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白い子 「黒い子」に続いて、「白い子」を制作しました。 学校から帰宅した主人公が、突如現れた謎の天使を見て、面倒を見始めるといった感じです。 選択肢によって、展開や容姿が変わっていきますので、色んなパターンをお楽しみください。 ご注意 ※このゲームには、流血、グロ、ホラー表現が含まれます。 苦手な方は、プレイをお控えください。 制作者は、テストプレイしてても、よく誤字脱字等を起こします。もし見つけたら、「いつものことか」と流してもらえればと思います。(自分は気を付けてるつもりなんですけどね・・・) まだ「黒い子」をプレイしていない方は、そちらも良ければプレイしてね。(そっちも誤字脱字等起こしてる)
Yuuna・優奈 30分
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荒廃世界のカデンツァ -ゲーム版特別ストーリー- ※スマホだと効果音(SE)が大きめになっているみたいです! お手数ですが「config」から調整をお願いします 本編のない一次創作「荒廃世界のカデンツァ」のノベルゲームです。 選択肢のない1本道。 ブロマンス要素があります。 プレイ想定時間は30分ほどです。※実況の場合はもう少しかかるかも 【注意】 ① 暴力的なシーンがいくつかあります 苦手な方はプレイをお控えください。 ② 本作品はAI素材を使用していませんが 作中に登場するマシーン「キリング」のデザインの際に一部参考にさせていただいています。 苦手な方はプレイをお控えください。 ③ 仕様によりエンディング動画は飛ばせません。 ゆっくり見てね。 【実況をする方へ】 趣味で作っているものですので、コメントはお手柔らかにお願いします。 またゲーム内のスクショ等の画像をサムネに使用するのは問題ありません。 ただし過度なものや揶揄するような加工はお控えください。 【追記】 2024/7/17 スマホで画像が表示されない不具合を調整しました。再アップ後にまた確認します 2024/9/7 データ破損により修正対応が不可となりました。素材はあるため時間がある際に組み立て直しますので、その際に対応いたします。
小鵺 30分
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そんな私は、籠の鳥 本作品は、戦争や人種差別をテーマとしたシリアス調のしんみり系ノベルです。 主人公にとっての敵とは、そして味方とは何なのか。 他人種との出会いによる心の変化や、 後悔や葛藤に苦しみながらも、主人公が成長していく少し悲しい物語です。 戦争や人種差別がテーマであり、 なかなか万人受けするシナリオではないのかもしれませんが、 こんな今の世の中だからこそ制作したいと考え、 この度無事公開となりました。 本作品は、本編中で音楽やグラフィックをあえて使用せず、 文章と環境音のみで世界観を表現するにとどめ、 短編小説のように読み進めてその場面を想像していただくスタイルとしました。 プレイされる方によって、想像される世界観は様々かと思います。 本作品が少しでも皆様の心に残る作品になりましたら幸いです。 ※本作品は、本編中で音楽やグラフィックをあえて使用せず、 文章と環境音のみで世界観を表現するにとどめております。 短編小説のように読み進めて世界観をお楽しみください。 ※一部選択肢がありますが、エンディングは1種類のみとなります。 ※本作品は、過去作品「漁師の親父とその息子」(しんみり系RPG)に登場する 「地図から消えた町」が舞台となるサイドストーリーですが、 本作品単体で完結するシナリオとなりますので、 「漁師の親父とその息子」を未プレイでもお楽しみいただけます。 【 ジャンル 】ノベルゲーム(しんみり系ノベル) 【 制作・著作 】へたれるいす(Sofaiafactory) 【 制作ツール 】ティラノスクリプト 【キャッチコピー】敵とは、味方とは。 【 プレイ時間 】30分程度 【 出展先 】ティラノゲームフェス2024 【 感想送付 】プレイの感想やイラストの送付は大歓迎です! 【 動画配信 】実況動画・生放送の配信は大歓迎です! 拝見させていただきたいくらいですので、 ご連絡をいただければ喜んで拝見させていただきます。 (事後連絡や、ご連絡をいただかなくてももちろん大丈夫です) 【作品紹介ページ】 そんな私は、籠の鳥 | ソファイアファクトリー https://www.sofaia.com/game/kagonotori.html 【 更新履歴 】 2025/04/25 v2.0.3 一部シナリオの更新、その他微調整 2024/08/24 v2.0.2 一部メッセージの表示方法を変更、その他微調整 2024/08/12 v2.0.1 一部画質の向上化、その他微調整 2024/07/08 v2.0.0 ゲームエンジンをティラノスクリプト(Ver.521f)に変更、 ゲームエンジン変更に伴いシステム系統を一新、その他微調整 ソファイアファクトリー(Sofaiafactory) URL: https://www.sofaia.com/ (C) 2023,2024 Sofaiafactory/HetareRuisu
へたれるいす@ソファイアファクトリー 30分
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DateLoop ver比翼みおり ★フルボイス Vtuber×厄介リスナーをテーマにした作品です。 登場人物は、実際に活動しているVtuber本人!? 架空の世界線で厄介リスナーとの距離感を保とう! 紆余曲折あり、厄介リスナーのポキ雄と デートすることになった、みおタソ。 ポキ雄から、オススメされたVRRPGゲームを一緒に プレイしようと提案されるが、その内容は……。 RPGのクリア内容によってエンディングが少し変わります。 ゲームスコア100%以上を目指してグッドエンドを目指しましょう。 ★実績バッジ5個!!! 全部集められるかな!? ※ノベコレにログインした状態でゲーム内の 達成条件を満たすと取得できます。 使用ソフト:ティラノビルダー 一部、udioにて作成したBGM含む。 (自身で組んだプロンプトにて作曲、利用規約に基づき利用可能) UI:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) BGM:花詰まり(https://booth.pm/ja/items/5185875) お借りした素材はゲーム内クレジットを参照。 ※本作品はフィクションです。 ■注意事項 本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 本作はフリーゲームですが、著作権は放棄しておりません。 使用させて頂いた素材は各配布サイト、各制作者様、 その他、作品のために制作・使用した素材の著作権は制作者に帰属します。 上記のファイルの二次配布、本作の無断転載を禁止いたします。 ※当作品はVTuber比翼みおりさんにご許可をいただき 制作にご協力をいただいた上で作成したゲームです。 ■実況について 配信OK。 登場人物に対する過度なコメントは ご遠慮いただけますと幸いです。 常識の範疇でお願いします。 ★更新情報 2024/7/15 公開
ChainBell 30分
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夕焼けと部室 ・あらすじ 悩みを抱えている主人公はある日、学校の怪談を聞いた。『旧校舎の2階にある資料室には死神がいて、会った人間をあの世に連れていく』。主人公が試しに資料室に行くとそこには1人の男子生徒が本を読んでいた。話を聞くと、その生徒は読書部という部活の最後の1人だった。噂とは違った事実に落胆し部屋を出ようとしたときに彼からかけられた言葉をきっかけに読書部に通うようになる。 ・プレイ時間 30分程度 ・エンディング HappyEND、TrueENDの2種類 ・注意 少し残酷表現があります。 ・開発ソフト ティラノビルダー 2024/07/14 素材の記載漏れを修正
水月モク 30分
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SECRET SOCIETY "SORANAKI" -潜入ミッション- 生身の顔完全不使用!秘密結社に潜入し彼らの生きる世界、彼らの生きる理由を知る、登場人物の仮面キャラ率100%のマスクドビジュアルノベルゲームです。 -あらすじ- 裏社会の組織〇〇の諜報員であるあなたは、秘密結社「SORANAKI」に潜入しSORANAKIの内情を組織へ渡す任務を言い渡される。 SORANAKI幹部級エージェントのスカウトにより入隊が決まったあなたは、研修としてさまざまな隊に出向して組織の様子をその目に収めながら任務をこなしていく。 -ゲーム説明- ・秘密結社「SORANAKI」より言い渡された研修任務を果たすべく、4つの部門を回って話を見ていくビジュアルノベルゲームです。 道中に選択肢や強制イベントなど挟まりますが、基本的には一本道の構造となっています。 (研修へ向かう先の選択肢が常時4つとなっていますが、これはプレイヤーの選択を認識してルートを作るのがめんどくさかったからです。同じ選択肢を選んでも見れないイベントが出るだけで何の意味もないし、最終的に4つすべての選択肢を選んですべての研修先を回ることができるので、どの選択肢を選んできたかを覚えながら進んでいただければと思います。) -一応言っておきたいこと- ・まあまあちゃんとグロいシーンがあります。 ・そんな言うほどでもないくらいのエッチなシーンがあります。 ・ゲーム実況大歓迎!動画にゲームタイトルを明記してくれると嬉しいです。
-gaL 30分
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電脳テアトルム 演劇風サイバーパンク。 あきらと、自動人形(プリン、バーラ、ナイト、ウィズ)は、霊道者として依頼の作戦を話し合う。その作戦に、あきらは自分が必要ないと愚痴る。自動人形のフォローも、あきらは否定した。あきらは役に立たないなら『した手に出る』と言った。あきらとまさとの会話。あきらへ商談が来ている。自動人形4人を、コレクションにしたい大企業の御曹司がいる。あきらは断るが、まさとの説得で会いはする。あきらは『した手に出る』と自動人形へ宣言したと彼に告げる。まさとは、宣言に否定的だ―― ※Midjourneyで背景を作成。 ※初ノベルゲーム制作
疲れ果てたロバ 30分
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少女がひとり、生贄となる。~水葬~ 〈どうかあなたの死が後悔の無いものでありますように。〉 〈再び流れを止めるその時まで。〉 「旅人さん。夜分遅くに失礼します」 「失礼は承知しておりますが、旅人さんに頼みがあるのです」 「こんな辺鄙な地に旅人さんが訪れてくださったことは何かの奇跡でしょう」 「ろくな礼も何もできませんが」 「どうかあの子の最後の話し相手になってはくれないでしょうか」 【詳細】 夜が明けたら儀式の生贄となって死ぬ少女と最後の別れにお話をする絵本風短編ノベルゲームです。 プレイ時間は10~15分(追加シナリオも10~15分)ほど。EDは一つの一本道です。 本作は別ゲームエンジンで制作したゲームをティラノビルダーに移植した物になっています。 また、前エンジン制作時にはなかった追加シナリオを実装しています。 ※どうしようとも何を思おうとも少女は助からず死にます。 ※追加シナリオでもどうしようとも何を思おうとも少女は助からず死にます。 ※年齢制限はかけていませんが多少の流血描写があります。 ※クリック連打非推奨です。 【ガイドライン】 実況と二次創作は許可しています。報告なくて大丈夫ですが実況は一言あると製作者が喜びます。 →Twitterに作品タグを置いているので上記しかり感想等で使っていただけると製作者が喜びます。 #少女がひとり生贄となる 不具合報告等ありましたらTwitterのDM等にご連絡ください(@muninmumu)
薙沢ムニン 30分
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メンヘラ彼女とやりなおす一週間 〇あらすじ 彼女に殺された僕は、気付けば一週間前に戻っていた! 愛の力は無限大!ループ能力を使って彼女とのラブラブな日常を取り戻せ! 〇ゲーム説明 ・プレイ時間:1周5分程度 ・エンディングはバッドエンド(死亡ループ)、ハッピーエンド、トゥルーエンドの三種類 ・7日間の親密度、またその他フラグによるエンディング変化 ・トライアルアンドエラーが好きな人におすすめ! 〇その他 ・是非トゥルーエンドまで遊んでもらいたいです!!!! ・レビュー大歓迎!初めてのノベルゲーム作品なので感想もらえると今後の励みになります……! ・実況や生放送大歓迎!タイトルにゲーム名やゲームページのURLを張ってもらえると嬉しいです! ・お借りした素材はクレジットに記載しました。 ⚠︎⚠︎以下ネタバレ攻略⚠︎⚠︎ 〇攻略 ・トゥルーエンドに入る条件は「大学6回目を見る」「おやすみ6回目を見る」「バイト5回目で入手したアイテムをヒメちゃんにプレゼントする」の三つとなっています。(6日以内に好感度が一定までたまると中間イベントが入り、6回目が見れなくなります) ・これらを達成した上で、7日目に突入するとシナリオが分岐しトゥルーエンドとなります。 ※2024/06/29追記 遊んでくださりありがとうございます! 現在ブラウザ版、Windows版ともに条件を達成したにもかかわらず、トゥルーエンドに入れない状況を確認しております。 原因を修正するまで今しばらくお待ちください。お騒がせしてしまい申し訳ありません。 もしトゥルー入れた人いたら教えてください…… ※2024/07/02追記 修正されました!最後まで遊べる状態になっています!!!! やったー!!!!!!!! ※2024/07/12追記 意図しない挙動・ロード画面等の文字色・誤字を修正しました。 既読部分をスキップできないようにしました(スキップ誤爆の例があったので修正) ハッピーエンド後にトゥルーエンドへのフラグ確認ができるようにしました。
ぺちかーと 30分
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うたたねデバッカー! ※急に始まったほうが合っているので、 細かいコト気にしない方は、この概要部分は読まないで始めちゃってください。※ ちっちゃいサークルみたいな会社の新人・あなたは、第一作目として、試作を兼ね、ミニゲーム集のディレクターをしているが……、 気を失って目が覚めると、制作中のゲームに入り込んでしまっていたッ!納期は今週。 ※音が鳴るときは警告してくれます。警告するまでは鳴りません。 クリア後も、本来曲が鳴っていない場面では曲は流れません。 動機:同人らしくメタ的な話を思い切りやろうと思って、 「作ってるゲームの中に入ってしまう製作者」をテーマに作りました。 2年前に、完全自分用の息抜きに作っていたものを無理に完成させた、ゆるいノベルゲー。 ◇2年前のをいい加減仕上げたため、絵柄がブレッブレブレです。何でも許せる人向け。 普段絵を全く描かない、ゲームもアニメもやらない人間が勘で描いています。広い心で見てくれッ! とりあえず、人間は水色の服のとネクタイしてるのと緑の羽織りのヤツ、3人出てくることが察せられればなんとかなると思います。 名前はちゃんと付けた方がいいです!特にクリア後オマケまで周回する人 ありそうな名字やらを適当に付けるといいです ☆何がとは言いませんが、名前聞かれる所でセーブするといいです。 本編では特に主人公の性別の明言はありません。 が、本編以外は女性主人公をイメージしていますので、女性プレイヤー寄りかと。 個人的に新人女性という概念が大好きなので。 ・後日談以降はホントーにただのオマケ! ・○○の時シリーズはオマケのオマケ!! ↑本編見たら既にクリアしたといっていい。これらはホントに物好きの方のみへのオマケ。 完全に自分用の息抜きに作ったものですが、どこかの誰か一人二人にさえ刺されば幸いと思って公開しました。 ・ブラウザ上だと、音が出るときに若干ラグがあるようです。余裕があればDL版をおすすめします。 ◇何となく、平行世界の70~80年代の日本を想定しています。架空の日本なので、我々の日本とは何の関係もなく、環境や技術の設定も結構異なります。技術が限られ、少人数でなんとかなる感じさえイメージして頂ければ。同人サークルぐらいのノリ。あまり気にしないで下さい。 ってコトで、番外編とかで喋ってる雑学も、ゆるい気持ちで聞いて下さい。 ○BGMについて 音色調整も出来てない仮置き音源という設定。 サウンドは、西脇の仮置き音源を、私作者が耳コピしたもので、試作品です。 私が音楽ソフトを扱うのはこれが初めてです。ヤバ過ぎ。 効果音作りがドドドド下手クソなので大目に見て脳内修正掛けて下さい!! ▼コンフィグ曲かけたまま、またはsoundtestから戻ると、ゲーム内で新しい曲がかかるまで、そのまま曲が流れ続けます。これもオマケって感じで。(?) 止めたい際はメニューのコンフィグ曲のoffボタンから止められます。 あと、Aキーでオート開始のはず。 <不具合> ・誠にすみません、中野&三瀬の会話シーン時(吹き出し機能を使っている)にコンフィグ画面に飛ぶと戻って来られなくなるので、その間メニューボタンを開けなくしてあります。メッセージスキップはCtrl長押しです。 上記以外は多分今の所大丈夫なはず…。なので普通にプレイしている分には問題無いかと思います。 のんびりどーぞ! 2024.0627公開、'25.0227最終修正。要素解放等の解説はプロフnote記事にて。
冬至 30分
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『空白』に埋もれる_ 空白の期間をどう生きるかー 田形奈千(たがた なち)は 精神疾患を持つ32歳の女性。 前回の仕事を辞めてから6年。 闘病を続けているが、病状は良くなることはなく、辛い日々をすごしていた。 社会に参加できず過ごす日々。 次第に「なにかしないと」「変わりたい」 とそんな変化を望む気持ちが大きくなる。 そして、現実問題として何もできない自分にも嫌気がさす。 なにか前に進むヒントはないかと、田形は精神科病院へ入院するのであった 企画・シナリオ担当 ここ奈 るんのほぼ実録体験
ここ奈 るん 30分
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Anatheras -アナテラス- タイトル:Anatheras -アナテラス- 「その言葉は、救いであり呪いだ。」 記憶障害で自分のことも、過去のことも何も覚えていないあなたは、『アナテマ』という異常存在を管理する研究所の職員らしい。 あなたは今日から、近日中に処分が決まっている、あらゆる人間の心を壊す汚染型アナテマ『白蛇』の管理を任された。 彼と触れ合う中で、彼、そして『私』の過去が見えてくる…―。 プレイ時間 :1ルート30分程度 エンディング数 :6(Bad:1、Normal:4、True:1) TrueはNormalを全て回収したのち、ゲームをはじめからプレイすると解放されます。 この作品はフィクションです。実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 ■コンテンツ利用ガイドライン ・ファンアート/二次創作:OK ※#白猫頭FA や #アナテラス などのタグをつけていただけると作者が見つけやすく嬉しいです。 ・レビュー・ゲーム画面キャプチャの掲載:OK ・ゲーム実況動画、ゲーム紹介動画:OK ※動画タイトルに「アナテラス」を記載の上、こちらのURLを概要欄に貼っていただけると嬉しいです。 ・ゲーム内画像を利用したグッズの作成・販売:NG ■使用した素材(敬称略) 《BGM・SE》 真島こころ ポケットサウンド https://pocket-se.info/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/index.html On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/kiyaku.php 《フォント》 フロップデザイン https://flopdesign.booth.pm/
にけ 30分
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愛しのscapegoat 死んだ恋人から死の呪いを受けたので自分に好意を持つ誰かに押し付けよう! 攻略対象:幼馴染、友人、弟、×××× エンド数:15 攻略情報ブログに載せています!→http://murasakidobu.blog.fc2.com/blog-entry-115.html ☆概要☆ 死んだ恋人から死の呪いを受けた貴方。 免れる方法はただ一つ。自分を心から愛する誰かに呪いを 肩代わりしてもらうこと。 貴方の頭には数人の顔が浮かんだ… ★注意★ 主人公がゲス気味です。 攻略対象(被害者)が死ぬ確率が高いです。 人によっては不快と思われる表現が含まれている可能性があります。 ショッキングな表現、軽度の性的描写があります。苦手な方はご注意ください。 12歳以上推奨です。 本作品をプレイしたことによる免責を当方は負いません。 ゲーム内での音楽、画像等の素材の著作権は製作者の方に帰属します。 ★実況・生放送・ご紹介について★ 誹謗中傷目的はご遠慮下さい。作品の雰囲気を著しく損なう実況等はお控え下さい。 報告は不要です。良識の範囲内でマナーを守ってお願いします。 タイトルまたは説明欄や概要欄に作品名を記載して下さい。 可能な限り説明欄や概要欄に作品DL先のURLを記載して下さい。 ネタバレサムネはご遠慮ください。 ブラウザ版よりDL版の方が動作が安定していますので実況等はDL版推奨です。 お借りした素材サイト様(敬称略) BGM フリーBGM DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp/ 効果音 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 画像 Pixabay https://pixabay.com/ BEIZ Graphics https://www.beiz.jp/ Unsplash https://unsplash.com/ -------------------------------------------------------------------------- バグ報告、ご意見ご感想があれば下記からお願いします。 ブログ むらさきくまねずみの巣 http://murasakidobu.blog.fc2.com/ X @purplerat3
purple_rat 30分
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ピピの恩返し 天使になった小鳥の「ピピ」が、天涯孤独で引きこもりで鬱病な飼い主「リルカ」のために頑張る短編ゲーム。全テキストゆっくり読んで15分ちょっと~20分くらいの想定です。 ほんわか、優しいお話です。 ☆ピピの恩返し BGM集 https://www.youtube.com/watch?v=NHDoOmNlI6c ■ゲーム情報 タイトル:ピピの恩返し プレイ時間:15~20分程度 エンディング数:1つ(分岐なし) ■諸注意 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ゲーム制作は初心者なのでお手柔らかにお願いします。 不具合などありましたらご連絡いただけると大変助かります。 ■実況について 実況動画投稿、配信等していただける場合には概要欄に以下の内容の記載をお願い致します。 ゲームタイトル:ピピの恩返し 作者名:矢澤 豆太郎 Webサイト:https://summer-rabbit.jimdosite.com/ ■クレジット ☆効果音素材 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
矢澤 豆太郎 30分
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一夜おどりて 踊って飲ませて酔いつぶせ! 【あらすじ】 ----------------------------------------------------------- とある花街の一角。小さな料亭で働くヒトヨはある日、店の主人から座敷へ出て客をもてなすよう命じられる。初めてのことに戸惑うヒトヨであったが、どうやらその客というのが人間ではないようで……? 店に来る怪しいお客さんを踊って飲ませて酔いつぶし、無事に朝を迎える和風短編ゲームです。 ------------------------------------------------------------ 【プレイ時間】15分~ 【ED数】2種類 ------------------------------------------------------------ 【お借りした素材】(順不同・敬称略) <BGM> 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/ 『MOMIZizm MUSiC』 https://music.storyinvention.com/ 『SHWフリー音楽素材』 https://shw.in/ <SE> 『フリーBGM DOVA-SYNDROME』 http://dova-s.jp/ 『On-Jin ~音人~』 http://on-jin.com/ 『Senses Circuit』 https://www.senses-circuit.com/ 『効果音ラボ』 https://soundeffect-lab.i oknfo/ 『ポケットサウンド』 https://pocket-se.info/ <フォント> 『いろはマルみかみ』 https://modi.jpn.org/ (以下ゲーム内のピクチャとして使用させていただいています) 『しねきゃぷしょん』 https://www.vector.co.jp/ 『ロゴたいぷゴシック』 http://www.fontna.com/ <プラグイン> 『アクションイベント(QTE)プラグイン』 https://plugin.tyrano.jp/
みたけ 30分
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Black emotion(ブラック エモーション) 20XX年、人類は感情を「色」で識別するようになった。 全ての色を白黒で見る代わりに、感情のみを「色」として認識するようになった。 その研究員、及び事後経過観察員のあなたは政府から一通の調査依頼書を貰った。 「前例のない「黒色の感情」を見たと報告が上がっているので調査、研究をしてほしい。」とのことだ。 その「黒色の感情」についての研究をとある女性と共に任された。 【概要】 プレイ時間:15~30分 エンディング:3 【実況、配信、二次創作】 実況、配信、その他二次創作は許可しています。 ※二次創作は非営利目的に限り 実況、朗読をせず、プレイ映像のみを流す行為はお控えください。 詳しくはこちら→https://sites.google.com/view/asagi300/home 【注意】 この作品はフィクションです。実在する人物、団体等とは一切関係ありません。 この作品には「殺人」がありますがそれらを助長、推奨するものではありません。 脅かし要素が含まれますのでご注意ください。 各エンディングは後味が悪いです、スッキリするゲームをお求めの場合はプレイをお控えください。 【その他】 モチベーションに繋がりますので評価、感想できましたらお願いします。(個人の趣味で作った物です、お手柔らかにお願いします。) ゲームが良かったと思いましたらSNS等で紹介していただけると嬉しいです。 感想、バグ等のお問い合わせはこちら→https://forms.gle/jPjNNUsmprVbXmrv6 エンディング回収に行き詰まりましたらこちら→https://sites.google.com/view/asagi300/black-emotion 【動作環境】 PCダウンロード:〇 スマホアプリ:〇(読み込みに時間がかかります) ブラウザ:〇 実況、配信にはPCダウンロード版をお勧めします。 【アップデート事項】 2024/6/12 ゲーム申請、公開 2024/6/14 誤字修正 2024/6/21 利用規約変更によるReadmeの変更
アサギ制作所 30分
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おかしな音色とコンサート 友人・アルトの突然の宣言に困惑する可音(かのん)。困惑のせいか、それとも別の要因なのかめまいを起こした可音は気付くと知らない部屋に閉じ込められていた。 可音は自分の気持ちと向き合い、部屋から脱出することは出来るのか? ※ゲーム内には以下の要素が含まれます。 一部過激な表現 食品化(食事過程あり) 憑依 見た目に関する表現(作中表現の一つであり、差別の意図/差別を助長する意図はありません) 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 過激な思想を助長する意図はありません。 [ゲームシステム] 選択肢を選ぶだけのシンプルなゲームです。それ以外のボタンアクション等はありません。 [エンディング数] トゥルー1種、バッド3種、ビター1種、メリーバッド1種+おまけの計6(7)種 一周は5分ほど、ゲーム内のテキストを全部読もうとすると30分ほどのプレイ時間になると思われます。 全部のシナリオを読まなければいけないゲームではありません。お好きな所まで読んだり読まなかったりしてください。トゥルーまでだけ読んでもよし、バッドだけ読んでもよし、などなどご自由に。 二次創作について イラスト等歓迎します。作者に連絡や報告は不要です。連絡や報告してくれたら喜びはします。ネタバレになるイラストでも大丈夫です。 11/28追記 実況動画は基本不可とします。実況したい場合はマシュマロやXへのDMでご連絡ください。 連絡し、許可を出した場合でも実況の際は動画説明欄にゲーム名、URL表記をお願いします。 注意 ゲームにはスチル(一枚絵)が収録されています。スチル(一枚絵)だけをスクリーンショットしたものをX(旧Twitter)を含むSNSに投稿しないでください。 再配布をしないでください。 また、CGモードだけをまとめた動画の投稿もしないでください。ゲームプレイ+CGモードの閲覧の動画であれば問題ありません。 クレジット・お借りした素材はゲーム内のタイトル画面の「クレジット」からご確認ください。 バッジ取得を目指す方々へのルート案内 https://note.com/suzuhami/n/n68237e7055d6 ゲームをプレイした方へ。 どうしてこのような作りのゲームにしたのかの解説記事を書いたので貼っておきます。シナリオの解説はありません。気になる方は以下のリンクからどうぞ。 https://note.com/suzuhami/n/ne60008513131
涼葉 30分
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いえにかえってねよう フキダシをクリックして、家に帰って寝たい「ぼく」の手助けをしましょう。 プレイ時間は15分~30分程度。 奇妙で不思議なキャラクターたちが夜の散歩を彩ります。「ぼく」は家に帰って寝ることができるのでしょうか? ◆あそびかた ・フキダシをクリックして「ぼく」の手助けをしてください。 ・テキスト欄の右上にある「おもいで」コマンドで、定期的に記憶を確かめながら進みましょう。 また、映像を記憶した場合、「おもいで」にも記録されます。これは繰り返し閲覧が可能です。 ・エンディングはメインエンドが2種、特殊バッドエンドが1種です。 ※軽微なホラー要素、およびグリッチ要素やおどろかせの要素があります。苦手な方はご注意ください。
ハユキマコト 30分
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ブックエンド・シャワールーム 「あいつらの思想と僕らの身 崇高なのはどちらなのか見せつけてやろう」 ■あらすじ 素行が悪い者が集まり、美しさを磨く修行をするシャワールーム。 そこでの生活にうんざりした4人は、どうにか脱出できないか思案した結果、 睡眠に入り石化した身体であれば痛みもなく、のちに元通りになるだろうと考え、 修行をやめさせるまで、自身の美しい身体を破壊することに決めた。 ■ゲーム内容 美しいお兄さんたちの石化破壊を楽しむゲームです。 誰を破壊するか決めることができ、エンディングが分岐します。 1つエンドを見るたびに、おまけコンテンツ「歴史書」にシナリオが2つ追加されます。 全て解放すると、タイトル画面でバッジを取得できます。 !注意! 暴力的な表現があります。苦手な方はプレイをお控えください。 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/5817370 ■プレイ時間 1周5〜10分程度 ■エンディング 4種類 ■ゲーム実況について 歓迎いたします。ゲームのスクショも、お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 おまけコンテンツも実況していただいて大丈夫です。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像をサムネイルに使用することは禁止といたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。ゲームのスクショ含め、お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 ■二次創作について 歓迎いたします。お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■ネタバレの範囲について 破壊後の部分がネタバレになりますので、それ以前のシーンでしたら問題ございません。 ■免責事項 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 ゲーム内に暴力的な表現がありますが、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■連絡先 twitter:@SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽、効果音 さんろっく ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2024.06.10 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーー
さんろっく 30分
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MarieRecord 時代は今より進んだ近未来 人のために作られたAIロボットの”マリー” 試験運用のモニターとして選ばれた4人の主人公 それぞれ違った人間と過ごした10日間の記録を振り返る ヒューマンドラマノベルゲーム
KTCGames 30分
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日本語上手-Nihongo Jouzu- 外国人6人が「日本語上手」という言葉や日本について議論を広げていくだけ、というシンプルなお話です。 プレイ時間:約15分(一周目) (本編全パターン回収は約1時間、エキストラコンテンツは約30分) 【注意】 このゲームには、極端な偏見など不快な描写が含まれています。 プレイすることで何らかの不具合や問題が生じたとしても、制作者は一切の責任を負いません。 ※ ※ ※ 【操作方法】 ゲームを進める: 左クリック / ホイール↓ / Enterキー メッセージウィンドウ消去: 右クリック / スペースキー セーブ: S ロード: L スキップ: Shiftキー バックログ: ホイール↑ / B タイトル画面: Escキー ※ ※ ※ 【二次利用について】 ゲーム本体やゲーム内の画像などの再配布は禁止です。 ただし、ゲームのキャプチャー画像や動画をゲーム実況やレビューに使うことは、常識の範囲内であれば構いません。 【ゲーム実況について】 1. メンバーシップ限定などのコンテンツとして、この作品の実況動画や配信の視聴の権利を金銭で売買するのはおやめください。(誰でも無料で視聴できるようにしていれば、収益化やスーパーチャットなどはOKです。) 2. ゲームのタイトルを動画(配信)のタイトルに、あるいはサムネと概要欄に必ず表記するようにしてください。(「日本語上手」も「Nihongo Jouzu」も可。) 3. ゲーム内のクレジット画面を必ず動画(配信)内に含めるようにしてください。 4. サムネやタイトルでの重大なネタバレはおやめください。 5. 動画や配信を通して、誹謗中傷などで制作者や第三者に損害を与えることは禁止しています。(常識範囲内であれば、ゲームに対する批判などは構いません。) ※ ※ ※ 【クレジット】 制作ツール:ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ フォント:Inknut Antiqua(Claus Eggers Sørensen 様) https://www.forthehearts.net/ 効果音:効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ 画像:フリー素材ドットコム 様 https://free-materials.com/ 画像:Mirko Stödter 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/mirkostoedter-20529864/ 画像:Frauke Riether 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/neelam279-9820894/ 画像:StockSnap 様(Pixabay) https://pixabay.com/ja/users/stocksnap-894430/ ※ ※ ※ 【制作者】 ちゅうぃっと(Chuwitto) 連絡先:(READMEファイルをご覧ください) ※ ※ ※ 【更新履歴】 2024年6月8日 Ver1.00 2024年6月12日 Ver1.1 2024年6月14日 Ver1.2 2024年8月27日 Ver1.3 2025年1月24日 Ver1.4 ・メッセージウィンドウを変更し、一部のテキストを調整しました。 ・カーソル画像を追加しました。 ・注意書きを書き足しました。 ・クレジット動画の修正を行ないました。
ちゅうぃっと 30分
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コグノスケア 気がついたら部屋の中央に鎮座していた、大きな黒いゴミ袋。 記憶がない主人公は「あなた」を召喚して 今の状況を推理させる。 ここにいるのは「あなた」と主人公のみ。 このゴミ袋をどうすれば処理出来るのか、「あなた」は主人公と思案しましょう。 ※このゲームには暴力・流血描写が含まれています。 ■プレイ時間 10~15分 ■ED 全4パターン ●許可 ・SNSなどでスクリーンショットの掲載 ・実況配信(作品URL記載をお願いします) ・上記は申請不要 ●禁止 ・誹謗中傷目的の利用、公序良俗に反する行為に利用を禁止します。 ・無断商用利用。 ◯制作者 みーた 攻略メモ(ネタバレ) ED数:4つ ・各選択肢に狂気値とフラグが設定されています。 例)最初の選択肢で「嫌だ」を選ぶと狂気値が+1されます。 ▼ED1 ・あまり狂気値が上がらなさそうな選択肢を選びましょう。 ・母親のこともゴミ袋のことも触れないようにしましょう。 ▼ED2 ・例:一緒に探すのを嫌だと言い、本棚では母親、ノートパソコンでは連続した自分、ティンホイルハットを被り、薬を飲み、正しい時間を言って、学校のことを思い出す。 (選択肢はこの限りではありません) ▼ED3 ・狂気値が上がりそうな選択肢をひたすら選びましょう。 ・母親とゴミ袋の正体を知りましょう。 ▼ED4 ・ゴミ袋をひたすら調べましょう。
Miita 30分
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火の灯る花をたどって 小学4年生の夏休み。愛(マナ)は母の実家に行った際に、母との大事な約束を忘れ、破ってしまう。その約束には”トウカちゃん”のことも絡んでいて……? 〇エンドは全部で4つ。 ・ハッピーエンド ・ノーマルエンド ・バッドエンド ・ミステリーエンド(←作者の個人的なおすすめ) 〇各ルート10~20分程度。分岐前にセーブすれば40分程度で全て読めます。 〇注意! ・微ホラー(イラスト、効果音は怖くないです) ・死の表現あり 〇この物語はフィクションです。実在の人物・団体・事件などとは一切関係がありません。 〇配信OKです。許可は要りません。読み上げのみはNGです。マナーを守ってお願いします。
茹時計 30分
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No.9_11 ◆story 傭兵であるシグルドは、ある依頼を受ける。 とある研究所があったが、そのうち2体の研究対象が逃走。 それを捕獲して欲しい、という依頼だった。 依頼主であり、研究員のイリスと共に、魔物を捕獲しようとするが……。 ◆注意点 流血表現を含みます。 ◆プレイ時間:20分 ◆エンド数:1 ----------------------------------------- ◆【実況配信・プレイ動画の投稿は禁止】となっています。 Live streaming and posting of play videos is prohibited. その他の規約については、同梱の◆Readme.txtをご確認ください。 バグ報告、感想等はハッシュタグ #アカイロお手紙ポスト をお使い下さると見つけやすいです。 ----------------------------------------- ◆使用素材◆ BGM 西向く侍/nanashi(booth) 背景画像 COCOON(http://cocoon.daa.jp/material/) 木星雑貨店/みやお屋(booth) comict(https://comict.net) 効果音 効果音ラボ(http://en.soundeffect-lab.info/) RP-MUSIC UI素材 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) -----------------------------------------
ホウノワタ 30分
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猫又、夜半すぎに… 1.01ver メニューボタンを制作し大きくした。ロード&セーブ画面に上下矢印の位置調整。グラフィック調整。 ★ダウンロード版でプレイしたほうがいいかもしれません。ブラウザ版だとやや重いです。 ▼ゲーム内容▼ 猫又達が猫又になる前に体験した恐怖。 一体彼らは何を見たのであろうか。 ▼ゲーム概要▼ 選択肢のない一本道のゲームとなっております。 ホラーが苦手な方でも楽しめると思います。多分。 プレイ時間は30分前後くらいです。 ※実況は許可します。報告は不要です。 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願い申し上げます。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします。) ▼パソコンでのゲーム操作▼ 左クリックで操作します。 ※セーブをするには、ゲーム画面上の右下の『猫の手』を左クリックします。 メニュー画面になったら、セーブを左クリックします。 セーブ欄を選びましたら、また左クリックをしてセーブ完了になります。 ゲームを終了する場合は、画面右上のバツ印を左クリックしてください。 ▼スマホでの操作▼ 画面をタップします。 セーブをする時はゲーム画面上の右下の『猫の手』をタップします。 メニュー画面になったらセーブをタップします。セーブ欄を選びましたら、そこをタップします。 ■注意事項■ ※本作品は、著作権を放棄しておりません。 ※本作品に使用されている素材の著作権は、各作者様にあります。 ※本作品の無断転載や無断商用利用・二次配布は禁止いたします。 ※スクリーンショットを撮って、SNSでの感想を書く事はOKといたします。 ※ですがゲームの音楽を抜き取って、音楽単体の無断商用利用・二次配布は禁止いたします。 ※二次創作につきましては、良識の範囲内でならご自由に行っていただいて構いません。 ■免責事項■ ※本作品が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、製作者は一切責任を負わないものとします。 ゲームを起動した時点で同意したとみなします。 ★謝辞★ この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。 ※グラフィックや音楽等の素材を抜き出して利用することは厳禁でございます。 (素材の二次使用・再配布・販売・無断利用・無断改変などを固く禁じます) →スクリーンショット付きでの、SNSの感想はOK。 ゲーム制作ソフト ★TyranoScript|ティラノスクリプト Ver5.20(C)ShikemokuMK様 https://tyrano.jp 描画ソフト ★GNU Image Manipulation Program Spencer Kimball, Peter Mattis and the GIMP Development Team様 https://www.gimp.org/ ペンタブレット ★wacom 株式会社ワコム様 BGM ★甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/ ★ノスタルジア様 http://nostalgiamusic.info/ 写真・文章・イラスト 春色とんとん 校正 夏色マーガレット
春色とんとん 30分
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機械仕掛けの嘘と夢 「人間と絡繰の違いってなんだと思う?」 絡繰人形たちの世界「ブリキの国」へ迎え入れられた青年が、人間であることを終わらせるまでの物語。 あるいは、終わらない物語。 ― あなたはブリキの国の新たな住人「ニナ」となり、 ブリキうさぎの世話をしながら、何気ない日常を送ることになります。 この国の主な住人は人間ではなく絡繰。 それぞれが考えを持ち、人間そっくりでありながら心は持たないと主張する不思議な人形たち。 彼らと関わりながら、ゆくべき道を探してください。 終りがないと言われるこの国にも、きっと、相応の終り方はあるはずです。 ― ◆概要 ・プレイ時間30分程度 実況配信などでゆっくり読む場合は1時間程度かかるかも ・低めのテンションで淡々と進むアドベンチャー 育成ゲーム的な要素を含みますが大体何をしてもクリアできます ・性描写はありませんが想起させる表現、読み上げに適さないワードが多少含まれています ・すべてフィクションです ・お借りした素材はゲーム内クレジットを参照 ◆実況動画・生放送・二次創作・ファンアートについて 歓迎です! ただし以下の3点のいずれかを含むものは、 利用同意のとれていないものとして削除を申請する場合があります。 ・ゲームや作者への誹謗中傷を含むもの ・金銭を支払わなければ視聴または閲覧できないもの(投げ銭や広告はOKです) ・そのほか、作者が不利益を被ると判断するもの 常識の範囲内であれば問題ありませんのでご安心くださいませ。 2024/5/26 ED後タイトル画面に戻った際に初期化されていない不具合を修正しました。 2024/09/29 アートワーク&あとがき追加、一部会話追加
うた 30分
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ピーマン泥棒を捕まえろ!-迷探偵アキラの事件簿- ちょっとアホなキャラクターたちが繰り広げるライトミステリーのノベルゲーム! 今作はシナリオライターである白黒オレンジ様にプロジェクト構想から協力いただき共同制作しました。 〇共同制作 白黒オレンジ様 メイン担当:シナリオ、タイトルロゴ 共同担当:企画、キャラクター原案、演出、監修 〇あらすじ 盗まれたのはただのピーマン!? 調理実習前日に食材が盗難にあってしまう。 雑に容疑をかけられた主人公、アキラは犯人を突き止め 無事調理実習を迎えることができるのか! 〇ゲーム解説 ・想定プレイ時間は30分以内です ・頭を空っぽにして読み進めて行くことを推奨します。 ・プレイ後は感想などコメントにてぜひ教えてください! ・バグや不具合があれば対応したいのでコメントいただけると嬉しいです ・この物語はフィクションです 〇使用素材 BGM・SE:魔王魂様、ユーフルカ様、効果音ラボ様 背景:イラストAC様、いらすとや様 〇生成AI利用 使用箇所(背景3枚:タイトル、家庭科室、中庭)、(小物8枚:証拠品1~8) 使用ソフト(stable diffusion) 〇更新履歴 ver.1.0 公開
ウサギブラザーズ・クリエイション 30分