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春・千佳姉妹と学ぶコミュニケーション (ブラウザ版だと動作が不安定なのでダウンロード版推奨です) 対人関係でお悩みのあなたに! ■ストーリー■ 「わたし社会人向いてないかもしれない……」 新入社員の千佳は会社の人間関係について悩んでいました。 ある日、姉の春に会社の人間関係について相談したところ、 対人関係の悩みには『体癖(たいへき)』が役に立つことを教わります。 果たして千佳は会社の同僚たちとうまくコミュニケーションをとれるようになるのでしょうか? ■ご注意■ 本作品はフィクションです。登場する人物・団体などはすべて架空のものであり、 実在のものとは一切関係ありません。 ■ジャンル■ コミュニケーション学習アドベンチャー ■プレイ時間■ 3~4時間程度 ■エンディング■ 1種類 ■ゲームの特徴■ ・主人公の千佳と一緒に、春の「体癖講座」を受講していくことで コミュニケーションについて学ぶことができます。 ・各『体癖』のキャラクターたちとコミュニケーションをとることで、 より実践的なコミュニケーションについても学ぶことができます。 ・簡易的な「体癖診断」コーナーもあります。 ■実況や生放送、二次創作など■ 歓迎します。 基本的に誹謗中傷目的でなければ、どのようにしていただいてもかまいません。 ■注意事項■ ・本作品の無断転載・無断商用利用は禁止です。 ・本作品はフリーウェアですが、著作権は放棄していません。 ・本作品にてお借りしている各画像素材、音楽の著作権は各ご制作者様にあります。 ・本作品に関するお問い合わせは制作者までお願いします。他団体へのお問い合わせはお控えください。 ■免責事項■ 本作品が原因で何らかの損害、不具合などが発生したとしても、 制作者は一切の責任を負わないものとします。 ■連絡先■ ・公式サイト https://www.taihekicommunication.com ・メール taihekicommunication@gmail.com上林隆明 1時間超
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四十九日後の屋上 どちらがフェンスの向こう側に立っているのか選択肢による分岐で変わる短編ノベルゲームです。 物語には夏休みが始まった直後、学校の屋上から転落死したクラスメートの女子生徒とその死の真相が関わります。 総字数約5600字。全ルート回収30分ほどが目安です。 エンディングは全部で5種類あります。 タイトル画面[図書室]で各エンディングへのヒントを知ることが出来ます。 さらに詳細な攻略は下記サイト攻略ページにて 公式サイト→ https://sites.google.com/view/49daysafter 攻略→https://sites.google.com/view/49daysafter/%E6%94%BB%E7%95%A5?authuser=0 実況、配信可 ⚠実況の場合このページを概要欄に記載してください。 ・異性愛、同性愛を仄めかす表現があります。 追記:2019年8月29日 バッジを追加しました 追記:2019年9月12日 投稿から四十九日後記念日でした。お祝いありがとうございました。 追記:2019年9月27日 1度手嶌EDをクリアしたまま手嶌真EDの手順を踏むと手嶌EDになる不具合を修正した最終verをアップロードしました。 追記:2019年11月19日 未収録含むイラスト全集録&別エンド書き下ろし小説などを含む設定資料集を発行しました。真島さんに書き下ろしていただいた楽曲もDL出来ます。是非(https://dsz5436.booth.pm/items/1681781) 追記:詳細分のリンクを修正しました。娯楽少年組 30分
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ヘクソカズラ ──それは、瑣末なこと。── 交通事故で両親を亡くした美華。ところが母親の遺体は、故郷へ引き取られてしまった。 母親の最期に立ち会う為、ひとり赤座山へ向かう……。 辿り着いた集落で出逢ったのは、「大文化研究会」を標榜する少年少女の集まりだった。 ひと夏を壇蛇羅集落で過ごす、フリーアドベンチャーゲーム。 ◆ 仕様 ◆ ・[ブラウザ版配信停止]ブラウザでも動きますが、ダウンロード版を推奨しています。 ・[ブラウザ版配信停止]ブラウザプレイ時、ムービーが再生されない場合/ゲームが進行しない場合(iPhoneでのプレイ等)は、Google ChromeやFireFox等のブラウザで閲覧をお願い致します。 ・選択肢によって08月11日-08月16日間のエピソード分岐(2パターン)、エンディング分岐(4パターン)があります。(補助サイトにて攻略チャートを公開しております。必要に応じてご覧ください) ・1周7-8時間程度を想定。 ・将来的に二部作を予定している為幾つか未回収の設定がありますが、美華の物語としては本作で完結していますので、単体プレイ可能です。 ◆ 操作方法 ◆ <メッセージウインドウ> 保存……セーブ機能です。スロットをクリックして保存します。 再生……ロード機能です。保存したスロットをクリックして呼び出します。 手帳……バックログ機能です。 既読……既読スキップボタンです。既読管理は場面毎に行われています。 <マウス> 右クリック……メッセージウインドウを非表示にします。 ホイール上……バックログを表示します。 ホイール下……転がした分だけシナリオを進行します。 ◆ 操作上の注意 ◆ ・既読、及びホイール下でスキップする際、一部表示の乱れが生じることがあります。 ・キャプチャソフトを立ち上げている場合等、画面が重い際にナレーションボイスが途中で終了してしまうことがあります。 ◆ 注意/禁止事項 ◆ ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 ・画像や音声等を抜き出して無断で転載、使用、加工する行為を全面的に禁じます。 ・転載しても構わないもの:誹謗中傷や批判、または商業利用の為ではない、ご自分で用意したスクリーンショット及びプレイ/実況動画 ※BGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。収益化配信の際はBGMを消音にして頂く必要があるかもしれません。 ◆ 制作 ◆ 補助サイト:http://wata-ame.zombie.jp/skunkvine/ (公開記念ページ[キャストのイメージボイス/立ち絵ラフ等の展示]、攻略チャート、資料庫を掲載しています。) 企画/制作/脚本:丹綿樫 キャラクタデザイン/立ち絵:にこ沢 作中グラフィック:さいとう萠 / 猫又ヨオスケ / a(c ロゴ:雪名こまこ アイキャッチボイス:明後日キララ / うめちゃづけ / 縁側こより / 大島瑞生 / きの / 96缶 / 志波環 / 白妙ゆき / しわすん / 藤城ハク / 水瀬蒼 ◆ バッジ用イラスト : 優づき様 - - - - 2020.11.25 ver1.40 タイトルバーに作中日付を表示、文章を見やすく改訂、その他軽微な文章の増減や演出の調整、画面サイズの変更を可能に、セーブスロットを20個に増加(ブラウザ版の公開を一時停止)配給切符 1時間超
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血染めの楔 最終実装が完了致しましたので、ご連絡申し上げます。 大変お待たせ致しました。 ※重要:ブラウザ版の利用により、効果音後にフリーズする現象 ブラウザ側の問題で「音が鳴らない」状態になっておりますが、この状態になっている方がご利用された場合に仕様上進行不可となる場面がございます。お手数をおかけしますが、通常版でのご利用をお願い申し上げます。 以下、仕様と理由のご説明になります。 当作品では音のタイミングを合わせる為に「効果音待ち」という表現を施しております。 これは「効果音が鳴り終わるまで次の処理を保留にしておく為のもの」です。 前の文で鳴らした効果音を次の文に被らせない為の工夫として使用されます。 それ故に、音が鳴らない・動作が不安定といった状態のブラウザでは「効果音待ち」の処理が、鳴らない効果音を待っている状態になり、結果的にフリーズ現象が発生します。 -------------------- 「心の赤い雨」と名付けられた一冊の本。 綴られた言葉に希望はなく、語られた世界に救いはない。 筆を執る道化の仮面は、いつも雨に濡れていた―― 「全6話+a、BadEnd×3、TrueEnd」といった構成になっております。 当作品では注釈機能(Tips)の実装を行い、言葉の意味や読み方を単語クリックで確認可能です! +aのシナリオは、TrueEnd終了後に選択可能となります。※2017/09/11実装、お待たせ致しました。 ※この作品はフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません。 ご感想等頂ける方は、ブログ内のカテゴリ「ノベルゲーム制作関連」にて場を設けさせて頂きますので、下記のURLよりお越し下さいませ。 「http://jadecore00.blog.fc2.com/」 ご質問には記事にてQ&Aの作成を、ご感想にはコメント欄にて直接の返信を行わせて頂こうと考えております。 普通の雑談も歓迎致しますので、お気軽にお越し下さいませ。 尚、不特定多数の方にご覧頂く場でも御座いますので、マナーは守った上でのご投稿をお願い申し上げます。 措置が必要と判断した場合は適宜対応させて頂きますので、予めご了承下さい金剛 1時間超