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あびのレビューコレクション

  • Vivianite(ヴィヴィアナイト) 太母の帰還
    Vivianite(ヴィヴィアナイト) 太母の帰還
    どちらか言えばジャンルはホラーというよりオカルト寄りな感じかな……? あくまで感覚の話なので正確には分かりませんが、ただ怖がらせる為の物語というより物語に付随して恐ろしさがあるような感じで、つまり何が言いたいかというとホラーが得意じゃない私でも先行きの分からない不気味さを良い感じに楽しく読み進めさせていただきました。 選択肢が沢山あって悩みましたが、先に進める選択肢はひとつではなく、また選択肢によっては思わず笑ってしまうような内容なものもあって回収するのが楽しかったです。ミッドナイト・ピクニック。 ただ不条理なだけではないゲームオーバーエンドの描かれ方にも恐ろしくも切なさがあって良かったです。

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  • 怨嗟の屋敷 ~ er ist hier ~
    怨嗟の屋敷 ~ er ist hier ~
    束の間の平穏と崩壊の落差が、ひどく悲しくて時に狂気的な物語でした。 全ての始まりでもある最初の領主の身に起きたことは、どこまでが彼の身で止められた悲劇だったのか……。くっ悪徳宰相ゆるせないぜ。 どこまでも人為は人為であり染み付いた怨嗟すら永遠には成り得ない。そんなことを最後にはぼんやりと考えました。 背景などグラフィックも味が作中の雰囲気によく合っていて素敵でした。未亡人のキャラビジュアルが好きです。

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  • 僕を殺す瞳
    僕を殺す瞳
    ドット絵アニメーションとUIがヤバイ。なんかもうデザインが完璧すぎてヤバイとしか言えないんですけど凄かったです。統一感。綺麗。最高。 モノクロな画面に映える、いくつかの色がすごい。効果的。うつくしい。最高。 ワンピースのデザインがあまりに可愛すぎ美しすぎて世界が滅びるかもしれないと思いました。後輩のセンスが良すぎて世界が滅ぶ。天才。 ちょっとした切り替えタイミングで出てくる白ペンキどばあな演出がすごく好きです。初めて見た時めちゃくちゃ感動しました。素敵。 少しずつ増えていく色彩と瞳の色の変化の美しさだけで何も言えなくなります。いっそ無慈悲なまでに感情を置き去りにして、どこか不思議な雰囲気で、それでも平穏に過ぎ去っていく日常のなんと愛おしいこと……。 二周目以降のヒント機能もありがたかったです。

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  • 永3-Eimin-
    永3-Eimin-
    コールドスリープから覚めた後の未来の世界観が面白かったです。は~なるほどなあと思ったり、良いことも悪いことも……それの良し悪しを決めることは誰にも出来ないけれど……あって、なんだか色々と考えを巡らせながらも、わくわくしました。 少しずつ仲良くなっていくレムとキーヤには思わずにやにやでした。かわいい。ボイスも皆キャラに合っていて素敵でした。ウィジットちゃんも良いキャラしてる~! そしてラストで……なるほど……でした。深くは語れないけどおおあ……。

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  • THE MAGIC CRAFT エピソード1
    THE MAGIC CRAFT エピソード1
    ゲームで漫画で漫画なゲームで、いや本当にすごい! ただでさえ膨大なページ数なのに書き込み量も多いので、掛かってる手間暇を考えるとヒエッとなってしまいましたが非常に面白かったです。コミカル。 チュートリアル初戦では一度も攻撃が通らなかったので、えっこれ負け試合じゃないの……? などと思ってしまったり、あとspd値の変動の原因を把握するのに三時間くらい掛かりました!笑 そんな感じで序盤は手探り感があり、しかしコツさえ把握できてしまえば、もう何も怖くない……!(慢心) とにかく漫画イラスト画面が迫力もあってすごかったのですが、テキストの表示も面白いなあ。レベルアップの際などSEの相乗効果もあり気持ちよかったです。 あと通常時と回想等ではページの捲れ方(画像の表示法)が違う所なども良かったです。 レベリングしまくって初回エンドのスコアは70200点でした。たのしかった!

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  • 貴方のワキが舐めたい
    貴方のワキが舐めたい
    どこからがR18のラインだっけ!? とプレイ中めちゃくちゃ背後を気にしてしまいました。エッ……直球! すごかったです。 すごく押しが強い……すごい……がんばれ……。宇佐美くんの目がイッてる感じの表情が好きです。 この押しの強さには将来的に負けてしまいそうだなあ!? とも思いました。せんぱいがんばれ。

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  • 檻のビブリオ
    檻のビブリオ
    とても豊富な立ち絵と差分と、それを生かした効果的なアニメーションがとても素敵でした。 プレイ前はベルちゃんのキャラデザが最高に好きでに惹かれていたのですが、いざプレイしてみると館長の動きがとても可愛くて魅力的で館長……すき……! 独自の確立した世界観とキャラデザが既に本当に素晴らしいのに、そこから更に表情と動きの両方で魅せる! 実にキャラクター達が生き生きとしていて良かったです。 終盤では贅沢なほどにイラストが満載で、ほんとすごかったです。記された物語も含めて、とても美しい物語でした。

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  • ロゼル公爵の不思議なキャビネット1.0
    ロゼル公爵の不思議なキャビネット1.0
    タイトル画面のイラストがとても好きで実はサムネを見る度にドキドキしてました。これが恋かな? プレイ中も最初に選んだ選択肢の関係で不穏な空気にドキドキしてました。やっぱり恋かな? しかし別の選択肢を進んだら進んだでドキドキしました。こっちは普通にドキドキしてました。さては恋かな? ルートによって語り手が変わり物語も大きく変わるので選択肢を回収するのが本当に楽しかったです。そのぶん、この選択肢によって次どんな展開になるのかが読めなくてドキドキしました。ははーん恋かな? ここまで書いてから先のコメントと全力で語彙が被ってることに気付きましたが故意ではないんです。 今作も手描きのグラフィックが贅沢なまでに豊富で、それから選択肢の演出も作品の雰囲気に合ってて素敵で、すごく手間の掛かってそうな絵画の箇所でのアニメーションとか、あとえーと、なんというか本当に全体的に好きでした。よかった~! これは追加選択肢(エンド)もとても見たくなりますね……! もっと公爵のことが知りたい! あとおまけがめちゃめちゃすきです。お茶目な偉い人ほんと好き。いいね!

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  • 白銀の守護者よ、ナラを冠せよ 十二年の禁欲
    白銀の守護者よ、ナラを冠せよ 十二年の禁欲
    フェス感想としてはギリギリの滑り込みになりましたが公開前から遊ぶのを非常に楽しみにしていた作品でした。 そこはかとなく訳文めいた言い回しのテキストと非常にツボに刺さるキャラデザによる美麗なグラフィックとで実際にプレイしている間もとても楽しかったです。最高。 ちらりと序盤では解説も挟まれたりなど物語の進行とともに分かりやすく説明がなされていて、やっぱりインドはヤバイと断言したくなるスケールの大きさが、時にさらりと時に壮大に描かれていたのも気持ちよかったです。 コメディとシリアスの配分バランスも良くて、本当に読み進める手が止まりませんでした。 最高に英雄だけど真面目が過ぎてマイペースなアルジュナと、いじらしくて健気で一途で押しが強くて(中略)更にギャップもあるウルーピーちゃんの掛け合いは、はちゃめちゃに可愛くて気が狂うかと思いました。ウルーピーちゃんの求婚の類ほんと可愛い楽しい。「うっかり」のくだり本当に好き~! もう永遠に見ていたい~! シンプルに美しいUIも好きです。短編連作ということで次回作も楽しみです。ありがとうございました。

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  • 【完成版】Adelgeia水葬_ver2.2
    【完成版】Adelgeia水葬_ver2.2
    とにかく上画面がすごかったです。予想してた以上に動いて可愛くて美しくてかっこいい! 全体的にグラフィックが本当に凝られていて美しくて素晴らしかったです。豪華。 どのキャラも魅力的でしたが特に言えばエンドAS以外での終盤で登場した魔女さんのキャラデザがとても好きでした……。かわいくてうつくしい……。 最初は便利だな面白いなあ(バックログ機能を流用してるのかな)と思っていたメモ機能がオープニング終了後にはまた別の使われ方をしていたのも面白かったです。 自力では全エンドの分岐ポイントは分からなかったと思うので攻略もありがたかったです~!(エンドCだけ分岐条件を勘違いしてるのか上手く見ることが叶っていないので現在も探しながら感想を書いてる最中なのですが) クラゲくんが出てくる場所での赤い演出などは一周目では気付かなかったので一層に吃驚しました。前作の方は未プレイなので分からない場所は想像で補完していたりなどしましたが、いくつかのシーンを見ていると前作などで描かれているのかな、なにがあったのだろう、とやはりとても興味を惹かれますね。 非常に作り込まれた作品でした!

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