分気分で決めます。 ※注意 今作はシリーズ内でも特に攻撃的な言動が目立ちますので嫌な気持ちになったら休憩を推奨します。 また、この作品含めこのシリーズは人によって苦手な要素がございますのでそちらもご注意くださいませ。 今後のアップデート予定 ・クリア後ストーリーの追加
SERINA
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勇者に救われた生贄は、本当に救われたのか 【勇者は一人の命を救った。その後のことを、勇者は知らない。】 勇者を神のように崇める小さな集落。 そこには勇者のために命を捧げる『捧げ人』という役目があった。 今代の捧げ人に選ばれていたのは、妹と暮らす名前のない青年。 ある日集落に伝説の勇者トゥーラが現れ、青年はついに命を捧げる日を迎える。 しかしトゥーラはその儀式を拒み、青年を連れ出す。 だが、集落には妹が残されていた。 勇者に命を救われた青年と、集落に残された妹。 二人の兄妹を中心に描く、シリアスな短編ノベルゲームです。 ※本編『影ヲ刻ム勇者』はRPGツクール製のノベルゲームのため、別のゲーム投稿サイトで公開しています。本作は独立した番外編のため、本編未プレイでも問題なくお気軽に読めます。 【本編『影ヲ刻ム勇者』 ブラウザ版】PLiCy https://plicy.net/GamePlay/229237 【本編『影ヲ刻ム勇者』 DL版】BOOTH https://brave08.booth.pm/items/7637736 【AI使用について】 文章校正(誤字脱字チェック)にChatGPTを使用しています。 ※制作者による目視確認・ダブルチェック済みです。
彩風ゆうり
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神様Radio 東京・麴町「HANZO FM」から 弁財(べんちゃん) 宇迦(うかちゃん) 神様コンビが、こっそり届ける 人間と神様を繋ぐ、深夜ラジオ番組 視聴時間:10分 [クレジット] タイトルロゴ:しおん様 イラスト:もとから様 効果音:VSQ 音楽:ユーキヒロセ様 UI:空想曲線様 公式アカウント 番組情報や収録の裏話など発信しています https://x.com/kamisamaradio [実況] 良識の範囲内であれば自由に行っていただいて構いません(連絡・報告も不要) 収益化も問題ありません 概要欄に番組タイトル、ページURLを記載してただければ幸いです [更新履歴] 2026/10/26誤字・脱字の修正
ミズナツ
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6
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白き那由他 あらすじ 人類は、ついに楽園を手に入れた。 飢餓も、貧困も、争いもない世界。 高度に発達した科学は、人々からあらゆる不安を取り除き、誰もが満たされた人生を送れる時代を実現していた。 人類は、幸福だった。 しかし、そんな世界に突如として現れた、正体不明の白い球体。 那由他。 それは宇宙のあらゆる法則を無視し、静かに、そして確実に世界を白く塗り潰していく。 もし、この世界が誰かの手によって創られたものだとしたら。 もし、人類が信じてきた幸福も、正義も、愛さえも、あらかじめ定められたものだとしたら。 そして、もし。 ”この世界を創った存在が、善なる神ではなかったとしたら。” 人間は、何を信じればいいのだろうか。 これは、創造された世界の理に抗い、それでも人間の中に宿る光を信じた者たちの物語。 #人間賛歌 #哲学SF #難解なストーリー ※iPhoneなど一部スマートフォン環境では、ブラウザの仕様によりセーブデータが保持されない場合があります。 その場合はタイトル画面の「章選択」から、続きに近い章を選んで再開してください。 ※本作品では、背景画像・キャラクター画像・音楽制作に生成AIを使用しています。 画像生成にはchatGPT(画像生成)/nanobanana 音楽制作には Sunoを使用しています。 効果音(SE)は効果音ラボ様より(https://soundeffect-lab.info/) シナリオ本文、構成、演出、編集、ゲーム実装はすべて作者が制作・調整しています。光春樹
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デッドエンド×ワールドエンド 記憶喪失 × タイムリープ × 不穏かわいいADV 記憶を失った『いおり』は少女に招かれて謎の宗教施設を訪れる。 そこで神様の儀式に参加するが……。 これは私とあなたが大切なものを守るために世界と向き合う物語。 EXTRAシナリオは11月下旬の実装を予定しております。 (本編は最後までプレイ可能です) END数:3 ■番外編「神様をやることになった」↓ https://www.tadasunovel.com/player.php?id=proj_1767426667_5a07b0bf ■現在以下のバグを確認しています。11月のアプデ時に修正予定です。 ・チャプター3で「ここどこだ」が椎木原の台詞になっている(正しくはいおりの台詞です) ・根古屋の登場時にルビがない(読みは ねこや です) ■バグ報告や匿名感想は気軽にこちらまでお願いします↓ https://wavebox.me/wave/308q8p9wl3w3ukvc/ ※連打すると固まることがあります。優しくプレイしてください。 ■実況について 実況大歓迎です。 ただし実況音声のないプレイ動画を流すだけのもの、限定公開等視聴者が限定されるものについては禁止です。 動画説明欄にゲーム名と作者名を明記してください。 ゲーム名:デッドエンド×ワールドエンド 作者名:うさギョ 過去作にも本作のキャラが登場します。 興味のある方はぜひ過去作もプレイしてください。 カレーにりすを入れますか? →紫月・ミコ・ミラベル(兵士)・椎木原・根古屋 バグだらけ研究室 →紫月・ミコ・椎木原 第七研究室 →椎木原
うさギョ
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3
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フラウィウスの誤植 Episode:0 火山に閉じ込められた炎の魔王の子が、執事の危機を、炎ではなく知略で救う 長編ファンタジー『フラウィウスの誤植』へとつながる、始まりの事件。 【あらすじ】 炎の魔王の子、ジャスパー。 故郷の火山に閉じ込められて育った少年に外の世界を見せたいと、執事ロヒールは、人間界から大量の書物を調達し、彼に届け続けた。 今日もロヒールは、王子の発注で、街から書物を持ち帰る。その帰路、彼はとある少女に出会う。それが、執事を危機にさらすことに―― トラブル・メーカーの執事を救うべく、全てを焼き尽くす力を持つ炎の王子が立ち上がる。だが彼が用いるのは炎ではなく、豊富な読書に基づく知識と知略のみ! 本作は、長編ファンタジー・ビジュアルノベル『フラウィウスの誤植』本編直前の事件を描く、エピソード:ゼロです。 単体で完結しており、本編未読でも楽しめます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【作品概要】 ・ジャンル:ファンタジー/知略/戦記/ミステリー/サウンドノベル ・プレイ時間:約1時間 ・エンディング数:1 ・選択肢:なし ・対象年齢:15歳以上 ・制作ツール:ティラノビルダー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【この作品について】 本作は『フラウィウスの誤植』本編直前の事件を描く第ゼロ章です。 単体で完結しており、本編未読でもプレイできます。 公式サイト:https://the-misprint-of-flavious.com/ 公式X:https://x.com/OsukeTakashiro/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【実況・配信について】 原則として事前の連絡不要で許可します。(作者のXへ連絡ありだと嬉しいです) ただし、動画説明欄に下記のような事項を必ず明記してください。 ・ゲームのタイトル ・15歳以上対象のゲームであること ・ノベコレのゲームページへのリンク ※誹謗中傷目的のものはご遠慮下さい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ご意見・不具合報告】 X、ノベコレコメント欄などへの御意見・不具合報告、歓迎いたします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【素材・AI利用について】 背景・小道具の一部制作補助、および登場人物素材の一部着色補助にAIツールを使用しています。人物・キャラクターの完成イラストの生成にはAIを使用していません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【利用規約・免責事項】 ■利用規約 ゲーム内素材の抽出・転載・二次配布・無断利用は禁止です。 本作はフィクションであり、実在の人物・団体・事件・宗教等とは関係ありません。 プレイにより発生した不具合等について、制作者は責任を負いかねます。
貴城桜右介 |『フラウィウスの誤植』C108 東7 T-08
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4
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我は「うさぎ。」 ばーじょんあっぷ 【あらすじ】 じんるい。 我の名、「うさぎ。」。 我、この「卵」、目覚めさせる方法、探す者。 助力、求める。 いい? ……つまり何が言いたいのかというと、自称「うさぎ。」が同胞を目覚めさせるために協力してほしいとのことです。 何かアドバイスをしてあげてくださると嬉しいです。 【ジャンル】ほのぼの 【エンド数】2 【CG回収ヒント】各ルート最後の提案の選択肢のところでセーブをしておくとCG回収が楽になると思います。 【プレイ時間】一周約5分程度 【注意】 基本的には終始ほのぼのなのですが、人間的にはびっくりするような選択肢があります。 自己責任で遊んでください。もしもゲームを遊んでいて体調が悪くなった場合はすぐにゲームをやめて休んでください。制作者は責任を負えません。 本作品の複製、改変、再配布、素材データの抜き出しなどを禁止しております。 その他作者の想定外の行為を禁止しております。 他者の権利を侵害しないよう、良識ある判断をお願いいたします。 【謝罪】 諸事情で立ち絵がちらつく場合があります。その状態が発生してしまった場合は申し訳ありません……。 2026/10/28 エンドロールスキップの後にタイトル画面を放置しておくとゲームが勝手に始まる不具合を修正しました! 【実況・感想について】 誰かを傷つけたり誰かの権利を侵害しないように心がけてくださるのならば許可しております。良識の範囲内で行うようにお願いいたします。 動画タイトルや概要欄にゲームのタイトルを記載してくださると嬉しいです。 【お借りした素材元様】 空想曲線 様 URL:https://kopacurve.blog.fc2.com/ テーマ一括変換「ライム」 OKUMONO 様 URL:https://sozaino.site/ 「草原と空の背景」 にゃるぱかBGM工房 様 URL:https://nyalpacabgm.com/ 「ゆっくりしよ」 「たぬきの里帰り」 効果音ラボ 様 URL:https://soundeffect-lab.info/ 「ガラスが割れる2」 「きらーん2」 「ぐつぐつ煮る」 「金属タイトル表示1」 「雪をつかむ」 「卵をコンコン」 【画像に使用したフォント】 オリーブEL
ユウでたまご
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3
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花牢の告解 告解は閉じた檻と花の庭で。 偏国の傭兵王子×亡国の聖者 閉鎖的対話幻想・ビジュアルノベルゲーム 聖王国を攻め落とした傭兵王子によって、魔導具が発展した辺境の国に連れてこられた亡国の聖者は婚約を提案されて――。 ふたりは春が訪れるまで対話の機会を設けて、互いの考えや取り巻く状況を知り、どのような未来を選択するかの意思を問うことになる。 ……しかし、ふたりの他には誰もいないはずの閉じた空間の中、ふいに赤い光と囁き声が聖者を誘う。 ――“結婚が人生の墓場”であるとして、せめて細やかな意思確認を。 ・プレイ時間:1時間30分 ・エンディング数:6(メイン1+サブ5) ・本作は15歳以上推奨であり「ファンタジー世界の戦争、軟禁、死生観に関わる対話、暴力を仄めかす表現、ルートによる死亡・自死描写」が含まれます。 ――――――――――――――――――――― ■攻略情報 ・基本1本道のシナリオです。ゲーム内ヘルプに攻略ヒントとED条件の記載があります。 ・ノベコレバッジの取得はExtraより行えます。 ――――――――――――――――――――― ■ガイドライン(簡易版) ・【スクショ・画像利用について】告知に使用されている画像に限り、SNSやサイトなどでの紹介・感想に使用可能。 ・【動画配信】紹介目的であれば、告知に使用されている画像の序盤を目安とした範囲で、配信の収益化の有無に問わず、良識の範囲内で許可。本編すべての配信はNG。要ゲーム名とDL先の記載。 ・【二次創作】同人活動と良識の範囲内で許可。基本的には黙認。事前/事後連絡は不要。 ・上記利用に該当される場合は、Readmeもしくはウェブサイト内のガイドライン(https://arborlune.com/guidelines/)を一読くださいませ。 ――――――――――――――――――――― ■支援版について ・当サークルのゲーム作品には「フリー版」の他に、投げ銭枠となる「支援版」があります。 ・内容は変わらず、こちらで公開中そのまま完結している形です。 ・お茶でもあげようくらいの軽やかな気持ちで、ご興味あればうれしく思います。 ・本作の追加要素:CGモード ――――――――――――――――――――― ■制作元 ・制作:Funeral Harvest / 明月亭 ・Website:https://arborlune.com/ ・各種SNS:https://lit.link/arborlune ――――――――――――――――――――― ■素材利用元(敬称略/順不同) この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。 【制作ツール】 ティラノスクリプト(https://tyrano.jp/) 【プラグイン】 めも調(http://hororo.wp.xdomain.jp/) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 【フォント】 Cormorant(https://github.com/CatharsisFonts/Cormorant) コーポレート明朝(ロゴタイプJP:https://logotype.jp/) ・SIL Open Font License 1.1 【音楽/BGM】 Dalton Attig(https://daltonattig.com/) 【音楽/SE】 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) OtoLogic(https://otologic.jp/)
明月亭
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2
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ディオネアの饜食 ほら、口にして。君の本当の思いを。 ✦概要✦ とある異常な図書館で二人の青年は出会う。異常世界の調査員の青年"チセイ"と、そこで暮らす謎の青年(?)。 その邂逅が、蓋をしていたはずの記憶と感情を呼び覚まし、平穏にあの日の影が差していく――。 タイトル │ディオネアの饜食(ディオネアのえんしょく) 略称 │ディオ食(ディオショク) 要素 │SF × 食虫植物 × ダークアカデミア エンド数 │5つ プレイ時間 │全編2~3時間 制作者 │過融解 制作ツール │ティラノビルダー この作品には以下の要素が含まれます。プレイは自己責任でお願いいたします。 嘔吐│猟奇的・グロテスクな表現│虫│執着│いじめ│犯罪│倫理欠如│他不穏な要素 ※PC・ダウンロード推奨。スマホ版はホーム画面にアプリを追加して遊んでいただくことを推奨します。 タイトルロゴを残して画面が黒くなるバグが発生した場合は以下のリンクをご参照ください。 https://wavebox.me/msg/1gmir397thzc6oo7/8eumoef25e/ ※過去作と共通の世界観・キャラで展開されますが、過去作が未プレイでも十分お楽しみいただけます。 ✧✧✧✧✧ ✦実況・配信について✦ 全編、実況・配信・収益化・投げ銭可能です! 概要欄に以下2つの情報を記載してください。 フリーノベルゲーム『ディオネアの饜食』 制作者 過融解( https://x.com/0vermelting404 ) メンバーシップ限定などの有料配信、音声やテキストがない無言プレイ動画は禁止です。 詳しいガイドラインはこちらをご参照ください。 https://0vermelting404.wixsite.com/emptism/about-7 ✦二次創作について✦ つねに歓迎しています。ファンアート・感想などは以下のタグをつけて投稿してくださるととても嬉しいです! ✧ゲームタグ【 #ディオネアの饜食 】 ✧総合タグ【 #空虚主義展 】 ご感想レビュー等、大変励みになります。ありがとうございます……! ✦攻略ガイド✦ プレイで行き詰まった場合は以下のリンクをご参照ください! https://wavebox.me/msg/1gmir397thzc6oo7/bn77meevdz/ ✧✧✧✧✧ バグ報告・お問い合わせはX(旧Twitter)のDMか、以下のメールアドレスまでお願いいたします。 0vermelting404@gmail.com 2026/10/19 公開
過融解
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31
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マジカルビューティー アフロ 素敵なアフロヘアを綺麗に整えて、今日もアナタのご来店をお待ちしています。 手始めにひやかしの顔見知りの料理人をメイクアップ! 失敗を恐れずに思う存分メイクしちゃいましょう。 何度でも納得がいくまでやり直せます。 アラ どうやらお客さまがいらっしゃったみたい。 迷える子猫ちゃんの希望を叶えてくれると噂のお店 「マジカルビューティー アフロディテ」へようこそ! ◆ゲーム紹介 お店に来店した、迷える子猫ちゃんたちの希望を叶えるゲームです。 選択肢を選んで子猫ちゃんたちをメイクアップしましょう。 エンディングは4種類。クリア後はミニゲームで遊べます。 (チュートリアルはプレイしなくてもエンディングに影響はありません) ※本ゲームでは一部SEに合成音声、背景にAIで生成した素材を使用しています。 【2026.10.16 注意事項】 現在メッセージウィンドウを非表示にした際、一部キャラクターの名前が 消えないバグが発生しております。原因が判明しましたら修正対応する予定です。 ゲームを遊ぶ上での影響はありません。 【攻略のヒント】 Case 02開始時のアフロの色が…… ・緑→END2 ・青→END2・3 ・赤→END1・2・4 詳しい攻略情報はゲーム内のエンドリストにあります。 エンド4のヒントはコンフィグ内にもちょっとだけあります。 ◆プレイ時間目安 1周15分、全エンドクリアで60分くらいです。 (バッジコンプリートは2時間くらい) ◆操作方法 キーボード操作 ・Enter ゲームを進める ・Ctrl_Win / Command_Mac スキップ開始(既読スキップ) ・Space メッセージ消去 ・C オート開始 マウス操作 ・right メッセージ消去 ・center メニュー画面 ジェスチャー(スマホ) ・swipe_up_1 バックログ表示 ・swipe_left_1 オート開始 ・swipe_right_1 メニュー画面 ・swipe_down_1 ロード画面 ・hold スキップ開始(既読スキップ) ◆実況動画などについて 良識の範囲内での実況動画などは大歓迎です! 報告は不要ですが教えていただければ視聴しにいきます。 実況の際には動画説明欄などに ゲームタイトルと作品ページを明記していただけますようお願いします。 また、実況をせずに無言でゲームプレイ画面をアップするのはNGです。 字幕などがついている場合は問題ありません。 ◆使用したツール・素材など 【ツール】 ・ティラノビルダー 【UI・プラグイン】 ・空想曲線 ・めも調 ・豆ノ帖 【背景素材】※本ゲームでは背景にAIで生成した素材を使用しています ・イラストAC 【素材】 ・空想曲線 ・OKUMONO+V ・ぴぽや 【BGM】 ・BGMer ・音楽の卵 ・独り音 【SE】 ・VOICEVOX Nemo ・ポケットサウンド ・On-Jin ~音人~ ・無料効果音で遊ぼう! ・もみじばミュージック 【フォント】 ・IKヨンゴウ ・851ゴチカクット ・押出Mゴシック 【参考にしたサイト】 ・サイバーノーツ --------------- 2026/10/18 ver.1.00 公開
キジトラ
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1
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プリシラ/未開物質感染少女 『助けて、先生……』 それが彼女から聞いた最期の言葉だった。 彼女の苦しみを理解しながら、助けられる立場にありながら、私は彼女に何も与えられなかった。 これはきっと、そんな私に科された罰なのかもしれない。 ◆SFミステリー風ノベルゲーム 『プリシラ/未開物質感染少女』 ◆ストーリー 世間に公表されることは決してないウイルス『(仮称)未開物質』に侵された人々の物語。 199X年、高梨鈴葉の通う高校に右目を負傷した眼帯の少女「杠葉詩織(ゆずりはしおり)」が転校してきた。そんな彼女と次第に打ち解け親しくなる中で鈴葉はある悩みを詩織に伝える。 『殺人現場を目撃してしまった。その犯人が自分たちの通う高校の先生かもしれない』と。 第1話『渇望した平穏の代償に』より ◆プレイ時間:3~4時間程度 ※1章45分~1時間程度×4章構成 ※選択肢あり ◆操作方法 ゲーム内のコンフィグ画面にも記載しております。 マウス操作 ・左クリック:進む/選択 ・右クリック:メニュー ・ホイールダウン:進む キーボード操作 ・Enter:進む ・Space:メッセージ消去 ・A :オートモードON/OFF ・B :バックログ ・F :フルスクリーン ・Ctrl :スキップ(長押し) ◆動作環境 Windows10/11 本ゲームはPCでのプレイを想定して制作しております。 スマートフォンでのプレイも可能ですが一部不具合が発生する可能性もございます。 ◆本ゲームの著作権は製作者(青ふで)に帰属します。ただし本ゲームの制作にあたり複数の素材を使用しています。それら素材の著作権はそれぞれの権利者に帰属しています。詳細の情報はDL版に同梱しているreadmeファイルに記載しております。 ゲーム内データの抽出・複製・再配布・転載・AI学習等の二次利用は禁止しております。 ※配信、感想等で画像が必要な場合はタイトル画面の画像をご使用ください。 ◆実況・ファンアートについて 特に制限はしておりません。 ただし下記に該当しないようお願いいたします。 ・登場人物のイメージを損なう表現 ・公序良俗に反する、または反社会的な表現 ・宗教、政治に類する表現 ◆その他、連絡やご質問等がございましたらお手数ですが下記リンク先の「お問い合わせ」の項目にてよろしくお願いいたします。 ⇒https://xfolio.jp/portfolio/aohude ◆更新履歴 2026.10.17 公開 2026.11.03 スチル追加、ED映像を差し替え
青ふで
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