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恋して!バダ学! オリジナルマルチメディアミックス作品、バーダーズ( https://birderz.mystrikingly.com )のキャラクターたちと共に学生として過ごす恋愛シュミレーションゲーム あなたは無事お近づきになれるのか......? プレイ時間:5〜10分 エンディング数:9 ーーーーーーーーーーーーーーー クレジット/順不同/敬称略 ◻︎制作ツール ティラノビルダー ◻︎企画・原案 1:09 ◻︎制作進行 cotorythme ◻︎イラストレーション 1:09 cotorythme ◻︎キャラクターデザイン 1:09 cotorythme チャぱ HIDE Wapuru 胃炎 ◻︎プラグイン 空想曲線 様08 Birderz
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Shimmer Page 【あらすじ】 疎遠になっていたミズキと再会し、旅行を楽しんだリク。 子供のころのように笑い合う中で、ミズキは過去のすれ違いや本音を打ち明ける。 それは、リクが目を背けてきたものを突きつける告白だった。 旅の思い出をノートにまとめながら、自身の身勝手さと弱さに揺れるリクは、 「もうミズキとは会えない」とノートを閉じる。 しかしそのとき、“ある忘れ物”に気づいた。 これは、途切れた関係の先にある1ページ。 【ゲーム仕様】 ・クリックノベルゲーム ・ブラウザでのプレイ推奨 【プレイ時間目安】 ・30分程度 【エンディング数】 ・1種類(選択肢はありますがストーリーに分岐はありません) 【おねがい】 二次創作、実況など大歓迎です‼︎ #ShimmerPage こちらのタグを使用いただけますと嬉しいです! 【ゲーム実況をしていただける方へ】 サムネイル作成や配信告知にご使用いただける素材を BOOTHにて無料配布しておりますので、どうぞご活用ください! ⬇️素材ダウンロードはこちら https://miragebonchi.booth.pm/items/8511507 【ゲームクリア後に楽しめる“書き下ろし小説”などが収録されたアートブックも配布中!!】 ⬇️アートブックのダウンロードはこちら https://miragebonchi.booth.pm/items/8511475 ⚠︎本商品は PDF形式の電子書籍データ です。 ⚠︎無料版と応援版(¥500)がありますが、収録内容は同じです! 【クレジット】 制作 MIRAGeBONCHI : https://x.com/MIRAGeBONCHI
MIRAGeBONCHI
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パンドラノミライ side A 「キボウハザンコク」 【あらすじ】 35度を超える猛暑。2か月間、雨は降っていない。失業率40%。AI政府。国民適正化職業斡旋システム。そしてテロの危機……。 そんな歪んだ近未来の日本、第二東京市が舞台。 「キボウを持て」と強要されるこの時代に振舞わされる一人の青年の物語。 適正検査の結果を『保留』されたまま何者にもなれず立ち止まったままの主人公『キョウ』。 『キボウ』に依存し、脆く危うい思想と笑顔を振りまく幼馴染『ハナ』。 ……これは『キボウ』に翻弄された世界の物語。 【本作の特長】 ・読む者を選ぶ、軽快な雰囲気の皮を被った重く乾いたディストピア世界観 ・「語りすぎない」筆致で、読者の想像力に委ねる物語 ・素人ながらの手書きイラストによる味のあるキャラクター 【ガイドライン】 ・ジャンル:鬱系ノベルゲーム ・警告:本作には自傷、自殺、暴力的な描写が含まれています。その為、R15制限をさせて頂きます。また本作品のプレイで生じたいかなる身体的、精神的不調に対して製作者は一切責任を負いません ・side A / side Bの二重構造:今回はside Aの完結したストーリーとなっています ・実況・生放送:大歓迎。ただし、年齢制限のあるゲームである事を考慮して下さい
うずら工房
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フォグブルー・ナイトメア どんな『悪夢』も解消する不思議な本屋があるらしい。 そんな噂を聞きつけ、本屋に駆け込んだ人々の運命を追う、オムニバス形式ホラーノベル。 選択肢少なめ&ストーリー中心のノベルゲームです。 ■構成 ・1人目/食べる夢 ・2人目/知らない街の夢 ■概要 ・エンディング数:3 (バッドエンド×1、ノーマルエンド×2) ・プレイ時間:30分 (1話:10分程度、2話:20分程度)、全エンド回収は1時間程度。 ※【R-15】暴力/グロテスク表現(軽度)を含むため、R15指定しております。 ■実況動画・生放送 ・歓迎します。スクショをサムネ使用可ですが、大々的なネタバレを含むサムネはご遠慮ください。 ・概要欄にこのページURLを記載いただけると嬉しいです。 ・報告は不要です。 ■ファンアートについて 歓迎します。ただし、AIでの二次創作・ファンアート生成は禁止といたします。 ーーーーーー ■使用素材 【効果音】 ・無料効果音で遊ぼう! ・効果音ラボ ・Springin’ Sound Stock 【BGM】 ・Otologic: ・Nostalgia ・木漏れ日の中で ・そこに愛をひとひら ・Springin’ Sound Stock: ・オルゴール7-不安- ーーーーーー ■禁止事項 ゲーム内のキャラ/画像/素材の一切をAI学習へ利用することを禁止といたします。 ■免責事項 作品はフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ございません。 ゲームプレイにより何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、作者は一切の責任を負いません。 ■著作権 作品における著作権は製作者にあります。乃井 評価 5
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HOLE 「死者は過去を想い、生者は何に想うのか。」 あなたの答えを教えてくれますか? 暗い森を歩いていると、あなたの目の前には”謎の女性”が・・・ ”謎の女性”との対話・思考実験を通して自身の「死生観」を”考える”【対話型ADV】です。 想定プレイ時間:30分~1時間程度(1~3周) <本作品はPCアプリでプレイすることを推奨しています。> 【注意事項】 この作品はフィクションです。実在の人物、団体などとは関係ありません。 本作品には「ハラスメント行為」「暴言」「自殺行為」に関する要素が含まれています。 以上の要素に苦手意識のある方はプレイをお控えください。 <2026.06.04に『日向日影』様に先行プレイをしていただきました!> ---credit--- 『企画・シナリオ制作』 『キャラクターイラスト』 『タイトル画像』 『UIアニメーション』 けむり症候群:Sa伊藤 『背景イラスト』 仲乃エマ様(BOOTH) みんちりえ様 『画像素材』 シルエットデザイン様 『映像素材』 狼漸様(ニコニ・コモンズ) 『BGM素材』 甘茶の音楽工房様 音楽の卵様 『SE素材』 効果音ラボ様 ------ 【!ガイドライン!】 以下のガイドラインは、個人・法人問わず遵守していただきますようお願いいたします。 配信・動画投稿を考えている方は特に細部まで目を通してください! 最悪の場合コンテンツの削除要請をする場合があります! 【HOLEガイドライン】 https://drive.google.com/file/d/1MLUCuXxXII5gzmAJgTo4OhpJMnjl2FzG/view?usp=sharing 【サークル作品ガイドライン】 https://drive.google.com/file/d/1wSO3q3-K9tgYN7IyIxdiMqQ8KoVgeZEc/view?usp=sharing 【SNSアカウント】 サークルアカウント(けむり症候群):https://x.com/S_S_Saito サークル代表アカウント :https://x.com/Sa3110ito 【連絡先】 バグや不具合についての報告は『サークル代表アカウント』へ”DM”か”メール”をお願いいたします。 個別の質問には返信を行わないことがあります、予めご了承ください。
Saito (Sa伊藤)
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さよなら我が家 長年住んだ我が家を同居人に追い出されてしまいそうな男。どこかおかしな思い出を振り返りながら、我が家を無事に脱出しよう! 計3種類のマルチエンディングです。 さよなら我が家 クレジット キャラクター ニコニコモンズ コンビニ店員男性 透過PNG(500×1365px 72dpi) https://commons.nicovideo.jp/works/nc431744 効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ BGM 男帰宅シーン 忍び寄る影 [mp3 download](Google Drive) https://www.d-elf.com/archives/6456.html#i エンディング フリーBGM TR-14 フリーBGM TR-14 https://www.d-elf.com/free-bgm/free-bgm-endingSoybeam 評価 3
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このままでいい? 今日は休日だけど部活がある。でも部活に行く気分ではない。 (…このままで、いいのかな) 悩む主人公の行く道を選択し、背中を押してあげてください。 ■更新履歴 2026年 ver.0.00 本作品「このままでいい?」を公開致しました。 ■ゲーム情報 ・システム 選択肢を選ぶだけのノベルゲーム ・プレイ想定時間 40分程度(完全読了は1時間前後) ■注意事項 ・初めての作品で至らない点が多いです。広い心で見ていただけますと幸いです。 ※こまめにセーブする事を推奨します。選択肢毎にするとプレイしやすいです。 ※急に大きな音が鳴ります。特にイヤホンをしている方はご注意ください。 ※絵の完成度にばらつきがあります。 ▼表現についての注意 今作には以下の表現が含まれます。 ・暴力的、虐待と捉えられる言動 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません。 ■ガイドライン、攻略情報 ・制作者以外のSNS等でのゲームの宣伝はお控えいただけますと幸いです。 ・当作品は実況・配信を禁止しています。他にも注意がありますので下記のガイドラインをお読みください。 ・当ゲーム『このままでいい?』は以下のサイトの利用規約を適用しています。特に二次創作をご検討の方はご一読ください。 深海0825号室ホームページ→https://fuwakemu.wixsite.com/ oceanabyssroom0825 ■クレジット ・SE On-Jin ~音人~ 様 ・フォント 左利きの彼女/しぶみゃむ(いらめも部) 様 游明朝体 Pr6N R/モリサワ 様 さつき源代明朝 /おたもん(御琥祢屋) 様 Darumadrop One/Maniackers Design 様(Google Font より) (順不同) ・制作ツール ティラノスクリプト 以上をお借りし制作致しました。この場をお借りして御礼申し上げます。 ・その他 深海0825号室/ふわけむ ■連絡先等 以下に送っていただけますと助かります。 ご意見ご感想→https://wavebox.me/wave/2qg481e76si8c8z3 不具合報告→https://forms.gle/tmqGyqC1y63NFNiVA (以下はもしものお問い合わせ先です。基本的には上記の方に送っていただけますと幸いです) 連絡先→https://forms.gle/F9GnVEpAZiMD8a8QA ※ティラノスクリプト勉強中につき、不具合の対応にお時間を頂く可能性がございます。ご不便おかけいたしますが、ご承知おきください。 プレイ終了後のアンケートを行っています。回答お待ちしております!→https://forms.gle/tKwVP4hRzfrnD6H18 行き詰った箇所がありまして、皆様のお知恵を拝借出来れば幸いです。 https://forms.gle/T3q4agaHKn6fetnr8ふわけむ
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君に恋したサーカスクラウン ― 笑顔の仮面、その裏側で ― 笑顔の裏側で、 道化師はひとつの恋を隠していた―― 『君に恋したサーカスクラウン』は、 小さなサーカス団を舞台にした、選択肢ありの恋愛ノベルゲームです。 物語はあなたの選択によって変化し、 それぞれ異なる結末へと分岐します。 拍手に包まれるステージ。 夜の帳が下りたテント。 誰にも見せなかった、本当の気持ち―― これは、 笑顔を演じ続けたクラウンと、 ひとつの恋の物語。 ◆ ゲーム概要 ジャンル:恋愛/叙情ノベル エンド数:複数エンドあり プレイ時間:約30分 ◆ 見どころ ・選択によって変化する結末 ・サーカス舞台ならではの幻想的な空気感 ・切なさと優しさが交差する恋愛物語 ◆関連リンク 🎵MV(楽曲視聴) https://youtu.be/JPW2-InR89c 📖楽曲+物語セット(BOOTH) https://koistella.booth.pm/items/8138762 🌐公式サイト https://koistella.wixsite.com/official 🎨背景素材 https://game-materials.com/ 🎼使用BGM https://dova-s.jp/ 終演のベルが鳴るその前に。 どうか最後まで、 クラウンの想いを見届けてください。
恋するステラ
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今日何着よう 男の子が今日着るコーデを決めるゲーム 5分足らずにぱぱっと終わります。コーデは全六種類。それぞれ違うエンディングが軽くあります。匂わせ程度のblがございます。 初めて作ったので、不備等ございましたら申し訳ないです。 何かあればコメントください。 シナリオ・イラスト・BGM・効果音等 peneru 更新 2026-06-04 : 診断結果におけるコーデが正しく出力されない不具合を修正
peneru
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廻天せるあなたに 「このオルゴールを完成させれば、ぼくはまたあなたに逢えるのだ」 たった57秒の愛を求めて、何度でも廻天するぼくらは、 どこにいけるのか。 【短編ノベルゲーム】 10〜15分ほどのノベルゲームです。 エンドは三つあります。薄暗いものを連想させる描写があります。 ◾️ソフト:ティラノスクリプト ◾️BGM:GarageBand ◾️制作 イラスト、シナリオ、音楽:tokase ※この作品は現実のいかなるものとも関係ありません。 ゲーム実況に使用する際はTwitter(現X)にてご連絡いただけると大変喜びます。
疾風渡瀬/tokase
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人慰めし花園 【人慰めし花園】 ❁あらすじ❁ 【変わらない日常。そのはずだった。 女子高生、春野小夜は、今日もいつも通り学校へ向かう。しかしふと気が付けば、謎の巨大庭園に迷い込んでいた。 心に深い傷を負った人々との対話を経て、小夜の辿る結末は___】 謎多き花園で選択を繰り返す、ノベルアドベンチャー ■ジャンル ノベルADV ■プレイ時間 全エンド回収で30~45分程度 ■エンド数 6 ■制作ツール ティラノビルダー ✂️🚬🫳🌿🚪💐 ■二次創作について 歓迎しています!SNS投稿の際は#人慰めし花園 のタグを付けていただくと作者二人が反応しやすいです ■実況・配信について 歓迎しています!配信する際はクレジット表記をお願いします (コピペ用例文:ゲーム『人慰めし花園』 制作:カザナ・踏月) 今後ガイドラインを設ける可能性があります。その内容は踏月とよく話し合って決めますので、ここに記載したものと違ってくる可能性があります 追記:ガイドラインを作成しました。二次創作、実況などあらゆることについて記載しているのでご一読ください。 https://note.com/yururue_kazana/n/nb27fe5365bb7?sub_rt=share_pb 年齢制限は設けませんが、刺激的な描写があるため15歳以上のプレイを推奨します ❁原案・スチル・立ち絵・背景・UI:踏月 ❁シナリオ・スクリプト・BGM:揺枝カザナ
無謀は行く。
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理科室の内臓ブチブチ人体模型 この学校の理科室には他より物騒な怪談がある。 それが「内臓ブチブチ人体模型」 夜に理科室に入ると人体模型に内臓をブチブチと引きちぎられるんだって。 だからか、この学校の理科室の施錠はしっかりしている。 そんな理科室に夜に行くことになってしまったとある女子生徒のお話――。 プレイ時間:~30分 END数:3つ神波裕太 評価 2
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ワールズエンド・ウィークエンド ハロー、しゅうまつ! 俺の名前はなんでしょう? ----------------------------------- ■プレイ時間:3分 ■エンド:2つ ----------------------------------- よく分からない人とよく分からない話をして、素敵な「しゅうまつ」を迎えるゲームです。
酸味屋
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ラブソングは人間讃歌なのか? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 ヘンテコな人外?たちと仲良くなろう! 3mのケモ、メカ、化け物、その他、多様性!即死トラップがいっぱい!サブキャラもいっぱい出る! キャラが多いので関係相関図作りました(微ネタバレ注意) https://poipiku.com/8866101/12923006.html boothでも配信してます。(Windowsのみ) https://magumogu77.booth.pm/items/8162843 【ゲームタイトル】ラブソングは人間讃歌なのか? 【バージョン】1.00 【プレイ時間】多分一時間くらいで全ルート終わると思います 【エンディング数】4ルート、即死エンド複数 【推奨年齢】15歳以上 【サークル名】深淵幻覚農場 【ゲーム制作者】厳(おごそか)・お寿司で押すし・おしりカーニバル・二か月・水野・森重・シュテーゲン・地獄・姫改め原稿狂人卍・ボンバイエ(@ugemori7) このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 グロテスクな表現を含みます。苦手な方はプレイをお控え下さい。 ゲーム内の画像・音声・データの二次配布・無断転載は禁止です。 一部立ち絵に虫がいます。苦手な方はご注意ください。 エイプリルフールの企画として制作したゲームです。 三月頭に思いついて一か月で制作したので色々不備などあるかと思いますが、 何卒ご容赦頂けますと幸いです。 進行不能なバグ以外は全て仕様です。 誤字脱字、三点リーダーの表記ゆれも全て仕様です。 感想等こちらに送っていただけるととても励みになります! https://wavebox.me/ave/602vw903508sq6e3/ (@ugemori7)←こちらのアカウントにて、次回作についてや、今作の落書きを随時載せております。 興味がある方はフォローしていただけると嬉しいです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの起動方法 操作方法 ・クリック、Enterでページ送りができます。 ・三本線のやつでセーブとロードができます。 ・マウスを上に回すとログがかくにんできます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■利用規約(制定日:2025年/8月/31日) ①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。 ──────────────────── ②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。 ──────────────────── ③当ソフトの二次創作は、常識の範囲内で許可します。 タグもよければお使い下さい。 #人間讃歌はラブソングなのか ──────────────────── ④当ソフトに使用しているデータ(素材やプログラム等)にはすべて著作権があります。 これらのデータを抽出して頒布等する行為や、改変する行為、自作のゲームに利用する行為を禁止します。 また、当ソフトやこれらのデータの転載、流用、二次配布、二次利用も禁止です。 ただし、フリー素材については、各著作者の利用規約に従えば使用できる場合があります。 ──────────────────── ⑤本規約は予告なく変更することがあります。 ──────────────────── ⑥予告なくゲームの配信を停止する場合があります。 ────────────────────\
森重
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煙の向こうで見えたもの 確約されていない将来というものに期待せず、退廃的に日々を過ごす主人公。 ある日、屋上でタバコを吸い時間を潰している主人公は、謎の少女「澪奈」と出会う。 少女と過ごす、変わらない現状への逃避行ADV。 本作品はWindows環境でのプレイを前提に制作しております。 ブラウザ上で不具合が生じる場合は、 ダウンロード版でのプレイをお試しください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Credits(敬称略) 企画・シナリオ・制作:レック (@rekku_852381) イラスト:てらう (@terau1262) 使用ツール ティラノビルダー Visual Studio Code (システムファイル編集) AviUtl (画像編集) Microsoft PowerPoint (画像編集) 音楽 魔王魂 / 作曲:森田交一 効果音 効果音ラボ テストプレイ カプのパラジ (@TaPU_Paradi) © 2026 レック 本作品および作品に含まれるデータの転載、複製、配布、AI学習を禁止します。 短編作品ではございますが、良識の範囲内でご自由に実況していただけます。
レック篠崎
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四月某日、花降る夜 「また来たの?」 春の屋上に響く少女の声。 彼女とは中学生からの仲で、今でもこうして一年に一度は顔を合わせている。 何気ない思い出や、他愛のない話の中に紛れるちょっとした”違和感”。 「どうしてきみは、 わたしと話ししてくれるの?」 貴方はただ春の屋上で、一年ぶりに会う友人とお話しするだけ。 物語は二周目から始まる。 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸説明書🌸 ・プレイ時間:20~45分程度 ・総エンド数:3個 難しい分岐、ストーリーを左右する分岐はありません。 第一章(一周目)、第二章(二周目)、第三章(三周目)で進みます。 ストーリーを進めることで自動的にエンド回収が可能です。 ・実況・配信:大歓迎(収益化アカウントも可) ・二次創作:大歓迎 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 不思議な友達×切ない×違和感…? 友達と”会話するだけ”のフリーノベル 🌸一年ぶりに会う友人と選択式で会話 🌸選ぶ話題によって真相が見えてくる 🌸何気ない会話の中に違和感が…? ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸クレジット🌸 企画・原案・シナリオ 御影ぽち キャラクターデザイン・イラスト 御影ぽち UI・ロゴデザイン 御影ぽち 背景素材 sizr0921 由宇木アヤル M_seconda_volta マイキー BGM素材 フリーBGM 「木漏れ日の中で」 OtoLogi フリーBGM 「アマオト」 作曲/編曲:もっぴーさうんど SE素材 OtoLogi 効果音ラボ メインテーマ・エンディング 「四月某日、君と見た景色」 作曲:NZ. 使用ソフト TyranoBuilder CLIP STUDIO PAINT Aviutl デバッグ・テストプレイ すぱいだー ふをあ 涙 しゃらお Special Thanks NZ. 黒雨 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸注意事項🌸 本ゲームのデータの再配布、無断転載は禁止です ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸X(旧Twitter)アカウント🌸 制作者:御影ぽち https://x.com/Sakura_Chaban 告知アカウント:四月某日、花降る夜 https://x.com/Shigatu_Bouzitu ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 春が来た 君に逢いに行こう。
御影ぽち
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5分後のキミへ 【あらすじ】 転校生の少女・莉桜に一目惚れした主人公・孝史は、想いを胸に秘めたまま日々を過ごしていた。しかし、もう気持ちを抑えきれないと決意し、放課後の校舎裏へ彼女を呼び出す。緊張と不安が入り混じる中、迎える運命の瞬間――。パン粉末
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りぷらぶ学園 クリエイター系Vsingerグループ「RipSync」の公式ノベルゲームです。 制作 シナリオ・ゲーム制作・イラスト SHINO ロゴ・デザイン 譜羽せきあしの
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『Fragment of Time*時の欠片の道しるべ』 ■作品内容 “時の欠片”を廻る、現代・異世界、ファンタジー。 ■ゲーム内容 ◇長編ファンタジー物語の、主人公の一人、天野空(あまのそら) ソラを中心に、 物語のプロローグの世界をイメージしたゲームです。 キャラクターボイス、音楽と共に、 『物語のプロローグを体験するノベルゲーム』となっています。 ◆特設サイト Fragment of Time * 時の欠片の道しるべ ◇HP 【公式サイト】 https://fragmentoftime.wixsite.com/fragment-of-time ◇特設サイト https://fragmentoftime.wixsite.com/fragment-of-time/sound-novel-game ◇Xfolio https://xfolio.jp/portfolio/fragment_of_time ◇YouTube https://youtu.be/1f7fX-92MHg ◆Booth https://fot-project.booth.pm/items/7903096 (Boothでは、ポストカード&インスタントフォトカード付きを選べます♪) About Game ◆ジャンル 現代・異世界ファンタジー ◆動作環境 Windows ◆形式 Windowsアプリ ◆解像度 960×640pixel ◆プレイ時間 約30分 ◆Live2D ◆フルボイス ◇サウンドノベルゲームです。 ゲーム中、音声・音楽等、音が出ます。音量にご注意ください。 ◇選択によって、異なる進行をします。 ◇エンディングは一つです。 (ブラウザ版は、PCのみ対応しております。) (Google Chrome、Microsoft Edge、Firefox、Operaにて動作確認済み。) (スマホや、Safariでは音を正しく再生出来ない場合があります。) ********************** 『Fragment of Time * 時の欠片の道しるべ』Sound novel game ◆企画・制作 Fragment of Time Project ◆制作ツール ティラノビルダー ティラノスクリプト ◆キャラクターデザイン・イラスト 氷川 こち ◆タイトルデザイン 二月ほづみ ◆Live2D PIKOPi ◆背景美術 きまぐれアフター みにくる Studio Fuji ◆動画効果 みつ くうわんこ ゆじゅ ◆音楽・音響制作 MISTRAY ◆声優 ◇天野空 役 佐野裕理 ◇美空美伊 役 南原光香 ◇エアリエル・ライト・ピュア 役 南原光香 ********************** Copyright © *Fragment of Time Project* All Rights Reserved. **********************
Fragment of Time
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またたび ねこちゃんは夜の街でまたたびをうりあるきお金を稼ぎます。 基本的にクリック、エンターで進行します。 プレイ時間目安15〜30分で2つのエンドを回収できます。
めめんちゅ 評価 1
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せれくとKiss [6/15]アップデートしたため、前回のキャッシュを引き継いでいる状態だとコンフィグの挙動がおかしくなる現象があります。本編のプレイには支障ありませんが、気になる方はDLしてのプレイをお願いします。 *概要* あなたは「キスしないと出られない部屋」に閉じ込める2人を選ぶ仕事に就きました。 個性豊かな6人の男女の中から2人を選び、なりゆきを観察しましょう。 異性はもちろん同性も選択可! いろんな組み合わせを試し、お気に入りのカップリングを見つけましょう。 軽度の性的表現、精神的に負荷のかかる描写が含まれます。 具体的な注意詳細は以下となります。 *表現に関する注意* ・性的な行為をほのめかす描写が含まれます。 ・虐待関連の描写が含まれます。 ・マインドコントロール関連の描写が含まれます。 ・宗教関連の描写が含まれます。 タイトル:せれくとKiss バージョン:1.3.0 対象年齢:15歳以上 ED数:15 プレイ時間:一周3~4分程度、全ED回収45分~1時間程度 対応言語:日本語、英語、韓国語、中国語 *利用規約* 利用規約は以下のリンクに記載してあります。 https://kiss-guidelines.carrd.co/ 特に実況/配信、二次創作をご検討の方は必ずお読みになってください。 *お問い合わせ* X:https://x.com/nagainyu (基本的にDMは相互FFの方限定です。バグ報告や感想その他は以下のサービスで頂けると助かります) マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/ojll23ynwy6t4y?t=hDJOz6&utm_medium=url_text&utm_source=promotion 公式Discordサーバー:https://discord.gg/cBR4x2zFXg
nagainyu
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標本箱で羽化を待つ 例えどんなに酷いことをしたとしても、 この地獄から救えるのなら良いと思った。 ──目が覚めたらそこは、檻の中だった。 ヒトを食べる植物人間、 乙葉と共に閉じ込められた蝶花。 乙葉は何を知っているのか。 蝶花は生きてここから出ることができるのか。 「僕らはいつも深いほど醒めない絶望に溺れて、 生まれ変われない」 ✦概要✦ ────────────────── 周回型ノベルゲーム ∟ルート数5、各ルート10分前後 エンドを迎える毎にシナリオが変わります。 エンド終了後「はじめから」で次に進めます。 途中でタイトルに戻る場合は セーブをご使用ください。 ※一部流血表現や捕食設定が含まれます。 苦手な方はご注意ください。 ✦実況/配信✦ ─────────────── 収益化を含め、全て可能です。 その際は【作品名】【本ゲームのリンク】を 概要欄に必ず明記してください。 報告は不要です。(いただけると喜びます!) 実況/配信目的での画像の使用/加工は ご自由にしていただいて構いません。 (本サイト内掲載のものに限ります) ※読み上げの場合は倍のプレイ時間が目安と なりますので予めご了承ください。 ✦ファンアート/二次創作等✦ ──────── 常識の範囲内につき可能です。 よろしければ #羽化待ち タグを ご使用ください。(任意) ✦免責事項✦─────────────── 本ゲームによって生じた全てのトラブルに おいて、制作者は責任を負いかねます。 ✦クレジット✦ ────────────── BGM:かれぱん 様 ∟著作権は制作者様に帰属いたします。 制作者様以外の使用は禁止といたします。 フォント:KHドット人形町16 本ゲームでは表示フォントに 「KHドットフォント」(http://jikasei.me/font/kh-dotfont/) を 使用しています。 Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) © Keitarou Hiraki, Font Silo 1990-2015. 制作ソフト:ティラノビルダー ✦備考✦ ────────────────── 本ゲーム内のもの全てについて、 AI学習は禁止といたします。 不具合報告等、何かございましたら ✦X(旧Twitter)@Tsugu_Kitsugi04 ✦メール:tsugumi.kitsugi.04@gmail.com どちらかまでお願いいたします。 本規約は予告なく変更する場合がございます。 ✦3/27追記:一部テキストを修正いたしました。
木次 つぐみ
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なんとあにまる調査中! あなたは、なんとあにまる調査員! なんとあにまるを4日間探して調査をしよう! なんとなく動物に見える生き物「なんとあにまる」 今回、3匹のあにまる調査をすることになった! あにまる一覧はこちら▶ https://xfolio.jp/portfolio/satosato15229/free/924260 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 〚ゲーム詳細〛 ・ジャンル ノベルゲーム ・プレイ時間 ~15分 ・エンディング 4つ+α ・制作ツール ティラノビルダー 〚クレジット〛 ・制作 左藤サトウ ・BGM&SE 甘茶の音楽工房様 https://amachamusic.chagasi.com/ かまタマゴ様 https://kamatamago.com/ Springin' Sound Stock様 https://www.springin.org/sound-stock/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ ・フォント MODI工場様 「いろはマル」https://modi.jpn.org/ 〚実況・二次創作について〛 ダウンロードフォルダの「read me」または、ガイドラインをご確認ください。 ガイドラインはこちら▶ https://xfolio.jp/portfolio/satosato15229/free/569906 〚不具合について〛 初制作の作品なので、不具合がある可能性があります。 不具合が見つかった場合は、下記の連絡先にご連絡ください。 修正等には時間がかかります。予めご了承ください。 〚連絡先〛 左藤サトウ X(旧Twitter) ▶ https://x.com/s79634875013 ※バグ報告等お気軽にご連絡ください。 〚攻略情報〛 ▶ https://xfolio.jp/portfolio/satosato15229/fan_community/257743
左藤サトウ
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ウミネコと彼岸花 2026.3.20 音量バランスを調整しました。 2026.5.1 誤字修正しました。 家出した少年カナタは、海へ向かう電車の中で意識を失う。 目が覚めると、そこは見覚えのある砂浜だった。 溺れかけていた老人を助けたことをきっかけに、二人は静かに言葉を交わし始める___ ●ゲーム内容 ジャンル:対話型ノベルゲーム 会話の話題を選択し、二人が迎える結末を見守るノベルゲームです。 プレイ時間:一周→5~10分 全エンド回収→20~30分 END数:4つ ※ED1orED2クリア後、ヒントが解放されるのでご活用ください。 ●注意事項 本作品はフィクションです。 登場する人物、場所、設定などは全て架空のものであり、実在するものとは一切関係ありません。 一部流血表現、自ら命を絶つ描写がありますが、それらを助長する意図はございません。 本作品をDL、プレイしたことによるトラブルや損害に関しましては、製作者は一切の責任を負いかねますので、予めご了承ください。 ●著作権について 本作品の文章、画像の著作権は製作者に帰属します。 無断転載・無断使用・再配布・AI学習への利用はご遠慮ください。 スクリーンショットをSNSに投稿するのは、常識の範囲内であればご自由にしていただいて構いません。 重大なネタバレを含む部分はワンクッションおいて投稿してください。 投稿する際には極力「ゲーム名」もしくは「制作者名(XのIDでも可)」を記載してください。 ●FA・二次創作について 政治的、宗教的な意図を含んだもの、ゲームや他人を誹謗中傷する目的のものは禁止させていただきます。 年齢制限のあるものは公開の仕方に配慮してくだされば投稿しても大丈夫です。 事前の連絡は不要です。 投稿する際にはぜひ「#ウミネコと彼岸花」のタグを付けるか、投稿文にゲームタイトルを含めてくださると嬉しいです。 可能な限り感想を送らせていただきます。送らせてください。 ●実況・配信について 事前の連絡なしで実況・配信して大丈夫です。 広告による収益化は〇です。配信での投げ銭等はゲームの進行が止まってしまう為ご遠慮ください。 また、ゲームに対する誹謗中傷はお止め下さい。 オリジナリティの低いもの(無言・無編集のプレイ動画)は投稿しないでください。 考察動画や解説動画はOKです。 サムネに関しては、ゲーム内スチルを自由に使用してくださって構いません。切り取って透過するのはいいのですが、スチルに直接描きこんだり、ご自身のアバターの顔等を重ねたりするのはお控えください。 また、重大なネタバレとなる部分をサムネに使用するのもお控えください。 実況・配信をする際には、必ず「ゲーム名」をタイトルに入れ、概要欄等に「ゲームのURL」を記載するようお願いします。 ●お借りした素材 DOVA-SYNDROME 様(https://dova-s.jp/) 効果音ラボ 様(https://soundeffect-lab.info/) ●使用したフォント DotGothic16-Regular(https://myfont.jp/fonts/5) ●制作ツール ティラノビルダー ●制作 YAMASEMI(X:@YaMaSeM1_) バグ等あった場合は、Xにてご連絡ください。
YAMASEMI
評価
8
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君と恋して、そして卒業する 『卒業式の帰り道。君との恋に卒業する』 卒業式の春。 君と恋した高校生活は楽しくて、終わることのない永遠だと錯覚していた。 ジャンル 君と卒業するADV 年齢制限 全年齢対象 エンド数 2つ+蛇足 プレイ時間 15分程度 実況プレイについて 大歓迎です 事前に伝えてもらえると喜んで見に行きます 概要欄にゲームタイトルを記載してもらえたら嬉しいです。 ファンアートについて 大歓迎です 伝えてもらえると喜んで見に行きます 連絡先 X(旧Twitter) @blossoms0710 感想やご連絡がある場合はこちらにお願いします。 感想は飛び跳ねて喜びます。 注意事項 この物語はフィクションです。登場する人物、団体、設定はすべて架空のものです。 本ゲームによって発生したいかなる問題に対して一切の責任を負わないものとします。
Creative Blossoms/クリエイティブブロッサム
評価
4
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月明りの隣は。 --それでも、私たちはまだ、並んで立っていた。 穏やかな団長とその副官のお話。 どちらかの目線からこの関係性を追憶しますか…? フルボイスで送る、短編(?)ノベルゲームです。 ------------------------------------------------ 視点分岐:2ルート(冒頭分岐) エンディング分岐:なし ゲームプレイ時間:各ルート約20分(計40分弱) 実況:可能(ですが、実況には不向きかと) ファンアート:歓迎 ------------------------------------------------ ☆注意点 ・世界観はファンタジーですが、ファンタジー要素は皆無です。 ・シリアスでほんのり苦い物語構成です。(バッドエンドではない) ・ブロマンス、見方によってはBL要素を含みます。 ・歳の差あり ☆クレジット キャラクターデザイン: むむ様 スチル、タイトル: むむ様、カカロシェ様 ボイス: ばんばんVoice様(セウ) 神宮泰知様(リリーフ) BGM: なぐもりずの音楽室様 ------------------------------------------------ 何かありましたらこちらに。 製作者X→ https://x.com/Kasyou_17033a
佳宵
評価
5
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香憶り工房 -Kaori Atelier- 【タイトル】 『香憶り工房 -Kaori Atelier-』 【キャッチコピー】 「消えない記憶は、香りになる。」 ――ひとつの香りに、ひとつの物語。 【ゲーム概要】 『香憶り工房』は、街の片隅にある小さな調香工房を舞台にしたノベルゲームです。 プレイヤーは調香師となり、訪れる客の「忘れられない記憶」を香りとして形にしていきます。 失われた恋、言えなかった言葉、戻らない時間。 人が胸の奥にしまい込んだ記憶は、やがて香りとして現れます。 工房で作られる一瓶の香水は、 その人が抱えてきた「時間」そのもの。 BGMはアンビエントやピアノを基調にした静かなサウンド。 夜の工房で香りを調合しているような、穏やかな没入感を楽しめます。 【ストーリー】 街の奥に、ひっそりと佇む小さな工房。 そこでは、ある調香師が「記憶の香り」を作っている。 雨の匂いを探す青年。 朝の気配を求める少女。 過去の時間を閉じ込めたい中年女性。 香りを作ることは、 彼らの「記憶」と向き合うこと。 ひとつの香りが完成するとき、 人は少しだけ前に進める。 そしてやがて、 調香師自身が抱えてきた“時間”も静かに語られていく。 【プレイ体験】 章ごとに「ひとつの香り」と「ひとりの依頼人」の物語を描くオムニバス形式 調香の工程を通して、依頼人の記憶や感情が少しずつ明かされていく 静かなBGMと工房の空気感が、深夜の調香室のような没入体験を生む 読み終えたあと、ほのかに余韻が残る感情系ストーリー 【こんな人におすすめ】 落ち着いた雰囲気のノベルゲームが好きな人 静かな会話劇や人間ドラマを味わいたい人 余韻の残る物語や文学的な作品が好きな人 【コンセプト】 香りは、記憶を消さない。 形を変えて、残り続ける。 一瓶の香りが生まれるとき―― 人は自分の時間を、そっと受け入れる。 『香憶り工房』は、 記憶と向き合い、時間を抱きしめる物語。めめ
