タグ:伝奇
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悪霊譚 『黒コートの男』の噂を聞いたとき、あなたは正気ではいられない…… ●概要:語り部から「黒コートの男」にまつわる怪談を聞いていく分岐なし怪談ホラーノベルです。 ●プレイ時間:約1時間 ●分岐:なし ●END数:1 ●ジャンル:ホラー ●実況プレイ:OKです。特に許可を取る必要もありません。 ※ダウンロード版の方が動作が安定していると思います。 ●ストーリー 民俗学ゼミに所属する大学生・篠村映美(しのむらえいみ)は論文のために『黒コートの男』という都市伝説について調査する。 オカルトを信じない映美だったが、三人の語り部から『黒コートの男』の怪談を聞くごとに、己の中の常識が揺らいでいく…… 収録エピソード ●願いの叶う神社 ●幽霊電車 ●廃工場の怪人 ●ゲーム素材提供元 ・魔王魂 挿入歌『ハルジオン』『Burning Heart』 ・背景専門店みにくる ・効果音ラボ ・びたちー素材館 ・sasAIchi ・暗黒セクト(マゼラン) イラスト素材集-暗黒玩具匣-&イラスト素材集-混沌魔人録- ・YuliAudioCraft ・ayato sound create ・同人ゲーム製作支援net ・森の奥の隠れ里 ・永久恋愛りんごtea ・来夢来人
バニラ最中 1時間
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ファントムゾーン クリプトファシア 超常現象が多発するほんのつま先のほど先の未来。 一卵性双生児である白羽秋人と白羽冬人。 彼らは引っ越し先の、様々な伝説が渦巻く町、『夜森市』で奇妙な現象に巻き込まれることになる。 多少の探索脱出要素のあるアドベンチャーノベルです。 スマートフォンではうまく動作しないのでPCからのプレイをお願い致します。 同一世界観シリーズ、作品ファントムゾーン ダイモンズ https://phantom-zone.booth.pm/items/1513598にてDL販売中。 2月12日夜に 完全版を公開予定。https://twitter.com/eiaieieruにて情報を配信します。
ケイエル 1時間
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鬼の薬屋恋異譚 わたしは誰とも結ばれてはいけない(15禁おねショタ・和風伝奇) 薬問屋の息子が謎の病に蝕まれ 主人の遠縁の娘が奉公に訪れた。 息子は回復し、娘に懐いた。 五年後、娘に縁談が持ち上がり―― 薬問屋に暗雲が垂れ込める。 ・プレイ時間は30~40分。初のCG付き! ・現在Ver1.01 誤字、レイアウト微修正 ※実況につきまして ・営利目的の禁止、内容により学生様禁止 ・15禁(近親&軽度の性描写)の提示 ・「ゲーム名」及び「ゲームページURL」と音楽素材サイト様名 『甘茶の音楽工房様 →http://amachamusic.chagasi.com/』を明記ください。 ~ゲームQ&A~ Q.やんでれ? →( ´∀`)bグッ! Q.ショタっ子? →(∩´∀`)∩ Q.イラストは? →(`・ω・´)ノノ□
aika 1時間
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神の依り代 -Scarecrow Fastival- 人類は災害においては、神が飢え生贄を求め猛威を振るっているとされていた。 災害が各地を襲う。 大災害が起きる前に防止できるとしたら……。 そんな最上級の神への奉仕が各地へ広まり始めた頃……。
紅しょうが 30分
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デウス・エクス・マキナ 【バグ報告は、Readmeより「感想・連絡報告」からお願いいたします。】 ~~現在、ver1.02公開中~~ 誤字脱字、不具合報告はreadmeよりおねがいします。 ブラウザでも読めますが、DL版を推奨いたします。 ーーーーーーー※~確認されている不具合~※ーーーーーーー コンフィグ画面のフライテキストが、一部読みづらくなっています。 本編中のテキストはハッキリ見えますのでご安心ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー プレイ時間:およそ1時間半~2時間程度 ED数:1本(本編は選択肢なしの1本道・分岐なし) ジャンル:和風伝奇(ミステリー風味)サスペンス 昔ながらの選択肢が存在しない1本道サウンドノベルになります。 立ち絵もシルエットもありませんので、ただひたすら文章を読みたい方、 ささやかながら背景が差し替わりますのでどうぞお楽しみください。 一部、流血・暴力表現がありますのでお気を付けください。 また画面がフラッシュ(早く点滅)する場面もございます。 遡ってみたら、初稿が2010年でしたのでサウンドノベル化にあたり とても懐かしい気持ちで制作していました。 習作のサウンドノベル化なので、拙い文章ではありますが当時の文章を あまり改変せずに制作しています。 この物語はいわば「原案」です。プロットのような密度ではありますが、 こんな世界観で、こんな村の雰囲気でこんな人々が生きていたら、こんな 事件が起こってしまって。。といったとてもふわっとしたお話です。 どうぞ本編の外側にも目を向けて、想像しながら読んでみてくださいね。 それでは、あの事件の片隅で。 宜しければ、同梱のReadme「6.最後に」からご一読頂ければ幸いです。 (http://kanto.me/syouhei_xenogears/Novel/dem_readme_ver1.02.pdf) <更新履歴> 2020.12.22 ver1.02 誤字修正、一部挙動の調整 2020.12.17 ver1.01 完成公開!
吉田優蘭 1時間超
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domain Nova ーEPISODE1ー ー君のためなら君さえ騙してみせる。 地下室に監禁された男、主人公に嘘をつく男、外出禁止令と夜。 記憶喪失の主人公になって、秘密を抱えた男達と楽園だけじゃない孤島で記憶を取り戻しましょう。 ジャンル オカルトミステリ 対象年齢 15歳以上(一部グロテスクな表現、若干の脅かし要素があります) プレイ時間 ・1エンド最大2時間 ・総プレイ時間4時間~ エンド数 ・6つ(BAD、Normal含む) 攻略サイト https://www.pixiv.net/fanbox/creator/38853343/post/798894 注意事項 ①この作品はシリーズ物です。1話完結ものですが、この作品だけでは謎が全て解明しません。全部まとめたかったのですが量が多すぎたので分割配信します。 ②そのため、このゲームをプレイするだけで解決する謎とされない謎があります。もやもやします。 ③流血描写や一部グロテスク、暴力的な表現が出てきます。 ④実在する団体などには一切関係ありません。フィクションです。 ⑤このゲームをプレイした結果起きるいかなる損害、トラブルに対して責任は負いかねます。 ⑥ネタバレ・感想について 問題ありません。 できるなら私に届くようにしてくれると喜びます。 ⑦レビュー、実況について 本編のレビュー、実況動画は問題ありません。 おまけモードはぜひ皆さんでプレイして楽しんでください。 作中の素材を抜き出す行為はダメです。 ⑧著作権について 著作権は放棄しておりません。 ⑨再配布について ダメです。無断転載や自作発言も✕です。 ⑩二次創作について 同人の範囲内かつ、作品のイメージを著しく損なうものでなければ問題ありません。 最後に ここまで読んでくださった皆様並びに製作を手伝ってくれた方、素材や楽曲の使用を許可してクリエイターの皆様に感謝申し上げます。 追記 2020/02/15 Safariでの動作不良のコメントをいただきました。ご連絡ありがとうございます。 またChromeブラウザ版を推奨しておりましたが、容量負荷の関係で可能ならばPC版の方をご利用頂いた方がよいと判断致しました。 誤解を招く言い方をしてしまい申し訳ございませんでした。
つぐみ 1時間超
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言霊の狩人 第3話『痛みを教えて』 この作品はアドベンチャーパートの第3話です。 プレイ時間は1時間程度です。 不思議な日常の物語をお楽しみください。 ◆3話 あらすじ◆ 言葉の妖怪『言霊』を退治するバイトをはじめて2週間。 雪海は、不思議な夢を見るようになる。 夢のなかで会う男は失った雪海の過去を知っている口ぶりなのだが、姿が見えない。 一方、学校では中間テスト、バイト先ではぬいぐるみ退治をすることになり。 1話未プレイの方はこちらへ。 https://novelgame.jp/games/show/1681
CAROPOT 1時間超
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言霊の狩人 第2話『悪夢文書』 この作品はアドベンチャーパートの第2話です。 プレイ時間は1時間半程度。 選択肢は小さな会話分岐のみ。エンディングは1つです。 不思議な日常の物語をお楽しみください。 ◆ 2話あらすじ ◆ 正式にイレギュラーズの一員として働くことになった雪海。 今週は言霊の討伐ではなく、悪夢文書の回収を行うという。 横町で確認されている悪夢文書は『不思議の国のアリス』と『シャーロック・ホームズ』の2つ。 あやめは『シャーロック・ホームズ』から案内しようとするのだが。 1話未プレイの方はこちらへ。 https://novelgame.jp/games/show/1681
CAROPOT 1時間超
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言霊の狩人 第1話『ここからはじまる物語』 ゲーム『言霊の狩人』を閲覧いただき、ありがとうございます。 この作品はアドベンチャーパートの第1話です。 プレイ時間は1時間程度。 選択肢は小さな会話分岐のみ。エンディングは1つです。 不思議な日常の物語をお楽しみください。
CAROPOT 1時間超
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虚実概論L&F 3章まで公開中の【クラウンワークス虚実概論】の短編ゲーム。 0章そして1章はこちら(フリー)→http://cw-free.bldk.orgあるいはhttps://novelgame.jp/games/show/809 本編同様、本物の脳科学と虚構の魔述をテーマにし、登場キャラクターも共通しているが、緊張感に乏しい内容になっている。
ClosedCircle 30分
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クラウンワークス虚実概論0章そして1章【記憶の物質化阻止によるPTSD予防と治療のあり方――あるいはスフィンクス】 心に傷を負った人専用ノベルゲーム。武器は、本物の脳科学と虚構の魔述。 狂気を受け入れろと、カウンセラーは言った。 友人を殺害した容疑で勾留された少年にとって、唯一の救い手は、異常者――。しかし、それでいいのかもしれない。 少年が負った心的外傷は、常人には信じがたい、神と魔述師の戦いの記憶に由来する。 あり得ない前提を受け入れて進まなければ、真相にはたどり着けない。 けれど、同時に全てを疑う必要もあるのだ。 七年ぶりに再会した幼なじみの少女が――聡明で冷ややかな生徒会長が――赤い唇の陰に秘密を隠し持つとき、全ての傷は賦活される。 嘘を痛み止めにする時間は終わりだ。 至高の存在の前で、それは意味を喪うのだから。 短編→https://novelgame.jp/games/show/810
ClosedCircle 1時間超
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REACT 「妖怪退治屋、天城家の末裔である天城斗也は相棒である妖魔「葵紅」と共に、自身の父親を殺した妖怪を追っていた。 そんなある日、強大な力を持つ”ヒトガタ”と出会う……―――」 全年齢対象 簡易クイズ形式の戦闘システムを取り入れた、恋愛ADVゲームです。 ※今作は動画を多数使用しています。通信量に注意してください ※ブラウザで正常に動作しない場合、DLして遊んでいただけると解決する可能性があります ***操作方法*** ●テキストの読み進め マウス: 左クリック キーボード:Enterキー] ●メニュー画面表示 ゲーム中、マウスの右クリックか画面右下の歯車アイコンクリックでメニュー画面を表示させることができます。 メニュー画面内には SAVE・・・セーブ画面を開きます LOAD・・・ロード画面を開きます HIDE・・・メッセージウィンドウを隠します SKIP・・・テキストを高速再生します RETUEN・・・タイトル画面に戻ります の5つの機能ボタンが用意されています。 ※戦闘中など、画面内に歯車アイコンが表示されていない時はメニュー画面を開くことができません。 ※画像切り替え途中などに表示操作を繰り返すとデータ破損の原因になります。 必ずメッセージ送りアイコンが表示されている時に行ってください。 ●メッセージウィンドウ上の機能ボタン メッセージウィンドウ上には SKIP・・・テキストを高速再生します AUTO・・・テキストを自動再生します × ・・・メッセージウィンドウを消します の3つの機能ボタンが用意されています。 こちらの機能は、歯車アイコンが表示されていない時でも使用することができます。 ※画像切り替え途中などに表示操作を繰り返すとデータ破損の原因になります。 必ずメッセージ送りアイコンが表示されている時に行ってください。 ●戦闘モードの進め方 戦闘は簡易クイズ方式で進んでいきます。 ヒロインから送られてきた戦闘イメージを暗記して、選択肢から正解を選んで下さい。 尚、数回間違えるとその場で戦闘が終了しゲームオーバーになることもあります。 ***ゲーム内の画像、動画の使用について*** レビューや実況など、歓迎致します。 ゲーム内の画像(スクリーンショット含む)、録画した動画を使用する際は 必ず同ページ内、もしくはそれに準ずる場所に ■このページのURLか、 ■「ふくろうと黒猫の杜」http://kaitaishinnyo.wixsite.com/captain-myaosuke の記載をお願い致します。 また、見た方にご自身が制作したものだと誤解を与える恐れのある表現はお控えください。 ***↓素材協力サイト様↓ 有難うございました。*** https://kaitaishinnyo.wixsite.com/captain-myaosuke/react-gallery ※文字数制限のため、自サイトにまとめさせていただきます。 ***最後に*** ゲームのご意見、ご感想をお待ちしております。 レビューページなど教えていただけたら喜んで足を運ばせていただきます。 ■■更新履歴■■ 2016/12/20 移植版REACTを公開 2020/10/27 移植版REACT Ver 1.10を公開 ノベルゲームコレクション内で獲得できるバッジシステムを導入。 メニュー画面を動画化。 EXTRA画面に「ITEM」モードを実装。 誤字を修正
みゃあすけ隊長 1時間超
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憑 ~ツキガミ~ ◇◆ ストーリー ◆◇ 四国某所――。 この地には、とある一族にのみ密かに伝わる秘祭が存在する。 ――ミコト様の祭り―― 主人公「矢束慶馬」は、自身の遠戚が執り行うこの謎の祭に参席する為に、遠いこの地を訪れた。 祭りの当日を迎えるその日まで、懐かしい藺草の香りに都会の喧騒をしばし忘れようとする慶馬。 そんな彼を待ち受けていたのは、神秘的な気配を漂わせる二人の少女との邂逅だった――。 ☆★☆★☆ 「憑 ~ツキガミ~」は古典をベースにした和風伝奇推理アドベンチャーゲーム(ADV)です。 姫路円教寺の護法童子伝説と四国のミコガミ様伝承をベースにしたストーリーです。 昨今のラノベ色の強いADVよりは、90年代のADVの作風を意識しています。 コトハ・真琉の2人のシナリオを通して四国の地の奇祭にまつわる謎を解き明かしてください。 ★日本の古典からの出典があり、また実際に某所でロケを行っていますので、謎解きをする上でインターネット検索されると、一層物語の背景を楽しむことができます。 大人でも楽しめる、四国を舞台にした、少し奇妙でハートフルな物語です。 ※ 最終章に入る為には「コトハ」と「ミコト様」の過去に関する質問に答える必要があります。 ゲーム本文中の特定のキーワードを含めたネット検索ですぐに見つかる難易度ですが、どうしても分からない場合はhttp://blog.patio.work/archives/124 このページから確認できます(ネタバレ注意!)。 ◎ ゲームの途中、古典などに関してインターネット等による検索が必要になる場合があります。 ◎ このゲームはネタバレが大きくゲーム性を損います。レビュー等閲覧の際はご注意下さい。 ★★★感想を超絶お待ちしています!★★★ ★憑 ~ツキガミ~ 紹介サイト★ http://blog.patio.work/tsukigami android版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.patio.tsukigamisecond iOS版 https://apps.apple.com/jp/app/%E6%86%91-%E3%83%84%E3%82%AD%E3%82%AC%E3%83%9F/id1548121788 ★出典★ 憑霊信仰論(小松和彦) 今昔物語集 古今和歌集
りゅーあん 1時間超