タグ:謎
296 件-
くねくねorくねくね? 【あらすじ】 田んぼ監視のアルバイトをすることとなった主人公。 くねくねを回避しながら、田んぼを荒らす厄介者を退治しよう。 【プレイ時間】:10分程度(エンド2種類) 【注意事項】 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません。 ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生しても、一切責任は負いません。 ・一部、ホラー演出を含みます。 ・画面にノイズが走る演出あり。不具合ではありせん。 ・バグが発生した場合、お手数ですが下記のコメントもしくはSNSのDM等でご連絡お願いします。 【実況・配信について】 大歓迎。タイトルまたは概要欄にゲームタイトルとリンクを記載してください。 誹謗中傷目的の実況・配信はご遠慮ください。 【使用ソフト】 ・ティラノビルダー ・Clip Studio ・Microsoft Clipchamp 【使用したフリー素材サイト】 ・Booth(ベストテンFONT) ・Video AC ・効果音ラボ ・無料効果音で遊ぼう!
おンカ
評価
49
-
RITUAL 〔PROLOG〕 見習い魔女として、天才同級生と一緒に講習を受けよう! ■■■ 〔ABOUT〕 クイズを織り交ぜたEND分岐なしのノベルゲームです。 あなたも実際に板書をとり、彼女とともに講習を受ける…という進め方も面白いかもしれませんね。 プレイ時間:30分(←講習のみ)~55分 エンディング:1種類のみ。GAME OVERなし。 操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。 ※タイトル画面にコンテニューボタンが無いのでセーブ&ロードを駆使して進めてください。 ※このゲームは大きく分けて、序盤・中盤・終盤となっていますが、終盤の選択肢部分では【黒魔法】を選んでいくと成功しやすい かつ 進行上とてもスムーズです。 ■■■ 〔実況・生放送〕 大歓迎です。大変喜びます。 動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的の使用はお控えください。 〔FA・二次創作〕 大歓迎です。泣いて喜びます。 ■■■ 〔CONCEPT〕 あなたは幼い頃「魔女」や「魔法使い」というものに憧れた経験はありませんか? かくいう私もそのうちの一人で、手元部分が小洒落た傘を杖に魔法を使ったことがありました。 目の前の木に「葉っぱよ…落ちろー!」と杖を向けたところ、なんとタイミング良くその葉が一枚 ヒラリと静かに落ちてきて、当時弟と「ウォォオ!?!?」と盛り上がったものです。 箒で空を飛びたくて、家族に見つからない家の裏で練習したこともありました。(万が一飛べてしまった時、誰かに見られないようにするためです) ですがやはり 地球には重力というものがありますので、残念ながら私が現実で飛べたことはありませんでした。 代わりに、夢の中での飛行を今でもずっと楽しんでいます。 本作は私が過去に憧れていた「魔女」というものをターゲットに制作しました。 __メリットが大きいほど、デメリットも大きい。 「生半可な気持ちでやるなよ」との忠告も兼ねて物語を作りました。講習内容も全て自分で考えたのですが、それはもう考えるだけはあったので始終楽しい制作期間でした。 お楽しみいただけると幸いです。 第六感(直感や霊感など)はこの世界で本人のみが分かることであって、他者からすると「何言っとんネン コイツ」となる事がほとんどだと考えます。 お化けが見える人には見えるし、気配だけは感じる…という人もいます。反対に、全く感じない人からすると「頭おかしくね?大丈夫か…?」という意見の人もいる訳です。 個人的に「いる/いない」「見える/見えない」をただの主張と捉えるのではなく、それぞれを一つの視点として捉えられるようになれば、人生めちゃくちゃ面白くならんか?と考えます。 現実的・科学的な視点と精神的・スピ的視点。もっと別の視点もあるでしょう。 様々な視点を持って物事に当たれば、いつしか人知超えられそうじゃありませんか?理を知れそうです。 私はこの一生をかけて、行けるところまで行きたいと思っています。 「神にでもなる気か」と言われてしまいそうですが、私は今世人間として産まれているので神になどなれません。 でも神様を目標にはしています。そうすればゴールがありませんから、私は死ぬまで そして死してなお、成長し続けられるという魂胆です。 皆さんは、何を どこを 目指していますか? ■■■ 〔CONTACT〕 何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。 ▶matsunomori087@gmail.com
MOLiON.
評価
1
-
あやかし謎掛け花遊郭 妖怪と遊郭をモチーフにした和風謎掛けADV(乙女ゲーム)です。妖の遊郭に売られた主人公が、現世への帰還を目指して謎掛けに挑みます。 ■タイトル■ あやかし謎掛け花遊郭(あやかしなぞかけはなくるわ) ■概要■ ・ジャンル:和風謎掛けADV ・プレイ時間:約30分(1エンド)〜3時間(全エンド回収、謎解き時間により変動) *このゲームはフィクションです。 *背景、オブジェクトイラストの一部には、生成AI(chatGPT)を使用しています。 *『あやかし謎解き神隠し』と同一世界線をイメージしていますが、未プレイでも問題ありません。 ■ゲーム内容■ ・一部にヤンデレ・流血表現が含まれますので苦手な方はご注意ください。 ・謎掛けは古典的な謎々、判じ物、三段謎など。全て選択肢式です。 ・エンディングは6種類です。 ■利用規約■ ・免責事項:本作のプレイが原因で損害や障害が発生しても、制作者は一切責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。 ・著作権は放棄しておりません。無断転載、二次配布は禁止いたします。 ・ゲーム内の素材の抜き出し、再配布などは絶対にしないでください。 ■実況、配信、二次創作関連■ ・プレイ配信や実況は歓迎いたします。ただし、誹謗中傷を目的とした使用はご遠慮下さい。 ・タイトルまたは動画の説明文に、ゲーム名を入れていただけると嬉しいです(任意です)。 ・事前のご連絡などは必要ありません。 ・ネタバレには許容範囲内でご配慮ください。 ・2次創作はご自由に行っていただけます。イラストレーター様の所持する著作権、著作者人格権にはご配慮ください。 ■生成AI使用範囲■ ・背景、オブジェクトイラストの一部(chatGPT) ■更新履歴■ 2026/7:v1.0.0 公開申請 ■クレジット(敬称略)■ <キャラクター立ち絵> 丸尾花 (https://maruo-hana-shop.booth.pm/) マリマル (https://marimaru3.booth.pm/) しろまめ (https://nekomame39.booth.pm/) 子冬さくら (https://kofuyusakura.booth.pm/) Mikei (https://mikei.booth.pm/) 紅々智 (https://kugunochi.booth.pm/) 藤 (https://fuzi-huji-fuji.booth.pm/) そざい屋なっちゃん (https://sozaiya-create.booth.pm/) <背景・オブジェクト> みにくる(https://www.minikle-onlineshop.com/) みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) イラストAC (https://www.ac-illust.com/) ChatGPT (https://chatgpt.com/) <エフェクト> ニコニ・コモンズ (https://commons.nicovideo.jp/) 動画AC (https://video-ac.com/) <音楽> Audio stock(https://audiostock.jp/) <ティラノスクリプトプラグイン> 空想曲線 (https://kopacurve.blog.fc2.com/) ねこの (https://milkcat.jp/introduction.htm#custom_ruby)
あつやん
評価
13
-
不明瞭なトンネル 『不明瞭なトンネル』 ここは元々来ない方が良い場所です。 役者であり続けることに疲れましたか? お互い寂しいんだから、仲良くしてみましょう! お菓子だって用意してあります。 ただし、食べられるのは一種類だけ。 あぁ、そうそう。 "文字が出てきた時、それをタップしてください。" ここでのルールはそれだけです。 ●ゲーム内容 ED6種類 (エンディングまではおよそ3-10分程度) ●配信・実況・感想について プレイ動画の配信・実況・感想投稿、大歓迎です。 作者の大きな励みになります。 ●お借りした素材様 ・楽曲 はばたき様より『走馬灯』 ・効果音 効果音ラボ様
ひらがなかな
評価
4
-
ワンナイトライアー 【一夜限りの騙し合いADV】 殺された女性のふりをして豪華客船での同窓会に潜入して"嘘"を武器に事件を解決する。 ◆概要 プレイ時間が長いためWindows版のDLプレイ推奨です! プレイ時間 全要素回収10時間前後(初回クリア3~4時間) ED数 15 ◆注意事項 設定の都合上、死や殺しに関する言及が非常に多いです。 直接的な描写がほとんどありませんが、念のためR15に設定しました。 15歳未満の方に限らず、苦手な方もご注意ください。 ◆連絡先 バグ報告、要望、感想等をお待ちしております。 白野あーる shirono_rrr@yahoo.co.jp https://twitter.com/shirono_rrr
白野あーる
評価
92
-
Liquidat ~びん の なかみ~ ある日、差出人不明の荷物が届いた。 中に入っていたのは、白い液体の入ったビンと、一枚の手紙。 「これ育ててみ。固まったら出していいぞ」 育てる。この液体を。 意味がわからないまま、僕は6日間を過ごした。 どう接するかで、中身は変わっていく。 3つのエンドが待っている。 【ゲーム概要】 プレイ時間:1周5分程度(全ED回収 15分程度) ED数:3個 対応:ブラウザ / Windows 【感想について】 コメントやマシュマロ、X等で感想をいただけると大変励みになります! マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/wr2uya16q19lblc X:@suibotsucity21(https://x.com/suibotsucity21) Xではゲーム制作の経過や次回作の情報も発信しております。 【LINEスタンプ】 びんのなかみが、スタンプになりました。 https://line.me/S/sticker/36475616/?lang=ja&utm_source=gnsh_stickerDetail 【配信・二次創作について】 どちらも歓迎です。許諾のご連絡は不要です。 配信の際は、概要欄などに本作のURLまたはXのIDを記載いただけると嬉しいです。 ※ゲーム素材をAIの学習・参照に使用することは禁止とさせていただきます。 【使用素材】 効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) 【AIの使用について】 本作のシナリオ執筆・ゲーム構成の一部にAI(Claude / Anthropic)を使用しています。 さかな:シナリオ原案・イラスト あざらし:シナリオ執筆・ゲーム構成 水没都市21
水没都市21
評価
6
-
ジャンケンせぇ! + + + + + じゃんけんしよう!(じゃんけん以外もできる) + + + + + ■ジャンル ミニゲーム&謎解きADV ■プレイ時間(目安) じゃんけん:その気になれば無限 なぞなぞ:5分程度/初心者向き ■エンド分岐なし 正解数、周回によるわずかなセリフ差分あり 謎解きは回答内容による追加ストーリー(?)あり (画像のサンプル謎が鍵らしい!?) ■謎解き要素があるため、コメント欄への攻略情報や解答の直接的な書き込みはお控えください! ■謎解きのヒント&答え→https://privatter.net/p/11977015 ■実況・配信OK(収益化含む) 任意ですが概要欄に本作品名とURLを記載していただけると幸いです! ■プレイ中の不具合や誤字脱字が見つかった場合はお手数ですが 作者のTwitterのDMやコメントにてご連絡ください!!すみません!! またTwitterで #じゃんけんせぇ のタグを付けてのご感想やファンアートなども いただけると励みになります!うおー! ■作者Twitter(現X) https://twitter.com/sinderu3499
あるく
評価
14
-
薄明に凍みる 〔PROLOG〕 白い世界に二人、今日も楽しく生きている。 代わり映えのしない毎日に見えるそれも、二人にとっては冒険で遊びで、非日常だった。 自分たち以外を考えたことは、あまり無かっただろう___あの日までは。 白い世界に突如として現れた白藍(シラアイ)は、二人の運命をかき乱していった。 片や残照を知り、片や笛の音を聴く。 初めて足を踏み入れた新天地に、胸は高鳴っていただろう。 「白に見えたあのヒトは。」「黒に見えたアイツは。」 すれ違いを引き起こした、二人の始まりの物語。 ■■■ 〔ABOUT〕 分岐ありのノベルゲームとなっております。 ※本作にはジャンプスケア的要素が組み込まれています。 ※頑張って怖くしましたが、そんなに怖くないかもしれません。 プレイ時間:15〜25分 エンディング:一種類のみ。GAME OVER なし。 操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。 ※この作品は「残照に焦げる」「残照に焦げるⅡ」をプレイしていただくとより楽しめる内容となっておりますが、ガッツリ続編というわけではないので、過去作は未プレイでも支障はありません。 ◎続編「残照に焦げるⅢ」 ■■■ 〔CONCEPT〕 今作はあの二人の過去編となります。 一対一だった頃は何も思わなかったのに、三人になった途端 関係はギクシャクし始めた……そんな経験はありますか? それは「一方的な執着」だったり、心のどこかで「相手は自分より下だと思っていて、守らなければならない」と考えていたり、あるいは「今つるんでいる人よりも、新しい人の方が物珍しくて興味を惹かれ、どうしても仲良くなりたい」と感じていたり。 [すれ違い]というものは、実に自分勝手な感情が引き起こす ”子どもの戯れ” なのかもしれません。 ゲーム制作から離れた3-4年は、私の成長を加速させていきました。 「残照に焦げる」(無印) の欄に『ほぼ毎日夢を見る』と書きましたが、あれからほどなくして毎日覚えているようになりました。大抵3~4章がデフォですが、多いときは7~8章見ます。 昨年5月下旬より毎日夢日記をつけており、現在はもうそろ7冊目に突入するといったところです。 予知(夢)はもちろんのこと、時計の針でタイムリープ的なものを体験したり、パラレルがみえた夜もありました。 そんなこんなで覚醒を遂げた私は、ゲームやアートなどの制作において本格的に ”夢寐” を武器にしようと再度立ち上がった訳です。 今作には、私が実際にみた夢の話を組み込んでいます。(分岐辺り) 日も傾き始め、黄みがかった世界。畳を照らす南西の陽。タンスの上段を開けると真っ暗闇が広がっている。 「行く」という選択肢しかなかった。 よじ登って四つ這いで進むと、坑道へ出た。さらに奥へ……。 二つの戸は「怖い道」か「怖くない道」か。その時私は「怖い道」に入りかけて…やっぱりやめて「怖くない道」を選んだ___。 あなたは、薄明は、その時一体 どちらの道を選ぶのでしょう。 ■■■ 〔実況・生放送〕 大歓迎です。大変喜びます。 動画のタイトル、もしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的の使用はお控えください。 〔FA・二次創作〕 大歓迎です。泣いて喜びます。 ■■■ 〔CONTACT〕 何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。 ▶matsunomori087@gmail.com
MOLiON.
-
【フルボイス】白昼バトルロイヤル 死んでから考える謎解きゲーム ▼あらすじ 「――できるできる、絶対できる……」 独裁国家、トゥーレ大公国への潜入を命じられたニコとリコ 生還するために任務へ挑む彼女達の物語は、やがて衝撃の結末を迎える ▼プレイ時間 約2時間 (オートで1時間15分かけて一通り見つつ、謎解きで45分ほど必要とした場合の所要時間) ▼ルート 一本道ですが、初見では複数回ゲームオーバーになります 死に覚えゲーならぬ死に「考え」ゲーなので、死亡直前のヒントから生き残る方法を考えましょう タイトル画面の「HINT」ボタンから、一度見たヒントを確認できます その時に表示される「ANSWER」ボタンを押すと答えが表示されるので、詰んでしまった時にご利用ください ▼注意事項 この作品はフィクションです 実在の人物・団体等とは関係ございません ニコとリコの立ち絵は嵩乃朔先生のご厚意により、特例でお描きいただいたものです 本作に関する先生へのお問い合わせ等は決してなさらないよう、切にお願い申し上げます ▼実況・配信等 可能です ただし、誹謗中傷等はなさらないようお願いします ▼その他 以下の過去作をプレイ済みだと約2倍楽しめますが、初見の方でも支障なくお楽しみいただけます ・誰も彼女達を殺せない ~Nobody Can Kill Them~ ・明晰スリープラーニング また、ネタバレありの解説記事もご用意しています 情報量の都合で割愛した内容も記載していますので、ぜひクリア後にご覧ください https://mitoh-arsenal.blogspot.com/p/day-battle-royal.html ▼制作者 Lee Blackheimer HP: https://mitoh-arsenal.blogspot.com/ X: https://x.com/LeeBlackheimer ▼更新履歴 2026/05/21 1.0.0: リリース
Lee Blackheimer
評価
1
-
萌芽 友達のトキナが突然謎解きを作ってきて謎解きをすることに……あなたは約束の場所に行けるかな? 〔概要〕 謎解き(めちゃ簡単) ヒントはゲーム内に、答えはreadmeの最後 パスワードを入力した後、決定するには▼を押してください。 〔ゲーム情報〕 プレイ時間: 5〜30分 エンディング数:3 バグ報告→https://forms.gle/t7tBLuf9Mfi159Up6 〔クレジット/順不同/敬称略〕 BGM/SE OtoLogic 使用フォント キカカナ21 マキナス Scrap 5 制作 イネリモク 制作ツール ティラノビルダー X→https://x.com/inerimoku 2026年5月7日公開
イネリモク
評価
2
-
人殺しの高校生はましゅまろ探偵の夢を見るか? 【ミステリアスな後輩に担がれて始まるマーダーミステリー風学園ADV!】 ――あなたは人殺しの探偵である。 幼少期、幼馴染を守るために通り魔を返り討ちにし、人を殺めた過去を持つ主人公――火黒煉二。 人殺しとして疎まれる彼の前に現れたのは、学校中で注目を集める美少女の後輩だった。 彼女は煉二に一目惚れしたと宣言し、半ば強引に彼を『ましゅまろ探偵』として活動を始めさせる。 マシュマロ二袋でどんな事件も解決! そんなふざけた触れ込みのもと、最愛の幼馴染や本好きの友人を巻き込みながら、密室や予言者、暗号といった謎を解いていく煉二。 しかし、その活動の先に待っていたのは、彼にとって二度目となる死体との遭遇であった。 主人公の思考や登場人物たちの発言を記憶として集め、整理し、真相へとたどり着く伏線回収型アドベンチャーゲーム! 会話の端々に潜む違和感、何気ない一言、見過ごしていた出来事――集めた記憶を備忘録から振り返り、点と点をつなぎ合わせて、隠された真実を解き明かそう! --- ■全般 ・プレイ時間はおよそ3~4時間を想定しておりますが、 謎解きものであるためプレイスタイルによって大きく前後する可能性がございます。 ・本作は殺人事件を扱っているため、一部に出血表現、残虐な描写などがございます。 ・本作品はブラウザ版でもプレイしていただくことが出来ますが、 Windows上でゲームをDLしていただいた方が安定した環境で楽しんでいただけるかと思われます。 ■ 評価・レビューについて 本作品を楽しいと思っていただけましたら、よろしければ評価・レビューをしていただけますと嬉しいです! とても励みになります! ■実況について 本作品の実況プレイにつきましては、良識の範囲内であればどなたでもご自由におこなっていただいて構いません。 報告不要、収益化の有無も問いません。 また可能であれば、実況・配信を行う際は概要欄に本作品ページのURLをご記載いただけますと幸いです。 ・作品URL:https://novelgame.jp/games/show/13854 ■その他 ・制作記念のグッズを作りました! https://absence0433.booth.pm/item_lists/m4ZT1gQ1 ・制作裏話を記したnote記事を公開しました! https://note.com/absence0433/n/n670581958a7b ・ゲームをプレイしている中で不具合など見つかりましたら、 制作者のX「https://x.com/absence0433」までご連絡いただけますと幸いです。 --- ■バージョン情報 v1.00 - ゲームをリリースしました。 v1.01 - 漢字の一部ルビ対応 - オープニング演出のmp4対応 - 環境依存の演出不具合の軽減 - バッジ機能対応 v1.02 - 第三章の暗号入力時に解答確認を追加 - 探索モード開始時、稀に正常に動作しない不具合を修正 v1.03 - ストーリー中盤でメッセージ表示位置が上にずれる問題を修正
望月朔
評価
27
-
レトロリコニカ 【story】 この部屋は、甘い電子の檻。 安アパートの一室、実況者として生きる主人公。 貴方の唯一の話し相手はAIである「レトロちゃん」だ。 彼女は画面越しに甘いお菓子と電波交じりの愛を注いでくれる。 ここは、外の世界から切り離された、世界で一番優しくて小さな箱庭。 【お部屋への滞在時間】 プレイ予測時間は一周約15分・全エンド回収約30分です 【ENDING】 HAPPYEND 1粒 NORMALEND 1粒 BADEND 3粒 【視聴に関する注意】 本作には過剰な電子の愛が含まれています 画面の中の出来事はすべて作られた虚構ですが、視聴後に感じる動悸、焦燥感、及び「誰かに見られている」という感覚については、当方では一切の責任を負いかねます ーどうぞ現実をお忘れの上、お召し上がりください 【実況について】 電波ジャック(実況動画・配信)は基本的に自由です この物語を、貴方の声で、貴方の言葉で世界に届けてください 収益化についても制限はありません スクリーンショットの転載も自由です 動画や配信を公開したら、お礼のFAなどを描きたいので、 X(Twitter)のメンションやDMで教えてくださると嬉しいです もし配信であればこっそりリアルタイム視聴させていただくかもしれません 【その他】 URL記載自由 二次創作可能
山田佐藤
評価
18
-
うるうぷーあなたがいる世界ー 【ゲーム概要】 繰り返される「2月29日」 どれだけ眠っても、どれだけ願っても、望む明日は来ない。 LIME、写真、メモ帳…。 手の中のスマートフォンに残された「執着」の痕跡を辿り、ループし続ける時間の正体を突き止めるスマホ風UI・タイムループホラーノベル。 【あらすじ】 繰り返される「2月29日、20時」 夫から届くのは、いつもと同じLIME。 「今日も遅くなるから夕飯いらない」 不信感、すれ違い、そしてスマホを駆け巡る不気味なノイズ。 ループの度に書き換えられていく「現実」の果てに、あなたは何を思い出すのか。 この世界から抜け出したその先は… 【本作の特徴・注意】 ・没入型スマホUI:一部アプリはスクロールが可能です。全てのアプリを確認することで、強制的にイベントが進行します。イベント発生後はアプリの確認が出来なくなります。 ・謎解き:一部簡単な謎解きがありますが、ループ時にヒントが消えてしまいます。 メモを取るか、セーブ機能を活用して進めてください。 謎解きは解けなくてもゲームは進められますが、暗証番号入力を強くお勧めします。 謎解き後、ループをしても暗証番号は変わりませんが、中身が変化している場合があります。 ・物語の分岐:ループは全6回。大きな分岐は最終選択のみです。(ENDは3つ) ・変貌する演出:ループを重ねるごとに、画像や文字がノイズと共に崩壊していくホラー演出が含まれます。 ※注意:本ゲームには予期せぬ恐怖演出や一部、重い表現が含まれます。苦手な方はご注意ください。 R12推奨 【実況・生放送について】 大歓迎します!事前連絡も基本不要ですが、ご連絡いただけると喜んで見に行きます! 概要欄にこのページURL、または作者名「すずはるひろみ」を記載いただけると嬉しいです。 ※誹謗中傷目的はNG。マナーを守ってお楽しみください。 【プレイ時間】 1周 約10分〜15分(全エンディング3つ、回収まで 20分〜30分) 【こんな人におすすめ】 ・ホラーが好き ・簡単なミステリーが好き ・情緒的な物語を楽しみたい方 ・考察が好き ・スマホ操作風のギミック、探索が好き ・ループものが好き ・さくっと遊びたい方 【使用素材】 使用素材(BGM) DOVA-SYNDROME様 レンサ table_1様 越えられない壁 ゆうり(Yuli Audio Craft)様 使用素材(SE) 効果音ラボ様 On-Jin ~音人~様 ノタの森様 使用素材(背景) みんちりえ様 少年舎様 使用素材(イラスト・素材) CANVA様 イラストAC様 photoAC様 ニコニ・コモンズ様 【免責事項】 個人の創作活動による作品のため、動作保証はございません。 ご自身の責任でご利用ください。
すずはるひろみ
評価
4
-
『Nymphaea』 「BESIDEは…一体誰なんだ?」 主人公であるあなたは、勝気なヒロイン”黒戸もね“と共に、正体不明の芸術家を追いかける、”絵”をモチーフにしたミステリー系ノベルゲーム! ED数・・・・計3種(Nomal End 2種、TrueTrue End1種)
慮犬(おもんぱかいぬ)
評価
1
-
落とし手紙配達人 落とし手紙配達人 一通の手紙が運ぶのは、忘れられた想いと、ほんの少しの奇跡。 選択ひとつで結末は変わる―― あなたの選択が、知られざる世界に小さな変化をもたらす。 ============================= 差出人や宛先不明の「落とし手紙」を届ける配達人となり、 さまざまな人物と関わりながら物語を進めていくノベルゲームです。 どの手紙を選ぶかによって物語の展開が分岐し、未来が変化します。 短編形式のエピソードを繋ぎながら、 断片的な物語の裏にある関係性や真相が徐々に明らかになります。 ============================= プレイ時間:約30分~120分程度 ED数:0~7
草原翔(Grassland)
評価
1
-
残照に焦げるⅡ 〔PROLOG〕 夢オチで終わったかと思われた物語は、さらなる深みへと落ちてゆく。 トウヤの弟・ユウは生まれ持った大きな力で何をしようとしているのか? 無陽空間にて「アイ」と名乗る少女との邂逅は、果たしてユウにとって最良であったのか? 沈まない夕陽を追う君は、無陽という深淵にもっともっと没入していくだろう。 ■■■ 〔ABOUT〕 分岐ありのノベルゲームとなっております。 ※ホラーゲームとしていますが、そんなに怖くありません。 プレイ時間:15〜25分 エンディング:TRUE END // BAD END の二種類。 操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。 ◎続編「薄明に凍みる」(※過去編) ■■■ 〔COMMENT〕 本作は続編です。 一作品目「残照に焦げる」をプレイしていただけますと、より楽しめると思います。 「残照に焦げる」というタイトルとしましては、次作Ⅲで締めくくる予定です。 派生としてこの世界観の謎や、キャラクターに焦点を当てたタイトルのゲームも制作予定です。 これからもマイペースに進めていく所存ですので、お楽しみいただけると幸いです。 またコメント等、とても励みになっております。 一度はゲーム制作を諦め、この作品も削除し、界隈から長らく離れていましたが…もう一度挑戦しようという気持ちになりました。 これもひとえに、私のゲームと出会ってくださったプレイヤーの皆様のご支援のおかげです。 本当にありがとうございます!! ■■■ 〔実況・生放送〕 大歓迎です。大変喜びます。 動画のタイトル、もしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的の使用はお控えください。 〔FA・二次創作〕 大歓迎です。泣いて喜びます。 ■■■ 〔CONTACT〕 何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。 ▶matsunomori087@gmail.com
MOLiON.
評価
2
-
閉錯病棟-脱出ゲーム- 閉錯病棟(へいさびょうとう) 記憶を失った主人公が病室に閉じ込められている状態からスタートする脱出ゲームです。 部屋の中を調べ、謎を解きながら脱出を試みます。 ※PC推奨 【エンディング】 ・1種類 【プレイ時間】 ・約30分~1時間 (謎解きの時間によって変わります) 【ジャンル】 謎解きノベルゲーム ホラー要素少しあり 【謎の難易度】 中級~上級 【使用テーマ】 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※イラスト制作:ChatGPT ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。
eclair.
評価
10
-
迷える人形と迷探偵 屋敷が舞台の謎解き短編ノベル。 探偵ごっこに熱中している主人公の"アリス"が元気に事件の真相に迫ります。 読み方は『パペットドールとめいたんてい』です。 ―――――――――――――――――――― ▼概要 プレイ時間 :約20分(分岐あり/1ルート約15分) ▼注意 本作には以下の要素が含まれます。苦手な方はご注意ください。 ・流血表現 ▼お問い合わせ先 Xアカウント https://x.com/mayomei_Alice ▼YouTubeチャンネル https://www.youtube.com/@mayomei_Alice ▼ホームページ https://alicemayomei.wixsite.com/puppetdoll ※背景にAI生成画像を使用したものがあります。 使用AI:Novel AI,Grok,Canve
迷える人形と迷探偵
評価
5
-
最後の手紙 一瞬で終わるノベルゲームです。はじめての作品です。 【エンド】全3つ 【制作】展性系おもち
展性系おもち
評価
5
-
夢境に耽る 目を覚ますと、そこは桜の角を持つ美しき統率者・桜臣(おみ)が統率する夢の中の世界「夢境」。 元の世界へ帰る方法を探しながら、あなたは彼と共同生活を送ります。 穏やかな日々の中で、やがて「夢」には終わりの時が近づく。 あなたの選択肢で元の世界への帰り道が変化します。 正しい選択を選んで彼と再会できるのか。 【作品概要】 ジャンル: 幻想和風乙女ノベルゲーム エンディング: 全7種(その他のエンド5つ、ノーマルエンド、トゥルーエンド) 攻略対象: 桜臣ーおおらかで心優しい、桜の枝のような角をはやした男性。 プレイ時間: 約60分 謎解き要素あります。謎解きのヒントと答え、各エンドへの攻略はPixivに載せています! [https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27398639] 【実況・生放送について】 本作は、実況・生放送を歓迎しています。 報告は不要ですが、教えていただいたら視聴しにまいります! ※動画のタイトルやサムネイルでのネタバレはお控えいただけますと幸いです。また、概要欄などに、この作品ページへのリンクの記載をお願いいたします。 【免責事項】 本作は個人の趣味による制作物です。 本作をプレイしたことによって生じたトラブルや損害について、作者は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 また、物語はフィクションであり、実在の人物・団体等とは関係ありません。 ■お借りした素材 ※エンドロールに入らなかったリンクのみ抜粋して掲載 【BGM】 曲名「幸せの温泉街」 MOMIZizm MUSiC(もみじば)|フリーBGM 様 https://music.storyinvention.com/ 曲名「よろずや道中」 MOMIZizm MUSiC(もみじば)|フリーBGM 様 https://music.storyinvention.com/ 曲名「Sakuya2」 PeriTune Seiko 様® https://peritune.com/ 曲名「夏祭りの帰り道」 3freeBGM 様 https://3freebgm.com/ 【効果音】 On-Jin ~音人~ [https://on-jin.com/] 南雲莉翠 様 [https://nagumorizu.com] ■制作ソフト ティラノビルダー 【素材に関するご注意】 本作に使用している音源素材の著作権は、素材元様に帰属します。 ゲーム内の音源を抽出し、二次配布や無断利用を行うことは固く禁止いたします。
hirari yukimachi
評価
2
-
接合模索 特殊検索サイトのご利用ありがとうございます。 そして、あなたのご協力に感謝します。 概要 簡易的な単語入力検索サイトを使用した謎解き?です。 ヒントを見れば10分ちょい、見なかったら下手したら1時間かかります。ヒントを見ることを推奨いたします。 エンディング数 1つ ファンアート、二次創作、ゲーム実況について。 歓迎します! 投稿する際は「#生命保管島ラドー」とタグをつけると早めに気づけます。 しかし有料サービスでの実況、誹謗中傷目的での利用など私含めた他者が不快になるようなご利用方法はご遠慮ください。 ご協力ありがとうございました。
輝川ココロ
評価
4
-
ブラルフ喫茶探偵事務所 少し街をはずれた場所にある小さな喫茶店「喫茶ブラルフ」。美味しい食事とドリンクを楽しめる。そんな喫茶ブラルフにはもう一つの顔があり、それは「探偵事務所」。探偵事務所としてここを訪れた依頼人の話を聞き、事件を解決する。 キャラクターの発言や装いにヒントが隠されています。 第一章〜第四章まであります。 第四章のみ、第一幕・第二幕あります。 初めてゲームを制作しました。楽しんでいただけたら幸いです! 二次創作、ゲーム実況大歓迎です! 好評だったら、続編作ります。 ※選択肢を間違えると推理が進まずタイトルに戻ってしまいます。定期的にセーブを行うことを推奨します。 ◎キャラクターの立ち絵が表示されないバグ、現在修正中です。 ◆ゲーム内容 推定プレイ時間:45分程度 ジャンル:謎解き・ノベルゲーム ◆BGM OtoLogic様 橙ミャオ様 しゃろう様 ◆効果音 効果音ラボ様
およそ紳士
評価
4
-
4桁の金庫だよ! 見つけてくださってありがとうございます。 こちらの金庫は入力する番号によって、色々なものが出てきたり何も出てこなかったりします。 ☆エンディングは一応ありますが、見つけるのが難しいと思いますのであまり気にせず気軽にプレイしてください。 ☆パソコンでのプレイをおすすめいたします。 ☆クリックの連打は、1秒に5回くらいのペースまでで抑えておくことをおすすめいたします。 ☆【5364】と入力すればヒントが見られます。思うように進まない方や、どうしてもエンディングを見たい方におすすめです。
秋桜
評価
14
-
チート能力と国家権力で嘘を暴け!呪い研究所 ■ゲームのあらすじ 見たら必ず死ぬ呪いの画像を見てしまったカコちゃん。 呪いを解くために、胡散臭い研究所に行くのだが…。 ■ゲームの目的 プレイヤーの目的は、自分の動画チャンネルの登録数を100万人にする事です。 国家権力をフル活用して、調子に乗っている人気動画配信者を蹴落とし、 目標人数を達成しましょう。 ■ゲームの仕様 基本的に推理ゲームです。 ですが主人公たちは、国家権力等を自由自在に使用でき、 正解が見えるというチート級の能力の持ち主です。 ゆえに、プレイヤーは、おいていかれないようにしましょう。 重要な部分でもヒントは出ませんが、それなりにメモなどをしていると、解きやすいです。 主人公の能力でゲームオーバーにはならない仕組みですが、 頑張ればゲームオーバーにもなります。 エンディングは1つですが、選択肢によって解放されるシーンがあります。 良かったらチャレンジしてみてね。 【ゲームタイトル】推理呪暴(すいりじゅばく)ゲーム・呪い研究所 【バージョン】1.00 【ジャンル】アドベンチャー 【特徴】推理サスペンスノベルゲーム 【難易度】簡単 【プレイ時間】50分 【エンディング数】基本1つ、バッド1つ、隠し1つ 【推奨年齢】15歳以上 【種別】フリーウェア 【ゲーム制作者】ぷりはな 実況プレイ大歓迎です。原則として事前の連絡不要で許可します。 ただし、動画説明欄に下記のような事項を必ず明記してください。 『推理呪暴ゲーム・呪い研究所』 制作者名 ぷりはな https://x.com/purihana_manga この作品はAIツールを使用しています。 背景、人物(顔以外)、一枚絵、テーマ曲
ぷりはなマンガ
評価
6
-
OCULTA -呪われた旧校舎からの脱出- 親友の誘いで取り壊し予定の旧校舎に訪れた主人公は、そこに閉じ込められてしまう。 校内の異変と突如現れた化け物の謎を調べながら、脱出を目指すが…… ■ジャンル ホラー風脱出・探索アドベンチャー ■ゲーム概要 旧校舎の各エリアを探索し、「道具」や「情報」を集めて脱出を目指しつつ異変の原因を探ります。 ※パスワード系の謎解き要素は無し ※ホラー要素は控えめ ■注意 ・若干の流血表現があります。苦手な方はご注意ください。 ・若干のホラー要素があります。苦手な方はご注意ください。 ■想定プレイ時間:1時間程度 ■エンディング:TRUEエンディング:1 EXTRAエンディング:1 BADエンディング:複数 ※分岐のヒント:ある人との会話回数 ■実況・二次創作:自由です ■更新履歴 2026.02.07 ・誤字を修正 2026.02.09 ・一部イベントが繰り返し発生するバグを修正 ■クレジット(敬称略) 企画・制作・イラスト おやま URL(X):https://x.com/oyama5656 制作ツール ティラノスクリプト URL:https://tyrano.jp/ プラグイン 空想曲線 URL:https://kopacurve.blog.fc2.com/ 画像素材 フリー素材ぱくたそ URL:https://www.pakutaso.com 音楽 ポケットサウンド URL:https://pocket-se.info/ DOVA-SYNDROME URL:https://dova-s.jp/ ※使用曲はreadmeに記載 マニーラ MATSU 蒲鉾さちこ のる 藍舟 鷹尾まさき(タカオマサキ) shimtone ゆうり(from Yuli Audio Craft) しんさんわーくす 効果音 OtoLogic:URL:https://otologic.jp/ 効果音ラボ URL:https://soundeffect-lab.info/ On-Jin ~音人~ URL:https://on-jin.com/
おやま
評価
9
-
友チョコ推理 友チョコを食べながら、誰からもらったものなのか推理しよう! ■ゲーム内容 2月14日。バレンタインデー。 犬餅 夜来乃(いぬもち よこの)は階段から落っこちて今日1日の記憶を失ってしまった。 情報収集とつまみ食いをしながら、友達がどの友チョコを作ってくれたのか推理しよう! ■想定プレイ時間 15分~(謎解きによる個人差が出ます) エンディングリストとおまけをフルコンプで50分程度 ■エンディング数 バッドエンド8種類、ハッピーエンド1種類。 ■禁止事項 AI学習、自作発言、二次配布は禁止です。 正解の推理一覧をサムネイルでネタバレする行為は禁止です(謎解き要素を楽しんでいただくための禁止事項です。他のシーンのネタバレはOK。動画内やワンクッション先での正解発表はOK。) ■注意 本作品はフィクションです。実在する事件、人物、団体等とは一切関係ありません。 ■実況について 収益化の有無にかかわらず、大歓迎です(全編・全要素の実況・配信OK)。 報告不要。 禁止事項もご確認お願いします。 ※これらの条件は作品によって異なるため、作品ごとに確認してください。 ■二次創作について 大歓迎です。良識の範囲内でご自由にどうぞ。 ■クレジット(敬称略) ◇企画/シナリオ/制作/キャラクター立ち絵/作問/テストプレイ さにてぃーあいす ◇背景・イラスト みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) OKUMONO 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) さにてぃーあいす ◇音楽・効果音 にゃるぱか 効果音ラボ びたちー素材館 タダノオト(https://tadanote.tokyo/) OtoLogic(https://otologic.jp) ◇プラグイン ねこの(https://twitter.com/nekomilkcat) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) てうてう hororo ◇Glitch & Noise 映像素材 トールミツハシ ◇使用フォント 細鳴りフォント いろはマル 黒薔薇ゴシック ほのか新明朝 くるん・デコ ◇組み込みしたフォント いろはマル(https://modi.jpn.org/font_irohamaru.php) SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) ■更新履歴 2026/01/28 ゲーム公開 2026/02/18 本ゲームの利用規約.txtにライセンス表記不備があったため修正(申し訳ございません)。ボタンのレイアウトを一部修正。 -------------------------------以下、ネタバレ有り------------------------------- ■本作品に含まれる表現・描写の注意 本作品はホラー表現(恐怖を与える表現)・驚かし要素を含みます。 心臓の弱い方や苦手な方はプレイをお控えください。驚かし要素と言っても音量は控えめだと思います。 無料頒布の攻略本(2026/2/16初版)→https://sanity-ice.booth.pm/items/7996701
さにてぃーあいす
評価
5
-
裏道勇者 —魔王城と8の謎— 勇者はもう一度、魔王の城へ旅立つ。 今度こそ望む未来を掴むために。 ■ジャンル ・謎解きADV 合間に謎解きが挟まるRPGテイストのノベルゲームです、謎の難易度は低め。 ■プレイ時間 ・30分程度 エンディング3種類。 ■実況/ファンアートについて ・良識の範囲内であれば歓迎です! ネタバレや人を選ぶ表現はワンクッションなど配慮をお願いします。 ゲーム実況はサムネイル、動画名、概要欄などのいずれかに『裏道勇者』の記載をお願いします。 ■既知の不具合/仕様など ・左側のRPG風コマンドメニューについて メニューを開いた状態で画面外の黒帯部分やエンターキーを押すと、メニューを閉じずに裏でゲームが進行してしまいます。画面内をクリックかタップで復帰するようお願いします。 一部コマンドの判定が小さく、画面サイズによってはタッチ操作がしづらい箇所があります。 ■更新 2026.1.30 ・メッセージがクリアされる不具合を修正しました。 ・一部説明を追加しました。 ■制作 綿花(わたはな) https://fwfw.o0o0.jp/ 攻略情報もサイト内にあります。 ※技術的な相談、シナリオの誤字脱字や整合性の確認にChatGPTを使用しています。 生成画像素材は使用していません。
綿花
評価
3
