RITUAL
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〔PROLOG〕
見習い魔女として、天才同級生と一緒に講習を受けよう!
■■■
〔ABOUT〕
クイズを織り交ぜたEND分岐なしのノベルゲームです。
あなたも実際に板書をとり、彼女とともに講習を受ける…という進め方も面白いかもしれませんね。
プレイ時間:30分(←講習のみ)~55分
エンディング:1種類のみ。GAME OVERなし。
操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。
※タイトル画面にコンテニューボタンが無いのでセーブ&ロードを駆使して進めてください。
※このゲームは大きく分けて、序盤・中盤・終盤となっていますが、終盤の選択肢部分では【黒魔法】を選んでいくと成功しやすい かつ 進行上とてもスムーズです。
■■■
〔実況・生放送〕
大歓迎です。大変喜びます。
動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。
※誹謗中傷目的の使用はお控えください。
〔FA・二次創作〕
大歓迎です。泣いて喜びます。
■■■
〔CONCEPT〕
あなたは幼い頃「魔女」や「魔法使い」というものに憧れた経験はありませんか?
かくいう私もそのうちの一人で、手元部分が小洒落た傘を杖に魔法を使ったことがありました。
目の前の木に「葉っぱよ…落ちろー!」と杖を向けたところ、なんとタイミング良くその葉が一枚 ヒラリと静かに落ちてきて、当時弟と「ウォォオ!?!?」と盛り上がったものです。
箒で空を飛びたくて、家族に見つからない家の裏で練習したこともありました。(万が一飛べてしまった時、誰かに見られないようにするためです)
ですがやはり 地球には重力というものがありますので、残念ながら私が現実で飛べたことはありませんでした。
代わりに、夢の中での飛行を今でもずっと楽しんでいます。
本作は私が過去に憧れていた「魔女」というものをターゲットに制作しました。
__メリットが大きいほど、デメリットも大きい。
「生半可な気持ちでやるなよ」との忠告も兼ねて物語を作りました。講習内容も全て自分で考えたのですが、それはもう考えるだけはあったので始終楽しい制作期間でした。
お楽しみいただけると幸いです。
第六感(直感や霊感など)はこの世界で本人のみが分かることであって、他者からすると「何言っとんネン コイツ」となる事がほとんどだと考えます。
お化けが見える人には見えるし、気配だけは感じる…という人もいます。反対に、全く感じない人からすると「頭おかしくね?大丈夫か…?」という意見の人もいる訳です。
個人的に「いる/いない」「見える/見えない」をただの主張と捉えるのではなく、それぞれを一つの視点として捉えられるようになれば、人生めちゃくちゃ面白くならんか?と考えます。
現実的・科学的な視点と精神的・スピ的視点。もっと別の視点もあるでしょう。
様々な視点を持って物事に当たれば、いつしか人知超えられそうじゃありませんか?理を知れそうです。
私はこの一生をかけて、行けるところまで行きたいと思っています。
「神にでもなる気か」と言われてしまいそうですが、私は今世人間として産まれているので神になどなれません。
でも神様を目標にはしています。そうすればゴールがありませんから、私は死ぬまで そして死してなお、成長し続けられるという魂胆です。
皆さんは、何を どこを 目指していますか?
■■■
〔CONTACT〕
何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。
▶matsunomori087@gmail.com
見習い魔女として、天才同級生と一緒に講習を受けよう!
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〔ABOUT〕
クイズを織り交ぜたEND分岐なしのノベルゲームです。
あなたも実際に板書をとり、彼女とともに講習を受ける…という進め方も面白いかもしれませんね。
プレイ時間:30分(←講習のみ)~55分
エンディング:1種類のみ。GAME OVERなし。
操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。
※タイトル画面にコンテニューボタンが無いのでセーブ&ロードを駆使して進めてください。
※このゲームは大きく分けて、序盤・中盤・終盤となっていますが、終盤の選択肢部分では【黒魔法】を選んでいくと成功しやすい かつ 進行上とてもスムーズです。
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〔実況・生放送〕
大歓迎です。大変喜びます。
動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。
※誹謗中傷目的の使用はお控えください。
〔FA・二次創作〕
大歓迎です。泣いて喜びます。
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〔CONCEPT〕
あなたは幼い頃「魔女」や「魔法使い」というものに憧れた経験はありませんか?
かくいう私もそのうちの一人で、手元部分が小洒落た傘を杖に魔法を使ったことがありました。
目の前の木に「葉っぱよ…落ちろー!」と杖を向けたところ、なんとタイミング良くその葉が一枚 ヒラリと静かに落ちてきて、当時弟と「ウォォオ!?!?」と盛り上がったものです。
箒で空を飛びたくて、家族に見つからない家の裏で練習したこともありました。(万が一飛べてしまった時、誰かに見られないようにするためです)
ですがやはり 地球には重力というものがありますので、残念ながら私が現実で飛べたことはありませんでした。
代わりに、夢の中での飛行を今でもずっと楽しんでいます。
本作は私が過去に憧れていた「魔女」というものをターゲットに制作しました。
__メリットが大きいほど、デメリットも大きい。
「生半可な気持ちでやるなよ」との忠告も兼ねて物語を作りました。講習内容も全て自分で考えたのですが、それはもう考えるだけはあったので始終楽しい制作期間でした。
お楽しみいただけると幸いです。
第六感(直感や霊感など)はこの世界で本人のみが分かることであって、他者からすると「何言っとんネン コイツ」となる事がほとんどだと考えます。
お化けが見える人には見えるし、気配だけは感じる…という人もいます。反対に、全く感じない人からすると「頭おかしくね?大丈夫か…?」という意見の人もいる訳です。
個人的に「いる/いない」「見える/見えない」をただの主張と捉えるのではなく、それぞれを一つの視点として捉えられるようになれば、人生めちゃくちゃ面白くならんか?と考えます。
現実的・科学的な視点と精神的・スピ的視点。もっと別の視点もあるでしょう。
様々な視点を持って物事に当たれば、いつしか人知超えられそうじゃありませんか?理を知れそうです。
私はこの一生をかけて、行けるところまで行きたいと思っています。
「神にでもなる気か」と言われてしまいそうですが、私は今世人間として産まれているので神になどなれません。
でも神様を目標にはしています。そうすればゴールがありませんから、私は死ぬまで そして死してなお、成長し続けられるという魂胆です。
皆さんは、何を どこを 目指していますか?
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〔CONTACT〕
何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。
▶matsunomori087@gmail.com






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