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こたにのレビューコレクション

  • 悪魔にトリート
    悪魔にトリート
    プレイ・実況させていただきました! 楽しいゲームでした! @ネタバレ開始 シンプルなヒットアンドブローでしたがUIがわかりやすくてとても楽しめました。 いろんな悪魔様の姿も見ることができてよかったです。ぼくは乳児体状態が好きです。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

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  • お化け屋敷で、何を見たか?
    お化け屋敷で、何を見たか?
    プレイ・実況させていただきました! ちょっと寂しくてでも温かいそんなストーリーでした! @ネタバレ開始 動画ではトゥルーエンド以外のエンディング、動画外でトゥルーエンドと全バッジ拝見させていただきました。攻略情報にたいへん助けられました。ありがとうございます。 お化けや幽霊たちにもいろんな感情があってそこに寂しさや悲しさ愛おしさがある、といったメッセージが込められているのかなと思いました。この作品を通して少しホラーなものに親しみを持てました。 それはそれとして脅かすところはちゃんと怖くて楽しかったです。 それとキャラクターがとっても魅力的で可愛かったです。佐藤葵ちゃんが一番好きです。 モブくんちゃんたちにも名前が付けられているところが、「名前」というものを非常に重要視しているというところで物語とつながっているのかなと感じました。 背景もとてもよかったです。文化祭のお化け屋敷ってこんなんだったな~と懐かしくなったりしましたし、自分が疑似的にお化け屋敷に来たような感じがしてすごく没入できました。 @ネタバレ終了 プレイできてよかったです! 素敵な作品をありがとうございました!

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  • エレベーションβ
    エレベーションβ
    プレイ・実況させていただきました! 今作も切れ味鋭いギャグを堪能させていただきました! @ネタバレ開始 動画外でアフターストーリー等おまけ要素を全部拝見させていただきました。 動画を見返して気づいたのですが、コナティーの大人気キーワードに火の粉があるのが一番のツボです。 前作「クレーマー家業も楽じゃない!」に続いて遊ばせていただきました。コメディ部分の言葉選びやボキャブラリーがぼくの琴線にぶっ刺さりました。 それだけでなくシリアスパートでのそれぞれのキャラクターの家族との関係性の描き方が良かったです。 特に姉のネリさんはネルくんを家に帰そうとするんですけど、その境遇もあってどうにかならないのか~と感情移入しちゃいました。人の弱点やトラウマが裏テーマとしてあって、それが物語によって少しだけいい方向に向かうという道のりがすごくよくてキャラクターたちが好きになりました。 あと、今作も操作説明や広告等非常に細部まで凝っていてかつユーザーフレンドリーなゲームでよかったです。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • しよくぱんの上手な焼き方
    しよくぱんの上手な焼き方
    プレイ・実況させていただきました! とても心に響く物語でした! @ネタバレ開始 全編通して作者様の優しさがとても伝わってくる素敵な作品でした。 ベーグルを調べたときにコムくんが野菜から話を逸らそうとした後パン博士が「野菜」とだけ言うのが、すごく言語化難しいんですけど好きなやり取りです。 あと言うまでもないですがコムくんが最高にかわいいですね。トングをもって「かに~」っていうところがお気に入りです。一気につかまれました。 パンの絵もめちゃくちゃリアルで美味しそうすぎました。クリームたっぷりクリームパンが一番好きですね。 ストーリーとしては、コムくんが博士と一緒に働いてチーズを作ったところで終わりますが「誰にも役割や居場所はあるんだよ」というメッセージを感じ取ってそういう意味ですごく優しい救いを与えてくれる作品だったなと感じます。 @ネタバレ終了 素敵な作品をありがとうございました!

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  • おこの佐田に飼われたい
    おこの佐田に飼われたい
    プレイ・実況させていただきました! 今作も徒原様ワールドを満喫させていただきました! @ネタバレ開始 全エンディング拝見させていただきました。 祀野エンドが一番好きです。 まずキャラクターが全員魅力的でした。みんな難のある人物なんですけど悪気はないので可愛いんですよね。すごく感情移入できましたし大好きになりました。祀野が一番好きです。遠くから眺めていたい。 オミアイバトルというシステムもすごく新鮮でした。最初はどうすればいいか難しかったですが、プレイするうちになんとなく本質をつかめたような気がします。我々が普段行っているコミュニケーションもいわばオミアイバトルのようなものなんですねえ。コミュニケーションが一つのテーマとなっている作品だと思うのですが、その難しさ大事さをこういう形で表現するのかあと感心させられました。 他に好きなところでいうと佐田くんのツッコミですね。ボキャブラリー豊富で飽きませんでした。 キャラ同士のやりとり・掛け合いがノベルゲームの一つの醍醐味だと思いますが、この作品は本当によかったです。当たりが強いこともあるんですが根底にプレイヤーへの優しさを感じました。すごく言葉選びが上品なんですよね~。だからキャラのことどんどん好きになっちゃいます。本当に魅力的な文章だなと感じました。 他には右下のTodoリストシステムがすごくよくて、目的が明確なので次へ次へと読み進めやすかったです。親切設計かつオシャレでとても良いと思いました。 @ネタバレ終了 素敵な作品でした!ありがとうございました!

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  • まちがい勇者とテキトー天使の迷宮パズル
    まちがい勇者とテキトー天使の迷宮パズル
    アップデートで龍王城編が追加された&フェス期間ということで再度コメント失礼します! @ネタバレ開始 龍王城編、序盤はかなりてこずりましたが慣れてきた中盤以降はサクサクとクリアすることができました。 ワープも連動扉もとても面白いギミックでより一層この作品が好きになりました。楽しかったです! @ネタバレ終了

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  • ブラック オア ノットブラック
    ブラック オア ノットブラック
    プレイ・実況させていただきました! ヒヤヒヤするゲームでした! @ネタバレ開始 全バッジ回収させていただきました。 求人情報のテキストがとてもリアルに描かれててあるある~となりました。怪しい求人にひっかからないように過ごしていきたいものですねえ。 やばいバイトの啓蒙ゲームとしてとても勉強になり、楽しませていただきました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

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  • ティラノフェス10オープニング
    ティラノフェス10オープニング
    フェス開催おめでとうございます! 楽しませていただきます!

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  • 咲希ちゃんと○×ゲーム
    咲希ちゃんと○×ゲーム
    プレイ・実況させていただきました! アイデアが面白くめちゃくちゃやりこんじゃいました! @ネタバレ開始 これを書いている時点では最後のバッジを集めきれていない状態です。 とても面白かったです。 誰もがやったことのある〇×ゲームにこんな一工夫を加えることで発展させるのかという驚きがありました。戦略性もあって対人でやるのも面白そうだなと思いました。 また、BGMのクラシックも素敵で何回もやるのが苦にならない心地よさでした。雰囲気にとてもマッチしていたと思います。 では、最後のバッジを回収しに行ってまいります。 @ネタバレ終了 楽しいゲームをありがとうございました!

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  • 怪異ジャッジ2
    怪異ジャッジ2
    プレイ・実況させていただきました! 今作もとても楽しませていただきました! @ネタバレ開始 全怪異コンプ&おまけコーナーまで楽しませてもらいました。今作もとても楽しかったです。 特におまけコーナーで語られる怪異の設定がよく練られていてすごいなと思いました。 怪異になってしまった人たちも、その後のストーリーでよい方向に向かっているのがリコペマさんらしくて良いなと思います。 コミカルキュートなだけじゃなく人間の悩みとか苦しみとかを物語に落とし込んでいるところがこのシリーズの魅力なのかなと思います。 また、ハマメさんの行動によって怪異に取り込まれる猶予が変わるシステムがとてもいいと思いました。 @ネタバレ終了 素敵なゲームをありがとうございました!

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