ざべすのレビューコレクション
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プリンセス×オーディエンス女王ゆき様のご機嫌をほどほどにとるってなんだろと思いながらスタート。 なるほど!ご機嫌をうかがいすぎても配慮のない発言をしてもダメなのか! @ネタバレ開始 それにしてもどのENDもゆき様が可愛くて幸せでした。 厳しいのクセになっちゃうな…うへへ。 パーフェクトバッジもとれました♪ @ネタバレ終了 細かいところに遊び心があって楽しかったです。 ありがとうございました。
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Stealth×Morse,Lovebrain(ステルス モールス ラブレイン)カオス。 復唱しますのでよく聞いてください。 こんな可愛い絵柄の喫茶店で初バイトゲーム♡でなに言ってんだ。じゃあラブとコメディのゲームだったんだなって思うじゃないですか? 違うんです。良質のラブと良質のカオスだったんです信じてください…! 畳みかける珍現象、読めない展開、読めない恋愛駆け引き、おかしな様子の登場人物たち、突き抜けるエンディング @ネタバレ開始 宇宙まで。 まずバイト志望理由のぶっ飛び具合や着ぐるみ入店で困惑したのにモールス信号始まるし…!!うなぎとか!盗聴器とか!フライングオムライス!レモン炙り出し!むりむりツッコミきれません!!! これだけ様子がおかしいのにずっとめっちゃ面白いし、ちゃんとキュンキュンして脳が混乱します。 全ED回収と他要素回収したあと、頭グルグルしながらとりあえず落ち着こうと思って何気なく作者さまページに飛んだら…… 『雑コラ学園 キメラ部』ーーーーーーーー! あの発想が天才のっ そらラブ部分もコメディ部分もいいに決まってるよ! @ネタバレ終了 ぜったい他作品も面白いので、すかさずお気に入り登録しました。 大切に少しずつプレイさせていただきます♡
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先輩宅での怪談『先輩宅での怪談』端的で状況が分かりやすい良ホラータイトル! 仲間内でわいわいってやつですかねー?とグループ怪談を想像しながらゲームを起動したら……予想と違う状況でのスタート! 私どうなっちゃうの〜? @ネタバレ開始 燃やされました。 もう一度言います。 燃やされました。 (まだ)悪いことしてなかったのに…!! (深刻な霊障起こってたからね。仕方がないね。) (燃え行く藁を見つめながら) ちなみに気になって2週目プレイしたときに気づいたんですが、 最初に探索せずに進めて3人の怪談を聞くシーンに入ったんですが、3人の怪談を聞き終わっても3人選択のループから抜け出せず終わらない永遠ループに入りました。 こわいこわいハッなるほどこれが第二エンド…!!(違う) 不意の怖さも追加で経験した良いホラーをありがとうございました! @ネタバレ終了
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仙人的生活仙人好きなので仙人のゲームたすかりますとプレイしたら中身も面白かった! 辿る道によって仙女様の思考がガラリと変わるのがお得! あんな仙女やこんな仙女も楽しめますもんね! どのエンドも白丹が長命という前提があるので、その後の空想という名の余韻にひたらせていただきました。 素敵なゲームをありがとうございます。
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Anatheras -アナテラス-お酒飲むだけが面白かったのでこちらも。 スピンオフから始めたこともあって、本編プレイ中ほぼずっと「なるほど」「そういうことか」と驚きの声でした。 @ネタバレ開始 冒頭からびっくり。 アヤメちゃん記憶喪失?!んっおっうぇっ? どう繋がるのか…ゴクリ 終わってもう様々な箇所で情緒やられました。 具体的に感想言うんだ自分!!と分かってはいるんですが、情報が呑み込めないないというか…整理中で……もちろん意味は分かってるんですが良い意味のキャパオーバーで…良い意味のキャパオーバーってなんだ。国語力も死んだ。フヒフヒ オトギリさん…アルトくん…アヤメちゃん…(もうママはよくないけどいいです。地獄で反省してください。…しかし地獄ライフを満喫してそうなイメージある。すごい人だ) 今も頭を抱えて3(4 notママ)人のことを咀嚼してます。 すごいゲームだ。 @ネタバレ終了
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オトギリさんとお酒飲むだけギザ歯が好きな自分にサムネがクリーンヒット。 お酒??いっしょに飲んでよろしいので?? そこからは「お隣失礼しまぁぁぁぁす♡」とルンルンプレイ。 プレイ時は朝だったので冷蔵庫から牛乳を注ぎ共に朝…いや晩酌。乾杯っ⭐︎ @ネタバレ開始 20歳アヤメちゃんの初々しいかつあざとい酔い攻めアタックがそこそこ効いてそうなオトギリさん…ぐふふ EDも、たくさん見れて幸せで、 一線を越えるEDを迎えたときの第一声は「いいんですか?!」と、次に「(お酒そんなに飲んでて)◯つんですか?!」でした。(※全てクリアした後オトギリさん人外説が自分の中で出たので、酔いどれでも出来ておかしくないんですね…人間の生体構造してない可能性が) そしてextra。 あっダメ?!人外疑惑あるから倫理・遺伝子範疇外なのかと… まっやっちまったもんはしゃーないべ!!飲も飲も!忘れよっ …あっダメ? (というか置いてある場所的にアヤメちゃん知ってた????????もし知ってて本編の態度ならかなりアヤメちゃんに狂うんだけど。自分が。(さすがにわざと置いたとは思いたくない!)) (これアヤメちゃん知ってる体だったらこの後すごい話と展開になるぞ。知ってるんだったらその後のお話メチャクチャ動きあるし制作者目線で言うと作中で書くよね?じゃあ違うのか?!(メタ推理しだす)アッ、アウトなお話だから書かない?!いや…いや…なにもわからん…) extra前だとほろ酔いの会話とイチャを楽しめるお話。 extra後だと酔いも醒めるお話。 その構成が素晴らしかったです。 @ネタバレ終了
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トランス→トラベルこんなにスチルいいんですか?!ってくらいスチルと手書き背景が挟まれ、しかもフルボイス。 さらにBGMや楽曲もオリジナルでどうなってるんだ…! 冒頭で主人公と行動を共にすることになる積口くんなんですが、お声がハツラツとしていて性格も勢いがよく楽しい少年なんですが、この作品もそんな積口くんのように勢いのよい作品でした。 そして主人公が苦悩する慎重な性格なんですが、その相反する2人のキャラクターがこの作品にも深く反映して、「行こう!やろう!」のGo!Go!爽快な一面だけでなく、“苦悩”という性質も抱えることになります。 その場面場面でクルクル変わる陽気さと迫真な陰影が、回を進むごとに混ざり合い、高め合い、手を取り合って、思いもよらない風景まで連れていってくれました。 他の作品も遊ばせてもらったことがあるのですが、毎回新しい発想やテーマを意欲的に盛り込んでおられてその進化に驚きます。 今作もゲームを遊ばせてもらってありがとうございました。
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アニマ地下飲食街ご飯の種類が多種、そのどれもが美味しそうで…じゅるり満腹ー! @ネタバレ開始 エンド数14!たくさん嬉しい〜! とプレイ前から喜んでいたのですが実際は24…! こんな幸せを多量に摂取させてもらっていいんですか?! 14ものED(←と思っていた最初)だと攻略複雑だった経験があったので、(まっさらな状態で楽しみたいので攻略は見ずに)スタートから紙のメモを取りながら進めていたのですが、攻略なしで半分以上埋まるエンディング… 気持ちいい。 そして攻略見たら解ける優しい難易度…。ありがたい…! 『アニマ地下飲食街』の人外の皆さん、魂ちゃんを帰還させてくれる親身な印象が強くて、24ED埋め後に皆さんの感想をのぞきに来たら… 救いっぽいルートはアプデ後?? つまりお店再来訪可もアプデ後?! 自分は、魂ちゃんの性格がおとぼけの印象が強いのですが、アプデ前はそうではなかった可能性が!? あらためて作者さまと感想を残されていた方々に感謝です。 @ネタバレ終了 おかげで一抹の悲しさとあたたかみに満ちた不思議な心地のするゲームと出会えました! ありがとうございました!
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幽世面会室ビジュアルが大変好みで。 お悩み相談室のような場所から救いの言葉を投げかけるゲーム。 どれが正解か分からなくて難しい… 選択後に相手の反応を見てもどれが救いになっているか分からない… この“苦悩する”状態が、『誰かを救うっておこがましいし、それを成そうとするなら簡単なことではない』を表しているようで好ましいのですがそれにしても正解が分からない…(頭をかかえるポーズ) ゲームの進め方が難しいことは一切ないですし、操作も分かりやすく、エンディングも簡単に到達できますし、気軽にやってほしいゲームなんですが、『答え』を考えると難しいんだ… @ネタバレ開始 こうなりゃ総当りだぜ!!!!! と頭を世紀末にして二択を紙に書出し全パターンの選択肢を試したのですが全てが強制終了に…!! そういうことではない???? 苦しまず思考せず解を得ようとした末路がこれという、このゲームに相応しいような結末を迎えてしまいましたが、全ては自分の浅ましさ故の業。 「あなたには救えぬのですよ」の声にエモさを感じつつ良い案が思いついたらリベンジ続けます! @ネタバレ終了
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円環舞踏機エンジェライン(チャプター1配信)たくさん動いてノベルなのに動を感じるまさにアクションノベルでした。 随所にテンションが上がる演出が贅沢に挟まれワクワクしっぱなしでした! この先がどうかるのか楽しみです。 ゆっくりと待っていますね!