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みたけのレビューコレクション

  • すきま公園
    すきま公園
    タイトルの不思議な名前の公園に興味を持ってプレイさせていただきました。 優しい色合いの絵が可愛らしく、穏やかなBGMがストーリーと合っていて良かったです。 @ネタバレ開始 初めは帰るのだから夕日が沈む方にしようとすべて西を選び、西と東の違いが明かされた時に驚いてしまいました。全員が西なのは悲しいなと思いもう一周して今度は東へ案内し、スチルで元気そうにしている姿を見ることができてほっとしました。 管理人さんは一体なぜここにいるのだろう。公園へ来るひととこないひととの違いは?もし管理人さんに案内してもらえなかったらどうなってしまうのだろう。などなど色々な想像してしまいますが、すべてを語らないところも公園の不思議さと相まって素敵だなと思いました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。

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  • カーブミラーは見ていた
    カーブミラーは見ていた
    バチャフェスで訪問させていただいたブースの雰囲気が良く、そこから興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 夕暮れのまだ明るいのにどこか薄暗さを感じる画面や静けさ、道路に置かれた花瓶と事故の痛々しさの残るしみなどとにかく雰囲気が良かったです。 何かが出そうで出ない、でも確かにそこで不幸があった。そんなじわじわとした恐怖が終始付きまとうような感覚があり、終始ハラハラドキドキしながらプレイさせていただきました。 ナンバーがどうしてもわからず何度もBadEndとNormalEndを繰り返していましたが、(BadEndの「ねえねえ」の声には心臓が口から飛び出しそうなくらい驚きました)皆さんのコメント欄を見て、やっとTrueEndへ行くことができました。何度も繰り返したと書きましたが一周がとてもコンパクトなのでストレスを感じることもなく、そういった部分もゲームが下手なプレイヤーとしても大変ありがたかったです。 BadEndはしっかりと怖く、NormalEndも物悲しい終わり方で良かったですが、個人的にはやはりTureEndが一番好きです。TrueEndでタイトル画面の男の子がいなくなっている演出もああちゃんと帰ることができたのかな、と思えて良かったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。

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  • ひとりかくれんぼの相談
    ひとりかくれんぼの相談
    バチャフェスで訪問させていただいたブースが印象に残り、そこから興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 怖い!から一歩踏み込んだ説明や解説がとても興味深かったです。やはり呪いやオカルトと呼ばれるような分野にはそう分類されるだけの理由があって興味本位で足を踏み入れるものではないな、と改めて思いました。 序盤のひとりかくれんぼの詳細な説明から嫌な予感がビシビシと伝わって来て、ああロクなことにはならないだろうなと薄々感じてたところのEND2には 「やっぱり!でも仕方ない!!」と全力で怖がらせていただきました。 END1の結末は本当に運が良かっただけだったのだなと心から思うと同時に、ゲームだからとリアルな自分の名前を付けなくて良かったとひとりで内心ほっとしていました。 ここまで因果応報がきれいに決まると、END3のレイノウリョクシャさんの容赦のなさが清々しかったです。(もちろん100%自業自得なので容赦する必要はまったくありませんが……) 名前を入れるギミックや隠し部屋などゲームとしての部分も面白かったです。またリアルな環境音やここぞという時に入る効果音、レイノウリョクシャさんの淡々とした語り口などもシナリオの怖さを引き立てているなと感じました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。

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  • 通姉弟の日常
    通姉弟の日常
    すがりくんとお姉さんの日常が気になりプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 面白かったです! ふたりのゆるくて思わずクスッと笑ってしまうやりとりから、普段から仲良しなのだろうなということが伝わってきて大変微笑ましかったです。 私にとっての初めましてな、かかりお姉さん。最初の「おこたってさ……」のところからすでに「このお姉さんだいぶ面白いな……」と、勝手に好感度が爆上がりしました。 もちろんすがりくんもたまに塩対応がはみ出つつ、内心はちゃんとお姉さんを気にかけていることが伝わってきて本当にいい子だなあと改めてしみじみ思いました。私もティーが飲みたい。 演出面でもすがりくんたちの表情がコロコロ変わるところや効果音・アニメーションなど、コミカルで見ていて楽しかったです。 おまけでふたりとコミュニケーションが取れるのも嬉しかったです。ふたりのやり取りを見守るのも楽しかったですが、交流も出来るなんて豪華……!こちらでも本編と同じくらいニヤニヤしてしまいました。 そしてスチル!不意うちで多量のキラキラを浴びて何だかドキドキしてしまいました。もう姉弟一緒に、大事にお持ち帰りしたいです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

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  • Cardiac tailor
    Cardiac tailor
    バチャフェスでいただいたプロモーションカードに描かれていた、優しいお顔の女性が気になってプレイさせていただきました。 キャラクターはもちろん可愛らしいぬいぐるみのデザインやBGM、絵本のような言葉選びに至るまでとても丁寧に描写されていて、ファンタジーな世界観にどっぷりとつかることができました。 @ネタバレ開始 レイカさんは断るような選択肢を選んでも無理強いすることもせず、主人公の考えを尊重してくれるところが素敵でした。その上で良くない方向へ行くと強く否定することではなく穏やかに諭してくれるところも、彼女の本当に優しい心根を感じました。(優しい人なのを知っている分、飲み物を何度も断るのが少し申し訳なかったです。レイカさんごめんなさい!) ぬいぐるみのデザインも可愛らしく、楽しくて何周もしてしまいました。個人的に飲み物の種類で選べる色が変わるという部分が世界観を大切にしていると感じられて好きです。 また、特に最後のオーダーシートが次の周回に引き継がれるシステムが、まさに作中でもレイカさんが言っていた通り次へと繋いでいっていることを実感できてとても素敵だなと思いました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。

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  • クロスケの脱出
    クロスケの脱出
    脱出ゲームが好きなので、興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 表情豊かなクロスケくんが可愛いかったです。また、移動場所を選ぶとマップ上のクロスケくんが移動するのも見ていて楽しかったです。 難易度もあまり難しくなく、特に次に何を目指せば良いのかをクロスケくんが言ってくれるのでゲームが下手な私でも迷わずサクサクと進めることができました。(と言いつつ、一回ゴミ袋にいたずらをしてゲームオーバーになりました) 何だかんだ言いつつ、飼い主さんとは良い関係なのだろうなとうかがい知れるところが良かったです。どのクロスケくんも可愛らしかったですが、個人的にはエンディングのブランちゃんとしっぽがハートになっているところが一番好きです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。

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  • コンセントさん〜コンセントって顔に見えるよね〜
    コンセントさん〜コンセントって顔に見えるよね〜
    バチャフェス会場で偶然お見かけした大きなコンセント(さん)が気になりプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 フランクな話し方とコミカルとも思えるボイスの一方で、ところどころ垣間見える得体の知れない不気味さのギャップが怖かったです。選択肢によっては少しクスっと笑えるようなものから王道なホラー展開もあり、最後まで楽しくプレイすることができました。コンセントさんの正体がはっきりしないところもホラーとして怖かったです。個人的には友人の口からプラグが出て来るシーンが、予想外で一番ドキッとしました。 すべてのエンドを見届け、エンドロール速い!と油断していたところに出てきたタイトル画面のコンセントさんにも、最後の最後に思い切りゾッとさせられてしまいました。あの赤い液体は何なのだろう……と気になりますが、あまり深入りして考えない方が良いのかなとも思ってしまいます。 @ネタバレ終了 プレイ後、何となく部屋のコンセントが怖くなりました。 どこかシュールでしっかり怖いゲームをありがとうございました。

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  • 鈍感Boyと打算まみれの恋をしよう!
    鈍感Boyと打算まみれの恋をしよう!
    たびたびTLでお見かけしていたひちおくんのラブコメを見守りたく、わくわくしながらプレイさせていただきました。 とっても楽しかったです! @ネタバレ開始 ひちおくんがとにかく可愛い!可愛らしいお顔はもちろん、キラキラした表情や鈍感ながらも真っ直ぐで純粋な性格がもっと好きになりました。かよちゃんに結構ひどいことを言われても(「クソつまんない」のドストレートさに笑いました)めげないひちおくんが終始愛おしかったです。 また、打算的と自覚しているかよちゃんもひとのことをちゃんと考えられる優しくていい子でとても好感が持てました。 ストーリー全体を通してニヤニヤからニマニマまで顔が緩みっぱなしでしたが、個人的に写真を撮りに行くエピソードの「デート」の選択肢を選んだあとの展開が好きです。鈍感ボーイと称されるひちおくんが自分自身で考えたデートというポイントにとてもキュンとしてしました。 可愛くて種類の豊富なアイキャッチやエンドによって変わるひちおくんの作ったゲームの効果音、さらっと流される3Lのポップコーンなど、すべてあげると感想欄がものすごいことになってしまいそうなくらい好きなポイントもたくさんありました。 ゲーム全体の雰囲気も明るく楽しく、ふたりのやりとりを通して何だか元気になれました。クリア後のタイトル画面も幸せそうで思わずほっこりしてしまいます。 ひちおくんもかよちゃんもおいしいものをいっぱい食べて末永くお幸せに! @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

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  • ふんどしメモリアル#妄想乙女ゲー攻略対象化計画
    ふんどしメモリアル#妄想乙女ゲー攻略対象化計画
    巷で噂の魔境に満を持して飛び込ませていただきました! 以前から魔境の噂はお聞きしていたので覚悟を決めて行きましたが、私の微々たる覚悟など一息に吹き飛ばすくらい色々とぶっとんだ世界でした。 @ネタバレ開始 私は一週目でみけくん→類くん→恋斗くん&すがりくん→桜夢副会長→りんねくんの順番で会えました。 みけくん イケメンだ~!チャライケメンだ~!とキャッキャしていましたが、イオンジャスコちゃんとの掛け合いを見て案外苦労人ポジションなのかな?と感じました。やや塩対応気味なイオンちゃんと動じないみけくんのやり取りが心のよくわからない部分に突き刺さって何故だかキュンとしてしまいました。チャラ男ポーズ可愛い。 類くん シャカシャカシャカシャカ。ゲームならではの音の演出がすごく頭に残りました。素晴らしい腕の振りに思っていた以上に意識を持っていかれていたようで、目を閉じると類くんのイケメンな顔と同じくらいの濃さで凄まじい速さで動くシェイカーが浮かんできます。一緒にスタバに行ったらすごく格好良く注文してくれそうだなと思いました。 恋斗くん&すがりくん 個人的にお会いした中では画面のインパクトがぶっちぎりでした。恋斗くんのアドバイスはすごく良いのに、どえらいポーズがちらついてどうしても笑ってしまいました。ナチュラルに肩へ足をかけないで。 すがりくんはTLやバチャフェス会場でお見かけしていたこともあり、耐性はできているはず!と思っていましたが、実際に画面の中で対峙すると想像以上の存在感でした。それでもセリフとエピソードから優しい男の子なのだろうことが伝わってきて、登場するたび感情が「いい子だな」と「肩幅」の間を往復していました。 イケメンふたり、末永く友情を育んで欲しいです。   桜夢副会長 イケメンなのに雷怖いの?可愛い!とにやにやしていましたが、思わぬ方向性に度肝を抜かれました。真面目だと大変そうだな、とんでもないことが起こったな、と自分の中で事態を呑み込もうとしましたが、駄目押しのBGMで崩れ落ちました。はじけたあと、冷静になった時のことを考えると何だか心配してしまいます。 りんねくん 儚い系美少年!と思っていましたが、飯テロ(物理)にふふっとなりました。見た目はすごく美人なのに、押しの強さとポイズン具合がくせになります。イオンジャスコちゃんの男前な行動力が格好良かったです。 エンドは1→2→3の順番に見ました。エンド1の壮年ふんどしくんの潔い髪型に感動し、エンド2の勢いに笑い、エンド3の力強いハッピーエンドにほっとして、と最後までたっぷり面白さが詰まっていました。 すごい世界だなと楽しんでいましたが、冷静になってふと考えてみるとこれほど多くのキャラクターを個性的に味付けできる作者様の引き出しの多さが 一番すごいのでは……?と今更ながら思いました。 そして最後の最後に邪な感想がはみ出してすみませんが、ふんどしくんのたれ目なお顔が大変好みです。 @ネタバレ終了 想像以上の個性的で楽しい魔境でした。 素敵なゲームをありがとうございました!

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  • ラストノート
    ラストノート
    作者様の描かれる切ない関係性が好きなので、興味を持ってプレイさせていただきました。 @ネタバレ開始 ストーリーを通して語り口はけして感情的ではありませんが、香りにまつわる会話を重ねることによりふたりの様々な気持ちがひしひしと伝わって来ます。それほどまでに香りというものは強い力を持っているのだなと改めて感じました。 割れた香水瓶の理由が明かされた場面ではそれまでの会話を通して感じた、 リッザさんにとってフジミさんが大きな存在であったという推測が確信に変わり、とても悲しくなりました。 フジミさんと同じくリッザさん自身も悲しい最後を迎えますが最後の瞬間は確かに穏やかであり、それがリッザさんにとっての救いであったのなら良いなと思います。 最後になりましたが優しい色合いのイラストとおしゃれなBGM、シンプルで直感的なUIなどからもゲームとしての完成度の高さや作者様のセンスを感じられて良かったです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました。

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