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富井サカナ/DIGITALLのレビューコレクション

  • Home coming
    Home coming
    世界観づくりが非常に秀逸な作品でした。 実写を加工したと思われる背景とキャラクターはどちらも白黒で、 退廃的な音楽と相まって現実感の乏しい境遇にある主人公の心情を 上手く表現していると思いました。 画面のデザインや独特なシステムもとてもセンスに溢れていると感じました。 とても印象的な作品でした。 面白い作品をありがとうございます。

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  • われてもすゑに
    われてもすゑに
    とんでもないクオリティの作品で、ただただ感服いたしました。 グラフィック、背景、BGM、ボイス、システム、シナリオとテキスト、画面演出、 全てが高次元で融合している作品です。 商業レベルというより商業レベルでも素晴らしい部類に入ると思いました。 序盤では不明瞭な主要登場人物3人の素性が徐々に判明していくところも自然でしたし、 ラストシーンでは綺麗な伏線回収もありました。 ラストに限らず印象的なシーンでのグラフィックはまさに美麗、眼福でした。 タイトルも秀逸ですし、非の打ちどころのない作品です。 とても素晴らしい作品をありがとうございます。

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  • 不思議の国のアリスとありす
    不思議の国のアリスとありす
    女王様の苺のタルトを盗み食いした犯人を捜す謎解き恋愛ゲームです。 な、謎解き恋愛ゲームなんだからね!! 以降、ネタバレ多めなので伏字でお送りいたします。 @ネタバレ開始 謎解きのはずが「謎は既に解けた!」状態で序盤から爆笑です。 犯人が分かっていることもあって推理自体はかなり簡単となっております。 でもそこは本筋ではなく、私としてはあくまでもメインディッシュは Live2Dで素晴らしく動く可愛らしいキャラ達の掛け合いだと思いました。 最後にExtraをやって初めてこのお話の真の意味に気付きました。 な、なるほどそういうことだったのか!なんと優しい世界!! @ネタバレ終了 とても面白い作品をありがとうございます。

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  • たとえ明日が晴れなくても。
    たとえ明日が晴れなくても。
    非常に感動的な作品でした。 ゲーム冒頭に唐突に突きつけられる宣言と彼女との日常に大きな隔たりがあるため、 プレイ時間1時間程度で話をまとめるの無理だろ!と思って読み進めましたが、 終盤に物語が大きく展開してウルトラC的な着地が見られました。 個人的には結構現実もこんな感じだと思っているので納得の結末です。 ED間際やED後の演出は特に目を見張るものがありました。 渾身の1枚絵と声優さんの熱演、そしてボーカル曲が素晴らしいです。 プレイ後に他の方の感想も見たらやはり触れられていましたが、 BGMのチョイスが素晴らしかったです。 どれもシーンに合っていてかつ名曲だらけ。 卓越して読みやすいと思ったフォントやイラストにマッチした背景も良かったです。 あとがきフェチなので作者様のあとがきにもものすごく満足しました。 作者様の思い入れの深い作品というのは遊びながら伝わってきた通りでした。 とても素晴らしい作品をありがとうございます。

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  • イロカミ
    イロカミ
    ファンタジックな世界で紡がれるもの悲しいお話です。 統一感のあるグラフィック、UI、サウンドなによりストーリーに引き込まれます。 特に、終始聞こえてくる雨音が憂鬱な雰囲気を効果的に高めていると感じました。 繰り返される悲しい結末を前に、なんとかして救いのある選択肢を見つけたくなります。 なんとか真エンドが見られたときは感動しました。 とても素敵な作品をありがとうございます。

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  • ガラス姫
    ガラス姫
    とても上手で可愛らしいイラストがふんだんに楽しめるゲームです。 心の温まるハートフルな絵本のような物語が展開されます。 可愛らしく丁寧に描かれたイラストがこれでもかと使われていて、 作者様の愛情がとてもこもった作品であることが伝わってきます。 絵本のようにとても優しい作品をありがとうございました。

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  • 超朝が弱い僕を起こしてください
    超朝が弱い僕を起こしてください
    ギャルゲでありがちな女の子に朝起こされるというシーンに特化したゲーム。 十人十色の女の子が主人公を様々なパターンで起こしてくれます。 多くの創作者の共同作品になりますのでよくまとめ上げたものだと思いました。 『ゲーム間違えたかな?』と思うような印象的なオープニングです。 実はこの作品には壮大な物語の背景があり、そちらも楽しく読ませて頂きました。 作者様のHPで制作裏話も興味深く拝見させて頂きました。こちらも面白いです。 面白い作品をありがとうございます。

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  • 横行する饅頭、独白する人鳥。
    横行する饅頭、独白する人鳥。
    画面構成や音楽、演出、テキストの全てにセンスがほとばしっていました。 非常にエネルギーの強い力作です!! 画面のど真ん中に縦書きという思い切ったレイアウトの中で詩的な文章がつづられます。 圧倒的な世界観は必読の価値ありですが、 作者様のHPの注意書きの通り人を選ぶ内容となっております。 倫理観のないアングラ世界が苦手な方は避けた方が良いかもしれません。 私はそんなに苦手な方ではないつもりですが、 遊びながら常に心がぞわぞわとしておりました。 背景やキャラ立ち絵、豊富なグラフィックなども臨場感を掻き立てます。 EDはそっちがHAPPYでそっちがTRUEなんですね、うーん、考えさせられました。 商業では成り立ちにくいような非常に尖った作品だと思いました。 貴重な作品をありがとうございます。

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  • メモリ - 迷い犬 -
    メモリ - 迷い犬 -
    モノクロの画面に上品な文体が特徴的なノベルゲームです。 背景を含めて使われている絵の点数は多く非常に丁寧かつ上手です。 音楽による演出もとても効果的だと感じました。 割と淡々と話が進んでいくのですが、 解決編に差し掛かる頃にはすっかりお話にのめりこんでしまいました。 エピローグまで堪能させて頂きました。 未来のお話ですが、モノクロ画面とフォントのせいか昔の映画を見ているような雰囲気でした。 まさに紹介に書かれた「思わせぶりな描写」がとても気になったので続編が楽しみです。 素敵な作品をありがとうございます。 続編も楽しみにしております。

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  • お父さんのPCクエスト
    お父さんのPCクエスト
    公開直後にプレイしましたが、新作公開記念にまた遊ばせて頂きました。 とても良くできた作品ですので万人にお勧めできます。 古いPCの再現度と、どこかで見たアイコン群が懐かしかったです。 序盤のドキドキ感から一転、エンディングではほっこりします。 @ネタバレ開始 お父さんのゲーム、フリゲならではの完成度と妙な悲鳴が愛おしいです。 なんとか頑張ってクリアする部分も良く表現されていたと思います。 最後に流れるエンドロールの速度もスキップできない仕様もフリゲあるあるで良かったです。 @ネタバレ終了 私は子どもができてからそれまでくすぶらせていた創作欲が抑えられなくなりましたが、 一生懸命活動していたら中途半端なことはできない!という人もいるんでしょうね。 素敵な作品をありがとうございます。

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