その他
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一夜おどりて 踊って飲ませて酔いつぶせ! 【あらすじ】 ----------------------------------------------------------- とある花街の一角。小さな料亭で働くヒトヨはある日、店の主人から座敷へ出て客をもてなすよう命じられる。初めてのことに戸惑うヒトヨであったが、どうやらその客というのが人間ではないようで……? 店に来る怪しいお客さんを踊って飲ませて酔いつぶし、無事に朝を迎える和風短編ゲームです。 ------------------------------------------------------------ 【プレイ時間】15分~ 【ED数】2種類 ------------------------------------------------------------ 【お借りした素材】(順不同・敬称略) <BGM> 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/ 『MOMIZizm MUSiC』 https://music.storyinvention.com/ 『SHWフリー音楽素材』 https://shw.in/ <SE> 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/ 『On-Jin ~音人~』 http://on-jin.com/ 『Senses Circuit』 https://www.senses-circuit.com/ 『効果音ラボ』 https://soundeffect-lab.i oknfo/ 『ポケットサウンド』 https://pocket-se.info/ <フォント> 『いろはマルみかみ』 https://modi.jpn.org/ (以下ゲーム内のピクチャとして使用させていただいています) 『しねきゃぷしょん』 https://www.vector.co.jp/ 『ロゴたいぷゴシック』 http://www.fontna.com/ <プラグイン> 『アクションイベント(QTE)プラグイン』 https://plugin.tyrano.jp/
みたけ 30分
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絶対に負けられない雑巾がけ 今作の主人公は、柊木 文香(幼稚園の先生)です。 彼女は土曜日の早朝に、某ショッピングモールを訪れていました。 とあるレースに参加するために。 実は彼女、とある競技の選手なんです。 果たして、彼女がやっている競技とは一体… おはようございます、こんにちは、こんばんは。 作者の松風ガラシャです。VTuberです。 今作は9作目のノベルゲームです。 いい作品になったと思いますので、ぜひプレイしてみて下さい! ゲームジャンル:おっとり女性のお掃除ゲーム! ゲーム時間:15分ぐらいですかね。 配信・実況:大、大、大歓迎です!時間がある時は、配信にもお邪魔させて頂きます! 立ち絵:ぽんぺ倉庫様 https://booth.pm/ja/items/5504733 らいらの立ち絵倉庫様 https://booth.pm/ja/items/3268264 背景:みんちりえ様 https://min-chi.material.jp/ イラストAC様 https://www.ac-illust.com/ AI背景:はいけいや様 https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=24436526 BGM・効果音:DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ ULテーマ:空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/blog-entry-681.html フォント:Hagi42様 https://booth.pm/ja/items/4806814 主題歌:Losstime Life「No Working New Day」 https://www.youtube.com/watch?v=A31EroA0Bfw
松風ガラシャ 15分
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日本語上手-Nihongo Jouzu- 外国人6人が「日本語上手」という言葉や日本について議論を広げていくだけ、というシンプルなお話です。 プレイ時間:約15分(一周目) (本編全パターン回収は約1時間、エキストラコンテンツは約30分) 【注意】 このゲームには、極端な偏見など不快な描写が含まれています。 プレイすることで何らかの不具合や問題が生じたとしても、制作者は一切の責任を負いません。 ※ ※ ※ 【操作方法】 ゲームを進める: 左クリック / ホイール↓ / Enterキー メッセージウィンドウ消去: 右クリック / スペースキー セーブ: S ロード: L スキップ: Shiftキー バックログ: ホイール↑ / B タイトル画面: Escキー ※ ※ ※ 【二次利用について】 ゲーム本体やゲーム内の画像などの再配布は禁止です。 ただし、ゲームのキャプチャー画像や動画をゲーム実況やレビューに使うことは、常識の範囲内であれば構いません。 【ゲーム実況について】 1. メンバーシップ限定などのコンテンツとして、この作品の実況動画や配信の視聴の権利を金銭で売買するのはおやめください。(誰でも無料で視聴できるようにしていれば、収益化やスーパーチャットなどはOKです。) 2. ゲームのタイトルを動画(配信)のタイトルに、あるいはサムネと概要欄に必ず表記するようにしてください。(「日本語上手」も「Nihongo Jouzu」も可。) 3. ゲーム内のクレジット画面を必ず動画(配信)内に含めるようにしてください。 4. サムネやタイトルでの重大なネタバレはおやめください。 5. 動画や配信を通して、誹謗中傷などで制作者や第三者に損害を与えることは禁止しています。(常識範囲内であれば、ゲームに対する批判などは構いません。) ※ ※ ※ 【クレジット】 制作ツール:ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ フォント:Inknut Antiqua(Claus Eggers Sørensen 様) https://www.forthehearts.net/ 効果音:効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ 画像:フリー素材ドットコム 様 https://free-materials.com/ 画像:Mirko Stödter 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/mirkostoedter-20529864/ 画像:Frauke Riether 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/neelam279-9820894/ 画像:StockSnap 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/stocksnap-894430/ ※ ※ ※ 【制作者】 ちゅうぃっと(Chuwitto) 連絡先:(READMEファイルをご覧ください) ※ ※ ※ 【更新履歴】 2024年6月8日 Ver1.00 2024年6月12日 Ver1.1 2024年6月14日 Ver1.2 2024年8月27日 Ver1.3 2025年1月24日 Ver1.4 ・メッセージウィンドウを変更し、一部のテキストを調整しました。 ・カーソル画像を追加しました。 ・注意書きを書き足しました。 ・クレジット動画の修正を行ないました。
ちゅうぃっと 30分
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博士と絵描きのロボット 絵画を学習して成長するロボットと博士のお話。 ――描きたいものは何ですか? 所要時間3分 サクッと読めるサウンドノベルです。 ※注意事項※ この物語はフィクションです。 実在の人物・団体・事件等とは一切関係ございません。 本ソフトウェアの使用により発生したいかなる障害についても、 一切の責任を負わないものとします。 なお、このゲームはフリーゲームですが著作権を放棄しておりません。 ゲームの無断転載、配布、改変、販売などを禁止させていただきます。 また、このゲームから素材を取り出しての二次使用なども禁止させていただきます。 ■二次創作および実況・生放送について 歓迎します! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れ、 説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) <STAFF> クレジット シナリオ み! スクリプト うなぎ イラスト せちる シナリオ補助 演劇部はしりどころ テストプレイ 演劇部はしりどころ <お借りした素材> BGM ・Jazz in Paris(著作権フリー 様) ・夕暮れピエロ(甘茶の音楽工房 様) ・楽しい冒険(甘茶の音楽工房 様) https://amachamusic.chagasi.com/index... ・ファンファーレ(nakano-sound 様) http://www.nakano-sound.com/ 各種効果音 ・音人 様 https://on-jin.com/ ・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ ・無料効果音で遊ぼう 様 https://taira-komori.jpn.org/ ・DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/ <Special Thanks> ゲーム制作に携わってくれたすべての皆さま プレイしてくださったすべての方々
劇団はしりどころ 15分
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しあわせの代償 「 しあわせの代償 」 ◆ジャンル : すれ違い続ける女の子のお話 ◇プレイ時間: 10分ほど(短編) 郵便屋のヤギの女の子が主人公のフリーノベルゲームです。 鬱要素が含まれています。 終盤に選択肢が1つあるので、セーブ推奨です
ふた@ナベフタ工房 15分
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黒雨 謎の男と話すだけのゲームです。選択肢によってエンディングが変わります。 ⚠本作品には直接的なグロ・ホラー描写はありませんが陰鬱とした雰囲気が続きます。 それを踏まえた上でプレイよろしくお願い致します。 プレイ時間:1周10分前後 二次創作、実況配信等 大歓迎です! お問い合わせはTwitterのkuro3wa_0のDMまでよろしくお願いします。 素材提供元 製作ツール:ティラノビルダー様 BGM:HomeMadeGarbage SoundTracks様 ありがとうございます!
ねこぬま 15分
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あやかしのいえ! ◆岩手県のとある山奥、大きな屋敷に踏み込んだあなた。そこで不思議でかわいい“ナニカ”と出会うことになる―――。 (【あやかしのいえ!】セッショントレーラー文章より引用) この作品は TRPGシナリオ【あやかしのいえ!】 をお借りし、ノベルゲームとして変更を加えたものです。 ◆END数 1 ◆目安プレイ時間 5~10分前後 ◆選択する技能とダイスの出目により多少、文章内容及びプレイ時間に変動が生じます。 ◆基本は無音ですが、途中で効果音が鳴る箇所が2つあります。念のため、プレイ中は音量にご注意ください。 ※2024/06/06 追記 《実況・生放送について》 事前連絡は任意とし、原則事前連絡不要で許可します。 マナーを守ってお願いします。 ただし、必ず下記事項を明記してください。 ◆あやかしのいえ! ◆制作 ネロ ◆ゲームページURL(このページ) https://novelgame.jp/games/show/9853 《DL版をご利用の方へ》 ゲーム起動前に必ず、フォルダ内に同梱のreadme.txtファイルを開いてお読みください。 ご協力のほど、よろしくお願いいたします。 《クレジット》 ◇シナリオ原案 ゆるゆる TRPGシナリオ 【あやかしのいえ!】 シナリオ制作:サク様 監修:サトー様 ◇キャラクターイラスト :御鱈様 ◇ランダム値取得プラグイン サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
Nero 15分
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火の灯る花をたどって 小学4年生の夏休み。愛(マナ)は母の実家に行った際に、母との大事な約束を忘れ、破ってしまう。その約束には”トウカちゃん”のことも絡んでいて……? 〇エンドは全部で4つ。 ・ハッピーエンド ・ノーマルエンド ・バッドエンド ・ミステリーエンド(←作者の個人的なおすすめ) 〇各ルート10~20分程度。分岐前にセーブすれば40分程度で全て読めます。 〇注意! ・微ホラー(イラスト、効果音は怖くないです) ・死の表現あり 〇この物語はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係がありません。 〇配信OKです。許可は要りません。読み上げのみはNGです。マナーを守ってお願いします。
茹時計 30分
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アイツニアイニ ただ、クラスメイトの青年君に会いに行ってお話しするノベルゲームです。 想定プレイ時間|数分 ED数|2つ
カゲヤマ 15分
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あなたが見えなくても 「 あなたが見えなくても 」 ◆ジャンル : 竜娘二人が出会うお話 ◇プレイ時間: 10分ほど(短編) 盲目の竜娘が主人公のフリーノベルゲームです。 鬱要素が含まれています。 選択肢はありません。
ふた@ナベフタ工房 15分
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推定余命十分 ◆概要 死ぬ十分前に戻る能力者の話。 真相が明らかになるまで、あと何回? ◆注意 【ブラウザプレイのみ対応】 このノベルゲームはフィクションです 攻略は(ほぼ一本道)下記に記載 = == === === ==== 部屋を出る→警察に行く→(部屋を出る)→車を探す
波導放(大コウカイ) 15分
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君に逢えたから 親の都合で転勤してばかりの主人公友達が出来てもすぐ離れ離れそんな主人公は人との接触を避けるようになってた。 そんなある日、引越し先の学校ヒロインに出会い 変わり始めた主人公…… ●不具合等ございましら当方Xにてお送りくださいご対応致します。 @shakemi_0820 ■ゲームについて Vtuber逢乃エリィさんヒロインの青春ノベルゲームです。 逢乃エリィさんのチャンネル https://youtube.com/@ainoeriy?si=3jPfZlMQw4m7oijt ●配信・実況をする場合 誹謗中傷目的、第三者の権利を侵害した素材を使用した動画の投稿は禁止です。 ・当ゲームを配信・実況動画を投稿した事によるいかなる損害・問題も、当方は責任を負いかねます。あらかじめご了承下さい。 ●クレジット エンドロールに記載 ※素材の抜き出しは絶対におやめください。各素材の権利は素材の制作者様にあります。 ●存在するVTuberさんですので誹謗中傷等の行為はおやめください。 ブラックアウトする問題※1.5ver. その他細かい点を修正をしました※2.0ver. バッジを獲得できるようにしました※2.5ver. ゲームカードを追加
しゃけみ 30分
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秘密 さあ、二人の芸術家の動向を追おう。 【あらすじ】 時は19世紀フランスのパリ。 芸術の都とも言われているこの街で、双子の兄弟である小説家のドニと挿絵画家のミシェルは大活躍していた。 売れっ子の二人は日々創作活動に打ち込んでいたが、ある日ドニがミシェルの様子がおかしいことに気づく。 ミシェルは自分に「秘密」にしていることがあるのかもしれないと考えたドニはその原因を探そうとするが……? 【概要】 ジャンル:ノベルゲーム 所要時間:1時間前後(文字を読むのが早ければ1時間以内にプレイできると思います) エンド分岐なし。一方通行です。 ※注意! ゲーム後半に暗い表現、流血表現があります。苦手な方はプレイをお控えください。 【実況・配信について】 大歓迎です! 動画のタイトル又は概要欄には「ゲーム名」を入れて、概要欄にゲームページURLを入れておいてください。 また、サムネイルやタイトル等での「サイゴ」のネタバレは控えていただけると幸いです。 ※ゲーム内の世界観を壊してしまうものはお控えください。 【二次創作について】 こちらももちろん大歓迎です! 性的描写、残酷描写、NSFWなど、年齢制限を含む作品を投稿する際は、必ずワンクッションを入れてください。 【免責事項】 個人の趣味での制作となっております。プレイはご自身の責任にてお願いします。 【その他】 バグ報告等はTwitterのDMにてお願いします。 ※使用素材はゲーム内のクレジット、readmeに書いています。 ※一部背景素材に、ぱくたそ様(https://www.pakutaso.com/)が出している、AIによって出力された素材を加工したものを使用しています。 ※この作品はフィクションです。実在する地名、人物、団体とは一切関係がございません。
いえてぃ 1時間超
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クルクル・ポーカー ■ゲームについて クルクル・ポーカーは、 ①トランプゲーム「Poker(ポーカー)」の役を揃え、 ②クリアスコア達成を目指すゲームです。シンプル! 通常のポーカーと異なるのは、 隣り合うカードを入れ替えながら、手札を揃えられることです。 得点もターン毎に変わるので いつ成立させるかも、戦略の一つになってきます。 ………と言っても、やってみればとても簡単なので、どなたでも 安心してプレイしていただけると思います☆ ■シナリオについて ※キャラ設定は完全オリジナルです※ ※画像提供元サイトの設定との関連性はありません※ ゲーム内の会話は、設定した世界観に基づいていますが、敢えて、 プレイヤーが想像する余地を、効果的に残しているつもりです。 ぜひ、世界観をお楽しみください。 ※クリア後に解放されるメニュー※ 『フリー』(=フリーモード)では、 【気になるキャラを、お好みで、組み合わせてプレイできます!】 そしてその会話では、更に世界観が深掘りできます!そちらもぜひ、お楽しみください☆ ■操作方法 ・トランプをクリック(1枚目の時) … 入れ替えるカードの決定です。(キャンセルもできます) ・トランプをクリック(2枚目の時) … 1枚目と2枚目のカードを入れ替えます。(同カード選択時は、そのカードを交換します) ・倍率数字をクリック(X1, X2, X4) … その段の役に応じて、得点を取得します。
てまる 15分
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Booze-addition 眠れない不安を抱える青年に関する短編ノベル。 青年が気持ちよく眠れるよう話を聞いてあげることがプレイヤーの役目です。 罵倒したり励ましたりしつつ、青年を失望させないような友人になろう。 ・制作 maki バグ報告連絡先→X(旧Twitter)@Awozaka7mak ・ゲーム概要 Booze-addition ビジュアルノベル ・プレイ時間 10~15分程度 ・注意事項 この物語はフィクションです、実在の人物や団体などとは関係ありません このゲームは深刻な問題に関するテーマ、不安を煽る要素を含みます。 また、一部の表現について不適切行為を助長するものではありません。 ・レビュー、ファンイラストについて 歓迎します ・実況について 良識の範囲内で行っていただければ歓迎します 誹謗中傷目的、作品の世界観を極端に壊すものはお控えください ・配布条件 無許可の再配布は禁止しております ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません 【素材提供】 自家製ドットフォントシリーズ様 http://jikasei.me/ DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/ 使用曲: 「孤独なモノローグのために」by 稿屋 隆 「Clouds」by こっけ 無料効果音で遊ぼう!様 https://taira-komori.jpn.org/
maki 15分
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パンきじのいえ 1ぷんでおわる、ゆるゆるのえほんです。すきなパンをえらんでね。 ◆レビュー・実況・朗読・二次創作を歓迎します。 公開時は作品名・URL表記をお願いします。事前連絡は不要です。
kiji 15分
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勝手にヒーロー?!キリカちゃん ある日突然特別な力?を手に入れたキリカちゃん。 それをキッカケに「ヒーローに私はなる!」と言い切って修行をこなす日々…。 今日から3連休…今こそ修行の成果を見せる時だ! 6箇所の探索ポイントの中から1箇所を選んでパトロールをしよう! 3日間でどの場所をどの順番で探索したかによって結末が変わります。 ◆ジャンル ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム ◆プレイ時間 1プレイ3~5分 エンディングコンプで30分~1時間 ◆エンディング数 6種 ※グッド・バッドの優劣はありません。 エンディング1つ到達でクイックスタート実装、全エンディング達成でちょっとしたおまけをご用意しております。 ◆対象年齢 15歳以上 ◆注意 ・このゲームはフィクションです。実在の人物・場所・出来事、著作物及び創作物とは一切関係ありません。 ・このゲームはR15を想定しています。ゲーム内には以下の要素を含みます為プレイ・配信の際は自己責任でお願いします。 ・殺人、いじめ、その他残酷な暴力描写 ・軽度のホラー要素 ◆免責事項 このゲームは暴力行為を肯定・勧誘あるいは助長するものではありません。 ゲームをダウンロード、プレイ、実況などをしたことにより発生したトラブル・問題に関しまして、一切の責任を負いません。自己責任の上お願い致します。 ---------------------------------------------------------------- ◆基本操作 〇PC マウスカーソルで選択、クリックで決定 〇スマホ・タブレット タップで決定 ※上記以外の操作・メニュー(セーブ・ロードなど)には対応していません。(クリア状況のみは自動的に記録されます) その為、もし動作してしまった場合は同じ操作をして頂くか、ゲームを再起動(ブラウザ版の場合ページをリロード)してプレイし直してください。 ◆プレイ環境 ・ゲームの性質上、スマホ・ブラウザだと正常に動作しない可能性があります。 可能な限りPCでダウンロードをしてプレイすることを推奨します。 ◆ゲームの実況・レビュー・二次創作に関して 詳しくはこちらをご覧ください https://tkcarbohydrate.jimdofree.com/guideline/ 〇ゲーム実況 以下のルールを守ってくだされば許可不要です ・説明文に必ずタイトルと配布元URLを記載してください ・収益化はOKですが、お金を払わないと見れないとかはNGです ・誹謗中傷はおやめください ◯レビュー、二次創作 ・利用規約をご確認の上、ご自由にどうぞ 〇バグ報告 ・ゲームの掲載ページ(このページ)か作者のSNSにてご連絡ください ◆クレジット 〇制作/イラスト・シナリオ・モーション TKCarbohydrate 〇BGM BGMer DOVA-SYNDROME d-elf.com 〇SE 効果音ラボ 〇フォント たぬきフォント Adobe Fonts ※「Adobe Fonts」は利用規約に則り画像素材内でのみ使用しています 〇背景 きまぐれアフター背景素材置き場 みんちりえ ぱくたそ ◆ヒント・攻略 https://tkcarbohydrate.jimdofree.com/kirikachan-hint/ ◆最後に このゲームは作者の一次創作シリーズ「狂花戦争」を原作としたゲームです。 原作の1つである小説版から一部内容が改良・調整されてゲームに掲載されています。
TKCarbohydrate 15分
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Q.この人は幸せですか? 提示された画像の状況説明がなされた後、質問に対して「はい」か「いいえ」で答えるだけのゲーム 質問は全部で7題あります お借りしたもの bgm「記憶の裏」:いまたく様
冷糖 15分
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ARE 友人のリーザに必要なものを選んで渡していこう! もしも必要じゃないものを渡してしまったら…………!? 全ルート含めて5分程度だよ! 実況をする際はこちらのガイドラインをお守り頂きますよう願いいたします。 https://sioyanohako.wixsite.com/sioyanohako 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/
408 15分
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こえをきかせて きみは、お話を聞くかんさつかん。 とある少年のかんさつかんになったきみの仕事は彼の話を聞き、心をほぐしてあげること。 一筋縄ではいかないときは「わからせ」てあげることも必要…(!?) 追記 2025/1/27に大型アップデートを行い タイトル画面のムービー化、クリア特典追加、キャラクターのお触りポイントを増やしました! (タイトル画面のムービーはクリックでスキップが可能です) また、旧バージョンではうまく動作しませんので過去にプレイして頂いた方は 最新バージョンをDLしてからプレイをお願いいたします。 この作品には続編があります。クリアした方はぜひプレイしてみてね! 以下のリンクで無料体験版を配布中! PC版 https://tiaki.booth.pm/items/6967437 スマホ版 https://plicy.net/GamePlay/206672 ※鬱表現があるので各位気分が沈みやすいかんさつかんは気をつけてね。 実況をする際はこちらのガイドラインをお守り頂きますよう願いいたします。 https://sioyanohako.wixsite.com/sioyanohako 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/ 素敵な音楽・SE(敬称略) ・BGMer ・雲海音楽商店 ・otologic ・効果音ラボ 余談 今作は前作「〇〇にプリントを」に繋がる部分もあるので気が向いた方は是非…(コソ)
408 30分
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エゴ ◆エンディング計3つ ◆早ければ5分以下でエンド全て回収できるかと思います ◆スッキリ終わる内容ではありません その他精神的に不快な表現がありますので、プレイは自己責任でよろしくお願いします ◆ゲーム制作の後日談はこちら(FANBOX) https://www.fanbox.cc/@torakudu/posts/7710101 ※全エンド回収後同じ媒体で始めようとすると、進行度がエンド2後から引き継がれるようになっています。 リセットボタンの設置については今のところ考えていません。 (一応「にどね」の下に隠れた「ねむる」のボタンを押せば何回でも2人を殺すことが出来ます。ご自由にどうぞ。)
虎黒くめづ 15分
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春まどろみ、群青に お茶したりなんやかんやするゲームです
望月持子 15分
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The Rabbit Hole 不思議の国のアリスをモチーフにしたりしてなかったりするノベルゲーム形式の死にゲーです。 主人公が死ぬほどウサギが賢くなって生存確率が上がります。 1周1分かかるかかからないかくらいの超短編なので、言うほど死ぬ機会がないかも。 ●使用素材(敬称略) キャラクター:Relph 背景:イラストAC 仲乃エマ OKUMONO-背景フリー素材 音楽:効果音ラボ On-Jin ~音人~ PeriTune 制作ソフト:ティラノビルダー
Relph 15分
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ひきこもりヘルパー 今日からあなたは根暗ネガティブ引きこもり少年・守男(もりお)の"ひきこもりヘルパー"。 会話を通じて守男君のやる気をあげて、守男君を外に連れ出そう。 ゲームをクリアしたら成績が発表される。 成績は 総合評価S ひきこもりヘルパーの神 総合評価A ひきこもりヘルパー一級 総合評価B ひきこもりヘルパー二級 総合評価C ひきこもりヘルパー三級 の4種類。 大きなストーリー分岐なし。 高成績を目指して頑張ってください! ㊟はじめてゲームを作ったのでチェックはしたのですが不具合があるかもしれません。こまめにセーブしてください。 フリーBGM.効果音 DOVASYNDROME、効果音ラボ フリーイラスト素材 いらすとや、みんちりえ、イラストAC
もじ六 30分
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様
kazuhiro 15分
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穴 ざくっ。 ざくっ。 ざくっ。 私は、穴を掘り進めている。 ●●●●●●●●●●●●● 〇概要 選択肢有りのノベルゲームです。 穴について掘り下げて考えたことを詩のように描きました。 掘り進める時の感覚や、心象風景を描いています。 プレイ時間:約15分 EDの数:1つ ボイス:無し 〇注目して欲しい点 穴を奥へ奥へ掘り進めていく感覚を描きたくて、SEのタイミングや絵の切り取り方に拘って、遠近感を出しています。 〇制作者のメッセージ 今回は、穴を掘り進めていく時の独特の感覚を、会話を交えつつ、描きました。 不思議な一時を穴の中で過ごして頂けたら幸いです。 ●●●●●●●●●●●●● ※実況については、大歓迎です。制作者への連絡は必ずしも必要ではありません。
山口ぱんじぃ/Mon.Key屋 15分
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〇〇にプレゼントを クリスマスの日。 同居人の誕生日とクリスマスを同時に祝う為にプレゼントを買いに出かけるカジクマ。 果たして無事に2人でクリスマスと誕生日をお祝いできるのか____!? 選択肢次第でストーリーが変わるよ! ※ハッピーエンドは1つだけ! バッドエンドは複数ありますが 曲が変わる特別なバッドエンドが1つだけあります。 実況をする際はこちらのガイドラインをお守り頂きますよう願いいたします。 https://sioyanohako.wixsite.com/sioyanohako 注意:軽度の血描写があります □実況、二次創作について 大歓迎です! タグ #haiiro_gameseries をつけて是非Twitterに流して頂けたら嬉しいです。 プレイのご報告も頂ければ励みになります。 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/ ご連絡先 Twitter @haiiro_408
408 30分