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『AMBIVALENZ ― ROLE and GIFT ― 二律背反の勝利条件』 「役職(ロール)」と「才能(ギフト)」 相反する勝利条件が同時に存在する「二律背反の人狼ゲーム」です。 選択肢分岐あり マルチエンディング 攻略チャートはこちら https://wikiwiki.jp/ambivalenz/ ※キャラクターと背景に、CHATGPTの生成AIを使用しています ※画像編集、レイアウト、シナリオ、スクリプトは手動で作成しています
Yamin Bismillah
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誰がチョコを食べたのか?~犯人は名乗り出ないで!~ 3人の容疑者の中から犯人を証言から推理せよ! ■あらすじ 放課後の楽しみに取っておいたチョコレートが、何者かに食べられていた! 残っていたのはたったの2個。 どうやら犯人は、ミステリー同好会の仲間たちの中にいるらしい。 名乗り出ようとする仲間を制止して、僕は宣言する。 「僕だってミステリー同好会の端くれ。推理で犯人を見つけてみせる!」 こうして始まった容疑者3人の証言を手がかりにした推理。 チョコレートを食べたのは誰なのか? そして、3人が部室を訪れた順番は? はたして僕は犯人を当てることができるのか!? ■ゲーム紹介 チョコレートを食べた犯人と部室に訪れた容疑者たちの順番を当てる論理パズル風ミステリーです。 ■プレイ時間 1周15分程度 30分程度で完全クリアできると思います。 (音読ならば約2倍かかります) ■エンディング 全3種類(バッドエンド・ノーマルエンド・トゥルーエンド) ■バッジ入手 各エンドクリア後にタイトル画面のその他よりバッジを入手することができます。 ■更新履歴 2026.10.19 ・フラグの管理を修正して想定通りに動作するようにしました。 ・一部の文言を修正しました。
てうてう
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ミステリ研の歓迎 ミステリ研の新人たちのグループチャットをのぞいてみましょう。 【お借りした素材】 ・ベクターシェルフ様 ・ICOOON MONO様 ・OtoLogic(CC BY 4.0)様 #二銭銅貨
Ychannel
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SAL-IG 主人公レイは目を覚ますと、知らない部屋に居た。 部屋の中にあるのは、ベッドと背面を鎖で繋がれたスマートフォン。 貴方は全員生存の道を目指し、そしてこの空間の謎に迫る。 ●SAL-IG(さるいぐ) ・ジャンル 謎解き、ノベルゲー ・チャプター、エンドリスト、エンドへのヒントがゲーム内に含まれています。 ●プレイ時間 1時間以上(謎解きの進行度にも左右されます。) ●ゲームについて チャプター1以降の開始時は、ほぼ一緒です。 スキップボタンの使用をお勧めします。 普段と違う場面で止まるように設定されています。 ●注意 ・誹謗、中傷は一切受け付けておりません。 ・著作権は放棄しておりません。 ・無許可の再配布はおやめ下さい。 ・ブラウザによっては、不具合が起こる可能性がございます。 ・背景に一部AIの画像を使用しております。(素材はAIPICT様より https://aipict.com/) ●免責事項 本作品の使用によって出た被害、損害について 一切責任を負いませんのでご了承下さい。 ●実況、生放送について 実況動画、生放送は良識の範囲内でお願いいたします。
菊島姉子
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2
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Maybe Latte 海辺の小さなカフェで働く主人公。 ある日、よくお店に来る金髪の青年から謎を出題されて――。 少し恋愛要素のある短編謎解きゲームです。 ※PC推奨 【エンディング】 ・2種類 (最後の問題の答えでエンディングが変わります) 【プレイ時間】 ・約30分~1時間 (謎解きの時間によって変わります) 【ジャンル】 謎解き×乙女ゲーム 【謎の難易度】 初級~中級 【使用テーマ】 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※背景・文章校正・一部素材にChatGPTを使用しています。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 【2026/10/08】 iPhoneでプレイするとエンディングでフリーズしてしまう不具合があるため修正対応中です。⇨対応済
eclair.
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佐鳴湖に消ゆ 静岡県浜松市に実在する景勝地「佐鳴湖(さなるこ)」および繁華街「鍛治町(かじまち)」を舞台にした、コマンド選択型の本格ミステリーノベルゲームです。 主人公は、推しアイドル「MCBナツコ」のボート落水騒ぎに巻き込まれたことをきっかけに、自ら現場の検証や聞き込みを開始。 しかし、不可解な謎が次々と浮上していきます。 刑事たちの思惑と狂気が渦巻く中、主人公は推理を巡らせて事件の全貌を解き明かしていきます。 ■ 使用素材 ・ゲームエンジン:ティラノスクリプト ・画像生成:Nano Banana2 Lite ・開発補助:Gemini Notebook(主にスクリプト関連) ・音楽:ユーフルカ様がホームページで公開されている曲を使用させていただいております。
mami yanagida
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WHO AM I 「もっとも疑うべき“犯人”は、記憶を失った自分だった。」 ■ゲーム紹介 「記憶」と「自己同一性」をテーマにした心理推理アドベンチャー。 プレイヤーは“記憶を失った殺人容疑者”として、自身の過去を追体験しながら真実へと辿り着く。 追想によって得られる情報は必ずしも真実とは限らず、 「自分は本当に無実なのか」「罪を犯したのは誰なのか」を、記憶の歪みと向き合いながら推理していく。 選択によって主人公の認識や結論は変化し、 “記憶を失った今の自分”は、“過去に罪を犯した自分”と同一なのかという哲学的問いを突きつける作品。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 【ゲームタイトル】WHO AM I 【ジャンル】ミステリーADV 【プレイ時間】30分~45分 【エンディング数】2 【推奨年齢】12歳以上 【推奨環境】PC 【制作ソフト】ティラノビルダー このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの攻略方法 本作は、基本的に文章を読み進めることでゲームが進行します。 物語の途中で登場する選択肢によって、その後の展開やエンディングが変化します。 選択肢に正解・不正解があるとは限りません。 その場面で主人公がどう行動するべきか、自分ならどうするか―― あなた自身が思う選択を選んでください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、 当方は一切の責任を負いません。 自己責任でご利用ください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■クレジット(敬称略) 企画・ディレクター:らっこまつ シナリオ・デバック担当:ユーガタ ロゴデザイン・背景イラスト:翼晶 キャラクターデザイン・スチルイラスト:ノマ UI:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 背景:みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) BGM:MusMus(https://musmus.main.jp/)、音楽の卵(https://ontama-m.com/) SE:On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━フリーゲームSTUDIO
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忘れじの ~誰もいない家~ 『忘れじの ふるさとの空 変わり無く 古き家路ぞ 偲ばるるなり』 これは!? 心霊写真の幽霊探しクイズか? 殺人事件のあった事故物件見学なのか? 何も入っていない引き出し、何も置いていない台所跡。 どうしてか、いつかそれに載っていたもの、 かつてそこにあったものを覚えている。 記憶を辿れ! 「今じゃあ、世界中、どこを探したって、あるものか。」 ノスタルジックな世界観の中、焦燥感も緊張感も何のその、 脱力系素っ頓狂な偽・謎解きゲーム(謎解きなんて無い!)。 どうにか、素敵なエンディングに辿り着きましょう。 なあに、意外と、簡単ですよ。 ゲーム中、途中で飽きても、【シナリオ分岐チャート】から、 進んだ途中のシナリオから再開もできます。 ○ジャンル カオスofカオス日常系ギャグ物語? 偽・謎解きゲーム ○プレイ時間 1時間程度あれば、普通にクリアできます。 但し、枝ルート(【シナリオ分岐チャート】参照)と おまけがありますので、暇潰し用に遊べる自信があります! 是非、遊んでください。 ○エンディング数 シナリオのエンディング自体は、1つのみ。 エンドロールが、実は2つあり(通常版と特殊版)。 ○実況について 本作品は、ゲーム実況・レビュー・ファンアート大歓迎です! 動画配信は良識の範囲内で行って頂ければ、 収益化の有無を問いません。 報告不要ですが、報告頂けると作者が喜んで踊ります、多分。 評価、コメントも大感激です。 お待ちしております! タイミングによっては、次回作で触れてシナリオのネタにしたりします。 いつも感謝! ○生成AIの使用について 本作における生成AIの使用は、『背景イラスト作成』です。 使用ツール: 『Stable Diffusion』 【シナリオ、美術(キャラ立ち絵、背景 他)】 ・Fhu-氏 (シナリオ原作: https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=19924402) ・うなぎ 【キャラデザイン】 ・Fhu-氏 【音楽素材】 ・ジオ様 ○アップデート情報 2026/09/24 初公開 2026/10/01 一部シナリオのバグを修正
Fhu-
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どちらが心霊写真? ■ゲーム概要 あなたは神社で修行中の巫女・紅(べに) ある日、神主のイザナから奇妙な依頼を受ける。 「ここにある写真、仕分けしてほしいんや」 用意されたのは、よく似た2枚1組の写真。 片方はAIや画像加工によって作られた偽物。 そしてもう片方は――本物の心霊写真。 写真に写った「心霊現象」を見つけ、 街の人たちから聞いた話を手掛かりに、どちらが本物なのかを見極めよう。 ただし、写真に写っているのは霊だけではない。 写真の裏に隠された出来事を調べていくうちに、 紅はある事件の存在に気づいていく――。 ■推定プレイ時間15分~ ゲーム内容時間は15分でおわりますが、推理や心霊写真の異変探しで 各々プレイ時間が前後します。15分~30分ぐらいかなと思います。 一本道です。 ■こまめなセーブを推奨します ================ 【ご注意】 このゲームには、以下の表現が含まれます。 ・心霊現象、怪異、呪いなどのホラー表現 ・死者や遺体を連想させる描写 ・殺人事件に関する描写・会話 ・いじめ、暴力に関する描写 ・不快感や恐怖を与える可能性のある画像・演出グロテスクな表現 ・突然の画像・音声による驚かし演出ジャンプスケア 苦手な方、体調に不安のある方はプレイをお控えください。 また、暗い場所や音量の大きい環境でのプレイはご注意ください。 ============== ■BADEND3種 ■配信・実況について スクショ等は常識の範囲でならご自由にどうぞ。AI加工はやめてください。 また読み上げるだけの実況もご遠慮ください ■対象年齢 本作はR15(15歳以上推奨)です。 更新2026.1013 バージョン2.0 後半部分に一部追加 【素材】 効果音ラボ様 On-Jin ~音人~(おんじん)様 「なぐもりずの音楽室」様 ととと(永久恋愛りんごTea)様 http://tototoworld.web.fc2.com/ 『秘密汽罐温泉郷』/温泉郷様 空想曲線様 ■AIを文章校正、わからないときのタグの相談に使用しています。 イラストなどその他は全て素材は自作しています。 cv・月海様 連絡 https://x.com/seikitigame1 公式HP https://seikiti.sakura.ne.jp/index.htmlせいきち 評価 5
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禁忌に触れるな 目が覚めると、そこは見知らぬ教室だった。 天井から響く声は、こう告げる。 「これから8人の罪人が現れる。 お前にはその罪を特定してもらう。 さすれば、お前がここにいる理由も分かるだろう」 罪人たちに質問を投げかけ、言葉の端から真実を拾い集める 心理パズル型ノベルゲーム。 ただし、質問には「触れてはいけないもの」がある。 罪人を不快にさせれば、口を閉ざされる。 禁忌に触れれば、そこで終わる。 彼らは何をしたのか。 そして、あなたはなぜここにいるのか。 ――――――――――――――― ▼プレイ時間:約1~2時間 ▼難易度選択あり(甘口/中辛/辛口) ▼マウス操作のみ ▼PCブラウザ推奨 ▼実況・配信歓迎
どっこいサーモンネキ❣️
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ミステリ風味SFノベルゲーム アストロノーツ 「100時間以内にこの星から退去してください。 さもなくば、あなたの安全は保証できません。」 記憶を失った飛行士が目を覚ましたのは、孤独な星・ヒュプノス。 そこで出会ったのは、たったひとりで星に暮らすアンドロイド、アストロだった。 なぜ飛行士はこの星にいるのか。 失われた記憶には、何が隠されているのか。 そして――アストロが、飛行士をここから追い出そうとする本当の理由とは。 限られた時間の中で謎を解き明かし、飛行士は無事に帰還することができるのか。 ミステリ風味のSFノベルゲーム。 エンディングは全2種。 【プレイ時間】約1時間 【エンディング】2種類 ※1周目はエンド1のみ。2周目以降は、エンド分岐点までスキップできます。 ※この物語には、「死」や「生命の喪失」を想起させる表現が含まれています。 直接的なグロテスク表現はありませんが、死を扱う場面や、それを強く連想させる描写があります。 なお、本作品に登場する人物・場所・出来事等はすべて架空のものです。 現実の人物、団体、事件、その他の事象とは一切関係ありません。 サイト: 空想曲線 様 URL: https://kopacurve.blog.fc2.com/ 音楽 : 奇妙な空気感 蒲鉾さちこ 様 雨の日の庭 のる 様 アンドロイドの涙 shimtone 様 空が見えない日 もっぴーさうんど 様 効果音: 効果音ラボ 様 一部の文章校正でChatGPTを使用しています。 追記 9月11日: エンド2を含めた完全版をアップロードしました。 9月13日: 一部画像の修正を行いました。 9月18日: 誤字修正を行いました。
兎本(うさもと)
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ヒカリ ???追憶型ビジュアルノベル それは夢、または過去。あるいは荒唐無稽な妄想
温泉卵
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団地のオリ 取り壊しを目前に控えた、古い団地。 大学4年生の主人公は、施設へ移る祖母の荷物整理を手伝うため、幼い頃によく訪れていた団地へと足を運ぶ。 懐かしい場所、変わらない景色。 しかし、昔から団地に住む男から奇妙な忠告を受ける。 「下には行かない方がいい。あそこには、オリがあるから」 団地の地下にある、金網で囲まれた古い物置。 そこで主人公が目にするものとは――。 短編ホラーノベル『団地のオリ』。 【AIの使用範囲】 ゲーム内で使用する背景画像・タイトル画像などの画像作成 【使用ツール】 ChatGPT(OpenAI) 初投稿なので拙い部分も多くあると思います。 ミス等ありましたら、コメントで教えていただけると助かります。tamo
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ここじゃ死んでも死にきれん 山の中で目覚めたら記憶がなくなっていた。 死んでも逃げても終わらない山の中で、情報を集めて状況の打開を目指しましょう。 ※効果音、BGMが鳴るシーンがありますが、消音していてもプレイ可能です。 ○プレイ方法 矢印や○、スマホのボタンなど、調べたい箇所をクリックして行動します。 一部の謎解きではキーボード入力が発生します(半角英数)。 赤い色の選択肢や一部の調査には行動回数を消費します。 (調査箇所により消費する行動回数量は違います) 情報を入手したら情報ページで確認、整理することで失っていた記憶を推理します。 攻略ヒント:https://fusetter.com/tw/1vxRpaxi 答えまであり攻略:https://fusetter.com/tw/Eup9kKoX ○プレイ時間 サクサク進めて1時間前後。 ○含まれる要素 流血・暴力的な表現(グロなし)、多少のビックリ、男女の恋愛、ストーカー ○プレイ動画・実況プレイ動画について 全編通して投稿可能です。 収益化も可能ですが、その場合は視聴自体に支払いの発生するものはご遠慮ください。 投稿時は動画のタイトルもしくは説明欄にゲームタイトルを入れ、 動画の説明欄にゲームページのURLを表示してください。 《サムネイルについて》 タイトル画面、プレイ画面(スチル表示中含む)がサムネイルに使用できます。 ただし、おまけモードの画面は使用しないでください。 ○FA、感想コメントについて 嬉しいです。投稿時はマナーを守っていただければと思います。 結末や真相に関わるネタバレは注意書きやワンクッションをお願いします。 ○謝辞・クレジット※敬称略 制作にあたり、下記のソフト及び素材を使用させていただきました。 誠にありがとうございます。 《ソフトウェア》 ・ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ 《背景素材》 ・きまぐれアフター http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm 《効果音・BGM素材》 ・OtoLogic https://otologic.jp/ ・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ ○注意・免責事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係ありません。 ・個人が趣味で制作したものです。内容及び動作の保証はありません。ご了承の上プレイをお願いします。 ・この紹介文に表記されていること以外がしたい場合には良識に基づき適宜ご相談ください。 ○制作者(不具合やお問い合わせ事項はこちらにお願いします) Jの壁(壱村) X:https://x.com/woj_game
Jの壁(壱村)
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あいりすかぷせる 【story】 電波×現実 可愛くて、歪んでいて、少しだけ痛い。 過去を処方し、日常を服用する そこには、いつだって優しい「アイ」がいてくれる 【攻略ガイド】 https://iriscapsel.simdif.com/ 【服用時間】 プレイ予測時間は一周20分・全エンド回収1時間程 【ENDING】 HAPPYEND 残り六色のEND 【視聴に関する注意】 本作品には少しびっくりする表現が使われています 心臓が可愛い方、感受性の高い方はお気を付けください 【実況について】 基本的に自由です どこを切り取っていただいてもスクリーンショットを使っていただいても構いません URL記載任意 【その他】 二次創作可能 このゲームには作者の経験が含まれています
山田佐藤
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バベルエレベーター「ただ上に登るだけの運ゲー」 🎮 ゲーム紹介 「バベルエレベーター」と呼ばれる、謎の1000階建ての建物に迷い込んだ主人公。 バベルエレベーターの秘密を知るため、主人公は1000階を目指すことになる。 「ノベルゲーム × 運ゲー」 あなたの選択と運によって、エレベーターが進む階数は変化していきます🍀 果たして、あなたは無事に1000階へ辿り着くことができるのか? ①運だけじゃない「運ゲー」 何階まで進めるかは、もちろん運次第。 しかし、ただサイコロを振るだけではありません。 ゲーム内では、 💰 お金 🎁 アイテム 🎲 運に関わる様々な要素 などが登場します。 手に入れたアイテムやお金をどう使うのか。 運に身を任せるのか、それとも自分の判断で運命を変えるのか。 あなたの選択が、エンディングにも影響します。 ②すべてのエンディングを見つけよう ゲームを進めることで、様々なエンディングが待っています。 中には、普通にプレイしているだけでは辿り着けないエンディングも……? ぜひ色々な方法を試して、すべてのエンディングを探してみてください。 そして、あなたは何階まで辿り着けたのか、ぜひコメントで教えてください🙌 ゲームへのご意見・ご感想も大歓迎です! コメントをいただけると、とても励みになります🙏 ⚠️ 注意事項 ※このゲームには、死を想起させる文章・表現、自傷を想起させる表現などが含まれます。 これらの表現が苦手な方はプレイをお控えください。 🖼使用素材 立ち絵 ・らぬきの立ち絵保管庫 BGM ・甘茶の音楽工房 効果音 ・効果音ラボ ・ポケットサウンド 背景素材 ・みんちりえ UI素材 ・空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ※各素材は各配布サイトの利用規約に基づいて使用しています。 ※タイトルやアイテム、背景の一部の生成にchatGPTを用いています。 🎥ゲーム実況・二次利用について ①ゲーム実況・配信 大歓迎です!ぜひ遊んでいただけると嬉しいです。実況動画等コメントで教えて頂けたら見に行きます‼️ ②二次創作 歓迎します! ゲーム内で使用している素材の各利用規約に反しない範囲でお願いします。 ③ゲーム・素材の無断転載、無断販売 禁止です。 ④AI学習への利用 ゲーム内の画像・素材等をAI学習へ利用することは禁止します。 ⑤ゲームデータ・素材の抜き出し ゲーム内の素材やデータを抜き出して、個別に利用・再配布することは禁止します。 ⑥誹謗中傷・他者への迷惑行為 他のプレイヤー、実況者、作者、素材制作者等への誹謗中傷や迷惑行為はお控えください。 ※ゲーム内で使用している素材には、それぞれの制作者様による利用規約があります。素材の利用にあたっては、各素材制作者様の規約も必ずご確認ください。
はるさめすーぷ
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ユニゾンまであと3ヘルツ 「今日も桜良は可愛くて、ひたすらに尊い...!」 黒井深雪は今日も、誰にも言えない想いを胸の内で叫んでいた。 アイドルグループ「Aquarium」で活躍する深雪は、 メンバーの一人、斎藤桜良に初めて会った時から憧れを募らせている。 「もっと仲良くなりたい」そう思う深雪だったが、接点がつかめずまだ一度もプライベートで二人きり遊んだことがない。 桜良のそばにいたくてアイドルになることを決めた深雪としてはもどかしい毎日を送っていた。 そんなある日、二人は「仲良く謎解きしないと出られない部屋」に突然閉じ込められ、脱出ゲームをすることに。 状況を怪しみながらも、憧れの桜良と二人きりで過ごせることに内心喜ぶ深雪は、桜良と協力して部屋を探索していく! 「深雪ちゃん!一緒に頑張ろうね!」 「ええ、早く脱出するわよ(くっ、笑顔がまぶしい...!)」 ◆ジャンル アイドルの女の子二人が謎解きしながら絆を深める探索型ノベルゲーム ◆ゲームについて プレイ時間:1~2時間 エンド:2種類 ◆二次創作及び配信について 下記ガイドラインを参照してください https://shinya30.notion.site/1d3dc3cb3adf803389e6e77bed843468 ◆『ユニゾンまであと3ヘルツ』公式サイト https://shinya30.notion.site/3-3-227dc3cb3adf80628877e756d1e4989e ------------------------------------------------------------------ 【2026.8.13更新】 Ver. 1.0.1を公開しました。深夜三十時 評価 2
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いない。 ポイント&クリック形式のテキストホラーADVです。メモの謎を解きながら進めていく物語です。 初めて作ったゲームなので拙い所もあるかとは思いますが、遊んで頂けたら幸いです。 ※本作品にはホラー表現・流血表現が含まれます。
日比ウツロ
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6
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ひのえうまの螺旋 60年周期で最も忌まわしいとされた丙午(ひのえうま)の年——。 軽音楽サークルの大学生9人が、スキー合宿先のペンションで凄惨な殺人事件に見舞われる。 血まみれの犯行現場には次の事件をほのめかすメッセージ。 逃げ場のない猛吹雪の中、恐怖におののく宿泊客とペンションスタッフ。 しかしその閉鎖性は、残された12人の誰かによる犯行であることを意味していた……。 あなたは事件の真相に辿り着き、無事にこの悪夢から抜け出すことができるか? ※流血表現などが含まれますので、苦手な方はご注意下さい。 〇登場人物(計13人) 春日 峻………主人公の1年生。担当はギターボーカル。桃に思いを寄せる。 高瀬 桃………1年生。担当はキーボード。才色兼備な峻のバンドメンバー。 植谷 沙良……1年生。担当はボーカル。明るい性格の関西人で、桃の親友。 宇垣 弘恵……1年生。担当はベース。大人しく控えめだが、おしゃれ好き。 吉原 裕子……2年生。担当はドラム。サッパリした性格で頼れる姉御肌。 槙山 博之……2年生。担当はベース。クラシックやジャズに造詣が深い。 河辺 義明……3年生の部長。幅広い楽器を担当するムードメーカー。 相澤 陽也……3年生。担当はギターなど。確かな才を備えたカリスマ的存在。 千堂 悠真……3年生。担当はDJ。陽也とともに他サークルにも所属。 タク …………スノボ企画で訪れた配信者。金髪のパフォーマー。 リク …………スノボ企画で訪れた配信者。長髪のカメラマン。 小野寺 忠彦…ペンション「アルプス」のオーナー。寡黙な仕事人。 森田 圭介……ペンション「アルプス」の住み込みのアルバイトスタッフ。 2026/8/24 一部の画像および文章への追加・修正アップデートが反映されました(v1.01)。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■作品情報 作者:マーケット・ウェル ジャンル:サスペンスアドベンチャー 画面サイズ:960×640 ファイル容量:138MB 想定プレイ時間:3~4時間 ED数: 7 ■禁止事項・注意事項・免責事項 本ソフトウェアに納められている内容物は著作権法によって保護されています。 著作権法で保証される個人での利用範囲を逸脱する行為は、営利・非営利を問わず禁止いたします。 本作は歴史上の俗信・迷信に着想を得たフィクションです。登場する人物・団体・地名等は架空のものであり、実在の人物・団体・特定の年代や属性への差別や偏見を意図・助長するものではありません。本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。
マーケット・ウェル
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6
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カタコンベの子供たちに告ぐ ゴシックホラーな謎解き脱出アドベンチャーです! 気が付いたら教会のカタコンベに閉じ込めれていた村の少年ロベリア そこで出会うのは様々な亡霊の子供たち。 子供たちからの呪いをかいくぐり カタコンベからの脱出を目指しましょう。 ※15歳以上推奨作品です。 虐待、暴力的な表現、残酷な描写が多く含まれております。 ※この作品はフィクションです。 実在の人物、団体、事件、社会問題とは一切関係ありません。 【操作方法】 気になる箇所をクリックかタップして進めてください。 ※探索中に主人公が危険な目に会うと『RETRY』の画面が出てイベントの少し前に戻されますが 場合によってはタイトル画面に戻されることがございますのでこまめに『SAVE』をすることを 推奨します。 【プレイ時間】 大体1時間程度 じっくり寄り道をしたら1時間30分程度 【ED数】 5つ 【攻略情報】 こちらからどうぞ↓ https://ku9mamomo34.wixsite.com/kumayume 【実況や二次創作】 誹謗中傷目的ではないこと。 公序良俗に反するふるまいをしないこと。 これらを守っていただければ大歓迎です! X(Twitter)で作者に反応されても良いという方は 「#七星海星作品」と付けていただければ大変ありがたいです。 反応させていただきます! 【使用素材】 ■音楽■ 甘茶の音楽工房様 https://amachamusic.chagasi.com/ フリー音楽素材 H/MIX GALLERY様 http://www.hmix.net/ PeriTune様 https://peritune.com/ DOVA-SYNDROME 秦暁様 https://dova-s.jp/creator/detail/425 びたちー素材館様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm びたちー素材館 BGM素材集 「やみやみランド」 無料効果音で遊ぼう! 小森 平様 https://taira-komori.net/ On-Jin ~音人~様 https://on-jin.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 効果音工房様 https://umipla.com/ ■フォント■ 御琥祢屋 様 源暎フォント置き場 棘丸ゴシック 源暎ラテミン https://okoneya.jp/ 暗黒工房様 日本語フリーホラーフォント怨霊 http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm Yoshimichi Ohira様 ZEN紅道 https://github.com/googlefonts/zen-kurenaido フロップデザイン様 ふぉんとうは怖い明朝体 ※ゲーム内の画像にのみ使用 https://booth.pm/ja/items/6203503 ふぉんときゅーとがーる様 チョークS ※ゲーム内の画像にのみ使用 https://font.cutegirl.jp/ ■使用ソフト■ ティラノビルダー CLIP STUDIO ■プラグイン■ アクションイベント(QTE)
七星海星
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8
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絶対に開けるな。 デパート占拠事件に巻き込まれたあなたへ届いた、謎の警告…「絶対に開けるな。」 "開ける"という選択が、生死を分けるマルチエンディング・脱出サスペンスADV。 15分もあればクリア可能です。 ◆キャスト 狸里香菜…CV.月影狸音 鼠流雷羽…CV.紺道ぴかこ 狐谷 剛…CV.色彩天宙 馬川恵一…CV.一ノ瀬陽 フルボイスになりました!(2026/08/04) ~実況は喜んで!OKです~ 沢山の方に遊んで頂きたいので、実況はOKです。 その際、こちらのプレイサイトのリンクを概要欄に貼ってくださいね。 収益化が発生するのでも構いません。多くの方に遊んで頂きたいと願っております。 どうぞよろしくお願いいたします! ~実況・感想の際の共通のお約束~ これだけは守って!誹謗中傷は絶対にNGです。するのならしなくて良いです。ノベコレ様と同じ方針です。 リスナーさんも冗談でも「これはダメ」な発言していたら絶対に動画自体の削除をお願いいたします。 返信はこちらでは直接返していませんが、頂いたら密かにXでお礼を言って「喜んで見ています」と告げています。 してくださった方が居たら…、こちらのゲームを見つけてくださってありがとうございます! また遊んでくださったなら本当にありがとうございます! ~不具合などのご報告~ もしありましたら私のプロフィールをご覧頂き、私のXに飛んでリプライを投げかけてください。 ~FAは大歓迎です!~ 良ければお待ちしております。 2026/07/17(金)公開。
MIZUBLUE GAMES
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1
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くねくねorくねくね? 【あらすじ】 田んぼ監視のアルバイトをすることとなった主人公。 くねくねを回避しながら、田んぼを荒らす厄介者を退治しよう。 【プレイ時間】:10分程度(エンド2種類) 【注意事項】 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません。 ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生しても、一切責任は負いません。 ・一部、ホラー演出を含みます。 ・画面にノイズが走る演出あり。不具合ではありせん。 ・バグが発生した場合、お手数ですが下記のコメントもしくはSNSのDM等でご連絡お願いします。 【実況・配信について】 大歓迎。タイトルまたは概要欄にゲームタイトルとリンクを記載してください。 誹謗中傷目的の実況・配信はご遠慮ください。 【使用ソフト】 ・ティラノビルダー ・Clip Studio ・Microsoft Clipchamp 【使用したフリー素材サイト】 ・Booth(ベストテンFONT) ・Video AC ・効果音ラボ ・無料効果音で遊ぼう!
おンカ
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RITUAL 〔PROLOG〕 見習い魔女として、天才同級生と一緒に講習を受けよう! ■■■ 〔ABOUT〕 クイズを織り交ぜたEND分岐なしのノベルゲームです。 あなたも実際に板書をとり、彼女とともに講習を受ける…という進め方も面白いかもしれませんね。 プレイ時間:30分(←講習のみ)~55分 エンディング:1種類のみ。GAME OVERなし。 操作方法:エンターキーまたはマウスクリック。 ※タイトル画面にコンテニューボタンが無いのでセーブ&ロードを駆使して進めてください。 ※このゲームは大きく分けて、序盤・中盤・終盤となっていますが、終盤の選択肢部分では【黒魔法】を選んでいくと成功しやすい かつ 進行上とてもスムーズです。 ■■■ 〔実況・生放送〕 大歓迎です。大変喜びます。 動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的の使用はお控えください。 〔FA・二次創作〕 大歓迎です。泣いて喜びます。 ■■■ 〔CONCEPT〕 あなたは幼い頃「魔女」や「魔法使い」というものに憧れた経験はありませんか? かくいう私もそのうちの一人で、手元部分が小洒落た傘を杖に魔法を使ったことがありました。 目の前の木に「葉っぱよ…落ちろー!」と杖を向けたところ、なんとタイミング良くその葉が一枚 ヒラリと静かに落ちてきて、当時弟と「ウォォオ!?!?」と盛り上がったものです。 箒で空を飛びたくて、家族に見つからない家の裏で練習したこともありました。(万が一飛べてしまった時、誰かに見られないようにするためです) ですがやはり 地球には重力というものがありますので、残念ながら私が現実で飛べたことはありませんでした。 代わりに、夢の中での飛行を今でもずっと楽しんでいます。 本作は私が過去に憧れていた「魔女」というものをターゲットに制作しました。 __メリットが大きいほど、デメリットも大きい。 「生半可な気持ちでやるなよ」との忠告も兼ねて物語を作りました。講習内容も全て自分で考えたのですが、それはもう考えるだけはあったので始終楽しい制作期間でした。 お楽しみいただけると幸いです。 第六感(直感や霊感など)はこの世界で本人のみが分かることであって、他者からすると「何言っとんネン コイツ」となる事がほとんどだと考えます。 お化けが見える人には見えるし、気配だけは感じる…という人もいます。反対に、全く感じない人からすると「頭おかしくね?大丈夫か…?」という意見の人もいる訳です。 個人的に「いる/いない」「見える/見えない」をただの主張と捉えるのではなく、それぞれを一つの視点として捉えられるようになれば、人生めちゃくちゃ面白くならんか?と考えます。 現実的・科学的な視点と精神的・スピ的視点。もっと別の視点もあるでしょう。 様々な視点を持って物事に当たれば、いつしか人知超えられそうじゃありませんか?理を知れそうです。 私はこの一生をかけて、行けるところまで行きたいと思っています。 「神にでもなる気か」と言われてしまいそうですが、私は今世人間として産まれているので神になどなれません。 でも神様を目標にはしています。そうすればゴールがありませんから、私は死ぬまで そして死してなお、成長し続けられるという魂胆です。 皆さんは、何を どこを 目指していますか? ■■■ 〔CONTACT〕 何かありましたら、メールにてご連絡をお願いいたします。 ▶matsunomori087@gmail.com
MOLiON.
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ワンナイトライアー 【一夜限りの騙し合いADV】 殺された女性のふりをして豪華客船での同窓会に潜入して"嘘"を武器に事件を解決する。 ◆概要 プレイ時間が長いためWindows版のDLプレイ推奨です! プレイ時間 全要素回収10時間前後(初回クリア3~4時間) ED数 15 ◆注意事項 設定の都合上、死や殺しに関する言及が非常に多いです。 直接的な描写がほとんどありませんが、念のためR15に設定しました。 15歳未満の方に限らず、苦手な方もご注意ください。 ◆連絡先 バグ報告、要望、感想等をお待ちしております。 白野あーる shirono_rrr@yahoo.co.jp https://twitter.com/shirono_rrr
白野あーる
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Liquidat ~びん の なかみ~ ある日、差出人不明の荷物が届いた。 中に入っていたのは、白い液体の入ったビンと、一枚の手紙。 「これ育ててみ。固まったら出していいぞ」 育てる。この液体を。 意味がわからないまま、僕は6日間を過ごした。 どう接するかで、中身は変わっていく。 3つのエンドが待っている。 【ゲーム概要】 プレイ時間:1周5分程度(全ED回収 15分程度) ED数:3個 対応:ブラウザ / Windows 【感想について】 コメントやマシュマロ、X等で感想をいただけると大変励みになります! マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/wr2uya16q19lblc X:@suibotsucity21(https://x.com/suibotsucity21) Xではゲーム制作の経過や次回作の情報も発信しております。 【LINEスタンプ】 びんのなかみが、スタンプになりました。 https://line.me/S/sticker/36475616/?lang=ja&utm_source=gnsh_stickerDetail 【配信・二次創作について】 どちらも歓迎です。許諾のご連絡は不要です。 配信の際は、概要欄などに本作のURLまたはXのIDを記載いただけると嬉しいです。 ※ゲーム素材をAIの学習・参照に使用することは禁止とさせていただきます。 【使用素材】 効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) 【AIの使用について】 本作のシナリオ執筆・ゲーム構成の一部にAI(Claude / Anthropic)を使用しています。 さかな:シナリオ原案・イラスト あざらし:シナリオ執筆・ゲーム構成 水没都市21
水没都市21
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ジャンケンせぇ! + + + + + じゃんけんしよう!(じゃんけん以外もできる) + + + + + ■ジャンル ミニゲーム&謎解きADV ■プレイ時間(目安) じゃんけん:その気になれば無限 なぞなぞ:5分程度/初心者向き ■エンド分岐なし 正解数、周回によるわずかなセリフ差分あり 謎解きは回答内容による追加ストーリー(?)あり (画像のサンプル謎が鍵らしい!?) ■謎解き要素があるため、コメント欄への攻略情報や解答の直接的な書き込みはお控えください! ■謎解きのヒント&答え→https://privatter.net/p/11977015 ■実況・配信OK(収益化含む) 任意ですが概要欄に本作品名とURLを記載していただけると幸いです! ■プレイ中の不具合や誤字脱字が見つかった場合はお手数ですが 作者のTwitterのDMやコメントにてご連絡ください!!すみません!! またTwitterで #じゃんけんせぇ のタグを付けてのご感想やファンアートなども いただけると励みになります!うおー! ■作者Twitter(現X) https://twitter.com/sinderu3499
あるく
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【フルボイス】白昼バトルロイヤル 死んでから考える謎解きゲーム ▼あらすじ 「――できるできる、絶対できる……」 独裁国家、トゥーレ大公国への潜入を命じられたニコとリコ 生還するために任務へ挑む彼女達の物語は、やがて衝撃の結末を迎える ▼プレイ時間 約2時間 (オートで1時間15分かけて一通り見つつ、謎解きで45分ほど必要とした場合の所要時間) ▼ルート 一本道ですが、初見では複数回ゲームオーバーになります 死に覚えゲーならぬ死に「考え」ゲーなので、死亡直前のヒントから生き残る方法を考えましょう タイトル画面の「HINT」ボタンから、一度見たヒントを確認できます その時に表示される「ANSWER」ボタンを押すと答えが表示されるので、詰んでしまった時にご利用ください ▼注意事項 この作品はフィクションです 実在の人物・団体等とは関係ございません ニコとリコの立ち絵は嵩乃朔先生のご厚意により、特例でお描きいただいたものです 本作に関する先生へのお問い合わせ等は決してなさらないよう、切にお願い申し上げます ▼実況・配信等 可能です ただし、誹謗中傷等はなさらないようお願いします ▼その他 以下の過去作をプレイ済みだと約2倍楽しめますが、初見の方でも支障なくお楽しみいただけます ・誰も彼女達を殺せない ~Nobody Can Kill Them~ ・明晰スリープラーニング また、ネタバレありの解説記事もご用意しています 情報量の都合で割愛した内容も記載していますので、ぜひクリア後にご覧ください https://mitoh-arsenal.blogspot.com/p/day-battle-royal.html ▼制作者 Lee Blackheimer HP: https://mitoh-arsenal.blogspot.com/ X: https://x.com/LeeBlackheimer ▼更新履歴 2026/05/21 1.0.0: リリース
Lee Blackheimer
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