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からっぽな僕をスキでいっぱいに あなたが何かを好きになったきっかけは? 〇プレイ時間・・・約15分 〇選択肢なし・エンディング1種類 〇ゲーム実況について 良識の範囲内でお楽しみください 動画タイトルにゲーム名いれたり、概要欄にDL先のURL貼って頂けると、とても助かります (実況等はDL版が良いと思います) 【使用音源】DOVA-SYNDROME 〇ハシマミ様 (https://dova-s.jp/bgm/play16860.html) 〇KK様 (https://dova-s.jp/_contents/author/profile024.html) 【効果音】 〇効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/) 〇感想について 感想をいただけると、とても嬉しいです 良ければ是非コメント残して頂けたらと思います ***** 自分の好きについて考えた時 好きをもっと発信できるようになりたいなと思いました 上手く表現するのに苦戦しましたが、完成して良かったです またゲームを作りたいと思いましたてんみやきよ 15分
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異界よりの朱 ◆あらすじ かつて世界を席巻していた大妖怪・牛鬼。 ある日突然彼が消え去った後、世界には二つの呪いが遺されていた。 その一つが、牛鬼と人の間に生まれた子「朱鬼」という存在。 これはそんな、朱鬼と呼ばれた呪われた兄弟の物語。 ◇概要 制作:マーブル・フェアリー 2~3時間ほどで読み終えられるノベルゲームです。 エンド数3、おまけシナリオ3編(?) 流血シーン有りにつき念のためR15相当にチェックを入れていますが、 直接的なグロや性描写はないため、年齢制限なくプレイして頂けます。 あくまで少年誌における戦闘シーンほどの暴力表現です。 ver1.0のDL版readme内で実行ファイル名をikaishu.exeと記載しておりますが、 実際にはikaiyori.exeでした。プレイに関しての影響はございません。 こちらで訂正してお詫び申し上げます。 【ゲーム実況・生放送も歓迎します!】 収益化も可。制作者への報告も不要です。 マナーを守ってご自由にどうぞ! ―――――――――――――――――――――――――――――――― ◇更新履歴 2024/05/12 ver1.1 ・誤字修正 ・おまけからタイトルに戻る際の挙動を変更 ・既読スキップに関する変更 「デフォルトでON(未読もスキップ)」 →「デフォルトでOFF(未読をスキップしない)」に変更 (既にプレイ中の方も強制的に一度OFFに変更されます)いねむりスフィンクス/マーブル・フェアリー 1時間超
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図書館の季節に閉じこめた ゲームタイトル 図書館の季節に閉じこめた 今日、私はあの図書館に行く。 君を救えるのは私だけだから― 図書館を舞台にした「私」と「君」の短編ノベルゲーム。 イラスト・シナリオ・制作 ヨンカ 注意事項 ※家庭内暴力・面前DVに関する描写を含みます。 あらかじめ了承したうえでプレイして下さい。 プレイしたことによる一切の損害について製作者は責任を負いかねます。 プレイ時間 5分~10分 選択肢 2つ END数 2つ HP→https://yonka33game.wixsite.com/game-development-bus ●制作ツール ティラノビルダー ●お借りした素材 ・BGM 甘茶の音楽工房様 ・UI一括変換テーマ 空想曲線様 ・効果音 効果音ラボ様 ありがとうございます。 ●実況について 許可していません。 ●感想について SNSやブログなどで感想を書く際は、2つ目の選択肢以降の画像を載せないでください。 2つ目の選択肢以降の具体的な内容に触れる際は、ネタバレに配慮してください。 誹謗中傷を目的としたものは禁止とします。 ●免責事項 本ゲームの利用によって発生した、いかなる問題に対しても制作者は一切の責任を負いかねます。 ゲームを起動した時点で同意したものとみなします。 ●著作権 当作品の著作権は放棄しておりません。 文章・イラストなどの無断使用・加工を禁じます。ヨンカ 15分
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闇崎アズリは取り扱い注意!? お陰様で300ダウンロード突破しました! 本当にありがとうございます。 ☆コンセプト 「謎の少女との短編恋愛ADV」 ☆あらすじ 「ボクの名前は闇崎アズリ、覚えておいてよね、おにーさん」 武闘派極道の工藤レンジは半グレ組織で監禁されていた謎の少女、闇崎アズリと出会う。 レンジに助けられた事で彼女は明らかな好意を向けくるようになったのだが、その正体は不明だった。 謎の少女、アズリとのショートラブストーリー....そしてその先に待ち受ける結末とは....? プレイ時間 15分程。 エンド数(バッド含む)6個。 1時間もかからずに全エンドは回収出来ると思います。 ※このゲームには、暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。 実況プレイはもう大歓迎です.... 誹謗中傷を目的としたプレイは禁止。 素材の再配布などは絶対にしないでください。 作者はガラスのメンタルなのでお手柔らかに.... ☆もし楽しんでいただけたら評価・コメントも是非!今後の励みになります。 #BGM、効果音 魔王魂:https://maou.audio/ 抹茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/index.html 効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/ #UI素材等 空想曲線 様:https://kopacurve.blog.fc2.com/ #ボイス素材 汎用ボイス素材 ぼりゅーむぱっく!古書館のトマミン 15分
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目メント 単眼キャラとあれやこれや交流や恋愛やらができるADVゲーム第三弾です。 テキストを読み進めていき、途中で出現する選択肢を選ぶタイプのシンプルなアドベンチャーゲームです。 目がひとつ、でも所謂単眼キャラとは少し違う雰囲気の単眼キャラ「キュクル」がメインのお相手となるADVゲームです。あなたの選択によって他のキャラも登場するのでお好きな選択肢を選んでいただければと思います。 今作は恋愛もできるADVゲームなのでキュクルと色々楽しむも良し、お好みのキャラクターを選択するのも良し、ご自由に楽しんでください。 「#単眼ゲーム」シリーズはそれぞれが単体で楽しんでいただける作品となっております。 過去作とのシナリオ上の繋がりはありませんのでそれぞれお好みの作品を遊んでいただければと思います。 ※フリーゲーム版はEDまでプレイ可能ですが、一部のルートがありません ゲーム公式サイト: https://mu0ponpon.web.fc2.com/game/meme.htmlムツキ@むーぽんぽん 30分
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自縛学級 ポップな地縛霊達を欺いて、肉体を取り戻そう。 夜の学校はオバケがいっぱい。幽体離脱してしまった主人公はら肉体を取り戻し学校を出ることは出来るのか。たった数日間のショートストーリー。 ルートによっては職員室にも行けますよ。 ↓ 操作↓ 〈キーボード〉 Enter : ゲームを進める Space : メッセージ消去 Ctrl_win : バックログ表示 Command_Mac : バックログ表示 〈マウス〉 wheel_down : ゲームを進める right : メッセージ消去 center : バックログ表示 〈スマホ〉 swipe_down_1 : ゲームを進める hold : メッセージ消去 swipe_up_1 : バックログ表示 ↓お借りした素材です↓ [背景] みんちりえ https://min-chi.material.jp きまぐれアフター背景素材置き場 https://gakaisozai.seesaa.net Illust AC https://www.ac-illust.com (お借りした背景素材にAI作成のものが含まれております) [BGM] 曲名『High』『OK』『Apple』『Spiral』『Home』『I Don't Know』『Balloon』『Cheese』『Empty』 作曲 RYUITO https://ryu110.com [SE] 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info沙汰 30分
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サイコロナイト 悪魔と人間の少女のダークファンタジー物語です。 製作・制作ソフト ティラノビルダー 様 音楽:甘茶の音楽工房 様 効果音:魔王魂 様 ※あくまでダークファンタジー作品として楽しめる方だけプレイ推奨します。 作中で悪魔と人間の優劣関係が登場します。 死ネタや、一部暴力・グロテスクな表現が含まれているため苦手な方はご注意ください。 フィクション作品として世界観をお楽しみいただけると幸いです。 キャラクターが苦手な方はプレイ非推奨です。 プレイ時間は15~30分前後くらいかと思います。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 【エンドについて】 ・エンド1 『悪魔に殺された贄』 楽しくないと答える。 ・エンド2 『壊れた贄』 楽しいと答える。→疲れていないと答える。 ・エンド3 『悪魔と人間』 楽しいと答える。→疲れていると答える。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ※この物語はフィクションであり、実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。 ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■Version 1.00 ■下記の行為はご遠慮ください ------------------------------- 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。 3. 実況禁止です。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 ※金銭・収益が発生するものはご遠慮願います。絶@ゲーム垢 15分
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Red Betrayal 私には誰にも言っていない秘密がある。 これは【オオカミ】という食人症の病気が蔓延る、アリティア王国が舞台のお話。 オオカミを発症した人間を捕縛する【狩人】であるエレノア。 その同居人として彼女を支えているネロ。 国中の人々から厚い信頼を得ている、天才医師ルーガン。 この幼馴染3人組を中心に物語は展開していきます。 ◆概要 タイトル :Red Betrayal ジャンル :トライアングル恋愛ノベル 対象年齢 :15歳以上 スチル数 :26枚(差分別。タイトルとエンドカードを除く) エンド数 :2(√で一つずつ) プレイ時間:3~5時間 制作ツール:ティラノビルダー プレイ環境:ダウンロード版を推奨(ブラウザ版は動作が不安定です) 選択肢がほぼない、一本道が2本……ゲーム性が皆無です。 ストーリーを読み進めるだけでも楽しめる方に推奨します。 一応赤ずきんモチーフです。 ネタバレを避けるため世界観、キャラ紹介だけになりましたが、1日目を読めば物語の方向性はなんとなくわかります。 プレイを迷われてる方は1日目だけでもぜひやってみてください。(多分20分ぐらいで終わります) ◆注意 このゲームには以下の要素が含まれます。 (暴力・自傷・殺人・自殺・カニバリズム) 一応15歳以上対象ですが、そこまで厳しくはありません。 ◆攻略制限について 初めは選択肢の現れない一本道になっております。 ネロ√攻略後にフラグが立ち、二週目以降からルーガン√へ行ける選択肢が現れます。 ※共通部分をスキップしているとふいに止まる部分があります。 その一文は選択肢前の一文なので、そこで(したい方は)セーブしておきましょう。 選択肢が表示された状態でのセーブはシステム上できませんのでご了承くださいませ。 ◆実況動画・生放送・二次創作・ファンアートについて 大歓迎です。良識の範囲内でご自由にどうぞ! 制作者が泣いて喜びます。 ◆免責 本作によって生じたいかなる障害に対して、制作者は一切責任を負いません。 また、無断転載や複製、再配布、改造改変も一切禁止とさせていただきます。 ◆お問い合わせ X(旧Twitter):@ka_ren2303 ◆素材提供 ゲームフォルダ内のreadmeにて、お名前を記載しております。 この場を借りて御礼申し上げます。 (背景素材の中に一部AIで生成されたものがあります)菓*蓮 1時間超
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置き去りのビバリウム もう誰にも、つらい思いはして欲しくないから ジャンル:探索型雰囲気ゲーム プレイ時間:約10分 分岐なし ※画面をクリックorタップして探索するため、画面の大きなデバイスでのプレイを推奨します。 ※この作品はフィクションです。 実在の人物・団体とは一切関係がありません。 《著作権について》 営利・非営利を問わず、この作品のキャラクターや文章等は、いかなる場合においても 無断使用することを認めておりません。 掲載されているすべての画像、文章およびプログラムは、 いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 全ての素材データにおいて、引き抜き、二次配布、無断利用、AI学習を禁止します。 《免責》 本ゲームによって発生したいかなる問題に対しては いっさいの責任を負いかねます。 全て自己責任でご利用ください。 ゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。 《実況について》 マナーを守っていただけるのであれば歓迎いたします。 誹謗中傷目的はご遠慮ください。 クレジット部分は切り取らずに公開してください。 このゲーム及び素材の著作権者による削除の要請があった場合は対応してください。坂田 春人 15分
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4人目の友人 - シニンメノユウジン - 「小学校で怪談をしよう」 友人に誘われて、小学校で怪談をすることになった高校生たち。 それぞれが自分で体験した怖い話を語るなか、友人の一人があることに気づく。 彼らの怪談に潜む、とある秘密とは。 ■ ゲーム実況/配信について 下記のリンクからガイドラインを必ずご一読ください。 ガイドラインは予告なく変更となる場合があります。 https://game-oshinotame.fanbox.cc/posts/8551857 ※サムネイル等に使用OKのゲームロゴやイラストなどの素材を配布しています!興味のある方はこちらまで。 https://game-oshinotame.fanbox.cc/posts/8577474 ■ゲームの概要 【ゲームタイトル】4人目の友人(シニンメノユウジン) 【ジャンル 】ホラーノベルゲーム 【プレイ時間 】30分くらい(読み上げながらのプレイでは1時間程度) 【エンディング数】1 ※セーブや一時停止機能はありません。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や迷惑行為などを推奨する意図はありません。 ■免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不利益やトラブルが生じたとしても、制作者は一切の責任を負いません。自己責任でご利用ください。 ■クレジット(順不同) 素材提供 ・写真AC 様 https://www.photo-ac.com/ ・イラストAC 様 https://www.ac-illust.com/ ・動画AC 様 https://video-ac.com/ ・効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ ・ポケットサウンド 様 https://pocket-se.info/ ・Music note 様 http://www.music-note.jp/ ・無料効果音で遊ぼう! 様 https://taira-komori.jpn.org/ 本ゲームでは表示フォントに「KHドットフォント」(http://jikasei.me/font/kh-dotfont/) を使用しています。 Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) © Keitarou Hiraki, Font Silo 1990-2015. ■制作者 「ゲーム制作ユニット 推しのため」 公式HP https://game-oshinotame.fanbox.cc/ X(旧Twitter) https://x.com/Game_Oshinotameゲーム制作ユニット 推しのため 30分
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小さなオルゴールOutro 【あらすじ】 とある世界に飛ばされたラミルとロゼが生活を始めて約10年。遂に少女は怪物への復讐する機会を手に入れる── 【ゲームの内容】 ・本作は「小さなオルゴール」シリーズの後編ですが、前編を読まなくても本作品内で内容を理解できるようゲーム開始後最序盤に「あらすじ」が閲覧できます。 尚、前編は「小さなオルゴール」で読むことができます。 前半URL↓ https://novelgame.jp/games/show/8381 ・目安プレイ時間は前編→25分、後編(本作)→15分です。 【更新履歴】 2023/9/22 ・バッジを追加しました。(☆2×1、☆1シークレット×1) ・一部テキストを変更しました。 2024/1/18追記 ・シークレットバッジの入手法を追記しました。以下の文字化けを文字化け解読サイトで解読することで見ることが出来ます。 繧ッ繝ェ繧「蜑阪↓繧ッ繝ェ繧「縺シ繝シ縺ェ縺吶↓蜈・繧阪≧縺ィ縺吶k 【本作品のガイドライン】 実況や配信は良識の範囲内であれば収益化OKです。 以下のURLには本作品の免責事項・著作権・実況や配信について書かれています。 詳しい内容はこちらをご覧ください。(配信や実況を行う場合は必ずお読みください。) https://note.com/raki__rain/n/na1a5639c52c0 【スタッフ】 脚本・背景・画像・音楽 らき(@raki__rain) ─────── 【お借りした素材】 効果音全般 ・効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ガラスが割れる2 ゴゴゴゴ ロボットを強く殴る1 平手打ち1 爆発2 風が吹く1 一部フォント ・KHドットフォント(http://jikasei.me/font/kh-dotfont/) Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) © Keitarou Hiraki, Font Silo 1990-2015. ───────らき 15分
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雨音、時々晴れ模様 『雨が降る日に出逢う君は雨女だった』 梅雨に出逢った少年と少女。 とあるきっかけで雨の公園で話すようになった。 ただ、この出逢いは少しだけ不思議なもので…… ジャンル 雨が降り続けるADV 年齢制限 全年齢対象 エンド数 1つ プレイ時間 30分程度 実況プレイについて 大歓迎です 事前に伝えてもらえると喜んで見に行きます 概要欄にゲームタイトルを記載してもらえたら嬉しいです。 ファンアートについて 大歓迎です 伝えてもらえると喜んで見に行きます 連絡先 X(旧Twitter) @blossoms0710 感想やご連絡がある場合はこちらにお願いします。 感想は飛び跳ねて喜びます。 注意事項 この物語はフィクションです。登場する人物、団体、設定はすべて架空のものです。 本ゲームによって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負わないものとします。creative blossoms/クリエイティブブロッサムズ 30分
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超常野球伝 ウルトラサポーター 21XX年、野球以外のスポーツは全て消滅した… バカゲーを楽しみたいあなたへ、こんな野球の物語はいかがですか? 【実況・公開について】 大歓迎です。コメント、ゲーム実況なんでもお待ちしております。 【AI使用】 この作品はデザインにてAIを多用しております。 キャラ、背景などにDALL-E3を使用。むしろAIの違和感もお楽しみいただく作品です。lobstudio 30分
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ただ淡々と、故に徒然と。 ~あたしは、きみと、はじめまして地球~ ------ 自称宙からやってきた女の子さんかいさんと、地球人の女の子まちるちゃんのお話が読める一本道ノベル 小学校四年生になる春休み明けに転校してきたのは、宙からやって来た とっても変な子。 仲良くなった気はするけど、私とさんかいさんって、友達なのかな……? ------ ・本作の遊び方 ただ淡々と読み進めていくノベルゲームです。 テキストの表示が止まり、文末に緑色のくるくるが表示されたら画面をクリックしてください。 ルートは一本道で、分岐などはございません。 エンド数は「ひとつだけ」なので、徒然と進めていけばコンプリートできます。 困ったときは画面下部の「説明書」より「困ったらこれを見よう~次に何すればいいの?~」をご確認ください。 本編読破まで20分程度を想定。おまけ要素も含めると30分程度かかります。 ----- ・諸注意 本作は音が出ません。 本作は当方が「小説家になろう」さんに投稿している同名の小説をノベルゲーム化しております。 本作の内容は全てフィクションです。実在するいかなる人物・団体・社会・事象等とも一切関係ございません。 ----- ・利用規約 ー本作の利用はすべてあなたの自己責任で行ってください。このゲームをダウンロード・起動したことによりいかなる障害、損失が生じても、当方は一切責任を負いません。 ー本ゲーム中の背景及びスチル並びにその他すべてのデータを無断で二次利用してはいけません。当方の許可を得ない二次配布、データの流用・加工・自作発言・転載等を禁じます。 ー各人の良心と社会的通念に従って、よしなにご利用ください。 ー当利用規約の内容は予告なく変更される場合がございます。 ー「ここをこうしたらもっと良くなるのに……!」という気持ちから溢れ出るご指摘・ご助言・批判等は、当方は嬉しい派の人類です。 ですがノベコレさんでのそういった類のコメントの投稿は他の方の目に入った際に気分を害すおそれもあるため、”作者連絡先”より、ツイッターXのDM・グーグルフォーム等をご活用いただけますと幸いに存じます。 ー二次創作・感想等は如何様なものでも大歓迎です! --- ・投稿ガイドライン ースクリーンショットをSNS等に投稿する際には ただ淡々と、故に徒然と。 の記載をお願い申し上げます。 ハッシュタグは[#ただ淡々と故に徒然と]です。 ー実況動画並びに配信は、動画タイトル又は詳細説明欄に 作品タイトル:ただ淡々と、故に徒然と。 ~あたしは、きみと、はじめまして地球~ 作者名:えにけりおあ 作品URL[https://novelgame.jp/games/show/8737] 以上3点の記載、および『当方の作者プロフィールに記載している”作者連絡先”まで事前報告』をしてください。 なお、配信・動画投稿の前後に発生したいかなるトラブルも当方は一切の責任を負いかねます。何卒ご留意ください。 --- 2023年08月31日 公開 2023年10月14日 アップデート(ver2.1.0-) 2023年10月17日 キャプション更新えにけりおあ 30分
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ヒイロものがたり ある時代ある所 忌子として牢に幽閉されていた少女は満月の夢で目を醒ます これは少女達の運命の結末を見る物語り お話しは1本道です 画面をタッチして物語を進めて下さい 制作 KING×KIITO SE 効果音ラボ 様 BGM イワシロ音楽素材 様 シナリオ&制作 KING 原作&イラスト きいと ヒイロものがたり は きいと が作ったお話しを KING なりの解釈でビジュアルノベル化した物です 作中には KING のオリジナリティが多分に含まれていますKING×きいと 15分
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マッチョ・ピッツァ・フィアーバ 利益率1%──ピッツァ屋経営に挑め。 【ゲーム紹介】 古民家カフェをあっという間に潰したリベンジに……次は商店街(シャッター多め)でピッツァ屋さんを経営するぞ!! ドタバタ3人が巨大ショッピングモールに挑んだり、怪しい村に伝説の素材を採ってきたりするぞ!! スタッフに最低賃金を支払えるようにマッチョがんばえー!! 【プレイ時間】 全2ルートあり、1ルート15分〜20分程度で読み終わります。 途中でピッツァを食べながら、筋トレをして休憩しましょう! 【実況・生放送・二次創作について】 ご自由に実況等をしてください! 作者がとても喜びます!! 【制作ツール】 ティラノビルダー金魚ぱくぱく 15分
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マイチルモミジ 高校二年生の秋、幼馴染だが疎遠になっていた初雪(はつゆき)と紅葉(もみじ)は、学校からの帰り道で再会する。 互いを知っていく中で芽生える感情は、恋か、それともーー。 --------------------------- 【タイトル】マイチルモミジ 【ジャンル】すれちがい青春ADV 【年齢制限】なし(全年齢向け) 【バージョン】1.1.0 【エンド数】2つ 【プレイ時間】30~60分程度 【ノベコレバッジ】2つ 【動作確認】Windows10(DL版) 【実況プレイ】可(条件有) 詳しくはゲーム内から利用規約をご確認いただけます。 【注意事項】 同性(女性)への恋を表現するシーンがあります。 --------------------------- 【確認中の不具合】 現在、不具合は特にありません。 プレイに支障をきたす動作不良が見つかった場合は、お手数ですが制作者までご連絡ください。 --------------------------- 【更新情報】 ▶2024/10/26 Ver.1.1.0更新 エンディング、シナリオ、バッジを追加しました。その他、軽微な修正を行いました。 ・エンディング追加(ここまでで本作の物語は終了となります) ・外伝追加(カレンダーの土曜日の欄に追加されます、日付順にお読みください) ・バッジ追加(タイトル画面、ギャラリーからも獲得できるようになりました) ▶2024/08/31 Ver.1.0.0リリースさむいそら 30分
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神凪ぎの島 ほぼ一本道のノベルゲームです。 ※分岐が一つしかなくスキップ機能はありません。なので選択肢でのセーブを忘れずに! ――ひと夏の出逢いをあなたに。アミダクジ 15分
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小さなオルゴール 【あらすじ】 寡夫と少女の何気ない日常。 妻を亡くして一人暮らしをしていたおじさん”ラミル”は、少女”ロゼ”によってとある世界に飛ばされてしまう。 ラミルはそこで出会った少女"ロゼ"の復讐を手助けするため共に生活を始めることになる。 これは一人の少女の成長を見届ける、小さな世界で起きたひとつの物語── 【ゲームの内容】 ・本作は「小さなオルゴール」シリーズの前編です。後編は「小さなオルゴールOutro」で読むことができます。 後編URL↓ https://novelgame.jp/games/show/8382 ・目安プレイ時間は前編(本作)→25分、後編→15分です。 ・本作では途中で選択肢を選ぶ場面が多々ありますが、結末は一つのみで大きな分岐点ではありません。 【本作品のガイドライン】 実況や配信は良識の範囲内であれば収益化OKです。 以下のURLには本作品の免責事項・著作権・実況や配信について書かれています。 詳しい内容はこちらをご覧ください。(配信や実況を行う場合は必ずお読みください。) https://note.com/raki__rain/n/na1a5639c52c0 【スタッフ】 脚本・背景・画像・音楽 らき(@raki__rain) 【お借りした素材】 効果音全般 ・効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ページをめくる2 リュウキュウコノハズクが鳴く奄美大島の森 打ち上げ花火2 茂みガサガサ 小川 ジャンプの着地 閑静な住宅街 門を開ける 軽いパンチ2 革靴で歩く 【その他】 本作が初めての作品投稿です。 主に「創作をなるべく自分の手でゲームにしてみよう」という趣旨でこの作品を制作しました。 期待に添えられない部分が多いと思いますが、お許しください。らき 30分
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眠れない夜、君を探して 【あらすじ】 孤独な幽霊は今日も闇を彷徨う。 自分が何者なのかを知るために。 孤独な幽霊は自分が何者なのかを知った時 その役目を終えて帰るべき場所へ導かれる とある女の子の部屋に迷い込んだ幽霊(プレイヤー)が女の子との会話を通して自分は何者なのかを探していく質問型ノベルゲームです。 残暑にうなされ眠れない夜… ちょっと寂しさを感じる秋の夜長に… チルな時間を過ごしてみませんか? ☆*。。。*☆*。。。*☆*。。。*☆*。。。*☆*。。。*☆ 【遊び方】 このゲームは基本セーブなしで進めていく短編です。 エンディング分岐に関わる選択肢は初めの5問のみ。その後の選択肢はED分岐には関係しません。 ゲーム画面右下の歯車マークからセーブ・ロードができます。(最初の質問が表示されたところでセーブしておくと周回しやすくなります!) 選択肢の選び方によってED分岐し、違う選び方をしても同じEDにたどり着く場合もあります。 静かでゆったりとした時間を過ごすことをコンセプトとした作品です。 ぜひ静かな空間で、イヤホンやヘッドホンを付けてお楽しみください。 【ゲーム詳細】 プレイ時間:一周5~10分程度 エンディング:5種 スチル:各EDに1種ずつ 選択肢によってその直後の受け答えに変化がありますがEDはあくまで各ルート1種です。 ※当作品は人の死に関わるセンシティブな話題に触れております。 キャラクターの考え=製作者の思想ではなく、あくまで物語の一部であり、また、とある行為について肯定や否定・助長する意図はございません。各自自衛などお願いします。 【動作確認】 スマホ・PC推奨 【お借りした素材】 ゲーム内に記載 【実況・配信について】 動画・配信大歓迎です!報告などは任意ですが見つけ次第拝見させていただきます。 誹謗中傷・晒し目的の行為は一切お断りしております。 楽しくプレイしていただければ幸いです! ファンアート・考察・二次創作なども大歓迎です! 【コメント・ネタバレについて】 良識の範囲内でネタバレ・ご感想をいただけると大変励みになります!! 二夜 甘(フタヤ カン) Twitter @Cap_Kettle二夜 甘 15分
- 応援しています!
SECRET SOCIETY "SORANAKI" -潜入ミッション- 生身の顔完全不使用!秘密結社に潜入し彼らの生きる世界、彼らの生きる理由を知る、登場人物の仮面キャラ率100%のマスクドビジュアルノベルゲームです。 -あらすじ- 裏社会の組織〇〇の諜報員であるあなたは、秘密結社「SORANAKI」に潜入しSORANAKIの内情を組織へ渡す任務を言い渡される。 SORANAKI幹部級エージェントのスカウトにより入隊が決まったあなたは、研修としてさまざまな隊に出向して組織の様子をその目に収めながら任務をこなしていく。 -ゲーム説明- ・秘密結社「SORANAKI」より言い渡された研修任務を果たすべく、4つの部門を回って話を見ていくビジュアルノベルゲームです。 道中に選択肢や強制イベントなど挟まりますが、基本的には一本道の構造となっています。 (研修へ向かう先の選択肢が常時4つとなっていますが、これはプレイヤーの選択を認識してルートを作るのがめんどくさかったからです。同じ選択肢を選んでも見れないイベントが出るだけで何の意味もないし、最終的に4つすべての選択肢を選んですべての研修先を回ることができるので、どの選択肢を選んできたかを覚えながら進んでいただければと思います。) -一応言っておきたいこと- ・まあまあちゃんとグロいシーンがあります。 ・そんな言うほどでもないくらいのエッチなシーンがあります。 ・ゲーム実況大歓迎!動画にゲームタイトルを明記してくれると嬉しいです。-gaL 30分
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せいせいえーあいの話 10分で嫌な気持ちになれるホラーノベル。 選択肢なし。気軽に読み物としてお楽しみください。 【AI使用について】 背景・一部人物イラストにDALL-E3を使用。 【音声】 VOICEVOXずんだもんを一部使用 【音楽】 効果音ラボ DOVA-SYNDROMElobstudio 15分
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ボトル・メッセージから愛を込めて 世界の全てを裏切って、僕と地獄に落ちてくれませんか。 ◆プレイ時間◆15分程度 ◆ストーリー紹介◆ 全ては砂浜に流れ着いた1通のメッセージボトルから始まった。 どこの誰かも分からない… 出会ったこともない人からのメッセージボトル。 海から海へ流れ、さざ波に揺れ、空を仰いで小瓶は白い砂浜にたどり着く。 お互い何も知らない。 お互い何も分からない。 海向こうの遠いまだ見ぬあなたへ届く 不思議な小瓶の中の一通の手紙。 お互いの正体が明かされる時 世界の全てが終わりを告げて 究極の選択を迫られる。 あなたの声、聞いたことがないけれど あなたの姿、見たことがないけれど あなたの体、触れたことがないけれど それでもあなたの想いは 確かにこの手の中に形として届きました。 ボトルメッセージから愛を込めて。 ドラマチック純愛短編ノベル。 ◆実況について◆ 作品の雰囲気を壊すもの・誹謗中傷目的でなければ どうぞご自由に。ゲームタイトル必須です。 ◆注意事項◆ この作品は作者の性癖を詰めまくったフィクション作り話です。 イラストはグラシアス(@Gracias_game)様に依頼して描いてもらいました。 戦争などの描写がありますので苦手な方は非プレイ推奨します。 HAPPYENDかBADENDかはあなたの感性にお任せします。 ◆更新履歴◆ 8月30日 動画素材が重かった為、スマホプレイの動作が鈍くなった為軽くしました。SILKROAD 15分
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ぷりんを地獄へ連れてって ■ゲーム紹介文 ぷりんをあなたの手で地獄へ連れていって下さい。 ティラノビルダーで制作しました。選択肢でセーブしておいて、〇〇エンドと出たらロードするとサクッと遊びやすいです。 ・キャラクター紹介 地獄戦士ぷりん(23) 乱暴な嫌われ者。最近、ストッパー役が欲しいと思っている。 ■プレイ時間 フルコンプ3分程度。 自作ゲームは予告なく削除・リメイクする事があります。ご理解いただけたら、幸いです。 ■このゲームの特徴をリストアップ ・このゲームはバカゲーです ・主人公はクズです ・このゲームはフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません ・このゲームは暴言・暴力を推奨・助長する意図はありません ・不快・刺激的な要素を含みます。苦手な方はご注意ください ・プレイすると頭が悪くなるかも ・いちゃいちゃ要素があります(ぬるい) ・地獄要素はサクッとしていて明るいです ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Version 】1.01→作者の名前間違いと読みにくいぽぷりとえんま君のセリフ修正 【著 作 者】自虐勇者ぽぷり! 【種 別】フリーウェア 【連 絡 先】https://ws.formzu.net/fgen/S338059571/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <お借りしたもの> ■素材 きまぐれアフター様 音楽:効果音 魔王魂様 フォント:フロップデザイン様 ■ご遠慮下さい 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。 ■レビュー投稿について 指摘の場合は良かった所もそえて頂ければ、次回作の励みになります。 個人の趣味で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。バグがあったら、メールフォームなどからご連絡ください。 ■ファンイラスト投稿について お待ちしています! ■実況・生放送について NG。 ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。自虐勇者ぽぷり! 15分
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らーめん放浪勇者 食欲の秋×学園生活! ラーメンを持った勇者が学園内を大冒険するファンタジー 食欲の秋にラーメンを抱え学園内を彷徨うことになった勇者 落ち着いて食べられる場所を探す勇者の前に数々の災難が降りかかる! 完食しないと帰宅できないピンチを勇者は乗り越えられるのか!? クリック探索要素があるファンタジーノベルゲームです。 プレイ時間は大体30分程度です。 ED数は2つあります。 実況と二次創作は許可してます。実況する際に、動画のタイトルにゲーム名を載せていただくと嬉しいです。 素材元(画像) いらすとや みりんちえ きまぐれアクター KNTgraphics あやもえ研究所 落款スタンプメーカー RPGツクールMZここここな 30分
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テオデ・サーガ~流浪のヴォータン~ ◆あらすじ◆ 科学全盛の時代に生きる占い師兼魔法使いの望月和泉。魔法使いは科学の発展のために捕まえられて人体実験をされているので、魔法使いという正体を隠し、路上で占いの営業をしながら、客からの科学的な正論に顔をしかめる日々。だったが、ある日狩られつくしたと思われていた本物の魔法使いと出会う。その魔法使いはとある絵を見に海を泳いでやってきたというが、そこに沿岸の警備兵がとんできて――。科学と魔法のSFバトルファンタジー。 ◆Notice◆ ブラウザでやると結構動作が重くなるかもしれないです。不具合はなさそうなので気長にクリックしていただくか、ダウンロードしてのプレイをお願いいたします。 ◆プレイ時間◆ 35分~55分 選択肢なし、EDは1つ ◆Special Thanks◆ ●俯瞰スチル作成:snowchild09様 ●UIデザイン:空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ●SE:無料効果音で遊ぼう様 https://taira-komori.jpn.org/index.html 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ OtoLogic様 https://otologic.jp/ ●BGM:DOVA-SYNDROME様Kristfer Kaminski 1時間
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様kazuhiro 15分