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ここここなのレビューコレクション

  • びっくりするほどユートピア
    びっくりするほどユートピア
    全部のエンディングを見ることができました。 ユートピアと言われても息苦しそうな世界だったら困るなぁと思いました。 @ネタバレ開始 規格Bにも特殊待遇があったところ、裏切りユートピア崩壊エンドかともったらそんなことなかったところ、いきなり撃たれたところなど驚きポイントが多かったです。 規格Sはほんとに何かする間もなく捕まった...厳しいね! 3人の顔の所でカーソルを高速で動かして表情を素早く変え、笑顔の可愛さや表情の暗さを楽しんでました。 @ネタバレ終了

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  • 夢の夢か夢の中
    夢の夢か夢の中
    どこからどこまでが夢か分からない中で選択肢を選び、どんな話になるのかと不思議に思いながら遊びました。 繋がりがない状態でも進んでいく物語、現実にはなさそうなアイテムなど夢特有の一貫のなさが面白かったです。 @ネタバレ開始 飛行機エンドを一番最初に見たので暗い話かと思ったらエンドごとに話が変わり、最終的に起きたと思っていてもゆめだったことに驚きました。 美術館ちょっと行ってみたい。 @ネタバレ終了

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  • ウンチの話をするなかれ!
    ウンチの話をするなかれ!
    変わった食事をする家族でウンチのことを気にしているのが不思議に思えてきました。 2つ目の選択肢は直接は話してないのにアウトな所が厳しい人たちだと思いました。

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  • カルテス ~お荷物受け取りゲーム~
    カルテス ~お荷物受け取りゲーム~
    箱を誰からもらうか開けるか開けないかが迷うゲームでした。 全エンドを見ていくうちに今回は開けるべきなのかそうじゃないのかかなり迷いました。予想はしていたけれど普通なものばかりが入っていた訳でなく危ないなぁと思いながら進めました。 @ネタバレ開始 天使は受け取った時点でアウトなのは迷惑極まりない箱でした。 お菓子を開けるエンドが1番平和で、仲良くなりたいと思いました! @ネタバレ終了

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  • 竹にまつわるぞわっとする話
    竹にまつわるぞわっとする話
    タケに関する豆知識やお話が少しずつ読めて面白かったです。 研究パートではどう話が進んでいくか気になっていたら壮大になり少し夢のある話でワクワクしました。 @ネタバレ開始 あっちを見てもタケ、こっちを見てもタケでは大変だ! こんどはパンダを改良してはどうでしょうか?(迷案) @ネタバレ終了

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  • ポンコツホラゲのおばけちゃん
    ポンコツホラゲのおばけちゃん
    ゲームを作る中でおばけちゃんの好みがはっきりしていて自由に動き回るところや設定のキャラになりきって行動しているところが可愛かったです。 声がついている所やPC画面の再現、動き回るおばけちゃんなど作りこまれていて楽しく遊べました。 @ネタバレ開始 そもそもホラーゲームを作りたい訳でなかったところやおばけちゃんの優しさがだんだん分かり読み進めていくうちによりおばけちゃんが好きになりました。 イルカのキャラはあのキャラだ!となり的確なアドバイスをしてくれて助かりました。 色鉛筆の絵がいくつも出てきて上手いし多種多様な表情もあって、ゲームを組み込んでどうなるのか予想も楽しいゲームでした。 @ネタバレ終了

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  • MonstrousPark
    MonstrousPark
    チャプターとエクストラで遊園地サイドと劇場サイドの話が見られて徐々に何が起こったのか分かるのが面白かったです。 スピンオフ?作品から入ったのでこの人前はこんな感じだったのかと発見があり、普段の仕事も分かって楽しくなりました。 @ネタバレ開始 バッドエンドでは結構やられる人が出てきたり、ここがもともと実験用に作られた場所であったたりして驚きました。オバケでも出るのか?夜は怖いなと思っていたらそれ以上に怖い人がいました。 誰が裏切るのか不安になり、最終的にあなただったのねとなりました。 劇場の出来事と遊園地の出来事がリンクしていく感じは何が起こったのか分かってスッキリしました。無事トゥルーエンド。 仲のいい職場でした。雪子さん可愛かった。ガスも直ってよかった。 歌は力強くてかっこよくて最高!歌担当だったのね! ベースとなった生き物を知ると確かに!と気づき、プロフィールを見るのも楽しめました。 @ネタバレ終了

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  • MasterTalk
    MasterTalk
    落ち着いた店の中でコーヒーを頼むゲームで、温かい雰囲気の中ゆったりとゲームをすることができました。飲み物とトッピングの組み合わせで出てくるコーヒーが変わる仕組みに凝っているなと思いました!飲料の絵も変化しどれも美味しそうでした。 マスターは落ち着いた雰囲気で大人な感じでした。 @ネタバレ開始 という感じのまま終わることはなかった..........。 マスターもまたGさんが生み出すおじさんだったことにだんだん気づかされました。割とフランクだしおじさんジョーク?も言うし油断も隙もないぜ!と思いながら通ってました。 ここからはエンドの振り返り エンド3全部乗せコーヒーはなんとなくやっていると最初にたどりついたエンドでした。かなり豪華なコーヒーをもらってHAPPY!周回するうち何度か到達したエンドでした。 シナモンエンドは最初のにこやかな対応と違ってそっけない対応で驚きました。じゃあなんでメニューに載せるんだ!あんたマスターだろと思いながら選んでました。2回目で逃げ出すとは貧弱貧弱ゥ!後釜の人のキャラの濃さとマスターとのギャップが笑えました。 店にちょうどよいお菓子のアドバイスをして名前を呼ばれるエンドは程よい常連になれた感じがして嬉しかったです。 天邪鬼な受け答えをしていたら気に入られるエンドは行くのが難しかったけれど、ここまで親密になるのかとビックリしました。マスターがどんな人なのかよくわかるエンドでした。 マスターの表情が硬くなるところでこんな顔するのねとニヤニヤしながら見たり、マスター意外とグイグイくるんだと若干引きながら遊びました。 絵画の説明 今後来るであろうお客さんに配るチラシをイメージしたものです 左のコーヒーの説明 コーヒー全部乗せっていうくらいならこういうのを出してくれると大喜びします。クリオネ型のクッキー、タコ型のマシュマロ、後はクリームとコーヒーが入っています。 真ん中はシナモンコーヒーというとこれが真っ先に思いついた。謎の生き物がクリオネクッキー食べてます。マスター困らせてやろうと、みんなが頼むような煽り文をつけてます。(クリオネの方が好きだからマスターに近づかれても困るぜ!) 右はカフェラテクッキー(マシュマロコーヒー)の画像。 クレーマー「カフェラテクッキーを頼んだはずなのによぉなんで毎回マシュマロコーヒーが出てくるんだ!。注文1人しかとってないはずなのに間違えてるぞ。(プンスカ)」 だそうです。 全体的に温かい色で統一、湯気や入れ物にもこだわりました。 どのコーヒーも美味しそうだったこと、シナモンの時に露骨に嫌そうでラテアートにそれが表れたところなど見どころが多かったです。 @ネタバレ終了

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  • リルミネイト
    リルミネイト
    2人で協力して解くギミックがステージごとに工夫されていて面白かったです。動かなくなった機械を非常時は自分で動かせるのは便利だと思いました。 @ネタバレ開始 セリフはないけれどストーリーはよく分かり、ハッピーエンドになったのでよかったです。 一人でも探索を続けるたくましさや、だんだん女の子が弱っていく姿を見て頑張れと思いながら遊んでいきました。 画面やキャラの動きが神秘的で美しかったです! @ネタバレ終了

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  • 勝手にヒーロー?!キリカちゃん
    勝手にヒーロー?!キリカちゃん
    3日間をどう過ごすかによってその後の状況がガラッと変わるので色んなエンドパターンを見られて面白かったです。特殊能力系の日常ってかんじでワクワクしました。 絵に動きがあったりエンドごとの絵が手が込んでいたりと見ごたえがありました。 簡略化されたミニキャラ風の走るアニメーションは可愛かったです! @ネタバレ開始 やっぱり危険な生き物ではあったのかと驚きました。肉まん食べてるシーンは愛着がわきました。 好きなエンドとしてはヴィランになるエンド(別形態もかっこいいから)とエンド1の平和なエンドです(一番最後にやっと見つけた) エンド2になんどもたどり着き「どこだ他のエンド!」と走り回りました。 勝手にヒーローと書いてあったけれど文字どおりでした! このゲーム自体がシミュレーションになっていたとは...シミュレーション全部終わったのでとりあえずこれからがぶっちズの様子見てきます。 @ネタバレ終了

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