ミステリー・謎解き
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私の最期の言葉は 私はおぼろげな頭で目の前のパソコンの電源をつけた。 2021/10/30 一部、文章とバグを修正しました。
ケト 15分
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アイドル失踪事件 アイドルのルカが失踪した! ファンや関係者に聞き込みして犯人を探し出そう! ルカを見つけ、ライブに間に合わせることができるか!? 【概要】 1シナリオ5分弱の短編物になります。 ランダムシナリオでシナリオの展開と犯人が変わります。 繰り返しプレイし、犯人を特定してGood endを目指してください。 (Bad end 計8個, Good end 計11個) 回収したエンディングはタイトルのCG回想で確認できます。 聞き込みして怪しい点が見つかると効果音が鳴ることがあります。 意外な人物が犯人な展開も……。 本ゲームは「宿貸しアイリ」の後日談的なミニゲームになります。 本作の微ネタバレを含みますためご注意ください。 【登場人物紹介】 シホノ アイドルグループのひとり。ルカの実力に嫉妬している? ヨヨギ ルカ命の男性ファン。アイドルグループ間の不穏な雰囲気を心配している。 アイリ アイドルを愛でる美人マネージャー。特技は隔離監禁。 支配人 強気にライブイベントを組むが、アイドルの実力・人気を押し上げたのは彼女の賜物。 ルカ アイドルのエース的存在。甘いものが大好き。 【クレジット】 製作:加瀬ナオヒラ(chivo) http://blog.livedoor.jp/nananananoid_8li/ 音楽:Ryo Lion様 http://ryolion.net/ 素材・アイコン:空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 効果音:魔王魂様 https://maou.audio/ 【Good endを回収したい方へ】 ブログに攻略チャートを載せましたため こちらをご確認ください。 ネタバレ含みますので自己責任でお願いします。 http://blog.livedoor.jp/nananananoid_8li/archives/11856072.html http://blog.livedoor.jp/nananananoid_8li/archives/11877913.html
加瀬ナオヒラ 15分
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『昆虫化事件』 昆虫化事件、とある研究所で起きた悲劇の物語。 これはその悲劇に巻き込まれた二人の研究員のお話。 ・注意 作者はゲーム制作に関してはど素人です。 このゲームには、月と地球の間をシャトルランするぐらいの頑張りが詰まっています。ちょっと何言っているか分かりませんね。とにかく、楽しんでもらえたら作者は海王星まで行けると言う事です。 ・ゲーム実況や生放送での使用について 大大大歓迎です。 そして使用して頂いたら連絡をくれると作者は顔面をリアルにキモくしながら泣いて喜びます。 連絡先➝メール(densetunosugitagenpaku@gmail.com)、TwitterのDM(https://twitter.com/sintou_densetu) ・レビューやコメントについて。 ここでだけでなく、他のサイトなどでもアンチコメントだけはお控えください。 アンチコメントをされると作者が精神崩壊します。 ・ミスやバグを発見した場合 メール(densetunosugitagenpaku@gmail.com)かTwitterのDM(https://twitter.com/sintou_densetu)で教えてください。 直接感想が言いたい、作者をひたすら褒めたいという方もメールかTwitterのDMをお願いします。
伝説の杉田玄白 15分
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雨音歌う箱庭から この閉ざされた世界で、君だけが僕を見ていた。 「僕」は、「君」と二人きりで一部屋で暮らしていた。 何故この部屋にいるのか、いつからいるのか、分からないまま。 どんなときでも雨の音が耳のおくで鳴り続けている、そんな毎日の中で、少しずつ記憶を取り戻していく。 ■形式:ノベルゲーム ■プレイ時間:約2時間 ■エンディング数:5 (+エピローグ) 企画:太田PoN太 シナリオ・文章:太田PoN太 立ち絵・背景一部・スチル・エンディングイラスト:太田PoN太 アイコン等装飾デザイン:太田PoN太 ゲーム製作:太田PoN太 ゲーム内動画:太田PoN太 CV:乃花こより、紅野鈴蘭(敬称略) テーマソング:g_k 背景・効果音・BGM:フリー素材 お借りしたものはエンディングにて エンディング曲「Even if you」 作曲/編曲:g_k 作詞/絵/動画:太田PoN太 歌:巡音ルカ 2021/9/3 追記 ゲーム実況について、エンド一つであればOKです 報告いただけたら見に行きます!
太田PoN太 1時間超
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春生の花 春の花にまつわる3つの話。 ・カーネーションの深さ…花屋のJKアルバイター、四方山翔子と偶然会っただけの現役刑事・我孫子晴孝。夜中に家に帰ると、何故か自分の部屋に彼女がいて… 困っているJKを助けてあげてください。 ・サクラの目撃者…桜の季節。花屋「SAKURA fleur」に訪れたとある客にバイト帰りの錠・藤香は偶然出くわすが、客の話は何やら不穏な内容で… 推理系ノベル。 ・スズランの魅力…「彼氏の浮気」か「彼女の浮気」か。浮気した恋人がたどり着いた結末は… サスペンス系ノベル。 「四季の花」にまつわるレイヤーifの掌編ノベルゲーム、春の花編。 どれも単独の話で、スズラン、カーネーションはひとつのEDまでは10分ほどの短編、サクラは真相解明のルートに入るのに10〜20分ほど、その先のEDを見るのに5分〜20分くらい? 好きな花からお読み下さい。 最短ルートは最後に載せています。 既読スキップもありますので全部のEDを見る際にご活用下さい。 オマケの短編はスズランルートの前日譚ですが、本編プレイ前に読んでも後で読んでも特に問題ない「BAR Mar'S」の日常です。 【各話EDまでの最短ルート】…違うルートも有。 「スズランの魅力」 【END1】⇒浮気する男の気持ち〜⇒わかる→本能→何か不気味… 【END2】⇒浮気する男の気持ち〜⇒わからない→人による→こんなに綺麗なのに… 【END3】⇒恋人の浮気って〜⇒許せない→謝る→何か不気味… 【END4】⇒恋人の浮気って〜⇒許せる→非あり→こんなに綺麗なのに… 「サクラの目撃者」 【ED1】序盤の錠ルート・藤香ルートどちらかでもヒントを見なければED1(ED2と逆を選べば見られます) 【ED2】錠ルート→出会いと別れ→錠が接客→話しかける→誰かへの手向け?→そんな兄弟もおるんやね→ヒント1入手/藤香ルート→都市伝説→藤香が接客→声をかける→桜、好きなんですか?→君は死んでるってこと?→ヒント2入手、ヒント1と2を見ると、最初の選択肢に「死体」が出てくるので「死体を」クリック 【ED5】ED2を見ると最初の選択肢に「桜は嫌いだ」が追加されるので、クリック→答えを間違えるとED5。もしくは正解後、最後の選択肢で「殺されたことに違和感」を選ぶ 【ED3】桜は嫌いだ→ED2の手記を縦読みすることで答えが分かる→手向けに違和感→兄が優秀に違和感→桜が嫌いに違和感 【ED4】名前入力で正解する→花束→双子の兄弟→桜が嫌い 「カーネーションの深さ」 【ED1】いいだろう→「ここに来る前〜」と「侵入方法」を聞いた後、目的を聞く→仕方ねえ→朽ちた家を3回選び、道路を3回選んだ後に再度朽ちた家を調べる 【ED2】途中まではED1と同じ→道路を先に3回選んでから朽ちた家を調べると、朽ちた家3回目が出ず先に進んでED2 【ED3】いいだろう→目的→仕方ねえ…でED3。調べる順番は関係ない 【ED4】帰れ→目的→無理だ
はなさやGP 15分
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かんさつにっき~Crimson flower. 日記を読んでいくゲームです。 流れるように進む短編(所要時間3分程度)です。
井町花依 15分
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稲荷様の子 ☆プレイ前に必ずご一読ください☆ ■ゲーム紹介文 ふと気づくと、少女は見知らぬ場所に立っていました。少女は自分が何者なのか、名前すら思い出せませんでした。背後には川が流れ、目の前には何本もの鳥居が続いていました。 鳥居をくぐると、一人の少女がいました。彼女は「クウコ」と名乗りました。クウコは記憶を失くした少女に、「ウイ」という名前をあげ、こう勧めました。 「それなら、この杜を……見て回るといい……。いずれ……受け入れられる……。」 こうしてウイの、「稲荷様の世界」での日々が始まったのです。 本作では、主に五つのエリアの行き来しながらストーリーを進めていきます。 人に話しかけたり、アイテムを探すのは勿論、時には舟に乗って釣りをしたり、屋台で買い物をしたり。暫く進めていくと、レアなイベントとも出会えるかもしれません。 そして本作最大の特徴が、昼と夜が切り替わること。昼にはなかったものが夜にあることもあれば、逆も然り。のんびりと探索をしながら、両方の風景を楽しんでいただければと思います。 予想プレイ時間 : 2時間 エンディング数 : 2 ■遊び方 ・マップで気になる箇所をクリックする。 ・人物と話す。 ・買い物をする。 ・持ち物を調べる・組み合わせる。 など ■レビュー投稿について ■ファンイラスト投稿について 当サイトのポートフォリオ(作者の名前をクリック)からご覧ください。 ■実況・生放送について 事前に必ず、DL版に同梱の説明書にある《実況・生放送について》に目を通してください。 生放送の際は、放送前にご連絡をいただけると幸いです。行けたら行きます。(報告は説明書に記載の連絡先まで!) 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか作者サイトURLを入れておいてください。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 ■その他 ブラウザはPC、androidスマホ(google chrome)でのご利用を推奨しております。 もしsafariで動かない場合はgoogle chrome、またはgoogle chromeのPC表示からお試しください。 より安定した動作をお求めの方はダウンロード版でのプレイがオススメです。 ミニゲーム中に稀にメッセージウィンドウなどが表示されることがありますが、そのままプレイすることが出来ます。 メッセージウィンドウが表示されない時は起動し直してください。 クリックの連打はお控えください。不具合の原因になることがあります。 古いOSの場合対応していない可能性がございます。 予めご了承ください。 不具合があった場合はお手数ですが説明書に記載の連絡先までご一報ください。 早急に対応致します。なるべく不具合が起きた時の情報を詳しく書いていただけると助かります。 《著作者・著作権、免責》 当サイトのポートフォリオ(作者の名前をクリック)からご確認ください。 《バージョンアップ履歴》 2021/8/19 1.00 公開 2021/8/22 1.01 「シチとのかくれんぼ」直後のマップを修正 2021/9/7 1.02 誤字修正 2021/9/14 1.03 SE追加
桃 実女子(旧名 : 桃むすめ) 1時間超
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いろは人狼 ・人狼ってどんなゲームだろう? ・初心者には実戦はハードルが高い…… そんな「はじめて」の方のための人狼"ライク"ミニノベルゲームです。 ■概要 チャット型人狼で使われる用語や役割を学びながら、登場キャラクターと一緒に推理することができます。 推理中に選択肢がありますが話は完全一本道。 不一致の選択をしてもキャラクターがサポートしてくれます。 ■プレイ時間 2~3時間(チュートリアル6話+シナリオ3話) 読み切りのため、エンディングはありません。 ■注意事項 ・年齢に関係なくお読みいただけるように、暴力的な用語は柔らかい表現に直しています。 ・実際のゲームのログではなく書き下ろしのため、会話に不自然な部分があるかもしれません。
Yuki Kosaka 1時間超
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Bullet Game(バレットゲーム) 【Story】 ネイティブ層(ネットを多々活用する世代)に大人気の『Bullet Game』というソーシャルゲーム。 このゲームが「リアルで遊べるらしいから行ってくるね。」と言い残し行方不明となった『一色 彩暖』。 不可解な事件にも関わらず、警察の捜査は早々に打ち切りとなる。 主人公の『一色 緋彩』は妹の捜索を諦めきれず親友と共に、一年間独自で行方を探し続ける。 そんな主人公のもとにBullet Gameの運営から『特別なBullet Gameに招待します。』というDMが 届いたところから物語が始まります。 このDMが届いた当日に一色 緋彩と親友の二人は拉致をされ、南国の孤島で目を覚まし・・・ 莫大な賞金と命を賭けた極限のデスゲームに巻き込まれ・・・ 【Bullet Gameとは】 『Bullet Game』は二つのPartを交互に進め、HunterまたはTouristが全滅するまで行われます。 詳しくはSample版をプレイして頂いてになりますが、ざっくりと説明すると『Bullet Game』は いわゆる『人狼ゲーム』に『人狼から逃げることができる夜の逃走パートを追加したゲーム』です 【昼間のADVパートについて】 『Bullet Game』は夕方にMajority vote(多数決)、夜にNight part(逃走パート)が行われますが、 昼間はバカンス?も楽しめる自由時間があります。 この時間を有効活用することで、Player同士の絆を深め、Hunterが誰かを推理し、島内を捜索する時間が あります。 【謎解きについて】 解かなければいけない謎は、『主人公たちを島に送り込み狩りを楽しむHunter(人狼)は誰なのか?』 『主人公の妹、一色 彩暖の行方は?』『Bullet Gameの目的は?』など多数に及びます。 一つの謎を解いても次から次えと問題が増えていきますので、昼間を利用し様々な考察を行ってください。 なお、本作はデスゲーム、サスペンスが苦手という方も楽しめるようなコメディや恋愛要素も多々含んでいます。 本格的な頭脳戦を楽しみたいという方から、アクションドラマ、青春ドラマを楽しみたいという方まで、幅広い層に向けた ストーリーとなっておりますので、ゆっくりと謎解きをしながらノベルADVをお楽しみください。 【参考動画】 https://youtu.be/Qt3qPLNk1Jc
電脳原人 1時間超
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八月は星の調べの館から【Ver.2.0】 音楽の館で、犯人あて × 日常ミステリー! ◇あらすじ 八月、夏休み――。あなたと友達は招待を受けて、星条家の別荘に訪れた。 別荘にあつまったのは、ヴァイオリニスト志望のご令嬢、元・ピアニストの母親、コンクール入賞者である兄、そしておかかえ調律師。ともに休暇を楽しんでいたはずが、晩餐会のさなかにピアノのフタが開かなくなる事件が発生する。 どうやら、鍵盤を開けるためのカギが消失してしまったようだ。 カギの行方は? そして犯人は何者か? 音楽一家の別荘地を舞台に、謎解きがはじまる。 ◆ゲーム紹介ページ http://haruno.cfbx.jp/8star/ ◆概要 ジャンル :短編ミステリーノベル 作品の雰囲気:ワイワイ、切ない、温かい、ドキドキ プレイ時間 :クリアまで30分~1時間ほど END数 :3 ◇感想ツイートやコメントでの犯人ネタバレはお控えください。 ◇実況などについては良識の範囲内であれば、大歓迎です! -------------------------------- ◇更新情報 [2022-08-15: v2.00] 新機能「ゲストブック」・追加シナリオを実装 [2021-08-22: v1.01] 誤字・脱字を修正しました [2021-08-13: v1.00] 公開
穂波晴野 1時間
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謎の七不思議 ※iPhoneですと一部音声が聴こえないバグが生じております。 iPhoneの仕様の問題の可能性もありますが、こちらでも原因究明に勤しんでおります。 Android、PCに関しましてはフルボイスでお楽しみいただけます! ■ゲーム概要■ ジャンル :謎解きノベルゲーム プレイ時間 :30分(謎解き時間は含まない) エンディング数:TRUEENDとBADENDが14 (アニメーションエンディング) 推奨年齢 :全年齢(ホラー表現が少しあります。) 制作ツール :ティラノビルダー 攻略 :少年や謎の人物からヒントが貰えます。 報告フォーム :@TOCP8(TwitterのDMにて受け付けております) ■注意事項■ 無断転載、無断商用利用などは禁止させていただいております。 ■実況・生放送等■ 当チーム、「TOCP」では実況などの動画、生配信は大歓迎です。 その際、概要欄などにゲーム名や公開サイトのURLを記載していただけるとありがたいです。 ■レビュー・ファンイラスト等■ 誹謗中傷や営利目的でなければご自由に使用ください。
TOCP@ゲーム開発垢 30分
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夕暮れ推理倶楽部2 ◆前提条件 ・前作をプレイしたことのある方 (前作を知らなくても楽しめるとは思いますが、前作の伏線?を今回で回収しているため、プレイ済みの方が楽しめると思います) ■あらすじ 流石月(ながれゆえ)は放課後に同じ同好会に所属する新藤祐樹(しんどうゆうき)とミステリー談義をするのが日課となっていた。 以前に関わったことのある人に祐樹が「相談に乗ってあげてほしい」と依頼され、その彼女からこんな相談をされる。 ◆この話で回収される伏線 ・流石月と新藤祐樹の出会いと初事件 ・なぜ流石月は新藤祐樹に固執するのか? ・新藤祐樹が「相談屋」を始めるきっかけとなった事件 ■case「消える傘」 優斗(ゆうと)が所属する書道部では毎週金曜日を活動日としているが、定期的に他校との交流会が開かれている。優斗はその交流会の日だけ傘を盗まれる。 ■case「不審な郵便物」 飲み会の帰り道、傘を持っていなかった由美(ゆみ)は仕方なく、同じ状況の愛花とたまたま居合わせた翔真とタクシーで帰ることになった。その数日後から不審な手紙が届き始め... ■システム このゲームは所謂、水平思考クイズです。 物語の全てを見て、犯行方法や動機を推測しながら、犯人を当ててください。 物語の途中、途中にヒントが隠されているので見逃さないようにしてください。 ■エンド数 ①case「消える傘」 ・間違えた選択肢を選んでも月や祐樹が軌道修正してくれます。 ですが正解ルートの方がヒントが山ほど出てくるので、正解ルートを選んだ方が得です。 ②case「不審な郵便物」 ・最後の選択肢で物語が大きく3つに分岐します 正解ルート:TRUEEND 不正解ルート:ある人の告白+BADEND、OR、BADENDのみ ※不正解ルート(どちらか)→正解ルートの順で見たほうが物語を楽しみやすいと思います。 ■実況等 ご自由にどうぞ ■禁止事項 ・作品に対する誹謗中傷や暴言 ・使用素材に対する誹謗中傷や暴言 ・その他常識に欠けるような言動 ■使用素材 〇立ち絵素材 わたおきば様 https://wataokiba.net/ らぬきの立ち絵保管庫様 http://ranuking.ko-me.com/ びたちー素材館様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 〇背景素材 ぱくたそ様 www.pakutaso.com きまぐれアフター様 http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm 写真AC様 https://www.photo-ac.com/ BEIZ images様 https://www.beiz.jp/ illust image様 https://illustimage.com/ いらすとや様 https://www.irasutoya.com/ 〇音楽素材 音楽の卵様 https://ontama-m.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-la びたちー素材館様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 〇プラグイン ・黒豆キヅネ様 (豆ノ帖 | https://mamecho.com) 〇UI素材 空想曲線様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ いらすとや様 https://www.irasutoya.com/ ■補足 ・不具合や誤表記等の修正などによって、物語の一部が変更される可能性があります。 予めご了承ください。
恋歌 1時間超
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夏が過ぎてもきみを… 【謎解き×ノベルゲーム】 主人公(プレイヤー・男子高校生)は夏休みを迎えるが、やることもなく家でぼんやりと過ごしていた。 すると突然、パソコンに謎の少女【夏生】が現れる。 主人公が生きている世界とは違う世界線で生きている、と少女は語る。 そして、少女の過ごす世界は厄災の導きで、夏が終わると世界が消滅してしまう…のだという。 救済方法は『偶然つながった主人公の知識』のみ。 果たして、主人公はどんな決断をするのか。また、彼女の正体はー。 ※作中のネタバレはNGです。ご配慮の程、何卒よろしくお願いいたします。 また、謎解き初心者の方でもプレイしやすい難易度となっております。 #夏きみ
Lily Magic!(謎解き制作団体) 1時間
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転生したら記憶喪失でカレー屋だった件 【失った記憶をカレー屋と探す、クイズ×謎解きゲーム】 主人公「草田」は記憶を失い、謎のカレー屋で倒れていた。 そこで、やたら距離感が近い店員の少女「幸智」や、やたらとカルト的カレークイズを出す店長「芝」と出会う。 店長の意図とは、失われた記憶とは、そして謎のカレー屋の正体とは…? 「――記憶を取り戻しても,悲劇が待っているだけなのに。」 ◆プレイ時間 :40分~1時間程度 ◆ゲーム中に複数の選択肢がありますが、いずれを選んでもペナルティはなく、 またエンディングにも影響しません。 ◆少しだけホラー風の演出がありますので、苦手な方はご注意ください。 ◆本作品の実況プレイは歓迎します! 本作品の実況プレイを行う場合には、その説明文に、本作品へのリンクをご記載ください。 ◆本作品のレビューやファンアートも歓迎します! ◆上スクロールでバックログを表示できます。 ◆ブラウザ版よりWin版の方が動作が安定しています。 もしバグ等を見つけた場合には、制作者のTwtterまでご報告いただきますと幸いです。 ◆制作:ころぱふ(@croquette_parfa) ◆2021年8月4日 アップデート(Ver.101)誤字・誤記を修正しました。 ◆2021年11月9日 アップデート(Ver.111)以下のアップデートを行いました。 1:バックログの文字色を見やすくしました。 2:ごく一部文章を修正しました。 3:バッジ機能を追加しました。
ころっけぱふ 1時間
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泡沫の花が散る 推理×百合ADV 演劇部の合宿中、不穏な人間関係の中で起きた少女の死。これは事故か、それとも事件か。 ※DL版ver1.00にて上面図が表示されない不具合がありました。こちらからパッチを適用してください↓ http://bellkage.blog.jp/utakata.html ※ブラウザで遊ぶ場合【Windows版firefox】及び【iPhone】は非推奨です。動画再生がされずED直前で進行不能となる可能性があります。 【説明書】 http://bellkage.blog.jp/data/utakata_manual.html 紹介ページ:http://bellkage.blog.jp/utakata.html ◆概要 アドベンチャーノベル型の推理ADVです。女性同士の恋愛感情を含む百合要素があります。 死体が発見された現場を捜査し、真実を探し出すことを目的とした推理ゲームです。 推理を楽しみたい方向けの「NORMAL」とシナリオを楽しみたい方向けの「EASY」から難易度を選択できます。 ◆プロローグ 事件発生までのシナリオです。スキップして捜査パートから始めることも可能です。 ◆捜査パート 死体が発見された館を捜査して証拠を発見したり証言を集めたりします。 捜査の結果によってはダミーの証拠があることも。(EASYモードはダミー証拠無し) ◆推理パート 捜査パートで集めた証拠をもとに議論を重ね、真実を探し出していきます。 議論を進める際、証拠の選択を求められます。NORMALモードでは証拠一覧から、EASYモードでは3択から選択します。 【プレイ時間】コンプまで:3時間程度(プロローグ+おまけ小話含む) あらすじモード使用&本編クリアまで:1時間 【 ED 】1種(+ゲームオーバー) ------------------------------------ ◆ストーリー 文芸部部長である【花蓮】は、幼馴染である写真部の【向日葵】の付き添いで 演劇部の合宿へ写真係として向かうことになった。 合宿先の屋敷で、屋敷の主である演劇部部長の【あやめ】、副部長の【のばら】、脚本家の【菊華】、 そして向日葵に合宿へ参加するよう依頼した双子の【朝顔】と【夕顔】。 それぞれの部員と挨拶を済ませ、屋敷を案内されたあと、花蓮達は稽古に撮影係として参加。 不穏な人間関係を感じ取りながら迎えた翌日。屋敷の温室で死体が発見される。 これは事故なのか事件なのか――花蓮達は真相を暴くべく、調査を開始した。 ------------------------------------ ◆注意 この作品には死体などの描写があるため、12歳以上の方を対象としています。 ◆実況・レビュー・二次創作などについて 基本的に歓迎しておりますが、事前に必ずこちらのガイドラインをご覧ください。 (SNS投稿やレビュー、実況のサムネ等での【犯人やトリックのネタバレ】厳禁!) http://bellkage.blog.jp/guidelines.html 実況の際は可能であればDL版でプレイしてください(ブラウザ版は動作が不安定な場合があります) ※注意事項・使用素材のクレジットはDLファイル中の「※はじめにお読みください.txt」内にあります。 プレイ前に必ずお読みください。
ベルカゲ 1時間超
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わたしのなつやすみ ED数:2 ■ゲーム紹介文 1999年の夏、わたしとボク君が出会って・・・ ■制作ツール ティラノビルダー ------------------------- ## クレジット(素材等) ------------------------- ■背景 フリー写真素材 フォトック https://www.photock.jp/ きまぐれアフター http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm ■BGM 魔王魂 https://maou.audio/ ■シナリオ 太陽 ■スペシャルサンクス まーにーさん
太陽@SUNMATE 15分
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舌上の動物園 ある一家におきた事件の経緯から、誰を罰して誰を救うか好みで決めるという内容になっています。 推理パートをスキップできるミステリーです。 END6種、とても重たいので時間かかってもDLしてからがオススメです。 ■攻略(EDコンプヒント) ・狼くんだけ「Click Hear」が出続けるのはミスではありません。 ・最初の回答を正解して一番喋ってるやつに黒バラを渡すと分岐します。 ■実況について 悪意や抽象目的以外は歓迎です。お借りしたものに失礼が無いよう、ご注意いただけると嬉しいです。 報告は不要ですが、Twitterに貼っていただけると検索して見に行きます。 タイトルは『ぜつじょうの』と読みます。
灰鹿野 蛍 30分
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雨夜の山荘で君は惑う 東京ゲームショウ2021出展作品 ■あらすじ 夏休み、アメリカ留学から一時帰国した主人公は2人の幼馴染と共に圏外旅行へ出る。 宿泊先の山荘で一晩過ごした翌朝、館内で殺人が発生した事を皆は知る。 人々は次第に疑心暗鬼になり、事件を解決すべく犯人捜しを始めていくが…。 ―この夏、ゾッとする謎解きの旅に出てみませんか? 臨場感溢れる本格推理ADVゲーム! ※本作品はPC(Windows)向けに作られたゲームです。スマホには対応しておりません。 通信環境等によっては、ブラウザ版がうまく起動しない場合があります。 実況等は快適に動作するDL版(Windows)を推奨します。 ※遊ぶ際はヘッドホンの装着を推奨します。 ■「雨夜の山荘で君は惑う」PV https://twitter.com/delta_deltarts/status/1409475313021587458?s=19 ■「雨夜の山荘で君は惑う」特設サイト https://amakimi.site/ ジャンル:ミステリー、ホラー プレイ時間:全END回収で約3時間(個人差あり) END数:7 オリジナルムービー:3 ―見所― ■3Dモデリングによる美麗なグラフィック Blenderによる3Dモデリングでステージを作成! ■ボリューム満点の本格ミステリー 推理小説好きな作者が半年かけて作った膨大なストーリー! ■リアルを追求した動画と音響 フリー素材だけでなく、作者自ら収録した音源や、動画編集によってとことんリアルを追求! ■個性的で魅力溢れる3Dキャラクター 差分枚数は約300枚! 13人の個性豊かなキャラクターが物語を展開します!! ―注意事項― ■作品の性質上ネタバレは厳禁です(実況等のサムネもご配慮願います) ■本作品には恐怖を与える表現があります。小さいお子様や、心臓の弱い方はプレイをお控えください。 ■本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。 ―実況・二次創作など― 実況動画、二次創作等は大歓迎です! 良識の範囲内でご自由に行っていただきOKです。報告不要。 動画概要欄にDL先のURLを貼ってくださると助かります。 誹謗中傷等はご遠慮ください。 ―Q&A― Q.OPムービーをSKIPした後、タイトル画面のMOVIESから動画をクリックしても再生されません。 A. OPムービーをSKIPすると、仕様上2分間はタイトル画面のMOVIESとメニューボタンが反応しません。 2分経過後は視聴が可能です。 ―お問い合わせ― お問い合わせはTwitterのDMまたは、DELTARTS公式サイトからお願い致します。 ■DELTARTS公式サイト https://deltarts.site/ ―クレジットー クレジットは以下のゲーム特設サイトまたは本編エンドロールからご確認ください。 ■「雨夜の山荘で君は惑う」クレジット https://amakimi.site/credits/
DELTARTS 1時間超
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覚えておいてくださいね ◆パスワードを入力してループから抜け出せ! ・紙とペン、もしくはメモ帳アプリをご用意ください。 ・最後に分岐があります。エンドは2種類です。 ・プレイ時間は約40分です。 【追記:トゥルーエンドへのヒント掲載!】→ https://gomemochiru.jimdofree.com/ ◆操作説明 クリック、エンターキー:文章を進める マウスホイール(下):文章を早く進める OKボタン:クリックすると進む 【ショートカットキー】 A、右クリック:メッセージをオートにする B、マウスホイール(上):バックログを表示する R:ゲームをリセットする 桜餅ごめ子作品のプレイ動画ガイドラインは以下に記載しています。 https://profcard.info/u/wrmS6J12yIX5xn1mvSqlFbz8sXk2 【追記】2021/05/25 Ver.1.01 DL版付属の取扱説明書に不備があったため、修正しました。
桜餅ごめ子 1時間
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氷の女王〜Escape from the riddle〜 ■ゲーム概要■ ジャンル :謎解きノベルゲーム プレイ時間 :20分(謎解き時間は含まない) エンディング数:TRUEENDとBADENDが4つ 推奨年齢 :全年齢 制作ツール :ティラノビルダー 攻略 :BADEND後、ヒントが与えられます。 報告フォーム :@TOCP8(TwitterのDMにて受け付けております) ■注意事項■ 無断転載、無断商用利用などは禁止させていただいております。 ■実況・生放送等■ 当サークル、「TOCP」では実況などの動画、生配信は大歓迎です。 その際、概要欄などにゲーム名や公開サイトのURLを記載していただけるとありがたいです。 ■レビュー・ファンイラスト等■ 誹謗中傷や営利目的でなければご自由に使用ください。
TOCP@ゲーム開発垢 30分
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ノアの審判 【童話×デスゲーム】 ひとりの少女と 奇妙な住人たちが紡ぐ 儚く偽りのない “物騙<ものがた>り” ※「2章:解決編」まで公開中 10歳の少女ノアは、ある夜 不思議な洋館に迷い込む。 5つの掟 11人の住人 この洋館は 何かがおかしい。 閉鎖された洋館で ひとり またひとりと 住人たちが死んでいく。 殺人犯は誰か。 偽りの世界の中で 少女は真実を探す。 最後のひとり になるまで。 【ご注意】 本ゲームはアニメーションやムービー、スチルを多く含むため ダウンロード版でのプレイを強く推奨いたします。 スマホ、ブラウザ版では快適に進めない可能性がありますので、予めご了承ください。 【ゲームシステム】 全4章構成のミステリーアドベンチャーゲームです。 1章ごとに洋館内で殺人事件が発生し、 手がかりを集めたのち、住人全員での“話し合い”を通じて 犯人と事件の真相を導き出すゲームシステムとなります。 主催者のいない、デスゲーム。クローズドサークル系のストーリーです。 【プレイ時間】 0章 40分程度 (+「住人訪問イベント」30分~1時間:スキップ可能) 1章:事件編 1時間程度 (+「洋館探索イベント」30分程度:スキップ可能) 1章:解決編-探索パート 40分程度(スキップ可能) 1章:解決編-議論パート 1時間30分程度 2章:事件編 40分程度 2章:解決編-探索パート 40分程度(スキップ可能) 2章:解決編-議論パート 2時間程度 サクサク進めたい方はスキップ機能をお使いください。 【エンディング】 現在、エンディング分岐はありません。 ※「2章:解決編」まで公開しています。 話し合いパートのゲームオーバーは有り。 【実況・生放送・紹介ブログなど】 大歓迎です。寧ろお願いします。(収益化有無は問いません。) ただし、以下の行為は禁止いたします。 ・誹謗、中傷を目的とする内容発信 ・サムネイル等でのネタバレ(※被害者、犯人が特定できてしまうもの) 「1章:事件編」以降のタイトル画面や 被害者の死亡シーン(死体)などをサムネに使うのはご遠慮ください。 その他スチルは基本的にOKです。 動画や記事内でネタバレは大丈夫です。(レビューの場合は注意喚起いただけるとありがたいです。) ・マナー違反行為 【コメント】 「童話×人狼×閉鎖×洋館」をテーマに、“お上品なデスゲーム”を目指して作りました。 作者は血反吐をドバドバ吐きながら作っていますが、お気軽にプレイしてください。 みなさまのプレイ、ご感想がほんとーーーっに、心の支えです。 完走したい。 【更新】 ver1.0 「1章:事件編」 公開済 ver1.1 「1章:解決編」 公開済 ver1.2 1章アップデート 公開済 ver1.3 「2章:事件編」 公開済 ver1.4 「2章:解決編」 公開済 ver1.5「3章:事件編」 制作中 早くて夏頃 前のバージョンをDLしてくださった方は、そのまま最後まで進めて頂き、続きは新たなバージョンのチャプターセレクトよりお進みください。
飛鳥コウ 1時間超
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空があるとは限らない 地下迷宮にとつぜん放り込まれ、一人ゴールを目指さなくてはならなくなったあなた。 あやしい男、へんな亀、うるさい兎、思わせぶりな姫――迷路の途中で出会う彼らと問答を繰り返し、なんとか迷路を解いてください。 「まあ、出られても、空があるとは限りませんが――」 ------- ■プレイ時間目安:1ルート10分以内 ■ルート数:4ルート(+正答時ルート) ■プレイ環境:PC推奨(スマホ可) ■実況動画・生放送・ネタバレあり記事・ファンアートについて ・収益化有無を問わずご自由にどうぞ。 ・バグはわらって流していただけると助かります。(ご報告いただけたら直すかもしれません) ・ご報告は不要ですが、たまにエゴサしているのでゲーム名明記いただけると助かります。(検索した時出てくればいいので、Twitterとかで1回呟いていただく程度でOKです) ■ご感想・不具合報告・ご要望などなどは以下のフォームからどうぞ https://forms.gle/q9H3G8G5LpoRRvXQ7 ■製作ツール・使用素材 ・製作ツール:ティラノビルダー https://b.tyrano.jp/ →今回も大変お世話になりました。 ・BGM:三崎新様 https://note.com/g2midi →ゲームを作るときには、いつも必ず三崎さんのサイトに伺っております。世界を広げてくれる素晴らしい音楽をありがとうございます。 ・兎のテーマ:こおろぎ様(DOVA=SYNDROME) https://dova-s.jp/bgm/play10681.html →兎のテーマ、これしかないと思いました。ノリノリになれる素晴らしい音楽。 ・足音SE:https://dova-s.jp/se/play091.html →意外と少ない足音SE、あると臨場感が全然違うので大変活躍いただきました。 ・エンディング後のトップ画面背景:てんぱる様 https://www.pixiv.net/users/2513282 →まさにエンディング後に見て頂くにふさわしい美しいイラストをお借りしました。 ※お借りしている素材の二次配布・流用は行わないでください。 同じものを利用したい場合には、必ず配布元さんの規約を確認ください。 ■その他後書きのようなもの ・サークル内の一日でゲーム作るぞ企画( #メノナカウサギ_1dayGameJam )で 2021/5/15 10:00 - 5/16 01:30 の期間にて製作しました。 ■製作者:メノナカウサギ @eyeballrabbit 尾崎末:スクリプト、UIデザイン、迷路、ほぼすべての立ち絵 mee:シナリオ、亀ではない生き物の立ち絵
mee 15分
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貴方が肺を満たす理由 気付けばそこは、水中を模した心象世界だった。 脱出の糸口は、己が葛藤との対峙。 息苦しさと相反した自らの価値について問う、ある深海の物語。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 初制作のADVノベルゲームであり、学生生活最後の集大成・卒業制作作品です。 モノづくりをすることで生き甲斐を感じると同時に、相反して湧き上がる葛藤について考えています。 作中に出てくる悩みや解釈は唯一のものではなく、特定の意見に対する批判や同調でもございません。 ただ、何かを生み出すことにほんの少し疲れてしまった人がいるのであれば、その労いの1つになればと思います。 0を1にする活動をしてくださっている方へ。いつもありがとうございます。無理ない程度に、一緒に楽しく頑張っていきましょう。 1を2にする活動をしてくださっている方やモノづくりとご縁のない方へ。いつもありがとうございます。時々で構いませんので、実は世界にたくさんいる、1を生み出す人々へ優しい関心を向けてくださるととても嬉しいです。 全クリエイターが幸せになりますように! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 想定プレイ時間:2時間程度 制作使用ソフト:TYRANO BUILDER エンディング数:2種類 《卒制の講評に際してPVも準備しました。ぜひご覧ください。》 https://www.youtube.com/watch?v=3wJ1uXCCzCo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 【マウス操作】 右クリック:ウィンドウ非表示 左クリック:ゲーム進行 中央クリック:メニュー表示 スクロール上:バックログ表示 スクロール下:手動スキップ
沓下 1時間超
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faith ■プレイ時間 1ルート10分程度 ■ゲーム紹介文 舞台は近未来。 1分間で事件現場から証拠品を探すゲームです。 END数は6つ。 ■制作ツール ティラノビルダー ■制作 企画・制作…猫道 シナリオ…藤本透 ■実況・生放送について 可能です。 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。
猫道 15分
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名探偵(じゃないから何の役にも)タタン 俺はただの高校生「無能 新一」 推しのVに投げ銭しまくっていたら親が口をきいてくれなくなったZE☆ 仕方がないのでバイトすることになったのだが そこはどうにも怪しく.... 例によってブラウザ版では立ち絵が出ません なんでかなぁ(・Д・) 実況、配信などに使う場合は報告無しで大丈夫です
えびマグロ 15分
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The Hotel 以下、必ず最後までご覧の上でのゲームプレイをお願いいたします。 ★蛇花町シリーズ番外編 END数:1 ------------------------------------------ ★遊び方 山奥の古びたホテルで一晩過ごします。みんなと仲良くしてね。 画面下方にある各項目からセーブ、ロードなどの操作ができます。 ・SAVE……セーブ画面に移行します。セーブができます ・LOAD……ロード画面に移行します。セーブデータのロードができます ・AUTO……メッセージを自動送りします。詳細な設定は「CONFIG」にて ・SKIP……メッセージを早送りします。詳細な設定は「CONFIG」にて ・CONFIG……ゲーム音量、メッセージ速度などの変更ができます。進行に困ったらカスタマイズして気分転換。 ・CREDIT……お借りした素材などの著作表記です。 ・TITLE……タイトル画面に戻ることができます。 ------------------------------------------ ★登場人物紹介 【ルスコ・モルス(仮)】 会社員。なんとか帰社したい。 ------------------------------------------ ★制作・著作者 ハコニワ観測所 https://twitter.com/hn_kansokujyo ------------------------------------------ ★使用ツール ティラノスクリプト https://tyrano.jp/ ------------------------------------------ ★お借りした素材(敬称略) 【BGM】 株式会社VSQ https://vsq.co.jp/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 【SE】 ザ・マッチメイカァズ2nd http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/index.html 【背景画像】 pixabay https://pixabay.com/ja/ 【フォント】 しねきゃぷしょん 【プラグイン】 (猫)milkcat https://milkcat.jp/ ------------------------------------------ ★免責事項 以下に該当する方は本作品のプレイをお控え下さい。 ・現実と虚構の区別がつかない方 ・生きているのが辛い方 ・何かにすがりたい方 ・愛を求めることを恐れている方 ・ここまで読んでも『自分は大丈夫』と思い込んでいる方 本ゲームをプレイしたことによって損害・不利益・事故等が 発生した場合でも、制作者は一切の責任を負いません。 ------------------------------------------ ★その他 実況プレイ等を行う場合、概要欄等へ本ゲームの入手先と制作者名の記載が必須です。 また、制作者への連絡は任意です。 ------------------------------------------ 2021/4/30 【更新情報】 2021/05/08 誤字を修正しました 2021/05/06 軽微な不具合を修正しました ★攻略情報(https://hakoniwa.fanbox.cc/posts/7492918)
ハコニワ観測所 1時間
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少年カンテラとハイツコール ハイツコール! ハイツコール! 死者の魂を運ぶ「黄泉鉄道」の見習い職員である少年・カンテラは、黄泉への通り道に建つ「ハイツ鏡野」の一日管理人を任されることになった。 「ハイツ鏡野」には、住民による「ハイツコール」という要請に応えるサービスが付帯しているらしい…… 制限時間1分間×全5ステージの探索おつかいゲーム本編と、各部屋にちょっとしたミニゲームを搭載しています。 (雑学クイズ/記憶ゲーム/クロスワード/福笑い/アイテム探し) 【操作方法】 ・(DL版)「lampboy.exe」をクリックすると、起動します。 ・左クリック(画面タップ)でゲームが進行します。 ・シナリオ中、画面右上にカーソルを運ぶと、「スキップ」「バックログ」「ステージ選択へ戻る」ボタンが格納されています。 (ブラウザ版:スマートフォンでは長押しでスキップ、上/左/右スワイプでバックログ、下スワイプでメッセージウィンドウを閉じます。) ・ゲームの遊び方については、ステージ「序」に画面説明を実装しています。 ・通常ステージクリア後は、タイマーの出現しない鑑賞モードが解放されます。鑑賞モードで始める場合は、ステージ選択から再入場してください。 【動画撮影(実況、配信について)】 ・誹謗中傷目的でなければ、基本的にokです。収益化されたプラットフォームでも投稿・配信できます。可能であればタイトルや配布元を明記してください。(お問い合わせ不要) ※BGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。収益化配信の際はBGMを消音にして頂く必要があるかもしれません。 ・ゲーム素材に関しては、お借りしているものや販売されているもの、外注のものが含まれています。ゲーム撮影/投稿以外の目的で素材を抜き出して使用することは禁止致します。 【その他諸注意】 ・暗転明け(やゲームスタート時)に1秒間ほど操作出来ない時間がありますが、タイマーは止まっているので、少々お待ち頂ければと思います。 ・スマートフォンからのプレイも問題ありませんが、オンマウスでの演出が省かれるため、マップ選択用のグラフィックが判りづらくなっています。あらかじめご了承ください…! ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 【制作スタッフ】 企画・シナリオ・スクリプト:配給切符 タイトルグラフィック/立ち絵/キャラデザイン:ganzin様 マップグラフィック:どっぺる幻華様 ロゴ:ぜろた様 一部台詞監修:しお式部様 バッジグラフィック:優づき様 補助サイト http://wata-ame.zombie.jp/kandelaar/ (攻略のヒント等を掲載) 2022.09.11 v2.01 一部画像の視認性を改善、企画者クレジット名を変更 2022/03/18 v2.00 フルボイス版にアップデート 2021/06/14 v1.02 一部仕様/表示/文言の修正
配給切符 1時間