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薙沢ムニンのレビューコレクション

  • CONTINUE ME
    CONTINUE ME
    子供の頃に遊んだゲームの中に入ってキャラクターと一緒に冒険したい!そんな昔の記憶を呼び覚まさせてくれるような素敵なお話でした。 @ネタバレ開始 バッドな結末でしょうが個人的にはファミィに促されるままゲームに囚われる結末がかなり好きです。 キャラクターの妄執は時に画面越しにプレイヤーに向けて叫ばれているのかもしれませんね。

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  • ティラノフェス2023オープニング
    ティラノフェス2023オープニング
    フェス専用コメントにするの忘れていました… 改めて開催おめでとうございます!

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  • ティラノフェス2023オープニング
    ティラノフェス2023オープニング
    開催おめでとうございます! 今年も参加できて光栄です。 最後までたくさん楽しもうと思います!

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  • 怪異ジャッジ2
    怪異ジャッジ2
    前作からきました(V)o¥o(V)今作もめちゃくちゃ楽しかったです・・・! @ネタバレ開始 今回もどの怪異も素敵でデンジャラスで最高でした。 ハマメさんの台詞バリエーションも豊富でにこにこしちゃいました。 毎度ながらハマメさんの仕事は命がけすぎてまじで頑張ってるわね・・・って気持ちでいっぱいです。 今後のシリーズ展開も楽しみにしています!

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  • ヤンデレ卒業宣言
    ヤンデレ卒業宣言
    ゲームの完成と公開を楽しみにしていました! 見覚えのある子が気になったり、タイトルのインパクトさにビビりつつも遊びました。 @ネタバレ開始 繰り返す地獄。ウロボロス状態な地獄。血が流れているわけでもないのにこの背筋の寒さや恐怖は、まさしく業深き物語。 当初主人公ちゃんはポピュラーというかオーソドックスなヤンデレちゃんなんだな〜と思っていたのですが、まさかの事実。 そういうのが好みで性癖って人は全然いそうですけど、薬物洗脳じみたことしてまで自分の理想像に染め上げてる様は狂気でした(しかもなまじ常識人ぽく見えるせいで余計に怖かったです)。 何かに束縛されていた子の解放を望んでいたはずが、今度は自分の手で鎖に繋げてしまうというのはまさしく人間らしくもおぞましい猛執なのでしょうね。 それは果たして愛なのか……。 そしてナツミちゃんはナツミちゃんでとんでもないことになっていてびっくりしました。どんでん返しとはまさにこのこと。予想できんわ! @ネタバレ終了 面白いゲームをありがとうございました! 今後の作品も楽しみにしています。

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  • その気になれば出られる部屋
    その気になれば出られる部屋
    その気になれば〜のタイトルから「その気にさせてくれない何かがあるんだろうな!!!!!」と覚悟決めながら遊ばせていただきました。 @ネタバレ開始 自分の身を犠牲にしてでも助けたい存在がいる。自分の身よりもずっと大切な存在がいる。愛する人を失っても尚引きずられるように想いに囚われ続ける。そういう関係に死ぬほど弱いので、すごく刺さる内容でした。 共依存と言えばそれまでですが、互いに互いを想い、どちらにも共に生きれたことを尊く眩い記憶が刻みついているのは深い愛の証であり、永遠に消えない呪いのようにも感じました。 何も知らずに終わる結末も、悲しい結末も、悲しいだけでは終わらない結末も、全てに意味があったのですね。 少しだけ語られた過去作のお話で「これ進◯ゼミで習った〜!!!」な感じのテンションになりました。 あの子がきっとどこかで生きてるのだと思うとほっこりしました。

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  • 不幸の味を知ってるか
    不幸の味を知ってるか
    非常に濃密な短編小説を読み終えたような読了感と、決して明るい感情ではない目を背けてはならない誰かの苦悩や叫びを一気に目に焼き付けることができました。 @ネタバレ開始 幸せになってほしいと思うキャラほど苦しみ、不幸であってほしいと思うキャラほど甘い蜜を吸うのは非情なシステムにも思えると同時に、そこから生まれるカタルシスが物語を深く強く印象付ける。まさしくそんな残酷で罪深い物語であるように感じました。 人の心情の描写などがとてもリアルで、終始ストーリーに夢中になれました。 救いを願いつつも他者の不幸が気になってしまうのは、プレイヤーもまたナツミちゃんに近しい業を抱えているのかもしれませんね。 ところで糸目大好きなのでゲンキくん糸目可愛いヤッター!とテンション上がっていました。

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  • 育てるのって難しい!
    育てるのって難しい!
    倫理のない育成ゲームってキャッチコピーがまずやばすぎるのと、内容も人の心がないゲームでした!!!(褒め言葉) @ネタバレ開始 個人的に破壊兵器EDが好きです。元人間の殺戮の道具って……良いね……って思ってしまった時点でプレイ中の倫理観は消失しました。これもまた残酷な話です。 全ての悲惨な末路を見た果てに、唯一の救済ルートが解禁されてやっと人の心が戻ってきたように思えました。 短時間でとてつもないインパクトを与えてくださったゲームでした。

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  • マダム・ポプスキンの憂鬱
    マダム・ポプスキンの憂鬱
    長らく遊ぶタイミングをうかがっていてようやく遊べたので一気にプレイさせていただきました。 調査を主とするゲームとして非常に完成度の高いUIや情報の記述、とても素晴らしかったです。 ストーリーとしても最初から最後まで飽きさせない作りでとても有意義な時間を過ごさせていただきました。 @ネタバレ開始 TRPGなどの調査パートが大好きなので様々な情報やキャラクターとの交流に心弾ませておりました(いろんな場所に調査行けるゲームってめちゃくちゃ楽しいですよね!)。 当初は完全にミステリーを念頭に置いた内容なのかと思っていたら、オカルト絡みの展開にもつながっていき「これは常識の通用しない深淵に踏み込まなければならない代物だな!?」となり、テンションが上がりました。 少しずつ謎が紐解けていくのもそうですが、アクションパートなどもあってSTRで解決したがる脳金プレイヤーとしてはクライマックスの展開は本当に白熱しました。やはり時には暴力も……必要……! 推理、歴史、重厚な書物を読み解くような充足感と、大スクリーンで臨場感溢れる映画を鑑賞するような心の高ぶりをたっぷり味わえました。 あと19代目が暴君美少年なとこ非常に性癖でテンション爆上がりでした(は?) 素敵な作品をありがとうございました!@ネタバレ終了

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  • 今日のご飯は何だろな
    今日のご飯は何だろな
    とても温かな気持ちになれる優しいゲームでした。 食器目線からの物語というのはとても斬新で、日常の中に今まで考えもしなかった世界が浮かび上がるようでした。 @ネタバレ開始 食器ごとに性格が違うのが可愛らしくて、でもみんなご主人のことだ大好きという共通点にほっこりしました。 @ネタバレ終了 素敵な時間をありがとうございました!

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