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Shimmer Page 【あらすじ】 疎遠になっていたミズキと再会し、旅行を楽しんだリク。 子供のころのように笑い合う中で、ミズキは過去のすれ違いや本音を打ち明ける。 それは、リクが目を背けてきたものを突きつける告白だった。 旅の思い出をノートにまとめながら、自身の身勝手さと弱さに揺れるリクは、 「もうミズキとは会えない」とノートを閉じる。 しかしそのとき、“ある忘れ物”に気づいた。 これは、途切れた関係の先にある1ページ。 【ゲーム仕様】 ・クリックノベルゲーム ・ブラウザでのプレイ推奨 【プレイ時間目安】 ・30分程度 【エンディング数】 ・1種類(選択肢はありますがストーリーに分岐はありません) 【おねがい】 二次創作、実況など大歓迎です‼︎ #ShimmerPage こちらのタグを使用いただけますと嬉しいです! 【ゲーム実況をしていただける方へ】 サムネイル作成や配信告知にご使用いただける素材を BOOTHにて無料配布しておりますので、どうぞご活用ください! ⬇️素材ダウンロードはこちら https://miragebonchi.booth.pm/items/8511507 【クレジット】 制作 MIRAGeBONCHI : https://x.com/MIRAGeBONCHI
MIRAGeBONCHI
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パンドラノミライ side A 「キボウハザンコク」 【あらすじ】 35度を超える猛暑。2か月間、雨は降っていない。失業率40%。AI政府。国民適正化職業斡旋システム。そしてテロの危機……。 そんな歪んだ近未来の日本、第二東京市が舞台。 「キボウを持て」と強要されるこの時代に振舞わされる一人の青年の物語。 適正検査の結果を『保留』されたまま何者にもなれず立ち止まったままの主人公『キョウ』。 『キボウ』に依存し、脆く危うい思想と笑顔を振りまく幼馴染『ハナ』。 ……これは『キボウ』に翻弄された世界の物語。 【本作の特長】 ・読む者を選ぶ、軽快な雰囲気の皮を被った重く乾いたディストピア世界観 ・「語りすぎない」筆致で、読者の想像力に委ねる物語 ・素人ながらの手書きイラストによる味のあるキャラクター 【ガイドライン】 ・ジャンル:鬱系ノベルゲーム ・警告:本作には自傷、自殺、暴力的な描写が含まれています。その為、R15制限をさせて頂きます。また本作品のプレイで生じたいかなる身体的、精神的不調に対して製作者は一切責任を負いません ・side A / side Bの二重構造:今回はside Aの完結したストーリーとなっています ・実況・生放送:大歓迎。ただし、年齢制限のあるゲームである事を考慮して下さい
うずら工房
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とある月の、図書館で 眠れない夜に。 ――眠れない。 そんなあなたは、月にある図書館に訪れる。 「……あ」 いつもの席には、いつもの彼女。 また、つまらない夜を。 彼女と、乗り越えよう。 ︎✦︎概要 眠れなくなったあなたが、月の図書館で、不思議な彼女と短編を読むだけのノベルゲーム。 ♦︎一周30分程度 ♦︎END数 2 ︎✦︎実況 大歓迎です。 動画や生配信の概要欄に、ゲームタイトルと配信ページのリンクを記載してください。 収益化可。 作者への連絡は不要です。 ︎✦︎二次創作 こちらも大歓迎です。 ただし、良識の範囲でお願いします。 月図書FAのタグをつけていただけるとうれしいです。 ✦︎連絡先 何かありましたらこちらまでよろしくお願いします。 メール:yu4027482@gmail.com X:@low__61
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星屑の柩は灯を紡ぐ ―誰が為の灯― 魔法を禁忌とする機工都市アークトゥルス。 見習い狩人のあなたは、咎人とされる人物「ハル」を追うことになる。 残された痕跡が示すものは、罪か、それとも――。 選んだ視点によって結末の意味が変わる、解釈型ノベルアドベンチャー。 *当作品は結末をプレイヤーの倫理観に委ねる解釈型のゲームとなります。 あなたが選んだスタンスや、辿り着いた結末の感想をぜひ教えてください! --- ■世界観・関連作品について 本作は、ハコニワ工房による世界観創作プロジェクト『星屑の柩は灯を紡ぐ』を舞台とした短編ゲームです。 現在、同プロジェクト内では小説など別媒体でのシナリオ展開も行われていますが、 各作品のストーリーに直接的な繋がりはありません。 本作『誰がための灯』は単体で物語が完結しており、世界観を初めて知る方でも問題なくお楽しみいただけます。 本作を通して、この世界で生きる人々の物語の一端に触れていただければ幸いです。 ※ 本作の背景は、手描きのオリジナルラフをベースに、 AIによる清書補助と手作業による最終調整を組み合わせて制作しています。
ハコニワ工房
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フォグブルー・ナイトメア どんな『悪夢』も解消する不思議な本屋があるらしい。 そんな噂を聞きつけ、本屋に駆け込んだ人々の運命を追う、オムニバス形式ホラーノベル。 選択肢少なめ&ストーリー中心のノベルゲームです。 ■構成 ・1人目/食べる夢 ・2人目/知らない街の夢 ■概要 ・エンディング数:3 (バッドエンド×1、ノーマルエンド×2) ・プレイ時間:30分 (1話:10分程度、2話:20分程度)、全エンド回収は1時間程度。 ※【R-15】暴力/グロテスク表現(軽度)を含むため、R15指定しております。 ■実況動画・生放送 ・歓迎します。スクショをサムネ使用可ですが、大々的なネタバレを含むサムネはご遠慮ください。 ・概要欄にこのページURLを記載いただけると嬉しいです。 ・報告は不要です。 ■ファンアートについて 歓迎します。ただし、AIでの二次創作・ファンアート生成は禁止といたします。 ーーーーーー ■使用素材 【効果音】 ・無料効果音で遊ぼう! ・効果音ラボ ・Springin’ Sound Stock 【BGM】 ・Otologic: ・Nostalgia ・木漏れ日の中で ・そこに愛をひとひら ・Springin’ Sound Stock: ・オルゴール7-不安- ーーーーーー ■禁止事項 ゲーム内のキャラ/画像/素材の一切をAI学習へ利用することを禁止といたします。 ■免責事項 作品はフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ございません。 ゲームプレイにより何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、作者は一切の責任を負いません。 ■著作権 作品における著作権は製作者にあります。乃井 評価 4
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ピリオド 世界が滅亡するので彼氏に会いに行く少女の短編。
ろひち
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HOLE 「死者は過去を想い、生者は何に想うのか。」 あなたの答えを教えてくれますか? 暗い森を歩いていると、あなたの目の前には”謎の女性”が・・・ ”謎の女性”との対話・思考実験を通して自身の「死生観」を”考える”【対話型ADV】です。 想定プレイ時間:30分~1時間程度(1~3周) <本作品はPCアプリでプレイすることを推奨しています。> 【注意事項】 この作品はフィクションです。実在の人物、団体などとは関係ありません。 本作品には「ハラスメント行為」「暴言」「自殺行為」に関する要素が含まれています。 以上の要素に苦手意識のある方はプレイをお控えください。 <2026.06.04に『日向日影』様に先行プレイをしていただきました!> ---credit--- 『企画・シナリオ制作』 『キャラクターイラスト』 『タイトル画像』 『UIアニメーション』 けむり症候群:Sa伊藤 『背景イラスト』 仲乃エマ様(BOOTH) みんちりえ様 『画像素材』 シルエットデザイン様 『映像素材』 狼漸様(ニコニ・コモンズ) 『BGM素材』 甘茶の音楽工房様 音楽の卵様 『SE素材』 効果音ラボ様 ------ 【!ガイドライン!】 以下のガイドラインは、個人・法人問わず遵守していただきますようお願いいたします。 配信・動画投稿を考えている方は特に細部まで目を通してください! 最悪の場合コンテンツの削除要請をする場合があります! 【HOLEガイドライン】 https://drive.google.com/file/d/1MLUCuXxXII5gzmAJgTo4OhpJMnjl2FzG/view?usp=sharing 【サークル作品ガイドライン】 https://drive.google.com/file/d/1wSO3q3-K9tgYN7IyIxdiMqQ8KoVgeZEc/view?usp=sharing 【SNSアカウント】 サークルアカウント(けむり症候群):https://x.com/S_S_Saito サークル代表アカウント :https://x.com/Sa3110ito 【連絡先】 バグや不具合についての報告は『サークル代表アカウント』へ”DM”か”メール”をお願いいたします。 個別の質問には返信を行わないことがあります、予めご了承ください。
Saito (Sa伊藤)
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シュハリ -揺れる青の向こうに- 海から魚の姿が消えた世界。 父の言葉を信じて潜り続ける少年VEAは、ある日、水の中で生きる不思議な少女SELOと出会います。 本作は、選択肢や分岐のない、読み進めるタイプの短編ビジュアルノベルです。 海と少年少女の出会い、喪失、そして再生を描いた、どこか懐かしい少年冒険譚です。 ※ゲーム的な操作や分岐はありません。 ※一部、暴力表現・死別を含みます。 ※本作品のイラストは、全てChatGPTを使用して生成・調整しています。 【制作について】 本作は、30年前に心の中にあった物語を、今の自分の言葉で形にしたものです。
天川陽太
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ゆきのよる とある山奥の寄宿学校。 冬休み、大雪で帰省できなくなった二人の少年は 「読めない手紙」で時間をつぶすことに…。 かわいいBLが見たくて作りました。 選択肢は会話のバリエーションになっており、2周でコンプ可能です。 気軽に遊んでください! ◆プレイ時間 15分 ◆キャラクター紹介 柊木 慧(ヒイラギ ケイ) 手紙が気になる方。ボードゲームは得意。 家庭の都合で帰省を遅らせていたが、雪でさらに遅れて退屈している。 古間 誠(フルマ マコト)※プレイヤー 手紙を拾った方。ボードゲームの腕は人並み。 物腰は柔らかいが言いたいことは言う。 ◆感想、ゲーム実況、ファンアート、二次創作について とても嬉しいです! 本編のスクショを投稿するのもOKです◎(過度な加工は×) Twitter(X)のタグ…#ゆきのよるサブレ #古慧 ゲーム実況について 大歓迎です! ※全編配信OK ・概要欄などにゲームタイトルの掲載 ・「謎解きの答え」「オチ」はサムネやタイトルに載せない 上記の点をご注意いただけますと幸いです。 紹介画像や本編のスクショを加工してサムネイル等にご利用ください。 ◆禁止事項 本作を誹謗中傷や反社会的な目的で使用すること ゲーム内データの流用や転載
ゲームを作りたいサブレ
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さよなら我が家 長年住んだ我が家を同居人に追い出されてしまいそうな男。どこかおかしな思い出を振り返りながら、我が家を無事に脱出しよう! 計3種類のマルチエンディングです。 さよなら我が家 クレジット キャラクター ニコニコモンズ コンビニ店員男性 透過PNG(500×1365px 72dpi) https://commons.nicovideo.jp/works/nc431744 効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ BGM 男帰宅シーン 忍び寄る影 [mp3 download](Google Drive) https://www.d-elf.com/archives/6456.html#i エンディング フリーBGM TR-14 フリーBGM TR-14 https://www.d-elf.com/free-bgm/free-bgm-endingSoybeam 評価 3
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黒月に祈る あらすじ 200年前、一度滅びかけた人類。 黒い月が浮かぶ空の下、異形に支配された荒廃の世界で、回収人アルは生きるために戦い続けていた。 だがある日、 彼は自らが“不死”であることを知る。 不死の力。 命の炎。 そして、空に浮かぶ黒い月。 200年前に起きた人類滅亡の引き金―― 『誘拐戦争』の真実とは。 その先に待つのは希望か。 それとも、人類の終焉か。 終末SFダークファンタジー 『黒月に祈る』 ※操作方法 ・右スワイプでメッセージ送り ・左スワイプでオート ・上スワイプでバックログ ※iPhoneなど一部スマートフォン環境では、ブラウザの仕様によりセーブデータが保持されない場合があります。 その場合はタイトル画面の「章選択」から、続きに近い章を選んで再開してください。 ※本作品では、背景画像・キャラクター画像・音楽制作に生成AIを使用しています。 画像生成には Midjourney/chatGPT(画像生成)/nanobanana 音楽制作には Sunoを使用しています。 効果音(SE)は効果音ラボ様より(https://soundeffect-lab.info/) シナリオ本文、構成、演出、編集、ゲーム実装は作者が制作・調整しています。光春樹 評価 1
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このままでいい? 今日は休日だけど部活がある。でも部活に行く気分ではない。 (…このままで、いいのかな) 悩む主人公の行く道を選択し、背中を押してあげてください。 ■更新履歴 2026年 ver.0.00 本作品「このままでいい?」を公開致しました。 ■ゲーム情報 ・システム 選択肢を選ぶだけのノベルゲーム ・プレイ想定時間 40分程度(完全読了は1時間前後) ■注意事項 ・初めての作品で至らない点が多いです。広い心で見ていただけますと幸いです。 ※こまめにセーブする事を推奨します。選択肢毎にするとプレイしやすいです。 ※急に大きな音が鳴ります。特にイヤホンをしている方はご注意ください。 ※絵の完成度にばらつきがあります。 ▼表現についての注意 今作には以下の表現が含まれます。 ・暴力的、虐待と捉えられる言動 ・この作品はフィクションです。実在の人物・団体とは関係ありません。 ■ガイドライン、攻略情報 ・制作者以外のSNS等でのゲームの宣伝はお控えいただけますと幸いです。 ・当作品は実況・配信を禁止しています。他にも注意がありますので下記のガイドラインをお読みください。 ・当ゲーム『このままでいい?』は以下のサイトの利用規約を適用しています。特に二次創作をご検討の方はご一読ください。 深海0825号室ホームページ→https://fuwakemu.wixsite.com/ oceanabyssroom0825 ■クレジット ・SE On-Jin ~音人~ 様 ・フォント 左利きの彼女/しぶみゃむ(いらめも部) 様 游明朝体 Pr6N R/モリサワ 様 さつき源代明朝 /おたもん(御琥祢屋) 様 Darumadrop One/Maniackers Design 様(Google Font より) (順不同) ・制作ツール ティラノスクリプト 以上をお借りし制作致しました。この場をお借りして御礼申し上げます。 ・その他 深海0825号室/ふわけむ ■連絡先等 以下に送っていただけますと助かります。 ご意見ご感想→https://wavebox.me/wave/2qg481e76si8c8z3 不具合報告→https://forms.gle/tmqGyqC1y63NFNiVA (以下はもしものお問い合わせ先です。基本的には上記の方に送っていただけますと幸いです) 連絡先→https://forms.gle/F9GnVEpAZiMD8a8QA ※ティラノスクリプト勉強中につき、不具合の対応にお時間を頂く可能性がございます。ご不便おかけいたしますが、ご承知おきください。 プレイ終了後のアンケートを行っています。回答お待ちしております!→https://forms.gle/tKwVP4hRzfrnD6H18 行き詰った箇所がありまして、皆様のお知恵を拝借出来れば幸いです。 https://forms.gle/T3q4agaHKn6fetnr8ふわけむ
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やさシく死て 【ゲーム概要】 ようこそ、被験者03。 心理実験のお時間です。 ゲームは簡単。 あなたは「優しくする」か「優しくしない」かを選べばいいだけ。 ね? 簡単でしょう? 【あらすじ】 「優しさに答えなんて無いのかもしれませんね。 さあ、あなたの『優しさ』をよく見せてもらいますよ。」 はじめに与えられた『優しさポイント』は100。 そのポイントをどう使おうが、被験者……いや、プレイヤーの皆様の自由です。 問題は全部で5問。 1~4問目はランダムで選出され、問題ごとに『優しくする』か『優しくしない』かを選んでいただきます。 もちろん、優しくした場合はあなたの『優しさポイント』が消費されます。 ただし、消費量や残量は一切見えません。 不満ですか? でもあなた、普段誰にどれくらい優しくしているか、なんてわかりませんよね? だからお見せできないのです。 5問目は共通問題です。 あなたは……どんな結末を選べるのでしょうか。 【本作の特徴・注意】 見えないリソース: ポイントの残高や消費量は一切見えません。 ランダムと選択: 4問目まではランダム問題、5問目は共通の最終問題です。 救済措置: どうしても見たくない問題は、ポイントを消費して「問題交換」ができます。 周回機能: 既読エピソードには、選択肢までスキップできる機能がついています。 マルチエンディング: エンディングは4つ(即死などのゲームオーバーは除く) 最終問題でのみ分岐しますが、残ポイントにより選べる選択肢が変わります。 案内人『心』: あなたの選択や残ポイントを確認して、煽ってくることがあります。 即死トラップ: ランダム問題の中には、数問「即死エピソード」が含まれます。 R15推奨 ※一部、非常に重い表現・後味の悪い展開が含まれます。 また事故描写・自然災害描写も含まれます(グロ描写はありません) 精神的に落ち込んでいる時のプレイはご注意ください。 【実況・生放送について】 大歓迎します! 事前連絡も基本不要ですが、ご連絡いただけると喜んで見に行きます! 概要欄にこのページURL、または作者名「すずはるひろみ」を記載いただけると嬉しいです。 ※誹謗中傷目的はNG。マナーを守ってお楽しみください。 【プレイ時間】 1周 約15分程度 (マルチエンドのため、総プレイ時間はプレイヤーにより異なります。) 【こんな人におすすめ】 ・後味の悪い・ビターな物語(鬱展開など)が好きな方 ・心理実験が好きな方 ・考察が好きな方 ・ジレンマや人間の心理・倫理観を揺さぶる作品が好きな方 ・ゲームオーバーも含めて「選択」を楽しみたい方 【使用素材】 (ゲーム内イラスト) ChatGPT(AI生成画像)を使用しています。 (BGM) DOVA-SYNDROME様 ・age 20 by Fukagawa様 ・BGM024 - 薄暗い森 by Sound Of Incense様 ・狂気のオルゴール by カピバラっ子様 ・Sentimentally by 蒲鉾さちこ様 (SE) ・効果音ラボ 様 ・On-Jin ~音人~ 様 【免責事項】 個人の創作活動による作品のため、動作保証はございません。 ご自身の責任でご利用ください。
すずはるひろみ
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【タイピング】MA式タイムトラベル 疑似3Dダンジョン探索タイピングゲーム ▼あらすじ 「君にもあるはずだ、やり直したい過去が」 あの日、僕は失敗した 今度は死なせない、必ず守ってみせる ▼プレイ時間 約2時間30分 (1時間45分かけて一通り見つつ、戦闘や探索で45分ほど苦戦した場合の所要時間) ▼ルート 一本道ですが、ゲームオーバーはあります ゲームオーバーになってしまった場合、赤字でヒントが表示されます タイトル画面の「HINT」ボタンから、一度見たヒントを確認できます その時に表示される「ANSWER」ボタンを押すと答えが表示されるので、詰んでしまった時にご利用ください ▼注意事項 この作品はフィクションです 実在の人物・団体等とは関係ございません ▼実況・配信等 可能です ただし、誹謗中傷等はなさらないようお願いします ▼その他 以下の過去作をプレイ済みだと約4倍楽しめますが、初見の方でも支障なくお楽しみいただけます ・誰も彼女達を殺せない ~Nobody Can Kill Them~ ・明晰スリープラーニング ・Kill Me If You Can ~殺れるもんなら殺ってみろ~ ・MA式反射神経テスト ・MA式サバイバルゲーム ・帰宅部に入ったんだけど また、ネタバレありの解説記事もご用意しています 情報量の都合で割愛した内容も記載していますので、ぜひクリア後にご覧ください https://mitoh-arsenal.blogspot.com/p/time-travel.html ※一番最後に登場する脇役のみ、AIで生成されたフリー素材の立ち絵を加工して使っています ▼制作者 Lee Blackheimer HP: https://mitoh-arsenal.blogspot.com/ X: https://x.com/LeeBlackheimer ▼更新履歴 2026/05/21 1.0.0: リリース
Lee Blackheimer
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【フルボイス】白昼バトルロイヤル 死んでから考える謎解きゲーム ▼あらすじ 「――できるできる、絶対できる……」 独裁国家、トゥーレ大公国への潜入を命じられたニコとリコ 生還するために任務へ挑む彼女達の物語は、やがて衝撃の結末を迎える ▼プレイ時間 約2時間 (オートで1時間15分かけて一通り見つつ、謎解きで45分ほど必要とした場合の所要時間) ▼ルート 一本道ですが、初見では複数回ゲームオーバーになります 死に覚えゲーならぬ死に「考え」ゲーなので、死亡直前のヒントから生き残る方法を考えましょう タイトル画面の「HINT」ボタンから、一度見たヒントを確認できます その時に表示される「ANSWER」ボタンを押すと答えが表示されるので、詰んでしまった時にご利用ください ▼注意事項 この作品はフィクションです 実在の人物・団体等とは関係ございません ニコとリコの立ち絵は嵩乃朔先生のご厚意により、特例でお描きいただいたものです 本作に関する先生へのお問い合わせ等は決してなさらないよう、切にお願い申し上げます ▼実況・配信等 可能です ただし、誹謗中傷等はなさらないようお願いします ▼その他 以下の過去作をプレイ済みだと約2倍楽しめますが、初見の方でも支障なくお楽しみいただけます ・誰も彼女達を殺せない ~Nobody Can Kill Them~ ・明晰スリープラーニング また、ネタバレありの解説記事もご用意しています 情報量の都合で割愛した内容も記載していますので、ぜひクリア後にご覧ください https://mitoh-arsenal.blogspot.com/p/day-battle-royal.html ▼制作者 Lee Blackheimer HP: https://mitoh-arsenal.blogspot.com/ X: https://x.com/LeeBlackheimer ▼更新履歴 2026/05/21 1.0.0: リリース
Lee Blackheimer
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君に恋したサーカスクラウン ― 笑顔の仮面、その裏側で ― 笑顔の裏側で、 道化師はひとつの恋を隠していた―― 『君に恋したサーカスクラウン』は、 小さなサーカス団を舞台にした、選択肢ありの恋愛ノベルゲームです。 物語はあなたの選択によって変化し、 それぞれ異なる結末へと分岐します。 拍手に包まれるステージ。 夜の帳が下りたテント。 誰にも見せなかった、本当の気持ち―― これは、 笑顔を演じ続けたクラウンと、 ひとつの恋の物語。 ◆ ゲーム概要 ジャンル:恋愛/叙情ノベル エンド数:複数エンドあり プレイ時間:約30分 ◆ 見どころ ・選択によって変化する結末 ・サーカス舞台ならではの幻想的な空気感 ・切なさと優しさが交差する恋愛物語 ◆関連リンク 🎵MV(楽曲視聴) https://youtu.be/JPW2-InR89c 📖楽曲+物語セット(BOOTH) https://koistella.booth.pm/items/8138762 🌐公式サイト https://koistella.wixsite.com/official 🎨背景素材 https://game-materials.com/ 🎼使用BGM https://dova-s.jp/ 終演のベルが鳴るその前に。 どうか最後まで、 クラウンの想いを見届けてください。
恋するステラ
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今日何着よう 男の子が今日着るコーデを決めるゲーム 5分足らずにぱぱっと終わります。コーデは全六種類。それぞれ違うエンディングが軽くあります。匂わせ程度のblがございます。 初めて作ったので、不備等ございましたら申し訳ないです。 何かあればコメントください。 シナリオ・イラスト・BGM・効果音等 peneru 更新 2026-06-04 : 診断結果におけるコーデが正しく出力されない不具合を修正
peneru
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24
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廻天せるあなたに 「このオルゴールを完成させれば、ぼくはまたあなたに逢えるのだ」 たった57秒の愛を求めて、何度でも廻天するぼくらは、 どこにいけるのか。 【短編ノベルゲーム】 10〜15分ほどのノベルゲームです。 エンドは三つあります。薄暗いものを連想させる描写があります。 ◾️ソフト:ティラノスクリプト ◾️BGM:GarageBand ◾️制作 イラスト、シナリオ、音楽:tokase ※この作品は現実のいかなるものとも関係ありません。 ゲーム実況に使用する際はTwitter(現X)にてご連絡いただけると大変喜びます。
疾風渡瀬/tokase
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おにいちゃんとなつやすみ 【ゲーム概要】 小学一年生の息子が綴る「夏休みの絵日記」を読み進める、短編ノベルゲーム。 絵日記を最後まで読み終えた時、物語はもう一つの視点へと動き出す。 日常の風景の裏側に隠された、家族の「真実」をそっと覗いてみませんか。 【あらすじ】 「今日はおにいちゃんと公園にいったよ。たのしかった!」 大好きなお兄ちゃんと公園で遊んで、宿題をして、ゲームをする…。 少年が描く「なつやすみ」の記録。 しかし両親によって、お兄ちゃんはぐちゃぐちゃに壊されていき… 【本作の特徴・注意】 まずは少年の絵日記を最後まで見守ってください。その後、お母さんの視点から見た「もう一つの夏休み」が明らかになります。 選択肢は無し ENDは一つのみです。 ホラー要素はほぼありません。 一部重い表現が含まれます。苦手な方はご注意ください。 (手書きなので読みにくい文字が含まれる可能性があります。) 【実況・生放送について】 大歓迎します!事前連絡も基本不要ですが、ご連絡いただけると喜んで見に行きます! 概要欄にこのページURL、または作者名「すずはるひろみ」を記載いただけると嬉しいです。 ※誹謗中傷目的はNG。マナーを守ってお楽しみください。 【プレイ時間】 1周 約10分程度 【こんな人におすすめ】 ・後味の残る物語が好きな方 ・考察が好きな方 ・同じ物語を別視点で楽しみたい方 ・短時間で濃密な体験をしたい方 【使用素材】 使用素材(BGM) DOVA-SYNDROME様 窓辺のイーゼル のる様 Unbelievable dream 蒲鉾さちこ様 いなくなる ゆうり(Yuli Audio Craft)様 あの日の面影 ゆうり(Yuli Audio Craft)様 使用素材(SE) On-Jin ~音人~様 使用素材(背景) イラストAC様 EDアニメーション素材 Youtuberのための素材屋様 CANVA様 VideoAC様 絵日記(文字・イラスト) すっちゃん(娘) 【免責事項】 個人の創作活動による作品のため、動作保証はございません。 ご自身の責任でご利用ください。
すずはるひろみ
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9
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人慰めし花園 【人慰めし花園】 ❁あらすじ❁ 【変わらない日常。そのはずだった。 女子高生、春野小夜は、今日もいつも通り学校へ向かう。しかしふと気が付けば、謎の巨大庭園に迷い込んでいた。 心に深い傷を負った人々との対話を経て、小夜の辿る結末は___】 謎多き花園で選択を繰り返す、ノベルアドベンチャー ■ジャンル ノベルADV ■プレイ時間 全エンド回収で30~45分程度 ■エンド数 6 ■制作ツール ティラノビルダー ✂️🚬🫳🌿🚪💐 ■二次創作について 歓迎しています!SNS投稿の際は#人慰めし花園 のタグを付けていただくと作者二人が反応しやすいです ■実況・配信について 歓迎しています!配信する際はクレジット表記をお願いします (コピペ用例文:ゲーム『人慰めし花園』 制作:カザナ・踏月) 今後ガイドラインを設ける可能性があります。その内容は踏月とよく話し合って決めますので、ここに記載したものと違ってくる可能性があります 追記:ガイドラインを作成しました。二次創作、実況などあらゆることについて記載しているのでご一読ください。 https://note.com/yururue_kazana/n/nb27fe5365bb7?sub_rt=share_pb 年齢制限は設けませんが、刺激的な描写があるため15歳以上のプレイを推奨します ❁原案・スチル・立ち絵・背景・UI:踏月 ❁シナリオ・スクリプト・BGM:揺枝カザナ
無謀は行く。
評価
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理科室の内臓ブチブチ人体模型 この学校の理科室には他より物騒な怪談がある。 それが「内臓ブチブチ人体模型」 夜に理科室に入ると人体模型に内臓をブチブチと引きちぎられるんだって。 だからか、この学校の理科室の施錠はしっかりしている。 そんな理科室に夜に行くことになってしまったとある女子生徒のお話――。 プレイ時間:~30分 END数:3つ神波裕太 評価 2
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ワールズエンド・ウィークエンド ハロー、しゅうまつ! 俺の名前はなんでしょう? ----------------------------------- ■プレイ時間:3分 ■エンド:2つ ----------------------------------- よく分からない人とよく分からない話をして、素敵な「しゅうまつ」を迎えるゲームです。
酸味屋
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ラブソングは人間讃歌なのか? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの概要 ヘンテコな人外?たちと仲良くなろう! 3mのケモ、メカ、化け物、その他、多様性!即死トラップがいっぱい!サブキャラもいっぱい出る! キャラが多いので関係相関図作りました(微ネタバレ注意) https://poipiku.com/8866101/12923006.html boothでも配信してます。(Windowsのみ) https://magumogu77.booth.pm/items/8162843 【ゲームタイトル】ラブソングは人間讃歌なのか? 【バージョン】1.00 【プレイ時間】多分一時間くらいで全ルート終わると思います 【エンディング数】4ルート、即死エンド複数 【推奨年齢】15歳以上 【サークル名】深淵幻覚農場 【ゲーム制作者】厳(おごそか)・お寿司で押すし・おしりカーニバル・二か月・水野・森重・シュテーゲン・地獄・姫改め原稿狂人卍・ボンバイエ(@ugemori7) このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 グロテスクな表現を含みます。苦手な方はプレイをお控え下さい。 ゲーム内の画像・音声・データの二次配布・無断転載は禁止です。 一部立ち絵に虫がいます。苦手な方はご注意ください。 エイプリルフールの企画として制作したゲームです。 三月頭に思いついて一か月で制作したので色々不備などあるかと思いますが、 何卒ご容赦頂けますと幸いです。 進行不能なバグ以外は全て仕様です。 誤字脱字、三点リーダーの表記ゆれも全て仕様です。 感想等こちらに送っていただけるととても励みになります! https://wavebox.me/ave/602vw903508sq6e3/ (@ugemori7)←こちらのアカウントにて、次回作についてや、今作の落書きを随時載せております。 興味がある方はフォローしていただけると嬉しいです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ゲームの起動方法 操作方法 ・クリック、Enterでページ送りができます。 ・三本線のやつでセーブとロードができます。 ・マウスを上に回すとログがかくにんできます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■利用規約(制定日:2025年/8月/31日) ①当ソフトの公序良俗に反する使用を禁止します。 ──────────────────── ②当ソフトの営利目的による無断使用を禁止します。 ──────────────────── ③当ソフトの二次創作は、常識の範囲内で許可します。 タグもよければお使い下さい。 #人間讃歌はラブソングなのか ──────────────────── ④当ソフトに使用しているデータ(素材やプログラム等)にはすべて著作権があります。 これらのデータを抽出して頒布等する行為や、改変する行為、自作のゲームに利用する行為を禁止します。 また、当ソフトやこれらのデータの転載、流用、二次配布、二次利用も禁止です。 ただし、フリー素材については、各著作者の利用規約に従えば使用できる場合があります。 ──────────────────── ⑤本規約は予告なく変更することがあります。 ──────────────────── ⑥予告なくゲームの配信を停止する場合があります。 ────────────────────\
森重
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3
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煙の向こうで見えたもの 確約されていない将来というものに期待せず、退廃的に日々を過ごす主人公。 ある日、屋上でタバコを吸い時間を潰している主人公は、謎の少女「澪奈」と出会う。 少女と過ごす、変わらない現状への逃避行ADV。 本作品はWindows環境でのプレイを前提に制作しております。 ブラウザ上で不具合が生じる場合は、 ダウンロード版でのプレイをお試しください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Credits(敬称略) 企画・シナリオ・制作:レック (@rekku_852381) イラスト:てらう (@terau1262) 使用ツール ティラノビルダー Visual Studio Code (システムファイル編集) AviUtl (画像編集) Microsoft PowerPoint (画像編集) 音楽 魔王魂 / 作曲:森田交一 効果音 効果音ラボ テストプレイ カプのパラジ (@TaPU_Paradi) © 2026 レック 本作品および作品に含まれるデータの転載、複製、配布、AI学習を禁止します。 短編作品ではございますが、良識の範囲内でご自由に実況していただけます。
レック篠崎
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四月某日、花降る夜 「また来たの?」 春の屋上に響く少女の声。 彼女とは中学生からの仲で、今でもこうして一年に一度は顔を合わせている。 何気ない思い出や、他愛のない話の中に紛れるちょっとした”違和感”。 「どうしてきみは、 わたしと話ししてくれるの?」 貴方はただ春の屋上で、一年ぶりに会う友人とお話しするだけ。 物語は二周目から始まる。 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸説明書🌸 ・プレイ時間:20~45分程度 ・総エンド数:3個 難しい分岐、ストーリーを左右する分岐はありません。 第一章(一周目)、第二章(二周目)、第三章(三周目)で進みます。 ストーリーを進めることで自動的にエンド回収が可能です。 ・実況・配信:大歓迎(収益化アカウントも可) ・二次創作:大歓迎 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 不思議な友達×切ない×違和感…? 友達と”会話するだけ”のフリーノベル 🌸一年ぶりに会う友人と選択式で会話 🌸選ぶ話題によって真相が見えてくる 🌸何気ない会話の中に違和感が…? ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸クレジット🌸 企画・原案・シナリオ 御影ぽち キャラクターデザイン・イラスト 御影ぽち UI・ロゴデザイン 御影ぽち 背景素材 sizr0921 由宇木アヤル M_seconda_volta マイキー BGM素材 フリーBGM 「木漏れ日の中で」 OtoLogi フリーBGM 「アマオト」 作曲/編曲:もっぴーさうんど SE素材 OtoLogi 効果音ラボ メインテーマ・エンディング 「四月某日、君と見た景色」 作曲:NZ. 使用ソフト TyranoBuilder CLIP STUDIO PAINT Aviutl デバッグ・テストプレイ すぱいだー ふをあ 涙 しゃらお Special Thanks NZ. 黒雨 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸注意事項🌸 本ゲームのデータの再配布、無断転載は禁止です ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 🌸X(旧Twitter)アカウント🌸 制作者:御影ぽち https://x.com/Sakura_Chaban 告知アカウント:四月某日、花降る夜 https://x.com/Shigatu_Bouzitu ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ 春が来た 君に逢いに行こう。
御影ぽち
評価
4
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九世の首輪 ―輪廻の果てに、もう一度だけ「にゅふ₍⸍⸌̣ʷ̣̫⸍̣⸌₎」と鳴いて― 【キャッチコピー】 「あばよ、厄災。地獄に行ったら、好きなだけ引っ掻かれてこい」 STORY 血の臭いが充満する魔王城、最深部。 勇者クロードの前にへたり込んでいたのは、世界を蹂躙した魔王――ではなく、力なく猫耳を垂らした、ただのクソガキだった。 「九つの命を持つ」と恐れられた魔王の、これが九代目。 この命を刈り取れば、永きにわたる輪廻は完全に途絶え、世界に平和が訪れる。 だがその刹那、魔王の懐から転がり落ちた古ぼけた赤い首輪が、クロードの記憶を激しく引き裂く。 ――俺は、こいつを知っている。 忘却の彼方に消えたはずの「あの日」の記憶。 救世主の名前を持つ黒猫と、孤独だった少年。 なぜ魔王が、俺の「家族」と同じ首輪を持っているのか? これは、一振りの剣と一本の首輪が織りなす、残酷で優しいファンタジー。 作品情報 • ジャンル:ノベルアドベンチャー • 制作ツール:ティラノビルダー • プレイ時間:20〜30分 • エンド数:全6種類 •PCでプレイ推奨 制作・注意事項 • 制作背景:本作は作者と生成AI(Gemini)によるロールプレイから生まれ、その会話ログを基に大幅な再構築・加筆修正を加えて完成させたオリジナル作品です。 • 素材提供: • BGM:甘茶の音楽工房 / 生成AI(Gemini) • 効果音:効果音ラボ • 画像・演出:生成AI(Gemini)(※作者による加工作業あり) • 警告:一部に命の喪失や暴力的な情景、ショッキングな表現を含みます。苦手な方はご注意ください。
あまつか叶愛
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拍手 --- 隣の部屋から拍手が聞こえる。 俺が、何かをするたびに。 --- 拍手が聞こえるだけ、という不気味な怪奇現象を描いたサウンドノベル。 選択が積み重なり新たな選択肢を生みます。 1周15分程度。 END数:11個(BADエンド含む) ※ 全回収1時間程度 【注意事項】 このゲームはフィクションです。 このゲームは刺激的な表現を含むためR15に設定されています。 15歳未満の方、苦手な方はプレイをお控えください。 【実況・FAについて】 全編(おまけ含)通して大歓迎です! Xでリプ飛ばしてくれたら飛んで見に行きます!(任意です) 概要欄とかあるタイプの媒体だったら概要欄にリンクを貼っていただけると大変嬉しいです。(任意です) 【ご連絡】 X: @kiri_illust11 【バージョン情報】 ver.1.0: 初リリース 【クレジット】 - 同梱credit.textに詳細が書いてあります。 制作:クリームチーズ天野 BGM:甘茶の音楽工房・DOVA-SYNDROME 背景写真:写真AC
クリームチーズ天野
評価
1
