その他
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アイツニアイニ ただ、クラスメイトの青年君に会いに行ってお話しするノベルゲームです。 想定プレイ時間|数分 ED数|2つ
カゲヤマ 15分
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あなたが見えなくても 「 あなたが見えなくても 」 ◆ジャンル : 竜娘二人が出会うお話 ◇プレイ時間: 10分ほど(短編) 盲目の竜娘が主人公のフリーノベルゲームです。 鬱要素が含まれています。 選択肢はありません。
ふた@ナベフタ工房 15分
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推定余命十分 ◆概要 死ぬ十分前に戻る能力者の話。 真相が明らかになるまで、あと何回? ◆注意 【ブラウザプレイのみ対応】 このノベルゲームはフィクションです 攻略は(ほぼ一本道)下記に記載 = == === === ==== 部屋を出る→警察に行く→(部屋を出る)→車を探す
波導放(大コウカイ) 15分
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クルクル・ポーカー ■ゲームについて クルクル・ポーカーは、 ①トランプゲーム「Poker(ポーカー)」の役を揃え、 ②クリアスコア達成を目指すゲームです。シンプル! 通常のポーカーと異なるのは、 隣り合うカードを入れ替えながら、手札を揃えられることです。 得点もターン毎に変わるので いつ成立させるかも、戦略の一つになってきます。 ………と言っても、やってみればとても簡単なので、どなたでも 安心してプレイしていただけると思います☆ ■シナリオについて ※キャラ設定は完全オリジナルです※ ※画像提供元サイトの設定との関連性はありません※ ゲーム内の会話は、設定した世界観に基づいていますが、敢えて、 プレイヤーが想像する余地を、効果的に残しているつもりです。 ぜひ、世界観をお楽しみください。 ※クリア後に解放されるメニュー※ 『フリー』(=フリーモード)では、 【気になるキャラを、お好みで、組み合わせてプレイできます!】 そしてその会話では、更に世界観が深掘りできます!そちらもぜひ、お楽しみください☆ ■操作方法 ・トランプをクリック(1枚目の時) … 入れ替えるカードの決定です。(キャンセルもできます) ・トランプをクリック(2枚目の時) … 1枚目と2枚目のカードを入れ替えます。(同カード選択時は、そのカードを交換します) ・倍率数字をクリック(X1, X2, X4) … その段の役に応じて、得点を取得します。
てまる 15分
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Booze-addition 眠れない不安を抱える青年に関する短編ノベル。 青年が気持ちよく眠れるよう話を聞いてあげることがプレイヤーの役目です。 罵倒したり励ましたりしつつ、青年を失望させないような友人になろう。 ・制作 maki バグ報告連絡先→X(旧Twitter)@Awozaka7mak ・ゲーム概要 Booze-addition ビジュアルノベル ・プレイ時間 10~15分程度 ・注意事項 この物語はフィクションです、実在の人物や団体などとは関係ありません このゲームは深刻な問題に関するテーマ、不安を煽る要素を含みます。 また、一部の表現について不適切行為を助長するものではありません。 ・レビュー、ファンイラストについて 歓迎します ・実況について 良識の範囲内で行っていただければ歓迎します 誹謗中傷目的、作品の世界観を極端に壊すものはお控えください ・配布条件 無許可の再配布は禁止しております ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません 【素材提供】 自家製ドットフォントシリーズ様 http://jikasei.me/ DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/ 使用曲: 「孤独なモノローグのために」by 稿屋 隆 「Clouds」by こっけ 無料効果音で遊ぼう!様 https://taira-komori.jpn.org/
maki 15分
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パンきじのいえ 1ぷんでおわる、ゆるゆるのえほんです。すきなパンをえらんでね。 ◆レビュー・実況・朗読・二次創作を歓迎します。 公開時は作品名・URL表記をお願いします。事前連絡は不要です。
kiji 15分
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勝手にヒーロー?!キリカちゃん ある日突然特別な力?を手に入れたキリカちゃん。 それをキッカケに「ヒーローに私はなる!」と言い切って修行をこなす日々…。 今日から3連休…今こそ修行の成果を見せる時だ! 6箇所の探索ポイントの中から1箇所を選んでパトロールをしよう! 3日間でどの場所をどの順番で探索したかによって結末が変わります。 ◆ジャンル ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム ◆プレイ時間 1プレイ3~5分 エンディングコンプで30分~1時間 ◆エンディング数 6種 ※グッド・バッドの優劣はありません。 エンディング1つ到達でクイックスタート実装、全エンディング達成でちょっとしたおまけをご用意しております。 ◆対象年齢 15歳以上 ◆注意 ・このゲームはフィクションです。実在の人物・場所・出来事、著作物及び創作物とは一切関係ありません。 ・このゲームはR15を想定しています。ゲーム内には以下の要素を含みます為プレイ・配信の際は自己責任でお願いします。 ・殺人、いじめ、その他残酷な暴力描写 ・軽度のホラー要素 ◆免責事項 このゲームは暴力行為を肯定・勧誘あるいは助長するものではありません。 ゲームをダウンロード、プレイ、実況などをしたことにより発生したトラブル・問題に関しまして、一切の責任を負いません。自己責任の上お願い致します。 ---------------------------------------------------------------- ◆基本操作 〇PC マウスカーソルで選択、クリックで決定 〇スマホ・タブレット タップで決定 ※上記以外の操作・メニュー(セーブ・ロードなど)には対応していません。(クリア状況のみは自動的に記録されます) その為、もし動作してしまった場合は同じ操作をして頂くか、ゲームを再起動(ブラウザ版の場合ページをリロード)してプレイし直してください。 ◆プレイ環境 ・ゲームの性質上、スマホ・ブラウザだと正常に動作しない可能性があります。 可能な限りPCでダウンロードをしてプレイすることを推奨します。 ◆ゲームの実況・レビュー・二次創作に関して 詳しくはこちらをご覧ください https://tkcarbohydrate.jimdofree.com/guideline/ 〇ゲーム実況 以下のルールを守ってくだされば許可不要です ・説明文に必ずタイトルと配布元URLを記載してください ・収益化はOKですが、お金を払わないと見れないとかはNGです ・誹謗中傷はおやめください ◯レビュー、二次創作 ・利用規約をご確認の上、ご自由にどうぞ 〇バグ報告 ・ゲームの掲載ページ(このページ)か作者のSNSにてご連絡ください ◆クレジット 〇制作/イラスト・シナリオ・モーション TKCarbohydrate 〇BGM BGMer DOVA-SYNDROME d-elf.com 〇SE 効果音ラボ 〇フォント たぬきフォント Adobe Fonts ※「Adobe Fonts」は利用規約に則り画像素材内でのみ使用しています 〇背景 きまぐれアフター背景素材置き場 みんちりえ ぱくたそ ◆ヒント・攻略 https://tkcarbohydrate.jimdofree.com/kirikachan-hint/ ◆最後に このゲームは作者の一次創作シリーズ「狂花戦争」を原作としたゲームです。 原作の1つである小説版から一部内容が改良・調整されてゲームに掲載されています。
TKCarbohydrate 15分
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Q.この人は幸せですか? 提示された画像の状況説明がなされた後、質問に対して「はい」か「いいえ」で答えるだけのゲーム 質問は全部で7題あります お借りしたもの bgm「記憶の裏」:いまたく様
冷糖 15分
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ARE 友人のリーザに必要なものを選んで渡していこう! もしも必要じゃないものを渡してしまったら…………!? 全ルート含めて5分程度だよ! 実況をする際はこちらのガイドラインをお守り頂きますよう願いいたします。 https://sioyanohako.wixsite.com/sioyanohako 公式グッズはこちら! https://tiaki.booth.pm/
408 15分
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エゴ ◆エンディング計3つ ◆早ければ5分以下でエンド全て回収できるかと思います ◆スッキリ終わる内容ではありません その他精神的に不快な表現がありますので、プレイは自己責任でよろしくお願いします ◆ゲーム制作の後日談はこちら(FANBOX) https://www.fanbox.cc/@torakudu/posts/7710101 ※全エンド回収後同じ媒体で始めようとすると、進行度がエンド2後から引き継がれるようになっています。 リセットボタンの設置については今のところ考えていません。 (一応「にどね」の下に隠れた「ねむる」のボタンを押せば何回でも2人を殺すことが出来ます。ご自由にどうぞ。)
虎黒くめづ 15分
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春まどろみ、群青に お茶したりなんやかんやするゲームです
望月持子 15分
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The Rabbit Hole 不思議の国のアリスをモチーフにしたりしてなかったりするノベルゲーム形式の死にゲーです。 主人公が死ぬほどウサギが賢くなって生存確率が上がります。 1周1分かかるかかからないかくらいの超短編なので、言うほど死ぬ機会がないかも。 ●使用素材(敬称略) キャラクター:Relph 背景:イラストAC 仲乃エマ OKUMONO-背景フリー素材 音楽:効果音ラボ On-Jin ~音人~ PeriTune 制作ソフト:ティラノビルダー
Relph 15分
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様
kazuhiro 15分
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穴 ざくっ。 ざくっ。 ざくっ。 私は、穴を掘り進めている。 ●●●●●●●●●●●●● 〇概要 選択肢有りのノベルゲームです。 穴について掘り下げて考えたことを詩のように描きました。 掘り進める時の感覚や、心象風景を描いています。 プレイ時間:約15分 EDの数:1つ ボイス:無し 〇注目して欲しい点 穴を奥へ奥へ掘り進めていく感覚を描きたくて、SEのタイミングや絵の切り取り方に拘って、遠近感を出しています。 〇制作者のメッセージ 今回は、穴を掘り進めていく時の独特の感覚を、会話を交えつつ、描きました。 不思議な一時を穴の中で過ごして頂けたら幸いです。 ●●●●●●●●●●●●● ※実況については、大歓迎です。制作者への連絡は必ずしも必要ではありません。
山口ぱんじぃ/Mon.Key屋 15分
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あなただけの悪役メーカー 「見た目」も「中身」もあなた好みに! 絵と言葉の化学反応を楽しむ、ワルでダークな着せ替えゲームです! できたヴィランカードの画像はダウンロードでき、ご自由にお使いいただけます! ★ダークもキュートも人外も!選び放題な「外見」 ★キャラの性格やセリフのイメージ、異能力まで選べます! ★実況大歓迎! さぁ、ワルな心を解き放ち、悪役へのロマンを形にしましょう! ★FAコーナーに「こんなキャラできました!」と あなたが作ったヴィランカードのキャライラストの投稿も大歓迎! ご連絡・ご質問は、Twitterからよろしくお願いいたします。(@lycopema) # お借りした効果音 ©︎効果音ラボ 様
リコペマ 15分
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ブルースクリーンの恋人(ブラウザ版) 25程度の英単語の訳を入力しながら読み進める、分岐無し一本道のノベルです。 1プレイ10分弱。時間制限・得点はありません。 分からない単語があれば調べつつ、まったり読んでみてください。 分岐は有りませんが、入力する一人称・二人称や 訳を漢字・ひらがな・カタカナなどにすることで メッセージの雰囲気はシリアスにもギャグにも変わります。 【遊び方】 ・英単語の訳を入力してEnterを押すと進みます。 ・もし青い画面で入力できなくなった場合、文章の下あたりをクリックすると、入力できるようになります。 ・最後に画像を1枚ダウンロードします。黒画面で終了です。 ・いかにもerrorらしい文言や画面が表示されますが演出ですのでご安心ください。 ・セーブ・ロード機能はありません。1プレイごとに入力データは消去されます。 【クレジット】 以下お借りしました。ありがとうございました。 ・フォント: PixelMplus: https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font ・プラグイン: 画面キャプチャープラグイン: https://plugin.tyrano.jp/item/2025
kiji 15分
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かいらいリターン ふわふわケモ耳眼鏡おねえさんが恐怖の館を脱出する短編ノベル。 まあまあ不穏ですがゆるふわです。 【プレイ時間/15分程度】 ■概要 バージョン 1.00 ジャンル ふわふわケモ耳眼鏡おねえさんが恐怖の館を脱出する短編ノベル 対象年齢 12歳以上 ルート数 1 動作環境 多分大体大丈夫 ブラウザの場合はGoogle Chrome推奨 使用ソフト ティラノビルダー 制作者 てとり 「TeToriapot」https://sites.google.com/view/tetoriapot バグなどの報告や感想は上記のサイトのメールフォームにどうぞ ■注意事項 刺激的な表現・事件を想起させる文章がありますが、全てフィクションです。 ■動画投稿、二次創作について ↓以下のことをしなければ基本的にOKです↓ ・自分の作品として公開する ・批判的、中傷的など人を不快にする表現がある二次創作、実況 ・一般の視聴が有料となっているもの実況(有料動画) ・ゲーム中の素材をそのまま抜き出して作品を作る その他不明な点がありましたら作者まで連絡をお願いします。 このゲームによって起こったトラブルなどには作者は一切責任を負いかねます。 あらかじめご了承ください。 ■素材について このゲームの二次配布、また、素材を抜きだして使用することは禁じます。 使用素材については以下各サイト様の著作権に帰属します。 ◆音楽 西向く侍 https://369musiq.booth.pm/ ぼうずくらぶ https://oshooo.booth.pm/ On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/ ◆画像・UI 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ ◆フォント フロップデザインフォント https://flopdesign.booth.pm/ ____________________________________ ◆更新履歴 2024/03/08 ver.1.00 完成・公開
てとり(TeToriapot) 15分
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希いする豆腐はチーズバーガーのゆめをみるのか? ◆あらすじ お高なお豆腐を購入した。とある人物。 食べようとしたら、豆腐が喋り始めた・・・、という話。 【ブラウザでプレイのみ対応】 ◆概要 推定プレイ時間 5分 エンド数 2種類 ◆クレジット(順不同/拝謝) ・UIデザイン:空想曲線 様 ・イラスト:いらすとや 様 ・BGM:VSQ plus+ 様 ・SE:効果音ラボ 様 オチはありません。
波導放(大コウカイ) 15分
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PUPA ぴちょん。ぴちょん。 水面が揺れている。 あぁ、まただな。 これは嵐の前の静けさ? それとも、 何かが起こる前触れ? ―☆―☆―☆―☆―☆―☆― ノベルゲーム。 抽象的な心象風景を描きました。それぞれ別の時期に描いた絵や刺繍がコラージュのようにお話に沿ってつなぎあわさった作品です。 選択肢有りで約10分で遊べます。 ジムノペディーを聴きながら、リラックスしてゆっくり読み進めて下さい。 それでは、 Take your time;) and Have a nice day!!
山口ぱんじぃ/Mon.Key屋 15分
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バレンタイン回避! 女子生徒に大人気の男子高校生オルザ。 過去の経験により女子と話すのが苦手なオルザにとってバレンタインは最悪の日であった。 彼はこの恐ろしいバレンタインを無事に終えることはできるのか… 【エンディング数】5(Bad End4つ、Happy End1つ) 【プレイ時間】一周10分程度 【制作ソフト】ティラノビルダー 【ゲーム制作者】ヅッキーニ(@Zucchini_531) ■実況、配信、二次創作 大歓迎です。報告は不要ですが動画を投稿する際はタイトルか概要欄にゲーム名「バレンタイン回避!」の明記をお願いします。 ■免責事項 個人の趣味での制作となっております。プレイはご自身の責任にてお願いします。 2024/02/18 公開 ↓↓各エンド到達方法(ネタバレ注意) Bad End1:ひとつでもチョコを受け取った状態で女子Cからチョコを受け取る Bad End2:チョコをひとつも受け取らずに女子Cからチョコを受け取る Bad End3: ひとつでもチョコを受け取った状態で女子Cを拒否する Bad End4:全てのチョコを拒否する Happy End:全てのBad Endを見た後にはじめからやり直す
ヅッキーニ 15分
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おべんと☆ダイスバトル 前作「おべんと☆モンスターRPG」のキャラクターたちによるダイスの目で勝負するミニゲームです。 ダイスを振って目指せハイスコア&ボス討伐! -----------------------------ゲーム解説------------------------------------------ ・プレイ時間は最短15分ほどです ・バグや不具合があれば対応したいのでコメントいただけると嬉しいです ・本作で登場するおべんと☆モンスターたちが活躍する前作「おべんと☆モンスターRPG」もぜひともプレイしてください!
ウサギブラザーズ・クリエイション 15分
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サマータイム 真夏の夜に見た夢を元にした掌編サウンドノベルです。 ※注意事項※ 画像はGenerated.PhotosによるAI生成です。 リアルな人物画が表示されますので、苦手な方はご注意ください。 --------------------------------------------------------------- 使用素材について 人物(AI利用):Photos by Generated.Photos(https://generated.photos/) 様 背景:PhotoAC/ぱくたそ 様 音楽:ポケットサウンド/びたちー素材館/小森 平/甘茶の音楽工房 様
N 15分
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カニカニじゃんけん カニくんとじゃんけんをしてあそぼう!
karoooome 15分
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日は昇る 『創り出す人に贈る掌編』 ★プレイ時間・エンド数 10分未満 分岐はなく読み進めるだけの1本道です。 以下readme.txt 【タイトル】 :日は昇る 【カテゴリ】 :サウンドノベル 【作成者】 :m某 【エンド数】 :1 【対象年齢】 :全年齢対象 【プレイ時間】:10分以内 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 創り出す人に贈る掌編です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【お話の導入部】 とある美術館に特別展を見に来た女性。 余りに熱心に見入って時間を忘れてしまい、 気が付いたらとっくにお昼を過ぎていた。 (よし、店を探そう) やがて、一件の喫茶店を見つけ出す。 店内には、数枚の絵がかけられていた。 そして…… ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ダウンロードありがとうございます。 BGM・効果音は、エンドクレジットで記された個人・団体に著作権があり、 この文書・プログラムはDTS3の代表、m某に著作権があります。 個人的使用の範疇を超えたご利用(素材を取り出しての再配布等)は 素材著作者により禁じられています。 実況等は個人・非営利ならば何ら問題ありません。 その際の連絡等も特に不要です。(連絡いただければ小躍りして喜びます) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 手で触れる喜び、確かな存在感を貴方にも… サークル DTS3 代表 m某 http://twitter.com/dts3_ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ (c)2024 DTS3/m某 all rights reserved. ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 2024/02/04 ノベコレ公開。 2024/03/10 100DL達成。 2024/04/25 シナリオに余計な一文字が入っていたので、それを削除しました。 それ以外、動作&内容は全く同じです。 2024/07/25 200DL達成。 2024/12/27 300DL達成。
m某 15分
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ウサウミウシはオムライスをたべたい 不思議な食っちゃ寝系マスコット『ウサウミウシ』 その中でもオムライスを好物とする個体が主人公。 ウサウミウシはその日もオムライスを楽しみにしていましたが、食材が足りないという言葉にショックを受けることに。 奮起(当ウサウミウシ比)したウサウミウシは自ら食材を集めに行くことにしますが…? ―――――――――――――――――― タイトル:『ウサウミウシはオムライスをたべたい』 対象年齢:全年齢 ジャンル:ほのぼのアドベンチャーゲーム 想定プレイ時間:1ルート5~10分(コンプで20~40分) 製作ツール:ティラノビルダー 画面サイズ:1280×720 推奨環境: ダウンロード>ブラウザ(Chromeで確認済。SafariとIEはBGMの関係で不安定な可能性有)>スマホ(プレイ出来ますが不安定な可能性有) ・分岐ポイントは3つあります ・エンディングは4つあります (エンディングイラストはそれぞれちょっとした差分になっています) 【世界観】 異世界ファンタジーで魔法や魔石、騎士団、召喚獣などが存在しています。 ゲーム内で少し触れられていますが話に絡んでくるわけではないのでスルーしても大丈夫です。 (元となる同一世界観の自作小説がありますが知らなくてもプレイ可能です) ※知識ゼロから5日ほどの突貫工事で作成したため、予期せぬエラーが潜んでいるかもしれません。 何かありましたらご一報ください。 安定しているのはダウンロード版>ブラウザ版>スマホ版の順です。 ブラウザはsafariやIE以外の方がいいかもしれません(Chromeでは動作確認済み) ■実況や配信について 下記のNG項目に当てはまらなければご自由にどうぞ! 動画説明欄などにゲーム名とURLをご記入ください。 事前・事後連絡は不要ですが、連絡を頂いた際は喜んで見に行かせて頂きます。 NGなこと ・現実の政治、宗教、犯罪に関する目的を持つチャンネルやユーザーによる動画や配信 ・誹謗中傷や炎上目的、もしくはそれに準ずるもの ■二次創作・ファンアート 大歓迎です。常識の範囲内でご自由にどうぞ! SNSに投稿する場合「#まとみて」のタグを使用して頂けると見つけやすくて助かります。 ■感想・レビュー・コメント 大歓迎です。こちらもご自由にどうぞ! 返信にお時間を頂くことが多いですが、のんびりお待ち頂けると嬉しいです。心の糧をありがとうございます! ※バグor誤字脱字の報告以外の、誹謗中傷やトラブルになりそうな指摘はご遠慮ください。 ■免責 当ゲームをプレイの際は自己責任で宜しくお願い致します。 ゲームを起動した時点で同意したものとします。 ■更新履歴 2024.01.31 Ver.1.00 ノベルゲームコレクションに申請 2024.02.02 Ver.1.01 エンドロールで「2023」になっていた部分を「2024」に修正 一定の選択肢を選ぶとゲームが停止していた問題を修正 2024.02.06 Ver.1.02 フォントの微調整 2024.02.08 Ver.1.03 フォントの微調整 2025.03.12 Ver.1.04 一ヵ所の誤字脱字の修正(現在アップロードして審査中)
縁代まと 15分
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トラオムのかがみcase2 トラオムのかがみcase2 【ジ ャ ン ル】夢・精神探索ADV --------------------------------------------------------------- シャロは来たことのない部屋にいるようです。 すると、見たことのない3人に出会います。 1人はこの部屋を出て話そうとシャロに言います。 部屋から出るには、シャロの力が必要なようですが・・・・ 3ルート、ENDは1つです。スチルは4つ。 全プレイ時間は15分くらいです。 ENDは1つなので、選択肢前にセーブすることをお勧めします。 感情の擬人化・・・・ マインドパペットという概念で作成した人物が登場します。 登場人物が主人公のどんな感情の擬人化(パペット)なのか、当ててみてください。 自分だったらどんな姿なのか?というもの考えてみるのもとても楽しいと思います。 面白いなと思っていただけたら、以前作ったトラオムのかがみもぜひ プレイしていただけたらと思います。 ※続きものではないのでプレイしなくても大丈夫です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ゲーム内容について ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 《著作権について》 営利・非営利、個人・団体・企業問わず、この作品のキャラクター(パペット)、 動画または音声等の著作物を、いかなる場合においても 無断使用することを認めておりません。 このソフトは、kuiが著作権を管理しています。 掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムは、 いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 このゲーム中に使われている画像、文章、音声の二次使用を禁止します。 《転載・紹介について》 ・全てのメディアへの無断転載・画像使用等を禁止します。 ・WEBサイトでゲームを紹介される場合 →特に連絡の必要はありませんが、いただけると嬉しいです。 ・WEBサイトでゲームファイルを掲載される場合 →ゲームファイルの掲載は禁止しています 《実況・生放送について》 連絡はいただけると嬉しいです。 マナーを守ってお願いします。 動画のタグに、必ずゲーム名を入れておいてください。 《二次創作について(イラスト・漫画・コスプレ・ゲーム)について》 事前連絡は不用です。が、あるととても嬉しいです。 趣味の範囲であれば、マナーを守ってお願いします。 短いものですが、感想があればぜひ教えていただきたいです。 ----------------------------------------------------------------------------------------
kui 15分
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魚釣りするだけ タイトルの通り魚を釣るだけ! 好きなだけ魚(魚じゃない場合あり)を釣ろう!全部で23種! 【プレイ時間】図鑑コンプリートに5分程度 【制作ソフト】ティラノビルダー 【ゲーム制作者】ヅッキーニ(@Zucchini_531) ■実況、配信、二次創作 大歓迎です。報告は不要ですが動画を投稿する際はタイトルか概要欄にゲーム名「魚釣りするだけ」の明記をお願いします。 ■免責事項 個人の趣味での制作となっております。プレイはご自身の責任にてお願いします。 2024/01/31 公開 2024/02/01 一部のボタンが表示されない不具合を修正
ヅッキーニ 15分