タグ:感動
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君と恋して、そして卒業する 『卒業式の帰り道。君との恋に卒業する』 卒業式の春。 君と恋した高校生活は楽しくて、終わることのない永遠だと錯覚していた。 ジャンル 君と卒業するADV 年齢制限 全年齢対象 エンド数 2つ+蛇足 プレイ時間 15分程度 実況プレイについて 大歓迎です 事前に伝えてもらえると喜んで見に行きます 概要欄にゲームタイトルを記載してもらえたら嬉しいです。 ファンアートについて 大歓迎です 伝えてもらえると喜んで見に行きます 連絡先 X(旧Twitter) @blossoms0710 感想やご連絡がある場合はこちらにお願いします。 感想は飛び跳ねて喜びます。 注意事項 この物語はフィクションです。登場する人物、団体、設定はすべて架空のものです。 本ゲームによって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負わないものとします。
Creative Blossoms/クリエイティブブロッサム
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香憶り工房 -Kaori Atelier- 【タイトル】 『香憶り工房 -Kaori Atelier-』 【キャッチコピー】 「消えない記憶は、香りになる。」 ――ひとつの香りに、ひとつの物語。 【ゲーム概要】 『香憶り工房』は、街の片隅にある小さな調香工房を舞台にしたノベルゲームです。 プレイヤーは調香師となり、訪れる客の「忘れられない記憶」を香りとして形にしていきます。 失われた恋、言えなかった言葉、戻らない時間。 人が胸の奥にしまい込んだ記憶は、やがて香りとして現れます。 工房で作られる一瓶の香水は、 その人が抱えてきた「時間」そのもの。 BGMはアンビエントやピアノを基調にした静かなサウンド。 夜の工房で香りを調合しているような、穏やかな没入感を楽しめます。 【ストーリー】 街の奥に、ひっそりと佇む小さな工房。 そこでは、ある調香師が「記憶の香り」を作っている。 雨の匂いを探す青年。 朝の気配を求める少女。 過去の時間を閉じ込めたい中年女性。 香りを作ることは、 彼らの「記憶」と向き合うこと。 ひとつの香りが完成するとき、 人は少しだけ前に進める。 そしてやがて、 調香師自身が抱えてきた“時間”も静かに語られていく。 【プレイ体験】 章ごとに「ひとつの香り」と「ひとりの依頼人」の物語を描くオムニバス形式 調香の工程を通して、依頼人の記憶や感情が少しずつ明かされていく 静かなBGMと工房の空気感が、深夜の調香室のような没入体験を生む 読み終えたあと、ほのかに余韻が残る感情系ストーリー 【こんな人におすすめ】 落ち着いた雰囲気のノベルゲームが好きな人 静かな会話劇や人間ドラマを味わいたい人 余韻の残る物語や文学的な作品が好きな人 【コンセプト】 香りは、記憶を消さない。 形を変えて、残り続ける。 一瓶の香りが生まれるとき―― 人は自分の時間を、そっと受け入れる。 『香憶り工房』は、 記憶と向き合い、時間を抱きしめる物語。めめ
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呪いの手紙 ■あらすじ 妹を亡くした主人公、直江長久(なおえながひさ)は妹の後を追って死ぬために、山を登っていた。 山を登った先にある海が一望できる丘、そこで長久は一条緋色(いちじょうひいろ)という不思議な少女と出会う。 そして長久は緋色と関わるうちに彼女の正体は、なんと呪術師だったことを知ることになる。 これは、恋と呪いが織りなす短編ノベル。 ■プレイ時間 約15分 選択肢なしの一本道 ■実況について 歓迎します。 配信タイトルにゲーム名、概要欄にゲーム公開場所のURLを貼ってください。 批判、誹謗中傷目的のプレイはお断りしています。 ■更新履歴 3月20日 ver1.01 更新内容 タイトル画面の変更、文章の一部追加 ※本ソフトウェアはフリーゲームですが、著作権は放棄しておりません。 ※お借りした音楽、画像素材の著作権は制作者様にあります。 ※作品のダウンロードや使用で生じた損害、損失などに対し、当方は一切責任を負えませんので、ご了承ください。 ※個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にて、ご利用ください。 ※この物語はフィクションです。実在の人物、団体、名称等は一切関係ありません。
Yazuki@やづきそふと
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祈りは森を渡って。 【あらすじ】 異世界に来たあなたは、一人の“村人”に出会う。 この謎の村人や街は何かがおかしい。 原因を見つけ出し、救おう。 ジャンル:救済幻想ノベル プレイ時間:約一周 5分~15分程度 エンド数:4(TRUE END 含む) 制作ツール:ティラノビルダー 対応機種:PC / スマートフォン対応(ブラウザプレイ対応) ※スマホでは動作が不安定な場合があります。なのでPCでのプレイを推奨します。 企画・制作・シナリオ・構成:ももも ビジュアル:ももも 背景・サウンド:フリー素材を使用 (主人公以外、chatGPTを使用。) 初めて制作したノベルゲームです。至らない点もあるかと思いますが、温かい目で楽しんでいただけると嬉しいです。 レビューやご感想をいただけると大変励みになります。 制作者X(旧Twitter) 【@momomo_os】 【注意事項等】 ※一部、感情的・精神的な描写が含まれます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ※本作はフィクションです。実在の人物・団体・配信者とは関係ありません。 ※ブラウザの動作環境により、演出が正しく再生されない場合があります。 ※この作品は村人さん(黒野るか様)の意思の元、制作をさせて頂きました。 ※本ソフトはいかなる場合においても無断での転載を認めておりません。 著作は放棄しておりません。マナーを守ってお楽しみください。 【配信・実況について】 プレイ・実況・切り抜きは自由(報告不要)です。 誹謗中傷を目的とした利用、素材の二次配布は禁止です。 傷ついて泣いてしまいます。 配信などの詳細で作品名やURLの明記をしていただけると泣いて喜びます。
桃β研究所
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雪は溶けたのに、僕の手のひらだけがココアの温もりを覚えてる 『春が来たら、終わってしまうと知っていた』 受験間近の冬。 この時間だけが、初雪のような初恋だった。 ジャンル 温もりを忘れないADV 年齢制限 全年齢対象 エンド数 1つ+α プレイ時間 10分程度 実況プレイについて 大歓迎です 事前に伝えてもらえると喜んで見に行きます 概要欄にゲームタイトルを記載してもらえたら嬉しいです。 ファンアートについて 大歓迎です 伝えてもらえると喜んで見に行きます 連絡先 X(旧Twitter) @blossoms0710 感想やご連絡がある場合はこちらにお願いします。 感想は飛び跳ねて喜びます。 注意事項 この物語はフィクションです。登場する人物、団体、設定はすべて架空のものです。 本ゲームによって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負わないものとします。
Creative Blossoms/クリエイティブブロッサム
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ときめきクマシゲ学園外伝 夏の青春肝試し編 「ふふふ、夏の青春肝試しは楽しめたかな?」 熊繫学園非常勤心理カウンセラー沁渚カイリが仕掛けた、 少し不思議で、少し怖い夏の特別授業。 10年に一度の大熊繁祭り…祭りを彩る巫女に選ばれた露峰モカ 祭りを前に、魂送りの儀式を執り行うため、夜の熊繫学園旧校舎へ。 儀式ついでの肝試しは、やがて各々の【心】と向き合う時間へと変わっていく。 これは、 怖さから逃げないことでも、 恐怖に打ち勝つことでもない。 「怖いまま、それでも選ぶ」 ……その選択が、キミの心を少しだけ強くする物語。 選択肢によって、 彼女たちの辿り着く結末は変わっていく。 答えは、いつだって一つじゃない。 そして、「答えはキミの心にある。」 【エンディング数】 エンディング数 × 3 【オリジナルキャラクター協力者様】 霧峯モカ DICE 様 日置成 グルグルオムライス 様 時雨月 YUE 様 木霊麗奈 木霊さんの妖怪退治 様 【お借りした素材】 (ゲーム内にも記載しています) ティラノビルダー様(制作ツール) みんちりえ様 AIPICT様 フリー素材.com様 効果音ラボ様 DOVA-SYNDROME様 MusMus様
クマシゲ
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ヨミ ― 夜に還る場所 【夜に通う、名前のないバーADV】 ■あらすじ 気が付くと、クラシックな扉が目に入る。 ふわふわとした意識で、誘われるようにドアを叩いた。 そこは名前のないBARと、女性のバーテンダーがひとり。 差し出される一杯につき、ひとつの想いをすくっていく短編ノベルゲーム。 ※このゲームはフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。 ■プレイ時間 15分程度 ■エンディング分岐なし ■制作ツール ティラノスクリプト ■お借りした素材 ・BGM MusMus様 ・プラグイン 空想曲線様(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ・背景 ゲームまてりあるず(https://game-materials.com/) ありがとうございます。 ■実況について 良識の範囲内で好きにプレイしていただいて結構です。 一報いただけたら喜びます。(無くてもOK)( X: @hello_freesia) ■免責事項 本ゲームの利用によって発生した、いかなる問題に対しても制作者は一切の責任を負いかねます。 ゲームを起動した時点で同意したものとみなします。 ■著作権 当作品の著作権は放棄しておりません。 文章・イラストなどの無断使用・加工を禁じます。
Hello,Freesia
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灰色のパルスメモリー ――感情を学ぶ人形と、感情を求めた人間の記録。 都市を奪った“人形(ニンギョウ)”たちが支配する世界。 あなたは旧型人形《イチハチ》と共に、人形たちの“生態”を観察・記録していく。 彼と出会い、世界の仕組みを知るとき—— “心”とは何かが、静かに問われ始める。 概要――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ジャンル:探索+ノベル プレイ時間:3〜5時間 ※探索が簡易な場合、1周約1.5時間ほど。 対応環境:PC推奨(スマホ非推奨) DL必須:ブラウザでは正常に動作しません。 ―― 特徴――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 〇手描きアニメーションOP 〇探索パートで台詞が毎回変化 〇特典:複数作家による描き下ろしエンドカード(2024年Ver収録) 〇キャラクターお触り機能 〇アルバム機能付き 〇表情差分30枚以上、過去最大級のスチル枚数 探索後も変化し続ける台詞と、丁寧に描かれた世界。 観察するほどに心が揺れる物語体験をお楽しみください。 ―― シリーズについて――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 本作は既作品 『こえをきかせて』 の続編ですが、 本作単体でも問題なくプレイ可能です。 より深く物語に没入したい方には、前作のプレイをおすすめします。 ▶ 『こえをきかせて』 https://novelgame.jp/games/show/9611 ―――注意事項―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・この作品には動画データが多いため、スマホでのプレイは推奨していません。PCでのプレイを推奨しております。 ・流血・警告音などの要素が含まれています。 ・プレイ中、データの読み込み中に画面が止まることがありますのでこまめなセーブを強く推奨しております。 ・この作品は体験版の内容すべて(「こうぐばこ」の特典を含む)を実況することができます。 その他の注意事項は公式ガイドラインをご確認ください。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 関連リンク 📦 公式グッズ → https://worldmap-store.com/ 💠 BOOTH → https://tiaki.booth.pm/ 📜 ガイドライン・詳細 → 公式サイト https://sioyanohako.wixsite.com/sioyanohako/about-5 感想・FAタグ:#haiiro_gameseries
408
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2
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えんじぇるなんばー ある日目覚めると、そこは雲の上。 戸惑う私の前に、ふわふわな天使が現れて...!? 一体私に何が?なんでここに...? ていうか、ここはどこ? 記憶喪失で思い出せない。 なんだか話しやすい、 ノリの良さげなふわふわ天使と たわいない会話をしながら、 少しずつ私の記憶を取り戻していこう。 いや。キオクソウシツは置いといて、 このひと時を楽しもう。 最高で、特別なトモダチのために! コミカルほのぼの&ちょっぴり感動、 超短編ノベルゲーム。 ●実況配信・FAなど 大歓迎です。ありがとうございます。 事前連絡も必要ありません。 ただし、メンバーシップでの配信など、 特定の人のみ閲覧可能な媒体での配信はお控えください。 ●ゲーム詳細 プレイ時間:11.1分~約33.3分ほど ※読むスピードによります。 エンディング:1つ ホラー・グロ・鬱要素:なし ※ほんの少しだけ重い描写があります。 基本ボタン押下によるストーリー進行です。 (ざつだん)を一定回数聞くと、 (ストーリー)ボタンが出現し、そちらを押下で先に進めます。 ※(ストーリー)ボタンが出た後も、何回か(ざつだん)話を聞けます。 ●ツイッター(連絡先) https://x.com/shiroNoPanda917 ●免責事項 -この物語はフィクションであり、 実在の人物・団体・宗教とは一切関係ありません。 -特定の価値観や宗教観、生死観、思想を押しつける描写や、その意図はありません。 -本作の使用によって何らかの被害、損失があったとしても 一切責任を負いません。ご了承ください。 ●クレジット -使用ツール ティラノスクリプト CLIPSTUDIOPAINT Audacity Bandlab -BGM・効果音 無料効果音で遊ぼう!様 効果音ラボ様 DOVA-SYNDROME様 蒲鉾さちこ様 のる様 シロノパンダ -すぺしゃるさんくす プレイするあなた ●PC操作方法(一応) Mキーor画面下、右から2番目ボタン:メニュー Cキーor画面下、右から2番目ボタン:設定 Rキーor画面下、右から3番目ボタン:セリフログ
シロノパンダ
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7
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時守り工房-Toki-mori Atelier- 【タイトル】 『時守り工房 -Toki-mori Atelier-』 【キャッチコピー】 「止まった時間は、再び動き出す。」 ――ひとつの時計に、ひとつの物語。 【ゲーム概要】 『時守り工房』は、古びた時計修理店を舞台にしたノベルゲームです。 プレイヤーは主人公である時計職人となり、訪れる客たちの止まった時計を修理していきます。 それぞれの時計には「想い」「後悔」「希望」が込められており、物語は心に響く人間模様へと展開します。 BGMはジャズやローファイを基調にした落ち着いたサウンド。 【ストーリー】 街の片隅にひっそりと佇む、古い時計修理店。 その扉を開くのは、過去を抱えた青年、夢に揺れる少女、 後悔を背負った男、未来を迷う子供、そして老夫婦……。 止まった時計を修理することは、彼らの“心の時間”を修復すること。 やがて主人公自身の「なぜ時計を直し続けるのか」という想いも、 物語の中で語られていきます。 【プレイ体験】 章ごとに「ひとつの時計」と「ひとりの客」の物語を描くオムニバス形式 シナリオの最後には必ず「分岐選択」があり、プレイヤーが物語に寄り添う ジャズやローファイを中心にした心地よいBGMで、深夜の工房にいるかのような没入感 読後に切なさや温もりが残る、感動系ストーリー 【こんな人におすすめ】 ゆっくりとした会話劇や雰囲気ゲーが好きな人 感動・哀愁・人間ドラマに心動かされたい人 【コンセプト】 止まった時計。 それは、止まった心。 再び針が動き出すとき―― 人はもう一度、未来へ歩き出せる。 『時守り工房』は、時間と人の心を修復する物語です。めめ 評価 4
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個性を大切にする 個性を大切にして生徒の自己肯定感を伸ばそう! 意外と感動するとの噂? 音読で違うことを言っている生徒を見つけ、すかさずその個性を大事にする…という時間制限付き間違い探し系ゲームです。 ステージ毎に学級日誌を通じて生徒の内面を知ることができるなど、お話を楽しめる要素もあります。 短い時間でゆるく遊べますので、隙間時間などにどうぞ。 【エンド数】 ハッピーとノーマルの2つ。 【所要時間】 1周15分くらい。総プレイ時間は30分くらい。ハードモードの目標達成を目指す場合は、上達の速さにもよりますが総プレイ時間45分くらいです。 【対応端末】 ブラウザ版のみ。スマホでもできますが細かい動作が必要になるので、大きなタブレット端末かPC推奨です。 【バッジ機能】 あり。それぞれのエンドを確認すると獲得できます。 また、ハードモードをクリアした場合もバッジを獲得できます。 【難易度選択】 ノーマル、イージー(制限時間の秒数が増える)、セーフモード(制限時間なし)の3つです。 ストーリー中に難易度を下げることもできるので、ストーリー重視の方でも安心です。 やり込みたい方はハッピーエンドに到達すると別途でハードモードのミニゲームにも挑戦できます。 また、難易度の違いによるルート分岐などはありません。 【ゲーム実況について】概要欄に作品タイトル(個性を大切にする)と、ページのURLまたはリンクを記載してください。その際、公序良俗に反する利用や、誹謗中傷を目的とした実況・配信はお控えください。 【二次創作について】良識の範囲内でどうぞ! 作者も喜びます。 【お問い合わせ】ふわ吾郎のXアカウント(@uwa_sugoine)のDMにお願いします。 バグ報告や難易度に関する感想(易しすぎる、難しすぎる)など、お気軽にどうぞ♪ 【その他注意事項】 ・当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 ・当ゲームの無断転載、配布、素材の抜き出し、営利目的での使用などは禁止します。 【クレジット】 効果音提供: 効果音ラボ 様 BGM提供: Kyatto 様 ボイス提供: Pixabay 様(カウントダウンボイス) 音読さん 様(Listen! のボイス) プラグイン提供: 空想曲線 様(https://kopacurve.blog.fc2.com/) 知恵千恵 様 ねこの 様 【AI利用について(ネタバレ注意)】 ※ビジネス用語が盛り込まれた問題文はAIにアイデア出ししてもらったものを作者が加筆したものになります。それ以外の問題文は著作権の切れた作品などからの引用(に加筆修正を施したもの)もしくは作者自身が手がけたものになります。 追記: 2025/12/3 Ver1.01を実装しました。イージーモードの易化、難易度に関する説明文の修正、正解が不正解になる不具合の修正など。
ふわ吾郎
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13
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遠い戦場の隣で 【物語】 静かな村で育った少年と少女。 しかし、その日常は戦火によって大きく揺らぎ、二人は選択を迫られる――。 本作は、喪失と再生、そして絆をテーマにしたビジュアルノベルです。 プレイヤーの選択によって物語は変化し、希望か絶望か、異なる結末へとたどり着きます。 ゲーム実況などは大歓迎です。 【AI利用】 キャラクターはPixAIを使用しています。 シナリオはオリジナルです。 【プレイ時間】 およそ1時間くらいの作品です。 物語中に分岐がありますので、セーブ機能の利用をおすすめします。 X(Twitter):https://x.com/c9lb5r6ivq16652?s=21
てるる@ゲーム制作初心者
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5
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もふもふ♡めもりある 猫吸いのし過ぎで窒息死した俺は、獣人たちの世界へと転生した——。 猫耳少女の「こまり」をひたすらモフりつつ、誰にも言えない悩みを聞いたりする恋愛ADVです。 腹や尻尾などの王道の部位から後頭部や脇腹など比較的マイナーな部位まで徹底的にモフることができます。 涙あり、笑いあり、可愛さたっぷりの濃厚シナリオをぜひお楽しみください。 ※一部不気味な演出があります。 ♡【プレイ時間】:1周1時間ほど。総プレイ時間は1時間半〜2時間くらい。 ♡【エンド数】4つ。 ♡【ルート】:現時点では「こまり」のみ。要望が多ければ増やすかも。 ♡【対応端末】:ブラウザ版 一応スマホでもできます。 ♡【バッジ機能】:あり 【注意】 性的な表現はほぼありません(額へのキス程度)が、主人公の発言がやや気持ち悪い箇所があります。 女性に無理強いするような表現などは入れないよう心がけていますが、気になりやすい方は念のためプレイしない方がいいかもしれません。(すみません…) 「なんでもイケるぜ!」という海のように寛大な心を持つ方や「自分もキモいから大丈夫!」という同志の方のみプレイすることを推奨します。 ♡ 実況・配信について: ・概要欄に作品タイトル(もふもふ♡メモリアル)と、ページのURLまたはリンクを記載してください。 ・その際、公序良俗に反する利用や、誹謗中傷を目的とした実況・配信はお控えください。 ♡ ファンアートについて: ・良識の範囲内でどうぞ! 作者も喜びます。 ♡お問い合わせ: ・ふわ吾郎のXアカウント(@uwa_sugoine)にお願いします。 ♡その他注意事項: ・当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 ・当ゲームの無断転載、配布、素材の抜き出し、営利目的での使用などは禁止します。 シナリオ、バッジイラスト:ふわ吾郎 立ち絵、イベントCG:あむぅ 様(ふわ吾郎の姉) クレジット: 【UI提供】 空想曲線 様 (https://kopacurve.blog.fc2.com/) 【効果音提供】 OtoLogic 様 (https://otologic.jp) 効果音ラボ 様 (https://soundeffect-lab.info/) 【BGM提供】 DOVA-SYNDROME 様 (https://dova-s.jp/) H/MIX GALLERY 様 (http://www.hmix.net/) zukisuzuki BGM 様 (https://zukisuzukibgm.com/) 【背景提供】 ゲームまてありあるず 様 (https://game-materials.com/) みんちりえ 様(https://min-chi.material.jp/) Pixabay 様 (https://pixabay.com/ja/) VSQ plus+ 様(https://vsq.co.jp/plus/) OKUMONO 様 (https://sozaino.site/) 【アイコンイラスト提供】 猫画工房 様 (https://nekoillust.com/) 【トランジション提供】 OKUMONO 様 (https://sozaino.site/) ※当ゲームはゲームまてありあるず様の背景イラストをお借りしています。こちらでは『Adobe Firefly』というAIソフトを活用していますが、権利を侵害する可能性のある学習データは使用されていません。
ふわ吾郎
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4
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告白しないで --- あらすじ --- 学校からの帰り道 俺は友人と二人で、駅を歩いていた すると、気になるあの子が近くを通り過ぎる 友人に背中を押され、声をかけてみた すると、意外と仲良くなって...! 告白する?告白しない? その時その場で、選択を迫られる恋愛ゲーム あなたならどうしますか? 主な登場人物 海村 灯馬(うみむら とうま)18歳 水野 明香里(みずの あかり)18歳 エンディング数 全4種類 BAD 3種 TRUE 1種 ※この物語にHAPPY ENDはございません。 良識の範囲内であれば、ご自由にゲーム実況頂いても問題ありません。 (概要欄にDL先のURLを貼っていただけると幸いです)
フェール
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8
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espoir 【概要】 中世ヨーロッパにて市民警備隊に所属している主人公は、ある日“死霊の館”への派遣を余儀なくされる。そこでは夜になると亡霊が現れるという。そんな館に集まったのは闇を抱える三人の青年。クール、ミステリアス、ツンデレ、貴方は誰と命がけの三日間を過ごす? 【エンディング】 全3END 【プレイ時間目安】 40分~1時間 【配信・二次創作について】 どちらも大歓迎です!尚、誹謗中傷はご遠慮ください。良識の範囲で作品をお楽しみください。 【クレジット】 背景/AIイラストつくろっ! 音楽/魔王魂、効果音ラボ 制作ソフト/ティラノビルダー 【注意事項】 このゲームは、暴力的・刺激の強い表現を含みます。※BL的な表現あり ホラー要素は少ないですが、刺激的な表現や描写が苦手な方はプレイをお控えください。また、背景イラストには『AIイラストつくろっ!」によって生成されたAIイラストを使用しております。見つけ次第、誤字や不具合は改善しますが、そのようなことがあった場合は誠に申し訳ありません。めぐる 評価 4
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君に「告白」を。 「あなたのこと、嫌いです」 伝えたいことがあると、サチミヤさんから呼び出された僕は、 彼女にそう言われる。 そんな突然すぎる彼女の「告白」を、 僕はどう受け取ればいいのだろうか。 僕は、彼女の…… 本音が知りたい。 【エンディング】 ・全2種類 ・TRUE END一種 【プレイ時間】 ・約15分~30分 【ジャンル】 ・恋愛ミステリー ※微ホラー演出あり 【ゲーム実況について】 ・めちゃくちゃ歓迎です!!シンタクヤ / ShinTakuya 評価 18
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FileNotFoundError 夢と現実、セーブデータと記憶の狭間で――― 7年前の夏、俺はとある美少女ゲームを買った。 しかし、ゲームの中の女の子はいつしか自我を持つようになってしまう。 そういえば最近、悪夢ばっか見るんだよな… ■プレイ時間:30分程度 ■エンディング数:全4種類 ■操作方法:クリックで進行 ※この物語はフィクションです。 性的な描写は一切含まれておりません。 ※ゲーム実況、配信の際はタイトル名の表記をお願いします。 URLを概要欄に貼っていただけると嬉しいです。 ※再配布は禁止です。 ※レビュー、二次創作など頂けると嬉しいです。 処女作ですのでお手柔らかにお願いします。 ■企画・シナリオ・イラスト:ICa ■素材:みんちりえ様/気まぐれアフター素材置き場様/DOVA‐SYNDROME様/効果音ラボ様 ■制作:ティラノビルダー様
ICa
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13
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秋の夕暮れは僕の心を照らしていた。 『秋の夕暮れ。夜空はたしかに僕を照らしていた。』 僕は友達の恋愛相談を受けていた。 ただ、この気持ちをどうすればいいのか分からなかっただけで。 ジャンル 秋空照らすADV 年齢制限 全年齢対象 エンド数 1つ プレイ時間 10分程度 実況プレイについて 大歓迎です 事前に伝えてもらえると喜んで見に行きます 概要欄にゲームタイトルを記載してもらえたら嬉しいです。 ファンアートについて 大歓迎です 伝えてもらえると喜んで見に行きます 連絡先 X(旧Twitter) @blossoms0710 感想やご連絡がある場合はこちらにお願いします。 感想は飛び跳ねて喜びます。 注意事項 この物語はフィクションです。登場する人物、団体、設定はすべて架空のものです。 本ゲームによって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負わないものとします。
Creative Blossoms/クリエイティブブロッサム
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17
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想い、佇む 【秋映プロダクション短編映画『想い、佇む』をノベルゲーム化!】 ダウンロード数400達成!ありがとうございます! ◾️あらすじ 「美術室」に思い入れのある女子高校生と幽霊さん。そんな2人のそれぞれの人生を振り返る、温かく切ない物語。 ◾️ゲームについて 短編映画の主人公となって物語を進めてください。 特にむずかしい操作は必要ありません。というより、恥ずかしながら技術的にこれが精一杯でした。 (はじめてのノベルゲーム制作です!緊張!) プレイ時間:15分以内 END分岐:END1, 2 + TRUE END ◾️原作『想い、佇む』 『想い、佇む』 監督:山本紘平 NPO法人映画甲子園主催高校生のためのeiga worldcup 出品作品 <予告編> https://youtu.be/P7gGeUB0nzU?si=1QIKM9-MfdhE_j5C <本編> https://youtu.be/eJzc739-9uE?si=HbTufNfxQPnCL6kB 上記のリンクから原作をご覧いただけます!映画制作の励みになりますので、ご視聴いただけたら幸いです。 ◾️実況・生放送における使用について 喜んで歓迎いたします! ◾️クレジット <ILLUSTRATION> きまぐれアフター背景素材置き場 様, 立ち絵素材わたおきば 様 <MUSIC> 効果音ラボ 様, DOVA - SYNDROME 様(静かな森written by 蒲鉾さちこ様, Rippled_Regrets written by 松浦洋介様, 堕ちる written by もっぴーさうんど様, 別れの夕暮れwritten by こおろぎ様, 朝露に光 written by H.Lang 様) ◾️スタッフ・制作 脚本 木村龍輝/KIMURA Tatsuki 制作 秋映プロダクション https://sites.google.com/view/shuei-production/
木村龍輝/KIMURA Tatsuki
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9
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雨音がやんだらまた君に会える ―音が繋いだ、たったひとつの再会の物語― 事故で心を閉ざした少年・遥(はるか) そこに現れたのは少女・紅葉(もみじ) 不思議な病院での出会い 交わした約束、残された旋律 そして胸に宿る"誰かの記憶"が、少しずつふたりを引き寄せていく これは、 「君を忘れても、もう一度、君に恋をする」そんな物語 選んだ言葉で結末が変わる、マルチエンディング型感動ノベル 涙のトゥルーエンドと、切なさに満ちたイフエンド そして、雨がやんだそのとき、君は―― ゲーム実況などは大歓迎です ※キャラクターはPixAIを使用しています シナリオはオリジナルです
てるる@ゲーム制作初心者
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21
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陽の彼方、時の海 ーー最高のさよならをあなたへーー 「私ね、結婚するの」 春陽は四年ぶりに来た元恋人のメッセージを胸に、再び思い出の海へ向かい 望海は運命から逃れようと懸命に生き、その証をこの世に遺した 佐知子は自らの過ちを悔い、本当の想いへ向き合い 小嶋はもう二度と、後悔しない事を妹に誓った これは再び歩き出す為の、別れと再生の物語。 ・ゲーム説明 ・「誰そ彼の陽」と続編「彼は誰時の海」を一つの作品にまとめ、加筆や修正、新たな要素を加えたリメイク新作となります ・プレイ時間 約1時間半 ・ED数 2 ・再配布、自作発言、その他の迷惑行為はお止めください ・当作品のご利用により生じた損害やトラブルは、制作者は一切責任を負いかねます ・実況、FA大歓迎です!! 実況の際は必ずタイトルに「陽の彼方、時の海」を入れていただくようお願いいたします 以下、当作品を制作するにあたりご協力・素材をお借りした素材、皆様 (順不同、敬称略) 使用画像 ぱくたそ パブリックドメインQ photoAC GAHAG free photo あやえも研究所 立ち絵 Hurasuko7137 笹ノ間 Mikei 素材POMPACK CAST CV,水町スイ BGM クラシック名曲サウンドライブラリー ドーバシンドローム 効果音ラボ オリジナルBGM NaGISA エンディングテーマソング 【I will always love you.】 作詞 鏡 みら 作曲 NaGISA vocal&MIX そら・めえ助 企画・制作 鏡 みら
鏡 真璃
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5
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鬼恋華 ◆プレイ時間◆ 1時間25分前後 ED数 3(TRUE1:BAD2) ◆あらすじ◆ ある青年は人の行き交う街を通り過ぎようとしていた… そんな青年に声をかけた者がいた 「_この本は面白いぞ、いらんかね」 ”鬼恋華”それは… 一緒になりたかった鬼と…_ 人間の悲しいお話… _ある2人の”人間”と”鬼”の純愛ダークファンタジー 種族と境界線を超えた物語は 差別と苦悩、そして悲しき末路を辿る 舞台は「鬼ヶ島」 鬼退治から島を守る平凡な日常から始まった… ◆オートセーブ機能付き◆ 章をクリアしてゲームをやめると、次回プレイする章から開始できます! (一章あたり10分前後で13章構成ですので、約10分毎にオートセーブ状態になります) ※ただし、ブラウザのプライベートタブ機能や閲覧履歴の消去等をすると無効になります ◆セーブ不要なゲームシステム◆ エンディングは三つの内二つがバッドエンドです。 バッドエンドに入っても大丈夫!ゲームが終了しても用意されたリトライボタンで直前からやり直すことができるので 気楽にプレイをすることができます! ◆実況について◆ 実況はどんどんやってもらってください! ゲーム名:鬼恋華(キレンカ) 制作者名:弐0Hearts X(Twitter):https://x.com/2zeroHearts7777 ↑上記を載せてくれるとめっちゃ嬉しいです!↑ 実況で生じた利益は全て実況者に帰属します また、YoutubeのサムネイルはCG鑑賞や作中からご自由にスクリーンショットを取って利用して貰ってもOKです ダウンロード版のほうが動作が安定しますので、可能な限りダウンロード版をご利用になるようお願いします ◆注意◆ 本作品はR15程度のグロテスクな描写や性的な描写があります。 また、DL版の方が動作が非常に安定します。 ◆システム:DL版とブラウザ版◆ ゲームの仕様上長くプレイし続けるとメモリ消費量が増加する傾向があります。その場合、一度リセットして開始するとメモリが解放されますので、動作が安定します。 メモリが8GB程度あれば全く問題ありません。 ブラウザ版にて初回起動はロード時間が長い傾向があります(15秒~30秒前後) 推奨ビットレート:20mbps以上 (ブラウザ版プレイにて、3G回線や、低速な回線ではプレイ体験を損なう可能性があります)
弐0Hearts
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SRの彼女 「外を歩きたい」と、君は言った。 病室の窓辺から抜け出して、カフェにカラオケ……。 そんな日々に囚われている俺のこと。 これは、だいじなものを受け取るまでの、遠回り過ぎたデート。 エンド分岐なし。 ノベゲ処女作ではありますが、プレイして貰えると嬉しいです。感想大歓迎です。 こちらのマシュマロからでも受け付けてますぜ。→https://marshmallow-qa.com/wybog2k5oad5idm?t=MxATAm&utm_medium=url_text&utm_source=promotion 実況、二次創作などは事前連絡不要ですが、報告してくれたら私が飛び上がって喜ぶのでしてくれると嬉しいです。良識をもって、是非楽しめる範囲で行ってください。 『SRの彼女』製作者:春代羽羽 https://x.com/habane_syousetu この作品は以下の素材をお借りしています 背景素材 「病院の廊下」(AI素材)(Adobe Firefly) ゲームまてりあるず https://game-materials.com/ 「病室」(昼・夜) illustAC https://www.ac-illust.com/ 「繁華街の駅前・夜」 「喫茶店・夜」 「駅のコンコース」 「カラオケ」 「池のある公園・夜」 「ビルの廊下・夕方」 「街中の横断歩道・夕」 「少し散らかった部屋」 みんちりえ https://min-chi.material.jp/ 立ち絵素材 「女性11(入院患者)」 「女性16(ガイド)」 わたおきば https://wataokiba.net/ BGM 「アコースティック04」 魔王魂 効果音 「ホワイトノイズ」(二種類) 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/ この作品には、以下のオリジナル楽曲を含みます。著作権は作者である春代羽羽が持ちます。ゲーム配信・実況に流れるのはOKです。ですが、素材としての再配布、自作発言などは、これを禁じます。 BGM 「愛花のオルゴール」 作詞作曲:春代羽羽 ED 「暮れた過去」 作曲編曲:春代羽羽
春代 羽羽
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アップルタブーディテクティブ この探偵事務所は、禁忌を犯している。「???」という禁忌を。 都市部から少し離れた、陽だまりの町「スウィーター」の目立たない一角にある探偵事務所メルヴィン・アップル。 所長と見習い探偵数名が仕事をこなす小さな事務所である。 そして18歳のジョス・ホワイトもまた、見習いとして日々奮闘している。 ある日事務所に足を運んだのは、依頼者ダリア・オルコット。 彼女は母と妹の形見である指輪を探すため、ジョスたちに協力を仰いだ。 なぜ他の事務所でなく、メルヴィン・アップルを選んだのか? その理由は、この事務所がーーー。 パートナーと共に真実を見つけ出し、依頼者へと届けよう。 本格的な推理ものというよりも、登場人物間ののんびりした空気を楽しむことがメインの作品となっております。 途中でいくつか分岐はありますが、エンディングは1つです。 ●プレイ時間 : 約1時間 ●イラスト・シナリオ : Ceri セリ ●全年齢対象
Ceri セリ
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ぼくの大切な君はだれ もう二度と会えない大切な人にもう一度会えるとしたら あなたはどんな話をしますか? ・あらすじ 気づいたら知らない場所にいたあなた ここはどこなのか。目の前にいる少女はいったいだれなのか 部屋の中を調べながらいろいろ思い出してみましょう ・プレイ時間 20分~30分程度 ・END 全部で3つあります。探索ポイントの数によりエンディングが変わることはありません ・ゲーム実況OK 実況、生配信、収益化OKです!タイトルに作品名をいれていただけると助かります!(任意) ・おまけ(プレイ後推奨) タイトル画面にあるおまけはあとがきのようなものです。このゲームに対する思い入れなどを書きました プレイ後に見ていただけるとさらに作品のことを深く知れるかもしれません ※その他 ・このゲームにBGMはございません ・愛とか優しさとか、置いていく側と置いていかれる側の気持ちなどを想像しながら作りました ・感想などいただけたらたいへん励みになります!よろしくお願いします! ・お借りした素材様 太田 PoN太 様 みんちりえ 様 イラストAC 様 製作 ティラノビルダー
どら焼きマシーン
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サクラノカガチ 「サクラノカガチ」は、 主人公の女の子が、青聖(そうせい)奇術魔法学校の生徒たちとちょっと不思議な日常を過ごしていく、和風ファンタジーなサウンドノベルゲームです。 追記:2026/2/28更新 ゲーム実況や二次創作は作品名と権利者の所在を明記したうえであればオッケーとします YouTube「夕陽の羽ペン」チャンネルでセルフ解説(考察)実況してます。裏設定だけでもご覧ください。 はい、この作品...長いし深いです。ぜひ味わい尽くしてください。 https://youtube.com/playlist?list=PL5yq88ui0094CpZfkWI07veqVSn4JzUCN&si=AjDw6H6umPzBn-DL プレイ時間の目安:全てのストーリーをプレイすると5時間〜10時間ほど。 『攻略法』 1周目クリアしたら、2周目は第10話から話が変わります。 3周目は第9話から話が変わります。 4周目はタイトル画面が変わってるはずですのではじめからやりましょう。 5周目も実はあります。 タイトル画面が戻ったら終了です。 スマホなどでも暇つぶしにプレイできますが、どうしても容量が大きく、パソコンにデータを入れての利用と、こまめなセーブをつよくおすすめしています。 エンディングがうまく流れないかもしれません。その場合は、パラメータに影響はないので、スキップボタンを活用してください。 また、サウンドのバランスには注意していますが、特にイヤホン・ヘッドフォンなどを使用してプレイする場合は音量に注意してください。抑えめに設定してあるので、プレイ前後の音量にもご注意ください。 表現について:この作品はふわふわゆるふわ日常系ファンタジーゲームですが、 ゆるふわの定義にも色々あるようなので、制限を一応かけております。 急な展開の変化や刺激的な表現が苦手な方や、15歳未満の方はプレイをお控えください(言いましたからね)。 エンディングの一部にはオリジナル主題歌を採用しておりますが、特別な演出などはありません。 個人制作なので、演出等改良の余地ありありですが、シナリオはとてもこだわって作りました。ぜひ気長にお付き合いいただけると幸いです。 クレジットはエンディングに記載されております。 お問い合わせ先はポートフォリオ(プロフィール)に連携のXまで。
夕陽の羽ペン
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あなたは世界でいちばん怖い「電話ボックス」を知っていますか 電話ボックスを題材にした短編ホラー(?)サウンドノベルです。 シナリオ分岐など無く一本道なので、15分~30分くらいでサクッと遊べます。 ジャンル選択は「ホラー・オカルト」か「コメディ」か「恋愛」かで迷いました。つまりそういうことです。 ※この物語はフィクションであり、当作品に登場する人物及び名称等は、実在の人物・団体とは一切関係ありません。 ※一部ホラー表現があります。ご注意下さい。 ※実況動画・生配信可能です。動画配信サイトの収益化の有無を問わず歓迎しております。特に連絡は不要ですが、知らせていただくと喜びます&見に行きます。 ※誹謗中傷目的の使用はお断りします。投稿削除依頼があった場合は直ちにそれに従うものとしてください。 ※可能であれば、作品ページへのリンクの記載をお願いいたします。 <クレジット> ・作者 ハイパーソーダガム https://x.com/hyper_soda_gum ・企画・制作 ハイパーソーダガム ・シナリオ 羊田 三角 <お借りした素材サイト様> ・イラスト photoAC様 https://www.photo-ac.com/ ぱくたそ様 https://www.pakutaso.com/ あやえも研究所様 https://ayaemo.skr.jp/materials.html ととと(永久恋愛りんごTea)様 http://tototoworld.web.fc2.com/ ・BGM・効果音 DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/ 魔王魂様 https://maou.audio/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ 効果音工房様 https://umipla.com/ ・プラグイン 空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ・制作ツール ティラノビルダー様 <更新情報> (Ver1.00):2024年8月
ハイパーソーダガム
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