タグ:文学
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君の好きを響かせて 「『好き』で居続けるって孤独なことなの」 『好き』という感情の脆さと儚さを描いた文芸ノベル。 あなたの『好き』は、ずっと『好き』なままでいられますか? ●あらすじ かつて故郷でピアノを捨てた「僕」は、月夜の森でピアノが好きな少女と出会った。 彼女が奏でる旋律は美しく幻想的で、「僕」はすぐに彼女の曲が好きになった。 やがて街角のCDショップで働く「僕」は、偶然少女と再会を果たす。 だがその時見た少女は、夜の森で夢中で演奏していた彼女とはまるで別人で…… ●ゲーム概要 プレイ時間:60分 エンディング数:1つ(一本道ノベル) ジャンル:文芸ノベル 対象年齢;全年齢 ●操作方法 左クリック……テキストを進める 右クリック……メッセージウィンドウ非表示/再表示 マウスホイール上……バックログ表示 ●ゲーム実況動画・二次創作・ブログの掲載について 歓迎します。収益化可能な動画サイトや広告があるブログサイトでの掲載も問題ありません。また掲載に当たって事前に作者の許可を得る必要もありません。 ※掲載の際には、概要欄などにこのゲームのタイトルの記載をお願いします。 このゲームが配布されているサイトページのURLの記載も合わせてお願いします。 ◎タイトル 『君の好きを響かせて』 ●クレジット ◎製作ソフト ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ ◎UI画面 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ◎BGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ ◎効果音 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ OtoLogic https://otologic.jp/ ◎動画素材 ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/ ●使用したAI生成ツール ◎背景・キャラクター Stable Diffusion web UI https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui ComfyUI https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI Google Gemini(Nano Banana 2) https://gemini.google.com/ ChatGPT(GPT Image) https://openai.com/chatgpt ◎キャラクターボイス 音声生成モデル:Qwen-TTS(Qwen Team) ComfyUI拡張:ComfyUI-Qwen-TTS(flybirdxx) https://github.com/flybirdxx/ComfyUI-Qwen-TTS ◎BGM(AI生成) Created with AIMusic.so https://aimusic.so Music generated with Suno https://suno.com/
区隅憲(クズミケン)
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ヒューマンフォームを愛せない 【所要時間 : 約45分】 【エンド数 : 1】 静かな屋敷で犬の世話をし続けながら、淡々と日々を過ごす「私」の物語。 そんな私が一途に役目を果たし続ける、その誠実さの正体とは何なのか。 善意や正義、愛や倫理に必要なものは、いったい何なのでしょうか? ■実況・生放送について 歓迎します! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■禁止事項 ・ゲームファイル類の転載。 ・素材を抜き出して利用する行為。 ■その他 ・Web、SNS、動画配信などで、ゲームを紹介する場合、特に連絡の必要はありません。 ・感想等頂けると励みになります。また、不具合等ありましたら、ご報告ください。 ■AI使用 背景とBGMをGeminiで作成しています。 と言うことは、テキスト以外はAIが誠実に作成したことになりますね! ■リリースノート Ver1.0.0(2026/03/09) ・初版リリース
柚須 佳
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しんどいねぇ しんどい気持ちと現実的な思考を言葉にした、雰囲気重視の作品です。 サウンドノベル形式で、選択肢はありません。5〜10分ほどで読めます。 ■ゲーム概要 タイトル:しんどいねぇ 想定所要時間:5分程度 ■レビュー(感想) 作品をプレイしてなにか思ったことがあれば、一言でもいいのでいただけると喜びます。 ■実況動画、生放送について 歓迎しておりますが良識の範囲内でお願いします。 その際、当方への連絡は不要です。 ■お借りした素材 BGM サイト|DOVA-SYNDROM URL|https://dova-s.jp/_contents/agreement/ 製作 ミントチョコとろろ納豆
ミントチョコとろろ納豆
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2
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聖者の証明 かつて、聖者に救われた少年・シシュンは、彼の様になりたいと願い、壮年になり、善き人になった。 そこに、かつての自分に似た少年が現れる。彼を弟子とし、親交を深めていくシシュンだったが――――……。 芥川龍之介の【杜子春】を元にした話です。 ■ゲーム概要 【ジャンル】杜子春をモチーフにした、純文学系寓話的ノベル 【プレイ時間】約10分(作者プレイで5分程度) 【エンド数】1種類 ■動画配信・拡散・レビュー・ファンイラストについて 感想や実況、大歓迎です!! ただし、誹謗中傷を目的とした配信・投稿はお控えください。 動画・配信のタイトルには必ず〈作品名〉を載せてください。 説明欄には〈このページのURL〉もしくは〈製作者HPのURL〉を載せてください。 よろしくお願い致します。 ※個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ※背景にAIを使用しています。 AI使用背景素材サイト ・ゲームまてりあるず https://game-materials.com/
灰色
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彼女が話してくれるのは、 本が好きな彼女。黒く大きな瞳をもつ彼女。 そんな彼女と3人のほんのり片想い(?)ショートストーリー。 〇全3章からなる一本道ノベルです。 〇時間:全部で10分程度 〇配信OKです。許可は要りません。読み上げのみはNGです。 ※2024/12/12画像表示ミス修正済 ※2024/12/24文章を一部変更茹時計 評価 1
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バケネコ謎解きパラドクス ウミガメのスープ、嘘つき村、暗号解読――猫好き文学少女が、和洋折衷ゴシックな化猫世界からの帰還を目指して謎解きに挑むお話です。文学作品をモチーフにした化猫キャラクターを相手に、飼い猫と力を合わせ、知恵と勇気で道を切り拓きましょう。 ■更新履歴■ 2024/10/13:v1.0.1 誤字修正、注意書き追記 4章と最終章の謎解きヒントを修正 ■概要■ ・ジャンル:謎解きアドベンチャー ・プレイ時間:2〜3時間程度 *暴力・流血の表現を含みます。若干ヤンデレ要素もあるかもしれません。苦手な方はご注意ください。 *一部にパブリックドメインのコンテンツ、参考文献の引用を含みます。 *イラストの一部には生成AIが使用されています(Midjourney等:購入品のため一部のツールは不明)。 ■ゲーム内容■ 日本昔話、長靴をはいた猫、不思議の国のアリス、注文の多い料理店、エドガー・アラン・ポー作品をモチーフにした化猫キャラクターが登場します。 謎解きは知識問題や運要素もありますので、分からないときは取り敢えず進んでみてください。 エンディングは全16種類です。攻略情報はゲーム内に記載しています(ゲーム開始直後から閲覧可能)。 ■利用規約■ ・免責事項:本作のプレイが原因で損害や障害が発生しても、制作者は一切責任を負いかねます。 ・著作権は放棄しておりません。無断転載、二次配布は禁止致します。 ・本作品のイラスト、音楽はほぼ全て有償のダウンロード商品またはフリー素材です。素材の著作権は、作成者様に帰属します。素材の抜き出し、再配布などは絶対にしないでください。 ・配信や実況はご自由に行っていただけます。誹謗中傷目的での使用はご遠慮下さい。 ・2次創作はご自由に行っていただけます。イラストレーター様の所持する著作権、著作者人格権にはご配慮ください。 ■不具合報告■ 選択肢でゲームが止まることがあるようで、選択肢でセーブしてロードすると進めるようです。 ■クレジット(敬称略)■ 【タイトル画面イラスト】 小猫まり(https://milkuro.booth.pm/) 【キャラクター絵】 moff(https://mofff.booth.pm/) 沼から現れた(http://kb147.web.fc2.com/) 無肉(https://happybeef.booth.pm/) 薄型カレーテレビ/ぽるちーに板野(https://manaitano.booth.pm/) ささのはスタジオ/笹葉まとい(https://twitter.com/matoi338) sasAIchi(https://sasaichi.booth.pm/) 灰色@hai_draw(http://creare-hai.booth.pm/) KRMT32end(https://krmitend32.booth.pm/) STUDIO KAIRO(https://unabarakairo.booth.pm/) tachie/mio(https://tachie.booth.pm/) 砂糖(@sugacrose_At) ショルメ(https://sholmes.booth.pm/) 蕗野とう(@fkn_tou_) 【音楽・効果音】 ポケットサウンド Audio stock 【作成ツール】 ティラノビルダー/プラグイン:空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) *全クレジットは作品中に記載
あつやん
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6
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童貞喪失 はじめて作成しました。 童貞をすてたい男の子と特殊浴場の従業員のボーイミーツガールです。 一切エロくない性描写があります。 性教育のビデオのほうがエロいです。 エンディングは2種類です。 お手柔らかにお願いします。 ※ブラウザ版でもバックログが確認できるようにメッセージウィンドウに「LOG」ボタンを追加(2024/10/22) ※アップデートして、文章の微修正とコンフィグに飛ぶと背景が読み込まず黒になる不具合を修正しました(2024/09/22) 苦情はsatoraredempa@gmail.comまでお願いします。 それかXのアカウント(https://x.com/kibitoland)へ連絡ください。 BGMは下記のサイトからお借りしました。 ハシマミ 様 https://hashimamiweb.com 柊情景音楽店 様 https://hiiragimusic.com SEは下記のサイトからお借りしました。 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info
saihate
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14
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非視認性モザイクガール 終わらない夏休み。 ループによって延々と続く夏の中、主人公の前にユナと名乗る少女が現れます。 彼女の顔にはモザイクがかかっていました。 困惑をよそに、彼女は提案してきます。 「旅に出よう」、と。 主人公「アイ」を待つのは、「幻日」と呼ばれる2000年代のアニメやゲーム、まんがたちを思わせる世界群。 この世界は何なのか。彼女は何者なのか。そして自分自身こそ何者なのか。 何も分かりませんが、アイは頷きます。 「故郷の世界に好きな人がいた気がするんだ」 旅の先に、彼は好きな人に会えるのでしょうか。 初めてゲームを作りました。 一部ヒロインの台詞がボイスボックスにて音声付きになっており、apngによる動く背景エフェクトなども使用しています。 一部動画なども用いていますのでダウンロード版推奨です。 合言葉は「オタクは救われたのか」、楽しんで頂ければ幸いです。 7/19 追記 https://x.com/toerubu12?t=L_s6ILk04R50Sif5-ZhIBg&s=09 ↑作者のツイッターアカウントです。 何かあればこちらからお伝え頂いて構いません。 ご意見ご感想、優しめのお叱りなどお待ちしております。
とえるぶ
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1
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則三角去四角(「花枕」以下シリーズ第二章) 義理をかく、人情をかく、恥をかく。これで三角になる。 四角な世界から常識と名のつく、一角を磨滅して、三角のうちに住むのを芸術家と呼んでもよかろう。 とある洋行帰りの男の言葉だが、この言に従えば、三上怜人はこの時はじめて、芸術の道を歩み始めたのかもしれない―― ◆「花枕」シリーズ、第二章をお届けします。 恋愛と芸術が主体の短編ゲームになります。おおよそのプレイ時間は30分。選択肢はありません。 本作はシリーズの序盤にあたる話であり、未完結です。単体でも楽しめる構成にはなっていますが、その点ご留意ください。第一章「花枕」をプレイされていない方はまずそちらをお楽しみいただきますようお願いします。 ◆制作者:ハルノサクラ{津久井圭吾(シナリオ・スクリプト)、ハル(立ち絵・一部背景・タイトル画面)、トゥイ(OPムービー)} お借りした素材はread meをご確認ください。 ◆この作品が原因で生じた損害について制作者は一切責任を負いかねます。 二次創作や実況動画については特に制限を設けておりません。報告義務もございませんが、ゲームタイトルや制作者名を明記していただけますと幸いです。
ハルノサクラ
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3
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ロマンス研究部 「ようこそ、僕たちの"ロマンス研究部"へ!」 ロマンス研究部の新入部員となったあなたは、夜の学校を舞台に3日間の研修を受けます。 そこで様々な部員と出会い、話をし、あなただけのロマンスを見つけてください。 絵のロマンス、舞台のロマンス、服飾のロマンス、科学のロマンス… 一人一人がもつロマンスは、きっと、あなたに美しい光を宿すでしょう。 素敵な3日間を! ▽ゲームをプレイする際はこちらの「資料」に一度目をお通しください。 (ネタバレはありません。導入の補足のようなものです。) 資料↓ 【https://hosibanasui0.wixsite.com/artwork/game-start】 ▽ゲームのHP 【https://hosibanasui0.wixsite.com/artwork/game】 ▽PVあります!良ければご覧ください。 PV→【https://www.youtube.com/watch?v=3w9dfqBqjck】 ▽詳細 ・一人プレイシナリオ ・登場キャラクター数15人 ・エンディング数14通り ▽ゲーム実況に関して ・ゲーム実況、大歓迎です!配信も実況動画もどちらでも許可します。 素敵な部員たちと、素敵な時間を過ごしてください。 ・DLしてプレイすると操作も安定してオススメです ・1周目はチュートリアルを含めているので人によっては3時間くらい見積もるといいかも…? ・2周目以降はさくさく進むので2時間以内で回れると思います! ・1エンディングにたどり着くまでの平均配信回数は3回っぽいです ▽バグの報告 バグが発生し、もし報告して頂けるようでしたらお手数ですがこちらのTwitterアカウントにリプライをお願いします…! 【@roma_ken0】 ※2024年12月1日現在、元データ消失のためこれ以上の修復ができません!!!!!!!!! ギャーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!(悲鳴)(絶望) なので、誤字脱字は多めにみてください…!すみません…!とほほ… ※2024年12月1日現在、『お手紙』はHP上でパスワードなしで自由に閲覧できます。 が、パスワードは部員たちの大切なキーワードですので、ぜひ考察材料に、ドゾ…♡ ※↑ですので、配信等でパスワードを映してもOK!!!!!!!!!!!!!!! 制作:2021.12.20 公開:2021.12.23(ver.1.0) アップデート:2021.12.24(ver.2.0) 2021.12.27(ver.2.1) 2021.1.7(ver.2.2) 2022.2.4(ver.2.3) 顧問に会いたい人へ、顔合わせの際に部長へ会いに行ってください 2022.8.28(ver.2.4)
【ロマ研】広報部
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デウス・エクス・マキナ 【バグ報告は、Readmeより「感想・連絡報告」からお願いいたします。】 ~~現在、ver1.02公開中~~ 誤字脱字、不具合報告はreadmeよりおねがいします。 ブラウザでも読めますが、DL版を推奨いたします。 ーーーーーーー※~確認されている不具合~※ーーーーーーー コンフィグ画面のフライテキストが、一部読みづらくなっています。 本編中のテキストはハッキリ見えますのでご安心ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー プレイ時間:およそ1時間半~2時間程度 ED数:1本(本編は選択肢なしの1本道・分岐なし) ジャンル:和風伝奇(ミステリー風味)サスペンス 昔ながらの選択肢が存在しない1本道サウンドノベルになります。 立ち絵もシルエットもありませんので、ただひたすら文章を読みたい方、 ささやかながら背景が差し替わりますのでどうぞお楽しみください。 一部、流血・暴力表現がありますのでお気を付けください。 また画面がフラッシュ(早く点滅)する場面もございます。 遡ってみたら、初稿が2010年でしたのでサウンドノベル化にあたり とても懐かしい気持ちで制作していました。 習作のサウンドノベル化なので、拙い文章ではありますが当時の文章を あまり改変せずに制作しています。 この物語はいわば「原案」です。プロットのような密度ではありますが、 こんな世界観で、こんな村の雰囲気でこんな人々が生きていたら、こんな 事件が起こってしまって。。といったとてもふわっとしたお話です。 どうぞ本編の外側にも目を向けて、想像しながら読んでみてくださいね。 それでは、あの事件の片隅で。 宜しければ、同梱のReadme「6.最後に」からご一読頂ければ幸いです。 (http://kanto.me/syouhei_xenogears/Novel/dem_readme_ver1.02.pdf) <更新履歴> 2020.12.22 ver1.02 誤字修正、一部挙動の調整 2020.12.17 ver1.01 完成公開!
吉田優蘭
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4
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自殺録 自殺に囚われた男の半生の物語。 【あらすじ】 森の奥にある地下洞窟で「自殺録」と書かれたノートが見つかった。 そこにはQという男の、子供時代から自殺を受け入れるに至る過去がまざまざと綴られていた。 いまだかつて自殺した者はいない。世に蔓延るそれは自慰行為に過ぎない。 この記録は私小説だ。僕が〈自殺の三原則〉に至るまでの過程を書く。 【概要】 ジャンル :自殺ADV プレイ時間:一時間前後(最速オートモードで四十六分) 文章量 :約四万六千文字 ルートなし一本道 哲学思索が好きな方、死生観で悩んでる方におすすめします。 【警告】 本作品は自殺を推奨するものではありません。 このゲームには歪んだ死生観の描写が含まれます。 苦手な方はご注意下さい。 ホラー要素はありません。 ブラウザ版だと動作が不安定になる可能性があります。 ダウンロード版でのプレイを推奨します。 【更新履歴】 2021/05/04 1.03公開 軽量化&誤字修正 2020/08/27 1.02公開 バッジ適用&サークルロゴ追加 2020/08/26 1.01公開 ランダムでフリーズするバグ修正 2020/08/24 1.00公開 【DL数】 2021/01/14 300DL達成 2020/11/08 200DL達成 2020/08/30 100DL達成 【お問い合わせ・連絡先】 E-mail :heyzei0210@gmail.com Twitter :https://twitter.com/heyzei_otiudo
平生落人一座
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5
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瓶詰地獄 青空文庫の著作権期限切れ小説のビジュアルノベルゲーム化、第三弾。 夢野久作の最も謎に満ちた短編『瓶詰地獄』を音声と画像で演出しました。 漂着していたのが発見された三本のビール瓶。 その中に収められていた三通の紙には、楽園めいた無人島で 兄妹の体験した『地獄』が記されていた…… さまざまな解釈が可能な、考察のしがいのある小説です。 ●作者:バニラ最中 ●原作:『瓶詰地獄』(夢野久作 著) 青空文庫より ●画像素材: pixabay様 ●BGM・SE素材 びたちー素材館様 効果音ラボ様 ↓作者サイト バニラ最中のゲーム制作日記 https://jumbochokomonaka2.hatenadiary.jp/
バニラ最中
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夢十夜 100パーセントフリー素材ビジュアルノベル、第二弾。 夏目漱石の著作権保護期間切れの小説『夢十夜』をBGM、効果音、画像で演出したビジュアルノベルです。 怖い夢、おかしな夢、悲しい夢……全十夜にわたって繰り広げられる、夏目漱石の夢幻の世界。 ぜひお楽しみください! ●作者 バニラ最中 ●原作 夢十夜(夏目漱石 著) 青空文庫 https://www.aozora.gr.jp/cards/000148/card799.html フリー素材提供元: ●効果音・BGM・画像素材等(敬称略) びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ ポケットサウンド https://pocket-se.info/ pixabay https://pixabay.com/ja/ 写真AC https://www.photo-ac.com/ ぱくたそ https://www.pakutaso.com/ 実況プレイ動画歓迎です! ↓作者サイト バニラ最中のゲーム制作日記 https://jumbochokomonaka2.hatenadiary.jp/
バニラ最中
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2
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注文の多い料理店 青空文庫の著作権保護期間切れ作品『注文の多い料理店』(宮沢賢治)のテキストを ティラノビルダーと各種フリーBGM、背景画像、立ち絵シルエット、効果音を 組み合わせてサウンドノベル化した「100%フリー素材で作ること」をコンセプトにした 分岐無しノベルゲームです。 青空文庫様『注文の多い料理店』:http://www.aozora.gr.jp/cards/000081/card43754.html びたちー素材館様:http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 効果音ラボ様:http://soundeffect-lab.info/ Pixabay様:http://pixabay.com/ja/ 実況プレイ動画歓迎です! ↓作者サイト バニラ最中のゲーム制作日記 https://jumbochokomonaka2.hatenadiary.jp/
バニラ最中
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4
