その他
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生花持ち込みお断り <あらすじ> 病室で目を覚ました主人公は、その部屋で過ごすようになってから初めて医者以外の人間と邂逅する。 刑事を名乗る男は、記憶喪失であるあなたと接触するためにやってきたと説明した。 これからしばらくの間、何度かこの男と会話することになるらしい。 __果たしてあなたは、言えるのだろうか? --------------------------------------------------- 眼鏡で穏やかな刑事っぽくない刑事のお兄さんとおしゃべりするほのぼの鬱屈ノベルゲーム 初制作なので粗とかバグが大変申し訳ない。そっと教えてください。 END全3種類
ウサクラジュワコ 1時間
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普通の人と普通に日常会話を楽しむほのぼのゲーム 髪色も名前も門地も普通の人でいいんじゃー。 普通の人と仲良くなりたいんじゃー。 そこらへんに居そうな、でもなかなか話せないような、髪色も顔も性格も普通の人とお話するゲームです。 幕間に、登場キャラに関する、たいしたことない普通の情報が挟まるよ! そこが一区切りなので、疲れたらそのアイキャッチを合図に休もう。 一話が一日区切りになっているため、 一日一話でちまちまのんびり進めるのもいいかなと思います。 このご時世、「友達というわけではない知り合いとなんとなくおしゃべりする時間」 がなくなってしまったので、 なんでもないほのぼの感を味わうためにも作ってみました。 息抜きに作ったので、軽い気持ちでのんびり遊んでくれるとうれしいです。 主人公以外男性だから乙女ゲームと言い張ることもできますが、 恋愛要素はなく(その辺も「普通の日常」でいいかなと)、ほどよい距離感です。 「ほのぼのした他人の人生観伺いゲーム」です。 ふらっとお散歩して誰かと駄弁るような気持ちで 遊ぶのがぴったりかなと思います。 主人公も普通。 リアル感が全くないのも問題かと思い、 「自称普通代表」の私を元ネタにしつつ、 4人の対象を作りました。それぞれ微妙に異なった哲学をもって生きています。 ・数学専攻の大学院生 ・人文学系の博士 ・ちょこちょこ行くバーのマスター ・サラリーマン(エンジニア) の4人。 おちもない。 いつ終わるかわからない冗長さこそ、幸せな日常なのではないでしょうか(良い風に言ってみる) (微妙に私を元ネタにしていますが、言っていることすべてが私の意見ではないのであしからず。) (選択肢が出てきますが、 人によって分かれるなぁと思ったところに配置しただけで、 とくに選択によってEDが分岐することはありません。各人、各一つです。 思った方を、なにも気にせず選んで頂ければと思います。) (ゲームというより、エッセーに近いかも)
冬至 1時間
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She won't cry サークル2作目ビジュアルノベル。 異世界に留学した主人公が仲間と共に学園生活を送るお話し。 10年程前に差別の無い世界を願って書いた小説をゲーム化した物です。 一本道のストーリーです。宜しくお願いします。 iPadではOGG形式のBGMが読めず停止するかも知れません。
鳶図書館(milanlibrary) 1時間
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ギンヌンガガプ 登場人物がこぞって猟奇行動に走るゆるふわルンルンR-15ゲームです。 職業として神様をやっている主人公が、カルト宗教に就職してしまってから発狂するまでのお話です。 BONUSのボタンはおまけシナリオです。本編でろくに説明されなかった人物の日記になっています。(本編を読む前でも読んだ後に読んでも多分大丈夫です) 殺人・自傷・人食の描写があります。グロテスクな表現や鬱が苦手な方は注意してください。 40分ほどで終わる一方通行ノベルゲームです。 強烈な思想を持った人々が登場しますが、彼らの思想・発言・団体は全てフィクションです。意味はありません。 ⚠︎タイトルページのボタンが押しにくいですが、頑張って押し続けていればいつか押せます(本当にそう) ゲーム実況は「収益化をしない」「過度な誹謗中傷をしない(視聴者にもしないで頂きたいです泣いてしまうので)」場合のみ許可します。 違反が見つかった場合、直ちにゲームを削除します。 二次創作・レビュー・外部サイトへの貼り付けは自由です。FAは#てとらぼっくす で頂いても喜びます。
てと 1時間
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Re:versible/After Re:versible/After この作品はRe:versible/Re:incarnate Te:njik (https://novelgame.jp/games/show/5678)のおまけデータです。 概要 登場人物の紹介や登場した作品のあらすじなどのマテリアルを収録! さらに「Re:versible/Re:incarnate Te:njik」のその後のエピソードを追加し、物語を読む要素も追加! ただの資料集では収まらないボリュームを詰め込みリリースです! 収録内容 「Re:versible/After」(時系列・本編終了から数年後) 「Re:incarnate/After」(時系列・本編終了後から数ヶ月後の夏のある日) 「Te:njik/After」(時系列・本編終了後から数週間後) 「人物紹介&作品紹介マテリアル集」 ※隠し要素があります。作品を完全読破するためには、上記の作品をある順序で読むことで解禁されます。 注意 当然ですが、別パッケージなのでこの作品単体で遊べます。 ですが本編をプレイし、クリアしていることを前提に作られています。 内容、人間関係など未プレイの方にはかなり理解できないものとなっていますので、 本編プレイ推奨とさせていただいています。 ただし、多少のネタバレはありますが資料集だけを見た上で本編をプレイするのも ありだとは思いますので、興味を少しでも抱かれた方は是非手に取ってみてください。 操作&推奨環境 スマホによるプレイ(ブラウザプレイ、PWA)は行うことができません。※3 PCによるプレイはダウンロード、ブラウザ共に安定してプレイできます。 ※1PCスペックなど環境に大きく作用されます。 ※2当方の環境ではスマホ版ブラウザプレイは全くプレイできませんでした。 ※3Google系だと動作するようです。safariでは動作しませんでした。 ※4当方はGoogle Chromeにてゲームの起動とプレイができましたので推奨はChromeです。 あらすじ 天竺島での事件を解決し、無事帰還した茜川莉奈、平澤詩奈、櫻佑璃圭、日向葵、日向悠太郎、真樹汐。 そして杜安心院との決着をつけた七條純夏、米倉家路たちは元の生活に戻っていた。 平和を満喫するそんなある日、米倉家路は天竺島での事件を独自にまとめていた。 家路はその内容にどうしても合点のいかないことがある。 謎を解くため、ある人物の協力(拉致)を得(実行し)ようと画策していた・・・。 実況について 原則NGとさせていただきます。 ただし、本編を実況した上でこちらもという方はご相談ください。 本編 「Re:versible/Re:incarnate Te:njik」VER03 公開中! https://novelgame.jp/games/show/5678
サイノーコミュニケイション 1時間
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pSy†darlINg DEBUT!第二弾 ~怠惰のインバリアブルスティール~ スマホだとエラーが起きやすいので、パソコンでのプレイがオススメです。 【あらすじ】元アイドルプロデューサーの主人公は、前の職場で大きな失敗をしたことで意気消沈。辞職して家に引きこもるようになってしまう。しかしある日、過去の後悔に苛まれる鬱屈とした日々に突如鋭い針が突き刺さった!自らを「大悪魔」と自称する新設芸能事務所の社長に無理矢理契約させられ、七つの大罪の依り代となる七人組アイドルユニット「pSy†darlINg」のプロデューサーとして働くことを余儀なくされてしまったのだ… 訳もわからず悪魔の計画に加担させられることとなった気の毒なプロデューサーだが、アイドルへの情熱でなんとか事務所を運営中。自らのアイドルユニットを成長させるために「それぞれにソロの仕事を経験させる」ことを計画する。 今作はシリーズ第二弾となっております。第一弾「強欲のロングアイランドアイスティー」(https://novelgame.jp/games/show/5440)を事前にプレイされると、今作の内容をよりお楽しみいただけます。 今回のお話は、美人だけど面倒くさがりな変人アイドル「吟醸知留(ギンジョウサトル)」にフィーチャーした内容です。面倒くさいことを嫌う彼女がアイドルを志望した理由とは?果たして一人での大仕事は成功するのか? コミュニケーションやアドバイスを通じてアイドルの色々な一面を知り、より良いアイドルプロデュースを心がけましょう! エンディングはパーフェクトエンド、グッドエンド、ノーマルエンド、そして隠しエンドの4種類。 ホラー、怪我・事故、家庭内不和等の表現が含まれます。ほんの一部ではございますが、苦手な方はお気を付けください。
♋️煽極瀞屋(13)♋️ 1時間
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ミスト(仮象) ■7/28:ver.1.0へアップデートしました。写真・エンディングの追加。バッジを2つ実装。おまけ機能の追加。 「また、撮った写真見せてよ」 「どうぞ。」 ■□ 撮った写真を眺めながら、写真についての短い会話を聞く形式のビジュアルノベルです。 分岐なし、ED1種類のみ。一枚の写真に対する会話は長くても3分以内です。 写真は27枚×3束の計81枚あります。 単体でもお楽しみいただけますが、過去作「ミスト」の番外編となりますので前作のプレイを推奨します。 https://novelgame.jp/games/show/2366 グロテスク、ホラー、サスペンス、恋愛、ミステリーや謎解き、といった要素はありませんが、 場合によっては注意が必要なシーンがありますので、落ち着いた状態でプレイしてください。 作品に不具合・バグ等がございましたら、 お手数ですが下記の作者ツイッターまたはお題箱などからお知らせ願います。 ・作者ツイッター https://twitter.com/calf06 ・お題箱 https://odaibako.net/u/calf06 ※メニュー画面で選択した写真束は次回起動時に引き継がれない仕様です。 お手数ですが、起動時にお好みで選択しなおしていただくようお願いいたします。 ■□ ちょっと便利な小ネタ * メニュー画面で「オート時、自動で次の写真に進む」をオンにし、オートモードで会話を始めると、クリック/タップせずにずっと会話を流しつづけることができます。 * 写真の影が赤いものは未読、緑のものは既読となっています。 ■ 2022.1.17 公開
艮 1時間
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cat likes you 飼い主が失明して無職になったのでcatは労働をしなくてはいけないのであった
蟹 1時間
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魔王のウンコが直腸に転送されました。 魔王のウンコが直腸に転送されます。 ルートが三つ、バッドエンド二つ。 三つのエンドを見ると、はじめからスタートで追加の選択肢(最終エンド)が出ます。 バッドエンド部分の選択肢がわかりずらいですが、放置する選択肢もあります。(15秒ほど) 実況歓迎です。 使用素材 音楽;魔王魂 効果音;効果音ラボ 脱糞音;自作
ピュアシンプル亭 1時間
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在庫がなくなる前に 店長「洞窟(ダンジョン)に仕入れ行ってくれない?」 あなた「自分一般人ですけど?」 あなたはとある町の雑貨屋で見習い店員として働いています。 なんやかんやあって、洞窟まで商品の仕入れに行くことになりました。 商品を探し、モンスターを倒し、時には自然のトラップをかいくぐり……。 洞窟と店を往復して商品の在庫を確保してください。 ◆概要 ジャンル:テキストアドベンチャー 特徴:無音・文字だけ・ランダム要素 エンディング数:1つ プレイ時間:運が良ければ30分~ ◆操作方法 画面右側(時々左側)に表示される【コマンド/ボタン】をクリックして進めます。 進行不能になった場合は、タイトル画面の【ヘルプ】を確認してください。 何度か試して復帰できない場合は【はじめから】やり直しになります。 ◆仕様 ・オートセーブ ・モンスターの体力は非表示 ・状態異常は治すまで継続 ・【強化】は装備上書き方式(アイテムを入れ替えると古い方は消える) ・戦闘中は【強化】ができない ◆注意事項 ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 ◇調整中(最終更新日:2021/11/05 Ver0.1.4) ・戦闘直前、直後などにコマンドが表示されず進行不能になる→タイトル画面の【ヘルプ】からリセット ・テキスト表示中に【強化】ボタンを押すと進行不能になる→【ヘルプ】 ・【強化】画面を閉じたあと、1回空クリックしないと進行しない ・戦闘中にアイテムを使用すると時々戦闘終了、時々別モンスターのドロップアイテムが出る ・アイテム入替を中断すると、インベントリの上限を超えてアイテムを取得できる
meli 1時間
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しあわせのスクエア 【世にも人形(ドール)な物語シリーズその4(最終作)】 その昔、人間の力がまだ弱かった頃、神へのささげ物として生贄が供されました。 やがて時代が下り、それは人を模したもの、「人形」へと変化していきます。 人の念が込められた人形、今回はそんな人形にまつわる話をご紹介します。 ~ この世の端で辛うじて生きている、とあるおじさんのおはなし ~ 時に、西暦20XX年、秋。 突如、景気後退を理由に雇用契約を打ち切られる。 真面目だけが身上の彼は、「次」を探すが中々採用されない。 やがて、生活資金が底を突きはじめると、部屋の中の物を売り始めていった、 何もかも失ったと思っていた彼だが、それでも既に手に入れていたものとは。 人形が出てくる、少しだけ不思議かもしれない日常系のおはなしです。 暗く長いトンネルを歩き続けるような、 閉塞的で希望のないおはなしですが、 途中で投げず、物語の結末を見届けていただきたいですね。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ エンド数 :2 プレイ時間 :60分くらい 2021/06/29 ノベコレ公開。 2022/01/19 100DL達成。 2022/05/16 200DL達成。 2022/10/14 300DL達成。 2023/04/07 400DL達成。 2023/12/08 500DL達成。
m某 1時間
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表彰プログラムを奪われた彼の運命は⁉『戦え!ゲーム実況者!』 ゲーム実況、RPGゲーム、YouTubeが大好きな人間が好き勝手にゲームを作ってみた。 ◇この作品はフィクションです。 ◇プレイ時間:急ぎ足で30分、ゆっくりだと1時間。 ◇エンディング:選択肢がありますが、なぜかエンディングは1つです。 ◇ブラウザ版では動作が安定しません。DL版でのプレイを推奨いたします。 ※2021/6/1 作中の盾が著作権に引っかかる可能性がある為、モザイク処理をしました。 ◇ゲーム実況が三度の飯よりも大好きです!じゃんじゃん実況お願いいたします! (収益化もOK) ※大事なお願い! 盾に著作権の関係でモザイクをかけております。安心を求める方は強めのモザイク処理をお願い致します!お手数をお掛けしますm(_ _)m レビュー大歓迎です! 報告不要ですが報告いただけると作者が飛び跳ねて喜びます! ◇実況・配信を行う際はタイトルにゲーム名を入れていただけると嬉しいです。 作者が喜んで飛び跳ねながら見に行かせていただきます! ◇制作者:駅から徒歩3分 ◇ゲーム公開日…2021/5/30 バージョン 1.01
駅から徒歩3分 1時間
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終末のバタフライ:心象に映る理想郷 少年が語る、宇宙のような優しくも切ない世界の物語。短編ノベル。 ―――――― 遺伝子改変の果てに生まれた『新人類』。 『旧人類』と『新人類』の間で戦争が勃発した。 日本もまた、戦火に巻き込まれていた……。 旧人類である少年は新人類に改造するための公開実験を受けることにした。 その実験は失敗した。少年は長い眠りに堕ちてしまい、少年は肉体を保管された。 ―――――― 少年が目が覚めると列車の中にいた。 その列車では滅びゆく世界で乗客が理想郷について語っていた。 少年は長い夢を見ていた。それが彼にとって理想郷だった。 では僕も夢見た理想郷について話しましょう……少年は口を開いた。 ―――――― 終末のバタフライに所属する、7人の精鋭クリエイターの合同創作作品。 今作の参加者は、むし。、ion、SHO、ろぐ、おにおんぽいずん、万能軟体動物、ととと(敬称略) 宇宙のような心、幻想的な世界観をお楽しみください! ―――――― はじめに『本編』をクリックして読み始めてください。 『本編』のあとに『Extra』、その次に『サブシナリオ』 それらが終ってから『おまけ』をお楽しみください。 ―――――― 難易度:無(一本道ノベル) 恐怖度:無 プレイ時間:全部読んで1時間前後
永久恋愛ととと 1時間
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新任神様の考える幸福 普通のサラリーマン空乃弥 春風と、人の幸福を知りたい新任神様との(たまに理不尽な死亡がある)物語。 マルチエンドなビジュアルノベルです。 よろしければ新任神様にお付き合い下さい。 全てのシナリオ、全てのエンドを見るのが楽ちんになる「物語地図」という機能を搭載しています。 是非ご活用下さい。 物語地図を使用し、効率よくプレイすると約1時間程度で全てのエンドを見る事が出来るかと思います。 プレイはPC(Windows)版を推奨します。 ブラウザ版で不具合があった場合は、大変お手数ですがPC(Windows)版をプレイして下さい。 ■更新履歴 Ver.1.04 シナリオテキストに一部誤りがあったので修正 シナリオテキストに一部ルビを追加 Ver.1.03 シナリオテキストに一部誤りがあったので修正 Ver.1.02 動画を修正 シナリオテキストに一部ルビを追加 シナリオテキスト一部加筆修正 Ver.1.01 シナリオテキストに誤りがあったので修正 Ver.1.00をリリース
飛翔物体ツナ缶 1時間
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台湾へ行こう 基礎&同人即売会編 ver2.4 台湾って、どんな所? 台湾へは、どうやって行くの? 台湾の同人誌即売会って、どんな感じ? 興味はあるけど、行ってみたいけど、良く判らない。 そんな方々へ【キスより~シリーズ】の少女達が、ノベル形式で解説する作品です。 【作品内容】 ○はじめての台湾 台湾の基礎知識について解説します。 ○台湾へ行こう ・台湾への事前準備 台湾渡航への必要な旅行用品や事前手続きについて解説。 ・台湾への渡航方法 飛行機への搭乗手続きや、台湾到着後の移動方法。携帯SIMの契約方法などの解説。 ○台湾の同人誌即売会へ行こう ・台湾の同人誌即売会とは 台湾にて開催されている同人誌即売会の紹介や、日本との違いについて解説します。 ・一般参加方法 台湾で開催される同人誌即売会の一般参加方法について解説します。(2022年1月9日更新) 【注意】 この作品は、2020年2月時点の情報元に解説しています。 現在とは状況が異なっている場合がございます。予めご了承ください。
黒田如風 1時間
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たまごとらいある 女の子が家の中で見つけたたまごをどうしようかとあっちこっち行きます。 選択肢はとても単純。 エンディング9種+1+αでひとつひとつは5分程度です。
かかお99 1時間
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不思議の国のトーリ 総勢30人!?ベルカゲ作品のサブキャラ&モブキャラ大集合!エイプリルフールADV ◆注意 「ベルカゲ」作品のクロスオーバーです。「緑の姫君」プレイ済の方向け。 <以下の作品の重大なネタバレ>が含まれています。 「緑の姫君」(フィナンシェBAD END) / 「指切りエンシェント」 / 「星屑の声」 「緑の姫君」「指切りエンシェント」「星屑の声」のうち未プレイの作品がある方はご注意ください。 【緑の姫君】https://novelgame.jp/games/show/4042 【Chloe】https://www.freem.ne.jp/win/game/13350 【指切りエンシェント】https://www.freem.ne.jp/win/game/16741 【星屑の声】https://novelgame.jp/games/show/1701 【らぶ×らぶ=ふぉーりんらぶ!】https://novelgame.jp/games/show/3090 ◆ストーリー 目が覚めたら知らない世界にいたトーリ。 ルピナス達とお茶会をする予定なのに、どうしたら…… そんな戸惑うトーリの前に現れたのは亡き妻エナーシャだった。 エナーシャが言うには元の世界に戻るにはどうやら 数多のモブ達と戦わなくてはいけないみたいで……!? ◆概要 ノベル形式の短編アドベンチャーゲームです。 シナリオを読み進め、選択肢で内容が分岐します。 【プレイ時間】50分程度 【 ED 】1種 ◆実況・レビュー・二次創作などについて 基本的に歓迎しております。詳しくはこちらをご覧ください。 http://bellkage.blog.jp/guidelines.html
ベルカゲ 1時間
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TELL ME YOUR NAME ●TELL ME YOUR NAME(テル・ミー・ユア・ネーム) ・ジャンル 素材集めゲーム ・プレイ時間 約1時間以内(素材が早く集まれば、30分ぐらいで終わります。) ・エンディング 1つ ●シナリオ 主人公のウィノラが、錬金術で友達(あなた)を作ったは良いものの、 体を作り忘れてしまいました。 一緒にバトルや、仲間の協力を得て、素材を集めて体を作ってもらいましょう! ●注意事項 ・誹謗、中傷は一切受け付けておりません。 ・著作権は放棄しておりません。 ・無許可の再配布はおやめ下さい。 ・ブラウザによっては、不具合が起こる可能性がございます。 ・バグ、不具合などは発覚後順次直して参ります。 ●免責事項 本作品の使用によって出た被害、損害について 一切責任を負いませんのでご了承下さい。 ●実況、生放送について 実況動画、生放送は良識の範囲内でお願いいたします。 コメント欄や、サムネなどでの盛大なネタバレはお控え下さい。 ●アップデート情報 3/15 マスターの好感度バグを修正、細かい調整をしました。 3/17 コンフィグ画面を修正、おまけ要素(まゆ・ひげ・めがね)追加しました。 10/12 教会でグリーンリーフを買った際レインボーフェザーと表記される部分を修正。
菊島姉子 1時間
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5-alias ——これは5つの別名の話。 それは意識の世界と外れた世界で繋がってしまったモノたちの、果ての姿なのだ。 -------------------- 公式ページ:https://shiraka.net/contents/5alias/ ■「5-alias」は2019年に公開した「イドラ -偶像の残滓-」のリメイク版になります。 シナリオとしては「偶像の残滓」「薄明館の主」が 以前公開していた箇所になりますが、以前のものとは設定やシナリオが一部異なります。 ■お借りしたものは作品内「クレジット」に明記しております。 ■実況動画、プレイ動画などの投稿は原則禁止です。ご了承ください。 ■本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作側は一切責任を負わないものとします。
しらか 1時間
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HARD PUNCHER(ハードパンチャー) 【ゲーム概要】 「お医者さん、俺をサイボーグにしてくれ。」 左手を機械化しサイボーグとなった青年レフト。 自らを『ハードパンチャー』と名乗る。 彼は世界中の戦いに自信のある者が集う『バトルトーナメント』に出場するために、とある街を訪れていた―― 懐かしのアクションゲームを連想させるバトルシーン! マウスの左クリックだけで遊べるお手軽アクションゲーム! ※ブラウザ版では動作が重くなる可能性があるため、ダウンロード版を推奨いたします。 ※アクションパートでは想定外のプレイの場合、プレイの進行に支障がでる可能性があります。アクションパートに突入した直後にセーブすることをオススメします。 ※コンティニュー回数はタイトル画面から「NEW GAME」を選択するとリセットされます。 【ジャンル】ノベル×レトロ風アクションゲーム 【制作ツール】ティラノビルダー 【プレイ時間】1時間程(1Chapter:10分程) 【ストーリー構成】「Chapter1」~「Chapter6」まで 【エンディング】2種類(ゲームオーバー除く) 【二次創作・実況動画配信など】 どちらも歓迎致します。 動画配信の際はタイトルにゲーム名を載せて頂くと幸いです。 報告は自由ですが、あると喜びます。 【お借りした使用素材及びサイト様】 背景:O-DAN様 音楽・効果音:MusMus様 DOVA-SYNDROME様 効果音ラボ様 敬称略 2021/01/18 追記:バッジ機能を追加いたしました!
ゆうれい 1時間
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ゾンビ兄弟 pc版で、プレイすることを推奨します。 更新内容 2020年12月6日作成 第1章メインストーリー開放 ※1つ目 タイトル画面の「はじめから」を選択すると、 (第0章)(第1章)......各章を選択して遊べるようにしました! ※2つ目 選択した章のストーリーを最後までプレイすると、その次の章へ飛んで遊べるようにしました! 以上 あらすじ ゾンビ兄弟。無口な兄に溺愛する弟と。無邪気な弟を愛する兄。 弟は、誰かの...不思議な夢を見る。 不思議な夢を見てから、弟の記憶は、なぜか断片的で、自分が自分でない感覚に陥る。 ...夢の出来事と何か関係があるのか。記憶がないはずなのに、妙に引っかかる疑問の数々。 断片的な記憶と、得られる情報を頼りに、不思議な夢と謎の答えを探る。 その中で、弟は...。兄は...。 何を得るかわりに、何を失うのか______。 【基本的な操作】 操作は簡単!クリックするだけ! 選択肢によっては、ほのぼの会話がみれたり、重要な情報を得たり、 謎が増えたり...と。 楽しめるようにしてます! 【物語の進み方について】 "カイ"と共に、物語が進んでいきます。 あなたの選択次第で、"ゾンビ兄弟"の末路....エンディングが分岐します。 現段階では、左右されませんが、今後の更新で ①ノーマル ②バッド ③条件クリアでトゥルーエンド。 この3つのエンド分岐を予定してます。 プレイ時間の目安:各章10分~20分 はじめてのノベルゲーム制作作品なので、至らぬ点があるかもしれません。 ご了承ください。 【二次創作について】 ★中傷目的 ★作品を著しく落とす行為 ★ゲーム中の画像、イラスト等の転載、自作発言 これらでなければ、使用可能です! 基本メインストーリーなのでネタバレの配慮をしていただけると助かります。 【実況について】 全章、プレイ可能です! 全年齢向けのゲームとなっているので、制限なしでお楽しみください! 基本的に、連絡は不要です! 概要欄にゲームのリンクを張っていただけると嬉しいです! (強制ではないです!判断はお任せします。) 【素材記録】 【シナリオ/イラスト】 しちみ 素材をお借りしました!(敬称略) 【BGM】 フリーBGM DOVA-SYNDROME 作曲者=shimtone [てくてく] [gloomy_gloomy] [おやすみ] [with_tomorrow] [魔女の部屋] [お出かけの日] [ストロベリーカップケーキ] [残された日記] [Blind_Lines] [Gothic_Festa] [いつかの景色] [散花] [雨音の静か] 【文字】 めんまフォント 【背景】 ナチュラルなフリー素材 http://sozai-natural.seesaa.net/ ベクター画像、写真、PSDファイルの無料ダウンロード | Freepik UPKLYAK <a href="https://jp.freepik.com/vectors/water">Upklyak-jp.freepik.comによって作成された water ベクトル</a> VECTORPOUCH <a href="https://www.freepik.com/vectors/technology">Technology vector created by vectorpouch - www.f
しちみ 1時間
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花の名の僕ら 記憶喪失で森を彷徨っていた主人公はとある街でアイリスという少年と出会う。 彼はある人を殺そうとしており… 花の呪いを背負った者達のお話。 アイリスの目的とは。 そして主人公の記憶を無事取り戻すことはできるのか。 ※花言葉に関しては色々あると思いますので、多少違うかもしれませんがご了承下さい。 後々イラスト等追加予定です。 -------------------------------------------- ◆注意 流血、自傷行為などの表現が含まれます。 苦手な方は閲覧をお控えください。 ◆プレイ時間 1時間程度 ◆エンディング 全10種以上 Bad End:8種類以上 True End:1種 Happy End:1種 名前入力での分岐もありますので、是非色々お試しください。 ※名前の入力は全角でお願いします。 ◆実況・二次創作について 大歓迎です。 報告いただけると作者が喜びます。 ※実況・配信を行う際は説明文にゲームへのリンクをご記載ください。 ◆お借りした素材 SE 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 音々亭 http://audioatelier.sakura.ne.jp/ VSQ https://vsq.co.jp/ 音人 https://on-jin.com/ BGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ 画像 photoAC https://www.photo-ac.com/ Pixabay https://pixabay.com/ ◆免責事項 この物語はフィクションです。 各自の責任においてご利用ください。 ◆製作者:柊也(シュウヤ) バグ報告など、何かありましたら下記までよろしくお願いします。 https://twitter.com/syuuya_02
柊也 1時間
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名もない吐息 “青春後”を生きる人々へ。 “描いていたオトナ”から外れていく人々へ。 ■あらすじ 最後の勤務を終え荷が下りた筈の直井は、絶えず漏れ出る溜息に名前を付けて遊んでいた。 終電間際の駅のホーム。こんな時間にいる筈がない女子高生・鴨野奈留に声を掛けられた彼は、 成り行きに身を任せて彼女を自身の家で保護することになる。 _____________________________________________________ 「――名前をつけてたんだ」 「名前ですか」 「昨日、鴨野さんに声を掛けられた時に丁度、ね」 「何のですか」 「溜息の」 ふと、昨日のことを思い出した。――吐き出された溜息は幸せだったろうか。 _____________________________________________________ ■概要 プレイ時間:30~60分 エンド数:1(分岐無し) スチル枚数:3(差分あり) ※BGM・効果音等の素材に関します詳細はRead meをご参照下さい。 ※本作品は二年ほど前の文学フリマ東京に参加した際に執筆した一次小説をベースに制作しております。 その為、ゲーム的要素を排したビジュアルノベルとして制作されております為、『ノベルゲームをプレイしたい』という方には向かないかも知れません。 ※iPhoneでの起動を確認したところ、動画演出時に固まってしまった為、スマートフォンでのプレイは推奨しません。 ■実況動画について 動画・生配信お気軽にどうぞ。報告に関しましてはご自由に。 ※動画のタイトルに作品名を必ず入れてください。 ※誹謗中傷目的でも構いません。むしろ見てみたいのでお願いします。 但し、他の製作者様との比較や、私以外に著作権の帰属する素材等に対する誹謗中傷はご控え下さい。 ■バージョン情報 2020/8/31 … Ver.1.00リリース。 2020/9/4 … Ver.1.01作成。一部改行や改ページが変な部分を修正。イベントCGの追加。タイトル画面の変更。一部演出の変更・修正。一部差分変更時の挙動を修正。 ■お問い合わせ 【英知大介Twwiter】 https://twitter.com/H_daisukedesu
英知大介 1時間
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ライト版・ノベルゲームで旅する世界史〜古代オリエント編〜 このゲームはとある世界史の教員が世界史の古代オリエント史の復習用に開発したものを、データを軽くしてブラウザでもプレイしやすいようにしたものです。 手元に世界史の教材などを用意してプレイしてください。 ゲーム中に世界史の知識を使って選ぶ選択肢があります。適当に選んでも進めますが、自分の知識を思い出したり、調べたりしながら進めた方が面白いと思います。 ゲームを進めると「旅の記録」から回想が見られるようになりますので、復習用に見てください。 ゲームクリア後のエンドロールで、古代オリエント史の要点をまとめた動画を入れましたので、時代の流れを確認していただければと思います。(動画はブラウザでの動作が遅いかもしれません。その場合、お手数ですがダウンロードしてお試しください) 中々旅行に行きづらい今日この頃ですが、このゲームを通して遥か古代オリエントへの旅はいかがでしょうか?
世界史さんの教材室 1時間
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ノベルゲームで旅する世界史〜古代オリエント編〜 このゲームは、とある世界史の教員が世界史の古代オリエント史の復習用に開発したものです。 手元に世界史の教材などを用意してプレイしてください。 ゲーム中に世界史の知識を使って選ぶ選択肢があります。適当に選んでも進めますが、自分の知識を思い出したり、調べたりしながら進めた方が面白いと思います。 ゲームを進めると「旅の記録」から回想が見られるようになりますので、復習用に見てください。 ゲームクリア後のエンドロールで、古代オリエント史の要点をまとめた動画を入れましたので、時代の流れを確認していただければと思います。 自宅学習に飽きてしまった高校生の皆さまや、歴史をちょっと勉強し直したいな〜と思っている大人の皆さま、よかったらプレイしてみてください。
世界史さんの教材室 1時間
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難儀な哲学者 ◇アンケートを設置しました(2020/10/22) https://forms.gle/jpMSDmFvZMjcqnM38 2体のロボットが朝まで暇つぶしをするだけのゲームです。 一部オカルト的な表現がありますが、しょせんギャグです。 深夜独特の時間をお楽しみください。 ★1プレイ5分程度 ★エンド分岐あり ★探索要素あり ★BGM・SE付 ※動作環境によって音ズレなどの不具合が発生することがあります(ダウンロード版推奨) ◇実況配信等を行う際には、概要欄へ当ページのURLと「ハコニワ観測所」のクレジット表記をお願いいたします。 また、報告は不要ですが頂けると見に行きます。 ◇過去のアップデート情報 2020/6/26 バッジを追加しました 2020/5/19 テキストの改善、既読機能の追加を行いました 2020/4/27 誤字を修正しました 2020/4/24 作品ジャンルの見直し、キャプチャ画像の一部差し替えを行いました 2020/4/19 誤字を修正しました ★攻略情報(https://hakoniwa.fanbox.cc/posts/7492918)
ハコニワ観測所 1時間
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(短縮版)忘れられない歌 ~light side~ ■あらすじ きっかけは、中学のころに屋上で聞いたあの歌声 歌声に惹かれて本気でプロを目指した2人 目指したい光を見つけた後、性格がばらばらのメンバがバンドを組む。 超満員で埋め尽くされたライブハウスのステージとプロアーティストを夢見て、走り続けたある大学生達の物語 ※本作品は第1章および短縮版となっております。 ※切りのいい終わり方になっておりますが、次作品も制作中です。 ■プレイ時間 1~2時間程度(選択肢なし) ◆連絡先 Twitter:@sinri_kirishima ----------------------------------------------------------------------------------------- 更新履歴 9/3 v1.0.1 誤記の修正、処理時間短縮に関する改善など 9/1 v1.0.0 初版公開 -----------------------------------------------------------------------------------------
桐島 空 1時間