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10 件- ⋆*❤ Happy Valentine’s Day ❤*⋆
僕は彼女に殺される 彼女が、僕の飲み物に何かを入れた。 『僕は彼女に殺されるのかもしれない』 そう悟った僕は、 いつ、どんな恨みを買ったのか? 過去の記憶をさかのぼり、彼女に殺される理由を思い返していく。 ーーなぜ、僕は殺されるのか? ----------- ゲーム概要 • 主人公の窮地から真実が暴かれていく、心理ミステリー。 • 考察要素あり。 • 好感度によるエンディング分岐あり。 ----------- 参考プレイ時間 • 1エンディング到達まで:約20分 • 全エンディング回収:約30〜40分 好感度による分岐のヒントは下記に記します。ネタバレになるので、見たくない方は見ないようにお願いします。 ----------- エンディングについて • エンディングは全5種類。 (TRUE×1 /HAPPY ×1 / NORMAL ×1 / BAD ×2) • TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。 ----------- ゲーム内の表現 • ホラー表現:ほぼ無 • 暴力・出血表現:有(ライト寄り) • 性的描写:無 ----------- 配信・実況について • ゲーム実況・配信:OK • 収益化:OK • 事前連絡:不要 ----------- 注意事項 本作には、暴力表現、少しですがホラー表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ※ 背景素材にChatGPT生成AIを利用しています。 -------------- 【クレジット】 シナリオ・開発 みたらし 開発ソフト ティラノビルダー キャラクターイラスト ayagaki 様 mubi. 様 イラスト みたらし イラストAC プラグイン(UI) 空想曲線 様 BGM・効果音 DOVA-SYNDROME 様 効果音ラボ 様 On-Jin ~音人~ 様 背景イラスト ChatGPT生成AI ----------- 以下、好感度ポイントによるエンディング分岐のネタバレとなります。 5エンド中4つが好感度ポイントによるエンディング分岐です。 1つは選択肢での分岐で好感度は関係ありません。 【浩太の回想内好感度ポイント) ★出会い 帰ってもらう+0 待ってもらう+1 覚えてる+1 覚えてない+0 ★水族館 秒で返信+1 時間をおいて返信+0 クイズを出す+0 解説パネルを一緒に読む+1 ★映画館 恋愛映画を観る+0 ホラー映画を観る+1 ワリカンにする+0 亜未の分も支払う+1 ★告白 付き合う+1 断る+0 全好感度ポイント7 ★赤色の選択肢で分岐します。 ・好感度が4以上(4.5.6.7) うん→BAD2 やっぱ無理→???END ・好感度が3以下(0.1.2.3) うん→???END やっぱ無理→???END 【面倒な時は】 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』の選択肢に進む→???END、???END回収 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』選択肢に進む→NORMAL、BAD回収 -----------
みたらし
30分
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噛まなくてもいい食事 冷凍庫の奥にあるものを、 彼は毎日食べ続けている。 食べるか、食べないか。 別のものを選ぶか。 静かな選択の積み重ねが、 少年の「美しさ」を少しずつ変えていく。 ※制作助言にchatGPT、背景にGoogleジェミニを使用しています。
にの
15分
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3000円が消えただけなのに 〜同じデート、違う価値〜 お金持ちの男の子と、あまり余裕のない女の子。 価値観の違う二人が、ひとつのデートを過ごす短編ノベルゲームです。 3000円が消えただけなのに、どうしてこんなに心が痛むのか。 「先に払う」「相手に選ばせる」「何もしない」 小さな選択の積み重ねが、二人の距離を少しずつ変えていきます。 すべてハッピーエンド。 それでも結末は、同じではありません。 お金と気持ちのあいだで揺れる、静かな一日を描きます。 ※制作助言にchatGPT、背景にGoogleジェミニを使用しています。
にの
15分
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パシられ日和 昼休み、一人で弁当を食べようとしていると、クラスメートのヤンキーに話しかけられた。 「購買で俺のメシ買ってこいよ。」 大人しくパシられるも良し、断るも良し! 全7種のエンドをご用意しております。 ※一部選択肢のシナリオに多少の暴力表現がありますが、グロテスクな描写は一切ございません。 ■実況・配信 大歓迎です!概要欄にゲームタイトルを入れていただけますと嬉しいです。収益化していただいても大丈夫です。 □感想・二次創作 大歓迎です!ネタバレでも全然OK! #パシられ日和 をつけていただけるとめっちゃ嬉しいです。 ■想定プレイ時間 1周5分弱で、簡単に全エンドを回収できるゲームです。 □クレジット BGM なんでしょう?/KK ゆかいな日常/やんね 昼下がり気分/KK そんなバカな!/BGMer ファミポップIV/甘茶の音楽工房 レトロゲームセンター/甘茶の音楽工房 報いの始まり/Watson 背景素材 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) 効果音 コンビニ・入店チャイム01/音人 手足・殴る、蹴る12/音人 企画・シナリオ・イラスト等 埃(@hokori_4649)埃ん 15分
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重ならない、ただ独り 生まれてから教育されたり、刷り込まれたことは簡単には消えたりはしない ■プレイ時間 プレイ時間はおおよそ10分から20分。 エンド数は3つです。 ■ゲーム紹介 傷心旅行中のロレインは田舎道を車で走らせおり、たまたま近くにあった小さな漁村に寄った。 宿のない村だったのでジェフという村人の善意で、家に泊まらしてもらえることに。 しかし、他の村人はジェフを嫌っているらしく、泊まらない方が良いと言うのだった…… とても短く少し暗いシナリオで、立ち絵、CG等はなく、背景と音楽で読んでもらう形になっています。 もしも暇つぶしにプレーしようという方がいてもらえれば幸いです。 この作品はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。 登場人物は18歳以上で。また法に反する行為は絶対に真似しないでください。 それ等を踏まえた上でプレイしてください。 ■コメント投稿について 感想等レビューをもらえれば今後自分の作品への参考になり励みにもなりますのでよろしくお願いします。 ■実況・生放送、ファンイラスト投稿について 実況・生放送、ファンイラスト投稿について 著作権は制作した気狂いなすびにありますが、実況、ブログ、動画やブログによる収益化、二次創作等OKです。 ※ただしゲーム内で使用している素材やゲーム自体を許可なく販売することや、製作者を偽る行為は禁止しております。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■制作サークル 気狂いなすび ■使用素材 制作ソフト ティラノスクリプト 音楽素材 甘茶の音楽工房 様 効果音素材 無料効果音で遊ぼう! 様
なすおた
15分
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君たちは2周目どう生きるか 10分と2周楽しめるノベルゲーム このゲームは2周目で初めてクリアする方法が見えてくるゲームです。 まずは1周目を楽しんでいただき、その後2周目でGood Endを目指してみてください! 【音楽】 効果音ラボ DOVA-SYNDROME 【AI使用について】 イラストデザイン、背景にDALL-E3を使用。lobstudio 15分
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Bon appetit 恋人との交際一周年を祝うため、待ち合わせをしていた伊能晶(いのうあきら)は、どれだけ待っても現れない彼女の身を案じていた。 その時、晶のスマホに捕らえられた彼女の写真と犯人からの指示が送られて来る。 その指示とは「指定した店で四つの食事を完食すること」 不可解な指示、注文してもいないのに運ばれてくる料理の数々、そして謎めいた店員。 犯人の目的はなんなのか? 不気味な食事が今、始まる──Bon appétit(ボナ・ペティ)。 プレイ時間想定:45分(3つのエンディング、9つの小エンディングをすべて回収した場合を想定) ◆制作 くろひつじプロダクション 「Potage」 ◆メンバー シナリオ:砂藪・ムツキ・Sapphire真夏 キャラクターデザイン:Ruha d'Qudsha・めだまやき キャラクター設定・演出:河内三比呂 背景・プログラム:たちばな 音楽・演出:人野かどで 制作協力︰HAta@小松菜屋 ◆制作 ティラノビルダー ◆クレジット 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 本作品のsoundtrackはこちら! https://www.youtube.com/watch?v=WPFncHELGQk
Kadode Hitono
1時間
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泣けない兎 ◆1話~4話をまとめ加筆ボイス付きの完全版できました。初めての方はこちらがおすすめです。◆ 「泣けない兎 完全版 第一部」https://novelgame.jp/games/show/7136 ――神様なんて、いるわけがない。 遥か昔に信仰され、今は存在すら忘れ去られた女神の伝説。 その女神はどんな願いも叶えてくれたのだという。 神様なんて、いるわけがない。けど、もし本当に願いが叶うなら。 藁にも縋る想いで迷い込んだ森の中、伝説通りの美女と出会う。 願いを聞くと女神は、艶やかに微笑みこう言った。 『跪きなさい。そして靴でも舐めたら考えて差し上げますわ。』 ダウンロード推奨 ※音が鳴ります、プレイ環境にはご注意ください※ ※ギャラリー未実装です※ プレイ時間約2時間半~4時間(ルートによって変動) エンディング数19 バッジ機能搭載しました!(10月29日) エンド追加アップデート(2022/6/26) HP→http://nakenaiusagi.web.fc2.com/index.html PV→https://www.youtube.com/watch?v=QaFUG9AFikE&t=4s 攻略チャート→https://sirousa.fanbox.cc/posts/4048508 右クリック→オート マウスのホイール下げる→進める マウスのホイール上げる→バックログ 実況、声劇、二次創作などご自由にお使いください。 ◇スタッフ◇敬称略・順不同 主催・シナリオ・編集 野田あゆ美 キャラクターイラスト 水雲凪朔 デザイン H-Cait HP制作 信楽戒 イラスト トト 本山イコ 古書ラテン語翻訳 ラテン語さん テーマ曲制作 溝口哲也 エンド曲「いつか」 作曲 Ress Sounds Works 作詞 Ress Sounds Works・野田あゆ美 歌 野田あゆ美 挿入歌「ave atque vale」 作曲 tagami 作詞 野田あゆ美 歌 kayumai BGM制作 Rist りでる(amorphous) スタジオ山奥 素材をお借りしました COCOON様 写真素材ぱくたそ様 むきりょくかん。様 写真AC様 Music-Note.jp様 甘茶の音楽工房様 効果音ラボ様 DOVA-SYNDROME様 魔王魂様 無料効果音で遊ぼう!様 音々亭 使用フォント はんなり明朝 背景制作・素材背景 Midjourney 使用プラグイン メッセージレイヤーアニメーションプラグイン 制作 (猫)milkcat様 バックログ画面プラグイン 豆ノ帖|黒豆キヅネ様 ティラノスタジオ用デバッグ支援プラグイン さくた様 buttonタグの機能補助するプラグイン さくた様 ◇連絡先◇ ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、下記アドレス、またはツイッターまでご連絡ください。 メール→nakenaiusagi@gmail.com Twitter→@nakenaiusagi
しろ∽うさ
1時間超
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あなたのお家に行ってもいいですか? 〇ゲーム内容 彼女いない歴=年齢の大学院生「山中くん」が、人生初の恋活パーティに参加してみたら…… なんと、いきなり可愛い女の子とマッチング? 展開が早くサクサク読み進められる、でも読みごたえもあるノベルゲームを目指して作成しました。 ※選択肢によるストーリー分岐があります。 ※プレイ時間は15分~30分程度です。 ※立ち絵はありません。 〇制作情報 制作環境 :Windows10 制 作 :S&K 使用ツール:ティラノビルダーPro
HK
15分
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select 【select】 プレイ時間:約1時間 選択肢あり、エンド数:3のノベルゲームです。 ------------ ◆あらすじ◆ ------------ 「わっちは『機会』の神じゃ」 突然あらわれて変な事を言い出す、自称《神様》。 壁をすりぬけ姿を消し、宙に浮かぶ姿を見せられ信じつつあるが、さらに変なことを言い出した。 「わっちにはルールがある」 一つ目、憑いた相手にだけ姿を現して良い。 二つ目、憑いた相手の願いを叶える『機会』を渡す。 三つ目、――伝染する。 『伝染』する『機会の神様』のお話 ------------ ◆注意事項◆ ------------ ・一部、殺人や暴力表現があります。苦手な方はご注意ください。 ・自作発言、転載を禁止いたします。 ・ご感想、実況、レビューなど歓迎いたします。ポジティブ、ネガティブともにお聞かせください。 実況やレビューの際、タイトルに本作品名を入れてください。 (検索して視聴 / 読みにいきたいです) ご報告不要ですが、頂けますと喜びます。 ・本作品によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。ご了承ください。 ・作中に動画が流れます。 前後でクリックorタップする事で進行します。 ------------ ◆キャラクター原案 友人A ◆使用ツール ティラノスクリプト ティラノライダー FireAlpaca ◆BGM、SE 魔王魂 様 On-Jin ~音人~ 様 ◆背景 きまぐれアフター 様 photo AC 様 ◆制作、他(シナリオ、プログラム、動画) gawa(@gawa_Project) ------------ ◆更新履歴◆ ------------ 2017/07/17_ver1.00_作品公開 2021/09/11_ver1.01_プレイ環境によって進行不可、およびセーブ不可になるバグを修正 2021/09/17_ver1.02_バックログ、セーブ、ロードの表示枠が画面からはみ出していたので修正
gawa
1時間超
