ドラマ
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キリト 主人公の住む村の山奥には不思議な扉がある。 それは「過去へ繋がる扉」 自らの名前を名乗ると開かれるその扉。しかし、主人公が名前を名乗っても扉は開かない。 そこで主人公は「これは自分の本当の名前ではない」と知る。 過去と未来が交差する現在で主人公とその家族を巡る事件と謎の数々。 真実を求めて歩みを進める主人公の旅路の果てとは―――
MiLion Studio
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しあわせふらわー 人間と話せる花(ゼラニウム)との静かな物語です。 ED数は3つです。 ※微ホラー要素あり ※ブラウザ版だと怖い場面で止まってしまうので、PC(ダウンロード)版でのプレイを強くお勧めします!
えすあば
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シアワセの引き金 ~Episode1~ 殺し屋が養子を引き取る、裏社会家族モノADV ■概要 ・プレイ時間5時間前後 ・END数1 ・スチル約40枚 ・OPムービーあり ・長編のため、PC・DLプレイ推奨 ※殺人・虐待等の内容が出てきますが、作者にそれらを肯定する意図は一切ございません ■あらすじ イアンとケヴィンは殺し屋の兄弟。 ある日、兄のイアンが大祖母の葬式で養子を押し付けられてしまう。 弟のケヴィンが養子なんて認めない!と大反対。 イアンも正式に引き取るべきか思い悩む。 そんな中、2人が殺し屋だとミューシャにバレてしまい…… 正式に引き取るべきか。それともこの場で始末するべきか。 ――決めるのは、俺じゃない ※今作は「リベンジ・ハート」と同じ世界観の前作・および4年後という設定です 単体でも楽しめるよう作っているため、どちらを先にプレイしても問題ありません また、Episode1となっておりますが、現在続きを作る予定はございません。 Episode1だけでも区切りのよい内容になっています ■実況について ・実況歓迎、収益化関係OKです ・個別で許可を取る必要はありません ・タイトルor説明文にゲームタイトル「シアワセの引き金」の表記をお願いします ・ゲームファイルからの画像の抜き出しはNGですが、スチルをサムネに使う・必要に応じての加工はOKです ・実況不可のシーンは今作にはありません ・誹謗中傷目的など、見てる人が楽しめない内容はダメです。楽しく実況してね! ・これ以外にも作者が不適切と判断したものは削除申請をする場合があります 製作:とらねこさんの小屋 宮波笹
宮波笹
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HoodMaker_DL版 *2022/12/11_23:18までにダウンロードされた方へ ゲームの中盤にて暗転が解除されないバグを発見いたしました。申し訳ございません。現在アップデート版を再申請しております。またバグはしばらくスキップすると抜けられるようです。 *2022/12/14_05:29 ver1.2にアップデート。暗転解除対応済み。 とある南の島に住む青年「新城礼夢(あらしろ らいむ)」は幼馴染の「松川奈々美(まつかわ ななみ)」と共に希望の大学へと進学する。そこで懐かしい面々と再会。 昔と変わらず意気投合した礼夢たちは幼馴染の一人「安仁屋誠二(あにや せいじ)」の誘いに乗って《学生起業》を始め、なんとその勢いのまま事務所まで手に入れてしまう。 順風満帆の礼夢たちはキャンパスライフもそっちのけで今日も働く。売り上げは一体どこまで伸びるのか。そして彼らが始めた起業とは……。 そんな中で奈々美の趣味であるアニメ・映画・ゲームに触れる機会が増え、更に仲間やバイト先の先輩の影響を受けた礼夢は段々と「創作」へと魅かれていく。 人は何故創造するのだろうか。何故それを求めるのだろうか。そんな人に話す程でもなく、でも胸の中に残り続ける疑問に答える人間が現れる。 「雪代雨(ゆきしろ あめ)」 彼女は問う。 ~もし一つ願いが叶うのなら何が欲しい~ これは自分の中の価値観と向き合う少年少女の物語
『HoodMakers』
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すがれる4月 3年前の4月、僕は最愛の彼女を亡くした。 一人になった僕が、残りの人生と向き合うためには。 日本のどこかの小さな花屋を、一人で切り盛りする青年の物語です。 流血等の残酷な表現が一部含まれてます。 公開日 2022年12月 ■プレイ時間 15分~1時間30分程度 ■エンディング 3つ ■対象年齢 15歳以上推奨 ■実況について ご自由に実況していただいて問題ありません。大喜びします。 概要欄にDL先のリンクを貼っていただけると幸いです! ■注意 無断転載や再配布は禁止とします。 二次創作は大歓迎ですが、ゲーム内素材を抜き出して使用することは禁止とします。 ■免責事項 本作が原因で何らかの障害や不具合などが発生した場合も、制作者は一切の責任を追わないものとします。 ■制作者 ナガミ Twitter(https://twitter.com/naga_mi04) メール(nagami041210@gmail.com) ■クレジット 本作を制作するにあたり、下記のソフトウェアおよび素材を使用させていただいております。 ありがとうございました。 ツール TyranoScript|ティラノスクリプト Ver5.00(http://tyrano.jp) 音楽 BGMer(https://bgmer.net/) フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/index.html) 効果音 On-jin~音人~(https://on-jin.com/sound/kan.php) ポケットサウンド(https://pocket-se.info/) くらげ工匠(http://www.kurage-kosho.info/motion.html) 効果音工房(https://umipla.com/) VSQplus+(https://vsq.co.jp/plus/) Otologic(https://otologic.jp/) フリーBGM DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) フォント きなりゴシック(http://ymnk-design.com/%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%82%B4%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF/) ■スペシャルサンクス シナリオ監修 萩まきな(https://twitter.com/hagi_deus_ex) 音楽 まつはし たかし ■更新履歴 2022/12/26 ver1.01公開(誤字の修正) 2022/12/10 ver 1.00公開
ナガミ
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Coda. 「私は、先輩のことが好きだった。」 不器用で我儘な主人公が進級するだけのお話です。 所要時間3分 エンド数2 サクッと読めるサウンドノベルです。 ※注意事項※ この物語はフィクションです。 実在の人物・団体・事件等とは一切関係ございません。 本ソフトウェアの使用により発生したいかなる障害についても、 一切の責任を負わないものとします。 なお、このゲームはフリーゲームですが著作権を放棄しておりません。 ゲームの無断転載、配布、改変、販売などを禁止させていただきます。 また、このゲームから素材を取り出しての二次使用なども禁止させていただきます。 ■二次創作および実況・生放送について 歓迎します! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れ、 説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) <STAFF> クレジット 原案 もち シナリオ もち スクリプト もち シナリオ補助 演劇部はしりどころ テストプレイ 演劇部はしりどころ <Special Thanks> 背景 きまぐれアフター 様 http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/ BGM 魔王魂 https://maou.audio/ ゲーム制作に携わってくれたすべての皆さま プレイしてくださったすべての方々
劇団はしりどころ
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夢オチ このゲームは『夢』を題材にしたノベルゲームです。選択肢は一切なく、順調に読めれば20分くらいでエンディングを見ることができます。 若干暴力的な要素がありますので、苦手な方は了承のうえゲームをお楽しみください。 ◆エンディング 1種類 ◆実況について YouTubeなどでのゲーム実況も大歓迎です。 ネタ程度にどうぞ。 ※誹謗中傷などはご遠慮ください。 サムネはネタバレにならない画像を使用し、あとはマナーを守ってお願いいたします。 【注意】 この作品は暴力要素が含まれた内容になっています。 苦手な方はお気をつけ下さい。 ※対象年齢12歳以上推奨の作品です。 【追記】 動作に不具合が生じる可能性があります。 制作者:武内真
武内真(たけうちしん)
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魔女のおくすり 不治の病にかかってしまったお母さんのために薬を作るお話。 魔女の地図を見つけ薬を作るために向かうクリスだが、魔女から材料がないと言われる。 自分で材料を探しに行くクリスだが、、、 好きな材料を選んでお母さんの病気を治すことはできるのか。
チームおでん
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ギャルのショウブテ! この物語の主人公、春日部 麗(かすかべ うらら)はとある高校に通うギャル。 そんな彼女には、とある夢がありました。そしてその夢に向かって邁進していました。 これは、そんな彼女と彼女の周りの人達との ほっこりする?物語です。 どうも。VTuberの松風ガラシャです。 久しぶりの投稿になります。今回で三作目になるのかな? 皆さんに、楽しんでもらえると嬉しいな… ゲームジャンル:ギャルの青春ストーリー! ゲーム時間:30分ぐらいですかね。 配信・実況:大、大、大歓迎です!時間がある時は、配信にもお邪魔させて頂きます! 立ち絵:麗:オスヤミサナイ様 https://osuyamisanai.booth.pm/ 結衣:かすてら店様 https://booth.pm/ja/items/3556221 京極6段:出鱈目支部様 https://booth.pm/ja/items/3723258 ULテーマ:空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ フォント:マメロン様 https://moji-waku.com/mamelon/ 主題歌:ハヤシユウ様「NEXT STAGE」 https://dova-s.jp/bgm/play13904.html
松風ガラシャ
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crane catcher catch game... 砂宮 沙汰(すなみや さた)は月末の金曜、同じクレーンゲームで遊んでいる相崎 遊藍(あいざき ゆら)に話しかける。 「なんで毎月きてるの」 「夢を拾ってるんだ」 「は?」 「何か面白いこと起きないかなって。そしたらあなたが声をかけてきた」 2人が街を眺めながら、自分の事や好きなものの事をぼんやりと話すゲームです。 予想プレイ時間 30分 分岐なし ※アップデート 11/10 バッジが取得できないバグ修正 スマホからはクレーンゲームが動かないバグ修正 修正中バグ スマホからBGMが鳴らない。 最初から景品を一つ取得してる。 他バグがありましたらお知らせください。 連絡フォーム:https://forms.gle/ze6bN8sZcjAXNQRg8
青色緑
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5
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悪い子はダメな子? 『自分を守る方法』もわかる30分の短編のノベル 両親がいるのに孤児院に預けられた少年「ジム」。 彼は荒れており、孤児院で浮いていた。 そんなとき、マザーの考えで「自分を守る方法」を学ぶことになり…? ※このゲームには「過激な発言・表現」がございます。 ◆プレイ時間 :全ルートで約30分ほど ◆エンディング数:4種類(バッド2 / ノーマル1 / トゥルー1) ◆雰囲気 :だんだんと成長していくあたたかい物語 ◆実況・生放送について 基本的には禁止しております。 どうしてもしたい場合は、twitterか、メールから一度ご連絡ください。(必ず許可をお約束するものではございません) 無断で実況・配信されている場合は、非公開のお願いをする場合がございますのでご協力ください。 ◆FA(ファンアート)などについて 良識の範囲内で歓迎しております!! ◆関連作品 この作品は「バッドエンドの世界 -少女-」のスピンオフです。 ※「少女」はかなり刺激的な作品です。 「バッドエンドの世界 -少女-」 https://novelgame.jp/games/show/7281 ◆クレジット ・UIテーマ サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ その他のクレジットは、DL版の「readme」をご覧ください。 いつもありがとうございます!
赤井ルイ
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10
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異形のマフィア「エクレール」 - Synonym of Mayhem ◆あらすじ 舞台はコロナ禍の過ぎ去ったちょっと未来のフランス。改造人間遺伝改変兵「ジェナイド」を生産する企業製薬会社「エクレール・ファーマ」の裏の顔は、なんとマフィアであった。そこで勤務するジェナイドの「ヨナタン」と「ダーヴィド」は、「ヨハン」をリーダーとする「反ジェナイド」インディーズバンド「シノニム」に接触する。しかし彼らの正体は―― ◆含まれる要素 BL、暴力、血の表現・描写 ガッツリとはでませんがR15とさせていただきます。 また本作品はフィクションです。実在する人物や団体、事件とは一切関係ありません。 ◆クレジット ぱくたそ 様 Pixabay 様 空想曲線 様 魔王魂 様 TAM Music Factory 様 効果音ラボ 様 Otologic 様 ありがとうございます。一部自作画像・音源も使用しています。 ◆そのほか ゲーム実況はNGとさせていただきます。ごめんなさい。 二次創作は歓迎します!うれしい(事前に喜ぶ) シナリオは一本道で、クリア後にオマケ要素あり。 初めての投稿ですが、どうぞよろしくお願いします!
きり(ΘεΘ)
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オレオレ詐欺の向こう側 ■あらすじ 職無し借金まみれの底辺男である茂雄は、借金を返そうとオレオレ詐欺に手を染める。 しかし、茂雄のオレオレの詐欺は、予想だにしない結末へと向かっていく。 その結末の先には何があるのか? 笑いあり、涙ありのオレオレ詐欺物語! ■クリア時間 20分程度。 ■ダウンロード版について ゲームファイルをダウンロードしたのち、oreoresagi.exeを開くとプレイできます。 ■実況・二次創作について (マナーを守り)ご自由にどうぞ! 動画や生放送の説明文にはこのゲームのURLを入れてください。 制作者への報告は任意です。 ■クレジット・使用素材など エンディングに明記しています。
猫目 綾人
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則三角去四角(「花枕」以下シリーズ第二章) 義理をかく、人情をかく、恥をかく。これで三角になる。 四角な世界から常識と名のつく、一角を磨滅して、三角のうちに住むのを芸術家と呼んでもよかろう。 とある洋行帰りの男の言葉だが、この言に従えば、三上怜人はこの時はじめて、芸術の道を歩み始めたのかもしれない―― ◆「花枕」シリーズ、第二章をお届けします。 恋愛と芸術が主体の短編ゲームになります。おおよそのプレイ時間は30分。選択肢はありません。 本作はシリーズの序盤にあたる話であり、未完結です。単体でも楽しめる構成にはなっていますが、その点ご留意ください。第一章「花枕」をプレイされていない方はまずそちらをお楽しみいただきますようお願いします。 ◆制作者:ハルノサクラ{津久井圭吾(シナリオ・スクリプト)、ハル(立ち絵・一部背景・タイトル画面)、トゥイ(OPムービー)} お借りした素材はread meをご確認ください。 ◆この作品が原因で生じた損害について制作者は一切責任を負いかねます。 二次創作や実況動画については特に制限を設けておりません。報告義務もございませんが、ゲームタイトルや制作者名を明記していただけますと幸いです。
ハルノサクラ
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蒼麗の刃 薄紅の嘆き 初めてノベルゲームを作成しました。 記憶を失った主人公が少女たちとの出会いを通じて自身の在り方を探す物語になる予定です。 今回はいわゆる共通ルート部分の公開です。今後各ヒロインごとのストーリーを展開していく予定です。 立ち絵制作→@hitori345
文月航@RestartGames所属
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脱衣花札 花王伝 ~1年生最強決定戦編~ 花札で負けると脱がなければならない真剣勝負っ! さぁ、花札最強の称号「花王」を目指せっ!! 女子高生たちが繰り広げる花札青春物語、ここに登場っ! キャスト 風下 かれる 望月 ぷりむ 冷日 剣 猫都 梨愛 胡桃 実子 himeha 斎藤 輝良 翔 (笑顔ぱんち) 西部 まなみ ミドリノハサミ 高鍋 美里 すずき つづみ 如月 夜火 天音 羽乃 満 開 こずみっく 町田 青 ほりかわ さつき 店員 秋野 かえで 企画 イノベーターC youtube https://www.youtube.com/channel/UCRW54IIKTKUn8uTDtBjHSsQ 監督 イノベーターC/ちーみー/himeha 原作 himeha
ちーみー(旧名:himeha)
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バッドエンドは君と一緒に 「これは長い、長い一日の恋の物語だ――」 ■ジャンル:君と何度でも恋をする恋愛ADV ■あらすじ 自称不良少年の終は屋上で授業をサボっていた。 そこに一人の少女が現れる。 二人の出会いは世界を作り上げていき、新たな物語を紡いでゆく― ■脚本・絵 371 ■音楽 Tomodo's ■歌唱 南瓜 ■制作協力 庵野の左手 ■制作:ろむそふと ■プレイ時間:3~4時間 ※実況などですべての文章を読み上げる場合、上記の通りではありません。文字数は全部で13万字程度です。 ※ダウンロード推奨です。
ろむそふと
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カバンの中に何入れる? その日カバンの中に入れたものでその後の運命がかわってしまうこともあるかもなー ぐうぜんの積み重ねでいろいろなドラマが生まれることもあるかもなー とか考えながらつくりました でもまぁその場その場で自分のできることをやっていくしかないっすよねーうんうん
スルホニルン
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雲の上はいつも晴れ~IF~ 【ジャンル】 ビジュアルノベル 【タイトル】 雲の上はいつも晴れ~IF~ 【Version】 1.00 【制作】 魔物。 Twitter→ @Daiyosei_t PERUDIO Twitter→@t_perudio 【概要】 本作品は分岐型のビジュアルノベルです。 分岐は三つ存在します。 今作もゲーム内のopやedはワンクリックでスキップ出来るようになっております。連打にはご注意を。 また、今回は『雲の上はいつも晴れ』の続編と称しておりますが、様々な都合により没ストーリーでの展開となっております。 それにより、立ち絵の少なさ、ストーリーの薄さは重々承知の上でプレイしていただけると幸いです。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【操作方法】 *基本はマウス操作になります。 ・キーボード ・Enter...メッセージ送り ・Space...メッセージウィンドウ非表示 ・マウス ・左クリック...メッセージ送りや選択肢の決定 ・右クリック...メッセージウィンドウ非表示 ・上スクロール...バックログ表示 ・下スクロール...メッセージ送り ------------------------------------------- 【UI説明】 *UIが少し見ずらいですがご了承ください。 (ノベルパート) ・save...セーブ画面 ・lood...ロード画面 ・title...タイトルに戻る ・log...ログを確認 ・auto...メッセージをオート ・menu...メニュー画面 メニュー画面 ・save...セーブ画面 ・lood...ロード画面 ・hide...ウィンドウを非表示 ・skip...次の選択肢までスキップ *左クリックなどで止めれます ・title...タイトルに戻る ・back...前の画面に戻る ----------------------------------------------- 【注意事項】 ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないです。 ・不具合が発生した場合などTwitterなどで作者への報告を頂けると幸いです。 ・2次創作物の公開等は基本自由に行っていただいて構いませんが良識内でお願いします。 ・プレイ動画・日記・レビューはokです。これも良識内でお願いします。 ・正直、良識内なら何してもいいです、困ったら作者にお気軽にご相談ください。 --------------------------------------------------------------------------------- 【あとがき】 本作品を見つけていただきありがとうございます。 魔物。の世界観や価値観を楽しんで頂ければと思います!! 今作については没ストーリーとなっております、手抜きをしたつもりはありませんが、 没ストーリーということを踏まえてプレイしていただけるといいかもです。 それではごゆるりとお楽しみ下さい。
魔物。
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彼岸で嗤え ――俺は死ななければいけない人間だった。 死ななければいけないのに、ずっと死ぬのを先延ばしにし続けた。 俺は今日、8月31日、25歳になった。 何度も死のうとして、それでも死ねなくて、とうとうこの年まで生きてしまった。 だらだらと意味もなく惰性で生きて、いつまで経っても死にやしない。 俺が25歳になった、8月31日。あの日から丁度10年。 これ以上、死ぬのにうってつけの日があるだろうか? ■ゲーム紹介 ・擁護のしようがないクズニート男の独白鬱ゲーム ・読むだけの一本道デジタルノベル。難しいゲーム要素はありません。 ・プレイ時間5~10分程度の超短編。EDひとつ。 ※この作品はフィクションです。 自傷行為・犯罪・差別を助長、推奨、肯定する意図はありません。 物語の展開上差別用語、イジメ描写、強姦描写を含みます。 不快になったらすぐにプレイを中断してください。 ■制作ツール ティラノビルダー ■二次創作全般、レビュー投稿について 当ゲームのFA、二次創作全般、感想、レビュー等大歓迎しております。 ゲーム紹介サイトへの掲載、ゲーム批評サイトへのレビュー投稿、 匿名掲示板でのゲーム評価等は全面的に禁止とさせて頂いております。 いかなる場合でも誹謗中傷目的のものはご遠慮願います。 また、趣味で制作し、無料公開しているものですので、ゲームに点数を付ける行為等もご遠慮頂いております。 ■実況、生放送について 作品の雰囲気を壊す物、誹謗中傷目的の物以外でしたら歓迎しています。 動画の概要欄やタイトルに、正しく作品名を入れておいてください。 ゲーム紹介ページへのリンクを何処かに貼っておいて頂けると嬉しいです。 動画配信前に必ずこのページのゲーム紹介文をお読みください。
グラシアス
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5
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too late but +(plus) 当作品は、2020年に公開した「too late but」の加筆版になります。 リメイク程には、話の大筋は変わっておりません。 加筆した内容の設定は後付けなため、 「公式の二次創作」と捉えていただければ何よりです。 無印版の「too late but」を読んで、皆さんが頭の中で展開した世界観を、 何ら否定するものではありません。 読者の数だけ世界観や解釈があると思います。 readme.txtはトップ画面から参照できます。 エンド数:1 プレイ時間:黙読で50分(もう少し早いと思います) 【あらすじ】 酒浸りの父、飲み屋勤めの母親、 両親がほとんど家にいない、そんな家庭に育った主人公、 彼の数少ない愉しみが、空想。 成長し、やがて働き出し、 空想の世界を形にして、一編の小説を作り、ネットに投稿した。 それから数十年、彼はまだ、書き続けている。 誰にも知られることなく、誰にも読まれることなく。 そんな日常がある日、一変する。 それこそ、小説のように…… ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 2022/09/12 ノベコレ公開。 2022/09/13 Ver1.01としてバッジ組み込み。最後まで読むと取得できます。 (16日10時14分、Ver1.01アップデート承認されました) 2022/10/23 100DL達成。 2023/03/05 200DL達成。 2023/06/26 Ver1.02としてバッジ取得タイミングの変更。最後まで読んだ後トップの戻るとボタンが現れます。 2023/09/12 300DL達成。 2023/12/19 Ver1.03として細かい不具合を修正。 2024/02/16 400DL達成。 2024/08/17 500DL達成。 2026/05/06 1000DL達成。
m某
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会社へ行こう ちょっぴり欝(うつ)気味の女の子が会社へ行くのをサポートするゲームです。 プレイ時間:約30分 エンディング数:2 クレジット(素材等) #立ち絵 StableDiffusion #背景 きまぐれアフター 様:http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm 写真AC 様:https://www.photo-ac.com/ #音楽 魔王魂 様: https://maoudamashii.jokersounds.com/ 創作堂さくら紅葉: https://yukizakura.net/ FC音工場 様: https://fc.sitefactory.info/
夏野蜜柑
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少女琥珀[でも] 短編ノベルゲーム。冬にルートを追加したものをリリースしました! https://booth.pm/ja/items/4349297 公式Twitter https://twitter.com/synthetic_girls サークルBooth(他作品など!) https://syntheticgirl.booth.pm/
シンセティックガール
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3
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バッドエンドの世界 -双子- ややミステリ寄りの15分短編ノベル 寒い地方にある村に「9歳の双子」が住んでいた。 彼女たちは村人達にとても愛されていた。 アタシたち双子は村人全員に愛されている。そう、思っていた。 ◆プレイ時間 :全クリアーで15分ほど ◆エンディング数:2種類+1 ◆実況・生放送について 【2023年8月追記】基本的には禁止しております。 どうしてもしたい場合は、twitterか、DL版に入っているreadmeに書かれたメールアドレスから一度ご連絡ください。(必ず許可をお約束するものではございません) 無断で実況・配信されている場合は、非公開のお願いをする場合がございますのでご協力ください。 すでに実況を上げている良識的な実況の方はそのままで大丈夫です。 ◆FA(ファンアート)などについて 歓迎しております!! ◆クレジット(敬称略) 企画・シナリオ・イラスト:赤井ルイ 背景:pixabay / ササブネ屋 音楽:DOVA-SYNDROME / 効果音ラボ / フリー効果音 On-Jin ~音人~ UIテーマ:空想曲線 制作ソフト:ティラノビルダー
赤井ルイ
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18
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この番組は嘘つきの提供でお送りします 【あらすじ】 サンタクロースは存在するッ! 嘘つき、ウソツキン、詐欺師 そう呼ばれ続けた少年「松田朝日」が放送愛好会の仲間と共に その事実を証明するために今日も今日とて大奮闘! クリスマスの夜に果たして奇跡は起こるのか?! 未確認青春アドベンチャーここに開幕!!! ★プレイ時間 :約1.5~2.5時間(目安) ★エンディング数 :1種類 ★ジャンル :未確認青春ADV ★スタッフ 企画・脚本 : やまもと まこと キャラクターデザイン : ハトドケイ(@q_l_p_hatodokei) 配信やファンアートなどはウェルカムです! むしろ、遊んでもらえるとすごく嬉しいです!!
やまもと
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8
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孤島の灯台 いつだって、あなたに手を振るだろう。 ●ストーリー 灯台守のエイデン・バードッグは、孤島に建つペタル灯台へと赴任してきた。 勤務初日の夜。 彼は、灯台の守り神だという不思議な子供と出会う。 ●概要 タイトル : 孤島の灯台 プレイ時間 : 1時間(目安) END数 : 1(一本道) スチル数 : 37枚 (2022/11/6)クリアー特典 Extraに 追加シナリオ「Blue Sky」を追加しました。 ●操作方法 [左クリック or Enter]:改行 [マウスホイール 上 or 履歴]:バックログ [記録]:セーブ [読込]:ロード [履歴]:バックログ [設定]:コンフェグ [表紙]:タイトルに戻る [▶]:オート [▶▶]:スキップ [× or 右クリック]:メッセージウィンドウ消去 ●クレジット 企画/制作/シナリオ/キャラ立ち絵/スチル/スプリクト/音楽 夜月水華 (https://twitter.com/yaduki_suika) お借りした音素材(ありがとうございます・∀・)ゞ ・効果音ラボ 様 ・https://soundeffect-lab.info/ ・On-Jin ~音人~ 様 ・https://on-jin.com/ ・HURT RECORD 様 ・https://www.hurtrecord.com/ ●ご感想・ファンアート・実況 歓迎しております。 ●ご注意 ※この物語はフィクションです。実在の人物や団体とは、全く関係がありません。 ※本作品によって発生した不具合や損害などの責任は、一切負いかねますので予めご了承ください。
夜月水華
評価
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日かげり日おろしひまつぶし 数分で読み終わるノスタルジックちょっとふしぎノベル。 ※注意※ 探索の実行やシーンの切り替え中などのタイミングで 素早くクリックを繰り返すと進行が止まることがあるようです。 プレイの際は必要以上のクリックの連打は避けてください。 ◆確認・報告済みの不具合 ・素早くクリックを繰り返すとゲームが進行しなくなることがある ・探索シーンに入る際の進行不能バグ(自力では再現できなかったのでひとまず修正版をアップしました。以後様子見) ◆10/30修正・更新 ・探索シーン関連の処理を少し変更しました(バグ対策です。ゲーム上はほぼ変化はありません) ・タイトル画面を実装し、ゲームの再開をしやすくしました。 ・一度でも探索パートに辿り着いていれば、いつでも探索パートから再開できるようにしました。 タイトル画面より【「くら」からスタート】という選択肢を選んでください。 ◆9/26更新 ・発言者に連動して立ち絵が暗くなったり明るくなったりするようになりました ・アイテム一覧を実装しました ・アイテム一覧から各アイテムの説明を見れるようになりました ・各アイテムの説明を見たとき、初回のみ会話が発生するようになりました ・探索パートの前半終了前と後半終了前のタイミングで、何度でも探索できるようになりました ・その他、文章表現を含むこまごまとした部分を一部修正しました
青橋黒電気
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14
