タグ:マルチエンディング
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神様適性試験 あなたは、何の神になれるのか? 貴方様が今回、試験を受ける「神様見習い」様ですね。 見習い神様として修業を積んできた貴方様も、いよいよ1人前の神様として活躍していただくトキが参りました。 そのために貴方様がどのような神になるのが適正なのか判断する必要があります。 それがこれから受けてもらう神様適性試験となります。 これまでの修業成果を発揮して、是非とも新たな神としての第一歩を踏み出していただければと思います。 選択により何の神になるかが決まる――4つのマルチエンディングYattazetto 評価 3
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水中のカルテ~みずちま海中診療所へようこそ~ ここは海の中にある『みずちま海中診療所』 人魚のお医者さんが、魔法のお薬でどんな願いごとも叶えてくれる。 記憶喪失のあなたは、この海中診療所で目を覚ます。 あなたは院長の『鮫升コモリ』の助手として、個性豊かな患者様のお悩みを解決しよう。 📢アプデ情報 ※v1.0公開中 ・BADENDスチルがカルテに表示されないバグ ・2人目の患者様の本名がフライングでバレるバグ(ごめん) ・3人目の患者様の位置バグ 以下プチ修正を行いました。 プチミスによりご迷惑おかけしました!今後とも楽しんでプレイしていただけるとうれしいです! ———— <企画・シナリオ・制作> んむ <キャラクターイラスト> らくゆい様 <背景イラスト> 空中楼閣様 <音楽> DOVA-SYNDROME様 イワシロ音楽素材様 効果音ラボ様 <その他素材> んむ <テーマソング> 『みずちま海中診療所へようこそ 8bitアレンジ』 otona-child様 ーーーー 【ガイドライン】 ・全年齢向け ・プレイ時間:1時間以上 ・ED数:7種類+α(スチル6種) ・ゲーム実況可 ・収益化ON可 ・スーパーチャット等の投げ銭可 【二次創作ガイドライン】 『みずちま海中診療所』は、ファンの皆様による二次創作を歓迎しています。 以下の内容を守っていただければ、自由に制作していただいて構いません。 ▼NGなもの ・公式作品であると誤解される形での公開 ・ゲームデータ / 素材(立ち絵・背景・音楽)の転載は禁止 ・作品の再配布、転載は禁止 ・違法行為、公序良俗に反する内容 ・AI学習、改変に当たる行為 ・本ゲームの素材を使用した許可のないグッズ制作、販売 ※ 本作品および登場キャラクターを、他の人物・キャラクターと同一視する行為や、関連性を示唆する発言は、当該人物のご迷惑となる可能性があるためお控えください。 ※成人向けの二次創作を行う場合は、未成年の目に触れない場所で公開するなどの配慮をお願いします。 【注意事項】 ・本ゲームのデータの再配布、無断転載は禁止です。 ・本ガイドラインは予告なく変更される場合があります。 【公式アカウント】 なりすまし被害防止のため、 本作のX(旧Twitter)アカウントは以下のみです。 告知用アカウント https://x.com/mizuchimakomori 作者アカウント https://x.com/uypnmn?s=21
NM
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30
- 応援しています!
鏡の女王の憂鬱 「鏡よ鏡、世界で一番美しいのは誰?」 【あらすじ】 主人公は、AI搭載の次世代型スマートミラー「E.C.H.O.(エコー)」のβテスターに当選 。 エコーは主人公が求めるままに様々なサポートを開始 。SNSでのエンゲージメントを最大化するためにAIが導き出した、最悪の「最適解」とは……? 【特徴・アピールポイント】 SNS×AIの現代的ホラー:誰にでも起こり得る「バズり」と「加工」への依存が生み出す恐怖を描いています 。 ENDは4つ+おまけシナリオ2つ。全回収には30分程度 【含まれるもの】 ・軽度のホラー表現 ・精神的苦痛 ・憎しみなどの不快な気持 【含まれないもの】 ・直接的なホラー表現 ・完璧なハッピーエンド 【注意】 コメディ要素を入れてはいますが、鬱ゲーになると思います 本作品はフィクションです。実際のAIサービス、製品とは一切関係がありません
WhiteNoiseStudio
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3
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運命の赤い糸切鋏 この鋏は、人と人とのつながり—— “縁”を切ることができる。 そんな不思議な鋏を、ある日偶然手にした女子高校生・緋音ユイ。 彼女が心を寄せたのは、同級生の葵ショウだった。 「誰かの一番になりたい。」 ユイは鋏の力で、言葉にできない不安や、逃げ場のない関係を断ち切れると信じてしまう。 けれど、縁を断てば断つほど、ショウの周囲から何かが失われ、世界の手触りが変わっていく。 鋏を使うなと警告してくる謎の少年「エス」。 心の中に広がる世界「ユーサイキア」。 そして、ユイの知らないところで静かに崩れていく人間関係。 切ることは、救いか。支配か。 ユイは何を求め、どこへ向かうのか。 〇エンディング:5つ 〇プレイ時間:約2時間
さつまいもユッケ
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2
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夢境に耽る 目を覚ますと、そこは桜の角を持つ美しき統率者・桜臣(おみ)が統率する夢の中の世界「夢境」。 元の世界へ帰る方法を探しながら、あなたは彼と共同生活を送ります。 穏やかな日々の中で、やがて「夢」には終わりの時が近づく。 あなたの選択肢で元の世界への帰り道が変化します。 正しい選択を選んで彼と再会できるのか。 【作品概要】 ジャンル: 幻想和風乙女ノベルゲーム エンディング: 全7種(その他のエンド5つ、ノーマルエンド、トゥルーエンド) 攻略対象: 桜臣ーおおらかで心優しい、桜の枝のような角をはやした男性。 プレイ時間: 約60分 謎解き要素あります。謎解きのヒントと答え、各エンドへの攻略はPixivに載せています! [https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27398639] 【実況・生放送について】 本作は、実況・生放送を歓迎しています。 報告は不要ですが、教えていただいたら視聴しにまいります! ※動画のタイトルやサムネイルでのネタバレはお控えいただけますと幸いです。また、概要欄などに、この作品ページへのリンクの記載をお願いいたします。 【免責事項】 本作は個人の趣味による制作物です。 本作をプレイしたことによって生じたトラブルや損害について、作者は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 また、物語はフィクションであり、実在の人物・団体等とは関係ありません。 【その他】 各エンドの桜臣視点の短編小説と、おまけ四コマが6本入っている商品をBoothに置いているので、良かったらチェックしてみてください! [商品ページのURL :https://yukihirahira.booth.pm/items/8027087] ■お借りした素材 ※エンドロールに入らなかったリンクのみ抜粋して掲載 【BGM】 曲名「幸せの温泉街」 MOMIZizm MUSiC(もみじば)|フリーBGM 様 https://music.storyinvention.com/ 曲名「よろずや道中」 MOMIZizm MUSiC(もみじば)|フリーBGM 様 https://music.storyinvention.com/ 曲名「Sakuya2」 PeriTune Seiko 様® https://peritune.com/ 曲名「夏祭りの帰り道」 3freeBGM 様 https://3freebgm.com/ 【効果音】 On-Jin ~音人~ [https://on-jin.com/] 南雲莉翠 様 [https://nagumorizu.com] ■制作ソフト ティラノビルダー 【素材に関するご注意】 本作に使用している音源素材の著作権は、素材元様に帰属します。 ゲーム内の音源を抽出し、二次配布や無断利用を行うことは固く禁止いたします。
hirari yukimachi
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僕は彼女に殺される 彼女が、僕の飲み物に何かを入れた。 『僕は彼女に殺されるのかもしれない』 そう悟った僕は、 いつ、どんな恨みを買ったのか? 過去の記憶をさかのぼり、彼女に殺される理由を思い返していく。 ーーなぜ、僕は殺されるのか? ----------- ゲーム概要 • 主人公の窮地から真実が暴かれていく、心理ミステリー。 • 考察要素あり。 • 好感度によるエンディング分岐あり。 ----------- 参考プレイ時間 • 1エンディング到達まで:約20分 • 全エンディング回収:約30〜40分 好感度による分岐のヒントは下記に記します。ネタバレになるので、見たくない方は見ないようにお願いします。 ----------- エンディングについて • エンディングは全5種類。 (TRUE×1 /HAPPY ×1 / NORMAL ×1 / BAD ×2) • TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。 ----------- ゲーム内の表現 • ホラー表現:ほぼ無 • 暴力・出血表現:有(ライト寄り) • 性的描写:無 ----------- 配信・実況について • ゲーム実況・配信:OK • 収益化:OK • 事前連絡:不要 ----------- 注意事項 本作には、暴力表現、少しですがホラー表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ※ 背景素材にChatGPT生成AIを利用しています。 -------------- 【クレジット】 シナリオ・開発 みたらし 開発ソフト ティラノビルダー キャラクターイラスト ayagaki 様 mubi. 様 イラスト みたらし イラストAC プラグイン(UI) 空想曲線 様 BGM・効果音 DOVA-SYNDROME 様 効果音ラボ 様 On-Jin ~音人~ 様 背景イラスト ChatGPT生成AI ----------- 以下、好感度ポイントによるエンディング分岐のネタバレとなります。 5エンド中4つが好感度ポイントによるエンディング分岐です。 1つは選択肢での分岐で好感度は関係ありません。 【浩太の回想内好感度ポイント) ★出会い 帰ってもらう+0 待ってもらう+1 覚えてる+1 覚えてない+0 ★水族館 秒で返信+1 時間をおいて返信+0 クイズを出す+0 解説パネルを一緒に読む+1 ★映画館 恋愛映画を観る+0 ホラー映画を観る+1 ワリカンにする+0 亜未の分も支払う+1 ★告白 付き合う+1 断る+0 全好感度ポイント7 ★赤色の選択肢で分岐します。 ・好感度が4以上(4.5.6.7) うん→BAD2 やっぱ無理→???END ・好感度が3以下(0.1.2.3) うん→???END やっぱ無理→???END 【面倒な時は】 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』の選択肢に進む→???END、???END回収 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』選択肢に進む→NORMAL、BAD回収 -----------
みたらし
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10
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ORCA_HOTEL 『目覚めたら――数千年後の海底ホテルに居た』 【あらすじ】 海底に沈む謎のホテル【オルカホテル】で目を覚ました主人公ルリ。 なぜここに居るのか。なぜ数千年も眠っていたのか。なぜ海底に沈んでいるのか。彼女には一切記憶がない。 同じくホテルで目覚め、記憶のない【キガ カイト】と【イルカ ヒビキ】。 二人と協力しながらこのホテルを探索し、脱出の方法を突き止めよう! ――しかし探索するうちにこのホテルで起こった事件の影が浮かび上がり……? 近日アップデート予定!:スチル3枚追加、ルリ過去編の追加 【注意】 このゲームには以下の内容が含まれています。 複雑な家庭環境 暴言※ 殺人※ 依存 ※(このような内容を肯定する意図はありません) 【概要】 ジャンル:探索×脱出ゲーム 想定プレイ時間:一周1~2時間 END数:8種 【実況・配信・動画投稿について】 ・本ゲームの実況・配信・動画投稿は条件付きで許可とします。 ・収益化可 許可される場合の条件 ・ ゲーム名・作者名の明記をお願いします(記載事項を下に記します) ・ エンディング・謎解きの答え・真相に関わる内容の公開には、【ネタバレへの配慮】をお願いします。 ・DL版でのプレイを推奨します。READMEも共にお読みください。 ※ 内容を著しく歪める編集、誹謗中傷目的の実況はお控えください。 実況の際の記載事項 フリーゲーム ORCA_HOTEL 作者 七星瑞花 https://x.com/Nanahoshi_Zuika 背景はフリーのAI素材を使用しています。それ以外はフリーの素材や協力いただいた方たちの素材です。
七星 瑞花
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2
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こいつ芋で草 【ゲーム概要】 田舎から上京してきた、ごく普通の女子大生。 なんでもない日常を過ごしていたのだが… ある日を境にSNSの悪意と炎上に彼女の人生は壊されていく。 SNSホラー×人生を描くノベルゲーム あなたの選択が、彼女の未来を変えるマルチエンディングノベルゲーム。 【あらすじ】 ある日、インフルエンサーの投稿に偶然写り込んでしまった女子大生・サチ。 「ブス」「ださい」「芋」 自分の知らないネットの海で爆発的に燃え広がっていく悪意の渦。 SNSの炎上を境に日常、友人関係、心… そのすべてが蝕まれていく。 救いはあるのか。 それとも、世界は容赦なく彼女を飲み込むのか。 【本作の特徴】 ・読み進めるだけでは終わらない 分岐ノベル ・エンディング複数(破滅END / BADEND / HappyEND) ・AIイラスト × 物語演出 ・人生と同じくセーブのない、やり直せない物語 ・リアルなSNSの恐怖と心理描写 ・既読スキップ付き ※選択肢ごとに内部で点数を付けられています。 その点数によってENDが変わります。 全ての選択肢に意味が… 途中で選び直せない緊張感のある物語をお楽しみ下さい。 (タイトルに戻ると点数が必ずリセットされます) 【注意】 HappyENDの回収は比較的難しいです。 物語の本質を理解すれば、たどり着けるのかもしれません… 【こんな人におすすめ】 ・ミステリーが好き ・ご都合主義な展開のないリアルな物語が好き ・重い話が好き ・SNSホラーが好き ・考察が好き 【使用素材】 (BGM) 提供:DOVA-SYNDROME 様 ・カンバスのある部屋 by のる様 ・BGM - 120 - A Cold Day by Sound Of Incense様 ・明かりを灯して by マニーラ様 ・マーブルコーヒー by かずち様 ・水中に潜む魔物 by alaki paca様 ・tristitia by のる様 (SE) ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic 様 (背景) みんちりえ様 【最後に】 SNSを見ていた時に見かけた『こいつ芋で草』という言葉。 見えない相手からの攻撃に、一体どれだけ苦しんでる人がいるのだろうと考えた時 これをゲームにして何かを伝えられたらと思い、この物語を描きました。 始めは「相手が本当に芋(じゃがいも)だったら…?」なんてギャグ方面で迷走しそうになったりもしましたが… 真剣に向き合って作った世界です。 是非、楽しんでいただけたら嬉しいです! ※本作はイラストのみAIを使用しております。 (使用ソフト:chatGPT)
すずはるひろみ
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オカルト×本格推理ノベルゲーム還る 真夜中に友達から意味深なメール届きました。 一見ごく普通のメールに見えましたが、 そこには、背筋が凍るとんでもない意味が隠されていました―。 あなたにはその意味が分かりますか? このゲームは、犯人を追い詰める本格派っぽい推理ノベルゲームです。 超常現象が起こる中、焦らずパニくらず 文章から真実を導き出し、時には色んな所を調査して、 この事件の謎を解き、犯人を追い詰めて下さい。 最低限の重要な部分は、黄色い文章で書かれています。 覚えておくといいことあるかも! 推理力を試される選択肢に、もし一問でも間違ってしまったら、 トゥルーエンドにはたどり着けません。 ボケをとるか、真実をとるかはあなた次第!! ゲーム実況、大歓迎! ぜひ、お気軽にプレイしてみて下さい! 【特徴】オカルト推理ノベルゲーム/マルチエンディング 【難易度】やや難しい 【プレイ時間】30分 【エンディング数】バッドエンディング3つ,通常エンディング1つ、トゥルーエンディング1つ 【推奨年齢】15歳以上
ぷりはなマンガ
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6
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Ars/Magia『解纜逆浪/-Prelude of Libellion-』 追記: ブラウザ版公開しました。 問題なく遊べますが読み込みに時間が掛かる他、読み込み不良も考えられるため、 快適に遊ぶ上ではWindows版で遊んでいただくことをオススメします。(2026/01/12) 『───我々は何処から来たのか、我々は何者か、我々は何処へ行くのか』 十二月下旬。 一人の男がこの世を去った。 榛原翡翠。 遺伝子学者として日本で功績を残した彼は晩年、テロリストとして世界中で暗躍。 紛争地帯での武力介入。 民族間での紛争の誘発。 途上国での小型核弾頭の投下。 数え切れぬ悪行を犯し、世界を恐怖の渦に陥れた男。 彼の訃報を耳にした人々は、失われた平和の到来に強い安堵を覚えていた。 数日後、新宿区の病院で一人の青年───上城幸也が目を覚ます。 頭部に裂傷。全身に打撲。 傷だらけで運ばれた彼は記憶喪失を患っており、 自分が何者で、どうして怪我を負っているのか、何一つ覚えていなかった。 そんな彼の前に突如、命を狙う謎の女が姿を現す。 友人───水無瀬千佳の助けを借り、命辛々逃げ切った幸也は、 自身の記憶を紐解く鍵を見つけるべく、自らの所持品を確認する。 出てきたのは─── 数日前に亡くなった、榛原翡翠が残したとされる暗号であった。 ───やがて彼は知る。 既に自分が、多くの陰謀と策略の渦中に身を投じていたことを。 決して、振り返ることの許されない選択を取ったことを。 【作品情報】 ジャンル:SFシリアスサスペンスADV ゲームジャンル:ノベルゲーム 対象年齢:全年齢 エンド数:6 プレイ時間:1~1.5時間 推奨環境:Windows(PC) 公式サイト:https://tukiyashinoyuki.wixsite.com/arsmagia 【制作スタッフ】 ※敬称略・順不同 ◆企画・シナリオ・スクリプト 月社零 ◆キャラクターデザイン・CG アサ山 ◆BGM pikaMine ◆キービジュアル 田畠かの遊 ◆背景イラスト 水瓶ミィラ ◆ロゴデザイン moA。 【キャスト】 上城幸也:赤戸和真 水無瀬千佳:神凪てと デュース:朝倉麻衣 トレイ:醒哉昂 サイス:空閑暉 ナイン:たなみ プロメア:酒味たろう アリス:七四野ネム 榛原翡翠:KAZUMA ???:椰凪 ノア:Negu ドクター:月社零 エキストラ1:ベ~ エキストラ2:添依音ルシヤ エキストラ3:佐藤 小織 【注意点/禁止事項】 著作権は放棄していません。 全てのファイルの無断転載・加工・二次配布・抜き出しは禁止しています。 使用させていただいたイラスト・音声は各提供者様。 素材の著作権は下記配布元サイト様。 その他、作品に関する全ての著作権は月社零に帰属します。 尚、このソフトウェアを使用したことによって生じた 全ての障害・損害・不具合等に関しては、一切の責任を負いません。 各自の責任においてご使用ください。 その他ご感想、バグ報告などをはじめ、問い合わせは開発者 月社零のTwitter又はメールアドレスまでご連絡ください。 Twitter:https://twitter.com/keiiiiin_orz メールアドレス:tukiyashinoyuki@gmail.com
月社零
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赤ってなに? 貴方は、対話型学習装置(通称イリッド)の教育を任される。 貴方はイリッドの問いかけに「正しく」答えて、イリッドを「正しく」導くことができるのだろうか? 選択により最後の「問いかけ」の答えが変わる――6つのマルチエンディングYattazetto 評価 7
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カナシイヒト <あなたには、大切な人が見えていますか?> どこにでもいる平凡な女性の日常が、“母”になった瞬間から少しずつ崩壊していく。 歪む視界の中で何を信じ、何を捨てるか―。 あなたの選択で4つの異なる人生へと彼女は歩みを進めます。 あなたにとっての True end は、どれでしょうか。 ◆プレイ時間 30分~1時間程度 ◆注意事項 ・直接的ではありませんが、一部流血表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ・ジャンルはホラーではありませんが、人によってはホラーかもしれません。 ・環境により音ズレの可能性があるためイヤホン非推奨となります。 ◆制作ツール ティラノビルダー ※本作はフリー素材を使用しており、クレジットはゲーム内に記載しております。 ◆実況、配信 歓迎いたします。 動画のタイトル、説明文、タグのいずれかに「ゲーム名」を入れてください。 公序良俗に反する利用はご遠慮ください。収益化自由です。 ◆免責事項 本作品はフィクションです。 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。まる 評価 1
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ぼくが夢を見るその日 【アプデ済み】5分で辿り着くエンディングあり! あらすじ 平穏な日々を送っていた主人公「柳田宗介」は、 ひょんなことから、同じクラスの悪い噂が絶えることのない不良「加美山瑞希」と関わることに。 そんな不良の「加美山瑞希」彼にはトラウマがあった_ _これは、救われなかった者たちの話。 【概要】 ジャンル:ギャグとシリアスが交差する青春ADV プレイ時間:エンド1つの回収につき、最短5分~最長4時間。 対象年齢:15歳以上 エンド数:10個 ※ブラウザ版は、バグが発生しやすいため、DLしてプレイすることを推奨します。 実況・配信・二次創作等大歓迎 宣伝用画像を当作品の宣伝目的で使用する場合は転載OK 詳しくは、下記URLの公式サイトを確認下さい。(ヒントも公式サイトに載っております。) ※実況をする際は、必ずDL版の方からプレイをお願いします。 ▼公式サイト https://mayoidawn707.wixsite.com/boku-sono ▼ぼく夢Xアカウント https://x.com/Boku_sono ▼Mac版はこちらから。(BOOTHにてグッズ、設定資料集等も販売中!!) https://adumo000.booth.pm/items/7624664 初の制作ゲームです。 温かい目でプレイしていただけますと幸いです!!! 11/9 公開 ver.1.00 1/17 誤字、他一部修正 ver.1.01 2/4 スチル6種類追加、語字他一部修正加筆、おまけ部屋のあとがきに本編の補足を追加 ver.1.11 ~2/4以前に(アプデ前)一度クリアしている方へ~(未プレイ下記閲覧非推奨) おまけ部屋のあとがきに、本編の補足をさらに追加しました。 2箇所見ることができない部分がありますが、もう一度ED10をクリアすれば開放されます。
あづモ
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86
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Bar Time Replay [カクテル作成ノベルゲーム]あなたの作る一杯が、物語を変えていく 『BAR TIME REPLAY』は、プレイヤーがバーのマスターとなり、訪れる人々の悩みを“カクテル”で導くノベルゲームです。 作成したカクテルによって、物語の結末が変わるマルチエンディング(10エンディング)。 あなたの役目は、彼らの話を“聴き”、そして“カクテル”で答えること。 ——あなたの作るカクテルが、誰かの明日を変える。Yattazetto 評価 1
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黒猫骨董品店 骨董品屋でアルバイトをしているぼく。 店主が不在の3日間。 言いつけを守って店番をすることに。 黒猫骨董品店シリーズの第1弾作品です。 【プレイ時間】 5~10分 【エンド数】 3 制作 シナリオ/イラスト ヒヅキナギ @hidukinagi_2 ロゴ・背景/スクリプト AKIRA33 @33comic 音楽 ゆうり(from Yuli Audio Craft)/効果音ラボ 様 使用テーマ 空想曲線 様
黒猫骨董品店
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16
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チュンとピィク 「僕らの求める場所はどこにあるんだろう?」 育ての親カラァススが残した言葉を胸に、ピト族の少年ピィクは相棒のスズメ、チュンと理想郷を目指して旅をしていた。 ・・・これはピィクとチュンの不思議な冒険物語。 【制作・著作】チーム ウニとクリ 【version】 1.0 【公開日】 完全版公開 2026.2.7 イラストが多いため読み込みに時間がかかることがあります。また、ブラウザ版ではなぜか場面転換時に乱れが生じるため、できるだけダウンロード版でのプレイをお願いします。 ■エンド数 6つ ■プレイ時間 全エンド回収で1時間程度 ■クレジット(敬称略) 企画・原案:ketata ストーリー:園光樹(そのこうじゅ) イラスト:ketata ゲームシステム:ketata テストプレイ:bam BGM:DOVA-SYNDROME、音楽の卵 効果音:効果音ラボ、魔王魂 制作:チーム ウニとクリ 今作品のプロモーションカードはこちら↓ https://novelgame.jp/card/p/12501/spmh766zm9 ■転載、紹介について WEB等で紹介していただけるととても嬉しいです。 ※誹謗中傷を目的とした投稿はお控えください。 ■実況・生放送について 大歓迎です!生放送の場合はうっかりシークレットバッチが見えてもかまいません。 (マナーを守り)ご自由にどうぞ! 制作者への報告は任意ですが、教えていただければ全力で応援します! ※動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れ,説明文にはゲームのURLを入れてください。 ■免責事項 本作品によって発生した不具合、損害などの問題に関しての責任は一切負いかねますのでご了承ください。
ウニとクリ
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11
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兄妹に非ず熱病 暑い、暑い、暑い夏。二人きりの食卓で彼らは日常を過ごしている。 地下室の扉が打ち鳴らされる音も蝉の求愛のごとく聞き慣れた頃、 時を同じく、とある事件現場では身元不明の死体が発見された。 快活な新人とくたびれた刑事は現場より逃げた二人組を追って動き出す。 「全ての迷子が誰かに見つけてもらえますように」 ジャンル:サスペンスホラー(暴力・脅かし・虐待描写を含みます) プレイ時間目安:一周 / 1時間前後 エンディング数:5種類(分岐関連個所では右上に目印が表示されます) →Ctrlキーで高速セリフ送りができる、はず……。周回時にご活用ください。 \↑tabキーって書いてました。ミスです/ 制作者:あめふらし作品工房(@weather_works) ※本作はフィクションです。 ✦ thank you!! - 300DL突破 ⋄-------------------------------⋄ 【お知らせ】 表示バグについて。2025/11/18以前にDLいただいた場合、 バグが残っておりますので再ダウンロードをお願い致します。 スマホで挙動が怪しい場合はブラウザの機能からフェブ版のページを 開いてみてください。 ▼感想/バグ報告 ノベコレコメント欄またはマシュマロをご活用ください → マシュマロ marshmallow-qa.com/weather_works ▼エンディング分岐のヒント/答え → ふせったー https://fse.tw/QvIbMmj2 ⋄-------------------------------⋄ ▼二次創作・実況等 非商用目的かつ、二次創作物であること、誹謗中傷目的でないことが明確であれば大歓迎です。 ▼配信時・概要欄コピペ用例 あめふらし作品工房 作「兄妹に非ず熱病」 ダウンロード https://novelgame.jp/games/show/12505 ⋄-------------------------------⋄ ▼クレジット BGM / SE ポケットサウンド 様 – https://pocket-se.info/ クラシック名曲サウンドライブラリー 様 追憶回廊 - Heitaro Ashibe 様 許されぬ罪 - ゆうり 様 陰鬱な灰色の気配 - 蒲鉾さちこ 様 Yellow Star - おゆひよこ 様 夢の中を泳ぐ魚 - ゆうきわたる 様 一部 あめふらし作品工房 Production あめふらし作品工房 ■著作権者に無許可の再配布の禁じます ⋄-------------------------------⋄ ▼免責事項 当ソフトの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、作者あめふらしは一切の責任を負いません。自己責任でご利用ください。 ▼更新日 2025/10/01 アップロード 2025/10/04 一部修正 2025/10/12 ルビミス修正 2025/11/19 周回時バグ修正
あめふらし作品工房
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9
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配信探偵 あなたの"コメント拾い"が、凶悪犯を追い詰める。 新感覚・配信ミステリーADV! ▼ あらすじ あなたは日本を代表するゲーム実況者。 ある日、とあるトラブルから、警察に司法取引を求められます。 頼れるのは、インカムから聞こえる二人の刑事の声と、 画面を埋め尽くす無数の視聴者コメントだけ。 配信部屋という閉鎖空間で、あなたは言葉だけを武器に、 姿なき凶悪犯、そしてネットの悪意と対峙する。 ▼ ゲームシステム プレイヤーは主人公の配信者として、 殺到する視聴者コメントの渦の中から「拾うべき言葉」を選択します。 あなたの配信者としての資質が問われる一夜が、始まる。 ▼ 作品仕様 想定プレイ時間: 1時間~1時間半 エンディング数: 複数(TRUE END 2 / BAD END 5) ※本作品の背景およびサムネイル画像の一部は生成AI・Geminiによって作成されています。 ▼ おねがい🙏 本作品の開発はほぼほぼ一人でしています。 至らぬバグや誤字脱字があるかと思いますが、 コメントやXでお知らせいただければ幸いです🙇🏻 今後、コンフィグ画面など、いろいろとまだ手を付けていきたいと考えております。 もし「この用語わからなかった」「これってどういうネタ?」っていうコメントをいただけましたら、 TIPが増えるかもしれませんので、ぜひぜひコメントくださいませ!
Rosh
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6
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0で割る昨日 割り切れないことだらけの世界で、それでも生きていくのなら。 様々な闇を抱えたクラスメイトと過ごすノベルゲーム ■エンディング数・プレイ時間 ・エンディング数:9(4人×2ed)+条件クリア後に開放される真ed ・プレイ時間:一周15分程度 ■実況プレイ及び二次創作について 大歓迎です。事前連絡は不要です。 実況プレイにつきましては動画説明欄等にゲーム名、URL表記をお願いします。 ■注意事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物には一切関係ありません。 ・本作および作中で使用されている素材の著作権は、各制作者に帰属します。 ・本作および作中で使用されている素材の二次配布は禁止です。 ■クレジット フォント ・夜すがら手書きフォント UIテーマ ・デジタルHD サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ 制作ツール ・ティラノビルダー ・アイビスペイント ※背景の一部に、アイビスペイント提供の素材を使用しています。 ※少し人を選ぶ表現が含まれます ※不備があったらごめんなさい。コメントなどで教えてもらえると大変助かります
泡吐葡萄
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12
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紅蜘蛛/Red Spider リマスター版 「紅蜘蛛/Red Spider リマスター版」は、香港映画を深く愛好するゲームサークル「studio wasp」が制作した、ハードボイルドな世界観のノベルゲームです。 本作は当初乙女ゲームとして制作された為、女性主人公でルート毎に特定のパートナーとのエンディングを迎える構造になっています。 ただし糖度は低めです。対等な立場で肩を並べて戦う組み合わせに興味がある方におすすめです。 日本で香港映画の公開が少ないことを受け、その魅力をアピールするために制作された本作は、数々の香港ノワール作品へのオマージュが満載。ゲーム内で捧げたオマージュは、ゲーム進行で開放される「CYCLOPEDIA」にて解説しています。 530枚以上のスチル、総勢19名が参加したボイス収録時間は4.1時間。 音楽は「エストポリス伝記」シリーズの塩生康範さんが担当しています。 ゲーム実況大歓迎です。全てのルートをエンディングまで実況していただいてかまいません。 フルボイスなので実況時の負担は軽いのではないかと思います。 なお、公式Xにてシリアルカードを配布中です。 プレイ時間:5-8時間 音声:日本語 字幕:日本語/English/繁體中文 公式サイト:https://www.rpgdl.org/rslr/ 【AI利用について】 本作では背景の一部にPhotoshopの「生成拡張」を利用して作成された画像や、Sunoによってアレンジされた音楽が使われています 。
studio wasp
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4
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奴隷商人 助けるか、見殺すか 【ちょっと変わった脱出ゲーム】 イナキは奴隷だった。 ある日、奴隷商人と主人の会話から自分が他の奴隷たちと共に炭鉱に売られることを知る。 それを聞いて絶望したイナキだったが、次に目が覚めると地下牢の鍵が開いており、自由に出入りできるようになっていた。 突然自由になった自体に混乱しながらも、屋敷の中で奴隷商人を探していく。 あなたの最初の選択が、結末まで影響を及ぼす。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 【更新情報】 ver0.01 ctrl長押しでスキップできるようになりました。じんちゅー 評価 6
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オカルティックレコード 「オカルティックレコードは全てのオカルトを記憶する」 【STORY】オカルトを愛しオカルトに避けられていた男子高校生明石が 見つけた小さな木箱。それはーー ■ゲーム説明■ オカルティック青春ミステリーADV お話を読み進めていくにつれて現れる謎を解き 選択肢で自分の答えを見つけていく 「間違いのないミステリー」です。 ミステリーや謎解きが苦手な人でも安心! 何をどう選んでも、答えにたどり着くマルチエンド仕様。 ■想定プレイ時間■ 3~4時間(全End回収想定) ■END数■ 5(内2つはBADEND) ■操作説明■ クリック・エンター:テキスト送り 右クリック:テキストUI非表示 Q キー:テキストスキップ スペース:バックログ表示 ■表現について■ 当作品にはショッキングな表現や 部分的なジャンプスケア、フラッシュ表現などを含みます。 苦手な方はご注意ください。 ■プレイに関して■ 基本的にはDL版を推奨しております。 ブラウザ版でプレイされる方はGoogle Chrome あるいは Microsoft Edge をご利用下さい。 ■利用規約■ 実況配信:大歓迎です!!!実況配信が見たいがために作りました!! 作品タイトル「オカルティックレコード」作者名「鯨ぴょんか」 を動画概要等に添えていただければ大丈夫です。 FA:大歓迎です!!!!FAが見たいがために作りました!! #オカルティックレコード #オカレコ #okrk_FA をぜひご利用ください!作者が巡回します 二次創作:大歓迎です!!!!二次創作が見たいがために作りました!! カップリングや年齢制限を伴うものにつきましてはしかるべきゾーニング対応をお願いします。 実況者様とのコラボ絵などは実況者様の条件に従ってください。 感想:大歓迎です!!!!感想がほしいがために作りました!! 等サイトコメント欄、上記タグ、 もしくは鯨ぴょんかX等にぶん投げてくれたら嬉しいです。 ■禁止事項■ ・オカルティックレコード自体の再配布はお控えください。 ・誹謗中傷・その他公序良俗に反する使用はお控えください。 ・ネタバレ発言はおやめください。 ・自作発言・学習利用などはおやめください。 ■免責事項■ 本ゲームをプレイ、利用したことによって損害・不利益・事故等が 発生した場合でも、一切の責任を負いません。 ■使用アプリ・プラグイン・参考■ tyranobuilder_v305a_win_pro ティラノビルダー/アクションイベント(QTE)プラグイン 参考文献/サイバーノーツ様 https://note.com/cyber_noughts 音楽/効果音ラボ様 DOVA SYNDROME様 On-Jin~音人~様 OtoLogic様 -------------------------------- ■連絡先■ メール hitoriyaharuto.dice@gmail.com Twitter オカレコ公式→http://twitter.com/hitoriyaharuto 鯨ぴょんか→http://twitter.com/kuzirapyonka 鯨ぴょんかサブ→http://twitter.com/pyonkalife サークル:現実逃避機構 ---------------------------------- ■主な更新履歴■ V1.1.3(2025/9/10) おまけモードにグラフィックを追加。隠しテキストを追加。 V0.0.1 (2025/08/25) リリース!
鯨ぴょんか
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7
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追憶への帰還 謎の部屋に閉じ込められた主人公が出口と自分を探す脱出ゲームです。 謎解きや物語が好きな方は是非。1プレイ30分~1時間程。 【2025/9/13】 ゲームバランスを一部修正しました。取得したアイテムが再取得できてしまう不具合を修正しました。その他いくつかの不具合を修正しました。 【2025/9/5】 DL版で一部背景画像が表示されない不具合を修正しました。エンディングの分岐処理の不具合を修正しました。 【2025/8/30】背景画像が表示されない不具合を修正しました。
みずしんげんもち
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3
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ほほえみサンフラワー 気がつけば、そこは一面のひまわり畑__ そして一人の可憐な少女、「ほほえ」に出会うのであった。 穏やかなひと時と切なさが交わる、ボーイミーツガール物語。 -------------------------------------------------------------------------------- 《END2への行き方》 https://note.com/karamawarine/n/n41894a8ffdf2 -------------------------------------------------------------------------------- ※主人公の名前変更可。 ※微恋愛要素有り。 【ジャンル】 ひまわり畑に佇む少女との癒しの会話ADV 【エンド数】 2つ 【スチル数】 2枚 【プレイ時間】 一周10分 全エンド回収で約15分 【プレイ環境】 DL、ブラウザ、スマホ 【注意事項】 ・本作はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。本作品によって何らかの損害や障害が発生した場合でも、一切の責任を負いません。 【感想など】 大大歓迎です!大変制作の励みになるので是非ともお願いします。 【実況】 大大歓迎です! 動画タイトルに、ゲーム名『ほほえみサンフラワー』、概要欄に制作者名『空回りね』の表記、ゲームのURLの貼り付けをお願いします。 【FA・二次創作】 大大歓迎です!お待ちしております!! エログロ等の二次創作は、「# ほほえみサンフラワー」等のタグは付けないで下さい。 作品のイメージを損ねるような物はご遠慮ください。 ◆プロモカード https://novelgame.jp/card/p/12065/rtwvhma2pp
空回りね
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25
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マッチングアプリで出会った女の子とデートしてみたら猫耳美少女が来た件について 今日も仕事を頑張った俺は、カバンをベッドへと放り投げ、ため息をつく。 余りにも代わり映えのない灰色の毎日を嘆く俺に、ならばと友人からお勧めされたマッチングアプリ。正直暇つぶし程度だったが、全く知らない人と連絡を取るのは意外と楽しく、なんだかんだと続いている。 そこで出会った女の子と、俺はデートに誘うべく指を動かした―― * Vtuberのめるゆきとデートするゲーム! エンディングは6個、全回収は地味に大変かもしれないが、めるゆきの事が好きなら選択肢なんて余裕だよなぁ!?
出雲むじ
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6
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ガラス越しの未定 「私たちはこの微睡から抜け出さないでいる」 ◆あらすじ いつも通りの出社、陽炎に揺らめいた視界。車窓越しに見えたのは、ある学生が線路に飛び込む姿。しかし翌日、その学生はホームであなたを待っていた。三日間のあなたたちの会話はあなたにどんな変化をもたらすか、そういう日常の「幸せ」について考える話です。 *全エンド数:4 *プレイ時間:初回クリア10分程度 ◆注意事項 このゲームはフィクションであり、実在の人物団体や事件等とは一切関係ございません。 このゲームには以下の描写が含まれていますが、それらを肯定や助長するものではありません。苦手な方はご注意ください。 *電車飛び込み自殺に関する描写 *精神疾患を連想させる表現 *後味悪い展開、メリーバッドエンド *そのほか、不快になる可能性のある描写 また、本ゲームの全てのエンディングが納得いかない、もしくはハッピーエンドではないと感じるかもしれません。 しかしそれが主人公にとっての「幸せ」です。あらかじめご了承ください。 ◆ガイドライン 実況・配信・二次創作、いずれも大歓迎しております。 報告は不要ですが、投稿する際はハッシュタグ「#ガラス越しの未定」をつけて頂けると作者が大変喜びます。 制作:硝崎ありね(@Syouzaki_arine) 制作ツール:ティラノビルダー ◆クレジット(敬称略/順不同) *背景・画像 BEIZ images フリー素材ドットコム Unsplash ぱくたそ *音楽 On-Jin ~音人~ 効果音ラボ 甘茶の音楽工房 *UI 空想曲線
硝崎ありね
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9
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七王子ブラックタイガー 七王子ブラックタイガーのヴォーカル、空木ひのきは幽霊である。 彼女の未練を晴らすことが彼女の成仏に繋がるかもしれない……それを承知でバンドは青春を加速させる。 「動画投稿サイトで、ランキング一位を獲る」「そうすれば――」 ――青春の後に待っているものを確かめる為に。 ●プレイ時間等 エンディング数は三つ。全部見るとプレイ時間は二時間半~三時間程。 一部エンディングの到達には「他のエンディングを見る」といった条件があるかも…? 未読スキップ解除を実装しているので、別エンディングを見たいといった場合はスキップ機能を使うと捗るかもしれません。 動作の安定性からDL版でのプレイを推奨します。 ブラウザ版でも割と大丈夫そうですが、スマホでのプレイは非推奨です。 ●注意事項・免責事項 このゲームはフィクションです。 実在の人物、地名、企業、団体、ソフトフェア、バンド等とは一切関係ありません。 本作品は個人の趣味により制作されたものであり、万一トラブルや損害等が発生しても、制作者は一切の責任を負いかねます。 あらかじめご了承のうえ、自己責任でお楽しみください。 ●禁止事項 誹謗中傷等、常識から逸脱した行為を禁じます。 無許可での二次配布等はご遠慮ください。 また著作権は放棄していません。 ●実況、動画配信など 基本的にウェルカムです。収益の有無に関わらず、良識の範囲内でご自由に行っていただいて大丈夫です。 動画タイトルに作品名、概要欄・説明欄等にダウンロードページの記載があると助かります。 配信にあたってのご報告等も不要です。 プレイ時間についてですが、上記の「二時間半~三時間」はあくまで黙読した場合の目安となります。読み上げながらの実況ですと相当に膨らむかと思いますので、休憩を挟んだり、何パートかに分けたりと、無理のない範囲で進めていただければと思います。 実況、配信していただく際、動画タイトルやサムネイル等でのネタバレにご配慮いただけたら嬉しいです。 どこまでをネタバレとするかはご判断にお任せしますが、たとえば「エンディングから数えて◯枚目のスチル」、「ルート分岐後のスチル」なんかは避けておくか、くらいのゆるいもので大丈夫です。後者にしても「◯◯ルートの動画だから◯◯ルート序盤のスチルをサムネにしたいな」等は大丈夫かなとは思います。 要は初見プレイヤーの楽しみを残しておいてほしい、というお願いとなります。ご配慮いただければ、きっと視聴者さんのワクワク感も高まるかと思いますので、よければご協力よろしくお願いします。 本作にはノベコレバッジがあります。DL版でプレイしている際にバッジを取得するとブラウザが起動するため、ブラウザの画面に個人情報等が映らないようにご注意ください。 公開された動画等があまりにも不適切な内容と判断した場合、動画配信サイトに削除要請を行う場合がございます。 万一、ゲーム配信によってトラブル、損害等が生じても責任は負いかねます。 ●制作 ・シナリオ、グラフィック、音楽、ギター、etc 七緒錬 ・使用フォント M+ 1p 築豊明朝(オープニングにて使用) ・オープニングと一部エンディングにて、Synthesizer V AI 桜乃そら ライト版を使用しています。 ●更新履歴 2025/08/09 Ver1.01 オープニングムービーの追加 2025/06/14 Ver1.00 公開
七緒錬
評価
6
