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おうちへかえろう あらすじ 突然現れた未知の生物を一日に一回の行動で育てていく育成ゲーム 五日間で成長していく彼女の姿をお楽しみください このゲームには以下の内容が含まれています、苦手な方はプレイをご遠慮ください。 ・虫を彷彿とさせるデザイン、音、ストーリー ・幼児に対する暴力表現 エンディング 全5種類 一種類回収につき5分、全エンディング回収30分ほどかかります。 二次創作について 政治的利用、宗教的利用、自作発言をしなければどんなものを書いていただいてもかまいません。 FAタグ#雑木帖 実況について 動画の概要欄にこのゲームのリンクを張っていただければ実況していただいて構いません。 感想、ご意見いただけますと嬉しいです!よろしくお願いします。 マシュマロ↓ https://marshmallow-qa.com/j91lu1ik9qd3qxp?t=6WckAN&utm_medium=url_text&utm_source=promotion 制作ツール ティラノビルダー 使用素材 音源 魔王魂様 https://maou.audio/ VSQ plus様 https://vsq.co.jp/plus/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ Pocket sound様 https://pocket-se.info/ いかなる理由であってもこのゲームの二次配布、自作発言をすることは認められません。 制作 蓬@yomogi0091
蓬
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3
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有機と無機の神 700年前の戦争を境に、 人類は地球の頂点ではなくなった話。 背景や曲は一つ一つ手作りしています エンディングは全部で4つあります。 1と4はTrueエンドで、エンディングが流れ、バッジも獲得できます。 一方、2と3はIFエンドのため、エンディングは流れず、バッジもありません。
HappyBattleGirl
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1
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3号、卵買ってきて! アンドロイド「3号」にお使いを頼もう! でも、3号はちょっとポンコツなAI。「あいまい」な指示が苦手で、すぐにバグり暴走します。 勘違いして牛乳を10パック買ってきたり、食品売り場でフリーズしたり、太陽系を滅ぼしたり……。 3号のお使いの成否は、人間のあなたのプロンプトにかかっている!! ★遊び方★ 指示文(プロンプト)を「文字の削除」や「変更」を駆使して弄り倒し、 3号に「お使いの指示」をしよう。 無茶苦茶な指示でも、3号は必ず実行します。 どんな買い物結果になるかはあなた次第です。 全3ステージ。実績(バッジ)を15個解放すると「おまけ」が見られます。 【実況/配信OK】 動画や配信の収益化も可能です。 出来れば【動画名】か【概要欄】に、ゲームのタイトルとURLを記載して下さい。 【ゲーム情報】 タイトル:3号、卵買ってきて! URL:https://novelgame.jp/games/show/13229 プレイ時間:約20~30分(おまけ解放まで) エンド数 :1 実績数:22 【操作方法】 マウスホイール……バッグログ 【連絡先】 バグ報告、質問、感想などはこちらへ。 @HIJIKI06 https://x.com/HIJIKI06 【クレジット(敬称略)】 DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/ ゆうきわたる ゆうり(from Yuli Audio Craft) Springin' https://www.springin.org/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ みんちりえ https://min-chi.material.jp/ photoAC https://www.photo-ac.com/ フォント 源柔ゴシック にくまるふぉんと ビルの谷間と高架下
HIJIKI
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82
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本と三人と、不思議な物語 「その本を開けば、誰も知らない『昔話』が始まる――」 三人の少年少女が本に吸い込まれた先は、皆の知ってる「赤ずきん」「人魚姫」「桃太郎」とはどこか違う、不思議な世界。 三人は知恵と勇気で、物語の結末を書き換える旅に出ます。 児童書をイメージして作成したので、極度に怖い描写や内容はありません。 プレイ時間:約30分 エンディング:16種(各お話のエンディングを含む) 制作:あつなべ SE:効果音ラボ アニメーション:AC動画 BGM:DOVA-SYNDROME、Pixabay イラスト:ACイラスト 修正:Ver1.01 2026年2月7日(タイトル画面にフルスクリーンボタンの追加、誤字の修正) 【AI使用に関する表記】 使用ツール: Gemini (ジェミニ) 使用範囲:シナリオのプロット作成、物語のアイデア出し、および一部のテキストブラッシュアップに使用しています。 ※AIで生成した内容を元に、あつなべが構成や文章を作ってます。あつなべ 評価 1
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嫌われ野菜の初恋レシピ 〜ドレッシングは禁止!?恋も味付けも自己責任〜 4月に調理学校に進学した主人公(プレイヤー)は同じクラスになったトマトをはじめ、5人の男子専門学生との交流を経て青春を謳歌し、野菜嫌い、料理下手を克服していくノベルゲームです。 主人公は、男女どちらでも大丈夫です。お好きな方で! 修了制作での制作物
ぢゃ・おもも
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僕は彼女に殺される 彼女が、僕の飲み物に何かを入れた。 『僕は彼女に殺されるのかもしれない』 そう悟った僕は、 いつ、どんな恨みを買ったのか? 過去の記憶をさかのぼり、彼女に殺される理由を思い返していく。 ーーなぜ、僕は殺されるのか? ----------- ゲーム概要 • 主人公の窮地から真実が暴かれていく、心理ミステリー。 • 考察要素あり。 • 好感度によるエンディング分岐あり。 ----------- 参考プレイ時間 • 1エンディング到達まで:約20分 • 全エンディング回収:約30〜40分 好感度による分岐のヒントは下記に記します。ネタバレになるので、見たくない方は見ないようにお願いします。 ----------- エンディングについて • エンディングは全5種類。 (TRUE×1 /HAPPY ×1 / NORMAL ×1 / BAD ×2) • TRUE END到達時のみエンドロールが流れます。 ----------- ゲーム内の表現 • ホラー表現:ほぼ無 • 暴力・出血表現:有(ライト寄り) • 性的描写:無 ----------- 配信・実況について • ゲーム実況・配信:OK • 収益化:OK • 事前連絡:不要 ----------- 注意事項 本作には、暴力表現、少しですがホラー表現を含みます。 苦手な方はプレイをお控えください。 ※ 背景素材にChatGPT生成AIを利用しています。 -------------- 【クレジット】 シナリオ・開発 みたらし 開発ソフト ティラノビルダー キャラクターイラスト ayagaki 様 mubi. 様 イラスト みたらし イラストAC プラグイン(UI) 空想曲線 様 BGM・効果音 DOVA-SYNDROME 様 効果音ラボ 様 On-Jin ~音人~ 様 背景イラスト ChatGPT生成AI ----------- 以下、好感度ポイントによるエンディング分岐のネタバレとなります。 5エンド中4つが好感度ポイントによるエンディング分岐です。 1つは選択肢での分岐で好感度は関係ありません。 【浩太の回想内好感度ポイント) ★出会い 帰ってもらう+0 待ってもらう+1 覚えてる+1 覚えてない+0 ★水族館 秒で返信+1 時間をおいて返信+0 クイズを出す+0 解説パネルを一緒に読む+1 ★映画館 恋愛映画を観る+0 ホラー映画を観る+1 ワリカンにする+0 亜未の分も支払う+1 ★告白 付き合う+1 断る+0 全好感度ポイント7 ★赤色の選択肢で分岐します。 ・好感度が4以上(4.5.6.7) うん→BAD2 やっぱ無理→???END ・好感度が3以下(0.1.2.3) うん→???END やっぱ無理→???END 【面倒な時は】 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』の選択肢に進む→???END、???END回収 すべての選択肢を+0で選び『うん』『やっぱ無理』選択肢に進む→NORMAL、BAD回収 -----------
みたらし
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10
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言霊遣いのリリー かわいいホラー鬱ゲーです! 村に唯一生まれた言霊遣いのリリーと、それを取り巻く運命と村の秘密とは……。 【プレイ時間】 約30分。隠しルートとおまけで+約10分。 綺麗で怒涛の鬱が迫ります! 【エンド】 2つ。さらに隠しルートが1つあり、2つに分岐します。 隠しルートのヒント:あの店には秘密があるらしい…? おまけのヒント:クリア後コンテンツ内のどこかに…。 【動画投稿・配信について】 大歓迎です!その際は、気持ち程度でいいので投げ銭をお願いします。 その際に名前を教えてくれたら、動画見に行きます! ・paypay送金→ pome63600@gmail.com宛 ・BOOTH(隠しルートとおまけエピソードの場所 付)→ https://ss-pome.booth.pm/items/7943644 普段はイラストやskebを描いてます!初のゲーム制作です。
白玉ぽめ
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1
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ひかりのこ 僕にはひみつがある。 それはね……。 ママ、パパ、お姉ちゃん。 大好きだよ。 みんな、みんな、大好き。 悲しまないで。 僕は、一生分の、嬉しいこと、楽しいことを味わえたよ──。 「深夜シフト」ゲストキャラの、あの子が主人公です。 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称・出来事等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 (C)2026 chihiro ■プレイ人数 1名 ■ホラー要素 低め ■ファンタジー要素 多め ■難易度 低め ■プレイ時間:30分程度 ■全シナリオ回収:40分程度 ■エンディング分岐なし ゲーム実況に関してはこちらのガイドラインをご覧ください https://note.com/chihiro_m_room/n/n1b43a5525ce5 バグ、不具合、誤字脱字等はお気軽にフォームよりご一報ください。 アップデート履歴 [2026-02-11] バグ修正 [2026-02-04] テキスト・ファイル修正 [2026-02-02] 公開@Chihiro
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観覧車にて 観覧車に乗って彼女に告白するゲーム エンド:4 プレイ時間:一周10分程 このゲームの一切はフィクションであり、実際にある場所、団体、人物に全く関係ありません。 精神的に不安定な方はプレイ非推奨です。架空のアカウント 評価 3
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優しくするのも程々に! スキンシップで人外を困らせるだけの短編ノベルゲームです。 人外に迫ったり迫られたりしたい人向け。 ※このゲームには【恋愛要素】【人外×人間】が含まれています ※名前入力有/主人公のビジュアル・デフォルト名無し ※直接的な描写はありませんが15歳以上推奨です ・攻略対象 | 3 ・エンド数 | 各キャラクターにつき2つ ・1プレイ | ~10分 ※全回収30分程度 前作「優しくするなら最後まで!」と地続きのため、プレイ済みであればより楽しめます。 https://novelgame.jp/games/show/12838 ■ゲームの進行方法 キャラクターをクリック/タップで交流が出来ます。 クリック可能箇所は全部で【10】あります。 再度クリック/タップで反応、台詞の変化があります。 交流を終わらせたい、シナリオを進めたい場合は右上の【スキンシップ終了】を押してください。 ■エンドについて 1回目の交流の好感度(触れた回数)で分岐します。 2回目の交流では好感度の増加、その後のエンドへの影響はありません。 何かあればreadme・HP記載のメールアドレスまたは下記Waveboxまでお願いいたします。【https://wavebox.me/wave/9ruppk9ty1lr7ulk/】
幎
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124
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新月のSummer Harbor 港町で巻き起こる、不穏で甘い恋──そして、必ず訪れる悲しい結末。 主人公(あなた)は、港町で恋人との初めてのデート中、 突如として巻き起こる不可解な出来事に遭遇する。 選んだ恋人によって体験が変化する3ルートを収録。 どの道を選んでも、最後は必ず切ない結末へとたどり着く──。 「起きているのに、まるで夢の中にいるような急展開」 そんな不思議な読後感をお楽しみください。 【Graphic & Sound Support】 本作の背景、立ち絵、およびBGMの一部には、AI生成技術(Adobe Firefly等)によるサポートを受けて制作された素材が含まれています。権利関係がクリアなツールを使用し、一点一点こだわりを持って調整・制作いたしました。 【作品情報】 プレイ時間: 約30分(移動時間にサクッと楽しめるボリュームです) 2作同時リリース: BLスピンオフ『半鐘の海』と並ぶ、2作同時リリースの処女作。本作が「本編」となります。
マジスタ
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1
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やさしい檻の中で ◆あらすじ◆ 「でも大丈夫。君には私がいるでしょ?」 目を覚ますと、そこは先輩の家だった。 ぼんやりとした頭で先輩と一緒にゲームをする中で、少しずつ違和感が増えていく。 優しい日常が静かに侵食されていく、王道ヤンデレホラーゲーム。 ◆概要◆ ジャンル:ヤンデレホラー、恋愛 プレイ時間:1ルート15分程度(合計20~30分程度) エンディング数:2 ※流血表現が含まれます。苦手な方は注意してください。 ◆実況・ファンアートについて◆ 常識の範囲内であれば大歓迎です! 実況の際は、概要欄等にゲームリンクを貼っていただけると幸いです。 また、XのDM等に送ってくだされば作者は喜んで見に行きます。 ◆お借りした素材について(敬称略)◆ [効果音・BGM] ・効果音ラボ ・On-Jin ~音人~ ・yuhei komatsu ・Heitaro Ashibe ・ゆうり ・のる [背景] ・Freepik ・フリー素材.com ◆更新履歴◆ 2026/02/02 エンディングタイトルが表示されず、タイトル画面に戻らない(修正済) 2026/02/04 テキストの一部にミスがある(修正済)
Lee0fld
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53
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Re/flect 「「あなたは誰か?」だから探しに行かない?」 ちょっぴり哲学チックな少しあなたを楽にする。 それを意識して作ったゲームです。 周りが色々なことができるのに対して何もできない僕は成長できてないっていう自己嫌悪。 好きなことと得意なことは比例しなくてその価値がないと思った。 そのときに僕は価値のない僕は存在しないんじゃないかって思った。 だから僕は「」。 のでどうか「」の中は自分で探してきてください。 初めて作った作品なのでお手柔らかに END数 3つ AIはシナリオの細かい補完とシナリオの評価にのみ使用しています 効果音およびBGM 効果音ラボ On-jin~音人~ ニコニコ フリーBGM なぐもりずの音楽室 様 FREE BGM DOVA-SYNDROME 様 Tak_mfk 様 立ち絵、背景は自作です。安心して使ってください。
kanade9981
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3
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誰にしようかな 好きな個体を選んでください
ろひち
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友チョコ推理 友チョコを食べながら、誰からもらったものなのか推理しよう! ■ゲーム内容 2月14日。バレンタインデー。 犬餅 夜来乃(いぬもち よこの)は階段から落っこちて今日1日の記憶を失ってしまった。 情報収集とつまみ食いをしながら、友達がどの友チョコを作ってくれたのか推理しよう! ■想定プレイ時間 15分~(謎解きによる個人差が出ます) エンディングリストとおまけをフルコンプで50分程度 ■エンディング数 バッドエンド8種類、ハッピーエンド1種類。 ■禁止事項 AI学習、自作発言、二次配布は禁止です。 正解の推理一覧をサムネイルでネタバレする行為は禁止です(謎解き要素を楽しんでいただくための禁止事項です。他のシーンのネタバレはOK。動画内やワンクッション先での正解発表はOK。) ■注意 本作品はフィクションです。実在する事件、人物、団体等とは一切関係ありません。 ■実況について 収益化の有無にかかわらず、大歓迎です(全編・全要素の実況・配信OK)。 報告不要。 禁止事項もご確認お願いします。 ※これらの条件は作品によって異なるため、作品ごとに確認してください。 ■二次創作について 大歓迎です。良識の範囲内でご自由にどうぞ。 ■クレジット(敬称略) ◇企画/シナリオ/制作/キャラクター立ち絵/作問/テストプレイ さにてぃーあいす ◇背景・イラスト みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) OKUMONO 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) さにてぃーあいす ◇音楽・効果音 にゃるぱか 効果音ラボ びたちー素材館 タダノオト(https://tadanote.tokyo/) OtoLogic(https://otologic.jp) ◇プラグイン ねこの(https://twitter.com/nekomilkcat) 空想曲線(https://kopacurve.blog.fc2.com/) てうてう hororo ◇Glitch & Noise 映像素材 トールミツハシ ◇使用フォント 細鳴りフォント いろはマル 黒薔薇ゴシック ほのか新明朝 くるん・デコ ◇組み込みしたフォント いろはマル(https://modi.jpn.org/font_irohamaru.php) SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) ■更新履歴 2026/02/18 本ゲームの利用規約.txtにライセンス表記不備があったため修正(申し訳ございません)。ボタンのレイアウトを一部修正。 -------------------------------以下、ネタバレ有り------------------------------- ■本作品に含まれる表現・描写の注意 本作品はホラー表現(恐怖を与える表現)・驚かし要素を含みます。 心臓の弱い方や苦手な方はプレイをお控えください。驚かし要素と言っても音量は控えめだと思います。 無料頒布の攻略本(2026/2/16初版)→https://sanity-ice.booth.pm/items/7996701
さにてぃーあいす
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5
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おしまいコーヒー “それ”が世界に現れてからどれくらい時間が経っただろう。 もう今までの事を思い出せないほどここにいる。 今は幸福も不幸も何もいらない。 ただ、安らぎが欲しい―― 特徴 - 語られる崩壊の虚無感と一筋の温もり - 無機質で退廃的なピクセルグラフィック ・制作 maki ・バグ報告、感想等の連絡先 X(旧Twitter)→@Awozaka7mak Wavebox→https://wavebox.me/wave/driufcfvqcvjj8sn/ ・ゲーム概要 おしまいコーヒー 短編ビジュアルノベル ・プレイ時間 1プレイ30分~ エンディング:1つ ・操作方法 左クリック・・・決定、メッセージ送り 右クリック・・・メッセージ表示切替 ホイールダウン・・・メッセージ送り Enter・・・メッセージ送り Space・・・メッセージ表示切替 Ctrl・・・ホールドスキップ F・・・フルスクリーン ・注意事項 この物語はフィクションです、実在の人物や団体などとは関係ありません ・レビュー、ファンイラストについて 歓迎します FA用タグ→#makigames_FA ・実況について 良識の範囲内で行っていただければ歓迎します 誹謗中傷目的、作品の世界観を極端に壊すものはお控えください 詳しいガイドライン→https://lit.link/awozaka7mak38 ・配布条件 無許可の再配布は禁止しております ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません 【クレジット・素材提供】(敬称略) Little Limit https://littlelimit.net/ zukisuzuki BGM https://zukisuzukibgm.com/ おぎはら https://twitter.com/ogihara88sai ◆アップデート情報 readmeに記載
maki
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3
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ピーマンはなぜ肉を詰められたのか〜その罪過は食卓の彩り〜(普通の脱出ゲーム) ピーマンから笑顔が消えた ピーマンはなぜ肉を詰められたのか 肉を詰められるほどの罪とは そもそも、罪は詰められる側と詰める側のどちらにあるのか 罪過の在処から脱出しよう! -------------------- ナナメのゲームについての最新情報は、下記の公式サイトをご確認ください。 ゲームは公式サイトからも遊ぶことができます。 https://nnmtondayanemadetonda.undo.jp/game/
ナナメ
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4
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俺のものになれッ!(ならない) ■あらすじ 大富豪 勝男(だいふごう かちお)は、絶対 負無(ぜったい まけなし)に惚れこんでいた。負無を俺のものにするために、大富豪 勝男はありとあらゆる手を使い始める。 ジャンル : BLノベルゲーム プレイ時間 : 約15分~30分 ※このゲームはただすノベルメーカーで制作され、ティラノビルダーに移植したものになります。内容は同一です。 ■実況・配信について ・実況動画/配信 広告/収益化⭕️ ・詳しくは下記リンク先を見ていただけたら幸いです ・リンク先に配信/動画用素材などあります https://maduzudz.wixsite.com/marutoku/orenare ■クレジット 制作 旨味まづ 楽曲 OtoLogic https://otologic.jp/ 魔王魂 https://maou.audio/ 背景 きまぐれアフター https://gakaisozai.seesaa.net/ ロシア語版翻訳 rabe_rabg
旨味まづ
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5
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夜汽車よ、連れて行って 「その列車は、真夜中をひた走る――」 目を覚ますと、見知らぬ駅にいた少女。 自分のことは、まるで覚えていない。 怪しい駅員に促されて乗り込んだのは、「夜が明けることはない」という夜汽車だった。 様々な乗客とのやり取りを通じて、彼女は少しずつ記憶を手繰り寄せていく。 夜を走る列車の中で、彼女が思い出したこととは。 『夜汽車よ、連れて行って』 ■ゲーム概要 ◆エンド数…4 (エンド名なし途中エンドは1つ) ◆プレイ時間…30分程度 ◆操作方法 タイトル画面の「はじめる」を押すとゲームが開始します。 ◆バッジは全部で3種類。 タイトルからバッジを選択、指定の画像を選択することによって入手できます。 <条件> •ゲーム開始時に入手 •エンドクリアによって入手 ※エンド条件は概要欄に下部へ記載 ◆[ジャンル]日常ファンタジー/ノベルゲーム ■実況・生放送・二次創作について 当ソフトの実況プレイ・配信・二次創作は、ご自由に行っていただいて構いません。事前連絡は不要です。 ただし、動画の概要欄や作品内に、必ずゲームタイトルを明記してください。 ■その他 [ゲーム作成者]…まやかりりんご ■バッジ条件 •ノーマルエンドとトゥルーエンドクリアにてそれぞれ入手できます。 ■ゲームヒント(ネタバレになるためご注意下さい) エンド分岐に関して。 ・エンド1(途中エンド) プロローグにて、「夜汽車に乗らない」を選択。 ・エンド2(途中エンド) 思い出した記憶が2-3個の場合。乗客に選択肢で話しかけられるようになって1-2個の時。 ・エンド3:(ノーマルエンド/★バッジ) 話しかけた乗客の数が3-8個の場合。(選択肢で話しかけた乗客が2-6の場合) もしくは「夜汽車に帰るを選択肢」 ・エンド4(トゥルーエンド/★バッジ) 全ての乗客の話を聞き終えた後、家に帰宅している時に出現する「家に帰りたい」という選択肢から分岐。 •エンド名なし スーツの男の話を聞いたあと、誰にも話しかけないで「このまま考えてみる」を選択 ■お借りした素材(敬称略) ●UI 空想曲線 ●写真素材(photoAC) フリー素材ぱくたそ ●背景イラスト ・みんちりえ ●BGM •DOVA-SYNDROME •クラシック名曲サウンドライブラリー •クラシック音楽へのおさそい ●効果音 ・効果音ラボ ■連絡先 不具合などあれば、お手数ですが下記の連絡先までご連絡下さい。 ・X(旧Twitter)…@MaonigiriRingo ・Googleフォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqKNIGgVqBysGYaW40wYLHRag5PfciBPoQGxJQYq0Jsezfhw/viewform
まやかり りんご
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もっと!!うるさい一室 104 前作の『うるさい一室104』の問題のある住人、羽見相楽(はみ さがら)と食事会をするゲームです。本当に羽見相楽と話すだけのゲームです。 前作のGOOD END後日談的な雰囲気です。 前作を知らないとわけが分からないと思うので、興味のある方は前作を先にプレイしていただけると嬉しいです!(前作は1プレイ15分くらいでサクッとプレイできます) ダウンロード版推奨です(ブラウザ版だとバグが起こりやすいようです…) ブラウザ版でプレイする場合はこまめなセーブとページ再読み込み&ロードを行ってください。 想定プレイ時間:25~40分程度 エンド数:5 ノーマルエンド4種 グッドエンド?1種 バッドエンド無し! ※欠損のキャラデザがあります。 二次創作や実況大歓迎です!!!!!!!! Xやblueskyなどでプレイ報告ツイートなどもしていただけると嬉しいです!! (マシュマロも設置しているので、ぜひ…!プレイ報告は励みになります) 前作が中国でも遊ばれていたらしく、せっかくなので今作は中国語対応させました。 日本語と中国語の二つで遊ぶことができます! 翻訳のみAIを使っています。 本游戏也支持中文游玩! 由于只是通过翻译工具进行翻译,部分地方可能会显得不太自然,但如果你能轻松地游玩本作,我会非常开心。 感谢在前作中认识羽見相楽的各位,也感谢为前作进行实况游玩的各位!!! 【製作ツール】 ティラノビルダー 【使用UI】 空想曲線様より ヨーロピアン(シンプル) 【使用効果音】 効果音ラボ様より ドアチャイム 音人様より ドアを開ける05、ドアを閉める04 【使用BGM】 DOVA-SYNDROME様より あこがれの風、忍び足、日没学校、白息、Demon_Notes、urban_time 【翻訳に使ったツール】 ChatGPT(日本語から中国語に翻訳しました)くろたま 評価 131
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トリニアル・トリアージ! むしゃくしゃして一日で作った人生初脱出ゲームです。 この世界の全てを愛するために。(言い訳) 【概要】 ちっちゃいゲーム会社で働いている比較的新人の あなたは、他社での研修を終えた直後、 よく分からない研修担当者と一緒に 謎の空間に閉じ込められてしまいました。 電波受信系まったり脱出ゲーム(?)です。 一本道の実質ノベルゲームです。 向宮(むこうみや) アホゲー(アホなゲーム)を作っている有限会社のディレクター。一応係長。(有限会社GOmaDare) 男性。 頭に浮かんだことが ほぼ全部口から出る。 あなた 良心の塊。 有限会社GOmaDare…「ごまだれ」の中には、「GOD」(神)がある。 わたしたちも、そんな身近の「神」に感謝しつつ、 知らない内に生活へ潜んであなたたちを照らす存在になりたい。 そんな想いを込めて、社名を掲げました。 (GOmaDare公式ホームページ「社名について」から) タイトル「トリニアル・トリアージ」は、突然頭に降って来たので、そのまま採用しました。どうやら後者は既存の単語らしいのですが、本作とは一切関係がありません。しかし、重要な概念なので、この機会に知ってもらいたいと思い、あえて採用しました。もう一度言いますが、内容とは一切関係がありません。 変な奴なんですけど、誰もが抱えてるテーマを逆に書けた気がします。 変な奴ですけど(あなたが変と言っている訳じゃなくて)。 ☆創作男女…?とギリ呼べるものになっているか分かりません。 女性主人公=プレイヤーという点を取り上げて、女性向けと言い張ります。 後日談に過去作の人物が出てきますが、別時空かもしれないし同じ時空でも良い。ご自由に…。 <スミマセン、右下のメニュー画面に、直接戻るボタンが出ないので、メニュー画面からゲーム画面に戻りたい場合は、セーブかロードボタンを押した先の「モドル」から戻ってください。何故表示できないのかマジで分からないので申し訳ありません。> ※BGMは心象風景をイメージした音作りをしており、聴く人によってはキモい可能性があります。 今作は音無しでも問題なくクリアできますので、気が狂いそうだったら無理せずイヤホンを外して下さい。 ※彼が喋っていることは作者の創作です。真に受けないでください。 プロモカードを謎配布してみました。お土産にドゾ。→ https://novelgame.jp/card/p/13129/dp24kwmdcg 2026.0128…微修正。最初から数えて3番目の曲の1パートのチューニングを調整したりなど。流石にアレかと思って…一般的にマシな響きに寄ったかと思います。 〃.02.18…タイトル絵変更 ▽実況は「(良識のある方のみ)可」とします。ご自分に良識があるか分からない方は、以下の点にご留意ください。↓ オチが無いので、ご自分のチャンネルやご自分の血圧をただ盛り上げたいがために作品を利用するような方には、全く向きません。ご遠慮ください。 ほかにも、作品への敬意が欠けている方、信号無視をする方などは、おやめください。私自身はyoutubeが苦手なのできっとチェックできませんが、もし不適切な実況・Eテレで放送できないレベルのものを見かけた際は、わたくしに是非ご通報ください。速やかに非公開の申し入れを行うと共に、通報者には誠意ととっておきの駄洒落などを差し上げます。 実況などという試みは、あなたの語彙力が向宮レベル5~7以上無いと厳しいかもしれません。
冬至
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裏道勇者 —魔王城と8の謎— 勇者はもう一度、魔王の城へ旅立つ。 今度こそ望む未来を掴むために。 ■ジャンル ・謎解きADV 合間に謎解きが挟まるRPGテイストのノベルゲームです、謎の難易度は低め。 ■プレイ時間 ・30分程度 エンディング3種類。 ■実況/ファンアートについて ・良識の範囲内であれば歓迎です! ネタバレや人を選ぶ表現はワンクッションなど配慮をお願いします。 ゲーム実況はサムネイル、動画名、概要欄などのいずれかに『裏道勇者』の記載をお願いします。 ■既知の不具合/仕様など ・左側のRPG風コマンドメニューについて メニューを開いた状態で画面外の黒帯部分やエンターキーを押すと、メニューを閉じずに裏でゲームが進行してしまいます。画面内をクリックかタップで復帰するようお願いします。 一部コマンドの判定が小さく、画面サイズによってはタッチ操作がしづらい箇所があります。 すべてに対応できるお約束はできませんが不具合報告歓迎です、マシュマロ等からお願いします。 https://marshmallow-qa.com/rqerhscexb8k7z3 ■更新 2026.1.30 ・メッセージがクリアされる不具合を修正しました。 ・一部説明を追加しました。 ■制作 綿花(わたはな) https://fwfw.o0o0.jp/ 攻略情報もサイト内にあります。 ※技術的な相談、シナリオの誤字脱字や整合性の確認にChatGPTを使用しています。 生成画像素材は使用していません。
綿花
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2
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EAT ME 性欲と食欲の混沌とした 美しく残酷で甘い時間 どうかごゆっくりお召し上がりくださいnappi 評価 4
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ロウソクとどこまでも雪 「ロウソクとどこまでも雪」 遠い昔に死んだ親友から手紙が届いた。 ロウソクの灯の指し示す方へ、彼との思い出を抱いて旅をしよう。 セーブ機能なし、シンプル一本道ノベルゲーム。 途中の選択肢はありますが、基本的な展開は一緒です。 周回要素などもありませんので、気軽にプレイしてください。 ※若干の陰鬱な描写を含みます。 苦手な方はプレイしないでください。 ■使用フォント PixelMplus12-Regular KHドットフォント ■効果音 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info ■BGM イワシロ音楽素材 様 https://iwashiro-sounds.work ■制作ソフト ティラノビルダー ■制作 硬ハード ※このゲームをプレイ、使用し発生したことについて、制作者は一切の責任を負いません。あらかじめご了承ください。 ~~~~~~~~~~~~~~~ ■禁止事項 この作品について、以下の使用は禁止しています。 ・作品内の画像のSNSアイコンでの使用。 ・公的良俗に反する使用。 ・作品の再配布。 その他のことは、報告いらず許可しております。 バグ報告、不具合、不明点、ご質問等ありましたら、硬ハードにご連絡ください。 ■制作者連絡先 Twitter → https://twitter.com/riso____riso Booth → https://riso-riso.booth.pm ここまで読んでくださりありがとうございました。 ごゆっくり! 硬ハード
硬ハード
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3
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甘怖ミルフィーユ 甘酸っぱいお話と怖い話を交互に味わいたい! そんな人のために作られた短編ノベルゲームです! ・あらすじ 『DV父親に献身的に尽くす娘の話』(怖) →※DV描写があります。本当にやばいのは父親か娘か? 『チャラ男が堅物OLの〇〇を3回も寸止めしてしまう話』(甘) →※ヤリ逃げ描写があります。堅物お姉さんとチャラ男の組み合わせが好きです 『病気に値段がつく話』(怖) →※自〇描写がありますが、そのあと生き返ります 『おまけ』 →プレイ後推奨。後日談的なお話が読めます ・プレイ時間 20分~30分程度 ・END分岐なし。好きな順番に話を読んで甘怖ミルフィーユを楽しんでください ・ゲーム実況OK 実況、生配信、収益化OKです!タイトルに作品名をいれていただけると助かります!(任意) ※その他 ・DV、ヤリ逃げ、いじめ、自〇描写などがあるため苦手な方はご注意ください ・感想などいただけたらたいへん励みになります!よろしくお願いします!
どら焼きマシーン
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路線バスの回数券 路線バスの回数券を片手に、引きこもりの友達を訪ねる短編ノベル。 渡した回数券の枚数によって、結末が変わります。 ※制作助言にchatGPT、背景イラストにGoogleジェミニを使用しています。
にの
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外来語禁止縛りRPG ある日、主人公である大和琴葉は、トラックにひかれて死んでしまった。 そして、異世界転生をする。 しかし、そこはカタカナ語どころか、漢語すら禁止の世界だった……! そんな世界で魔物たちを倒し、世界を救うことができるのか……!? 外来語、つまり西洋から来たカタカナ語はもちろん、二千年前に中国からやってきた漢語、音読みなども禁止のRPGです。(漢語、音読みかどうかは諸説あったりします) 頭の体操としてプレイしてみてください。 がっかり亭さまの、『仏教用語禁止クエスト』感銘を受けて作りました。
ケンタ〜
