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村雨の降るバス停で【考察系×ミステリアス雨音ADV】 これは、僕と少女の雨宿りの記憶__。 『ここはどこだ?僕の名前は?』 不気味なバス停に迷い込んだ僕は、雨宿り中の少女と出会った。 少女の正体は?元の世界に戻るには? 大雨と小雨を繰り返す村雨の中、会話を通じてバス停や少女の謎に迫っていく 《ミステリアス雨音ADV》 ただし《大雨で会話の一部が聞こえない》ことも……? ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【総プレイ時間】約15分(全3周)/1周あたり約5分 【エンド】マルチエンド。メイン3種、全5種(トゥルー、ノーマル2種、バッド2種) 【説明】 選択肢を選び、より良い未来へたどり着くヒントを見つけてください。 ただし、激しい雨音によって会話の一部が聞こえなくなることがあります。 前後の文脈から予測したり、直接相手に聞き直したりしながら、物語を進めてください。 周回を重ねるごとに、物語は少しずつ変化します(スキップ機能あり) ※本編でヒントを出しているので、謎解きが苦手な人でも最後まで楽しめます。 それでもお困りの場合はこちら↓(本編クリア後の考察補強にもどうぞ) https://note.com/iwashiya_kobo/n/n5a335f0a239f?app_launch=false 【注意事項】 ・微ホラー(雰囲気だけ)あり、流血等なし ・キャラ以外の一部のドット絵に、下絵として写真を使用しています ・初制作&初投稿、拙い部分はご容赦ください……! 【感想・FA】一言だけでもご感想いただけると励みになります! 【実況・配信】大歓迎!概要欄にタイトルとURLをお願いします(欄がない場合、本編内の紹介でもOK) 【作者】鰯屋工房(https://x.com/iwashiyakobo) 10/4:Ver1.0.1公開 不具合修正&軽微なUI・表記の調整 10/12:Ver1.0.2公開 既読スキップ機能追加 10/15:Ver1.0.3(正式版)公開 軽微なテキスト修正+最適化処理。未読スキップ+2周目以降の選択式スキップ制度導入により、プレイ時間が約15分に短縮 10/22:Ver.1.0.4 特定の条件下で手動ジャンプ後にBGMが変更されない不具合を修正 【よければ、プレイ後のアンケート(3分程度)にご協力お願いします】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScCtbMVijhOKrrff1epp-2_ptpQTTmCVSHpof4PxzphJ2BXUg/viewform?usp=header 【プロモーションカードはこちらからGETできます】 https://novelgame.jp/card/p/12480/dlbg1zjfkq鰯屋工房 15分
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妖怪マダガスカル 一旦、揉めないで! 一旦、揉めんと―― 「一反木綿!」 唐突に妖怪の名前が出てくるコントノベル! ごゆるりとお楽しみくださいませ。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 様々なものをお借りしました。ありがとうございます! VRoid https://vroid.com/ VRoidプラグイン https://note.com/milkcat/n/n177eeb3a0c9b Mixamo https://www.mixamo.com/ IllustAC https://www.ac-illust.com/ カーテントランジション https://video-ac.com/video/14296 劇場舞台のカーテン https://premium.photo-ac.com/main/detail/28735411 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ 和風ぽっぷ https://yattyann.booth.pm/items/7306363 ―――――――――――――――――――――――――――――――― ■制作■ 雨夜曲切 https://uyokyokusetsu.bex.jp/
白玉ユキト
15分
- 応援しています!
女中の話 The Maid's Story Histoire caramélisée ノベルゲーム第四作 「読むミュージカル」な掌編ノベルゲームです。 昭和初期の日本の一夜。ソレが逃げ出した。 人魚の、たった一つの後悔。 ■プレイ時間 分岐なしクリックするだけ9分 うち歌(動画)が3.5分です。ほぼ歌です。 <アップデート> 2025.9.30公開 <注意事項など> ※R15は、念のためです。監禁やカニバリズム要素を含みますが、直接的な表現はほぼありません。 ※「音楽」画面は読み込みに時間がかかります。すこし待ってからクリックしてください。 ■ゲームの特徴 ミュージカル 人魚 金平糖 マシマロウ 和風 陰鬱 ホラー風味 百合風味 カニバリズム R15は念のため ■クレジット <絵> ・女中:葵流(@aoiryu006)様 キャラ絵を葵流様にご協力いただきました! このくらいの短編ノベルゲームのイラスト協力してくれる方を募集中です ご興味あれば詳細お話いたしますのでぜひお声がけくださいませ ・花:「賞春芳」NDLイメージバンクより ・猫:「日本風景選集6」NDLイメージバンクより ・犬:「玉洲習画帖 第5巻」NDLイメージバンクより ・池:「山水画帳」NDLイメージバンクより ・牢:イラストAC yosei様「幽閉」 ・ナイフの手:イラストAC カネコ様「ナイフを構える手のシルエット(水平構え)」 ・人魚写真:モデルM様、撮影cara ・人魚シルエット:cara <効果音> ・無料効果音で遊ぼう!様 <制作ツール> 制作ソフト:TyranoBuilder 画像編集:フォト、ペイント 画像作成:ibis Paint 音楽:Cubase13 動画:Wondershare Filmora <歌> 作詞・作曲・歌:cara Opening:It can't be helped~繰り言~ Mainsong:you are delicious~あなたは美味しい~ Ending:Bitter memories~苦い記憶~ ■制作期間:2025.8-9.30 Histoire caramélisée ■実況・二次創作等について FA歓迎です! 想像で描いてもらってもすごく嬉しいです! 実況も歓迎しますが、動画が多いので音声など大変かもしれません。 女中イラストは作者名「葵流」様を記載してください。 動画は、タイトルに①ゲーム名「女中の話」、説明文に②作者名「cara」と ③キーワード「読むミュージカル」④ゲームページURLリンクを記載してください。 事前連絡は不要ですが、連絡いただければ喜んで見に行きます。 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。 作者の意図と異なるお取り扱いがあった場合は削除をお願いすることがあります。
cara
15分
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あと5分でメール書かなきゃだけどこの部屋・・・何か変・・・? メールを出すのを忘れてた!あと5分で書かなきゃ・・・。 でも、この部屋たまに異変が起こるんだよね。 放置してると大変なことに・・・。 部屋に起こる『異変』を探しつつ『メール』も完成させよう。 ・・・5分で!! ------------------------------------- これは、『メール作成』と『異変探し』を並行して行うゲームです。 1プレイは最大5分。 メール作成画面では、メモを確認しながら 正しいと思う選択肢を選んでメールを完成させましょう。 メールを作成している間、部屋ではたまに異変が発生しています。 異変を放っておくとゲームオーバーになってしまいます。 異変が起きている箇所をクリックして異変を指摘しましょう。 ※背景が読み込まれず画面が真っ暗になる事がありますが、 それは異変ではなくバグです。申し訳ございません。 その際はリロードしていただきますようお願い申し上げます。 ◎異変の数 25箇所 ◎シナリオ数 6つ ※怖い表現はありませんので、安心してプレイしてください。 ※異変コンプリート+シナリオ制覇の目安は30分程度です。 ※バグを発見されましたら、お手数ですが下記メール宛にご連絡ください。 cedra_info@cedrastudio-japan.com 【使用素材】 背景画像:iStock.com/Aluna1様 SE:効果音ラボ様 ------------------------------------- ■2025/10/04更新 ・一部の画像が表示されない問題を修正 ■2025/10/03更新 ・タイトル画面遷移前に表示されていたメニューボタンを削除 ・スタートした際、特定条件下で過去のリザルトが上書きされてしまう不具合を修正
CedraStudio/個人ゲーム開発
15分
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咲希ちゃんと○×ゲーム 多くの方がやったことのある○×ゲーム(3目並べ)にスコアがついてパワーアップ。 放課後の教室で咲希ちゃんと真剣勝負! 難易度は3段階+α、実績及び対戦成績記録機能あります。 --------------------------------- 【ゲームのルール】 ・○と×を交互に空いているマスに書いていきます。 ・プレイヤーは基本的に○(先手)を持ちます。 ・縦、横、斜めのいずれか1列に自分のマークをそろえたプレイヤーの勝ちです。 ・マスがすべて埋まっても決着がつかなかった場合、それぞれのマークが書かれたマスの数字の合計が大きい方が勝ちです。 ・ゲーム内「あそびかた」もご参照ください。 【操作方法】 ・基本的にマウス(タップ)で行います。 ・会話パートではクリックで進行、対戦パートでは着手したいマスをクリックで進行します。 ・メニュー呼び出しはマウスホイールクリックで行います。 ・対戦中のメニュー呼び出しはできません。 【攻略のヒント】 ・まずは数字に惑わされず、普通の○×ゲーム(3目並べ)と思って考えると勝ちやすいです。 ・進行状況に応じてゲーム内「ヒント」が解放されるのでそちらもご参照ください。 ・実績は全5種ありますが、うち2種は非常に難しいです。 ・実績の取得条件については、ブログに詳細な解説があります。 https://tohganfrige.livedoor.blog/archives/29630913.html --------------------------------- 【クレジット】 本作の制作にあたり、以下のサイトから素材をお借りしました。 ・きまぐれアフター (https://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/) ・いらすとや (https://www.irasutoya.com/) ・ICOOON MONO (https://icooon-mono.com/) ・素材Good (https://sozai-good.com/) ・効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/) ・OtoLogic (https://otologic.jp/) キャラクターイラストは深嶺ユミアさんに提供いただきました。 https://mirayumia.wixsite.com/website ゲームのルールは、競技プログラミングの題材として出題されたものをほぼそのまま利用しています。 https://atcoder.jp/contests/abc349/tasks/abc349_e --------------------------------- 【更新履歴】 ・ver1.01 (2025/10/4) 高難易度の思考ルーチンを改善 ・ver1.00 (2025/9/30) 初公開 --------------------------------- 【連絡先】 不具合報告その他お問い合わせは下記までお願いします。 冬瓜 ・ブログ:https://tohganfrige.livedoor.blog/ ・Twitter/X:@tohganfrige ・メールアドレス:tohganfrige@gmail.com
冬瓜
15分
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この暗闇に果てはあるか ――ほんの一握りの絶望をあなたに。 気が付けば私は、暗闇の中に居た。身動きがほとんど取れず、何処にいるかもわからない「私」。 助けを呼ぶのか、それともこのまま待つのか。果たして主人公は、この闇を脱出することは出来るのだろうか。 15分程度で全てのENDを回収できる。 暗闇から始まる短編ノベルゲームです。 ※本作は単体で遊べますが2023年公開 「ちょっとそこまでラーメン届けに」 を遊んでいるとよりわかりやすい可能性があります。 ■免責■ 本作品の使用により発生したいかなる問題にも、制作者側は責任を負いません。ご了承ください ・製作者の想定する「ゲームとして遊ぶ」以外での利用はやめてください ■その他■ ・ゲーム本体やファイルの一部を抜き出す等、再配布するのはやめてください ■実況について■ ゲーム内ガイドラインと公開実況ガイドラインを確認の上、 分からないことがあれば直接聞いてください。 公開実況ガイドラインはこちら→https://privatter.me/page/68ad073543e63 ■ファンアートについて■ 基本的には喜びますが、こだわりが強い為ガイドラインを作りました。 確認の上、分からないことがあれば直接聞いてください。 二次創作ガイドラインはこちら→https://privatter.me/page/691d80d55a2f8 ■ ゲーム概要 ■ 選択肢ありのサクッと遊べる短編ノベルゲームです。 □ジャンル:暗闇から始まる短編ノベルゲーム □選択肢:2つ □エンディング数:3 □スチル:なし □音による演出:有 (ボイスはありません) □ノベコレバッジ:3種類 □プレイ時間 本編全エンド回収 :約15分 ※ゆっくりめに遊んだ場合の参考時間です。 ☆コメント返信はゆっくり致します ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ■制作:mechanical cherry(佐久良銀一) ▽制作に使用したツール:ティラノビルダーPro ▽シナリオ/キャラクターデザイン/立ち絵 タイトルロゴデザイン、作成/背景 組み込み/(ビルダー付属の素材を除く)システムUI:佐久良銀一 ※佐久良 銀一が制作した部分は、案出しを含め生成AIを一切使用しておりません。 ▽使用させていただいた素材 ○SE素材:On-Jin ~音人~ 様(https://on-jin.com/) ○音楽素材:甘茶の音楽工房 甘茶 様 (https://amachamusic.chagasi.com/) ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ver1.0申請日:2025年9月30日 ver1.0公開日:2025年10月1日
佐久良銀一
15分
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うーちゃんはきみのともだち。 1.概要 2064年、世界規模の不景気・リストラ・紛争により混沌を極めた末、医学や化学が発展した世界。 そんな世界で大人気の絵本のキャラクター「うーちゃん」 今やうーちゃんは人形やマスコットとして色んな場所で見る存在に。 うーちゃんは色んな人の心を支えている、色んな人の友達なのである。 例えばそれが、どんなに良い人でも悪い人でも。 そんな色んなうーちゃんと色んな人のお話です。 大体どの章も3分程度で読める内容となっています 全部読んでも15分かからないくらいかも。 所謂短編集となっており、一番最後の章を見ることでバッジをゲット出来ます。 (バッジはノベルゲームコレクションに登録していないと受け取れません!) 2.実況・配信等について 誹謗中傷目的、他の方に迷惑を掛ける範囲でなければ構いません。 プレイ動画、及び実況動画等には、作品名をタグや説明欄に入れてくだされば構いません。 3.FA・二次創作等について 当サークルは基本的にFA・コスプレ等の二次創作活動はOKです。 詳しい二次創作、及び作品に関する禁止事項や注意事項はこちらをご覧ください。 URL:https://angrapenguinopera.wixsite.com/my-site-1/general-5 4.クレジット(敬称略) ティラノビルダー 様 https://b.tyrano.jp/ OtoLogic 様 https://otologic.jp/ しろくまフォント 様 さつき 様 5.解説・裏話 URL https://www.fanbox.cc/@penguinsikumo/posts/10790956 6.連絡先 ・バグ報告や疑問に思ったことがあれば、こちらまでご報告願います。 (作者の都合上、Twitterが一番反応早いです) Twitter:@Angra_Penguin サイト:https://angrapenguinopera.wixsite.com/my-site-1
アングラ人鳥歌劇展
15分
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カップの底に沈むもの 不登校の陽翔が過ごすのは、静かで温かな喫茶店。 先輩の小夜子と交わす何気ない会話と、カウンター越しの穏やかな時間。 ほんの少しの温もりに包まれながら、幸せを噛みしめそっと味わう物語。 悠久最果少女による2作目のノベルゲームです。 シナリオ:ふぅり イラスト:ごまぴらふ Tips:end全回収には、2周目のプレイが必要です
悠久最果少女
15分
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怪異缶 4本の缶からなる短編ノベルゲーム どれから飲んでも大丈夫です 少しグロテスクな表現や心中に関する内容がありますので気になる方は気をつけて下さい。 ■クレジット フリーBGM DOVA-SYNDROME 効果音ラボ フリー素材ぱくたそ みんちりえ あやえも研究所 きまぐれアフター ◆缶選択のドット絵を修正 10/17
音久毬
15分
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スイムかダイブか 二人の女性と出会う、過去に戻る力を持った男の話。 ──── エンディング数3 目安プレイ時間15-30分程度 下記攻略 ──────────────────── ──────────────────── ──────────────────── ──────────────────── ○──── (上から順に) はじめから→家→落ちる予感→手をつかんだ→泣き出した→歩く→家→飲み会→部→疲れていた→空けて→夏→タイパ→同い年らしい女→ここでセーブ ・セーブ→駄菓子屋→田舎or→家→未来→残す→残すエンド ・セーブ→駄菓子屋→田舎or→家→大っ嫌いな家→蛍→蛍エンド ・セーブ→駄菓子屋→田舎or→家→未来→戻る→戻るエンド ・セーブ→駄菓子屋→あかね→あかねエンド ・はじめから→xx→xx→エンディング① ・セーブ→駄菓子屋→田舎or→家→大っ嫌いな家→蛍→エンディング② ・セーブ→駄菓子屋→あかね→エンディング③ 以上 ────○ ***波導放 15分
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アジールへの道 ●あらすじ 仕事に疲れた男のもとに、正体不明のチラシが届く。 ●クレジット 【背景・道具アイコン素材】 ・PIXTA / photoAC / イラストAC ・生成AI(ChatGPT) 【イラスト素材】 ・PIXTA / イラストAC 【BGM・SE】 ・Audiostock墨俣譲二 15分
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捜査!プリン泥棒を見つけろ! なんてこった!毎朝の激戦区を乗り越えてやっとこさ買えた限定高級プリンが何者かに食べられてしまった! 被害者であるラスカと、ラスカよりも捜査に燃えてるヤコルのペアで犯人を特定せよ! _____________________________ 〇概要 15分もかからずに終わる分岐のないノベルゲームです。 ギャグしかないです。 感想、ファンアート、ゲーム実況等大歓迎です! しかし誹謗中傷等はご遠慮ください。 初投稿ゆえに説明不足で見苦しいところもあるかもしれません…
輝川ココロ
15分
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透明人間、前髪を切る ある月初め、突然透明人間になってしまった女性アイロは月末に訪れるとあることに備えて前髪を切る─ 10分くらいで読み終わる人外ほのぼのノベルゲームです。エンドは2つ。 実況・FA大歓迎です。 常識の範囲内でご自由にお願いします。(実況動画・配信の有料会員向けでの公開や収益化等に関しても制限はありません) エンド後に開放されるコンテンツに関しても実況OKです。 ゲーム内スクショは実況動画のサムネ、サイトでの紹介等の用途では自由に使用して大丈夫です。(誹謗中傷目的で使うのは禁止です) お借りしたもの 音楽:イワシロ音楽素材 様 URL:https://iwashiro-sounds.work/ 効果音:無料効果音で遊ぼう! 様 https://taira-komori.net/ フォント:せのびゴシック MODI工場(モーディーコウジョウ)様 https://modi.jpn.org/font_senobi.php
しのぎや
15分
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競馬カノジョ ”三度の飯より競馬が好き”な彼女との付き合って2年の記念日を成功させよう! プレイ時間:10~15分 ED数:トゥルーエンド1。(※バッドエンド多数のため、選択肢ごとにセーブするのをおすすめします) お借りした素材元 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) 様 AIPICT(https://aipict.com/) 様 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) 様 ゲーム実況について 大歓迎です! ゲームタイトルは動画タイトルor概要欄に明記してください。 リンクは任意です。 9/29 ver.1.00 公開 10/9 ver1.02(BGM・SEのボリューム調整/scene切り替え時の演出調整、セリフ調整) 10/11 ver.1.03(BGM・SEの調整) 11/7 ver.1.04(シナリオの微修正)
さしす文庫
15分
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エレベーションβ ※プロモーションカードはゲーム内でアフターストーリーを全て見ると取得できます。 一方的に微妙に知っている青年と、エレベーターに閉じ込められてしまったあなた。 どうやら、今日からエレベーターの扉を開けるのは、セルフサービスになったらしい。 開けるためには、開閉ボタンを良い感じのタイミングで押す必要があるらしく……? なんとかしてエレベーターから脱出することはできるのか!? ※ブラウザ版は環境によって、動作が重い場合があります。可能であればDL版推奨です。 ※このゲームに含まれる要素 ・エレベーターに閉じ込められる ・虐待の話題 苦手な方はご注意ください。 Q.おすすめの攻略順は? A.お好きな順番でどうぞですが、作者が好きな順番はエンド2→1→3です。 ▼ジャンル 君と夜を越えるADV ▼エンド数:3 ▼プレイ時間 共通:約6分 エンド1:約2分 エンド2:約3分 エンド3:約6分 おまけ要素:約12分 ▼攻略 攻略に詰まったら、エンド1・2を迎えた際に表示される画面内のヒントボタン or タイトル画面→EXTRA→ヒント をご覧ください。 ▼二次創作について 嬉しいです!全キャラ大歓迎しています。ネタバレは気にしなくて大丈夫です! 作中にない服装等を描いていただくのもOK。SNSへの投稿も可。 ▼実況について 詳しい規約はDL版同梱のreadmeに記載しておりますので、そちらを確認していただけますと幸いです。 ▼Xにて、作品関連の投稿に #うみの回覧板 を付けていただいた場合は、ゆっくりですが巡回させていただきます。 (私から何も反応がない際は、気づけていないので直接ご連絡いただけますと幸いです) ▼注意 本作品をダウンロード・プレイした際に起きた問題や損害等に対して、当サークルは一切の責任を負いません。 ご理解いただける方のみ、自己責任でプレイをお願いいたします。 本作品の著作権は当サークルに、お借りした素材の著作権は素材の制作者様にあります。 素材やデータ等の改造、転載及び流用、二次配布等を禁止します。 この物語はフィクションです。実在する人物、団体、事件とは一切関係ありません。 ▼クレジット(敬称略) ・三日月アルペジオ ・いらすとや ・なり屋 ・イラストAC ・少年舎 ・きまぐれアフター ・背景素材屋さんみにくる ・みんちりえ ・AMAKANIstudio ・雨宮ミロク ・Telop.site ・ねこ画伯コハクちゃん ・ICOOON MONO ・OKUMONO ・青丸素材館 ・写真AC ・ぱくたそ ・うごかわっ ・雲とサカナの観測所 ・白玉のおみせ ・木星雑貨店 ・ozubox ・サクソラまてりある ・Kurogo Store ・フキダシデザイン ・CLIP STUDIO ASSETS ・Audiostock ・ウサギ屋の音楽室 ・雲海音楽商店 ・コトナガ ・ねむいぬ ・ポケットサウンド ・DOVA-SYNDROME ・効果音ラボ ・魔王魂 ・無料効果音で遊ぼう! ・OtoLogic ・Springin’ Sound Stock ・アトリエこたつ ・たぬきフォント ・フロップデザイン ・雑念の塊、chiphead ・MODI工場 ・空想曲線 ■匿名でのご感想・不具合等ありましたら↓にご連絡いただけますと幸いです。 https://marshmallow-qa.com/iujsdx ■更新履歴 2025/11/05 ver.1.01 完全版公開 2025/09/30 ver.1.00
うみのはっぱ
15分
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異世界の大樹~最初で最後の王~ これは、遠い何時かの、始まりの終わりの物語―― 妖精界の幼い王女は、寝物語に聞く大樹の伝説の話が好きだった。 その時に聞かされた〝忠告〟の意味も未だ知らずに―― 数分で読める全画面タイプの一本道ファンタジーノベル。 今までの『異世界の時渡りシリーズ』のエピソード零にあたる超短編ですが、単体で読めます。 シリーズ作品↓ 『異世界の旅路R~時空を超えた交響曲~』 https://www.freem.ne.jp/win/game/18204 『異世界の助っ人!!ー異世界の旅路外伝ー』 https://novelgame.jp/games/show/5571 『月光の約束―異世界の旅路外伝2―』 https://novelgame.jp/games/show/8255 一言で表すと、物語の最初の村焼き(城焼き)の話です。嫌な予感がした方は自衛お願いします。 制作者はハピエン好きですが、この作品単体だと、ちょっぴり切ないかも知れません。バドエンではない……筈。目指せほろ苦ハピエン。 ■更新履歴■ 2025/09/29 ver1.00 公開 2025/10/26 ver1.03 ノベコレバッジ・CGモード追加版申請・27日反映済み。 【素材提供】 フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ shimtone ゆうり(from Yuli Audio Craft) かずち ハシマミ 田中芳典 こーち 稿屋 隆 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 栄樹 nc147382 nc186563 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/ 小森平 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ Killy ポケットサウンド https://pocket-se.info/ Azell ひふみセオリー https://1se2or3.com/ Tsukasa 魔王魂 https://maou.audio/ 森田交一 ぱくたそ https://www.pakutaso.com/ すしぱく カズキヒロ イラストAC https://www.ac-illust.com/ きららむし ぷくりゃすずめ @ねお 歩夢 yosei dot. 写真AC https://www.photo-ac.com/ かっちゃん spaceman こぬぬこ 三日月アルペジオ https://roughsketch.en-grey.com/ 忠藤いづる 素材屋『氏』 https://uzi-material.com/ 氏家まさら 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ こ・ぱんだ 動画AC https://video-ac.com/ ANOERONE Google Fonts https://fonts.google.com/ Font-Kai 「Kaisei Opti」 Gutenberg Labo https://github.com/Gutenberg-Labo Gutenberg Labo 「GL-AntiquePlus」 めも調 https://memocho.booth.pm/ hororo 「バックログプラグイン」
龍海人@『異世界の大樹〜最初で最後の王〜』公開!
15分
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さなぎの夢 そうだ、山へ行こう。 窓をつたう雨粒を眺めながら、ふと決意した。 心許ない装備のまま山を登り、何の因果か土に呑まれる。 真っ暗な空間で出会ったのは、姿も分からない謎の人物。 身動きも取れない状況の中、二人は対話を積み重ねていく。 タイトル:さなぎの夢 ジャンル:ゆるゆる対話ADV(少量のホラー要素・土砂崩れの描写あり) 選択肢:少なめ プレイ時間:約15分 エンド数:全2種 【クレジット】 ゲームフォルダ内のReadmeと サイト(https://icemonaka7.web.fc2.com/sanaginoyume/)に掲載しています。 実況、配信、ファンアート等大歓迎です。 ネタバレに配慮頂いた上で、個人の趣味の範囲内でお楽しみ下さい。 ■ゲーム実況 概要欄など分かりやすい所に下記ゲーム名・URLのクレジット表記をお願いします。 さなぎの夢(https://icemonaka7.web.fc2.com/sanaginoyume/) 詳しくは下記ページの「ガイドライン」をご確認ください。 https://icemonaka7.web.fc2.com/sanaginoyume/#guideline 【連絡先】 何かございましたらTwitterのDMやWaveboxなどからお願いします。 バグ報告や絵文字なども大変助かります。 ・Twitter:@icemonaka7 ・Wavebox:https://wavebox.me/wave/4d9iyd74bv8m4vzo/
あいもな
15分
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不幸体質と護衛メイド 何をするにも失敗ばかりの【不幸体質】な少年が、家の外に一歩踏み出すまでの物語。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【タイトル】不幸体質と護衛メイド(ふこうたいしつとごえいめいど) 【 略称 】とメイド 【ジャンル】SF×主従コメディADV 【年齢制限】なし(全年齢向け) 【プレイ時間】15~30分程度 【 エンド数 】10+1 【 バッジ 】3つ 【最新バージョン】1.2.0  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Ver.1.2.0にて追加されたエンディングの攻略記事です。 https://note.com/samuisora/n/naa444d03f86a?sub_rt=share_sb  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 本作は実況NGです。 個人で楽しむ範囲での利用に留めてください。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▶確認中の不具合 不具合等ありましたら制作者までご連絡ください。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▶2025/12/14 Ver.1.2.0更新 ▶2025/11/08 Ver.1.0.2更新 ▶2025/11/02 Ver.1.0.1更新 ▶2025/10/31 Ver.1.0.0更新 ▶2025/09/30 Ver.0.9.0リリース
さむいそら
15分
- 応援しています!
余命3日の彼女が残クレ冷蔵庫になった日。 3日後、扉は閉まる。 ——その前に、伝えたいことがある。 【プレイ時間】 10分 【エンド数】 6 ノベルゲームコレクション初投稿です。 ご感想いただけましたら、泣いて喜びます。 実況・配信OKです。 ☆お借りした素材☆ UI 空想曲線 様 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 背景 血崎ゆに 様 https://yukirins.perma.jp/ みんちりえ 様 https://min-chi.material.jp/ BGスポット 2号店 様 https://bgspot.booth.pm/items/5706891 BGM ウサギ屋の音楽室 様 https://www.youtube.com/@chirico-music Ucchii0-うっちーぜろ- 様 https://ucchii0artist.wixsite.com/ucchii0 zippy 様 https://lit.link/zippy もっぴーさうんど 様 https://www.moppysound.com/ まんぼう二等兵 様 http://www.manbou2ndclass.net/p/index.html SE 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/ キャラクターボイス 鈴加雪乃 様 https://lit.link/yukinosuzuka イラスト:きなこうさ シナリオ:モヴ犬 製作者 :休憩屋 https://x.com/kyukeiya
休憩屋
15分
- 再公開、お待ちしてました!
屋上テロス ◆◆◆ 概要 ◆◆◆ 『屋上テロス』は、屋上で出会う一人の女の子と、5日の間、話をする物語です。 ただそれだけです。 ・プレイ時間 15分 ・エンディング 3種類 ◆◆◆ クレジット ◆◆◆ https://sns.freegame-contest.com/photo/%e5%b1%8b%e4%b8%8a%e3%83%86%e3%83%ad%e3%82%b9/ ※ゲーム内にも同じ表記があります 2025/12/19:再度公開いたしました。 2025/12/16:本ゲームはAivis SpeechのAnneliを使用して音声を作成しておりましたため、音声差し替え作業が完了するまで、一次非公開といたします。
GrutinP
15分
- タイトル画面だけで遊ぶ価値がある!
心理テスト~転生したらどんなハムスターになる?~ 「もし、アナタがハムスターに転生したらどんなふうに生きる?」がわかる簡単な心理テスト! 質問は全部で5問。結果は5種類。1分もかからず楽しめるよ! ※ぜひ、診断結果をスクショしてSNSに公開してね 🐹ファンアートについて 大歓迎です!作者がただただ喜びます! 🐹実況・配信について 良識の範囲内でしたら、動画配信サイトなどの収益化の有無を問わず歓迎いたします。 その際、ゲームタイトル・概要欄などにタイトル「心理テスト~転生したらどんなハムスターになる?~」&URLを記載をしてくださるとありがたいです。(任意) 公開の報告は不要です。(もし教えてくだされば、喜んで拝見させていただきます!) 🐹免責事項 本作品の使用によって何らかの被害・損失があったとしても、一切責任を負いませんのでご了承ください。 🐹配布条件 本作をネット上や、各メディアなどで配布する場合は制作者の許可を得るものとします。 当作品、及び当作品中に使用されている全ての自作素材の著作権は「紫銀(しぎん)」に所属します。 これらの二次配布、無断使用は禁止させていただきます。 🐹クレジット ・企画、シナリオ、イラスト/紫銀 ・背景&素材/OKUMONO様・イラストAC様 ・音楽/DOVA-SYNDROME様・効果音ラボ様/効果音g様 ・制作ソフト/ティラノビルダー
紫銀(しぎん)
15分
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Feed me Now ! 【所要時間: 5分くらい】 【エンド数: 2】 人間は 決まった時間に あなたのゴハンを出す。 しかし あなたは 今 ゴハンが食べたい。今! 途中からBGMがあるので音あり推奨です! 【クレジット】 企画、ディレクション、脚本、BGM、実装: なまーく イラスト、アニメーション: 共同制作者(本人の意向により匿名) 【使用ツール】 ティラノビルダー Procreate, CLIP STUDIO PAINT GarageBand, Audacity ↓この先ヒント↓(END回収やルートパターンが知りたい人向け) あまえる・いたずら それぞれ3段階ずつあり、いずれかで3段階目に到達するとENDに行きます。 時間がかかると(すなわち行動回数が多くなると)END2に行きます。 選ぶ順の組み合わせ的には少なくとも20通りありますが、全部試す必要はありません。 各段階でのテキストは固定で、選ぶ順番でテキストが変わったりはしません。 すなわちテキストは冒頭1個・あまえる3個・いたずら3個・ENDを2個見たら全部見れてます。
なまーく/namacream
15分
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黒薔薇は鮮血に濡れる 魔女は少年を飼っていた── 吸血鬼と魔女の物語。 西洋ゴシックファンタジー。 ADV方式ですが、選択肢はありません。色彩百花 15分
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いじめられっ子にハッピーエンドは訪れるのか いじめられっ子、心月(みつき)を『助ける』か『助けない』か選択するノベルゲームです エンディングは3種類の予定ですが、すべて後味悪いものとなっております 注意 この作品には一部に暴言や精神的に強い表現が含まれます。苦手な方はご注意ください。 ◇プレイ時間 15分から30分くらい ◇操作方法 Enter:ゲームを進める・決定 Ctrl_Win、Command_Mac:スキップ開始 Space:メッセージ消去 B:バックログ スキップを使った場合、ポポポ音が正常に再生されない可能性があります なるべくスキップを利用しないでください ◇エンディング数 3つ ◇実況ついて 大歓迎です!概要欄等に「ゲームタイトル」を記載してください。 収益化OKです! 報告は任意です ◇二次創作・ファンアート・レビューについて 大歓迎です!励みになります!! ◇制作 びしゃおこめ Twitter:@Bisya_Okome 何かありましたらこちらにお願いします。
びしゃおこめ
15分
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ButterflyParadox 過去に跳んでタイムパラドックスを起こし、バタフライエフェクトを引き起こして歴史を変える、 いわゆる決定論的カオス理論やタイムパラドックスをテーマとしたSF作品です。 現在はバタフライパラドックスを初めて引き起こす1章を遊ぶことができます。 アップデートで本格的に歴史を改変していく2章以降を追加していきます。 このゲームは『片隅アイロニー』という、当制作チームの別作品である作業育成ストーリーゲーム内にて ゲームキャラであるアイロニーが作業中に作ったノベルゲームを実現したものです。いわば前日譚的なものですね。 ButterflyParadoxが面白いと感じた方、あるいは『片隅アイロニー』にも興味がある方がおられましたら、 PatreonまたはXから応援していただけるととてもありがたいです。 Patreon:https://www.patreon.com/c/TeamIrony X(Twitter):https://x.com/KatasumIrony 制作:チームアイロニー シナリオなど全般:アイロニー、おーまえ CG・立ち絵:オキタ タイトル画面・前作の主人公に似ているドローン:おーまえ また、背景の一部にGeminiで生成した画像を使用しています。 クレジット:ダウンロードしたファイル内のテキストファイルに記載 テーマ一括変換プラグイン・メッセージウィンドウ サイト|空想曲線 URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/ ウェイト追加機能プラグイン 脳硝子 https://plugin.tyrano.jp/item 更新履歴 Ver1.0 2025/9/30 締切ギリギリでノベルゲームコレクションに公開!
チームアイロニー(おーまえ)
15分
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君に捧ぐ、毒の花束を 薬屋を営む薬師レナは、常連である町の傭兵ディオンから「僕の気持ちだ」と花を贈られる。 けれど、その花はジギタリスという毒草で―― ほんのりラブコメの短編ゲームです。 選択肢によってEDが分岐します。全部で4種類となっています。(ver1.0現在) 1周数分程度~の短編です。 不具合や感想等大歓迎です! 何かございましたら、Xからご連絡いただけると幸いです。 https://x.com/milkdustmil ●免責事項 このゲームの著作権は彩音に帰属します。作中のデータの無断転載、複製、二次配布、AI学習等は禁止しています。 また、本ゲームによって生じた損害や損失等は一切責任を負いませんので、予めご了承のほどよろしくお願いいたします。 ●実況について ゲームタイトル『君に捧ぐ、毒の花束を』の記載をお願い致します。 誹謗中傷等、作品や素材を貶めるような内容は控えていただき、マナーを守って頂くようお願いします。 ●お知らせ 2025/12/5 readmeファイルを追加、最下部に攻略情報を記載(ダウンロード版のみ) その他、データ削減や細かな修正を行いました。 2025/12/2 バッジ機能の解放 / 一部EDにスチル追加 / おまけシナリオ追加 セーブ・ロード画面の修正 / その他細かな修正等 ※プレイ済の方は大変申し訳ありませんが、バッジ解放・スチルイラストは再度プレイしていただくことで反映されるかと思います。 ●クレジット ゲーム内及び、readme.txt(ダウンロード版のみ)に記載しています。 素材の著作権は各素材制作者様に帰属します。有償・無償問わず、ゲームに使用したプログラムや素材を抽出して頒布、改変、自作のゲームに利用する等の行為は禁止です。 また、この作品は、一部AI(人工知能)で生成した素材(背景)をお借りしています。
彩音
15分
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人魚は涙を知らない ~漂う気まぐれクエスチョネア~ ※当作品は近日大幅ブラッシュアップ予定があります。 プレイされる方はご留意をお願いします。 (現状BGM等が未挿入です) 海に沈んだあなたは人魚と出会う。 語る物語に是非耳を傾けてください。 ジャンル:診断系ADV 時間:1周5分程度 シリーズ展開を考えている番外編的な物語です。 よろしければお楽しみください。
きつねのてぶくろ図書館
15分
