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ここここなのレビューコレクション

  • room404の邂逅
    room404の邂逅
    どのキャラクターも可愛かったです。またキャラの設定を知るたび驚かせられました。ハテナちゃんは可愛かったです。 @ネタバレ開始 普通の教室から全然謎の空間に入ってあっけにとられていたら、創作したノートが関係しているし、ほっとけーきちゃんはドッペルゲンガーだしでビックリする要素が多かったです。(一番はまなさんも怪異と告げられたこと) 自分も作ったキャラに会えるなら会ってみたいと思いました。たまにはしっかり自分が作ったものも見返してみようとも思いました。 @ネタバレ終了

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  • あなたは世界でいちばん怖い「電話ボックス」を知っていますか
    あなたは世界でいちばん怖い「電話ボックス」を知っていますか
    本当に電話ボックスにまつわる怖い話でした。歩いてくるときのジャリジャリとした足音に主人公はどうなってしまうのかとドキドキしました。 @ネタバレ開始 ホラーかと思ったらギャグしゃないかとおもったらやっぱりホラーなゲームでした。最初の会話が霊側とは思いませんでした。 テレホンカードでもご利益がある延暦寺っていいなと思いました。いくら公衆電話が好きだからといって何枚もテレカを持っているとは思わず、主人公の電話ボックスへの愛を感じました。 主人公の覚醒後の長文セリフも面白かったです。 私はテレカを使うとき度数1残して保存するので電話ボックス好きな主人公に親しみを感じました。 @ネタバレ終了

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  • 博士と絵描きのロボット
    博士と絵描きのロボット
    創作するときに自分の表現したいことを自分の手で行う大事さについて考えさせられたゲームでした。 機械と人が上手く関わりあって高めあおうとする良いエンドだと思いました。 @ネタバレ開始 青いターバンの少女・睡蓮・牛乳を注ぐ女・叫び・ひまわり辺りは混ぜられた絵の元ネタではないかと思いました。(モナリザも混じってるとか?) @ネタバレ終了

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  • 無音の夏 Silent Summer
    無音の夏 Silent Summer
    ひたすらいつ怪異が来るとも分からない状況におびえながらプレイしました。 @ネタバレ開始 楽しい旅行かと思ったら全然そんなことなかった。最初にお参りをしていたから2回目しない方を見た時の衝撃はすごかった。(お参りは大事だなぁ) 手長足長が襲ってくるときのコンビネーションは絶望的だった。 なんて言ってるか分からないおじいさんを途中まで疑ってた。 最後にお土産で買ったの峠の釜めしでは!?もしそうなら家に同じ陶器があるのでなんとなく嬉しくなった。雑煮入れるのに使ってます。 @ネタバレ終了

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  • 青春といとい
    青春といとい
    変わったキャラの軽快なツッコミとスピード感のあるストーリーは面白かったです。 @ネタバレ開始 クイズが始まったかと思えば途中でクイズがなくなり、テン子が敵になったりと驚きの連続でした。(火星の方が小さいのね!) 交通標識を傘代わりにする絵や、海岸にある車の絵が好きでした。(ストリートファイターの車みたいだった) 一番好きなキャラは謎の変形する猫です。 @ネタバレ終了

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  • 「駄目人間。2―落選編―」
    「駄目人間。2―落選編―」
    行き詰った場合の対処のやり方が細かく書いてあって親切なゲームでした。 @ネタバレ開始 私だったら最初は奮い立たせるやり方で創作を続けられたらいいなと思いました。 病院に伝えるべきことがしっかり書れてあり興味深かったです。 『早めに病院に行こう』も選択肢に入れようと思いました。 途中のポテチだとかコーラだとかもいけなかったのかぁ... @ネタバレ終了

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  • チョコサンデーへの約2時間
    チョコサンデーへの約2時間
    文章が詩のように情景を表現してあり、やることは大まかには同じでも表現しだいでこうも変わるのかと興味深かったです。 @ネタバレ開始 後でスイートを見たいので先にビターモードで遊びました。 少し暗く後ろ向きな発言をするすぅひらぎ氏を見ながら、どことなく変な本屋等の世界を楽しみました。 その後スイートを遊んだら全然文章も外の明るさも違っていて驚きました。コンビニもベンチもワイルドだったりポップだったりと見ていて楽しかったです。途中でスイッチを切り替えて変化を見るのも面白かったです。 どっちの世界のアイスも美味しそうで食べたくなりました! @ネタバレ終了

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  • #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -
    #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 - サポートキャラ編 -
    おすすめに出ていたのでもう一度遊びました! @ネタバレ開始 どうやら前バッジを1つ取り忘れていたようで、今日取れたので遊びなおしてよかったです。恋斗君のともだちと認定されたようで嬉しいです。2つ揃って左右で対比できやっぱり友達だよね...となりました。 恋斗君やすがり君が出てくるゲームを新しく作っていると他の人のコメント欄で見たので楽しみにしてます! アイキャッチは買い食いをする様子が描かれたものが特に好きです。 @ネタバレ終了

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  • 和紙
    和紙
    全部のエンドを回収!ハッピーエンドもそうでないエンドもあって面白かったです。選択を間違えて恐ろしい未来になることもあったので、後から見返してあの時の行動がここまで響くか!と思いました。 和紙の背景やキャラクターなど作りこまれていて、それがホラーな場面ではよくあっていて引き込まれました。リンゴのお守り少し欲しいかも。 @ネタバレ開始 ミナさん人気過ぎるぜ!と色んなエンドを見て思いました。なんだかんだ新しい役目を受け入れたかと思えば、改革を行なったりと強い場面では強い人だなと思いました。(うっかりBADENDルートになっても仕方ないとは思う。) 障子越しにこっちから引き込んでもいいんだと思った点、巻き戻せる能力のつよさ、片目を渡すシーンの覚悟など驚きポイントも多かったです。 ソウマさんが基本協力的な所やでんぐりぼっこの健気さも好きでした。 あと鷹男くんよかったねとなりました。 @ネタバレ終了 因習も人間も怖いねと思った最後までドキドキしたゲームでした。

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  • ショクバ
    ショクバ
    仕事を何とかこなしていきました。単純作業ばかりだと嫌になるのもわかる。 世にも奇妙な物語に出てきそうな不思議な会社でした。 仕事ができなくても周りが優しいのが救いな気がする。

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