荘野りずのレビューコレクション
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鳥かごとカナリアプレイしました。 「ゲーム」というよりも「アート」と呼ぶ方がしっくりくるような、そんな作品だと感じます。作品のすべてが芸術作品というか。 とにかくグラフィック! 全編通してすべてが「アート」! グラフィック・ストーリー・音楽・演出、そのすべてひっくるめたアート作品としか私に言い表すことができないです。個性の塊! 以下一行だけネタバレに触れる感想です。 @ネタバレ開始 ED後に改めてタイトル画面に戻った際の変化もストーリーの余韻の演出になっていて、ここにまでセンスを感じました! @ネタバレ終了 個人的には「プレイする」というより「世界観を味わう」と表現する方があっている気がします。 とにかくストーリーのみに関してより作品のすべてをひっくるめて世界観を味わえる作品でした。素敵な世界をありがとうございました! -
令和の米騒動プレイしました。 ゲームらしからぬ社会派な作品ですね……これはこちらも真面目にプレイしなければ! 以下ネタバレを含む感想です。 @ネタバレ開始 ――なんて思っていたのに衝撃の展開に裏切られました!(笑) まさかこんな流れこんなオチ、そして最初の注意書きの意味をわからせられるとは予想だにしませんでした。 何をどうすればこんなストーリー思いつくんですか?(誉め言葉です) 飲み物吹きそうになるほど笑いましたし、同時に「たしかにこれなら問題ないかも……?」と大真面目に納得もしました。情緒どうすればいいんですかこれ。 @ネタバレ終了 「真面目」といえば確かに真面目ですが、「真面目に楽しむ」方向性の真面目さでした。真面目がゲシュタルト崩壊しそうな連呼ですが(笑) 真面目に楽しい作品をありがとうございました! -
夜の散歩 -Night Stroll-ちょうど眠れない夜が続いていたので昨夜プレイしました。 眠れない主人公のモノローグに共感しきり。そして外に出る主人公の気持ちがよくわかります。 人通りのない夜の街を散歩するというのも現実だと不安がありますがゲームなら安心して街歩きができますね! ゆっくりと、かつ素朴な他愛ない散歩という穏やかな夜を味わいたい気分の時にピッタリな作品をありがとうございました! -
余命3日の彼女が残クレ冷蔵庫になった日。プレイしました。 とにかくタイトルのインパクトが凄いですね! この作品でしかお目にかかれないフレーズだと思います。 ストーリーに関するネタバレなので伏せますね。 @ネタバレ開始 「母親の命の値段なら100憶でも安いと思うがね」といった某闇医者よろしく、「最愛の彼女のためならいくらだって安いと思うがね」という男気スタイルでプレイしていたので真っ先に辿り着いたのがおそらくベストエンドでした。彼女のためならいくらでも出しますわ! いや~、いいですね! 雪菜ちゃんが冷蔵庫になったその動機といい、彼女が冷蔵庫になろうがオークションで目玉が飛び出るような金額提示されようが。ひたすら彼女のために一直線な夕貴くんといい、お互い相手のことが大好きで、心の底から想い合っているこの関係が実に尊くて切なくて美しい! 正直アパートに引き取りに来る業者とオークション会場の客の雰囲気が「それが普通で正常」な反応なんだろうが聞く耳持たな過ぎたので完全に主人公である夕貴君に感情移入……どころか自分が夕貴くんになったような気持ちでプレイしていました。彼女のためなら数千兆くらい安い安い! 僕の彼女への愛を舐めんなよ! という気分にすらなっていました。 最初にベストエンドを見た後だと別のエンド回収が大分凹みますね……しかしひょっとしたまた違った姿の彼女が見られるかもしれない……雪菜、マイスウィートハート……しかしやっぱり私は夕貴くんではないので、一途な雪菜ちゃんは私に微笑んではくれなかったという(笑) @ネタバレ終了 一見ギャグのようなタイトルからは想像できない結末を迎える純愛ストーリでした。 まさかこのタイトルからこのストーリーになるとは……そんなお互いの愛しか感じない作品をありがとうございました! -
コンセントさん〜コンセントって顔に見えるよね〜プレイしました。 言われてみればたしかに……コンセントって顔に見える時ありますよね。着眼点が面白いです! 以下、ネタバレ要素を含む部分の感想です。 @ネタバレ開始 しょっぱなから無視したらバッド、その次の選択肢でもプラグ差し拒否して探し物は自力で見つけると言ってもバッド、覗き込めと言われて断ってもバッド……。 しかしその際の一言ボイスで「誰も(※ネタバレのため伏せ)」と言われたので「?」となっていました。 「俺に指図できるのは俺だけだ」的スタンスでプレイしていたのでとにかくエンドロールを見られる状態までが一番難しかったです。 コンセントの中の人、初対面でいきなり受け入れてくれと言われても……まず事情を話してくれればこっちの対応も変わったのになぁ。ひょっとしたら持ちつ持たれつのいい関係になれたかもしれないのにもったいない。 差したら差したで、可愛いあだ名選んだら怒り出すしで、このコンセントっちって気難しいですね。正式名称で呼んでも怒り出すし(笑)やっぱりコンちゃんが一番か…… しかしそんな気難しさも関西弁で一気に親しみやすくなるのはなぜなんでしょうね。なんか一周回って萌えキャラの気すらしてきました(笑) コンセントたん可愛いよ…コンセントたん…… そう考えるとあのEDも俺の嫁と文字通り一心同体になれる最高のハッピーエンドかもしれませんね。 @ネタバレ終了 壁のコンセントがもしかしたら俺の嫁かもしれない……そんな幻覚が見られるかもしれない。夢いっぱいの作品をありがとうございました! ……せやけどその中身はな、酷なこと言うけど……アカン。さすがにうちの口からは到底言えへんわ。堪忍な! -
咲希ちゃんと○×ゲームもしや懐かしの○×ゲーム…? と思いプレイしました。 子どもの頃は気軽にやっていたゲームなのに引き分けの場合のルールが加えられると一気に運と戦略の要素がマシマシになって奥深くなりますね! (もしかしたら自分がやっていたのはローカルルールだったのかもですが…) むずかしいまではいいんですが、最強までくるとルールがシンプルなゆえに相手の反応に脊髄反射ですぐ反応してしまってあっさり負ける事態が頻発しました。 そして同じく脊髄反射で再挑戦、また脊髄反射、また…のループになりました。シンプルなゲーム程のめり込むと時間がとけるってほんとですね(笑) またゆっくりあの人物に挑戦したいと思います。 楽しい対戦ゲームをありがとうございました! -
崩壊少女:偉い女プレイしました。 人によって感じ方というか、主人公に対する印象がかなり変わりそうな作風で、その点に関してもとても面白い作品でした! 以下、ストーリーに関するネタバレを含む感想です。 @ネタバレ開始 サーシャさんは主人公というよりトリックスター的な立ち位置だと思うので主人公はあの少女として、主人公=少女(偉い女)という前提で表記しますね。 個人的には主人公が最初から最後まで可哀想で、同時にある意味幸せな人だなと思いました。ここまで徹底してるとむしろ清々しいまであります。 転落というより、むしろどこまでやらかすのか? その点に注目してしまいました。私もなかなか嫌な人だなと自覚してしまうのがまた本作の面白いところだと思いました。 @ネタバレ終了 いわゆる「悪役令嬢」には馴染みがないのですが、本作はその系譜なのかな?と思ってしまいます。 主人公の行動を通して自分の中の価値観を揺さぶられる、そんな体験ができて自分的には新鮮な作品をありがとうございました! -
ブッシュ・ド・ノエルを森でタイトルからクリスマスにまつわる作品だと思ったのでイブにプレイしようと決めていました。 そうしてよかったと心から思う作品でした! 一応ネタバレとして伏せますね。 @ネタバレ開始 全編通して優しい世界観、お地蔵さんと女の子を始めとした絵柄、まるで演出と音と自分で操作する余地のある絵本ですね! 小さい子と一緒にプレイしても安心の優しい物語でほっこりしました。 @ネタバレ終了 タイトルに違わずまさにクリスマスにぴったりの暖かい気分になれる作品でした。 クリスマスに最適な作品をありがとうございました! -
愛猫ちゃんの防衛戦!プレイしました。 ひたすら愛猫ちゃんの可愛さを堪能できる作品でずっとニマニマしてしまいますね!ずっとお耳がぴくぴくしてるのもリアルタイムでやり取りしてる感がまた……あれ? 警戒されてる? 以下ネタバレになる要素の感想です。 @ネタバレ開始 まさか「攻防戦」の内容がこれとは!? タイミング合わせるために真顔になってPC画面を凝視する程真剣になってしまいました(笑) 誘惑を振り切っても振り切っても次から次へと甘い誘惑が愛猫ちゃんを襲う! しかしそれも最初から最後までほのぼのテイストなのでシリアスになりきらず、ひたすら猫ちゃん(+α)の可愛さを堪能する内容なのでただデレデレしていただけの癒しでしかありませんでした。ほんわかしますね。 クリア後にはタイトル&画像も変わって猫ならではのツンデレを味わえました。ED前はあんなにツンツンしてたのに…(笑) @ネタバレ終了 ゆっくり可愛い猫ちゃんを堪能できる素敵な作品をありがとうございました! お耳のぴくぴくに見とれますね。 -
異世界の大樹~最初で最後の王~プレイしました。 タイトル名&画面から想像できる内容通りのファンタジーな世界観が魅力的でした! 特に文章力! 言葉選びがとてもよかったです。案外難しいんですよね、現実に存在しないアレやコレを言語化するのって。なのでその点が上手いと感じました。 テキストに加えて演出のセンスもいいですね。ちょうどいいタイミングでBGMが変化したり、会話の内容に最適な細かい表情の変化、エフェクトの使い方など、文章と演出の相乗効果が「上手い」作品だと感じました。 関連作品は未プレイですが、他作もふくめて世界観が広がりそうな作品をありがとうございました!
