ミステリー・謎解き
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ぱすてるとあそぼう! いつの間にかいた白い部屋で謎の猫耳少女・ぱすてるちゃんとあそぼう! プレイ想定時間は5~10分程度。 エンディングは3種類です。
NO NAME
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SAL-IG 主人公レイは目を覚ますと、知らない部屋に居た。 部屋の中にあるのは、ベッドと背面を鎖で繋がれたスマートフォン。 貴方は全員生存の道を目指し、そしてこの空間の謎に迫る。 ●SAL-IG(さるいぐ) ・ジャンル 謎解き、ノベルゲー ・チャプター、エンドリスト、エンドへのヒントがゲーム内に含まれています。 ●プレイ時間 1時間以上(謎解きの進行度にも左右されます。) ●ゲームについて チャプター1以降の開始時は、ほぼ一緒です。 スキップボタンの使用をお勧めします。 普段と違う場面で止まるように設定されています。 ●注意 ・誹謗、中傷は一切受け付けておりません。 ・著作権は放棄しておりません。 ・無許可の再配布はおやめ下さい。 ・ブラウザによっては、不具合が起こる可能性がございます。 ・背景に一部AIの画像を使用しております。(素材はAIPICT様より https://aipict.com/) ●免責事項 本作品の使用によって出た被害、損害について 一切責任を負いませんのでご了承下さい。 ●実況、生放送について 実況動画、生放送は良識の範囲内でお願いいたします。
菊島姉子
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Maybe Latte 海辺の小さなカフェで働く主人公。 ある日、よくお店に来る金髪の青年から謎を出題されて――。 少し恋愛要素のある短編謎解きゲームです。 ※PC推奨 【エンディング】 ・2種類 (最後の問題の答えでエンディングが変わります) 【プレイ時間】 ・約30分~1時間 (謎解きの時間によって変わります) 【ジャンル】 謎解き×乙女ゲーム 【謎の難易度】 初級~中級 【使用テーマ】 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※背景・文章校正・一部素材にChatGPTを使用しています。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 【2026/10/08】 iPhoneでプレイするとエンディングでフリーズしてしまう不具合があるため修正対応中です。
eclair.
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トリート・ト・トリック 相手は人間? それともモンスター? お菓子をあげて、相手の正体を見抜くハロウィンゲーム! ・あらすじ 10月31日 アモリカ・C・ヨタコン州 ハロウィンの夜、人間に紛れて魔界からモンスターたちがやってくる。 人間の世界にモンスターを守る法律はない! 可愛いモンスターは、やべぇヤツの餌食だ! 特殊警察である貴方が、モンスター達を無事に魔界へ帰してあげよう!! ・ゲーム内容 目の前の相手にお菓子をあげましょう! お菓子をあげたときのリアクションで、相手が人間かモンスターか分かるかもしれません・・・! ・プレイ時間 一周 約10分 ・スチル 約43枚 ・エンディング数 約8種類(一部同じエンディングでもスチルが少し違います。) ※ゲーム内の宣言 ・このゲームは、女攻めです。 ・作中登場する、お菓子をあげる相手は全員男の子です。 ・登場するモンスターはランダムではありません。いくつかのパターンです。 ・作中登場するモンスターは、実際の伝承とは異なる独自の設定を含みます。 【ヒント・ネタバレ】 モンスターを見分けるためのヒントをFANBOXに掲載しています。 よろしければ、お使いください。 https://yama0811.fanbox.cc/posts/12718660 【使用素材】 ・使用ツール:ティラノビルダー ・BGM:MusMus DOVA-SYNDROME ・効果音:On-Jin ~音人~ OtoLogic ・UIテーマ:空想曲線 【その他】 ・実況・レビューは、連絡不要です。 ・概要欄等への本作のURLの掲載、ネタバレへの配慮等をお願いいたします。 ・SNS等への投稿には、#トリトリ をご利用いただけると嬉しいです。 ・本作品では、文章の校正・表現の調整・アイディア出しの補助としてChatGPTを使用しています。 【二次創作・素材等について】 ・二次創作も歓迎しております。ただし、リバだけはご遠慮ください。 ・本作の素材のAI学習・転用、抜き出し、再配布、自作発言は禁止します。 ※本作のプレイによって生じたトラブル等について、製作者は責任を負いません。 ・お願い 遊んでいただけたら、★やコメントをもらえると嬉しいです!!
山上ウェーブ
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佐鳴湖に消ゆ 静岡県浜松市に実在する景勝地「佐鳴湖(さなるこ)」および繁華街「鍛治町(かじまち)」を舞台にした、コマンド選択型の本格ミステリーノベルゲームです。 主人公は、推しアイドル「MCBナツコ」のボート落水騒ぎに巻き込まれたことをきっかけに、自ら現場の検証や聞き込みを開始。 しかし、不可解な謎が次々と浮上していきます。 刑事たちの思惑と狂気が渦巻く中、主人公は推理を巡らせて事件の全貌を解き明かしていきます。 ■ 使用素材 ・ゲームエンジン:ティラノスクリプト ・画像生成:Nano Banana2 Lite ・開発補助:Gemini Notebook(主にスクリプト関連) ・音楽:ユーフルカ様がホームページで公開されている曲を使用させていただいております。
mami yanagida
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WHO AM I 「もっとも疑うべき“犯人”は、記憶を失った自分だった。」 ■ゲーム紹介 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 【ゲームタイトル】WHO AM I 【ジャンル】ミステリーADV 【プレイ時間】30分~45分 【エンディング数】2 【推奨年齢】12歳以上 【推奨環境】PC 【制作ソフト】ティラノビルダー このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 本作は、基本的に文章を読み進めることでゲームが進行します。 物語の途中で登場する選択肢によって、その後の展開やエンディングが変化します。 選択肢に正解・不正解があるとは限りません。 その場面で主人公がどう行動するべきか、自分ならどうするか―― あなた自身が思う選択を選んでください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 当方は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略) 企画・ディレクター:らっこまつ シナリオ・デバック担当:ユーガタ ロゴデザイン・背景イラスト:翼晶 キャラクターデザイン・スチルイラスト:ノマ UI:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 背景:みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) BGM:MusMus(https://musmus.main.jp/)、音楽の卵(https://ontama-m.com/) SE:On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━フリーゲームSTUDIO
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非常口104 イラストから生まれたノベルゲーム。 アナタは三日間、天使になって死者を選別します。 ひとりひとりの物語と、名前のない天使の正体と。 そしてこの世界の真実とは...? 【 概要 】 2択によってエンディング分岐する、簡単な推理ゲーム。 2択は至ってシンプル、 非常口へ「通す」か「通さない」か。 自らそこへ来てしまった魂には、現世へ。 非常口へ通さないようにしてください。 絶対に。 タイトルの読み方「ひじょうぐち いちまるよん」 【 プレイ時間 】 ゆっくりプレイして 一周8分程度 【 エンディング 】 ED1 バッドエンド ED2 トゥルーエンド...? ED3 ハッピーエンド 【 実況 】 大歓迎です! 実況を投稿または配信したサイトの概要欄へ、 タイトル名・配信ページのリンクを貼っていただけると 嬉しいです。 収益化済でも可。 作者への連絡についても不要です。 【 作者への連絡先 】 何か問題等ありましたら、遠慮なく言っていただけると助かります。 また、ご好評であれば次作も考えておりますので、感想でも励みになります! メール: amaoto.sillust@gmail.com X: @Amaoto_1997185 【 プレイ後の追加要素 】 ※若干世界観のネタバレになるので、プレイ後の閲覧をおすすめします。 X: @project490
雨音シグレ
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あじひらちゃんが あらわれた! 【あらすじ】 帰って勉強したいあなたの前に、 どうしても構ってほしい後輩「あじひらちゃん」が立ちはだかる! あじひらちゃんをたおして、家に帰ろう! 【ゲーム内容】 コマンド選択式のノベルADVです。 「はなす」「かけひき」「にげる」などのコマンドや、 画面内の気になるところをクリックして、あじひらちゃんと戦いましょう! 設定画面や回想画面でも、あじひらちゃんがいっぱい喋ります。 ぜひ色んなところをクリックしてみてください! 【基本情報】 ・ジャンル:かわいい後輩と遊ぶだけのコマンドバトルノベルADV ・プレイ時間:1周 20秒〜3分程度(全コンプリートまで15〜30分程度) ・エンディング数:全21種類 【更新履歴】 ・2026/09/30 Ver 1.01 設定画面からタイトル画面へ戻った際の表示不具合を修正、一部個所の音量を調整 ・2026/09/28 Ver 1.00 ゲーム公開 【実況・配信・二次創作について】 ・実況プレイ、生配信、動画投稿、二次創作すべて大歓迎です! ・事前連絡も不要です。(報告いただけたら喜んで見に行きます!) 【クレジット・お借りした素材】(敬称略) ・制作ツール:ティラノスクリプト ・BGM:音小屋 https://otogoya.wixsite.com/otogoya ・SE:PanicPumpkin / OtoLogic https://pansound.com/panicpumpkin/index.html https://otologic.jp/ ・フォント:マルミーニャMフォント Mhttps://hicchicc.github.io/00ff/
あじのひらめ
評価
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観測記録:A-012 任務:二名の人物を調査せよ。 資料を読む。 人に聞く。 彼らを観測するのは、あなた。 あなたはどこまで知ることになるだろう。 情報収集型ノベルゲーム。 所要時間:一周10分~/全回収2時間~ エンディング数:6+α こちらの不手際にて謎のデータが残されています。 必ず初期化してから開始してください。
にぎりめし
評価
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禁忌に触れるな 目が覚めると、そこは見知らぬ教室だった。 天井から響く声は、こう告げる。 「これから8人の罪人が現れる。 お前にはその罪を特定してもらう。 さすれば、お前がここにいる理由も分かるだろう」 罪人たちに質問を投げかけ、言葉の端から真実を拾い集める 心理パズル型ノベルゲーム。 ただし、質問には「触れてはいけないもの」がある。 罪人を不快にさせれば、口を閉ざされる。 禁忌に触れれば、そこで終わる。 彼らは何をしたのか。 そして、あなたはなぜここにいるのか。 ――――――――――――――― ▼プレイ時間:約1~2時間 ▼難易度選択あり(甘口/中辛/辛口) ▼マウス操作のみ ▼PCブラウザ推奨 ▼実況・配信歓迎
どっこいサーモンネキ❣️
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童話の庭 森に落ちてる落とし物、 私はどこに行きたいの? 一人の少女がただ歩くだけの物語…
かとう 評価 1
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帝都鑑定アトリヱ本舗 かつて、神の腕を持つ贋作絵師がいた。 その絵師に描かれた贋作は 呪われてしまうという。 呪われた絵を手にした者には やがて災いが降りかかる―― ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ :diamond_shape_with_a_dot_inside:説明書:diamond_shape_with_a_dot_inside: ・プレイ時間:1時間~1時間半程度 ・総エンド数:1個 難しい分岐、難しい推理、ストーリーを左右する分岐はありません。 ストーリーを進めることで自然に謎解きが可能です。 ガッツリ推理よりストーリー重視の作品です。 ・実況・配信:大歓迎(収益化アカウントも可) ・二次創作:大歓迎 ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ 和風×ファンタジー×推理 美術品の贋作と真作を見極める、和風推理ノベルゲーム 🔍️贋作と真作を見極める :book:和風ファンタジーの世界感 :diamond_shape_with_a_dot_inside:誰でも遊べる簡単推理 ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ :diamond_shape_with_a_dot_inside:クレジット:diamond_shape_with_a_dot_inside: 「帝都鑑定アトリヱ本舗」 企画・原案・シナリオ 御影ぽち キャラクターデザイン・イラスト 御影ぽち UIデザイン・ロゴデザイン 御影ぽち 背景 御影ぽち 背景素材 ゲームまてりあるず ChatGPT BGM素材 BGMemon PeriTune なぐもりず こおろぎ SE素材 効果音辞典 OtoLogic 使用ソフト TyranoBuilder CLIP STUDIO PAINT Aviutl Photoshop Maya プラグイン 空想曲線 てうてう 作中書物テキスト 原文 御影ぽち 文体補正 ねこいりねこ 文章・文体メーカー(webサクッとツールズ) デバック・テストプレイ 希咲伶泉 すぱいだー ふをあ 涙 Special Thanks 黒雨 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ :diamond_shape_with_a_dot_inside:注意事項:diamond_shape_with_a_dot_inside: 本ゲームのデータの再配布、無断転載は禁止です ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ :diamond_shape_with_a_dot_inside:X(旧Twitter)アカウント:diamond_shape_with_a_dot_inside: 制作者:御影ぽち https://x.com/Sakura_Chaban ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ 次なる鑑定が 始まる。 ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ ⚠ 注意 ⚠ ゲームを制作するにあたり、 一部背景素材にChatGPTを使用しています。 ஐ••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••ஐ
御影ぽち
評価
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状況推理-電車の中- ふと気がつくとあなたは電車の中。 しかし自分がなぜここにいるのか、これからどうするのかがスッポリ解らなくなっていた! 電車内や持ち物を調べて情報を集めて推理し、このあとの行動を決める探索推理ミニゲーム。 音は鳴りません。 ※2021年に制作し、別サイトに投稿していたものです ○プレイ方法 調べたい場所をクリックで進めます。 「?」マークや物品をクリックすると詳細に調べられます。 クリック自体はEDに影響しないので、はじめから勘で回答へ突き進んでも大丈夫です。 ○プレイ時間 15秒~数分くらい(探索自体は数分レベルなのであとは個々の考える時間次第) ○ED数 9個(トゥルー1つ) ○プレイ動画・実況プレイ動画について 全編通して投稿可能です。 ただし、動画の視聴自体に金銭が発生するものはご遠慮ください(YouTube等の収益化は可)。 動画のタイトルもしくは説明欄にゲームタイトル及びゲームページのURLを表示してください。 《サムネイルについて》 ED画面以外をお使いになれます。 ○感想コメントについて 嬉しいです。投稿時はマナーを守っていただければと思います。 ネタバレはワンクッションをお願いします。 ○謝辞・クレジット※敬称略 制作にあたり、下記のソフト及び素材を使用させていただきました。 誠にありがとうございます。 《ソフトウェア》 ・ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ 《背景素材》 ・足成 http://www.ashinari.com/ ・空彩 http://loo.sakura.ne.jp/index.html ○注意・免責事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。 ・個人が趣味で制作したものです。内容及び動作の保証はありません。ご了承の上プレイをお願いします。 ・表記されていること以外がしたい場合には良識に基づき事前にご相談ください。 ネタバレ含む攻略・裏話など:https://twitter.com/ichimura7/status/1439554203483922436?s=20 ○制作者(不具合やお問い合わせ事項はこちらにお願いします) Jの壁(壱村) X:https://x.com/woj_game
Jの壁(壱村)
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ここじゃ死んでも死にきれん 山の中で目覚めたら記憶がなくなっていた。 死んでも逃げても終わらない山の中で、情報を集めて状況の打開を目指しましょう。 ※効果音、BGMが鳴るシーンがありますが、消音していてもプレイ可能です。 ○プレイ方法 矢印や○、スマホのボタンなど、調べたい箇所をクリックして行動します。 一部の謎解きではキーボード入力が発生します(半角英数)。 赤い色の選択肢や一部の調査には行動回数を消費します。 (調査箇所により消費する行動回数量は違います) 情報を入手したら情報ページで確認、整理することで失っていた記憶を推理します。 攻略ヒント:https://fusetter.com/tw/1vxRpaxi 答えまであり攻略:https://fusetter.com/tw/Eup9kKoX ○プレイ時間 サクサク進めて1時間前後。 ○含まれる要素 流血・暴力的な表現(グロなし)、多少のビックリ、男女の恋愛、ストーカー ○プレイ動画・実況プレイ動画について 全編通して投稿可能です。 収益化も可能ですが、その場合は視聴自体に支払いの発生するものはご遠慮ください。 投稿時は動画のタイトルもしくは説明欄にゲームタイトルを入れ、 動画の説明欄にゲームページのURLを表示してください。 《サムネイルについて》 タイトル画面、プレイ画面(スチル表示中含む)がサムネイルに使用できます。 ただし、おまけモードの画面は使用しないでください。 ○FA、感想コメントについて 嬉しいです。投稿時はマナーを守っていただければと思います。 結末や真相に関わるネタバレは注意書きやワンクッションをお願いします。 ○謝辞・クレジット※敬称略 制作にあたり、下記のソフト及び素材を使用させていただきました。 誠にありがとうございます。 《ソフトウェア》 ・ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ 《背景素材》 ・きまぐれアフター http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm 《効果音・BGM素材》 ・OtoLogic https://otologic.jp/ ・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ ○注意・免責事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。 ・個人が趣味で制作したものです。内容及び動作の保証はありません。ご了承の上プレイをお願いします。 ・この紹介文に表記されていること以外がしたい場合には良識に基づき適宜ご相談ください。 ○制作者(不具合やお問い合わせ事項はこちらにお願いします) Jの壁(壱村) X:https://x.com/woj_game
Jの壁(壱村)
評価
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「階層ボタンを押してください」 極度の方向音痴のあなた。エレベーターの階層ボタンを押して、友達のもとへたどり着きましょう。 1周15分程度、全エンディング回収は2~3時間程度です。 エンディングはBAD END×8、TRUE END、HAPPY ENDです。いかすき
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5周だけのゲーム 【ゲーム概要】 バグだらけのゲームを作る妻と、そのテストプレイをする夫。 ゲームの中のゲームで遊びながら、ただ5周するだけ。 5周が終わったその時、もう二度とプレイはできません。 する必要が……ないから。 【あらすじ】 今日も楽しくゲーム制作をする妻。 「ゲームできた!テストプレイして!」 と夫に話しかけるいつもの光景。 しょうがないなと言いながらも、妻の作ったゲームをプレイし、感想を言ったり抱きしめたり…。 そんな2人を、ただ5周。 優しい気持ちで見守るだけの、選択肢のない一本道の物語。 【本作の特徴】 ・エンディングは1つ。 ・分岐はありません。 ・伏線がかなりあります。 ・secretENDはありますが、自力では見つけられないかもしれません。 【注意事項】 本作品はあくまでフィクションですが、重い表現が含まれます。 苦手な方・影響を受けやすい方はプレイをお控えください。 【プレイ時間】 全5周:約20~25分 【制作ツール】 ティラノビルダー 【実況・生放送について】 大歓迎します!(注意あり) 事前連絡も基本不要ですが、ご連絡いただけると喜んで見に行きます! 概要欄にこのページURL、または作者名「すずはるひろみ」を記載いただけると嬉しいです。 実況に関する注意 secretENDへの行き方は、実況NGです。 secretENDの内容に関しては実況OKですので、到達方法だけが分からないよう、ご配慮をお願いいたします。 【免責事項】 個人の創作活動による作品のため、動作保証はございません。 ご自身の責任でご利用ください。 【こんな人におすすめ】 ・考察が好き ・静かに浸る物語が好き ・伏線回収が好き 【使用素材】 使用素材(BGM) DOVA-SYNDROME様 ・Whispers Between Silence 松浦洋介様 ・かわいいきみ。 のる様 ・Shiney seaside 蒲鉾さちこ様 ・When the City Sleeps in Rain 松浦洋介様 ・red eyes ゆうり(Yuli Audio Craft)様 ・夢の終わり のる様 ・残奇 shimtone様 使用素材(SE) ・効果音ラボ 様 ・On-Jin ~音人~様 ・無料効果音で遊ぼう!様 ・esffects様 ・ポケットサウンド様 使用素材(背景) ・みんちりえ様 ・イラストAC様 ・ドット絵世界様 ・AOmaterial様 使用素材(フォント) ・マルモニカ 患者長ひっく様 使用素材(その他キャラ等) ・dot illust様 ・photoAC様 ・ニコニ・コモンズ様 ・ドット絵世界様 ・CANVA様 シナリオ/スクリプト/監修 すずはるひろみ Game in Game ありさ 【最後に】 色んな考察をしてくださると嬉しいです。
すずはるひろみ
評価
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ホワイト・ヴェール 外界から途絶した山奥の山荘で起きた殺人事件、外界との通信が途絶した中、事件の真相を暴く本格(?)ミステリーゲーム。背景はGemini3.1proで作成してあります。TETSUJIN M 評価 1
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姫の鍵 2 〜はじまりはあの場所で〜 仕事も落ち着き、久しぶりに車で故郷を訪れる主人公。 ふと、昔幼馴染みだったとある女の子のことを考えていたら、その子がいた神社へ向かうことに。 信号待ちで待つ主人公の前に立ちはだかる一人の女性。 その子こそが遠い昔、花火大会の後行方がわからなかった張本人だった。 そして、成り行きでその子からあるお願いをされます。 そして主人公(あなたは)話を聞き込みながらお話をどんどん引き出していき、真実を見つけます。 = 新着更新 2026.8.18 = 〜プレイヤー様各位〜 【ゲームプレイ上要件定義されていた、コンポーネント不足による非表示 / 音が鳴らないについて】 初めまして。 製作者のYuri Ttです。 本作ページのご高覧、およびゲームプレイいただき、誠にありがとうございます! (作品をご覧の前にご一読願えれば幸いですが) 初めての作品投稿なため、いくつか皆様にお伝えする事項がございます。 ・サウンドSE、BGM、およびお話を進めていく際に現れる挿絵ページを製作時には 要件定義しておりましたが、ブラウザでのプレイ時に音(一部のSE、BGM並びにエンディングBGM......)が鳴らない / 表示されない状態ですが、ゲームプレイ上は(形としては) 完結できるようになっております。 ・トップページ表示に最長5分ほどお待ちいただく場合がございますのと、ページとページの合間のテキスト表示やキャラクターの入れ替え時による表示の遅延がございます。 後者につきましては最長1分、30秒、15秒、10秒程度お待ちいただくと表示されるようですので、こちらにつきましては大変恐縮ですがお待ちいただければ幸いです。 (NEW!) ・WindowsDL版では、挿絵イラストが表示されるようです。 ・エンド数ですが、分岐はいくつかございますが、お話の結果的に一つのエンドとなるようにしております。 本作は好感度を数値化したアラートが時々出てきますので、お好きな選択肢をお選びくださいませ。 ・本作はシリーズ ”2” としてリリースしたモノですが、過去作に初期版の『姫の鍵』(こちらもブラウザゲームです) がございます。 お気に召しましたら、どうぞこちらのページもご覧いただければ幸いです。 Booth : https://liebenyuri.booth.pmYuri Tt 評価 1
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Kietagari Plaza 透き通った扉の先に通じる5つの空間で、 仮面たちは詩のようなナゾナゾを詠う。 夜の砂漠で天使は あなたに仮面を集めてほしいと頼む__ 【更新】 ・2026/8/9:スマホ環境で一部BGMが鳴らない問題を修正
まえだ しきめん
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4
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After Summer 事故で三年間眠り続けていた少女・玲衣。 退院後、弟・優と過ごす久しぶりの夏休み。 しかし、思い出と食い違う出来事や、優の不可解な言動に違和感を覚え始める。 優が隠している秘密とは──。 選択によって結末が変化する短編ビジュアルノベル。 ★想定プレイ時間 約30~60分 ★エンディング 3種類 (選択肢1つ) ★使用素材 BGM素材 : おとのおと 様 背景素材 : みんちりえ 様 効果音素材 : 効果音ラボ 様 ★使用素材 BGM素材 : おとのおと 様 背景素材 : みんちりえ 様 効果音素材 : 効果音ラボ 様 ★AI使用 シナリオ制作補助 : ChatGPT(OpenAI) キャラクター・スチル: ChatGPT 画像生成(OpenAI) 初めてゲームを作りました。弟が好きです。製作期間1日。
鳥未満
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銀河鉄道殺人事件 銀河を走る特急列車内で、殺人事件が発生! 偶然乗り合わせていた探偵は別の殺人事件を起こしていた殺人鬼を助手に、事件解決を目指すのだった! …なんかおかしくない? ◆探偵と殺人鬼による一晩のミステリー風ノベルゲームです。 あくまで「風」なのでガチの謎解きは期待しないで下さい。 大体40~50分もあればクリアできます。 ◆注意 当ゲームには殺人の描写、倫理観が欠如した表現が含まれます。ご容赦下さい。 ◆エンディング Normal×2 ハッピーエンドはありません。二つとも引っかかりが残る終わり方をします。 ◆BGM・効果音 お借りしました びじえもん様 https://bgmemon.com/ 効果音:ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/ 柊情景音楽店様 https://hiiragimusic.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 効果音工房様 https://umipla.com/ 無料効果音で遊ぼう!様 https://taira-komori.net/ On-Jin ~音人~様 https://on-jin.com/about.php ◆一部動きが大変遅くなっている部分があります、申し訳ありません!(例「乗客から話を聞く」の後)しばらく待てば動く場合もありますが完全に止まってしまうところもあるようです。 不具合などがあったら教えていただけると幸いです。 誤字などは少しずつ直していく予定です。読みにくかったらすみません。 感想などいただけると制作の励みになります! 公開 2026.7.27 8.3 修正版公開しました。ブラウザ版プレイ中進行不可能になる、といった不具合は無くなったかと思います。しかし一部止まる、動きが遅くなる不具合は残ったままです。申し訳ありません。
浜田
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ひのえうまの螺旋 60年周期で最も忌まわしいとされた丙午(ひのえうま)の年——。 軽音楽サークルの大学生9人が、スキー合宿先のペンションで凄惨な殺人事件に見舞われる。 血まみれの犯行現場には次の事件をほのめかすメッセージ。 逃げ場のない猛吹雪の中、恐怖におののく宿泊客とペンションスタッフ。 しかしその閉鎖性は、残された12人の誰かによる犯行であることを意味していた……。 あなたは事件の真相に辿り着き、無事にこの悪夢から抜け出すことができるか? ※流血表現などが含まれますので、苦手な方はご注意下さい。 〇登場人物(計13人) 春日 峻………主人公の1年生。担当はギターボーカル。桃に思いを寄せる。 高瀬 桃………1年生。担当はキーボード。才色兼備な峻のバンドメンバー。 植谷 沙良……1年生。担当はボーカル。明るい性格の関西人で、桃の親友。 宇垣 弘恵……1年生。担当はベース。大人しく控えめだが、おしゃれ好き。 吉原 裕子……2年生。担当はドラム。サッパリした性格で頼れる姉御肌。 槙山 博之……2年生。担当はベース。クラシックやジャズに造詣が深い。 河辺 義明……3年生の部長。幅広い楽器を担当するムードメーカー。 相澤 陽也……3年生。担当はギターなど。確かな才を備えたカリスマ的存在。 千堂 悠真……3年生。担当はDJ。陽也とともに他サークルにも所属。 タク …………スノボ企画で訪れた配信者。金髪のパフォーマー。 リク …………スノボ企画で訪れた配信者。長髪のカメラマン。 小野寺 忠彦…ペンション「アルプス」のオーナー。寡黙な仕事人。 森田 圭介……ペンション「アルプス」の住み込みのアルバイトスタッフ。 2026/8/24 一部の画像および文章への追加・修正アップデートが反映されました(v1.01)。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■作品情報 作者:マーケット・ウェル ジャンル:サスペンスアドベンチャー 画面サイズ:960×640 ファイル容量:138MB 想定プレイ時間:3~4時間 ED数: 7 ■禁止事項・注意事項・免責事項 本ソフトウェアに納められている内容物は著作権法によって保護されています。 著作権法で保証される個人での利用範囲を逸脱する行為は、営利・非営利を問わず禁止いたします。 本作は歴史上の俗信・迷信に着想を得たフィクションです。登場する人物・団体・地名等は架空のものであり、実在の人物・団体・特定の年代や属性への差別や偏見を意図・助長するものではありません。本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。
マーケット・ウェル
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6
- 応援しています!
くねくねorくねくね? 【あらすじ】 田んぼ監視のアルバイトをすることとなった主人公。 くねくねを回避しながら、田んぼを荒らす厄介者を退治しよう。 【プレイ時間】:10分程度(エンド2種類) 【注意事項】 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません。 ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生しても、一切責任は負いません。 ・一部、ホラー演出を含みます。 ・画面にノイズが走る演出あり。不具合ではありせん。 ・バグが発生した場合、お手数ですが下記のコメントもしくはSNSのDM等でご連絡お願いします。 【実況・配信について】 大歓迎。タイトルまたは概要欄にゲームタイトルとリンクを記載してください。 誹謗中傷目的の実況・配信はご遠慮ください。 【使用ソフト】 ・ティラノビルダー ・Clip Studio ・Microsoft Clipchamp 【使用したフリー素材サイト】 ・Booth(ベストテンFONT) ・Video AC ・効果音ラボ ・無料効果音で遊ぼう!
おンカ
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33
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Shhh!k 【青春×ミステリ―ノベルゲーム】 なぜ彼女は『首を切られて殺された』のか? 主人公は狂った『NGワードゲーム』をプレイしながら、その真相を追い求めるーー 概要 ・青春×ミステリ―ノベルゲーム ・クリア目安時間:1.5時間~2時間 ・エンド数:1 注意事項 ・使用している素材とイラストの再配布や無断転載、そしてAIに絵柄を学習させることは禁止しております。 使用素材(敬称略) ・DOVA-SYNDROME[https://dova-s.jp/contents/license] ・効果音ラボ[https://soundeffect-lab.info/agreement/] ・フリー素材ぱくたそ[ https://www.pakutaso.com ] ・写真AC[https://www.photo-ac.com/] もし感想、FAなどがありましたら #シークプレイ中 でポストしていただけると励みになります。 (本作品はミステリですので、ネタバレありの感想はふせったーなどで呟いていただければと思います。ご協力お願いいたします) 配信について【0709追記】 ・概要欄へ本作品へのリンクの記載をお願いいたします。 ・配信利用:OK(収益化もOK) ・ネタバレ防止のため【本編のスクリーンショットを配信のサムネイルに利用する行為はNGとさせていただきます】。 ・配信や動画のサムネイルには【ゲーム本編のサムネイル】をお使いください(加工OK)(XのポストからDLできます)。ご理解よろしくお願いいたします。 ・Twitch等、【生配信でのサムネイル指定ができない媒体での実況配信はNG】とさせていただきます。 不具合について(0907最新) 現在確認できている台詞の名前表示ミスを修正いたしました(0907追記) MeSAIYA(@Me0001SAIYA)(お問合せはこちらのアカウントへ) シナリオ/スクリプト→彩名(@aya0001na) イラスト/デザイン→um(@Under___6000M)
ゲームサークル「MeSAIYA」
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RITUAL 〔PROLOG〕 見習い魔女として、天才同級生と一緒に講習を受けよう! ■■■ 〔ABOUT〕 クイズを織り交ぜたEND分岐なしのノベルゲームです。 あなたも実際に板書をとり、彼女とともに講習を受ける…という進め方も面白いかもしれませんね。 プレイ時間:30分(←講習のみ)~55分 エンディング:1種類のみ。GAME OVERなし。 操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。 ※タイトル画面にコンテニューボタンが無いのでセーブ&ロードを駆使して進めてください。 ※このゲームは大きく分けて、序盤・中盤・終盤となっていますが、終盤の選択肢部分では【黒魔法】を選んでいくと成功しやすい かつ 進行上とてもスムーズです。 ■■■ 〔実況・生放送〕 大歓迎です。大変喜びます。 動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的の使用はお控えください。 〔FA・二次創作〕 大歓迎です。泣いて喜びます。 ■■■ 〔CONCEPT〕 あなたは幼い頃「魔女」や「魔法使い」というものに憧れた経験はありませんか? かくいう私もそのうちの一人で、手元部分が小洒落た傘を杖に魔法を使ったことがありました。 目の前の木に「葉っぱよ…落ちろー!」と杖を向けたところ、なんとタイミング良くその葉が一枚 ヒラリと静かに落ちてきて、当時弟と「ウォォオ!?!?」と盛り上がったものです。 箒で空を飛びたくて、家族に見つからない家の裏で練習したこともありました。(万が一飛べてしまった時、誰かに見られないようにするためです) ですがやはり 地球には重力というものがありますので、残念ながら私が現実で飛べたことはありませんでした。 代わりに、夢の中での飛行を今でもずっと楽しんでいます。 本作は私が過去に憧れていた「魔女」というものをターゲットに制作しました。 __メリットが大きいほど、デメリットも大きい。 「生半可な気持ちでやるなよ」との忠告も兼ねて物語を作りました。講習内容も全て自分で考えたのですが、それはもう考えるだけはあったので始終楽しい制作期間でした。 お楽しみいただけると幸いです。 第六感(直感や霊感など)はこの世界で本人のみが分かることであって、他者からすると「何言っとんネン コイツ」となる事がほとんどだと考えます。 お化けが見える人には見えるし、気配だけは感じる…という人もいます。反対に、全く感じない人からすると「頭おかしくね?大丈夫か…?」という意見の人もいる訳です。 個人的に「いる/いない」「見える/見えない」をただの主張と捉えるのではなく、それぞれを一つの視点として捉えられるようになれば、人生めちゃくちゃ面白くならんか?と考えます。 現実的・科学的な視点と精神的・スピ的視点。もっと別の視点もあるでしょう。 様々な視点を持って物事に当たれば、いつしか人知超えられそうじゃありませんか?理を知れそうです。 私はこの一生をかけて、行けるところまで行きたいと思っています。 「神にでもなる気か」と言われてしまいそうですが、私は今世人間として産まれているので神になどなれません。 でも神様を目標にはしています。そうすればゴールがありませんから、私は死ぬまで そして死してなお、成長し続けられるという魂胆です。 皆さんは、何を どこを 目指していますか? ■■■ 〔CONTACT〕 何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。 ▶matsunomori087@gmail.com
MOLiON.
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あやかし謎掛け花遊郭 妖怪と遊郭をモチーフにした和風謎掛けADV(乙女ゲーム)です。妖の遊郭に売られた主人公が、現世への帰還を目指して謎掛けに挑みます。 ■タイトル■ あやかし謎掛け花遊郭(あやかしなぞかけはなくるわ) ■概要■ ・ジャンル:和風謎掛けADV ・プレイ時間:約30分(1エンド)〜3時間(全エンド回収、謎解き時間により変動) *このゲームはフィクションです。 *背景、オブジェクトイラストの一部には、生成AI(chatGPT)を使用しています。 *『あやかし謎解き神隠し』と同一世界線をイメージしていますが、未プレイでも問題ありません。 ■ゲーム内容■ ・一部にヤンデレ・流血表現が含まれますので苦手な方はご注意ください。 ・謎掛けは古典的な謎々、判じ物、三段謎など。全て選択肢式です。 ・エンディングは6種類です。 ■利用規約■ ・免責事項:本作のプレイが原因で損害や障害が発生しても、制作者は一切責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。 ・著作権は放棄しておりません。無断転載、二次配布は禁止いたします。 ・ゲーム内の素材の抜き出し、再配布などは絶対にしないでください。 ■実況、配信、二次創作関連■ ・プレイ配信や実況は歓迎いたします。ただし、誹謗中傷を目的とした使用はご遠慮下さい。 ・タイトルまたは動画の説明文に、ゲーム名を入れていただけると嬉しいです(任意です)。 ・事前のご連絡などは必要ありません。 ・ネタバレには許容範囲内でご配慮ください。 ・2次創作はご自由に行っていただけます。イラストレーター様の所持する著作権、著作者人格権にはご配慮ください。 ■生成AI使用範囲■ ・背景、オブジェクトイラストの一部(chatGPT) ■更新履歴■ 2026/7:v1.0.0 公開申請 ■クレジット(敬称略)■ <キャラクター立ち絵> 丸尾花 (https://maruo-hana-shop.booth.pm/) マリマル (https://marimaru3.booth.pm/) しろまめ (https://nekomame39.booth.pm/) 子冬さくら (https://kofuyusakura.booth.pm/) Mikei (https://mikei.booth.pm/) 紅々智 (https://kugunochi.booth.pm/) 藤 (https://fuzi-huji-fuji.booth.pm/) そざい屋なっちゃん (https://sozaiya-create.booth.pm/) <背景・オブジェクト> みにくる(https://www.minikle-onlineshop.com/) みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) イラストAC (https://www.ac-illust.com/) ChatGPT (https://chatgpt.com/) <エフェクト> ニコニ・コモンズ (https://commons.nicovideo.jp/) 動画AC (https://video-ac.com/) <音楽> Audio stock(https://audiostock.jp/) <ティラノスクリプトプラグイン> 空想曲線 (https://kopacurve.blog.fc2.com/) ねこの (https://milkcat.jp/introduction.htm#custom_ruby)
あつやん
評価
13
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ある爆弾犯の供述 ■作品概要 ジャンル:ブロマンスミステリーADV 所要時間:一周クリア 10分 全エンド回収 15分 エンド数:ノーマル 1個(ゲームオーバー有) トゥルー 1個 ■あらすじ 爆弾犯は、15時に街のどこかが燃えると告げる 「場所は、ちゃんと言葉の中に置いてやる」 供述を読み解き、爆弾の場所と真意を推理する 爆弾犯×刑事の取調べブロマンス・ミステリー ■レビューについて 大歓迎です。一言でも嬉しいです! すべて大切に読ませて頂きます!!!! ■実況・配信について 大歓迎です。 良識の範囲内であれば問題ありません。 タイトルにゲーム名を入れたり、概要欄にURL貼ってくださると助かります。 ■クレジット 企画・シナリオ・イラスト:マキメゲームズ 制作ソフト :ティラノビルダー お借りした音声素材 :びたちー素材館様/OtoLogic様 使用フォント :DotGothic16(Fontworks / SIL Open Font License 1.1) 背景素材 :sozainabe様 ■AI利用 文章の校正/UI素材に生成AIを利用しています。 ■バグ報告等 https://wavebox.me/wave/6rhakwlal9880fz6/
マキメゲームズ
評価
45
