チップを送付できる作品
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4番ビル 某異変探知ゲームライクのノベルゲーム。 以下、プロローグ 目が覚めると私はビルのどこか、地下にいた。目の前にはただ一つ、看板があった。その看板には、警告文が大きい文字で書かれていた。 ・4番目のビルから出ること ・異変を見逃さないこと ・異変を感じたら、すぐに引き返すこと ・異変を感じなかったら、引き返さないこと 私にはそれが何を指すか、何をすべきか、瞬時に判断できなかった。 でも、わかったのは周囲に注意して進むこと、異変に気づこうとすること。 引き返すと言っても、この状況じゃわからない。 どっちが進むことになるか、どっちが引き返すことになるか。進んだらどこに行くか、引き返したらどこに行くか。方向感覚を失う。 でも正解を導き出す答えは、多分、わかっているはずだ。 4番目のビルにたどり着いて、出口から出ないと ※異変は同じ異変も現れる可能性もあるのでご了承ください。 全35パターンあるはずです。
佐藤かえで 15分
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様
kazuhiro 15分
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ときはふぁたーる 世界中で、人間が異形の怪人と化す現象が広まった時代。 怪人化現象について研究する施設に、一人の少女の怪人が収容された。 施設で働く「私」は少女を監視する業務につかされる。 立場に似合わずにこやかに語り掛けてくる少女、暁羽に調子を乱されながらも、「私」は彼女に少しずつ心を寄せていく。 毎日の会話を通して、暁羽の運命を見届けよう。 ※本作は「なぎともーふぃんぐ!」と同一の世界観(前作から数年後)ですが、片方ずつでも問題なく遊んでいただけます。 ______________________________________ エンディング:3種 ______________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 OtoLogic(https://otologic.jp/) ポケットサウンド(https://pocket-se.info/) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ■背景素材 背景写真補完の会(https://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html) ヨモギスズメ(ニコニ・コモンズ)(https://commons.nicovideo.jp/works/nc256899) ______________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。
若海 葉/海布葉 15分
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T_AI_RO 点滅表現があります。ホラー風味選択ゲームです。 EDは1つ。テキストメッセージが流れED表示が出たら終了です。 運が良ければ1分で終わり、運が悪いといつまでも終わりません。 進行不能(詰み)バグは恐らく無いですが、上手くいかなかったらリロードしても良いかも。 男は逃げている。男は帰るための道を探している。退路を。 AI画像を用いたゲームです。 制作期間:1時間くらい 実況可
852話 15分
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こころとしっぽが揺れる時 ~俺とヤツの甘辛5days~ 「これが’’俺’’と’’ヤツ’’の運命的な出会いになるとも知らずにーーー」 可愛い猫が沢山出てくる癒しと笑いのゲームです。 1プレイ約10分、ENDは2種類です。 ブラウザ版は不安定の為、DLでのプレイを推奨いたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●不具合修正完了。ブラウザ版対応しました。(3/25 11:46) しかしSKIPの多用やGIFの箇所は重くなってしまう為、スマホよりPCでのプレイがおすすめです。 ●不具合、感想等ございましたらこちらにどうぞ! https://twitter.com/AqdTC5l3u9947 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●お借りした素材サイト(敬称略) 立ち絵 キャラクターなんとか機( https://character-nantokaki.tool.bz/ ) 背景 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) 音楽 効果音ラボ( https://soundeffect-lab.info/ ) DOVA-SYNDROME( https://dova-s.jp/ ) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
緑青円 15分
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戯曲『十五夜』 9月の晦日に少年と少女が出会う。 少し刺激的な一期一会をお楽しみください。 ※この作品にはPG-12相当と考えられる刺激的な描写があります。 ※スマートフォンでプレイする場合は横画面推奨です。 ・プレイ時間:3分程度 ・ボイスの有無:なし ・ED数:1(1本道ノベルです) ★スペシャルサンクス★ ・ヴァンパイアの日 様 (@vmpday) ・On-Jin ~音人~ 様 https://on-jin.com/ ・シケモクMK 様(@shikemokumk) ルールマスクトランジションプラグイン 背景ルールトランジションプラグイン https://tyranos.me/archives/818 フリー効果音 On-Jin ~音人~
きつねのてぶくろ図書館 15分
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返礼のススメ 『脳内フレンドの諸君。僕はどうすべきだと思う?』 しょうもない男の子がホワイトデーにお返しをしたりしなかったりする掌編ADVです。 プレイ時間:一周~5分程度 エンド数:8個 このゲームには「甲斐性のない男性主人公」「気持ちの悪い実姉」などが含まれます。 OK 実況配信/レビュー/スクリーンショット掲載/二次創作 X(Twitter)での感想など『#nrn_game』をつけてくれたら見に行きます。 楽しんでいただけますと幸いです。 なにかあればこちらに:https://wavebox.me/wave/4a2h6o67egbegnx3/
にくのね 15分
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約束も全部あなたのせい 【あらすじ】 難病を抱えた孤児が入院する病院。 ある日、黒髪は親友のシンシアが死んだことを告げられる。 不信を抱いた黒髪が病院を調べた結果、そこは人体実験場だった。 約束を守るため、黒髪は脱走することを決意する。 【概要】 ※鬱・ホラー要素が僅かにあります 所要時間:一周15分程度 エンド数:10 https://lit.link/shinkuro ↑全エンドの回収にお役立てください↑ 【その他】 感想・ファンアート大歓迎です。 実況の報告は不要ですが、してくださると喜びます。 ↓続編↓ https://novelgame.jp/games/show/9617 【クレジット】 UI: 空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
ねこ 15分
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まよえるつぼみ 成人の日、同級生との再会。 目を背けていた昔の過ちとあなたはどう向き合いますか? ========================== ※この作品は一部刺激的な表現を含みます。苦手な方はご注意ください。 ■エンド数 3種(END①、END②、END③) ■プレイ時間 1周あたり:10~20分程度 全ルート回収:1時間弱(あくまで目安です) ■実況・紹介動画 収益化の有無問わず大歓迎です。 報告は任意で構いませんが、X(https://x.com/mi7mi_3na3_)までいただけるとありがたいです。 また概要欄などに、ゲームタイトル及び作品URLを記載していただけますと幸いです。 ■レビュー・感想 励みになります。お待ちしております! ■注意事項 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空のものであり、実在するものとは一切関係ありません。 ■免責事項 動作や内容、またプレイに際して生じた損失等について一切保証はありません。 ご自身の責任にてご利用ください。 ■著作権について 本作品内で使用させていただいたBGMや背景画像などの素材に関して、 それぞれの素材の著作権は、元の制作者または配布元に帰属します。 本作品の著作権についても制作者(うみのみなみ)に帰属し、無断での複製、変更、配布を禁じます。 ■お借りしたBGM・背景素材サイト様(敬称略) <BGM・効果音> 魔王魂:https://maou.audio/ ▶うつろな一時、見渡す街へ、ドア01、電話01、戦闘07、システム44 フリーBGM・音楽素材MusMus:https://musmus.main.jp ▶世界は灰色だったのに、瞼を閉じれば、軋み <背景素材> みんちりえ:https://min-chi.material.jp/ ▶一人部屋3(日中)、街中の裏通り(夕方)、居酒屋のテーブル席|奥レイヤ、居酒屋のテーブル席、カラオケ、住宅街の公園(夜)、街中の自動販売機(夜)、川沿いの土手の遊歩道(日中) ■生成AIの使用について タイトル画面、END③の背景画像に使用しています。
うみのみなみ 15分
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イケメン殴られし時ビューティは動く~犯人を捜せ~ 2が出るかもしれないので、合わせてゲーム内容を修正しました(申請中)→申請されました。 ■ゲーム紹介文 趣味:健康 な主人公ビューティは、父親に会いに小学校にやって来た。すると見知らぬイケメンが死んでいた(注:死んでいません)ゴイタイはなぜか、少し焦げくさい。 メイドといっしょに、犯人を見つけよう! ※難易度は低く、サクっと終わります。会話を楽しむ作品です。 自作ゲームは予告なく削除・リメイクする事があります。ご理解いただけたら、幸いです。 ■プレイ時間 6~7分程度 ■このゲームの特徴をリストアップ ・ゲーム性は、ほとんどありません。 ・フィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。 ・KSGです ・推理ゲーム風です。推理ゲームではありません(期待すると頭を使う要素もなく、総当たりで行けるのでガッカリします) ・このゲームはギャグです。登場人物の行動をマネしてはいけません。 ・性格が悪いキャラが多いです。 ■更新 1.04 2を出すので、2に合わせた修正をしました 1.03 キャラクターの名前変更しました クレジット修正しました テキスト修正(ミスを修正、他……読みやすく)しました タイトル画像、ゲーム名変更しました 1.02 メッセージ枠が消えていないところを修正しました スタッフロールを修正しました 1.01 キャラを退場させていないところを修正しました。 【Version 】1.04 【種 別】フリーウェア 【連 絡 先】https://ws.formzu.net/fgen/S338059571/ <クレジット> 音楽:甘茶の音楽工房様 効果音:魔王魂様 ボイス:ユーフルカ様 背景素材:きまぐれアフター様 フォント:フロップデザイン様 (・フォント:ラノベPOP V2) (フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262) 素材:いらすとや様 制服デザイン:CHARAT(キャラット)様 ■ご遠慮下さい 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。 ■感想について 素人の趣味作品なのでお手柔らかにお願いします。 ■二次創作について ビューティ・メイドについては大歓迎です。 (ノア・レオ・ジェイド・マヤは、完全自作ではありません。主に服) ■実況について NG。 ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■裏話 二次創作として予定していた非公開シナリオをオリジナルに修正しました(二次創作ではありません) ※スマホから見ると音楽が鳴らないかもしれません、申し訳ありません ※皆様のお陰で500DL達成しました! 匿名で意見が送れます→→https://mond.how/ja/nanashi752971 おまけ(このゲームの立ち絵が使われている作品)→https://plicy.net/GamePlay/174712 続編→https://plicy.net/GamePlay/200433(ノベコレ様版も公開される予定です※バッジつきで)
自虐勇者ぽぷり! 15分
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コンプラ太郎 コンプライアンスに配慮した桃太郎です。 コンプライアンスの尺度は人によって様々、あなたの選択で物語が変化します。 エンディングは三種類です。 2/20...BGM追加いたしました ---使用BGM--- 甘茶の音楽工房様 Springin’ Sound Stock様
子犬丸アキラ 15分
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夢日記 夢を見てみたい少女がノートを用意したようです エンディングは3種類 効果音 Otologic
2011 15分
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左が間違っているなら右にスワイプしてください このゲームでは、6人の若者が一室に閉じ込められ、ラジオからの謎の声に挑戦を強要されます。しかし、1人の参加者が死亡した後、緊張が高まります。犯人は誰でしょうか。
Gilang Gumelar 15分
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その恋、終焉につき。バレンタインシチュエーションボイスX ヒロインたちからチョコレートをもらうシチュエーションボイス企画! 気になるあの娘は一体どんなチョコレートを準備しているのか!? 10分程度でサクッと遊べる短編作品!!これをプレイすれば最低3つのチョコが貰えます! シリーズ未プレイでもバレンタインの雰囲気を楽しむことができます!! 実況配信大歓迎!(有償化プログラム可) 配信ガイドライン:https://sonokoi-horyu.net/for-streamer/ ※一部のルートで経血や凶器などのセンシティブな描写がございます。苦手な方はプレイをお控えください。 ■■キャスト■■ かがみがわとうこ イデア ■■スタッフ■■ 監督 ととと。 脚本 ととと。 キャラデザイン原案 ととと。 キャラデザイン詳細 ばにろう チョコレートデザインととと。 立ち絵 ばにろう プログラマー ととと。 ロゴ/UI設計 ととと。 背景美術 ととと。 ■■BGM-SOUND■■ 萌やし(MAX40) チョコ受け渡しSE
その恋、保留につき、製作応援員会 15分
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サマータイム 真夏の夜に見た夢を元にした掌編サウンドノベルです。 ※注意事項※ 画像はGenerated.PhotosによるAI生成です。 リアルな人物画が表示されますので、苦手な方はご注意ください。 --------------------------------------------------------------- 使用素材について 人物(AI利用):Photos by Generated.Photos(https://generated.photos/) 様 背景:PhotoAC/ぱくたそ 様 音楽:ポケットサウンド/びたちー素材館/小森 平/甘茶の音楽工房 様
N 15分
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偽りうさぎは愛を買う ――これは、素顔も素性も本名も知らない、 大好きな貴女の為の、ちっぽけな復讐劇。 ■ゲーム紹介 ・新宿トー横&歌舞伎町が舞台の百合ノベルゲーム ※女性→女性→男性の片想いです。イチャラブGLを期待する方にはおすすめ出来ません。糖度ゼロ。 ※この作品はフィクションです。実際の東京とは関係ありません。 ・読むだけの一本道ノベル、難しいゲーム要素や分岐はありません。 ・プレイ時間約10分 ■制作ツール ティラノビルダー ■二次創作全般、レビュー投稿について 当ゲームのFA、二次創作全般、感想全般大歓迎しております。 ゲーム紹介サイトへの掲載、ゲーム批評サイトへのレビュー投稿、 匿名掲示板でのゲーム評価等は全面的に禁止とさせて頂いております。 いかなる場合でも誹謗中傷目的のものはご遠慮願います。 また、趣味で制作し公開しているものですので、ゲームに点数を付ける行為等もご遠慮頂いております。 ■実況、生放送について 作品の雰囲気を壊す物、誹謗中傷目的の物以外でしたら歓迎しています。 動画の概要欄等何処かしらに、必ずゲームタイトルを入れておいてください。 此方のゲーム紹介ページへのリンクも必ず貼ってください。 動画配信前に必ずこのページのゲーム紹介文をお読み頂きますようお願いします。
グラシアス 15分
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ウサウミウシはオムライスをたべたい 不思議な食っちゃ寝系マスコット『ウサウミウシ』 その中でもオムライスを好物とする個体が主人公。 ウサウミウシはその日もオムライスを楽しみにしていましたが、食材が足りないという言葉にショックを受けることに。 奮起(当ウサウミウシ比)したウサウミウシは自ら食材を集めに行くことにしますが…? ―――――――――――――――――― タイトル:『ウサウミウシはオムライスをたべたい』 対象年齢:全年齢 ジャンル:ほのぼのアドベンチャーゲーム 想定プレイ時間:1ルート5~10分(コンプで20~40分) 製作ツール:ティラノビルダー 画面サイズ:1280×720 推奨環境: ダウンロード>ブラウザ(Chromeで確認済。SafariとIEはBGMの関係で不安定な可能性有)>スマホ(プレイ出来ますが不安定な可能性有) ・分岐ポイントは3つあります ・エンディングは4つあります (エンディングイラストはそれぞれちょっとした差分になっています) 【世界観】 異世界ファンタジーで魔法や魔石、騎士団、召喚獣などが存在しています。 ゲーム内で少し触れられていますが話に絡んでくるわけではないのでスルーしても大丈夫です。 (元となる同一世界観の自作小説がありますが知らなくてもプレイ可能です) ※知識ゼロから5日ほどの突貫工事で作成したため、予期せぬエラーが潜んでいるかもしれません。 何かありましたらご一報ください。 安定しているのはダウンロード版>ブラウザ版>スマホ版の順です。 ブラウザはsafariやIE以外の方がいいかもしれません(Chromeでは動作確認済み) ■実況や配信について 下記のNG項目に当てはまらなければご自由にどうぞ! 動画説明欄などにゲーム名とURLをご記入ください。 事前・事後連絡は不要ですが、連絡を頂いた際は喜んで見に行かせて頂きます。 NGなこと ・現実の政治、宗教、犯罪に関する目的を持つチャンネルやユーザーによる動画や配信 ・誹謗中傷や炎上目的、もしくはそれに準ずるもの ■二次創作・ファンアート 大歓迎です。常識の範囲内でご自由にどうぞ! SNSに投稿する場合「#まとみて」のタグを使用して頂けると見つけやすくて助かります。 ■感想・レビュー・コメント 大歓迎です。こちらもご自由にどうぞ! 返信にお時間を頂くことが多いですが、のんびりお待ち頂けると嬉しいです。心の糧をありがとうございます! ※バグor誤字脱字の報告以外の、誹謗中傷やトラブルになりそうな指摘はご遠慮ください。 ■免責 当ゲームをプレイの際は自己責任で宜しくお願い致します。 ゲームを起動した時点で同意したものとします。 ■更新履歴 2024.01.31 Ver.1.00 ノベルゲームコレクションに申請 2024.02.02 Ver.1.01 エンドロールで「2023」になっていた部分を「2024」に修正 一定の選択肢を選ぶとゲームが停止していた問題を修正 2024.02.06 Ver.1.02 フォントの微調整 2024.02.08 Ver.1.03 フォントの微調整 2025.03.12 Ver.1.04 一ヵ所の誤字脱字の修正(現在アップロードして審査中)
縁代まと 15分
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トラオムのかがみcase2 トラオムのかがみcase2 【ジ ャ ン ル】夢・精神探索ADV --------------------------------------------------------------- シャロは来たことのない部屋にいるようです。 すると、見たことのない3人に出会います。 1人はこの部屋を出て話そうとシャロに言います。 部屋から出るには、シャロの力が必要なようですが・・・・ 3ルート、ENDは1つです。スチルは4つ。 全プレイ時間は15分くらいです。 ENDは1つなので、選択肢前にセーブすることをお勧めします。 感情の擬人化・・・・ マインドパペットという概念で作成した人物が登場します。 登場人物が主人公のどんな感情の擬人化(パペット)なのか、当ててみてください。 自分だったらどんな姿なのか?というもの考えてみるのもとても楽しいと思います。 面白いなと思っていただけたら、以前作ったトラオムのかがみもぜひ プレイしていただけたらと思います。 ※続きものではないのでプレイしなくても大丈夫です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ゲーム内容について ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 《著作権について》 営利・非営利、個人・団体・企業問わず、この作品のキャラクター(パペット)、 動画または音声等の著作物を、いかなる場合においても 無断使用することを認めておりません。 このソフトは、kuiが著作権を管理しています。 掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムは、 いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 このゲーム中に使われている画像、文章、音声の二次使用を禁止します。 《転載・紹介について》 ・全てのメディアへの無断転載・画像使用等を禁止します。 ・WEBサイトでゲームを紹介される場合 →特に連絡の必要はありませんが、いただけると嬉しいです。 ・WEBサイトでゲームファイルを掲載される場合 →ゲームファイルの掲載は禁止しています 《実況・生放送について》 連絡はいただけると嬉しいです。 マナーを守ってお願いします。 動画のタグに、必ずゲーム名を入れておいてください。 《二次創作について(イラスト・漫画・コスプレ・ゲーム)について》 事前連絡は不用です。が、あるととても嬉しいです。 趣味の範囲であれば、マナーを守ってお願いします。 短いものですが、感想があればぜひ教えていただきたいです。 ----------------------------------------------------------------------------------------
kui 15分
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愛するということ FIREを目指す男の前に、大学時代に付き合っていた女の娘だという少女が現れる。男は追い返そうとするが、その手には・・・ 一部、STABLE DEFUSIONによる人物描写(生成AI)があります。 また音楽はありません。
DDD(ゲーム制作サークル) 15分
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Break Time あなたは、あるクローンの売買機関の職員。 管理しているクローンのうち、一つの売買手続きを、取引先と行わなければならない。 商品の を確認し、その を代理で購入・回収し、取引先に引き渡す仕事。 それは、商品の を破壊することと等しい。 ただし、この仕事に終わりは無い。 ※キャラクターイラストにSeaArt AI様を使用させて頂いています。 ※15歳以上推奨、と言うと言い過ぎかも知れませんが、わずかに心苦しくなる程度の重さのストーリー性があります。
青い感熱紙 15分
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重ならない、ただ独り 生まれてから教育されたり、刷り込まれたことは簡単には消えたりはしない ■プレイ時間 プレイ時間はおおよそ10分から20分。 エンド数は3つです。 ■ゲーム紹介 傷心旅行中のロレインは田舎道を車で走らせおり、たまたま近くにあった小さな漁村に寄った。 宿のない村だったのでジェフという村人の善意で、家に泊まらしてもらえることに。 しかし、他の村人はジェフを嫌っているらしく、泊まらない方が良いと言うのだった…… とても短く少し暗いシナリオで、立ち絵、CG等はなく、背景と音楽で読んでもらう形になっています。 もしも暇つぶしにプレーしようという方がいてもらえれば幸いです。 この作品はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。 登場人物は18歳以上で。また法に反する行為は絶対に真似しないでください。 それ等を踏まえた上でプレイしてください。 ■コメント投稿について 感想等レビューをもらえれば今後自分の作品への参考になり励みにもなりますのでよろしくお願いします。 ■実況・生放送、ファンイラスト投稿について 実況・生放送、ファンイラスト投稿について 著作権は制作した気狂いなすびにありますが、実況、ブログ、動画やブログによる収益化、二次創作等OKです。 ※ただしゲーム内で使用している素材やゲーム自体を許可なく販売することや、製作者を偽る行為は禁止しております。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■制作サークル 気狂いなすび ■使用素材 制作ソフト ティラノスクリプト 音楽素材 甘茶の音楽工房 様 効果音素材 無料効果音で遊ぼう! 様
なすおた 15分
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コロンちゃんを慎重に飼育する杉村友 プレイ時間5分老猫飼育ゲーム 杉村友(すぎむら・とも)は高校3年生。 16才の老猫「コロンちゃん」を譲り受け、飼うことに。 しかし高齢ゆえ繊細で、飼育法を誤まるとすぐ取返しのつかないことになるだろう。 杉村友はコロンちゃんの慎重な飼育を開始した。 *はじめに このソフトウェアは、フリーウェアとして配付しています。 著作権はサークル「きみりんこ。lが有しています。 個人で楽しむ以外の使用はご遠慮ください。 このゲームの実況は自由です、許可報告不要です。 *プレイ時間 5分です。 全部のエンドを見ても10分です。 *4個のエンドあり ・ハッピーエンド ・グッドエンド ・ノーマルエンド ・バッドエンド 制作…サークル「きみりんこ。」 シナリオ…口谷亜夜 イラスト…口谷亜夜 立ち絵…過去作ゲーム「ブスなのにトライアングル!」と同じものを使用
きみりんこ。 15分
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標本箱の食卓 そうかそうか、つまり君は… 全エンド回収をするにはゲームを再起動する必要があります ○作成 北里ハト(@Kitasato0810) ○作成ツール ティラノビルダー ○お借りした音源 魔王魂様 https://maou.audio/bgm_piano31/ https://maou.audio/bgm_healing17/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ ○イラスト あのにむ太郎様(@anonym_tarou) ○エンディング 三種類
北里ハト 15分
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パーフェクト・バーガー ハンバーガーで人々を幸せにする、それがあなたの使命です! パーフェクトなハンバーガーを作って、風変りなお客さんたちの心を掴んでください! ------------------------------------------ ・1プレイ10分程度 ・全エンド回収するのに50分程度を想定 ・1ルート・エンディング5種(バーガーの出来栄えに応じた4つのエンディング + Ex.エンディング) ・具材選択中、横のハテナマークから具材の説明と価格を確認可能です ・右クリックでテキスト欄を非表示にできます ▼素材お借りしました。 (BGM)MOMIZizm MUSiC 様:https://music.storyinvention.com/ (BGM・効果音)seadenden 様 :https://seadenden-8bit.com 2024/04/06:アップデート(セーブ機能(接客中のみ|調理中不可)、ギコギコしたスキップ機能を追加) ------------------------------------------ ▼ヒント うしろ3人のお客さんに対しての作成結果を総合的にジャッジして、以下のようにエンディングがつきます。 End 1 (perfect!):全員に対して一番適したハンバーガーを提供 End 2 (good):全員に対してそれなりに良いハンバーガーを提供 End 3 (fair):一部のお客さんをがっかりさせる End 4 (bad):全員をがっかりさせる Ex.End:特定の食材のみを使ってハンバーガーを作成(ヒントはEnd 1と周回中のどこかにあります、予算にぴったりで作成可能です) ------------------------------------------ ▼さらにヒント 3人目・4人目・5人目のお客さんは、それぞれ異なる指標でハンバーガーの出来栄えをジャッジしています。 3人目:予算との合致度(ぴったり>10種もりもり>予算より高い>予算より安い) 4人目:好みとの合致度(ジェリーなものと、ピカッとしたものと、ツ漬けと…あと爽やかなものも入っていると良さそうですね。どうしても難しい方は、プレイ画面のサンプル画像をよく見てみてください) 5人目:4人目に対して作ったハンバーガーとの合致度(近い系統の食材で間違ったときはマイナスが少ないです、動物性の肉同士や野菜同士など…) Ex.Endのヒントは"黄色いあいつ"です。
▲.〇 15分
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ミステリーツ!*消えたケーキの謎* ミステリーとは程遠いオカシなミステリー ■プレイ時間 約5分ほどで終わります。 軽いスナック感覚でお楽しみください。 ■ゲーム紹介文 舞台は人外集まる御菓子町(オカシマチ)。 ボロアパートで起きた『ケーキ行方不明事件』。 探偵ナックとその助手オーディが解決めがけて突っ走る! 事情聴取と銘打った迷惑行為で浮き出た住人の謎追うか追わぬかはプレイヤーのアナタ次第。 どんな結末を迎えるのかお楽しみください! エンディングは5種類あります! 個人で制作していた『ミステリーツ!』の外伝作品になります。 本編の『ミステリーツ!』は制作途中(構想段階)ですので世に出るかは怪しいです。 1/28:アップデートによりスマホ、ブラウザ版が問題なく動作するようになりました。引き続き、ミステリーツをよろしくお願いします。 2/7:バレンに会いに行くを選択後、文章がおかしくなる状態を修正しました!
朝梅雨* 15分
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HAPPY END DRUG メイドのメイは優しいご主人様のアキトと穏やかな日々を暮らしていた。 悩みといえば自身の病弱な身体とその症状を抑えるための薬を飲まなければいけないことくらいで… 与えられる薬を飲むか否かで分岐する掌編ノベルゲームです。 EDは全3種になります。 【キャスト】 メイ まぴごろう アキト 神宮泰知 【使用素材出典】 まるさんマーケット kipargeter/出典:Freepik みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) https://photo-chips.com https://winddorf.net https://publicdomainq.net/interior-room-0013621/ 甘茶の音楽工房 魔王魂 On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) 効果音ラボ
カトウジズ 15分
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最後にもう一度、夢を... 第105回人間マウス実験を開始しました。 夢を現実にする方法、知っていますか? 【人間マウス実験シリーズって何?】 高比良 紘也(タカヒラ コウヤ)が管理する、人間をマウスに見立てた実験シリーズ。 本シリーズではマウス側の視点に加え、実験終了後の高比良視点をおまけ収録。 シリーズを通して直接的に繋がっているのは高比良視点のみなので、どのVolからプレイしても楽しむ事ができます。 ※本作の高比良√はVol.1「パシャリ」の続きから描かれています 【ボリューム】 ・5~10分で読めます ・最後に選択肢があります ・一度クリアすると高比良√が解放されます 【操作方法】 ・左クリックだけ ・一応セーブがあります 【クレジット】 ・シナリオ→かるかる ・背景素材協力→藤鯛 ・お借りした素材↓ DOVA-SYNDROME 効果音ラボ AIPICT
かるかる 15分