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Portal-RimaNojima- 「私を魅せて」 2021年4月1日配信!Vtuber乃嶋りま初の自作ノベルゲーム・Portalです。エイプリルフールにリスナーさんのために作ったゲームになります。
乃嶋りま
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月色のベテルギウス 【あらすじ】 真っ暗な闇の中、真っ白な屋敷は月のように輝いていた。 不思議な屋敷のガラスの塔で、私は妻に似た「彼」と星空を眺める―― それは眠りにつく最後に見る、ある春の夜空。 ※本作で話は纏まっていますが、プレイ前に前々作『ゴスロリボーイは夢を見る』(https://novelgame.jp/games/show/4734)のプレイ推奨です。 併せて同じ世界観の作品『歯車庭園と仮面の少年』(https://novelgame.jp/games/show/4798)もプレイしていただけると一層楽しめるかと思います。 連作最終作です。 ※※登録ジャンルを恋愛にしてありますが、3Lすべて大丈夫な方のプレイを想定しています。(キスなど他過激な描写、及び行為を匂わせる描写はありません) 【バッジ】なし 【分岐】 2つ 【プレイ時間】 30分以内 【制作者】 跡川軒 【制作ツール】 ティラノスクリプト ■注意 ≪このゲームはフィクションです≫ 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 ≪二次創作≫ 誹謗中傷をしないなどマナーを守った上でしたら歓迎です。 ≪実況≫ 誹謗中傷や反社会活動などの目的が無ければ、作品名(月色のベテルギウス)と作者名(跡川軒)を明記のうえご自由にどうぞ。 ※YoutubeでのコンテンツID登録は不可。 実況、二次創作共に報告は任意ですが、あると励みになります。(ノベコレの当ゲーム『月色のベテルギウス』感想フォームや、作者ツイッターからお願いします。twitter→@gansonoki) ■禁止事項 ・誹謗中傷や反社会活動目的の利用 ・素材データの流用 ・二次配布 ・転載、流用 ■免責 ゲームの利用によりトラブルが発生しても、いかなる責任も取りません。自己責任でのプレイをお願い致します。 ■バージョン 1.0 (2021年4月12日) ■連絡先 【作者Twitter】@gansonoki ■お借りしたもの(敬称略) 【BGM】 甘茶の音楽工房( https://amachamusic.chagasi.com/) ノスタルジア(http://nostalgiamusic.info/) 【SE】 OtoLogic(https://otologic.jp/) MusMus(https://musmus.main.jp/) 【フォント】 モギハペン字(http://ahito.com/item/desktop/font/mogihaPen/) シンデレラ(http://modi.jpn.org/") ほにゃ字(http://honya.nyanta.jp/) ■規約などは予告なく変更する場合があります。
跡川軒
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猫田の宝探し! かわいい猫田ちゃんが宝探しをする物語だよ! 歩いていたら地図を見つけた猫田ちゃん! その地図はなんと宝の地図だった! 猫田ちゃんはびっくりしてすぐに宝探しを始めたよ! みんなも猫田ちゃんと一緒に宝探しをしよう! ※この作品には一部ホラー&グロ要素が含まれております。苦手な方はプレイをご遠慮ください。 ※このゲームはティラノビルダーのノベルゲームの開発方法動画に使用したサンプルゲームです。サンプルゲームなのでそこまで凝ったものではございませんのでご了承ください。(まああまり今まで通りと変わらない展開ですが...) ティラノビルダーのノベルゲーム開発方法の動画はこちら!↓ https://youtu.be/dj-Kcd0S3k4 ___________ 操作説明: 左クリック:テキストを送る、選択 右クリック:メニューを開く、キャンセル ________ 不具合等があったら: 連絡とかくれたら治したり治さなかったりするので連絡よろしくおねがいします。 例えばツイッターのDMとかで教えてくれると嬉しいです!→@Centipede630sub https://twitter.com/Centipede630sub ________ ゲーム実況・録画について: 動画のタイトルにゲーム名を載せていただくと幸いです!(ついでに作者名も載せてくれると非常にありがたいです...!) ________ 制作ツール:ティラノビルダー 制作時間:3日(ホラー要素を追加した時の日数も合わせた時間です。) プレイ時間:5分 ________________
Centipede630 Kosai / 赤狐P
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DRINK STATION GAME シンプルなピンボール風ゲームです。 転がる玉を見て癒やされましょう。 ■注意 ・Chrome推奨。 ・iPhone非対応。
雨野広
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よつばアラカルト 【サクっと読めて心に染み入る、やさしい掌編集】 四つの物語を収録したノベルゲームです。1話10分。 スキマ時間でサクっと読めて心に染み入る、ちいさなお話たち。ぜひ読んでいってください。 ■収録作品 【さよならカースメモリー】 夜の学校で待っていた友人は、不思議な本を持っていた。 二人きりの、秘密の"儀式"。消えたい少女と消したい少女の行く末は―― (ダーク・分岐あり) 【蓮華の花、明澄に散りて】 目が覚めると、心地良い風が吹く不思議な庭の中。 いつの間にか蓮華の花のような姿をしていた私は、この世界を探検してみることにした。 だけど私は、ここに来る前の私は……。 (しんみり・一本道) 【Starling Garden】 外に出るのが怖くて、ひきこもりのムクドリさん。 ある日もらった、小さな鉢植え。魔法がかかってるって、本当かな? (爽やかで憂鬱・分岐あり) 【ねじまき木馬と朽ちぬ夢】 小さな遊園地が大好きな少女。今日も胸を躍らせて、ゲートをくぐる。 だけど彼女は、このパークの裏側に気づいてた。 (ほのぼの・一本道・後日談あり) ■ご注意 本作の内容は全てフィクションであり、実在の人物や団体とは一切関係ありません。 作中の表現は、人により不快感を覚える可能性がございます。不安な方は、各シナリオ開始前の注意事項をご確認下さい。 登場人物の思想・発言と、制作者の思想は必ずとも一致しません。 各シナリオは、世界観は共通していますが関連性は薄めです。そのため、必ずしも順番に読んでいただく必要はありません。 ■実況について 【さよならカースメモリー】【蓮華の花、明澄に散りて】が実況可能です。 【Starling Garden】【ねじまき木馬と朽ちぬ夢(後日談含む)】の実況・動画化はご遠慮ください。 誹謗中傷NG/有償動画NG/プレイのみ動画NG 詳しくはDL版に同梱されている説明書をご確認ください。 ■クレジット(お借りしました素材)は、ゲーム内おまけ及びDL版説明書に記載しています。
るぼ
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盲目少年と白雪姫 5分程度の短編ゲームです。 ゲーム実況・レビュー等、歓迎します。 「盲目少年と白雪姫」特設ページ http://ffyoruko.com/frozenflower/archives/942 ■素材クレジット ティラノスクリプト
冬野夜子
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テスト終わりの昼ごはん テスト明けの女子中学生が昼ごはんを買う! または作る! そして食べて感想を言う! ただそれだけ! 用意した食べ物によって昼食の感想がいくらか変わるからマルチランチマルチエンディングですよ、きっと! RPGの「アイテムの買い物」だけを切り取ったようなミニミニミニゲームです。初制作ゲームを奉納いたします。 ☆ネタばれ攻略 【エンディング一覧】昼ごはんの感想を言うテキストが変わるだけですが。 以下の条件で特殊メッセージが出ます。 ・水しかない ・主食(おにぎり・サンドイッチ・焼きそば・オムライス・カツカレー・弁当類)を持っていない ・飲み物をたくさん持っている(おおむね有料ドリンク2本以上) ・甘いものがいっぱい(デザートやジュースなど、甘い味の物を2品以上) ・カツカレーを持っている ・軽食で済ませた(おにぎり・サンドイッチ・デザート類のうち一品+水程度) ・食べすぎ(主食二品とかカツカレー+デザートとか主食+デザートやドリンク二品とか) ・飲み物をひとつも持っていない ・満足した(主食・デザート・ドリンクをそれぞれ一品以上持っている。ただしドリンクでも「水」は不可)
からし山まよ江
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カーナビ少女 のんびり休日ドライブのはずが…覚えのない目的地への案内が始まる。 カーナビに従ってもよし、逆らってもよし、気ままに神七尾村でドライブを楽しもう! ゲームのプレイには地図の使用がおすすめです。(画像4枚目) 地図はAI自動生成(ChatGPT)を使用しています。 【エンディング】 全8種 (前半6種・後半2種) 【使用素材】 〇背景 みんちりえ 様( https://min-chi.material.jp/ ) 〇BGM ねむいぬ 様 〇効果音 効果音ラボ 様 〇フォント DAICHI 様 ダーツフォント
紺ノ衣
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高度生物育成計画# 2X37年に、とある研究所で爆発事故が起きた。 その日を境に、日本国内では人を捕食する謎の生物――『エネミー』が各地に出没するようになった。 エネミーによる犠牲者が絶えない絶望的な状況の中で、人類が創造した人工生命体『魔法少女』と、人造人間『魔法剣士』。 人類の明るい未来のために生み出されたはずの彼らは対立し、国内は混乱状態にあった。 そんな状況下で、エネミーから進化した知的生命体――『ハイエネミー』が人知れず誕生し、人里離れた集落でひっそりと暮らしていた。 私はその集落で生まれ育ったハイエネミーの一人であり、多くの子を育てる母となった。 ;─────────────── 高度生物と書いてハイエネミーと読みます。 前作 ◆魔法少女育成進化録☆ ◆魔法剣士育成企画★ に引き続き育成シリーズ第三弾、最終章になります。 前作未プレイでも楽しめる仕様です! 前作プレイ済みなら物語の深みが増します。 是非前作もプレイしてみてね★ ※ 当作品は背景にchatGPTによる画像生成素材を使用しています。
EWS production
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Get on ask ◼︎少女に質問を強要される妄想俯瞰ノベル◼︎ 妄想性障害で精神病院に入院している少女、開木めぐるは頭の中のもう一人の自分に日々質問を強要されて苦しんでいた。 そんなめぐるの妄想を治すべく、主治医はめぐるの頭の中を覗く。 【仕様】 ■プレイ時間:5~10分 ■フルボイス ■ED数:1 【注意】 背景は臓器をイメージして作成しております。 苦手な方はプレイをお控えください。 【実況】 概要欄または固定コメントに下記を記載ください。 ■禁止事項:有料会員限定・無言プレイ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Get on ask 炭口真慈 https://sumiguchimachika.com/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【その他】 ■起動すると強制的にゲームスタートします。 ■セーブ・ロード・メニュー画面やスキップ・オート機能は搭載しておりません。 ■HP: https://sumiguchimachika.com/getonask/ ■グッズ:https://sumiguchimachika.booth.pm/ ■SNSタグ:#Get_on_ask 2025.12.20 Ver.1.0 公開 2026.05.24 Ver.1.1 誤字修正
炭口真慈
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夜汽車よ、連れて行って 「その列車は、真夜中をひた走る――」 目を覚ますと、見知らぬ駅にいた少女。 自分のことは、まるで覚えていない。 怪しい駅員に促されて乗り込んだのは、「夜が明けることはない」という夜汽車だった。 様々な乗客とのやり取りを通じて、彼女は少しずつ記憶を手繰り寄せていく。 夜を走る列車の中で、彼女が思い出したこととは。 『夜汽車よ、連れて行って』 ■ゲーム概要 ◆エンド数…4 (エンド名なし途中エンドは1つ) ◆プレイ時間…30分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジは全部で3種類。 タイトルからバッジを選択、指定の画像を選択することによって入手できます。 <条件> •ゲーム開始時に入手 •エンドクリアによって入手 ※エンド条件は概要欄に下部へ記載 ◆[ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご ■バッジ条件 •ノーマルエンドとトゥルーエンドクリアにてそれぞれ入手できます。 ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(途中エンド) プロローグにて、「夜汽車に乗らない」を選択。 ・エンド2(途中エンド) 思い出した記憶が2-3個の場合。乗客に選択肢で話しかけられるようになって1-2個の時。 ・エンド3:(ノーマルエンド/★バッジ) 話しかけた乗客の数が3-8個の場合。(選択肢で話しかけた乗客が2-6の場合) もしくは「夜汽車に帰るを選択肢」 ・エンド4(トゥルーエンド/★バッジ) 全ての乗客の話を聞き終えた後、家に帰宅している時に出現する「家に帰りたい」という選択肢から分岐。 •エンド名なし スーツの男の話を聞いたあと、誰にも話しかけないで「このまま考えてみる」を選択 ■お借りした素材(敬称略) ●UI 空想曲線 ●写真素材(photoAC) フリー素材ぱくたそ ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM •DOVA-SYNDROME •クラシック名曲サウンドライブラリー •クラシック音楽へのおさそい ●効果音 ・効果音ラボ ■連絡先 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform
まやかり りんご
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触手礼賛 家族に捨てられた少年が目を覚ますと、海中のような装飾の奇妙な部屋に保護されていた。 世話役の男曰く、ここは異界から現れし存在「触手人(テンタクリアン)」を崇める組織の持つ施設らしい。 少年は組織の新たな構成員として、触手人の少女「ユカノア」と引き合わされる。 部屋から逃げることは出来ず二人きり。自身の生きる道を探るために、ユカノアとの対話が始まる。 _________________________________________ ジャンル:脱出不可系対話ゲー プレイ時間:1週15分以下 エンディング数:5 _________________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/) 音楽の卵(https://ontama-m.com/ongaku.html) コニシユカ(nonaisound)(BOOTH)(https://metrodelica.booth.pm/items/5042803) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) オコジョ彗星(https://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG42002.html) ■フォント 異世ゴ(https://booth.pm/ja/items/2291468) TOGENAMI FONT(https://booth.pm/ja/items/7409584) ひとりゴシック(https://booth.pm/ja/items/7451003) ちるふぉんと(https://booth.pm/ja/items/2884710) _________________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。
若海 葉/海布葉
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雪の降らない街で 雪の降らない街に雪女がやって来た。
ひろひさ
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結ばれないハッピーエンド メロい&カッコいい系ヒロインと恋愛できるギャルゲーです。攻略対象は2人。エンディング5個です。 ☆あらすじ 政府直轄のエリート養成学校「NuclearS学園」に通う主人公テオは、同じ学部の女子生徒で親友のノアに片想いしている。ノアに振り向いて貰えなくて悩んでいる時、ノアの親友ラヴィが学園にやってくる。そしてラヴィにアプローチされるテオ。テオが選ぶのは友情か恋愛か、それともーーーーー ※一部背景は生成AIを使用しています。 ☆2025/12/3 バックログとスキップ機能を追加しました。 ☆2026/4/6 全エンド回収後に見れるおまけストーリーを追加しました。本日以降に全エンドコンプすることで見ることができます。(追加エピソード3に一部怖いシーンがあるかも?)
楚歌
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夢、夢のあと 「君には外の世界を見てもらいたい」 懐かしい夢を見た。 私が私として作り上げられることになった張本人の夢を―― イルシオンとして三人で集まり、セッションを楽しんでいたところ、虚ろになっていたユメにライゼとリトが心配そうに話しかける。 放心している状況を作っているのは思い出が夢に出てきていることを二人に喋ると、ユメの過去話を聞きたいとお願いをした。 「はあ、しょうがないなあ。面白くなくても文句言わないでよ?」 友人たちの熱望にユメは自分の過去を語りだした。 これはそんなお話—―。 クレジット 制作・企画 夢旅人 シナリオ 原画 背景 スクリプト 一部楽曲 元帥 使用フリーサイト HURT RECORD 効果音ラボ On~Jin~音人~ アップデート 10/26 クリア後におまけページの増設
夢旅人@元帥
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プレイアブルルート A >>不具合<< バックログボタンが存在しますがバックログとして機能しておりません。 最後の回想が正しく表示されない可能性があります。(灰色になってしまっている。) 【あらすじ】 あなたは主人公の味方でいてください。 【注意】 ハッピーエンドとかが無いです。 【作品概要】 ジャンル:人怖 エンド数:5つ 拘束時間:約15分 音:一切無し 背景:背景の描き方が分からない人間が全て描いていますのでどうか大目に見てあげてください。 【登場キャラクター】 藍田 かゆ(私) 天木 故 ぬうちゃん *更新情報* 25.10.29 誤字脱字修正 バッジ追加 エンド⑤回収後を変更 25.12.11 プロモカード追加(Twitterにて受け取り可能) 26.04.22 タイトルイラスト・立ち姿(故)の変更。シナリオ修正。セーブ機能とタイトルボタンの削除。
白田 気夜
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Bar Time Replay [カクテル作成ノベルゲーム]あなたの作る一杯が、物語を変えていく 『BAR TIME REPLAY』は、プレイヤーがバーのマスターとなり、訪れる人々の悩みを“カクテル”で導くノベルゲームです。 作成したカクテルによって、物語の結末が変わるマルチエンディング(10エンディング)。 あなたの役目は、彼らの話を“聴き”、そして“カクテル”で答えること。 ——あなたの作るカクテルが、誰かの明日を変える。Yattazetto 評価 2
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ウタツカイ 〇あらすじ あなたはクジラに飲み込まれてしまった……。 和歌のタイピングでクジラの体内から脱出するゲームです。 〇プレイ時間 約5分 〇利用規約 本作品、または本作品を利用した作品によって何らかの損害が発生しても制作者はこの責任を負いません。 本作品の無断転載、再配布、商用利用を禁止します。 〇素材 わたおきば 様 夜闇に、風に紛れて/蒲鉾さちこ 様 shizuma3/Peritune 様 MAUSARA/風可&葉羽 様 M125 Harvest/Shota Fukagawa 様 効果音ラボ 様 〇以下攻略のネタバレ注意! ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ちはやぶるかみよもきかずたつたがわからくれなゐにみずくくるとは なるかみのすこしとよみてさしくもりあめもふらぬかきみをとどめむ なるかみのすこしとよみてふらずともわはとどまらむいもしとどめば なかきよのとおのねふりのみなめさめなみのりふねのおとのよきかな なごりなくもゆとしりせばかはごろもおもひのほかにおきてみましを いずみなるしのだのもりのくすのきのちえにわかれてものをこそおもへ かくしてそひとはしぬといふふじなみのただひとめのみみしひとゆゑに よのなかにたえてさくらのなかりせばはるのこころはのどけからまし
波跡凪
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【大アプデ】クズボク☆バクハツ この作品は作者のいつものノリ(即し系)が多いに含まれるシンプルでカオスな短編バカゲーです。不快な要素が含まれ・クズキャラがメインです。地雷な方はご注意下さい。またこの作品の紹介はSNS(外部素材がAI学習禁止かもしれないので、ない場所)でご自由にどうぞ<(_ _)> 【ブラウザ版であとがきが読めないバグを確認しました。夢現版では大丈夫なので原因不明です。作者のパソコンから確認した限り、いずれのバグも起きません】 あとがきが読みたい方へ→https://ameblo.jp/e-behitorigoto/entry-12947318248.html※ネタバレなし ■ゲーム紹介 主人公のあなたは、学校に行くとヤバそうな学生を見かける。 彼の名は、兎野次郎。 邪神による祝いというか呪いにより、バカゲーに関連するものに触れたりしてないと体がバクハツするようになっていた。 兎野はショタクズだが、主人公は奴を助けてやることにした……。 果たして、主人公は何を見るのか……!? 自作ゲームは予告なく削除・リメイクする事があります。ご理解いただけたら、幸いです。 ■更新 エンディングを2つ追加しました。クレジットバグを修正しました。 【Version 】1.04 【種 別】フリーウェア 【連 絡 先】https://ws.formzu.net/fgen/S338059571/ ■プレイ時間 多分5分以内に終わる ■このゲームの特徴をリストアップ ・フィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。 ・トレア様の器の大きさで出来たゲームです。 他の#妄想乙女ゲー攻略対象化計画を題材とした作品はこの作品のようにバカゲーではありません。 >最も注目してほしい点、力を入れた点 何も考えず遊べるところ。 <クレジット> 音楽:魔王魂 背景:きまぐれアフター フォント:フロップデザイン 効果音:魔王魂 ゲーム制作ツール:ティラノビルダー有料版 シケモクMK様 –––––––––––––––––––––––––––––– フォント:零ゴシック フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2658538 –––––––––––––––––––––––––––––– ※気を付けていますが、欠けがあったらご連絡下さい。 ■ご遠慮下さい 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。 ■実況について NG ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 【匿名で意見が送れます→https://mond.how/ja/nanashi752971】 ■ファンアート、感想について お待ちしております。 ネタバレOKです。 全キャラファンアートOKです。 ■関連 #妄想乙女ゲー攻略対象化計画 案:トレア様 アドレス:https://ameblo.jp/torea916/entry-12883652713.html?frm=theme ※正解ルートのみ動作確認済み 200DL
自虐勇者ぽぷり!
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6
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宮城県のゲーム2 宮城県在住の作者が、自身の思い出、思い出の場所をもとに制作しました。私自身小学生の時に転校をしたことで前いた学校の子との関わりは無くなってしまったのですが、心の中ではその子たちとの出来事を振り返ったりします。 作品に登場するキャラ達には、遠く離れてしまった人とも関わりを持ち続けてほしいなあ、という思いがほんのりと込められています。 プレイ時間は30分程度と思います。ゲームに登場する人物・組織は実在する人物・組織と何ら関わりはございません。 また、宮城県の離島が舞台となった前作、”宮城県のゲーム”もプレイしていただけると大変ありがたいです。離島という閉鎖的なイメージのある環境に憧れがある作者が、モデルとなった離島を訪れつつ現地の方に声をかけたりする勇気はない感じで取材・制作した作品になります。
X-Factor
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5
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とあるポンコツ人間のかけがえのない人生奮闘記~イトナミ~ 【あらすじ】 生きていて楽しくない。人生がつまらない。 仕事も苦痛で一向に慣れず、長続きしない。 何の為に生きてるんだろうって日々思いながら過ごしている。 子供の頃に憧れていた大人の生活はこんなものではなかった。 季節の移ろいに身を任せ、流れるように生きてきた。 あるいは目に見えない何かに追われるようにして、駆け抜けるような日々を過ごしてきたのかもしれない。 その過程で沢山のモノを手に入れてきたし、沢山のモノを失ってきた。 人に傷つけられることもあれば、人を傷つけることもあった。 まるで帳尻を合わせるかのように。 これからもきっとそれは繰り返されるのだろう。 慌ただしい日常、忙しい日々。 いつの間にか心に余裕が無くなり、苛立つことが多くなった。 感動するような機会もめっきり減った。 何をしたって薄っぺらい満足感しか得られなくなっていた。 どうやら大切なものをどこかに落としてきてしまったようだ。 虚しさに戸惑って立ち止まった時、忘れていた大切な気持ちを思い出す。 それはかけがえのない日常のイトナミ。 【ご挨拶】 制作者のぶーけんと申します! この度はノベルゲーム『とあるポンコツ人間のかげがえのない人生奮闘記~イトナミ~』 をお手に取っていただき、誠にありがとうございます! 拙い個人創作物語ですが、もし興味を持ってもらえたら幸いです。 この文章を読んでいる名も知らぬあなた様に感謝!(orz) 【注意】 ノベルゲーム制作にあたり、パソコンに疎い私です。 ネット上に公開されているツールのマニュアルを見ながら制作しました。 私がパッケージした本作をテストプレイしたところ、特に問題は見受けられず最後まで通せました。 ですが、本ソフトウェアが何らかの不具合で正常に動作せず、ご迷惑をかけてしまったら申し訳ありません。 ※※※ ブラウザ版は手軽で楽です。動作はダウンロード版の方が安定するかと思います。 ダウンロード版はファイル解凍後にプレイしようとすると、 安全にも関わらずウィンドウズのスマートスクリーンが原因で注意書きが出る可能性があります。 これは自作のティラノビルダー製ゲームがマイクロソフトに未登録の署名なしアプリ扱いになるからです。 その場合、画面に出た詳細情報をクリックして実行を押していただければ起動します。 ※※※ 【説明】 画面は1280×720で作りました。文章量は文庫本一冊程度です。 ダウンロード版はフォルダ内の”ITONAMI”表記のアプリケーションファイルをダブルクリックすると物語が起動します。 ブラウザ版は画面の”ブラウザでプレイ”をクリックすると物語が起動します。 ※メッセージ速度やスキップ機能、音量などコンフィグ画面から設定して頂けます。 ※この物語はフィクションです。 地名・建物・企業名などが登場しますが、描写は創作上のものであり、 実在の組織・人物・サービス等とは一切関係ありません。 また、特定の対象を中傷するような意図もありません。 ※本作はサラリーマンが現代社会を生きる物語です。 なのでセルフレイティングは15歳以上推奨です。 【お借りしたフリー素材(一部有料)】 キャスト・立ち絵 ・とくだ屋様 ・びたちー素材缶様 ・DLsite sasAIchi様 現代人まとめ ・いらすとや様 音楽 ・DOVA-SYNDROME様 ・煉獄庭園様 効果音 ・効果音ラボ様 ・音人様 背景画像 ・画像フリー素材様 ・.foto project様 ・みんちりえ様 ・Chat GPT生成(背景画像の一部はAIで作成)
ぶーけん
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クリスマスの探し物 クリスマス前日、子供達にプレゼントを配る準備を進める三田(サンタ)と久根人(クネヒト)。どうやらソリを動かすための部品が見つからないようで…? 短編の脱出ゲームです。 ■プレイ時間:5分程度 ■エンド数:1個 ■レビュー/実況/二次創作はご自由にどうぞ。 ■クレジット(敬称略) UI素材: 空想曲線|https://kopacurve.blog.fc2.com 画像素材: もぐもぐ背景ショップ
sioame
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1
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クリスマス・セレクション・ラブコメディ クリスマスを題材にしたノベルゲームです。 選択肢があり、マルチエンディングとなっています。 初制作・初投稿なので何かと至らぬ点が多いかと思いますが、楽しんで頂けますと幸いです。
夜々予肆よよよよん
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5
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アリス・ファイアーウォッチ ☆その火は今も燃えている・・・景気よく燃えている。 ・・・おとぎ話の世界で、【ファイアーウォッチ】として火の見やぐらから森を監視するのが貴方の仕事。 ・・・そこで出会う様々な人たちと、”お話”しましょう。 ・・・あなたのお話。聞かせてくれる? ===================================== *本作品には、【自殺】の描写が含まれます。お心余裕のある時に、遊ばれて下さい ===================================== 【想定プレイ時間】 ・30分~1時間程度 【エンディング数】 ・2つ 【仕様】 ・スマートフォンでのプレイは想定されていません(音が鳴らないかも・・・) ・クリックで選択肢を指定するシーンがあります ===================================== 【クレジット】 〇音楽・・・作曲:ミリー (http://www.youtube.com/@mirymusic334) 〇背景(ゲーム中で1枚のみの使用)・・・ゲームまてりあるず ( https://game-materials.com/ ) 〇その他背景・制作・ドット絵・・・信号 タツキ ===================================== ・本作品は1枚を除きすべて自作のドット絵です。【AI】は使用していません
信号 タツキ
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四つ噺 古典落語、いくつ知ってるかな~? というわけで4つ中、2つを現代舞台に翻案、残り2つは私にしかできないだろう形に翻案しました。 短編4本オムニバス、みたいなもん。 ちなみに相対的に速度変化を付けるという改造をしたので、速さはデフォルトママかそれより遅いかを推奨します。 【お知らせ&更新履歴】 2025/12/17 1.0公開。動作に不備はないけど誤字があったので修正版申請。 【所要時間】 ・全話+裏話で早ければ45分とかそこいらになるのでは? 特に収集要素とかはありません全編一本道。 【注意事項】 ・ちょっとダークな話やブラックなジョークはあります(まあ落語ってそんなもんだ) ・演出上でメニュー系のボタンが非表示になるタイミングがあります。バグではありません。 ・BGMとSEは最小限なので、タイトル画面でBGMが流れないのも仕様です 【ゲーム実況・二次創作、FAについて】 ・他者(作者、ゲーム及びそれ以外の他者)を害するもの、名誉を毀損するもの、としてのゲーム実況・二次創作、FAは禁止とします(これFAできるか?) ・上記に触れていなければ、可です。 ・ゲーム実況可能範囲については【全編(裏噺含む)可】(作者が反応を見たいがため)とします。 ただし、【注意事項】と【免責事項】を承知の上、自己責任でお願いします。 【免責事項】 動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 また、本ゲームによって生じたいかなる不利益にも制作者は責任を負いません。ご了承ください。 【クレジットについて】 クレジットは本編内クレジットか、DL版に含まれるreadme.txtをご確認ください。
板久咲絢芽
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1
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カナシイヒト <あなたには、大切な人が見えていますか?> どこにでもいる平凡な女性の日常が、“母”になった瞬間から少しずつ崩壊していく。 歪む視界の中で何を信じ、何を捨てるか―。 あなたの選択で4つの異なる人生へと彼女は歩みを進めます。 あなたにとっての True end は、どれでしょうか。 ◆プレイ時間 30分~1時間程度 ◆注意事項 ・直接的ではありませんが、一部流血表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ・ジャンルはホラーではありませんが、人によってはホラーかもしれません。 ・環境により音ズレの可能性があるためイヤホン非推奨となります。 ◆制作ツール ティラノビルダー ※本作はフリー素材を使用しており、クレジットはゲーム内に記載しております。 ◆実況、配信 歓迎いたします。 動画のタイトル、説明文、タグのいずれかに「ゲーム名」を入れてください。 公序良俗に反する利用はご遠慮ください。収益化自由です。 ◆免責事項 本作品はフィクションです。 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。まる 評価 1
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祭囃子と狐のお面 「せっかくの祭りなんだ。一緒に行こう!」 夏祭りに来ていたひなのは両親とはぐれてしまい、同じく迷子の結糸と出会う。 二人は一緒に祭りを回ることになり…。 これは、ある祭りの一夜の出来事。 ------------------------------------------------------- 一本道のシナリオで、選択肢によってエンドが変わります。 エンディングは2種類となります。 プレイ時間は15分程度です。選択肢の回収など含めれば20分程度でクリアできます。 実況、二次創作は許可しています。 報告は必要ありませんが、ご報告頂けると作者が喜びます。 不具合等報告がありましたらXやマシュマロにご連絡ください。 カンノ(@kanno_sousaku) ・謝辞 この作品の制作には 配布サイト様の素材を使用させていただきました。(敬称略) SE On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ テーマ一括変換プラグイン 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ・更新履歴 2025/9/28 ゲーム公開
カンノ
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6
