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十二月の白菊 ◆作品概要 2029年、焼夷病と石斑病という二つの伝染病が世界にパンデミックを引き起こした。 両方とも致死率100%治療法無しのとんでもない病気。 そんな状況に対処すべく、医療用自律思考型ロボット「ナイチンゲール12番機」が制作された。 この作品はナイチンゲール12番機が、焼夷病に罹った青年「灯火」と石斑病に罹った少女「白菊」という男女二人を治すべく奔走する、12月限りの物語。 ◆遊び方 12番機は治療・解析・面会の中から一日に二回選択して行動できる。 治療は体力を回復し、解析は病気の解析度を上げ、また12番機がレベルアップして行動の効率が良くなる。 面会は二人の仲が縮まるが、二人の距離が縮まるほど、お互いの病気がうつって脅威度が上がってしまう。 脅威度が高いほど悪いイベントが発生しやすくなり、命が縮むことになってしまう。 体力が0にならないよう気を付けながら病気の解析度を100%にして、灯火と白菊の命を救おう。 死のリスクを冒してでも面会を繰り返させれば、二人を恋人同士にすることもできるかも…? ◆エンディング 全7種類 バッドエンド3種、ノーマルエンド1種、トゥルーエンド1種、ハッピーエンド2種 トゥルーエンドに到達するとタイトル画面におまけが出てきます。 ◆プレイ時間 1時間程度 ◆難易度 それなりに難しいです。適当にやってるとどちらか死んでしまいます ◆制作ツール ティラノスクリプト ◆注意事項 ver1.0現在、残念ながらキャラ立ち絵がまだ用意できていません。ゆくゆくは追加予定です。がんばります 本作品に登場する架空の伝染病、焼夷病と石斑病は正確な医学的・科学的根拠に基づいていません。 完全にフィクションであるということを承知の上でプレイしていただくようお願いいたします。 また概要から察せられる通り人が亡くなる描写があります。 ブラウザからプレイする場合、システムの都合上[preload]を使っていないので少し重くなるかもしれません。 背景画像の一部に生成AI(Adove Firefly)を使用しています。 ◆免責事項 本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者(おーまえ)は一切責任を負わないものとします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ◆更新情報 ver1.0 8/31公開 ◆攻略のヒント こまめにセーブしましょう。運悪く詰むことがあります。 このゲームは25日からが本番です。必ず24日あたりでセーブしておき、親密度は50%にしておきましょう。 初回エンドボーナスがあるので、一通りバッドエンドを回収しておくとよいでしょう。 二人とも死にかけの状態でセーブしておくと便利です() また脅威度を低くするのが大事です。高いと後半でバッドイベント→脅威度増→バッドイベントの悪循環が起きます。 初回エンドボーナスも脅威度を下げるものを選んだほうが簡単になります。 以下エンディング分岐 バッドエンド1A → 灯火が死ぬ バンドエンド1B → 白菊が死ぬ バッドエンド2 → 二人とも同じタイミングで死ぬ トゥルーエンド → 30日に親密度80%以上で分岐し、その後の選択肢で安楽死を選ぶ ノーマルエンド → 1月1日まで生き残り、かつ親密度が100%未満 ハッピーエンド1 → 1月1日まで生き残り、かつ親密度が100%以上 ハッピーエンド2 → ハッピーエンド1の条件に加え、トゥルーエンド到達済みかつ、31日に2回連続面会を行うおーまえ 1時間超
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Snow Girl 捨てられたアンドロイドとの日常。 雪が溶けるまでのお話。 〇過激な表現が含まれます。 犯罪や自殺などを助長する意図はありません。 イラストやプレイ動画は自由です。 BGM・効果音:ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/植木直木 15分
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8/13は宵宮なのだ! スパイ×SF×お祭りな短編一本道ノベルゲーム、参上! 「――明日のお祭りに、一緒に行くんだ」 コンピュータ直属のスパイであるユウリは、反逆者の疑いがあるシサキに便利屋として接近する。 「抜けてる堅物」シサキに、「正義感スパイ」ユウリはどう立ち向かうのか!?ブルーム優君通信 15分
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もう二度と会えないあなたが、どうか幸せでありますように。 紹介動画→https://www.youtube.com/watch?v=nFuh9J-f0Nc ■ジャンル 空想科学×陰謀×純愛 (シュタゲみたいな感じを想像していただければ…) ■あらすじ どうやってやったのか。 いつ行われたのか。 誰にもわからないサイレント・テロにより、人類の半数が死滅した近未来。 純朴さだけが取り柄の大学生・岩倉純生は、恋人・真田桜の余命宣告を聞く。 そこで、できる限り一緒にいようと努めるが、少しずつ違和感を覚えはじめる。 一体なにが本当で、なにが嘘なのか。 違和感の正体を確かめるために、純生が選ぶ選択肢は―― ■特徴 2周することで物語の全容がわかるシステムを採用しています。 2人のメインキャラクターが紡ぐ、濃密でちょっと不穏なストーリー。 ヒロインの立ち絵差分はなんと30種類以上! ■エンド数 バッドエンド6 ノーマルエンド1 トゥルーエンド1 (合計8エンド) ■プレイ時間 1時間程度 ■ゲーム実況配信(収益化)や二次創作について 問題ありません。 良識の範囲内でご自由に行っていただいて大丈夫です。 連絡不要ですが、教えていただければ喜んで見に行きます! ■連絡先 咲村まひる Twitter→https://twitter.com/sakimura_m マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/sakimura_m ご意見・ご感想等いただけますと大変嬉しいです! ハッシュタグ「#もううに」での呟きも歓迎します。 ■免責事項 本ゲームの利用にあたり、なんらかの不具合やトラブルが生じたとしても、 制作者は一切の責任を負いません。自己責任でご利用ください。 ゲームを起動した時点で同意したものとみなします。 その他の注意事項やクレジット、Q&Aなども含めReadme.txtにまとめてあります。咲村まひる 1時間超
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シロノキロクーアイカと夏の7日間ー 【お知らせ】 諸々の不具合、先日のアップデートによりおそらく解消されました。 現在DL版、PWA版、ブラウザ版ともにプレイ可能です。 不具合報告はサークルTwitter(@FoxmittenLib)にて引き続きお待ちしております。 「人生に終わりなんて、あるはずないもの。」 都市の決まりで当然のように永遠の命を与えられた少女・アイカが歩き旅する、 すこしふしぎな探索風ノベルゲーム。 好奇心旺盛な彼女と一緒に、 夏の忘れ物を探しに行きましょう。 ――例えば、ひとが不老不死になる技術をもし誰かが発明したとしたら、 人類はいつまでその眩しさを覚えていられるんだろうね。 ※本作はそこそこ重い展開を含みます。 露骨に暴力的なシーンは出てきませんが、元気なときにプレイすることをおすすめします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【対象年齢】 本作品は12歳以上の方にお遊びいただけます。 【更新情報】 (2021/10/05) スキップ機能、ロード機能、セーブ機能など実装しました! そしてバッジとCGモードを実装しました。 (2021/12/04) 一部環境で発生していたテキストループバグに対応、 PWA版、DL版、ブラウザ版での挙動を無事に確認しました。 【実況等】 良識の範囲内であれば収益、非収益を問わず歓迎いたします! 動画をアップロードされる際に作品名をタイトルもしくはTwitter紹介時に載せていただけますと サークルメンバーがお迎えに行きやすくなるのでとっても嬉しいです。 もちろん、公式Twitterなどでご連絡いただけますとさらに喜びます。 【スタッフ】 原作 ふぇのん 制作 スクリプタ:ふぇのん 作画:セチル/kihalla/かなで 文章校正等:リオン/セチルきつねのてぶくろ図書館 30分
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交響曲第十番「融合」 水の粒が落ちる。群れとなって移動する動物たちのように、我先にと地面に向かって雨は降り注ぐ。そうして水の粒は石に跳ねて、草へと跳ねて、既に跳ね終わった水が集まる水たまりへと跳ねて、そうやって様々な音を奏でながら、雨は地上に恵みをもたらしていく。――全4楽章で奏でる、人間讃歌の交響曲。 ◆20分~30分でプレイできる一本道のサウンドノベルになります。選択肢はありません。 ◆制作:ハルノサクラ(シナリオ・スクリプト:津久井圭吾 タイトルロゴ:ハル)、瀬來(@sera_01282739)様 その他の素材はread meをご確認ください。 ◆本作品が原因で生じた損害について制作者は一切の責任を負いません。 二次創作や実況動画については特に制限を設けておりません。報告義務もございませんが、二次創作や実況動画などを発信する際は、タイトルに作品名や制作者名を明記していただけますと幸いです。ハルノサクラ 30分
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1001の旅行 旅行に行く彼女と連絡するためにアプリをダウンロードする… ▼実況・生放送 自由にやってください!やる前に一言連絡くれるとありがたいです ▼不具合や文句 TwitterのDMにお願いします→@zrzr_naizou ▼エンディング 7+1個 ▼その他 ・お試しで作りました 色や音は気が向いたら付けます ▼更新情報 2/13 CGモード、攻略手助け追加 3/30 YouTuberの絵ノ本コロさんに実況をさせてもらいました。ありがとうございます。https://youtu.be/pRLKQG8UhPY 4/12 bgm付けました 演出少し加えました 4/17文字がはみ出るのを直しましたぽん茶 30分
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さりとて君影草は咲く ――目覚めたら、俺は親友たちの前で赤子の姿になっていた。 ――一体どういうことなんだ?!どうすればいいんだ?! これは、ひとがひとを取り戻していく、そんな物語です。 そして、とっても明るい光に向かっていく物語です。 【10/1アプデ内容お品書き】 ・グラフィックを全体的に増やしました ・BGMを4曲ほど炊きました。 →に伴い、BGMモードを実装しました。 ・バッジを計5個取得できるようになりました。 ・シナリオのテキストを一部変更しました。 ・その他演出などを大幅に改定しました。 ・いろんなエラーをfixed. (※現在Safariでの不具合が確認されています。 その他、不具合等ありましたらサークルアカウント@FoxmittenLibまで ご連絡いただけますと幸いです。)きつねのてぶくろ図書館 1時間
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未来に舞う蝶の色は もしもう一度だけ、あの日のお兄ちゃんに会えたなら。 助けたかった人と助けられなかった人、二人がもう一度出会えるとしたら。 あの時に見た蝶の色は、最後に見た蝶の色は… 千坂和歌(ちざか のどか)は、9歳のころ、一つ年上の10歳の兄を死なせてしまった。 後悔と自責の中生きてきた彼女は、ある日、かつて兄と一緒に何かを隠した『宝の地図』を見つける。 それを手に入れようと、兄の死んだ森へ足を踏み入れた。そのとき、世界が一変する。 ■形式:ノベルゲーム ■プレイ時間:全て入れて1時間半程度 本編のみなら1時間以内 ■エンディング数:3+オマケ 企画:太田PoN太 シナリオ・文章:太田PoN太 立ち絵・エンディングイラスト:太田PoN太 アイコン等装飾デザイン:太田PoN太 ゲーム製作:太田PoN太 ゲーム内動画:太田PoN太 背景・効果音・BGM:フリー素材 お借りしたものはエンディングにて エンディング曲「泡沫と空蝉」 作曲/編曲:g_k 作詞/絵/動画:太田PoN太 歌:巡音ルカ ティラノゲームフェス2019での佳作をいただきました! そして1000ダウンロード達成いたしました! 遊んでくださった皆様のおかげです、本当にありがとうございました! 2021/9/3 追記 ゲーム実況について、おまけパート以外はOKです 報告いただけたら見に行きます!太田PoN太 1時間
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ときかけさんちのあさごはん どこかの未来の、いつかの宇宙。 とっくに打ち捨てられた地球の近くに、 「ときかけさん」が住む星はある。 "酸素サプリ"が無くても呼吸ができる、 懐古主義(レトロマニア)が集まる小さな星。 ときかけさんが持っているのは、 背伸びして買った小さな家と、通販でかき集める趣味の品と、 ほんの少しの正義感。 ある日不時着してきた『イヌジン』のノーラが 近所に住みだしてから、賑やかになった朝が今日もやってくる。 なんとなく仲良くなった二人の決まり事は、 「いっしょにあさごはんを食べること」 一日の終わりと始まり。あしたのための七日間。 さて、今日は何を作ろうか? ーーーーーーーーーー ◆ティラノゲームフェス2018参加作品◆ タイトル:ときかけさんちのあさごはん ジャンル:S(すこし)F(ふしぎな)料理探索ADV(テキスト主体) プレイ時間:30分~1時間 ED数:1 制作:こたつワークス 山田麻里 BGM:とおくできこえるデンシオン スペシャルサンクス:けいまるスタジオ ※実況・レビュー・二次創作の報告不要 ※サムネイルなど人の目につきやすい場所での過度なネタバレはご遠慮ください。山田麻里 1時間