荘野りずのレビューコレクション
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アンケートにご協力くださいプレイしました! 内容についての感想とちょっと想像含む内容なのでネタバレ隠しします。 @ネタバレ開始 最初こそ意図がわからないアンケートだと思いましたが、先の展開の後のあの流れに意表を突かれました。 先に自分のを選んでからあなたにしたら、もしかしてあの人がお兄ちゃんで、アンケート実施の目的って妹を踏みとどまらせたかったのかな?なんて想像しました。悲惨な展開を見せて自分の世界の方がマシだろ?って。 想像失礼しました。 @ネタバレ終了 普通のアンケートかと思ったら予想外の流れになって面白かったです!ありがとうございました! -
にゃんこおみくじプレイし(おみくじ引き)ました! 一応伏せますね。 @ネタバレ開始 凶でした! しかし自分的に一番いい結果だと感じました。これ以上下はない、まさにそれ! @ネタバレ終了 ドットのにゃんこ巫女さんのグラフィックも、おみくじ引く際のあのSEといい、どれもいい感じにおみくじ感があってよきおみくじでした! 来年こそは大吉を引くことを目標にしたいと思います。ありがとうございました! -
他人の靴で踊るプレイしました! 色々な意味ですごかったです! @ネタバレ開始 まず、テキストの表示。こんなふうに表示させることができるんですね! プログラムの知識が皆無なのでそれ自体にびっくりして感動しました! しかも技術的なすごさだけでなく、ストーリーの演出としてもとてもよかったです! テキストがリボンみたいで文字自体が演出になっている点が本当にすごい! 演出といえば、読み進めていくにしたがって彼女の顔が暗くなっていくところも細かくてさらに芸が細かかったです。途中で気のせいかと思いましたが気のせいじゃなかった…… 飲まれて無自覚のまま侵食されていく感覚が気づいたときには手遅れ感があって気持ちのいい恐怖でした。 @ネタバレ終了 スクロールするのが楽しいというか、心地よい作品でした。 新感覚のノベルゲームをありがとうございます! -
性棋プレイしました! 将棋自体面白いですが、ルール改変が加わるだけでここまで変わるものかと驚きでした! @ネタバレ開始 サムネを初めて見たときは「将棋なのになぜこのデザインなんだろう?」と不思議に思いましたが、こういう理由だったんですね。納得しました! 最初はたぶん勝利エンドだったんだろうと思いますが、ある意味敗北エンドもかなり自分的に好みそうなので次はそちらを狙ってみます! 真エンドも目指したいですね。ヒントありがとうございます! @ネタバレ終了 狼お姉さんとスリリングな対局ができる楽しいゲームをありがとうございます! -
また、会いに来るねプレイしました! 以下、ネタバレを含む感想です。 @ネタバレ開始 序盤の「私」の考えていることが良くも悪くも青春真っ盛り年代全開で、言い分のすべてが青々しいのがむしろ眩しかったです! 言い方を変えれば「青い」なんですが、自分も中三の頃ってこんな感じで青かったので当時の自分の青さを突きつけられた気分でちょっと「アイタタタ…」とダメージ食らいました(笑)。 その現役中三の言い分もリアルに表現しつつ、大人「私」の視点もすごく自然に表現されていて、どちらの心境もリアルに描写できる表現力と感性が素晴らしかったです。 中三私の「強がりながらも誰にも素直に助けを求められない悲痛な叫び」を痛いほど感じました。とても刺さりました! @ネタバレ終了 とにかくストーリー、というかキャラクターの心情の言葉選びが光っていて逆に闇(中二病)がぶり返すとても素敵な作品でした。ありがとうございます! -
鳥かごとカナリアプレイしました。 「ゲーム」というよりも「アート」と呼ぶ方がしっくりくるような、そんな作品だと感じます。作品のすべてが芸術作品というか。 とにかくグラフィック! 全編通してすべてが「アート」! グラフィック・ストーリー・音楽・演出、そのすべてひっくるめたアート作品としか私に言い表すことができないです。個性の塊! 以下一行だけネタバレに触れる感想です。 @ネタバレ開始 ED後に改めてタイトル画面に戻った際の変化もストーリーの余韻の演出になっていて、ここにまでセンスを感じました! @ネタバレ終了 個人的には「プレイする」というより「世界観を味わう」と表現する方があっている気がします。 とにかくストーリーのみに関してより作品のすべてをひっくるめて世界観を味わえる作品でした。素敵な世界をありがとうございました! -
令和の米騒動プレイしました。 ゲームらしからぬ社会派な作品ですね……これはこちらも真面目にプレイしなければ! 以下ネタバレを含む感想です。 @ネタバレ開始 ――なんて思っていたのに衝撃の展開に裏切られました!(笑) まさかこんな流れこんなオチ、そして最初の注意書きの意味をわからせられるとは予想だにしませんでした。 何をどうすればこんなストーリー思いつくんですか?(誉め言葉です) 飲み物吹きそうになるほど笑いましたし、同時に「たしかにこれなら問題ないかも……?」と大真面目に納得もしました。情緒どうすればいいんですかこれ。 @ネタバレ終了 「真面目」といえば確かに真面目ですが、「真面目に楽しむ」方向性の真面目さでした。真面目がゲシュタルト崩壊しそうな連呼ですが(笑) 真面目に楽しい作品をありがとうございました! -
夜の散歩 -Night Stroll-ちょうど眠れない夜が続いていたので昨夜プレイしました。 眠れない主人公のモノローグに共感しきり。そして外に出る主人公の気持ちがよくわかります。 人通りのない夜の街を散歩するというのも現実だと不安がありますがゲームなら安心して街歩きができますね! ゆっくりと、かつ素朴な他愛ない散歩という穏やかな夜を味わいたい気分の時にピッタリな作品をありがとうございました! -
余命3日の彼女が残クレ冷蔵庫になった日。プレイしました。 とにかくタイトルのインパクトが凄いですね! この作品でしかお目にかかれないフレーズだと思います。 ストーリーに関するネタバレなので伏せますね。 @ネタバレ開始 「母親の命の値段なら100憶でも安いと思うがね」といった某闇医者よろしく、「最愛の彼女のためならいくらだって安いと思うがね」という男気スタイルでプレイしていたので真っ先に辿り着いたのがおそらくベストエンドでした。彼女のためならいくらでも出しますわ! いや~、いいですね! 雪菜ちゃんが冷蔵庫になったその動機といい、彼女が冷蔵庫になろうがオークションで目玉が飛び出るような金額提示されようが。ひたすら彼女のために一直線な夕貴くんといい、お互い相手のことが大好きで、心の底から想い合っているこの関係が実に尊くて切なくて美しい! 正直アパートに引き取りに来る業者とオークション会場の客の雰囲気が「それが普通で正常」な反応なんだろうが聞く耳持たな過ぎたので完全に主人公である夕貴君に感情移入……どころか自分が夕貴くんになったような気持ちでプレイしていました。彼女のためなら数千兆くらい安い安い! 僕の彼女への愛を舐めんなよ! という気分にすらなっていました。 最初にベストエンドを見た後だと別のエンド回収が大分凹みますね……しかしひょっとしたまた違った姿の彼女が見られるかもしれない……雪菜、マイスウィートハート……しかしやっぱり私は夕貴くんではないので、一途な雪菜ちゃんは私に微笑んではくれなかったという(笑) @ネタバレ終了 一見ギャグのようなタイトルからは想像できない結末を迎える純愛ストーリでした。 まさかこのタイトルからこのストーリーになるとは……そんなお互いの愛しか感じない作品をありがとうございました! -
コンセントさん〜コンセントって顔に見えるよね〜プレイしました。 言われてみればたしかに……コンセントって顔に見える時ありますよね。着眼点が面白いです! 以下、ネタバレ要素を含む部分の感想です。 @ネタバレ開始 しょっぱなから無視したらバッド、その次の選択肢でもプラグ差し拒否して探し物は自力で見つけると言ってもバッド、覗き込めと言われて断ってもバッド……。 しかしその際の一言ボイスで「誰も(※ネタバレのため伏せ)」と言われたので「?」となっていました。 「俺に指図できるのは俺だけだ」的スタンスでプレイしていたのでとにかくエンドロールを見られる状態までが一番難しかったです。 コンセントの中の人、初対面でいきなり受け入れてくれと言われても……まず事情を話してくれればこっちの対応も変わったのになぁ。ひょっとしたら持ちつ持たれつのいい関係になれたかもしれないのにもったいない。 差したら差したで、可愛いあだ名選んだら怒り出すしで、このコンセントっちって気難しいですね。正式名称で呼んでも怒り出すし(笑)やっぱりコンちゃんが一番か…… しかしそんな気難しさも関西弁で一気に親しみやすくなるのはなぜなんでしょうね。なんか一周回って萌えキャラの気すらしてきました(笑) コンセントたん可愛いよ…コンセントたん…… そう考えるとあのEDも俺の嫁と文字通り一心同体になれる最高のハッピーエンドかもしれませんね。 @ネタバレ終了 壁のコンセントがもしかしたら俺の嫁かもしれない……そんな幻覚が見られるかもしれない。夢いっぱいの作品をありがとうございました! ……せやけどその中身はな、酷なこと言うけど……アカン。さすがにうちの口からは到底言えへんわ。堪忍な!
