その他
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残痕を辿るバージンロード それでも、進まなければならない…… !注意!このゲームには暴力的、グロテスクな描写が多く含まれています。 あらすじ 花嫁がバージンロードを進むお話。 祝福を一身に受けて花婿の元へ向かいます。 ジャンル 鮮血バージンロードノベル 電波 プレイ時間 5分ほど この作品は秘魅苛折さんとの共同制作で生まれました。 二次創作、実況について。 歓迎します。 製作者 野間 影郎 秘魅 苛折
野間影郎
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お前が一番何もしてないだろ 処女作です。 一歩手前に身を引いてしまう主人公の視点を意識して制作しました。 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )三鷹
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幻十句 語彙力に自信のある方へ。 実在する奇妙な語彙の中に混じった嘘を見抜く8番ライクのクイズゲーム。 嘘の語彙だと思ったら栞を挟み、本当だと思ったらそのままページをめくる。 間違えれば一頁目からやり直し。
北々
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12
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0号病棟 『0号病棟』 気がつくと、見知らぬ病室で目を覚ました少年・湊未来(みなと あす)。 担当医との診察と、静まり返った病室での探索を繰り返すうちに、少しずつ失われた記憶と病棟の違和感が姿を現していく。 この病棟にいるのは、本当に自分たちだけなのか。 あなたの選択が、二人の運命を大きく変えていく。 =================================================================== 背景に生成AI使用 ChatGPT ================================================= エンドは四つあります。一周30分以内です。 解放条件など困ったことがあればDMまで。 __________________ DL数1500↑ありがとうございます! _______________ @abc_00_nico
重盛
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いけにえに救済を 今夜、村の生贄として死ぬ少女と、その晩に村を訪れた僧侶の話。 ⬛︎プレイについて END数、3つ。 1時間程で遊べます。 右上のアイコンからセーブが出来ます。 ※注意※ パソコンからのプレイの場合、マウスホイールは使用せずクリックのみでプレイしてください。 ゲームがフリーズする恐れがあります。 ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 YouTubeでのみ実況可能です。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただきますようお願い致します。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 詳しくは↓↓↓ 【実況&二次創作ガイドライン】 https://note.com/ritomo_dayo/n/ndec79856fc1a?sub_rt=share_b ⬛︎使用素材 On-Jin〜音人〜 様 BGMemon 様 ⬛︎エンディングが全回収できない方はこちら↓ (リンク先ネタバレ) https://note.com/ritomo_dayo/n/n5fd4924f36c6?sub_rt=share_b
リトモ
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閲覧数は、いつも1 四年書いて、三十話。読者はひとり。 小説投稿サイトで長編を書き続ける「私」。作品の閲覧数は、いつも1。 たったひとりの読者「ふくろう」は、新しい話を上げると、夜中の三時でも必ず感想をくれる。 その感想が、少しずつ短くなっていった。 選択によって結末が変わる、短編サウンドノベルです。結末は全四種。 プレイ時間:1周20分前後
KAERU /けろすけ
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忘れじの ~誰もいない家~ 『忘れじの ふるさとの空 変わり無く 古き家路ぞ 偲ばるるなり』 これは!? 心霊写真の幽霊探しクイズか? 殺人事件のあった事故物件見学なのか? 何も入っていない引き出し、何も置いていない台所跡。 どうしてか、いつかそれに載っていたもの、 かつてそこにあったものを覚えている。 記憶を辿れ! 「今じゃあ、世界中、どこを探したって、あるものか。」 ノスタルジックな世界観の中、焦燥感も緊張感も何のその、 脱力系素っ頓狂な偽・謎解きゲーム(謎解きなんて無い!)。 どうにか、素敵なエンディングに辿り着きましょう。 なあに、意外と、簡単ですよ。 ゲーム中、途中で飽きても、【シナリオ分岐チャート】から、 進んだ途中のシナリオから再開もできます。 ○ジャンル カオスofカオス日常系ギャグ物語? 偽・謎解きゲーム ○プレイ時間 1時間程度あれば、普通にクリアできます。 但し、枝ルート(【シナリオ分岐チャート】参照)と おまけがありますので、暇潰し用に遊べる自信があります! 是非、遊んでください。 ○エンディング数 シナリオのエンディング自体は、1つのみ。 エンドロールが、実は2つあり(通常版と特殊版)。 ○実況について 本作品は、ゲーム実況・レビュー・ファンアート大歓迎です! 動画配信は良識の範囲内で行って頂ければ、 収益化の有無を問いません。 報告不要ですが、報告頂けると作者が喜んで踊ります、多分。 評価、コメントも大感激です。 お待ちしております! タイミングによっては、次回作で触れてシナリオのネタにしたりします。 いつも感謝! ○生成AIの使用について 本作における生成AIの使用は、『背景イラスト作成』です。 使用ツール: 『Stable Diffusion』 【シナリオ、美術(キャラ立ち絵、背景 他)】 ・Fhu-氏 (シナリオ原作: https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=19924402) ・うなぎ 【キャラデザイン】 ・Fhu-氏 【音楽素材】 ・ジオ様 ○アップデート情報 2026/09/24 初公開 2026/10/01 一部シナリオのバグを修正
Fhu-
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星格診断 厳選した16種類の星たち。 あなたは、どんな星なのでしょうか。 ︎✦︎概要 質問に答えていく診断ゲーム。 人形のような素体に「あなたの煌めき」を注ぐことで、どんな星になるかが、わかります。 タイトルの読み方は「せいかくしんだん」です。 ▼プレイ時間 一周5分程度 ▼診断結果 16種類 ︎✦︎実況 大歓迎です。 動画や生配信の概要欄に、ゲームタイトルと配信ページのリンクを記載してください。 収益化可。 作者への連絡は不要です。 ︎✦︎二次創作 こちらも大歓迎です。 診断結果等のゲーム内スクリーンショットを共有していただいても構いません。 ただし、良識の範囲でお願いします。 星格診断のタグをつけていただけるとうれしいです。 ✦︎連絡先 何かありましたらこちらまでよろしくお願いします。 メール:yu4027482@gmail.com X:@low__61
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喫茶ヴィクターのコーヒー診断 サクッと遊べる診断ゲームです。 『喫茶ヴィクター』(https://novelgame.jp/games/show/12401)のスピンオフ作品。 ※本編未プレイでも大丈夫です。 ※本編は乙女ゲームですが、当診断に恋愛要素はありません。 ちょっと意地悪なマスターがコーヒーの味の好みに関する6つの質問を元に おすすめのコーヒー豆の解説とあなたの性格をちょこっとだけ分析。 診断結果は王道のコーヒー豆8種の中から選ばれます。 (診断結果をぜひSNSで共有してみてくださいネ。スクショの公開もOK!) ふらっと喫茶店に立ち寄る感覚で、ごゆるりとお楽しみください。 喫茶ヴィクター 公式ページ https://soranitayutau.com/kissavictor/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【ゲーム概要】 ●タイトル:喫茶ヴィクターのコーヒー診断 ●ジャンル:皮肉屋マスターの診断ゲーム ●プレイ時間:約5分 ●診断結果:全8種 <コレクションの記録について> 診断で出会ったコーヒーの記録は、お使いのブラウザに保存されます。 以下の場合は記録が消える、または引き継がれないことがありますので、ご了承ください。 ●ブラウザのサイトデータ(キャッシュ・Cookieなど)を削除した場合 ●シークレットウィンドウ(プライベートブラウズ)でプレイした場合 ●別のブラウザや別の端末でプレイした場合 ーーーーーーーーーー 【実況・配信について】 実況・配信OKです! 動画の概要欄に当作品ページのURLを記載いただけますと幸いです。 ーーーーーーーーーー 【作品を応援する】 応援していただけると励みになりますmm ・評価する(星☆による5段階評価) ・応援コメント ・ファンアート FAタグ→『#喫茶ヴィクター』 ・作者へチップを送る ーーーーーーーーーー 【禁止事項】 ※当作品のAIキャラクターの作成、イラストやBGMをAIに読み込ませる行為はおやめください。 ※盗用・無断転載・模倣・参考などはおやめください。 ーーーーーーーーーー 【クレジット】 <協力> 豆工房 小林珈琲店 Instagram:@mamekoubouebetsu X:@kobayashicoffe 公式サイト:https://kobayashicoffee.com/cafe.html ※コーヒーのテイスティングは主に小林珈琲店にて行っております。 ※情報掲載の許可をいただいております。 <企画・制作> フラット・コンテナ X→https://x.com/flat_container 公式サイト:https://soranitayutau.com <スタッフ> 原案・シナリオ:まろしか キャラクターデザイン:まろしか UIデザイン:まろしか コンポーザー:まろしか システム・デバッグ:キサリー 校正・校閲:キサリー <AI使用> 風景画像:画像生成AI(Dreamina) 診断結果画面:コーヒーカップ画像、グラフデータ 2026.9.19 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 致在反馈功能中留言的各位: 感谢大家的精彩留言,以及对《喫茶ヴィクター》的支持(〃'▽'〃) 能让大家玩得开心,我们真的非常高兴! 因为是两个人一起制作的游戏,制作需要花费一些时间, 但我们会竭尽全力做好准备,争取早日让大家玩到下一个故事。 游戏制作社团:FLAT CONTAINERフラット・コンテナ 評価 15
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カメラの蜜柑堂 「よっ!また来てくれたのか?」 カメラ屋の”おれんじ”さんに会いにこう。 旅好きお姉さんが撮った写真おみくじが引けるよ。 全8種類。 コンプリートでエンドカードが見られます。 サクッと運試し、ハッピーな1日になりますように。 全回収も運が良ければ10分程度でできるよ。 ============================== *controlキーもしくはcommandキーで既読スキップできます
ねこさか
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百面相のハコニワ ○○機械について。II それぞれの想いが交差する物語も佳境を迎え、 やがて来る”明日”を約束し合うチェスィーズ。 それでも回避出来ない未来、 直視出来ない現実___ チェスィーズの顧問がずっと感じてきた 『現実への不条理』がこめられた一作。 『尊厳』は守られるべきものであることを、 どうか忘れないでください。 ※一部過激な表現が含まれます。 相応の覚悟を持ってプレイすることを 強く推奨いたします。 ◇UI提供 空想曲線様 ◇一部セリフ 重音テトちゃん 知声ちゃん ◇BGM GarageBandさん ◇SE 無料効果音で遊ぼう!さん 効果音ラボさん ◇一部編集 Audacityさん ◇背景 Geminiさん ◇一部イラスト ChatGPTさん
威風ルノ
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それって無いやつじゃ? ※音が出るので、音量小さめで始めてください。 エイプリルフール二日前に降ってきたゲームです。 しりとりの語彙として、バレないように存在しない言葉(ウソ)を使って、バレなければ勝ち。バレたら負け。 (※しかし、みんなの知識と勘が強いので、あなたは存在しない言葉を選んだ時点で負けです。 選択肢のうち、ある言葉だと思う方を選んでください。) 同じ部署の社員三名と、しりとりしながら休み時間に駄弁ってるだけの、平和なほのぼの短編です。 チョットした身の上話とか、雑談がメインの、ノベルゲです。 地味に長くなりました。セーブしつつ、無理せずゆっくり遊んでネ。(30スロットまで) 駄弁ってるだけなので、キャラクタ紹介は、見ても見なくてもオッケ~。 ※スキップは、Ctrlキーで出来ます。 【あなた】(名前設定可能):女性主人公。サークルみたいに小さなゲーム会社へ1、2年前くらいに入社。だんだん慣れてきた。 女性主人公≒プレイヤーというコトで、女性向けとしています。恋愛ゲームではないです。 けどみんなお前のことが好きです。(ニンゲンとして) 当たったらウレシいし、間違ってもトクした気分になれるように、 ハズれた時の方が長めのエピソードとか突っ込んだハナシをしたりします。 というコトで、あんまり気にせず、気楽にお選びください。 作者は浅学菲才ですから、もし、作中で無いとしている言葉が存在していたら教えてください。 ※セリフ中、文字色が変わってる所はオンマウスで適当な説明が出ます。 が、極力短く伝えることを重視したため、抽象的な言い方をしているトコや、端的な言い方もありましょう。 フワッと受け取ってネ。 *「うたたねデバッカー!」シリーズをご存知の方へ* これはエイプリルフール企画として頭に降ってきた番外ノベルゲームです(てコトで隠しも一応あります)。 キャラクターは、弊創作と同一人物になりますが、 実際には、昼休憩に全員が同じ机で集まって何か食べることはほとんど無いと思います。 (それぞれ作業を区切るタイミングが異なると思いますので。一対一が殆んどです。) あと、本編の時点より、もうちょっと仲良くなった時間軸です。 ※ゲームの性格上、めんどくさくなるため、今回限りは外国の地名など、我々の時空と同じ基準です。 二次創作などは常識的な範囲で普通にオッケーです。不安な方のために一応ガイドラインがあります。https://utatanedebugger2024.blogspot.com/2024/07/blog-post_15.html (実況のためのゲームを探す方を弾くために「不可」の区分にしています。なさりたい方はDL後のReadmeお読みになってからお考え下さい。)
冬至
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2
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ママのおみまい何持っていく? 「入院しているママに、なにか手みやげ持っていきたい!」 一ノ瀬家の末っ子・皐月(5歳)は、静かに野望に燃えていた―― 現在入院中の母親のお見舞いに出向く際に、何かしらの差し入れを持参したいのだ。 果たして皐月は、満足のいく『ママへのお見舞いの品』を用意できるのか!? 兄や周りの人を上手く巻き込みつつ、着実に、そして確実にお見舞いの品をゲットしていく手練れな幼稚園児の話です。 内容的にはめちゃくちゃ平和です、ひたすらボケ~っとした感じの話です。 漫画で換算すると18ページくらいのボリュームです、短編漫画を読む感覚で楽しんでいただければ嬉しいです。 【仕様】 ・音-------------------出ます。音量は絞ってありますが、気を付けて下さい。 ・プレイ時間-----------10分未満 ・ルート---------------1本道(要所要所で選択肢はありますが、特に影響はないです) ※短い話なので、セーブやログなどのシステムは一切ありません 【BGM】 ・甘茶の音楽工房 ・効果音ラボ (敬称略) 【注意】 ・厳禁-----------公の場での誹謗中傷、AI学習、無断転載、二次利用、二次転売 ※二次創作やそれ以外の感想は嬉しいです^^ 【配信】 連絡-----------必要なし ※サムネイルはタイトル画面のみOK ※事後報告はあれば助かりますが、任意です 【連絡】 ・コメント欄かXに直接リプライしてください(※DMは見ません) 【Xアカウント】 @mathuoto ではでは、よろしくお願いします!
N田
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4
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ヒトコ 女の子におくすりを飲んでもらうだけのゲームです。 ”先生”として少女と会話し、彼女が毎日おくすりを飲むように導いていきましょう。 少女には二人の”お友達”がいます。 彼女の心の支えとなっているこの二人は、現実には存在していません。 あなたは正しい選択をして、彼女を夢から目覚めさせる必要があります。 --------------------------------------------------------------- エンドは全部で4つです。 BAD×2 GOOD×1 TRUE×1 1エンド3~5分でサクッとクリアできます。 --------------------------------------------------------------- 《注意点》 ※この物語はフィクションです。実在する人物・団体とは一切関係ありません。 ※このゲームには一部、暴力シーン・血表現が含まれます。 --------------------------------------------------------------- 《実況・二次創作について》 実況・配信・ファンアートなど大歓迎です! 収益化ok 感想やFAに#ヒトコをつけて投稿していただけると嬉しいです。 制作者X(旧Twitter):https://x.com/Kajiri_suneya クレジットはゲーム内に (制作当時の活動名は「尾綿」だったためそのように表記されています。)
kajiri
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2
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自由帳に描いてた番号遊び パーツごとに分けた絵に番号をふって、人に番号を選んでもらい組み合わせた結果を楽しむ遊びをやってみよう。 パーツは「かみ」「かお」「ふく」の3つ、それぞれ4種類。テーマは「カワイイ」「クール」「おとこのこ」「ねこ」の4つ。(「ねこ」は「かお」「もよう」「アクセサリー」になります) プレイ時間は1回で約3分。パーツの組み合わせはテーマごとに64通りあります。 ・シークレットバッジの獲得方法 テーマは「カワイイ」を選び、番号は全て『1』を選ぶ。 テーマは「ねこ」を選び、番号は全て『2』を選ぶ。 ・組み合わせ結果のスクショについて SNSに投稿ができます、本文に「自由帳に描いてた番号遊び」を記載してください。トリミングする際は画像にあるクレジットを消さないようにしてください。画像に描き足し等の加工は禁止します。スクショをファンアートとしての投稿もできません。 ※このゲームはキャラメーカーではありません。パーツの中に制作者の創作キャラクターのものが含まれております、組み合わせ結果をオリキャラとして使用する行為は固く禁止します。 ・実況について 誹謗中傷、悪意のあるテキスト変更や画像の加工、作品を貶めるような発言・キャラクターや作品全体のイメージを損なう表現は禁止します。 概要欄に当作品タイトルの記載とURLを貼るようお願いいたします。 ・二次創作について 全年齢向けのファンアートは歓迎しております。 組み合わせ結果を描かれたものも歓迎します。(※スクリーンショットは不可) ご不明な点等ございましたらお問い合わせください。 ・お借りした素材 エンディング、read meに表記しております。 不具合、誤字脱字がありましたら、お手数をおかけしますがread me記載のメールアドレスまで連絡をお願いします。 ゲームの告知はBlueskyでやっております。Xのアカウントはありません。
木苺るみ
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顔無しフード診断 1分程度で終わる人外好き向けプチ診断ゲーム。ニ択の質問に答えてあなたが何の顔無しフード人外なのか診断しよう! ※診断結果はあくまでジョークです 結果は全部で6種類 おまけまで見ても3分程度 ゲーム実況・FA・二次創作OKです。ゲーム内スクショは診断結果をSNSに載せる、実況動画のサムネにする等の用途でしたら自由に使用してOKです。 嫌がらせ、誹謗中傷目的でのゲーム内スクショの使用、二次創作等は禁止です。 【お借りしたもの】 音楽:イワシロ音楽素材 様 URL:https://iwashiro-sounds.work/ フォント せのびゴシック MODI工場(モーディーコウジョウ)様 https://modi.jpn.org/ 背景写真素材 ぱくたそ様 https://www.pakutaso.com/
しのぎや
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祭夜と猫 「迷い込むのも祭の醍醐味じゃ、楽しんでいくといい」 猫を追って知希は不思議な祭に迷い込んでしまった。 出会った女の子・夜魅から「勝負に勝ったら帰り道を教えてやる」と言われて……? これは、ある祭りの一夜の出来事。 ------------------------------------------------------- 一本道のシナリオで、ミニゲーム要素があります。 ミニゲームはクリアできなくてもスキップができます。 エンディングは1種類となります。 プレイ時間は10分程度です。ミニゲームの回収など含めれば15分程度でクリアできます。 ※「祭囃子と狐のお面」と同じ世界観ですが、未プレイでも遊べます。 実況、二次創作は許可しています。 報告は必要ありませんが、ご報告頂けると作者が喜びます。 不具合等報告がありましたらXやマシュマロにご連絡ください。 カンノ(@kanno_sousaku) ・謝辞 この作品の制作には 配布サイト様の素材を使用させていただきました。(敬称略) SE On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ テーマ一括変換プラグイン 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ アクションイベント(QTE)プラグイン ティラノビルダー公式プラグイン https://plugin.tyrano.jp ・更新履歴 2026/9/4 ゲーム公開
カンノ
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墜落絵師 AI技術が繫栄した世界での、取るに足らない日常の一幕。 友人との会話を通して、どこか不気味なこの世界の空気を感じてください。 _______________________________________________________________ 一周目は15分程度、その後のエンディング回収も10分あれば終わる短編ゲームです。 エンディング数は3+1の合計4つです。 初めて製作したゲームなので、至らぬところも多めに見てくださると嬉しいです。 注意事項 この作品には以下の要素が含まれます。 怪我、血、死、洗脳、ちょっとタイトル詐欺 苦手な方はブラウザバックしてください。 また、この作品はフィクションです。 作中のあらゆる要素を肯定する意図はございません。 セーブについて このゲームには分岐点は一つしかないのですが、選択肢のところまで進めてしまうとセーブができません。 選択肢が出てきそう!と感じたら即セーブすることをお勧めします。 感想について 感想、イラスト、ゲーム実況、などすべてうれしいです! イラストは#墜落絵師のタグをつけてもらえるとありがたいです。 ゲーム実況は動画タイトルにゲーム名を含めてください。 使用素材(五十音順) 効果音ラボ様 Springin'様 茶淹堂様 エビハラのくせ字
ろぐりつ
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1
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あるひと夏の帰り道 「そろそろ帰らなくちゃ」 ……あれ、帰る場所って、どこだっけ? 「君はここにいちゃいけない」 「帰り方が分からない」 「なら、探してかえしてあげよう」 狐面の子は人間の子を帰そうとした 人間の子は拒んでいた 通りゃんせ 通りゃんせ 此処を通るには何かと交換じゃ お前は何を持ってくる ︎✦︎概要 帰り道を探す、探索型ノベルADV。 道を通るには、通行料が必要です。 門番の求めるものを探して、持っていきましょう。 ▼一周1~2時間程度 ▼END数 3 ︎✦︎実況 大歓迎です。 動画や生配信の概要欄に、ゲームタイトルと配信ページのリンクを記載してください。 収益化可。 作者への連絡は不要です。 ︎✦︎二次創作 こちらも大歓迎です。 ただし、良識の範囲でお願いします。 なつかえFAのタグをつけていただけるとうれしいです。 ✦︎連絡先 何かありましたらこちらまでよろしくお願いします。 メール:yu4027482@gmail.com X:@low__61 ✦︎全ての結末を見たい方へ こちらにヒントがあります。 合言葉は「帰る」です。 https://fse.tw/yqJJLxJX
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顔。 顔の友達ができる話です。 落書きを無理矢理ゲームにしてみました。 左クリック・エンターキーで進めます。 一本道ノベルです。 推定クリア時間は2分を想定しています。 実況などは大歓迎です。タイトルや概要欄にゲーム名・URLの掲載をお願いします。
なんかやってる早芹さん
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2
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狂迫閉塞エネミー 人気ナンバリング作品の5作目は駄作と評価された 制作を担当した会社には大量の苦情が寄せられた …でも、制作担当会社だからって何を言ってもいいのだろうか? この話は、制作担当会社に務める主人公の視点を一時的に体験できるゲームです。 くれぐれも、言いすぎるなよ。 ━━━━━━━━━━━━━━━ ○概要 エンド分岐なし、10分程度で終わります。 文字を読むだけです。 ○実況、感想、二次創作など 大歓迎です もしSNSに投稿する際は「#生命保管島ラドー」とタグをつけてください、私の作品に関することはだいたいこのタをつけてくだされば見に行けます。 この作品は、特定個人を批判するために作られたものではありません。
輝川ココロ
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『持たざる者 —「本当は持っていた者」と「やはり持たざる者」—』 『消化試合』『持つ者と持たざる者』に続く、思考実験テキストの完結編です。 3つの問いに対する客観的な事実のみの回答から、あなたが「本当は持っていた者」か「やはり持たざる者」かを判定します。 ※前2作で提示した構造を踏まえた内容となっております。未プレイの方は『消化試合』『持てる者と持たざる者』からのプレイを推奨します。 ※本作は攻略やゲーム性を楽しむものではなく、3つの問いから客観的立ち位置を提示する「思考実験テキスト」です。 【プレイ時間】 約1〜2分(選択肢による分岐あり / 全2ルート) ※本文の一部文章校正に AI(Google Gemini)を使用しています。
エンドゼロ
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1
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持つ者と持たざる者 外部資本(家庭環境、資源)によって決定づけられる構造的格差と、その不条理な体験の提示。 「持つ者」の無神経な視線と、「持たざる者」の削られていく日常。 逃れられない構造の理不尽さを描いた短編ノベルです。 【プレイ時間】約5分(各ルート約2分) 【エンド数】2(各ルートに1つ) 【AI素材・ツールの利用について】 ・使用ツール:Gemini ・使用範囲:自作シナリオの文章校正および表現の補正(補助利用)
エンドゼロ
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1
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お盆の上のパイナップル ティラノビルダーで初めてゲームを作りました。 「夏の一コマ」をテーマに描いたイラストから作った 1ページでさくっと遊べる、2~3分ほどの短いゲームです。 エンドは2種類に分岐します。 ちょっとした空き時間に、気軽に遊んでいただけたら嬉しいです まだまだ拙いところもありますが、楽しんでいただけましたら幸いです。 よろしくお願いします!
ICHI
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16
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BREAK CODE ブロック崩しをベースにしたアクションゲームです! ◆ストーリー◆ 主人公の修斗(しゅうと)が学校から帰って来ると、パソコンがコンピューターウイルスに感染してしまった! お世話ロボットのロボタと共に、ウイルスを駆逐しよう! ※アクション要素が強いですが、初心者でも楽しめる内容を目指して制作しました。 本作は、ストーリーの大部分をティラノスクリプトで構成しています。 ゲームパートはHTML/JavaScriptで実装し、物語の進行と連動する作品演出の一部として組み込んでいます。 ■プレイ時間 およそ30分程度 【対象年齢】全年齢 【ボイス】あり(AI生成音声) ■推奨プレイ環境 【対応環境】Windows/Google Chrome ※スマートフォンでの動作は未確認です。 ★ブラウザ版では、通信環境や端末性能によってデータの読み込み・画面描画・音声再生などに遅延が発生する場合があります。快適にプレイしていただくため、Windows PCでのダウンロード版のプレイを強く推奨します。 ■ご感想・レビュー 歓迎です! ■ファンイラスト投稿について 歓迎です!ただし、ネタバレになるものはお控えください。 ■実況・生放送について 歓迎します! ※ 誹謗中傷を目的にした内容はお控えください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- ◆更新履歴 2026/08/18 ゲーム公開 2026/08/19 ブラウザ版にて、ゲームの一部の場面でSEが鳴らなかった不具合を修正 2026/08/20 一部UIの表示位置がおかしかった不具合を修正 ◆生成AIの使用について◆ ※本作品では、背景・UIおよび一部のゲーム内イベントに使用する画像・動画の制作に、生成AI(Stable Diffusion・Wan 2.2)を使用しています。ゲーム内イベント中に流れる動画などもこれに含まれます。 ※作品内に登場する人物・キャラクターのデザインおよび元となるイラストは、生成AIではなく作者が制作しています。 ※動画およびアニメーション表現の一部に、生成AIを補助的に使用しています。 ※本作品で使用している音声は、Irodori-TTSを使用して生成しています。 ※使用したモデルおよびLoRAは、配布元の利用規約を確認し、利用可能なものを使用しています。 ※生成AIを使用した素材については、可能な範囲で作者による確認および手動での修正・調整を行っていますが、細部に破綻や不自然な表現が含まれる場合があります。 ※生成された画像・映像・音声が、実在する人物、動物、作品、団体などと偶然類似する場合がありますが、本作品とは一切関係ありません。 ◆禁止事項◆ ※本作品のゲームデータ、画像、映像、音声などを、許可なく転載・複製・再配布・販売する行為を禁止します。
洛陽樹
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ルノはいつ★ねるの 魔法少女★ルノちゃんの問いに2択で答えてあげてください。 【ジャンル】選択式ノベル 【所要時間】一周 1分程度 【ED】3種類 この作品は ・過激な表現(暴力、暴言、エログロ) ・ジャンプスケアなどのホラー表現 ・恋愛的表現 ・ハッピーエンド などは含みません。 十分に睡眠をとってプレイしてください。 --- 「とにかくまず完成」を目標に作った1週1分程度の超超短編ノベルです。 四つの問いに答えるのみなのでセーブ機能はありません。 お借りした素材------- 【BGM】 ポケットサウンド様(https://pocket-se.info/) 【SE】 Otologic様(https://otologic.jp/) 【フォント】 自家製フォント工房様(http://jikasei.me/) 患者長ひっく様(https://hicchicc.github.io/)
mubi.(@rkgkw)
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奇獣屋台 ⬛︎タイトル 奇獣屋台 ⬛︎あらすじ 田舎から出てきたヘビトカゲの奇獣の五三(イツミ)が、憧れの夜市で屋台を開いたようです。 来店するガラの悪い奇獣達から五三を守ってあげてね! (当作品は過去作『奇獣夜市』のスピンオフゲームです。クリア後のプレイを推奨しています。) ⬛︎プレイ時間 エンド全回収で20分程度。 ⬛︎エンド数 ハッピーエンド、1 トゥルーエンド、1 ゲームオーバー、4 ⬛︎注意 センシティブ表現があります。 ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 YouTubeでのみ実況可能です。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただきますようお願い致します。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 詳しくは↓↓↓ 【実況&二次創作ガイドライン】 https://note.com/ritomo_dayo/n/ndec79856fc1a?sub_rt=share_b 《使用音楽素材》 効果音ラボ 様 ねむいぬ 様 BGMemon 様
リトモ
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