タグ:マルチエンディング
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危険で可愛いギャルエルフと仲良くなろう ※すみません、11月はブラッシュアップ中です!! 12月以降のプレイを推奨します。 南国の島で危険で可愛いギャルエルフインフルエンサー、フィスちゃんと仲良くなるゲームです。 ■概要 南国の島で憧れの可愛い長身ギャルエルフと仲良くなる恋愛ADV! 刹那的で刺激的な夏を過ごしましょう。 ■攻略対象 1人 ■主人公の名前設定、選択肢分岐あり ■主人公は成人済みですが、性別を定義していません。ご自由にお楽しみください。 ■プレイ時間 15分~30時間 ■マルチエンディング (END数・2種) ■諸注意 ※この作品はフィクションです。実在する人物・団体・名称・事件・地域等とは一切関係ありません。 ※R-15想定です。一部にセンシティブ・不穏なシーンや、流血・暴力表現、バッドエンドを含みます。 ■実況・生放送・レビュー投稿・ファンイラスト投稿・感想・二次創作などについて ・大歓迎です。スクリーンショット、キャプチャ、ネタバレなどに制限は設けておりません。 ・外部サイトやSNSに投稿する場合、感想や説明欄には危険で可愛いギャルエルフと仲良くなろう、もしくは #危険ギャルフ を記載していただけると嬉しいです。(必須ではありません) ・公序良俗に反する、または第三者へ迷惑をかける行為はおやめください。 ■登場人物 【フィス】身長175cmのギャルエルフインフルエンサー。 ミステリアスで魅力的で、小悪魔的な背の高い女性のエルフ。 人懐っこいが何か裏があるかも……? ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■更新履歴 2026/10/31/v1.00 公開開始
モカレンズ
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彼女はグッピーを知らない 彼女との記憶を辿る男の話。 でも気を付けなければなりません。 記憶とは正しいものではないのだから。 しかし、あなたが気づいても気づかなくても、物語は進んでしまうでしょう。 全6エンディングです。ゲーム実況してくれたらとても嬉しいです。 音楽:BGMer様、魔王魂様 全体UI:空想曲線様
Rin.
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選択のあとで 倫理的ジレンマについて、どちらの意見に賛成するか選択するゲームです。 ➡一周15分程度です。 ➡選択肢によってルートが変化します。(全8ルート) ➡エンディングイラストは4種類です。 【注意点】 以下の要素を含みます。苦手な方はプレイをご遠慮ください。 R15程度の暴力、家族の死を示唆する描写、シリアスなストーリー 【制作・クレジット】 一部背景に生成AIを利用しています。 BGM 甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/) 効果音 効果音ラボ On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/ ) 背景素材 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) きまぐれアフター背景素材置き場(https://gakaisozai.seesaa.net/article/202102article_1.html) イラストAC(https://www.ac-illust.com/)
てとこん
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怪異相談所 -探索編- 怪異が潜む、誰もいないショッピングモール。 帰るために必要なのは、怪異の正体を知ることではなく、目の前で起きていることを観察し、どう行動するかを考えること。 怪異相談所では、 謎の所長に助言を求めながら、 自分自身で怪異と向き合います。 所長の助言も、正解とは限りません。 選ぶのは、あなたです。 ■ゲーム概要 ・ジャンル 探索型ホラーノベルゲーム ・プレイ時間 30分~ ※探索や選択によって変化します。 ・エンディング 全4エンディング ※選択や行動によって結末が変化します。 ■ゲームについて ・ショッピングモールを探索し、怪異への対処法を考えるノベルゲームです。 ・アイテムや周囲の環境を利用した選択肢があります。 ・失敗しても再挑戦できます。 ・ジャンプスケアはありません。 ・流血・グロテスクな表現はありません。 ・怪異の正体を断定するのではなく、その特徴を観察して対処する作品です。 ・前作『怪異相談所』をプレイしていなくてもお楽しみいただけます。 ■ゲーム実況・配信について ・無料でプレイ実況・配信いただけます。 ・実況・配信動画の収益化が可能です。 ・報告は不要ですが、ご連絡いただければ喜んで拝見します。 【制作者X(旧Twitter):@aries_game030】 ・作品名「怪異相談所 -探索編-」と作品ページURLをご記載いただけると嬉しいです。 ・感想や考察も歓迎しています。 ■クレジット ・音楽 蒲鉾さちこ 様 ・背景素材 みんちりえ 様(https://min-chi.material.jp/) ChatGPT(背景画像生成) ・UIテーマ・プラグイン 空想曲線 様(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ※使用素材は各制作者様の利用規約に従って使用しています。 ■注意事項 ・本作品はフィクションです。 ・実在する人物・団体・事件とは関係ありません。 ・ホラー・怪談表現が含まれます。 ■エンディングについてのヒント エンディングは全4種類です。 すべてのエンディングを見たい方は、エンディング後のメッセージを確認してみてください。 「最初の選択」 「お気に入りの服」 「過去の記録」 何気ない選択が、帰還後の日常にも影響しているかもしれません。
ありえす
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僕の最終面接 ~ぼくの人生、明日で決まるらしい。~ ――明日の面接で、僕の人生は決まるんだって。 お母さんは言いました。 「名前をきかれたら、名字、なまえの順!」 お父さんはソファで寝ています。 今日の晩ごはんはサラダだけでした。 好きな本は? 今日はどうやって来ましたか? お家でどんなお手伝いをしていますか? ぜんぶ練習したから、だいじょうぶ。 神様がいるのなら、どうかうまくいくように、 見守っていてください……。 ~★~★~★~ 家庭内特訓から面接本番まで、子どもの目線で挑む短編ノベルゲーム。 間違えるとお母さんのパンチが飛んできます。 プレイ時間 約15〜20分/エンディング3種(BADEND1種、GOODEND2種) [AI使用範囲] ・BGM:Sunoで生成 ・背景画像:Geminiで生成 [その他、使用素材] ・人物画像:いやすとや
Rosh
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どこで飯を食べても友達が死ぬ どこで飯を食べても友達が死ぬ 「今日の昼飯、どこにする?」 何気ない、いつもどおりの昼休み。 友人3人で昼飯を食べに行く。 ただ、それだけのはずだった。 ハンバーガー屋に行けば、友達が死ぬ。 焼肉屋に行っても、友達が死ぬ。 コンビニで済ませようとしても、やっぱり友達が死ぬ。 ……いや、どうすればいいんだよ!? 行き先を変えても、選択を変えても、待ち受けているのは友達の死。 果たして、この理不尽な運命を変えることはできるのか? 数々のエンドを迎え、友達が生き残る未来を目指してください。 ちょっぴりおバカで、少し不穏で、所々ちょっと温かい。 そんなタイムループ系ADVです。 ・操作方法 クリック・タップで文章を読み進め、時々表示される選択肢を選んでください。 ・注意事項 本作品には、登場人物の死亡、交通事故、火災、刃物による襲撃などの描写が含まれます。 【使用素材・クレジット】 本作品では、以下のサイト様から音楽・効果音をお借りしています。 ■ BGM PeriTune(むつき醒 様) https://peritune.com/ 使用楽曲: Rainwalk ・Short_Happy ・Crisis ・Sunlit_Cafe ・Robot ・Suspense4 ・Sylblanc ■ 効果音 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ ■ 環境音 OtoLogic 様 https://otologic.jp/ 使用素材:City_Ambi-Street02(街頭の雑踏音) 素晴らしい素材を提供してくださった制作者の皆様に、心より感謝申し上げます。 【生成AIの使用について】 本作品では、制作の一部に生成AIを使用しています。 ■ 使用ツール ChatGPT(OpenAI)および画像生成機能 ■ 使用範囲 背景画像:ゲーム内で使用する一部の背景画像の生成・加工 コーディング:ティラノスクリプトのコード作成、条件分岐・変数処理の実装、コードの修正およびデバッグの補助 生成AIは、主に背景素材の制作とゲームシステムの実装支援に活用しています。
ミンムー
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くぐるところ。 ■―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 偶然、斑鷺町(むらさきまち)という町の事を知った 「あなた」八尋 綴里(やひろ つづり)は、雑誌記事の取材でその町を訪れた。 あなたは斑鷺町のことを調べ、考える。歩き彷徨い、探し求める。 そして最後の取材はあなた自身へ。 この町は、どんなところだろうか。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■ ■タイトル:くぐるところ。 ■ジャンル:取材×町×伝奇ホラー ■プレイ時間目安:1時間~2時間程度 (1ルートあたり40分程度) ■エンド数:3 ■PC + ダウンロード版でのプレイを推奨 ■―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ■更新履歴 10/29 ver1.00 公開 10/31 ver1.01 公開(スマホ表示の際、一部ボタン表示が崩れる不具合を修正) 11/03 ver1.02 公開(一部表現を修正 ※プレイ体験への大きな変化はありません) ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――■ ■作:Shirana X: https://x.com/ShiroShiro467 HP:https://ginga-chutetsu.com/ ■この作品はフィクションです。 作中に登場する要素は、実在する人物、施設、団体とは一切関係ありません。 ■使用させていただいた素材の権利は各作者様に帰属します。 ■誤字脱字等の確認に、一部AI(chatGPT)を使用しています。
Shirana
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夏のうちに、クラスメイトをカルト教団から救いたい 夏休みのコインランドリーで、 死者の行き先を計算しよう。 2009年8月。 中学二年生の淡島(あわしま)は、 コインランドリーでクラスメイトの凛堂(りんどう)と遭遇する。 彼女が「計算を手伝ってほしい」と差し出したのは、地獄の階層図と死者のリストだった。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ゲームについて 死者の生前の罪を数え上げ、行くべき地獄を算出するノベルゲームです。 計算の結果と、会話の選択によって、物語の結末が変わります。 計算(情報の整理)が3割、会話が7割。 計算パートは3日目(8月21日)から始まります。 ■エンディング 全10種のマルチエンディング(圏外1/BAD 6/NORMAL 1/GOOD 1/TRUE 1)。 エンディング5~10いずれかに到達すれば、全エンディングのヒントが開放されます。 ■ご注意 架空のカルト教団、殺人、自死を扱う場面があります。 いずれも文章のみで、直接的な絵はありません。 ■プレイ時間 1周 約30分~1時間半 ■AIの使用について ゲームの動作部分(スクリプト)の作成に、Claude(Anthropic)を使用しています。 人物・背景などの絵、シナリオ、日記の手書きは作者によるものです。 ■ゲーム実況について ゲーム実況・配信、どうぞご自由に! ■クレジット 音楽 Pamela Yuen「Belong」「Primal Core」「Last Memory Of You」 Lo-Fi Astronaut「Design For Dreaming ( LoFi , Relaxing )」「Artificial Rain ( LoFi, Chill )」 (Free Music Archive / CC BY 4.0) 効果音 効果音ラボ、OtoLogic、Freesound スクリプト Claude(Opus 5.5) 絵・文 RINUINUI
RINUINUI
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おしまいの国とエウダイモニアの揺籃 恋愛 × 思考実験 × 心理テスト × クトゥルフ神話 20の選択を乗り越え、自身の願った未来を選び取れ スチームパンク・ダークファンタジー・ほんのりホラー・ゆるめグロテスクが好きな人へ ======= ◾︎ストーリー◾︎ 父の逝去によって突然終わりを迎えた国。 国は、かつて奴隷として使っていたオートマタ(自動人形)たちに制圧されてしまった。 従者である専属のオートマタと逃げ、自身も見つかれば斬首されるかもしれない中 奇妙な感覚を覚える。このスタート地点に陥ったのはこれで何度目…? 記憶の妙な欠落を感じていると…目の前には奇妙な生き物が姿を現し…。 ======= ◾︎概要◾︎ タイトル │おしまいの国とエウダイモニアの揺籃(ようらん) ジャンル │恋愛ノベルゲーム 略称 │おしニア エンド数 │ノーマルエンド5種トゥルーエンド1種 プレイ時間 │全ED回収2時間(配信だと3~4時間) ======= ◾︎注意事項◾︎ ※ほんのりとホラー・暴力・流血・グロテスクな表現があります。 殺傷・戦争・身体損壊などの描写を含むため、苦手な方はご注意ください。 ※PC・ダウンロード推奨。 制作ゲーム1本目なので右も左も分かりません…!何かご不便お掛けしたら申し訳ないです。 (バグ報告・お問い合わせはX(旧Twitter)のDMにお願いいたします。 https://x.com/PicoPoppo) ======= ◾︎実況・配信について◾︎ 全編、実況・配信・収益化・投げ銭可能です。 ゲーム画面のサムネ利用も構いません。(可能な範囲でネタバレへのご配慮お願いします) 概要欄に以下2つの情報を記載してください。 ・ゲームタイトル名:『おしまいの国とエウダイモニアの揺籃』 ・ゲーム作品のURL(https://novelgame.jp/games/show/15140) ・制作者名:pico-poppo ・XのURL( https://x.com/PicoPoppo ) また実況・配信における制作者への報告は任意です。 でもご報告頂けたものは喜んで拝見させて頂きます。よろしくお願いいたします。 ◾︎禁止事項◾︎ ・メンバーシップ限定などの有料会員限定での公開 ・生声や読み上げ音声、テキストが含まれない無言プレイ動画 ・作品およびキャラクターへの暴言、中傷 ・その他、公序良俗に反する不適切な発言 ・SNSでのアイコン利用などの無断使用、報告のない転載、AI学習全般、トレース、商用利用、全て禁止です。 ======= ファンアートやご感想はタグ #おしニア でお待ちしております。 初めての作品なので感想頂けたらとても励みになります…! 何卒よろしくお願いいたします。 =======
ぴこぽっぽ
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『AMBIVALENZ ― ROLE and GIFT ― 二律背反の勝利条件』 「役職(ロール)」と「才能(ギフト)」 相反する勝利条件が同時に存在する「二律背反の人狼ゲーム」です。 選択肢分岐あり マルチエンディング 攻略チャートはこちら https://wikiwiki.jp/ambivalenz/ ※キャラクターと背景に、CHATGPTの生成AIを使用しています ※画像編集、レイアウト、シナリオ、スクリプトは手動で作成しています
Yamin Bismillah
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誰が悪役(アリオン)を殺したか ※本作はBL作品となります※ アークランド王国、魔塔。 魔法を重視するこの国で、魔塔の主というのは魔法を極めたものに贈られる称号だ。主人公・ローゼルアリオンは、この魔塔の頂点に君臨する。 けれどある時、彼は自分の前世と、前世でこの世界の小説を読んだことを思い出す。そう、ローゼルアリオンという名の自分は、主人公たちによって殺される運命だと。 悪しき振る舞いによって小説で断罪されることを知ったローゼルアリオンは、同じ運命をたどらないように行動を変える。・・・だというのに、小説開始前に何者かによって刺されて殺された。 奇跡的に蘇ったローゼルアリオンは犯人が魔法学園にいることを突き止め、縮んでしまった体で生徒として潜入することとなる。自分の肩をもつ王子、険悪だった婚約者、無関心の弟というように犯人を捜して容疑者と接していく。 誰が悪役を殺したのか。 ローゼルアリオン本人の姿では決して知ることが出来なかった情報は、やがて彼を驚愕の真相へと導く。 真実を、そして復讐を求めてローゼルアリオンは二度目の学園生活を送るのだった。 ※物々しいタイトルとあらすじですが、うち5割はコメディです。 ※恋愛エンド対象 3名(主人公は総受けになります) ※エンド数(個別エンド×3、特殊エンド×6) ※プレイ時間 全エンド回収で5時間 詳しいガイドラインはこちらとなります。(感想・実況・二次創作など) https://note.com/brainy_allium876/n/nd3d73dd741b6 ファンアートやご感想はタグ #ひまたろう工房 でお待ちしております。
ひまたろう
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闇落ち未満 ~崖っぷちのカネ集め~ 大学生の俺(犬飼道夫)は、たまたま知った闇カジノに好奇心から足を運ぶ。 ところが、店のチンピラのイカサマによって、30万円の借金を背負ってしまった。 返済できないと告げると、闇バイトに引き込まれそうになる俺。 そこに現れたのは、闇金融の男、鰐淵だった。 鰐淵から金を借り、ひとまず難を逃れた俺。 だが鰐淵は、翌日には金を返しに来いと言ってきた。 かくして俺の、崖っぷちのカネ集めが始まった!! 本作は、闇金ノワールをテーマにしたノベルADVゲームです。 (本作には一部暴力描写が含まれます。 また、エンディングによっては登場人物が死亡する描写があります) ※本作の制作過程では、以下のAIツールを利用しています。 ・ChatGPT:文章校正、アイデア整理、テストプレイ補助 ・Copilot:背景画像・アイテム画像の生成 ・Claude:文章校正、アイデア整理、テストプレイ補助
中里緒浅丸
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比目魚 ―ヒモクギョ― 「“目”になっていただけませんか?」 取材に訪れた屋敷で出会ったのは、 やけに親しげで、どこか話の噛み合わない若い教祖だった。 ■ あらすじ 借金と仕事に追われる記者・諱 領(いみな りょう)。 彼が取材を命じられたのは、山奥にある宗教団体「比目魚教」。 取材を終えて帰るはずが、突然の豪雨に足を止められてしまう。 ほかの信者の姿は見えず、教祖・化 倫(ばけ りん)は、何度もこちらの目を見つめてくる。 扉には、鍵がかかっていない。 残るのか、立ち去るのか。それとも、問い続けるのか。 二人の会話と選択によって結末が変わる、短編心理ホラー・サスペンスです。 ■ ゲーム概要 ・プレイ時間:1プレイ5分以内/全エンディング回収約20分 ・エンディング:全7種類 通常エンド4種+隠しエンド2種+即死エンド1種 ・選択肢による分岐・周回要素あり ※プレイ時間は目安です。読む速さや既読スキップの使用状況によって前後します。 ■ 注意事項 15歳以上の方のプレイを推奨します。 暴力・流血・殺人・眼球や身体の損傷に関する描写、心理的な圧迫、執着・依存を扱う表現が含まれます。 画面の点滅や揺れを伴う演出があります。苦手な方はご注意ください。 本作はフィクションです。実在の人物・団体・宗教とは関係ありません。 特定の思想や信仰、作中の行為を推奨する意図はありません。 ■ 実況・配信・動画投稿について 実況・配信、感想・考察動画の投稿を歓迎します。 事前の許可申請や報告は不要です。隠しエンディングを含め、全編公開していただけます。 ・動画や配信のタイトルに作品名「比目魚」を、概要欄に本作の公開ページへのリンクを記載してください。 ・エンディングなどの重大なネタバレを、タイトルやサムネイルで直接明かすことはお控えください。 ・プレイ画面は、実況動画や配信のサムネイルに使用していただけます。 ・実況・感想・考察などを伴わず、本編をそのまま鑑賞できる動画の投稿はご遠慮ください。 ・ゲーム内の画像や音楽を抽出し、素材として配布・利用することは禁止します。 ■ 感想・スクリーンショットについて 感想やファンアート、スクリーンショットの投稿を歓迎します。 重大なネタバレを含む場合は、その旨を明記し、画像を伏せるなどの配慮をお願いします。 #ヒモクギョ ■ 利用について ゲーム本体の無断転載・再配布、素材の抜き出し、自作発言は禁止します。 使用素材の権利は、それぞれの権利者に帰属します。
3x
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弱いままの君でいて! 【あらすじ】 隣の席の訳アリ男子学生と、刺激的な学校生活を過ごそう! 【ゲーム内容】 ジャンル:NOT乙女ゲーム ※主人公の名前、一人称入力必須。 プレイ時間:一周 15分程度、全回収 1時間~ エンド数:6つ(各ルート2つずつ) ・選択肢によって分岐します。 ・エンドを回収する度、おまけ部屋へ行くかの確認画面に行きます。全エンド回収後に見ることを推奨します。 ※誤って入ってしまった場合でも、おまけ部屋に入った際にまた確認が入ります。 【注意事項】 本作品はR15となっております。 暴力、流血、自傷、尊厳破壊、メタ要素、ホラー、その他不穏な表現を含みます。 一部倫理観の欠けた表現がありますが、それらを助長する意図はございません。 本作品に登場する人物や場所、設定などは架空のものであり、実在するものとは一切関係ございません。 本作品をDL、プレイしたことによるトラブルや損害に関しましては、制作者は一切の責任を負いかねますので、あらかじめご了承ください。 【著作権について】 本作品の文章、イラストの著作権につきましては、制作者に帰属します。 無断転載・無断使用・再配布・AI学習への利用はご遠慮ください。 プレイ画面のスクリーンショットをSNSに投稿するのは、常識の範囲内であればご自由にしていただいて構いません。 投稿する際には「#弱いままの君でいて」を投稿文に含める、もしくは「制作者へのメンション」をよろしくお願いします。 【実況・配信について】 おまけを含む、全編実況・配信可能です。 事前の連絡なしで実況・配信して大丈夫です。 実況する際には、必ずタイトルに「ゲーム名」を入れ、概要欄には「ゲームのURL」を記載するようにお願いします。 広告による収益化は〇です。配信での投げ銭につきましては、ゲームの進行が止まってしまう可能性があるため、制作者はあまり好意的ではないです。自己判断でお願いします。 オリジナリティの低いもの、例えば無言・無編集のプレイ動画等は投稿しないでください。 解説・考察動画は大丈夫です。 サムネに関しては、ゲーム内のスチルを自由に使用していただいて構いません。 ※重大なネタバレを含むスチルにつきましては、極力使用しないようよろしくお願いいたします。(一部をズームする、隠す等するなら大丈夫です)。 ゲーム内のキャラにご自身のアバターの顔を重ねるといった風のものはお控えください。 【感想・FA・二次創作について】 大歓迎です! 感想はぜひゲームのコメント欄か、Xにて投稿してくださると、大変励みになります。 ネタバレに関してはワンクッションおいて投稿してくださると助かります! FAや二次創作については、政治的・宗教的な意図を含んだもの、ゲームや他人を誹謗中傷する目的のものは禁止させていただきます。 年齢制限のあるものは公開の仕方に配慮してくだされば、ご自由にしていただいて構いません。 投稿する際には、「#弱いままの君でいて」か「#よわきみFA」のタグをつけてくださると非常にありがたいです。 メンションやDMに直接送るのでも大丈夫です。 FAを頂いた際には、可能な限り感想を送らせていただく予定です。 【お借りした素材】 みんちりえ様(https://min-chi.material.jp/) きまぐれアフター様(https://gakaisozai.seesaa.net/) ぱくたそ様(https://www.pakutaso.com/) 写真AC様(https://www.photo-ac.com/) OpenT
YAMASEMI
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証拠 1周約3分の探索型ミステリーノベルゲーム 『証拠』 ――妹が死んだ。 夜のアパート。 部屋には、変わり果てた妹の姿。 警察が到着するまで、残された時間はわずか。 ハルは室内に残された「証拠」を集めることになる。 しかし、警察が来るまでに調べられるのは、たった3つだけ。 探索を重ねるたびに、少しずつ明らかになる事件の真相。 すべての証拠を集めたとき、明らかになる真実とは――。 【ゲーム概要】 ・ジャンル:探索型ミステリーノベルゲーム ・エンディング:全3種類 ・プレイ時間:1周3分程度。総プレイ時間約15〜30分 ☆プレイ時間は探索の進め方によって異なります。 エンディングに必要な証拠もあれば、物語を深く知るための証拠もあります。 気になる場所を自由に調べてみてください。 ・音ありプレイを推奨します。 ・スマホの暗証番号のヒントはこの説明文の一番下に記載しております。 ・隠しエピソードバッジのヒントはバッジのイラストです。 スマホプレイの方には見つけづらいかもしれません。 より詳細なヒントをこの説明欄の一番下に記載しております。 【操作方法】 水色で示された場所をクリックすると、調査できます。 一度調べた場所も再度確認することができます。 【セーブについて】 手動セーブ機能はありません。 探索状況は自動的に記録されます。 ゲームを閉じても、次回起動時に探索の進行状況を引き継ぐことができます。 全エンディング回収後は、タイトル画面からプレイデータを初期化できます。 【注意事項】 本作品はフィクションです。 登場する人物、団体、事件等はすべて架空のものであり、 実在するものとは一切関係ありません。 【実況・配信について】 実況・配信歓迎です。特に制限はしませんのでご自由にお願いします。 収益化されたチャンネルでの配信も可能です。 事前連絡は不要です。 動画の概要欄などに作品ページのURLを記載していただけると嬉しいです。 ☆2016.10.27ver1.0.3に更新 ・一部セリフの修正 ・演出時の不具合修正 ☆2016.10.21Ver1.02に更新 ・誤字脱字修正 ・一部のセリフの修正 ☆2016.10.18ver1.01に更新 (更新箇所) ・1つの隠しエピソードに演出追加。 ・1つの証拠にイラストを追加。 ☆2016.10.15 Ver1.00 公開 ------攻略・バッジのヒント(ネタバレ注意)------ スマホの暗証番号と2つの隠しエピソードの場所の詳細なヒントを掲載します。 ネタバレを含みますので見たくない方はご注意ください。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ☆スマホの暗証番号 プリクラに記載された日付 ☆隠しエピソード ・リビングのソファの背もたれ部分 ・妹の部屋のベッド
メレンゲ
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天使の✕し方 天使と人間が共存する世界。 天使見習い以下のネアは、ある日、存在が消えかけている元天使リヴィと出会う。 2人の交流の先に待っているのは・・・・・・? 救いのないマルチエンディング不穏BLノベル。 ※メインキャラのみフルボイスです。設定画面で音量調整をお願いします。 ■ エンディング ・2種類 ■ プレイ時間 1周15分程度 ■ 注意事項 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件などとは一切関係ありません。 また、犯罪や暴力行為などを助長する意図はありません。 本作には以下の表現が含まれます。 ・BL描写 ・暴力、殺人、流血などの描写 ・登場人物の死亡描写 ・自傷・自死を連想させる描写 ・精神的に重い、不穏な描写 ・後味の悪い結末 苦手な方はご注意ください。 ■ サークルについて 本作品は、不穏BLサークル『音缶』による作品です。 メイン制作:塩乃缶詰 リヴィCV:音透(@rito_xx111) ネアCV:塩乃缶詰 ■ バックログの表示方法 ・PC(マウス) ホイールアップ ・スマホ 上にスワイプ ■ 二次創作・ファンアートについて 原則として、事前の連絡不要で許可します。 ただし、ゲームの誹謗中傷を目的としたものや、年齢制限のかかるものはご遠慮ください。 また、二次創作物の有償頒布・販売はご遠慮ください。 ※二次創作物には、ゲーム名および関係する製作者名(原作者名)の明記をお願いします。 ■ 実況・配信について 原則として、事前の連絡不要で許可します。 ただし、ゲームの誹謗中傷を目的としたものはご遠慮ください。 ※サムネイルに使用できる画像は「タイトル画面」またはネタバレを含まないシーンに限ります。 ※動画説明欄に本作の配布ページURLの記載をお願いします。 ※動画内のどこかで、クレジット画面を表示してください。 ■ クレジット(敬称略/順不同) 【制作ソフト】 ティラノビルダー 【効果音・音楽】 効果音ラボ On-Jin OtoLogic(CC BY 4.0) (株)ビタースウィートエンタテインメント ayato sound create TK.Projects 【背景】 ぱくたそ 【プラグイン】 UIテーマ一括変換(空想曲線) カスタムルビプラグイン(ねこの) ボイス音量コントロールUI(鵠衣堂)※参考 【フォント】 源暎こぶり明朝 【フォントライセンス】 https://siokanya.xrea.jp/license.html
塩乃缶詰(しおのかんづめ)
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ただいま404号室 「おかえりっす!!」 その部屋には、帰りを待っている幽霊がいた。 一人で暮らすことになった青年・青木昴。 新たな住まいとして選んだのは、格安の事故物件「404号室」。 しかし、引っ越し初日。 誰もいないはずの部屋で、見知らぬ少年に出迎えられる。 彼の名前は、狛野凛太。 自分がなぜ死んだのかも分からず、部屋から出ることのできない幽霊だった。 ひょんなことから始まった、一人と一人の奇妙な共同生活。 くだらない会話をして、ゲームをして、同じ時間を過ごす。 そんな何気ない日常の中で、二人は少しずつ、この部屋に隠された過去へと近づいていく。 _____________________________________ エンドは4つあります。 最後に四つのうち一つのエンドの後日談があります。 _____________ 背景にAI使用(Chat GPT) ______________________________________ 暴力表現、流血など含みます。ご注意ください。 DL数1500↑ありがとうございます! _______________________________________
重盛
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境界配達 輸送協会職員「05」と一緒に、今日も「境界」で配達を。 ーーー あなたは輸送協会職員「15」。 同じく職員の「05」と一緒に、不思議な「境界」という場所で、 配達物を探し、届けるゲームです。 ◯ゲーム概要 エンディング:4種類 プレイ時間:1周約20分 (章選択・ロード機能使用ではじめから全エンド回収まで約40分) (この文章の最後に攻略を記載しています) ◯実況・配信 とても嬉しいです! ◯感想・二次創作 ぜひお待ちしています! ※注意点※ このゲームは、イラストやBGMに、liminalspaceやdreamcoreなどの要素を含んでいます。 驚かせるようなホラー演出はありませんが、苦手な方はご注意ください。 ◯クレジット BGM: すこやか5000屋 様「ドリームコア風BGM集」 SlimeyFox 様「Vaporwave Dark Arcade」 えだまめ88 様「Dreamy Land」 shimotone 様「冬凪」 Lux-aeterna 様「Deep Dreamcore Ambient」 フォント: 患者長ひっく 様「マルモニカ」 制作: epsi(@https://x.com/C6H11NO_113) 更新情報: 2026/10/13 5話のBGM音量を調整しました。 バッジ機能を導入しました。 ※以下、全エンド回収方法(ネタバレ)※ =================== エンディングは全部で4種類です。 ①05が境界に残る 3話~5話で「遊ぶ(3話)」「手伝う(4話)」「受け取る(5話)」のうち、2つ以上を選択します。 メニュー画面を開き、4話(猫のマーク)から始めることで時間を短縮できます。(エンディング②、③でも同様です) その後扉のシーンで「もとの世界に帰る」を選択するか、「この世界に残る」の後「抵抗する」を2回以上選択します。 ②2人が境界に残る 3話~5話で、「遊ぶ(3話)」「手伝う(4話)」「受け取る(5話)」のうち、2つ以上を選択します。 その後扉のシーンで「この世界に残る」の後「説得する」を2回以上選択します。 ③15が境界に残る 3~5話で「遊ばない(3話)」「見守る(4話)」「受け取らない(5話)」のうち、2つ以上を選択します。 ④2人がもとの世界へ帰る エンディング①~③を回収後、タイトル画面に扉が現れます。 そこをクリックすることで4つ目のエンディングに進みます。 ===================
epsi
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ネクスト・ジャーニー 「若き日のご自分に、伝えたいことはありますか」 2085年。82歳の佐藤大輝(さとうだいき)は、テレビ局のスタッフと撮影ドローンに呼び止められた。 若い頃に恋人を亡くし、独り身のまま、ここまで来た。 カメラに向かって、大輝は若き日の自分に語りかける。 入社式で一目惚れした子と付き合える。だが、付き合って1年後に、彼女は死ぬ──と。 ──目を閉じると、そこは2025年4月1日、入社式のパイプ椅子の上だった。 3列前に座る、鈴木陽菜(すずきひな)。 ヒマワリのように笑う彼女と、もう一度出会い、恋をして、そして運命の日を迎える。 遠くの町へ逃げても。部屋に閉じこもっても。病院に入れても。 何度やり直しても、彼女は死んでしまう。 救えないのなら、せめて──。 Web小説『【悲報】彼女いない歴=年齢の俺、入社式で一目惚れした子と付き合えるが1年後に死なれると60年後の自分に教えられた〜何度やり直しても救えないので、告白した5分後にプロポーズします〜』を原作とした、ループものの恋愛ノベルゲームです。 ■ あそびかた ・選択肢で物語が分かれます。10月11日を越えられなかった結末は「記録」として残ります(全10種)。 ・記録を集めると、ある言葉が言えるようになります。 ・陽菜の手書きのメモ(全5枚)も集められます。 ・周回が進むほど、同じ場面は短くなります。画面右下の「スキップ」でも飛ばせます。 ■ 収録 ・プレイ時間:真エンドまで約60〜90分(最初の結末まで約20分) ・エンディング:真エンド1種+記録(BAD)10種 ・主な登場人物の台詞に音声あり ■ 配信・動画投稿について ・ゲーム実況・配信・動画投稿、大歓迎!(連絡不要) ・全編の配信OKです(ネタバレ・サムネイルも自由)。 ・収益化OKです(広告、メンバーシップ、スーパーチャットなどの投げ銭も含む)。 ・BGMはすべて本作のオリジナル曲で、Content IDには登録していません。 ・概要欄に、作品ページ・原作小説・原作者XのURLを載せてください。 ・ハッシュタグ:#ネクストジャーニー ・配信用の素材(ロゴ・立ち絵・背景・CG):https://drive.google.com/drive/folders/1o1SQE6y__qfH2T0Pz4ESfEuB4PlqgEvT ・設定の「配信モード」で、選択肢の番号・経過秒数・あらすじを表示できます。声はキャラごとに消せます(アフレコ用)。 ■ 原作・作者 原作・シナリオ:黒い★彡彗星 X:https://x.com/suisei_black 原作小説:https://ncode.syosetu.com/n9635mt/ (20分ほどで読める短編です) ■ 生成AIの使用範囲と使用ツール ・画像(背景、人物の立ち絵、イベントCG、題名ロゴ):Google Gemini(Nano Banana 2)で生成し、手直ししています。 ・音楽(BGM 9曲):Google Geminiの「音楽を作成」(Lyria)で生成し、編集しています。 ・音声:台詞・タイトルコールを、Google Geminiの音声合成(Gemini 3.8 Flash TTS)で作成しています。 ・プログラム、画面デザイン:AnthropicのClaude Codeで作成しています。 ・文章全般、効果音とフォントは生成AI不使用です。
黒い★彡彗星
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1
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GRIDREAM 4つのBLストーリーが楽しめます! CDショップを舞台に悩める人たちにぴったりの1枚をチョイスする物語 片想いの幼馴染みに彼女ができた。ちょっぴり切ない物語 1枚の手紙から日常が色づいていく、ミステリーな物語 ある日記憶を無くした二人は夢の世界で出会う、なんだか不思議な物語 …すべてプレイした後、ふたりの運命にときめくかもしれない?! 【ルート】 ♡「恋のリリース予定日はまだ未定」 1ルート約40~50分 / Happy End×1 / Normal End×1 / Bad End×1 >> 得点によりエンドが変化 ♡「クリスマス・クライマックス・コンプレックス」 1ルート約30~40分 / True End×1 / Bad End×2 >> ラストの分岐によるマルチエンド ♡「オフラインも悪くない」 1ルート約30~40分 / True End×1 / Bad End×3 >> 正しい分岐選択で真のエンドへ到着 ♡「Gridream」 1ルート約50~60分 / True End×1 / Bad End×2 >> 記憶の回収を多くした方のエンド、同点の場合は真のエンドへ到着 【制作ツール】 グラフィックサポートとして 背景・立ち絵にAdobe FireflyなどAIサポートを受けてます。 Adobe ExpressやPhotoshopなども使用してイラスト修正も加えてます。
マジスタ
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遺忘のイデア ※一時的にブラウザ版の非公開にしています。 ダウンロード版でお楽しみください。 ------------------------------------------------- ■ゲーム紹介/あらすじ 三章構成のストーリーになっています。 記憶を失った青年・現世 真は、見知らぬ研究所の仮眠室で目を覚ます。 そこへ現れた研究員・叶律から、自分がこの研究所の「管理人」であり、収容されている被験者たちを管理する役目を担っていたことを告げられる。 与えられた仕事は、被験者たちと会話を重ね、彼らの心にある「内面的な腫瘍」を取り除くこと。 真は戸惑いながらも、最初の被験者との交流を始める。 はじめは心を閉ざしていた被験者も、何度も言葉を交わすうちに少しずつ心を開いていく。 そして被験者たちとの距離が近づくにつれ、真の中にも忘れていた過去の記憶が蘇り始める。 自分はここで何をしていたのか。 なぜ、彼らはここにいるのか。 やがて真は、被験者たちと共に行っていた過去の実験と、自らが犯した罪に向き合うことになる。 これは、失われた記憶を取り戻す物語。 そして――忘れることで目を背けていた「罪」と、もう一度向き合う物語である。 ------------------------------------------------- ⬛︎注意 ※当ゲームには流血や怪我、自死の間接的な表現、その他辛い表現が含まれます。 (ゲームプレイ、実況の際は十分お気をつけ下さい。) ※この ゲームはフィクションです。 ※このゲームにはグロテスクな表現が含まれております。 また、本作品「遺忘のイデア」をプレイ後、何らかのトラブルが生じても 当方は一切の責任を負いかねますので予めご了承ください。 ------------------------------------------------- ⬛︎実況・二次創作について 実況、二次創作等はマナーを守ってご自由にどうぞ。 実況の際には、概要欄にこのゲームのタイトル名とリンクを貼っていただけると嬉しいです。 その他、本ゲームのプレイによる損害は作者は責任を負いません。 自己責任でプレイをお願いしております。 ------------------------------------------------- ストーリー、プログラムに一部生成AI使用 ------------------------------------------------- ■禁止事項 【以下の目的での利用は堅く禁じます】 ・公序良俗に反する行為 ・政治・宗教活動 ・差別・誹謗中傷 ・作品内容の誤解を招く利用 ・その他不適切と判断される利用
遺忘のイデア
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DARK BLOOD その扉を開ければ、自由か、それとも死か。 見知らぬ古城に囚われた少女、ソフィー。 冷酷な銀髪の男は、思いがけず彼女に「自由」を提示する。 しかし、それは本当の解放なのか?それとも残酷な遊戯の始まりに過ぎないのか? あなたの些細な行動、態度、そして隠した「嘘」までも、彼は決して見逃さない。 選択肢を選ぶだけではない。あなたの「意志」と「生存本能」が試されるダークファンタジーADV。Kami Chan
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終末停留所 ⸺目を覚ますと、そこは水の上の停留所だった⸺ ▶︎概要 記憶をなくした"私"。水の上の停留所で出会った少年の顔には、どこか見覚えがあった。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 静かな不穏感、幻想的な空間が好きな方におすすめです。 本作のプロモーションカードURL 【https://novelgame.jp/card/p/14979/v87xl5cfb9】 ▶︎ジャンル シリアス・微BL不穏/切ない/儚い ■プレイ時間 共通ルート10分程度、各エンド5~10分程度 ■エンディング 2種類 ■イラスト ▷スチル…差分込み約10枚 ■プレイ このゲームはBGM・効果音が出ます。音ありのプレイ推奨です 【実況について】 ・全編、実況・配信大歓迎です。・収益化も可能です。 ・スクリーンショットのサムネイルへの使用OKです ・キャラクターへの妄想等歓迎です ※概要欄にゲームタイトル(終末停留所)とリンク、制作者の名前(音透)の記載をお願いします ※もしよろしければXにて、メンション等で呼び出していただけると嬉しいです。見に行かせていただきます。 ※誹謗中傷目的の実況/配信は禁止しております 【感想について】 ・大歓迎です。歓喜の涙を流します。 ・Xでの感想も歓迎していますが、もしよろしければ短いものでもノベルゲームコレクションのコメント欄に投下いただけると喜びます。(読み返しやすいため) ・スクリーンショットの投稿制限、ネタバレの制限などはありません。 ・あらゆる解釈や妄想、キャラクターに対してのセクハラ等もOKです。 ・ノベルゲームコレクションのコメント欄に書くのは難しい!という場合、FA、妄想、ちょっとした感想などはXにて『#音透工房』で投稿していただけると嬉しいです。見に行きます。 ■注意事項 ・このゲームはフィクション(架空)です・実在の人物、事件等とは一切関係ありません ・ゲームファイル内にある素材抜き取りは禁止しております ・本ゲームは犯罪行為、またそれに類する行為を助長・肯定するものではありません ・本ゲームが原因となり何らかの損害や障害等が発生しても、制作者は一切の責任を負わないものとします ▷ゲーム内に以下のような要素が含まれます。苦手な方はプレイをお控えください ・BL ・心中 ※過度なグロテスク表現はありません ※ジャンプスケア表現はありません ■クレジット ▷制作 ソフトティラノスクリプト ▷BGM ・opentracks ▷SE ・効果音ラボ ▷背景素材 ・Google Gemini ▷企画・キャラクターイラスト・シナリオ・制作 ・音透 ■連絡先 不具合が発生した場合、誤字脱字のご報告等はコメント機能またはXのメンションにてお願いします。 【X…@oto6011】
音透
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14
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0号病棟 『0号病棟』 気がつくと、見知らぬ病室で目を覚ました少年・湊未来(みなと あす)。 担当医との診察と、静まり返った病室での探索を繰り返すうちに、少しずつ失われた記憶と病棟の違和感が姿を現していく。 この病棟にいるのは、本当に自分たちだけなのか。 あなたの選択が、二人の運命を大きく変えていく。 =================================================================== 背景に生成AI使用 ChatGPT ================================================= エンドは四つあります。一周30分以内です。 解放条件など困ったことがあればDMまで。 __________________ DL数1500↑ありがとうございます! _______________ @abc_00_nico
重盛
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12
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あのひとに会いたい 街で偶然探し求めていた「彼」を見つけた主人公。「彼」のために奔走する主人公を操作することで目的を達成し、真相を解き明かそう! 計4種類のマルチエンディングです。 5~10分程度でプレイできます。 クレジット キャラクター ニコニコモンズ コンビニ店員男性 透過PNG(500×1365px 72dpi) https://commons.nicovideo.jp/works/nc431744 効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ BGM Moon Forest / Free BGM Ver. https://www.d-elf.com/archives/6939.html#BGM-4 BGM:H/MIX GALLERY(秋山裕和) https://www.hmix.net BGM:殺戮マシン / H/MIX GALLERY(秋山裕和) https://www.hmix.netSoybeam 評価 1
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閲覧数は、いつも1 四年書いて、三十話。読者はひとり。 小説投稿サイトで長編を書き続ける「私」。作品の閲覧数は、いつも1。 たったひとりの読者「ふくろう」は、新しい話を上げると、夜中の三時でも必ず感想をくれる。 その感想が、少しずつ短くなっていった。 選択によって結末が変わる、短編サウンドノベルです。結末は全四種。 プレイ時間:1周20分前後
KAERU /けろすけ
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8
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リライト:ザ・ドゥーム(仮) 知らない廃墟で目を覚ますと、自分は記憶喪失になっていた。 周囲の森では研究所から逃げたモンスターがうろついているという。 その場に居合わせたのは強そうな軍人、スクープ狙いの記者、危機感のないカップル… これは、B級ホラーの世界で○○○をする物語。 【ゲーム概要】 探索・戦闘ありのモンスターパニック系ADV ※ジャンプスケアなし サバイバルホラーなのでそれなりの流血・暴力表現があります。 (死亡表現があるため一応R15にチェックを入れましたが、強い刺激を求めている人には物足りない程度) タイトルについている「(仮)」まで含めてこのゲームのタイトルです。 【エンディングについて】 2種類+オマケ1種類 エンディングは大まかに分けて2つに収束します。 このほかに途中、選択した行動によって複数のシナリオ分岐があります。 会話中の選択肢は直後の内容が少し変化するだけでエンディングに影響しません。 エンディングに影響するのは主人公の行動を決める選択肢のみです。 戦闘イベントがありますがゲームオーバーはありません。 オマケエンドを見るとゲームのタイトルが変わります。 【プレイ時間目安】 1周30分~1時間程度(黙読) 選択前にセーブ・ロード機能を使えば2時間程度で途中の分岐~オマケまで回収できると思います。 1周目クリア以降はニューゲーム時に消費アイテムが余分に受け取れるので探索パートの省略も可。 【実況について】 事前・事後の報告不要 動画の内容やサムネイルおよびタイトルについて、作中へのネタバレ配慮は不要です。 サムネイル画像作成等において、ゲーム内の画像をAIで加工する行為はおやめください。 プレイ中は「良識を持って視聴者と一緒にゲームプレイを楽しむ」を念頭に置いて頂けますと幸いです。 【素材提供】 効果音ラボ・On-Jin ~音人~・魔王魂・OtoLogic・Open Tracks・ 空想曲線・Unsplash・七三ゆき(敬称略) ありがとうございます。 【攻略とクレジット詳細など】 https://volcano-polyester-9c8.notion.site/3ea59b1dd31a8005985cc64b2432aafe 【更新履歴】 26/10/17 クリア後にスタート画面から攻略情報が読めるメニューを実装 26/10/03 クリア後にニューゲームで最初の背景が上手く表示されないバグを修正 26/09/30 リリース 【バグについて】 作者側の見落としやプレイ環境によって不具合が生じる可能性がゼロではありません。 発生の際はお手数でなければコメントやメッセージにてご連絡頂けますと大変有難いです。 匿名でも送れます(Wavebox):https://wavebox.me/wave/c1dohuox0lek80bf/
エム
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1
