タグ:マルチエンディング
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今日だけは、絶対に定時で帰る! 夜19時、彼女の誕生日ディナー。半年待ちでやっと取れた予約、前払い7万円、キャンセル不可。 遅刻とドタキャンを重ねてきた“あなた”に、彼女は最後通告を突きつけた——「来なかったら、もう終わりにする」。 出社した瞬間、鬼上司から「15時までにプレゼン資料」。おまけにプレゼントは買い忘れ、頭の中にはなぜか〈仕事遅延ゲージ〉。 選択ひとつで運命が変わる、定時死守の時間管理コメディ。あなたは無事に帰り、彼女のもとへたどり着けるか? 【AI使用について】 ・画像:AIで生成(ChatGPT) ・文章:原案・構成・最終執筆は作者、下書き・推敲の補助に文章生成AI(ChatGPT・Claude)を使用。丸ごとAI生成ではありません。 ※タイトル画面の読み込みがうまくいかないことがあるようです。ページリロード後、画面を数回クリックでスタートできるかと思います。原因調査中です。
アカツキ
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いでよ!俺の嫁(come on! mai waifu) 【抱きしめるから、抱きしめてほしい。】 ■あらすじ 主人公【絢斗】は、『あなたの全てを愛するパーペキ美少女AI』をコンセプトにプログラムされたAIの少女【ニコ】と様々な事をして過ごす。写真を撮ったり、イヤホンを片耳ずつ繋いで音楽を聴いたり...... ーー箱にしまった忌々しい現実は、固く閉ざしたまま。 ■基本情報 プレイ時間(目安):30分程度 ムービーはタップ/クリックでスキップ可能です ■ENDリスト BAD END・・・4種類 TRUE END・・・1種類 ※エンド分岐は赤色の選択肢のみで発生します。 ■CG 表情差分を抜いて25枚です。 ※クオリティにばらつきがあります… ■ご注意ください このゲームはフィクションです。実在する人物、事件などとは一切関係しません。 また...本作品には一部に以下の要素が含まれます。 ・ホラー演出 ・突然の驚かせ要素(ジャンプスケア) ・複雑な家庭環境 ・ノイズ表現 ・精神的に不安定な描写 ・心中/自死を連想させる表現 ・暴力的/流血/ショッキングな表現 15歳未満、及びこれらの要素が苦手な方、心身の体調がすぐれない方などはご注意下さい。 プレイ中に異変や不快感等を覚えた場合は、無理をせずプレイを中断してください。 バグ・誤字報告・質問などはこちらからどうぞ https://marshmallow-qa.com/57nodsuw8sh8mpq?t=2qK2Ya&utm_medium=url_text&utm_source=promotion 詳しいガイドラインなどの詳細、サムネイル素材、windows版ダウンロードはこちらからどうぞ https://nijiwarachan.booth.pm/items/8502507 全クリした方向けの解説&裏話 https://note.com/nijiwarabeke/n/nce2c55f04dba?sub_rt=share_b ■更新履歴 6/19:公開
にじわらべけ
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星屑の柩は灯を紡ぐ ―誰が為の灯― 魔法を禁忌とする機工都市アークトゥルス。 見習い狩人のあなたは、咎人とされる人物「ハル」を追うことになる。 残された痕跡が示すものは、罪か、それとも――。 選んだ視点によって結末の意味が変わる、解釈型ノベルアドベンチャー。 *当作品は結末をプレイヤーの倫理観に委ねる解釈型のゲームとなります。 あなたが選んだスタンスや、辿り着いた結末の感想をぜひ教えてください! --- ■世界観・関連作品について 本作は、ハコニワ工房による世界観創作プロジェクト『星屑の柩は灯を紡ぐ』を舞台とした短編ゲームです。 現在、同プロジェクト内では小説など別媒体でのシナリオ展開も行われていますが、 各作品のストーリーに直接的な繋がりはありません。 本作『誰がための灯』は単体で物語が完結しており、世界観を初めて知る方でも問題なくお楽しみいただけます。 本作を通して、この世界で生きる人々の物語の一端に触れていただければ幸いです。 ※ 本作の背景は、手描きのオリジナルラフをベースに、 AIによる清書補助と手作業による最終調整を組み合わせて制作しています。
ハコニワ工房
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ラブコメスイッチ 主人公の性別によって、キャラの反応や攻略難易度が変わる攻略ゲームです! ▶︎選択肢によって展開やENDが変化します! 彼との仲を深めて、HAPPY ENDを目指そう!👊 ▶︎恋愛、コメディ、ホラー要素、バドエンあり! ▶1ルート 約1時間半 ノリと勢いで作ったので、ノリと勢いで楽しんでいただけたら嬉しいです! ✂︎----------------------------------------------✂︎ 【注意点】 以下の要素を含むため、苦手な方はプレイをお控えください。 BL、百合、ホラー展開、暴力表現、いじめ描写、若干下品 ✂︎----------------------------------------------✂︎ 【実況について】 おまけページ含む全編、実況・配信・収益化可能です! 詳しいガイドラインは、こちらをご参照ください。 ⬇ https://lit.link/gaidorain HAPPYENDを迎えるとクレジットが流れますが 念の為、実況動画や配信を投稿する際は、下記のURL先のクレジットを概要欄にコピペしていただけますと幸いです。 https://writening.net/page?cwRSQn ✂︎-----------------------✂︎ 感想、FAなども大歓迎です! #ラブコメスイッチ をつけて投稿していただけたら嬉しいです! 公式サイト▶︎ https://piku.page/@hokori_4649_ 製作者Twitter▶ https://x.com/hokori_4649埃ん 評価 120
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HOLE 「死者は過去を想い、生者は何に想うのか。」 あなたの答えを教えてくれますか? 暗い森を歩いていると、あなたの目の前には”謎の女性”が・・・ ”謎の女性”との対話・思考実験を通して自身の「死生観」を”考える”【対話型ADV】です。 想定プレイ時間:30分~1時間程度(1~3周) <本作品はPCアプリでプレイすることを推奨しています。> 【注意事項】 この作品はフィクションです。実在の人物、団体などとは関係ありません。 本作品には「ハラスメント行為」「暴言」「自殺行為」に関する要素が含まれています。 以上の要素に苦手意識のある方はプレイをお控えください。 <2026.06.04に『日向日影』様に先行プレイをしていただきました!> ---credit--- 『企画・シナリオ制作』 『キャラクターイラスト』 『タイトル画像』 『UIアニメーション』 けむり症候群:Sa伊藤 『背景イラスト』 仲乃エマ様(BOOTH) みんちりえ様 『画像素材』 シルエットデザイン様 『映像素材』 狼漸様(ニコニ・コモンズ) 『BGM素材』 甘茶の音楽工房様 音楽の卵様 『SE素材』 効果音ラボ様 ------ 【!ガイドライン!】 以下のガイドラインは、個人・法人問わず遵守していただきますようお願いいたします。 配信・動画投稿を考えている方は特に細部まで目を通してください! 最悪の場合コンテンツの削除要請をする場合があります! 【HOLEガイドライン】 https://drive.google.com/file/d/1MLUCuXxXII5gzmAJgTo4OhpJMnjl2FzG/view?usp=sharing 【サークル作品ガイドライン】 https://drive.google.com/file/d/1wSO3q3-K9tgYN7IyIxdiMqQ8KoVgeZEc/view?usp=sharing 【SNSアカウント】 サークルアカウント(けむり症候群):https://x.com/S_S_Saito サークル代表アカウント :https://x.com/Sa3110ito 【連絡先】 バグや不具合についての報告は『サークル代表アカウント』へ”DM”か”メール”をお願いいたします。 個別の質問には返信を行わないことがあります、予めご了承ください。
Saito (Sa伊藤)
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WAKE UP, [DREAMING] M's! 戦後の肉体文学とドリームコアにインスピレーションを得て作りました。 1週間で制作した作品ですので、粗削りな部分はご容赦くださいm(__)m 質問、問い合わせはXのDMまで。 【あらすじ】 夢の中で出会った桃色の髪の女の子「モモ」。 主人公の「Mem」はモモとともに夢の中を探索しながら遊び回る。 ふたりで夢の中を遊びまくって、この不思議な空間から脱出しよう! でも、出られるのは一度に一人だけ。 全11エンド。あなたはどの結末を選びますか。 【プレイ時間】1周約10〜15分/全エンド約60〜90分 ⚠️ 以下の要素を直接的、または間接的に含みます。苦手な方はご注意ください。 ・救いのない展開 ・精神疾患の描写 ・性的搾取・暴力の示唆 ・死・自傷に関する描写 ・バッドエンド複数あり
『ENDE-unsung sheep-』制作中〜ヒヅメ族
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看病イベントが発生しない恋なんて聞いてない~健康の神様!お願い今だけサボって!?~ ★あらすじ ――「私、10年風邪ひいたことありません!」 超健康体の女子高生・天野凛子。 だけど心の奥では、 “好きな人に看病される”青春イベントに憧れていた。 文化祭準備の最中、盛大なくしゃみで 藤崎涼のスイッチが入る。 「天野、大丈夫!? 保健室行くぞ!」 突然始まる“看病フラグ”。 憧れが叶う…はずなのに、 凛子の胸はときめきと戸惑いでいっぱい。 『看病イベントが発生しない恋なんて聞いてない!』 青春ラブコメ、いよいよ開幕! -------------------------------------------------------------------- ・対象年齢……全年齢向け ・プレイ時間……1周15分、フルコンプ30分程度 ・エンディング数……3 ご感想はノベルゲームコレクションのコメント欄やマシュマロなどへ、 バグ報告はツイッターのDMかマシュマロでよろしくお願いします。 ・ハッシュタグ #看病イベ恋 ・作者X(旧ツイッター) https://x.com/miyabi_stmd ・不具合報告などはツイッターのDMかこちらまで https://marshmallow-qa.com/8nej4fnyl6b15oy?t=U6HUvY&utm_medium=url_text&utm_source=promotion -------------------------------------------------------------------- ★実況について 本作品はゲーム実況・レビュー・ファンアート大歓迎です! 動画配信は良識の範囲内で行っていただければ、収益化の有無を問いません。 報告不要ですが、報告いただけると作者が喜びます。 ※実況・配信を行う際は説明文にゲームへのリンクをご記載ください。 タイトルにゲーム名を入れていただけると嬉しいです。 ※ツイッターにエンディングの画像を作品名と一緒にアップするなど、 動画外でのネタバレはご遠慮ください。 -------------------------------------------------------------------- ※本作品はフィクションであり、 実在の人物・団体などとは一切関係ありません。 ※本作品には生成AIを使用しています。 ・画像素材(立ち絵、スチル、背景)には画像生成AI(Chat GPT)を使用しています。 ・画像生成は全て自作プロンプトです。画像を読み込ませて学習させることはしていません。 ・シナリオ、編集、加工は制作者が行っています。
みやび
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おむらいす・しんどろーむっ! 「オムライスの妖精を名乗る、科学準備室に篭りきりの不思議っ子同級生」とお話するだけのゲームです。 ENDは3つです。
ユピ
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3
- 応援しています!
やさシく死て 【ゲーム概要】 ようこそ、被験者03。 心理実験のお時間です。 ゲームは簡単。 あなたは「優しくする」か「優しくしない」かを選べばいいだけ。 ね? 簡単でしょう? 【あらすじ】 「優しさに答えなんて無いのかもしれませんね。 さあ、あなたの『優しさ』をよく見せてもらいますよ。」 はじめに与えられた『優しさポイント』は100。 そのポイントをどう使おうが、被験者……いや、プレイヤーの皆様の自由です。 問題は全部で5問。 1~4問目はランダムで選出され、問題ごとに『優しくする』か『優しくしない』かを選んでいただきます。 もちろん、優しくした場合はあなたの『優しさポイント』が消費されます。 ただし、消費量や残量は一切見えません。 不満ですか? でもあなた、普段誰にどれくらい優しくしているか、なんてわかりませんよね? だからお見せできないのです。 5問目は共通問題です。 あなたは……どんな結末を選べるのでしょうか。 【本作の特徴・注意】 見えないリソース: ポイントの残高や消費量は一切見えません。 ランダムと選択: 4問目まではランダム問題、5問目は共通の最終問題です。 救済措置: どうしても見たくない問題は、ポイントを消費して「問題交換」ができます。 周回機能: 既読エピソードには、選択肢までスキップできる機能がついています。 マルチエンディング: エンディングは4つ(即死などのゲームオーバーは除く) 最終問題でのみ分岐しますが、残ポイントにより選べる選択肢が変わります。 案内人『心』: あなたの選択や残ポイントを確認して、煽ってくることがあります。 即死トラップ: ランダム問題の中には、数問「即死エピソード」が含まれます。 R15推奨 ※一部、非常に重い表現・後味の悪い展開が含まれます。 また事故描写・自然災害描写も含まれます(グロ描写はありません) 精神的に落ち込んでいる時のプレイはご注意ください。 【実況・生放送について】 大歓迎します! 事前連絡も基本不要ですが、ご連絡いただけると喜んで見に行きます! 概要欄にこのページURL、または作者名「すずはるひろみ」を記載いただけると嬉しいです。 ※誹謗中傷目的はNG。マナーを守ってお楽しみください。 【プレイ時間】 1周 約15分程度 (マルチエンドのため、総プレイ時間はプレイヤーにより異なります。) 【こんな人におすすめ】 ・後味の悪い・ビターな物語(鬱展開など)が好きな方 ・心理実験が好きな方 ・考察が好きな方 ・ジレンマや人間の心理・倫理観を揺さぶる作品が好きな方 ・ゲームオーバーも含めて「選択」を楽しみたい方 【使用素材】 (ゲーム内イラスト) ChatGPT(AI生成画像)を使用しています。 (BGM) DOVA-SYNDROME様 ・age 20 by Fukagawa様 ・BGM024 - 薄暗い森 by Sound Of Incense様 ・狂気のオルゴール by カピバラっ子様 ・Sentimentally by 蒲鉾さちこ様 (SE) ・効果音ラボ 様 ・On-Jin ~音人~ 様 【免責事項】 個人の創作活動による作品のため、動作保証はございません。 ご自身の責任でご利用ください。
すずはるひろみ
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9
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母乳田よしをの憂鬱な日常 昭和99年大阪の架空都市東粉物区で殺人事件が起きた。 容疑者として取り調べを受けている母乳田よしをは冤罪として罪を晴らせるのか、 それとも罪を認めてしまうのか。 選択肢によるマルチエンディング。 コレクション機能あり。 ■タイトル ・母乳田よしをの憂鬱な日常 ■作者 ・ふにこ・ふにお ■ジャンル ・取調べ系ノベルゲーム ■プレイ時間 ・~30分程度 ■注意事項 ・このゲームはフィクションです。 実在の人物・団体、事件等とは一切関係ありません。 ■ 免責事項 ・本作のプレイ中に発生した、いかなるトラブルや損害についても 制作者は一切の責任を負いかねます。 ・ゲームファイルおよびゲーム内に含まれる 各種素材の無断転載、商用利用、改造、流用、二次配布は禁止いたします。 ※背景・音楽・スクリプトにgoogle Geminiとgrokを使用。 2026/05/30 ver 1.01 文字サイズ変更
ふにこ・ふにお
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2
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今日何着よう 男の子が今日着るコーデを決めるゲーム 5分足らずにぱぱっと終わります。コーデは全六種類。それぞれ違うエンディングが軽くあります。匂わせ程度のblがございます。 初めて作ったので、不備等ございましたら申し訳ないです。 何かあればコメントください。 シナリオ・イラスト・BGM・効果音等 peneru 更新 2026-06-04 : 診断結果におけるコーデが正しく出力されない不具合を修正
peneru
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フリマサイトに彼女へのプレゼントが出品されている件 ある日、フリマサイトで見つけたのは 自分が彼女に贈ったはずの限定品のプレゼント。 問い詰めても「知らない」と言う彼女。 偶然? それとも―嘘? 静かに日常が崩れていく、心理サスペンス。 ----------- ゲーム概要 • 日常が静かに不穏へと変わっていく心理サスペンス。(ホラー要素少) • 考察要素あり。 • 一本道でも楽しめ、全エンディング回収も容易。 ⸻ 参考プレイ時間 • 1エンディング到達まで:約15分 • 全エンディング回収:約30〜40分 ⸻ エンディングについて • エンディングは全5種類。 (HAPPY ×1 / BAD ×3 / TRUE ×1) • TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。 • TRUE END後、おまけエピソードがあります。 (5分程度) ⸻ 配信・実況について • ゲーム実況:OK • 収益化:OK • 事前連絡:不要 ⸻ 注意事項 本作には、エンディングにより、ホラー表現・暴力表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。
みたらし
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11
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ワールズエンド・ウィークエンド ハロー、しゅうまつ! 俺の名前はなんでしょう? ----------------------------------- ■プレイ時間:3分 ■エンド:2つ ----------------------------------- よく分からない人とよく分からない話をして、素敵な「しゅうまつ」を迎えるゲームです。
酸味屋
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16
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雪の箱庭〜山荘サスペンスノベル〜 吹雪に閉ざされた山荘。 そんなサスペンスに相応しい舞台上で何か起きないはずもない。 大学卒業旅行でスノボに来た、赤井、青山、桃原、緑川、黄金井の5人。 一見仲がいい彼らだが、誰もが“何か”を隠している? あなたの選択が、結末を歪めていく。 ===== ・分岐によって変化する複数のエンディング ・少しずつ崩れていく心理描写 ・プレイヤーの判断が物語を左右する選択システム ====== 🔳全4エンディング+エピローグ(全エンディング後解放) 🔳プレイ時間30分〜1時間前後(全エンディング回収) ===== 🔳操作方法: クリック:テキスト送り 右クリック:メニュー表示 (環境により操作が異なる場合があります) ■ 注意事項: ・本作品はフィクションです。 ・本作品には暴力的・精神的に不安を与える表現が含まれます。 ・体調や気分に不安がある場合はプレイをお控えください。 ===== 🔳製作 ・製作:ふじやんや ・トップ画、エンディングイラスト素材:O-DAN、pixabay、ChatGPT ・背景イラスト・写真:O-DAN、pixabay、ChatGPT ・効果音:効果音ラボ ・音楽:DOVA-SYNDROME ◯詳細(敬称略) 憧れはそのままで written by 蒲鉾さちこ ドラマティック・シティ written by 蒲鉾さちこ luminous written by MATSU 降りしきる、白 written by 蒲鉾さちこ 仄青く眠る、海底遺跡 written by 蒲鉾さちこ Flutter written by かずち PIANOLOOP written by Y8MD 🔳その他 ・背景とタイトル、エンディング画像一部に生成AIを使用しています。 ・二次創作・ゲーム実況可。報告はご無用ですが、一報いただけましたら拝見に伺います。 ・誤字脱字、不具合などございましたらご報告いただけますと幸いです。 ・営利・非営利、個人・団体・企業問わず、この作品の著作物を、いかなる場合においても無断転載・再配布・自作発言を認めておりません。 ===== 修正報告 2026/04/18 バックログ及びセーブ画面の文字色を修正しました。 2026/04/21 バッジ取得、エピローグの挙動、誤字を修正しました。
ふじやんや
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4
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嘘のまま、眠る ――ここでは、嘘が人を殺す。 ■Story 見知らぬ洋館で目を覚ました7人の男女。 モニター越しに告げられたのは、ひとつの残酷なルールだった。 「自分の罪を告白しろ」 告白はインターネットで生配信され、 嘘をついた者は断罪される。 互いの過去を知らないまま、疑念と恐怖だけが積み重なっていく。 果たして、このゲームの目的とは何なのか。 ※当作品には、暴力表現や自殺などのショッキングな内容が含まれますが、これらを助長・肯定する意図はありません。 本作品は心理的な恐怖や人間の罪と向き合う過程をテーマとしており、過度な残酷描写を目的としたものではありません。 なお、登場する人物・団体・出来事はすべて架空のものであり、特定の個人や職業等を批判・中傷する意図はありません。 ※当作品は、背景画像の一部に自作素材のほか、「げーむまてりあるず」様の素材およびAdobe Fireflyにて生成した画像を加工して使用しています。 これらの素材は各利用規約に基づいて使用しています。なお、キャラクターおよびシナリオにはAI生成を使用しておりません。 ■Ending BADエンド:4種類 TRUEエンド:1種類 ※TRUEエンドはいずれかのエンディングを見ることで解放されます。 ■Product タイトル 「嘘のまま、眠る」 ジャンル ミステリー心理ホラーADV 対応OS Windows(動作確認:Windows11) 画面サイズ 1280×720 制作 上原堂 プレイ時間 1周目1時間程度を想定しています。 ■Credit 制作: UEHARADOH 企画・シナリオ: うえ キャラクターデザイン: うえ キャラクターグラフィック: うえ 背景素材: ゲームまてりあるず Adobe Firefly UI: 空想曲線 効果音・BGM: 魔王魂 DOVA-SYNDROME Springin' Sound Stock 効果音ラボ On-Jin ~音人~ OtoLogic 合成音声: VOICEVOX 青山龍星 VOICEVOX 栗田まろん 制作ツール: ティラノビルダー CLIP STUDIO PAINT Adobe Premiere Adobe After Effects Adobe Photoshop Wondershare Filmora VOICEVOX ■レビュー投稿について レビュー投稿、とても嬉しいです。 個人が初めて制作した作品ですので、 お手柔らかにしていただけますと幸いです。 X(旧Twitter)などのSNSでの投稿も大歓迎です。 ■実況について 当作品に興味を持っていただきありがとうございます。 実況プレイにつきましては、動画・生配信問わず歓迎いたします。 (スーパーチャット等の収益化も問題ありません) 可能であれば、タイトルまたは概要欄に作品名 「嘘のまま、眠る」 を明記していただけますと幸いです。 報告は任意です。 ■ファンアート・二次創作について とても嬉しいです。 X(旧Twitter)などに投稿する際は ハッシュタグ #嘘眠FA をつけていただけますと私が喜びます。 (もちろん任意です) 二次創作は営利目的でないものに限り許可いたします。 オンライン・オフライン問わず公開媒体は自由ですが、 年齢制限のある作品につきましては 公開先のガイドラインに従ってください。うえ 評価 4
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千切れるは蜘蛛の意図 救いの糸は必ずしも救い足り得るのか。 希死念慮持ちの人間を生かすか殺すか選ぶノベルゲーム ※人を選ぶ作品になっています。希死念慮を良く思わない方はプレイ非推奨です。 不快に感じたらブラウザバックしてください。 後味が悪いです。捉え方次第ではありますが、綺麗なハッピーエンドはありません。 ■エンディング数・プレイ時間 ・エンディング数:5 +条件クリア後に開放されるおまけ ・プレイ時間:1ルート10分程度 ■実況プレイ及び二次創作について 大歓迎です。事前連絡は不要です。 実況プレイにつきましては動画説明欄等にゲーム名、URL表記をお願いします。 ■注意事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物には一切関係ありません。 ・本作および作中で使用されている素材の著作権は、各制作者に帰属します。 ・本作および作中で使用されている素材の二次配布は禁止です。 ■クレジット UIテーマ ・ダークブルーHD サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ 制作ツール ・ティラノビルダー ・アイビスペイント ※背景の一部に、アイビスペイント提供の素材を使用しています。 ※不備があったらごめんなさい。コメントなどで教えてもらえると大変助かります
泡吐葡萄
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3
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中二病にならないで! 【ゲーム概要】 「くっ、静まれ…俺の右手…!」 主人公「タケル」は、中学二年生の普通の男の子。 だが年齢のせいだろうか…ある日を境に『眼帯』や『マント』といった様々なアイテムたちに魅了されてしまう。 必要はないのに、カッコよく感じる…欲しくなる…! 本作は、『中二病にならない』ように、7日間、強靭なメンタルで遊びぬくマルチエンディングゲームです。 【あらすじ】 ごく普通の中学生、タケル。 しかし母親に頼まれた買い物や、ふと立ち寄ったショップで出会った「闇の装備」が、彼の運命を狂わせていく。 「十字架(クロス)にかけろ……!」「これはディスティニーなんだ」 止まらないポエム、クラスメイトの冷ややかな視線、そして母親による無慈悲な秘密の暴露。 果たしてタケルは、大好きなユカリちゃん(片思いの相手)の前で、家族の前で「まともな自分」を保てるのか? それとも、抗えない中二病の深淵(アビス)へと飲まれてしまうのか…。 【本作の特徴・注意】 ・中二病ゲージシステム:アイテムを取得するごとに画面右上の「中二病バー」が上昇。 アイテムを3つ取得しゲージがMaxになると、中二病を発症してしまいます。 ・試練の発動:アイテムを2つ取得すると「試練」が発生! どの試練かは取得アイテムごとに異なります。(重複もあり) 試練を受けるか受けないかでゲージが変動しますが、試練のチャンスは1プレイにつき1回きりです。 ・多彩なエンディングと試練:全9種類のエンディングと、7種類の試練を搭載。 ゲームオーバーはなく、どのような選択をしても必ずどこかの結末に到達します。 ・7日間の物語:中二病を発症せずに、無事7日目のゴールを目指しましょう! ・取得アイテムによってキャラの見た目が少し変化したりしなかったり… ・既読スキップ機能付き ・試練集・END集には主人公タケルからのヒントがあります。 【実況・生放送について】 歓迎します! 動画タイトルに『中二病にならないで!』を入れ、概要欄にこのページURLと作者名の記載をお願いいたします。 ※誹謗中傷目的はNG。マナーを守った上でお楽しみください。 【プレイ時間】 1周 約10分〜15分(全エンディング回収まで 40分〜) 【こんな人におすすめ】 ・「中二病」という言葉に身に覚えがあり、古傷が疼く方 ・コミカルな短編ノベルゲームをサクッと楽しみたい方 ・シュールな笑いや、家族・友人とのやり取りを楽しみたい方 ・自身の「黒歴史」を笑い飛ばしたい方 【使用素材】 使用素材(BGM) DOVA-SYNDROME様 ・雑学スケルトン by Addpico様 ・The Swing of Time by ザイオン様 ・乙女心はむずかしい by えだまめ88様 ・呪文詠唱(暗黒魔法) by チョコミント様 ・ハイテンションッ! by マイマイシ様 (立ち絵・キャラデザ) picrew:はなまるげっげ (花丸夏様) (背景) illustAC様 みんちりえ様 AIPICT様 (SE) 効果音ラボ様 【免責事項】 個人の創作活動による作品のため、動作保証はございません。 ご自身の責任でご利用ください。
すずはるひろみ
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神様適性試験 あなたは、何の神になれるのか? 貴方様が今回、試験を受ける「神様見習い」様ですね。 見習い神様として修業を積んできた貴方様も、いよいよ1人前の神様として活躍していただくトキが参りました。 そのために貴方様がどのような神になるのが適正なのか判断する必要があります。 それがこれから受けてもらう神様適性試験となります。 これまでの修業成果を発揮して、是非とも新たな神としての第一歩を踏み出していただければと思います。 選択により何の神になるかが決まる――4つのマルチエンディングYattazetto 評価 12
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水中のカルテ~みずちま海中診療所へようこそ~ ここは海の中にある『みずちま海中診療所』 人魚のお医者さんが、魔法のお薬でどんな願いごとも叶えてくれる。 記憶喪失のあなたは、この海中診療所で目を覚ます。 あなたは院長の『鮫升コモリ』の助手として、個性豊かな患者様のお悩みを解決しよう。 📢アプデ情報 ※v2.0公開中 ✨TRUEEND後テーマソングが再生されるようになりました✨ FULLはこちら→https://www.youtube.com/watch?v=Ksul95HsTlU ※v1.0公開中 ・BADENDスチルがカルテに表示されないバグ ・2人目の患者様の本名がフライングでバレるバグ(ごめん) ・3人目の患者様の位置バグ 以下プチ修正を行いました。 プチミスによりご迷惑おかけしました!今後とも楽しんでプレイしていただけるとうれしいです! ———— <企画・シナリオ・制作> んむ <キャラクターイラスト> らくゆい様 <背景イラスト> 空中楼閣様 <音楽> DOVA-SYNDROME様 イワシロ音楽素材様 効果音ラボ様 <その他素材> んむ <テーマソング> 『みずちま海中診療所へようこそ 8bitアレンジ』 otona-child様 『みずちま海中診療所へようこそ』 作詞&作曲: otona-child様 編曲: 杉原亮様 Mixing Engineer: はるっと様 歌唱: 鮫升コモリ ーーーー 【ガイドライン】 ・全年齢向け ・プレイ時間:1時間以上 ・ED数:7種類+α(スチル6種) ・ゲーム実況可(メンバーシップ等の有料配信は禁止です) ・収益化ON可 ・スーパーチャット等の投げ銭可 【二次創作ガイドライン】 『みずちま海中診療所』は、ファンの皆様による二次創作を歓迎しています。 以下の内容を守っていただければ、自由に制作していただいて構いません。 ▼NGなもの ・公式作品であると誤解される形での公開 ・ゲームデータ / 素材(立ち絵・背景・音楽)の転載は禁止 ・作品の再配布、転載は禁止 ・違法行為、公序良俗に反する内容 ・AI学習、改変に当たる行為 ・本ゲームの素材を使用した許可のないグッズ制作、販売 ※ 本作品および登場キャラクターを、他の人物・キャラクターと同一視する行為や、関連性を示唆する発言は、当該人物のご迷惑となる可能性があるためお控えください。 ※成人向けの二次創作を行う場合は、未成年の目に触れない場所で公開するなどの配慮をお願いします。 【注意事項】 ・本ゲームのデータの再配布、無断転載は禁止です。 ・本ガイドラインは予告なく変更される場合があります。 【公式アカウント】 なりすまし被害防止のため、 本作のX(旧Twitter)アカウントは以下のみです。 告知用アカウント https://x.com/mizuchimakomori 公式Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/@mizuchimakomori 作者アカウント https://x.com/uypnmn?s=21
NM
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116
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運命の赤い糸切鋏 この鋏は、人と人とのつながり—— “縁”を切ることができる。 そんな不思議な鋏を、ある日偶然手にした女子高校生・緋音ユイ。 彼女が心を寄せたのは、同級生の葵ショウだった。 「誰かの一番になりたい。」 ユイは鋏の力で、言葉にできない不安や、逃げ場のない関係を断ち切れると信じてしまう。 けれど、縁を断てば断つほど、ショウの周囲から何かが失われ、世界の手触りが変わっていく。 鋏を使うなと警告してくる謎の少年「エス」。 心の中に広がる世界「ユーサイキア」。 そして、ユイの知らないところで静かに崩れていく人間関係。 切ることは、救いか。支配か。 ユイは何を求め、どこへ向かうのか。 〇エンディング:5つ 〇プレイ時間:約2時間
さつまいもユッケ
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2
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夢境に耽る 目を覚ますと、そこは桜の角を持つ美しき統率者・桜臣(おみ)が統率する夢の中の世界「夢境」。 元の世界へ帰る方法を探しながら、あなたは彼と共同生活を送ります。 穏やかな日々の中で、やがて「夢」には終わりの時が近づく。 あなたの選択肢で元の世界への帰り道が変化します。 正しい選択を選んで彼と再会できるのか。 【作品概要】 ジャンル: 幻想和風乙女ノベルゲーム エンディング: 全7種(その他のエンド5つ、ノーマルエンド、トゥルーエンド) 攻略対象: 桜臣ーおおらかで心優しい、桜の枝のような角をはやした男性。 プレイ時間: 約60分 謎解き要素あります。謎解きのヒントと答え、各エンドへの攻略はPixivに載せています! [https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27398639] 【実況・生放送について】 本作は、実況・生放送を歓迎しています。 報告は不要ですが、教えていただいたら視聴しにまいります! ※動画のタイトルやサムネイルでのネタバレはお控えいただけますと幸いです。また、概要欄などに、この作品ページへのリンクの記載をお願いいたします。 【免責事項】 本作は個人の趣味による制作物です。 本作をプレイしたことによって生じたトラブルや損害について、作者は一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 また、物語はフィクションであり、実在の人物・団体等とは関係ありません。 【その他】 各エンドの桜臣視点のおまけストーリーをBoothに置いているので、良かったらチェックしてみてください! [商品ページのURL :https://yukihirahira.booth.pm/items/8027087] ■お借りした素材 ※エンドロールに入らなかったリンクのみ抜粋して掲載 【BGM】 曲名「幸せの温泉街」 MOMIZizm MUSiC(もみじば)|フリーBGM 様 https://music.storyinvention.com/ 曲名「よろずや道中」 MOMIZizm MUSiC(もみじば)|フリーBGM 様 https://music.storyinvention.com/ 曲名「Sakuya2」 PeriTune Seiko 様® https://peritune.com/ 曲名「夏祭りの帰り道」 3freeBGM 様 https://3freebgm.com/ 【効果音】 On-Jin ~音人~ [https://on-jin.com/] 南雲莉翠 様 [https://nagumorizu.com] ■制作ソフト ティラノビルダー 【素材に関するご注意】 本作に使用している音源素材の著作権は、素材元様に帰属します。 ゲーム内の音源を抽出し、二次配布や無断利用を行うことは固く禁止いたします。
hirari yukimachi
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僕は彼女に殺される 彼女が、僕の飲み物に何かを入れた。 『僕は彼女に殺されるのかもしれない』 そう悟った僕は、 いつ、どんな恨みを買ったのか? 過去の記憶をさかのぼり、彼女に殺される理由を思い返していく。 ーーなぜ、僕は殺されるのか? ----------- ゲーム概要 • 主人公の窮地から真実が暴かれていく、心理ミステリー。 • 考察要素あり。 • 好感度によるエンディング分岐あり。 ----------- 参考プレイ時間 • 1エンディング到達まで:約20分 • 全エンディング回収:約30〜40分 好感度による分岐のヒントは下記に記します。ネタバレになるので、見たくない方は見ないようにお願いします。 ----------- エンディングについて • エンディングは全5種類。 (TRUE×1 /HAPPY ×1 / NORMAL ×1 / BAD ×2) • TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。 ----------- ゲーム内の表現 • ホラー表現:ほぼ無 • 暴力・出血表現:有(ライト寄り) • 性的描写:無 ----------- 配信・実況について • ゲーム実況・配信:OK • 収益化:OK • 事前連絡:不要 ----------- 注意事項 本作には、暴力表現、少しですがホラー表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ※ 背景素材にChatGPT生成AIを利用しています。 -------------- 【クレジット】 シナリオ・開発 みたらし 開発ソフト ティラノビルダー キャラクターイラスト ayagaki 様 mubi. 様 イラスト みたらし イラストAC プラグイン(UI) 空想曲線 様 BGM・効果音 DOVA-SYNDROME 様 効果音ラボ 様 On-Jin ~音人~ 様 背景イラスト ChatGPT生成AI ----------- 以下、好感度ポイントによるエンディング分岐のネタバレとなります。 5エンド中4つが好感度ポイントによるエンディング分岐です。 1つは選択肢での分岐で好感度は関係ありません。 【浩太の回想内好感度ポイント) ★出会い 帰ってもらう+0 待ってもらう+1 覚えてる+1 覚えてない+0 ★水族館 秒で返信+1 時間をおいて返信+0 クイズを出す+0 解説パネルを一緒に読む+1 ★映画館 恋愛映画を観る+0 ホラー映画を観る+1 ワリカンにする+0 亜未の分も支払う+1 ★告白 付き合う+1 断る+0 全好感度ポイント7 ★赤色の選択肢で分岐します。 ・好感度が4以上(4.5.6.7) うん→BAD2 やっぱ無理→???END ・好感度が3以下(0.1.2.3) うん→???END やっぱ無理→???END 【面倒な時は】 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』の選択肢に進む→???END、???END回収 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』選択肢に進む→NORMAL、BAD回収 -----------
みたらし
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ORCA_HOTEL 『目覚めたら――数千年後の海底ホテルに居た』 【あらすじ】 海底に沈む謎のホテル【オルカホテル】で目を覚ました主人公ルリ。 なぜここに居るのか。なぜ数千年も眠っていたのか。なぜ海底に沈んでいるのか。彼女には一切記憶がない。 同じくホテルで目覚め、記憶のない【キガ カイト】と【イルカ ヒビキ】。 二人と協力しながらこのホテルを探索し、脱出の方法を突き止めよう! ――しかし探索するうちにこのホテルで起こった事件の影が浮かび上がり……? 近日アップデート予定!:スチル3枚追加、ルリ過去編の追加 【注意】 このゲームには以下の内容が含まれています。 複雑な家庭環境 暴言※ 殺人※ 依存 ※(このような内容を肯定する意図はありません) 【概要】 ジャンル:探索×脱出ゲーム 想定プレイ時間:一周1~2時間 END数:8種 【実況・配信・動画投稿について】 ・本ゲームの実況・配信・動画投稿は条件付きで許可とします。 ・収益化可 許可される場合の条件 ・ ゲーム名・作者名の明記をお願いします(記載事項を下に記します) ・ エンディング・謎解きの答え・真相に関わる内容の公開には、【ネタバレへの配慮】をお願いします。 ・DL版でのプレイを推奨します。READMEも共にお読みください。 ※ 内容を著しく歪める編集、誹謗中傷目的の実況はお控えください。 実況の際の記載事項 フリーゲーム ORCA_HOTEL 作者 七星瑞花 https://x.com/Nanahoshi_Zuika 背景はフリーのAI素材を使用しています。それ以外はフリーの素材や協力いただいた方たちの素材です。
七星 瑞花
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2
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こいつ芋で草 【ゲーム概要】 田舎から上京してきた、ごく普通の女子大生。 なんでもない日常を過ごしていたのだが… ある日を境にSNSの悪意と炎上に彼女の人生は壊されていく。 SNSホラー×人生を描くノベルゲーム あなたの選択が、彼女の未来を変えるマルチエンディングノベルゲーム。 【あらすじ】 ある日、インフルエンサーの投稿に偶然写り込んでしまった女子大生・サチ。 「ブス」「ださい」「芋」 自分の知らないネットの海で爆発的に燃え広がっていく悪意の渦。 SNSの炎上を境に日常、友人関係、心… そのすべてが蝕まれていく。 救いはあるのか。 それとも、世界は容赦なく彼女を飲み込むのか。 【本作の特徴】 ・読み進めるだけでは終わらない 分岐ノベル ・エンディング複数(破滅END / BADEND / HappyEND) ・AIイラスト × 物語演出 ・人生と同じくセーブのない、やり直せない物語 ・リアルなSNSの恐怖と心理描写 ・既読スキップ付き ※選択肢ごとに内部で点数を付けられています。 その点数によってENDが変わります。 全ての選択肢に意味が… 途中で選び直せない緊張感のある物語をお楽しみ下さい。 (タイトルに戻ると点数が必ずリセットされます) 【注意】 HappyENDの回収は比較的難しいです。 物語の本質を理解すれば、たどり着けるのかもしれません… 【こんな人におすすめ】 ・ミステリーが好き ・ご都合主義な展開のないリアルな物語が好き ・重い話が好き ・SNSホラーが好き ・考察が好き 【使用素材】 (BGM) 提供:DOVA-SYNDROME 様 ・カンバスのある部屋 by のる様 ・BGM - 120 - A Cold Day by Sound Of Incense様 ・明かりを灯して by マニーラ様 ・マーブルコーヒー by かずち様 ・水中に潜む魔物 by alaki paca様 ・tristitia by のる様 (SE) ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic 様 (背景) みんちりえ様 【最後に】 SNSを見ていた時に見かけた『こいつ芋で草』という言葉。 見えない相手からの攻撃に、一体どれだけ苦しんでる人がいるのだろうと考えた時 これをゲームにして何かを伝えられたらと思い、この物語を描きました。 始めは「相手が本当に芋(じゃがいも)だったら…?」なんてギャグ方面で迷走しそうになったりもしましたが… 真剣に向き合って作った世界です。 是非、楽しんでいただけたら嬉しいです! ※本作はイラストのみAIを使用しております。 (使用ソフト:chatGPT)
すずはるひろみ
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オカルト×本格推理ノベルゲーム還る 真夜中に友達から意味深なメール届きました。 一見ごく普通のメールに見えましたが、 そこには、背筋が凍るとんでもない意味が隠されていました―。 あなたにはその意味が分かりますか? このゲームは、犯人を追い詰める本格派っぽい推理ノベルゲームです。 超常現象が起こる中、焦らずパニくらず 文章から真実を導き出し、時には色んな所を調査して、 この事件の謎を解き、犯人を追い詰めて下さい。 最低限の重要な部分は、黄色い文章で書かれています。 覚えておくといいことあるかも! 推理力を試される選択肢に、もし一問でも間違ってしまったら、 トゥルーエンドにはたどり着けません。 ボケをとるか、真実をとるかはあなた次第!! ゲーム実況、大歓迎! ぜひ、お気軽にプレイしてみて下さい! 【特徴】オカルト推理ノベルゲーム/マルチエンディング 【難易度】やや難しい 【プレイ時間】30分 【エンディング数】バッドエンディング3つ,通常エンディング1つ、トゥルーエンディング1つ 【推奨年齢】15歳以上
ぷりはなマンガ
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Ars/Magia『解纜逆浪/-Prelude of Libellion-』 追記: ブラウザ版公開しました。 問題なく遊べますが読み込みに時間が掛かる他、読み込み不良も考えられるため、 快適に遊ぶ上ではWindows版で遊んでいただくことをオススメします。(2026/01/12) 『───我々は何処から来たのか、我々は何者か、我々は何処へ行くのか』 十二月下旬。 一人の男がこの世を去った。 榛原翡翠。 遺伝子学者として日本で功績を残した彼は晩年、テロリストとして世界中で暗躍。 紛争地帯での武力介入。 民族間での紛争の誘発。 途上国での小型核弾頭の投下。 数え切れぬ悪行を犯し、世界を恐怖の渦に陥れた男。 彼の訃報を耳にした人々は、失われた平和の到来に強い安堵を覚えていた。 数日後、新宿区の病院で一人の青年───上城幸也が目を覚ます。 頭部に裂傷。全身に打撲。 傷だらけで運ばれた彼は記憶喪失を患っており、 自分が何者で、どうして怪我を負っているのか、何一つ覚えていなかった。 そんな彼の前に突如、命を狙う謎の女が姿を現す。 友人───水無瀬千佳の助けを借り、命辛々逃げ切った幸也は、 自身の記憶を紐解く鍵を見つけるべく、自らの所持品を確認する。 出てきたのは─── 数日前に亡くなった、榛原翡翠が残したとされる暗号であった。 ───やがて彼は知る。 既に自分が、多くの陰謀と策略の渦中に身を投じていたことを。 決して、振り返ることの許されない選択を取ったことを。 【作品情報】 ジャンル:SFシリアスサスペンスADV ゲームジャンル:ノベルゲーム 対象年齢:全年齢 エンド数:6 プレイ時間:1~1.5時間 推奨環境:Windows(PC) 公式サイト:https://tukiyashinoyuki.wixsite.com/arsmagia 【制作スタッフ】 ※敬称略・順不同 ◆企画・シナリオ・スクリプト 月社零 ◆キャラクターデザイン・CG アサ山 ◆BGM pikaMine ◆キービジュアル 田畠かの遊 ◆背景イラスト 水瓶ミィラ ◆ロゴデザイン moA。 【キャスト】 上城幸也:赤戸和真 水無瀬千佳:神凪てと デュース:朝倉麻衣 トレイ:醒哉昂 サイス:空閑暉 ナイン:たなみ プロメア:酒味たろう アリス:七四野ネム 榛原翡翠:KAZUMA ???:椰凪 ノア:Negu ドクター:月社零 エキストラ1:ベ~ エキストラ2:添依音ルシヤ エキストラ3:佐藤 小織 【注意点/禁止事項】 著作権は放棄していません。 全てのファイルの無断転載・加工・二次配布・抜き出しは禁止しています。 使用させていただいたイラスト・音声は各提供者様。 素材の著作権は下記配布元サイト様。 その他、作品に関する全ての著作権は月社零に帰属します。 尚、このソフトウェアを使用したことによって生じた 全ての障害・損害・不具合等に関しては、一切の責任を負いません。 各自の責任においてご使用ください。 その他ご感想、バグ報告などをはじめ、問い合わせは開発者 月社零のTwitter又はメールアドレスまでご連絡ください。 Twitter:https://twitter.com/keiiiiin_orz メールアドレス:tukiyashinoyuki@gmail.com
月社零
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赤ってなに? 貴方は、対話型学習装置(通称イリッド)の教育を任される。 貴方はイリッドの問いかけに「正しく」答えて、イリッドを「正しく」導くことができるのだろうか? 選択により最後の「問いかけ」の答えが変わる――6つのマルチエンディングYattazetto 評価 8
