タグ:深夜
9 件-
ひかりのこ 僕にはひみつがある。 それはね……。 ママ、パパ、お姉ちゃん。 大好きだよ。 みんな、みんな、大好き。 悲しまないで。 僕は、一生分の、嬉しいこと、楽しいことを味わえたよ──。 「深夜シフト」ゲストキャラの、あの子が主人公です。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 (C)2026 chihiro ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■ファンタジー要素 多め ■難易度 低め ■プレイ時間:30分程度 ■全シナリオ回収:40分程度 ■エンディング分岐なし ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にフォームよりご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11] バグ修正 [2026-02-04] テキスト・ファイル修正 [2026-02-02] 公開@Chihiro 30分
-
暗転の方程式 深夜シフトシリーズ最終章 暗闇の中から、あれがやって来る──。 幻覚だよな。 幻覚に決まってる。 こんなところにいるから、幻覚が見えたりするんだ……。 俺は一体、どこで間違ったんだろう────。 (C)2026 chihiro ※全シナリオがバッドエンドです。 苦手な方はご注意ください。 「深夜シフト」シリーズ4 ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■難易度 低め ■プレイ時間:15分程度 ■全シナリオ回収:30分程度 ■バッドエンド 4 ■リスタートエンド 1 さくさく遊べる、短編微ホラーです。 ジャンプスケア要素はありません。 !! Warning !! 自死描写、メンタルにダメージを与える可能性のある描写があります。 ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11]バグ修正 [2026-01-27] 新規テキスト追加、システム調整、コンフィグ機能追加 [2026-01-22] 公開@Chihiro 15分
-
虚無の侵食 ん? 今チャイムが鳴ったような。 入口はもう閉めたよな。 気のせいかな。 やっぱ疲れてるのかな。 毎日だるすぎ──。 だるい毎日を過ごす俺の日常は、だんだんと、侵食されていく。 深夜にやって来る、やつらに──。 「深夜シフト」シリーズ3 ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■難易度 低め ■プレイ時間:15分程度 ■全シナリオ回収:25分程度 ■ノーマルエンド 1 ■バッドエンド 1 さくさく遊べる、短編微ホラーです。 ジャンプスケア要素はありません。 !! Warning !! 虐待描写、メンタルにダメージを与える可能性のある描写があります。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11]バグ修正 [2026-01-27] 新規テキスト追加、システム調整、コンフィグ機能追加 [2026-01-20] メニュー画面調整 [2026-01-14] 公開@Chihiro 15分
-
影の同伴者 あれを、初めて見たのは、十歳の時──。 カーテンの影。 わずかに開いたドアの隙間。 閉まりかけたエレベーターのドアの向こうに。 そんなところに、あれはいる──。 私は、正しくなければならない。 私は、間違ってはいけないのだ──。 「深夜シフト」シリーズ2 ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■難易度 低め ■プレイ時間:15分程度 ■全シナリオ回収:25分程度 ■ネクストステージエンド 1 ■バッドエンド 3 さくさく遊べる、短編微ホラーです。 ジャンプスケア要素はありません。 !! Warning !! 自死描写、メンタルにダメージを与える可能性のある描写があります。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 アップデート履歴 [2026-02-11]バグ修正 [2026-01-27] 新規テキスト追加、システム調整、コンフィグ機能追加@Chihiro 15分
-
深夜シフト 閉店後の静かな店内に響く、入店チャイムの音。 彼女は、毎晩やって来る。 彼女は防犯カメラには映らない。 彼女が見えるのは、私だけ──。 ■ホラー要素 低め ■難易度 低め ■プレイ時間:10分程度 ■全シナリオ回収:20分程度 さくさく遊べる、短編微ホラーです。 ジャンプスケア要素はありません。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 ■■アップデート履歴■■ [2026-02-11]バグ修正 [2026-01-27] 新規テキスト追加、システム調整、コンフィグ機能追加 [2026-01-20] メニュー画面調整 [2026-01-05] 公開@Chihiro 15分
-
時守りの工房 【タイトル】 『時守り工房 -Toki-mamori Atelier-』 【キャッチコピー】 「止まった時間は、再び動き出す。」 ――ひとつの時計に、ひとつの物語。 【ゲーム概要】 『時守り工房』は、古びた時計修理店を舞台にしたノベルゲームです。 プレイヤーは主人公である時計職人となり、訪れる客たちの止まった時計を修理していきます。 それぞれの時計には「想い」「後悔」「希望」が込められており、物語は心に響く人間模様へと展開します。 BGMはジャズやローファイを基調にした落ち着いたサウンド。 【ストーリー】 街の片隅にひっそりと佇む、古い時計修理店。 その扉を開くのは、過去を抱えた青年、夢に揺れる少女、 後悔を背負った男、未来を迷う子供、そして老夫婦……。 止まった時計を修理することは、彼らの“心の時間”を修復すること。 やがて主人公自身の「なぜ時計を直し続けるのか」という想いも、 物語の中で語られていきます。 【プレイ体験】 章ごとに「ひとつの時計」と「ひとりの客」の物語を描くオムニバス形式 シナリオの最後には必ず「分岐選択」があり、プレイヤーが物語に寄り添う ジャズやローファイを中心にした心地よいBGMで、深夜の工房にいるかのような没入感 読後に切なさや温もりが残る、感動系ストーリー 【こんな人におすすめ】 ゆっくりとした会話劇や雰囲気ゲーが好きな人 感動・哀愁・人間ドラマに心動かされたい人 【コンセプト】 止まった時計。 それは、止まった心。 再び針が動き出すとき―― 人はもう一度、未来へ歩き出せる。 『時守り工房』は、時間と人の心を修復する物語です。めめ 30分
-
夏、深夜、コインランドリー ◆あらすじ 深夜徘徊が趣味の主人公(プレイヤー)は今日も元気に深夜徘徊。 その途中で知り合いの姿をコインランドリーにて発見する。 迷うことはない、さぁ突撃だ!(乙女ゲームです) ◇主人公 深夜徘徊が好き。 ◇菖蒲ちゃんさん/あやめちゃんさん 猫みたいな大型犬系男。訳あって臆病。 ◇承和 焦/そが こがれ 兄を名乗る不審者。 ◇柳 桃花/やなぎ とうか まともだけどたまにバグる。 ◆実況については特に禁止しておりませんが、ブラウザ版での挙動を保証出来兼ねますのでDL必須とさせていただきます。詳しくはread meを参照してください。 尚、本ゲームに対し誹謗中傷等を行った場合、作者として然るべき対応をしますのでご留意ください。
冬弥雪
30分
-
夜、気紛れ、明け方 大学生が深夜のコンビニで働く、ただそれだけのお話です。
葉影
15分
-
夜の終わりへまっすぐに 「星が光るのをやめるとしたら、それは死ぬときだよ」 少年は独り、幻覚の友達と夜を歩く。 ある一夜の深夜の散歩ファンタジーノベル。 左クリックで読み進めるノベルゲームです。 分岐選択は無く、一本道のノベルです。 大体15分程度で終わる短いものなので、 お気軽にお楽しみください。
ムクロジ
15分
