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日は昇る 『創り出す人に贈る掌編』 ★プレイ時間・エンド数 10分未満 分岐はなく読み進めるだけの1本道です。 以下readme.txt 【タイトル】 :日は昇る 【カテゴリ】 :サウンドノベル 【作成者】 :m某 【エンド数】 :1 【対象年齢】 :全年齢対象 【プレイ時間】:10分以内 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 創り出す人に贈る掌編です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【お話の導入部】 とある美術館に特別展を見に来た女性。 余りに熱心に見入って時間を忘れてしまい、 気が付いたらとっくにお昼を過ぎていた。 (よし、店を探そう) やがて、一件の喫茶店を見つけ出す。 店内には、数枚の絵がかけられていた。 そして…… ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ダウンロードありがとうございます。 目次 1.インストール&アンインストール方法 2.遊び方 3.クレジット 4.ご注意 ----o----o----o----o----o----o----o----o----o----o----o 1.インストール&アンインストール方法 ダウンロードしたZIPファイルを解凍してください。 遊び終わって不要になった時は、圧縮ファイル、並びに 解凍して出来たファイルをフォルダーごと削除してください。 動作確認は、Windows10・64Bitでの環境で行っています。 それ以外の環境では動作の保証は致しかねます。 ただ、今まで作成した作品を見る限り、ブラウザであれば問題なさそうです。 画面設計は960*740(縦横比率4:3)をベースに、縦横比固定で拡大できます。 2.遊び方 解凍されたファイル群の中から、 rising_sun.exeをダブルクリックしてください。 3.クレジット(敬称略) 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/index.html 甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/index.html 4.ご注意 BGM・効果音は、エンドクレジットで記された個人・団体に著作権があり、 この文書・プログラムはDTS3の代表、m某に著作権があります。 個人的使用の範疇を超えたご利用(素材を取り出しての再配布等)は 素材著作者により禁じられています。 実況等は個人・非営利ならば何ら問題ありません。 その際の連絡等も特に不要です。(連絡いただければ小躍りして喜びます) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 手で触れる喜び、確かな存在感を貴方にも… サークル DTS3 代表 m某 http://twitter.com/dts3_ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ (c)2024 DTS3/m某 all rights reserved. ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 2024/02/04 ノベコレ公開。 2024/03/10 100DL達成。 2024\04/25 シナリオに余計な一文字が入っていたので、それを削除しました。 それ以外、動作&内容は全く同じです。m某 15分
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大正狼奇譚 大正ロマン×狼男 女性向け恋愛シミュレーションゲーム ■あらすじ 刻は大正... 賑やかなトウキョウの街の裏で不思議な噂が流れる -月が強く光る夜、幽霊が現れる- その噂の謎を解くため一人の探偵が立ち上がる 調査の中で出会ったのは3人の狼男たち 事件解決のために行動を共にする中で 芽生えたのは-信頼-か-恋情-か ■攻略対象プロフィール ・レダ 主人公の前に現れた狼男の青年の一人 自信家で自由人、欲望に忠実で曲がったことが嫌い ・セイ 主人公の前に現れた狼男の青年の一人 博識な策略家、本人は平穏を望んでいるが中々うまくいかない ・ミラ 主人公の前に現れた狼男の青年の一人 楽しい事が大好き、寂しがり屋で一人でいるのが苦手 ・ユウ 主人公の前に現れた謎の青年 どこか不思議なオーラを纏っている デザイナー・グラフィッカー4名の合作みう 30分
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スノードロップが見た夢は 卒業制作で作った、NPC と1対1で進むアドベンチャーノベルゲームです。 ☆この作品はWindows版でのプレイを推奨しています ブラウザ版でのプレイも可能ですが、ストーリーが進まなくなる等のバグが発生する場合がございます。予めご了承ください。 【プレイ時間】 約1時間(シナリオ黙読・選択肢即決) 【あらすじ】 見知らぬ世界で目を覚ました主人公は、ネーヴェと名乗る一人の男の子と出会い、元の世界に帰る方法が見つかるまで数日間、共に過ごすこととなる。 ネーヴェとの会話、探索を通して明らかになっていくキャラクターの過去や価値観。これらの情報を全て見聞きしたプレイヤーは最後にどのような選択をするのだろうか。 【操作方法】 PC:クリック スマートフォン等:画面タップ ☆選択肢やマップ選択画面では、『画面上に出てくるしおり型の画像をクリック(タップ)』、『赤やピンク等の色のついた文字をクリック(タップ)』することで選択することができます。4⁹夜 1時間超
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赤い駅、黄色い線にて プレイ時間 約5分~10分 ※音などのびっくり表現アリ 短編小説を基に作ったゲームのため選択肢はなし、エンド1つのみ イラストの無断使用や画像加工・画像転載・画像を使った販売、またシナリオのコピー&ペーストは一切禁止です 【連絡先】Twitter:@Akinu-秋絹 https://twitter.com/Akinu_Kinu ホームページ(ブログ/小説) https://topview.jp/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%B4%B9%E4%BB%8B-7-14623 ●実況の際にはゲーム名をタイトルに記載、下記の情報を概要欄に載せてください タイトル:赤い駅、黄色い線にて Twitter:@Akinu-秋絹 https://twitter.com/Akinu_Kinu ホームページ(ブログ/小説) https://topview.jp/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%B4%B9%E4%BB%8B-7-14623 手作りアクセサリー販売 https://paypayfleamarket.yahoo.co.jp/user/p62974828Akinu-秋絹 15分
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ウサウミウシはオムライスをたべたい 不思議な食っちゃ寝系マスコット『ウサウミウシ』 その中でもオムライスを好物とする個体が主人公。 ウサウミウシはその日もオムライスを楽しみにしていましたが、食材が足りないという言葉にショックを受けることに。 奮起(当ウサウミウシ比)したウサウミウシは自ら食材を集めに行くことにしますが…? タイトル:『ウサウミウシはオムライスをたべたい』 対象年齢:全年齢 ジャンル:ほのぼのアドベンチャーゲーム 想定プレイ時間:1ルート5~10分(コンプで20~40分) 製作ツール:ティラノビルダー 画面サイズ:1280×720 推奨環境: ダウンロード>ブラウザ(Chromeで確認済。SafariとIEはBGMの関係で不安定な可能性有)>スマホ(プレイ出来ますが不安定な可能性有) ・分岐ポイントは3つあります ・エンディングは4つあります (エンディングイラストはそれぞれちょっとした差分になっています) ※知識ゼロから5日ほどで作成したため、予期せぬエラーが潜んでいるかもしれません。 何かありましたらご一報ください。 安定しているのはダウンロード版>ブラウザ版>スマホ版の順です。 ブラウザはsafariやIE以外の方がいいかもしれません(Chromeでは動作確認済み) ■実況や配信について 下記のNG項目に当てはまらなければご自由にどうぞ! 動画説明欄などにゲーム名とURLをご記入ください。 事前・事後連絡は不要ですが、連絡を頂いた際は喜んで見に行かせて頂きます。 NGなこと ・現実の政治、宗教、犯罪に関する目的を持つチャンネルやユーザーによる配信 ・誹謗中傷や炎上目的、もしくはそれに準ずるもの ■二次創作・ファンアート 大歓迎です。常識の範囲内でご自由にどうぞ! SNSに投稿する場合「#まとみて」のタグを使用して頂けると見つけやすくて助かります。 ■感想・レビュー 大歓迎です。こちらもご自由にどうぞ! 心の糧にさせて頂きます。 ただし、誹謗中傷はご遠慮ください。 ■免責 当ゲームをプレイの際は自己責任で宜しくお願い致します。 ゲームを起動した時点で同意したものとします。縁代まと 15分
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絨毯と炭酸水 「無口なあなたに必要なのは、キリリと冷たい飲み物です」 色を求め続ける王様から世界の色を守るため、色の戦士達を飲み物で説得するノベルゲーム。 ■あらすじ 口数の少ない大学生みすみねはある日、絨毯に炭酸水をこぼしてしまう。 すると何故か絨毯の中に足が沈んでいき、気がつくと謎の世界に迷い込んでいた。 そこで出会った「白の戦士」と名乗るひよこのような生き物に、世界の色を守るため色の戦士たちを説得して連れてくるように頼まれる。 個性的でワガママな色の戦士たちと時にチグハグな会話を交わしながら、なんとか会話を続けていくみすみね。 様々な色の世界に住む戦士たちに会いにいく途中、みすみねはなぜだか数少ない話し相手である友人の事を思い返していた。 ■ゲーム内容 会話の前の選択肢(飲み物)を選び会話相手を説得するゲームです。 飲み物には白の戦士の力により「聞き流す」「褒める」「意見する」「肯定する」「否定する」という5種類の属性が付けられています。 うまく選んで戦士たちのご機嫌をとりながら会話を成功させましょう。 (大体のヒントはゲーム内に出ますが、スムーズにクリアしたい方は攻略情報を見ることをおすすめします) ■攻略情報 https://sunlock369.fanbox.cc/posts/7368016 ■mac版 https://sunlock-369.booth.pm/items/5460133 ■プレイ時間 1時間程度 ■エンディング 2種類 ■ゲーム実況について 歓迎いたします。ゲームのスクショも、お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 概要欄にゲームサイトのURLを貼っていただけますと幸いです。報告なしで大丈夫です。 おまけコンテンツも実況していただいて大丈夫です。 以下の事項をお守りください。 ・重大なネタバレにつながる画像をサムネイルに使用することは禁止といたします。 ・誹謗中傷が含まれる内容の投稿は禁止といたします。 ■感想について 歓迎いたします。ゲームのスクショ含め、お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 ■二次創作について 歓迎いたします。お気軽にSNS等に乗せていただければと思います。 ■その他詳しい規約など https://lit.link/sunlock369sunlock ■ネタバレの範囲について 一番最後の選択肢以降の部分がネタバレになりますので、それ以前のシーンでしたら問題ございません! ■免責事項 この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。 ゲームのプレイにあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 フリーウェアのため、環境などにより起動しない、正常に動作しない場合があります。 また、バグの修正・対応が行えない場合がございます。 ■連絡先 twitter:@SUNLOCK_369 ================= クレジット ■シナリオ、イラスト、UIデザイン、音楽、効果音 さんろっく ■プラグイン 【爆速スキッププラグイン】 さくた様:https://skskpnt.app ================= ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■更新履歴 2024.02.01 ver1.0 公開 ーーーーーーーーーーーーーーーーーさんろっく 1時間超
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【2章更新!!!】Mileden vol.1 (1章~2章) 【あらすじ】 「Mileden(ミーデン)」__ そこは、魔術を使い悪しき者達を粛清し、島の平和を守る魔術兵隊組織。 桜良 雪(さくら ゆき)は、過去に自分を救ってくれた、消えた伝説の魔術兵「シンディア・サティスファー」を追いMiledenに入隊する。 そこで待ち受けていたものは、退廃した組織、魔術兵たちの抱えている傷や過去、 そして、消えたシンディアの真実__ そんな中、青年たちは悩みぶつかり合いながら絆を紡いでいく__ 彼らは今日も闘う。 島の平和の為に、 そして、 償いの為に__ ★【ゲームの特徴】★ ・ホーム画面はまるでソシャゲ!キャラクターやセリフがランダムで登場! ・もりもり盛り沢山のコンテンツ!ストーリーやキャラクターを深くまで知れる! ・臨場感あふれるバトルシーン!! ・表情差分は30種類以上!!!キャラの様々な表情をお楽しみください! ・スチルは全21枚!各章読破後には、「箔押し風EDイラスト」も見られます! ・書き下ろしOP曲、メインストーリー各章ごとのED曲が登場! ★【コンテンツ内容】★ ◆ストーリー メインストーリー▶Miledenの魔術兵たちが紡ぐ、笑いあり涙ありのストーリー。各所に散りばめられた伏線にも注目! キャラサイドストーリー▶メインストでは語り切れなかった各キャラの出来事を掘り下げたストーリー。 ストーリーレビュー▶各章を簡単に振り返れます。時間が空いてしまったり、話の大まかな流れを確認したい時などにご閲覧ください。 ◆キャラコンテンツ キャラ紹介▶全キャラ15人のプロフィールが見られます。 キャラ相関図▶全キャラの関係性が一目で分かります。 ヒストリー▶全キャラの生い立ちや物語内でとった行動、物語の流れなどが一目で分かります。 ◆Others あとがき・制作秘話、公式Youtube、etc... 【タイトル】 Mileden for Peace & Atonement (ミーデン フォー ピース アンド アトーンメント) 【ジャンル】 絆と贖罪が織りなす青春バトルノベル 【作品要素】 バディもの、現代ファンタジー、バトル、魔術、兵隊 【エンド数】 1つ(1本道ノベルゲーム) 【スチル数】 全21枚 Chapter1▶9枚 Chapter2▶10枚 ユーザーアンケート限定スチル▶2枚 【プレイ時間】 全部で約3時間30分 ◆メインストーリー Prologue▶5分 Chapter1▶1時間半 Chapter2▶1時間半 ◆キャラサイドストーリー▶平均4分 【プレイ環境】 DL版、ブラウザ版→○ スマホ→△(テキストが上手く表示されない可能性) 【注意事項】 ・本作はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。本作品によって何らかの損害や障害が発生した場合でも、一切の責任を負いません。 ・作品内には一部暴力・残虐的表現が含まれていますが、決してそれらを助長するものではありません。また、苦手な方はプレイをお控えください。 ・作品や制作者に対する誹謗中傷等を固く禁止致します。万が一発見した場合は、それなりの対応をとらせて頂きます。 【感想など】 一言でも良いので、是非ともお願いします!とても制作の励みになります。 【実況】 無償有償問わず、大大歓迎です!(詳しくはreadmeへ) 【FA・二次創作】 大大歓迎です!お待ちしております!! ★readmeに「制作者おすすめストーリーの読み方(読む順番)」「クレジット」記載 ★一部背景にAIPICT様の素材使用空回りね 1時間超
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『WARTER』 地球の9割が海に沈んだ世界でのノベルゲーム★Meron★ 15分
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トラオムのかがみcase2 トラオムのかがみcase2 【ジ ャ ン ル】夢・精神探索ADV --------------------------------------------------------------- シャロは来たことのない部屋にいるようです。 すると、見たことのない3人に出会います。 1人はこの部屋を出て話そうとシャロに言います。 部屋から出るには、シャロの力が必要なようですが・・・・ 3ルート、ENDは1つです。スチルは4つ。 全プレイ時間は15分くらいです。 ENDは1つなので、選択肢前にセーブすることをお勧めします。 感情の擬人化・・・・ マインドパペットという概念で作成した人物が登場します。 登場人物が主人公のどんな感情の擬人化(パペット)なのか、当ててみてください。 自分だったらどんな姿なのか?というもの考えてみるのもとても楽しいと思います。 面白いなと思っていただけたら、以前作ったトラオムのかがみもぜひ プレイしていただけたらと思います。 ※続きものではないのでプレイしなくても大丈夫です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ゲーム内容について ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 《著作権について》 営利・非営利、個人・団体・企業問わず、この作品のキャラクター(パペット)、 動画または音声等の著作物を、いかなる場合においても 無断使用することを認めておりません。 このソフトは、kuiが著作権を管理しています。 掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムは、 いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 このゲーム中に使われている画像、文章、音声の二次使用を禁止します。 《転載・紹介について》 ・全てのメディアへの無断転載・画像使用等を禁止します。 ・WEBサイトでゲームを紹介される場合 →特に連絡の必要はありませんが、いただけると嬉しいです。 ・WEBサイトでゲームファイルを掲載される場合 →ゲームファイルの掲載は禁止しています 《実況・生放送について》 連絡はいただけると嬉しいです。 マナーを守ってお願いします。 動画のタグに、必ずゲーム名を入れておいてください。 《二次創作について(イラスト・漫画・コスプレ・ゲーム)について》 事前連絡は不用です。が、あるととても嬉しいです。 趣味の範囲であれば、マナーを守ってお願いします。 短いものですが、感想があればぜひ教えていただきたいです。 ----------------------------------------------------------------------------------------kui 15分
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魔法少女が見ている夢は? ・キャッチコピー 起こす?起こさない? 注意:バージョン1.01以前のものでは配信&実況禁止です。最新版でお願いします。WEB版、ダウンロード版ともに2月2日以降のものなら大丈夫です。 注意:ボイス付きです。苦手な人は設定のSEから調整できます。 注意:残酷な表現やイラストがあります。苦手な人は注意です。 あらすじ えちるはいつもあさひを起こす。 あさひはいつもえちるに起こしてもらう。 2人が過ごす世界は みんなが幸せで 喧嘩もいじめもなくて そして誰も死なない 本当に夢のような世界。 ・プレイ時間 1~2時間ぐらい。 ・基本一本道。最後に1つだけ選択肢はあります。 ・実況、二次創作 実況は自由にお願いします。 配信、広告やスーパーチャットなどによる収益化も事前の許可なく自由に行っていただいて大丈夫です。 題名とURLを載せてくれると嬉しいです。 ・免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。でんのーうさぎ 1時間超
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ミライ選択ノベルゲーム センタクシティ この世界のどこかにある小さな街。 この街に住む様々な住民は、やりがいを感じながら働き、助け合うことで生活をしています。しかしまだまだ成長途中にあるこの街ではトラブルが絶えず、今日も住民が悩み事を市長に伝えにやって来ます。 あなたは市長の補佐となり、センタクシティの全ての住民が「幸せにするため」に選択を導け! (こちらは卒業制作展にて展示をしたバージョンになります。)ハルサンゴ 15分
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愛するということ FIREを目指す男の前に、大学時代に付き合っていた女の娘だという少女が現れる。男は追い返そうとするが、その手には・・・ 一部、STABLE DEFUSIONによる人物描写(生成AI)があります。 また音楽はありません。DDD(ゲーム制作サークル) 15分
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教えて!は~とますたー <概要> 本編: 恋愛タイプに合ったアドバイスをして女の子たちをハッピーにする恋愛コーチングシミュレーションです。 ミニゲーム: プレイヤーである「あなた」が共感したキャラクターの発言から、あなたの恋愛タイプを判定する、心理検査モードです。 <ストーリー> 主人公はとある高校に常駐する新人カウンセラーです。ただし、その仕事内容は生徒の恋愛に関する悩みを解消するというものです。あなたは生徒の悩みから、その生徒の性格を知り、状況にあったアドバイスができるでしょうか? <クレジット> 背景イラスト きまぐれアフター 様 キャラクターイラスト とくだ屋 様 使用ツール ティラノビルダー 様 制作 MASTIFFMASTIFF 30分
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怨呪館 思い出作りの為に、訪れた圓寿館(えんじゅかん)。 その圓寿館では昔、ある事件が起こっていた。 館の最初の持ち主だった円沼元蔵が、使用人ともども――妻・ミチヨの手によって殺されていた。 そして、もう一つ噂されていたことがあった。 『圓寿館には【悪魔】がいる』 5人は館の探索を始める。 エンディング数:9瑛紫 1時間
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魚釣りするだけ タイトルの通り魚を釣るだけ! 好きなだけ魚(魚じゃない場合あり)を釣ろう!全部で23種! 【プレイ時間】図鑑コンプリートに5分程度 【制作ソフト】ティラノビルダー 【ゲーム制作者】ヅッキーニ(@Zucchini_531) ■実況、配信、二次創作 大歓迎です。報告は不要ですが動画を投稿する際はタイトルか概要欄にゲーム名「魚釣りするだけ」の明記をお願いします。 ■免責事項 個人の趣味での制作となっております。プレイはご自身の責任にてお願いします。 2024/01/31 公開 2024/02/01 一部のボタンが表示されない不具合を修正ヅッキーニ 15分
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Break Time あなたは、あるクローンの売買機関の職員。 管理しているクローンのうち、一つの売買手続きを、取引先と行わなければならない。 商品の を確認し、その を代理で購入・回収し、取引先に引き渡す仕事。 それは、商品の を破壊することと等しい。 ただし、この仕事に終わりは無い。 ※キャラクターイラストにSeaArt AI様を使用させて頂いています。 ※15歳以上推奨、と言うと言い過ぎかも知れませんが、わずかに心苦しくなる程度の重さのストーリー性があります。青い感熱紙 15分
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月の使者と五人の貴公子 大学の卒業制作で作った作品です。 竹取物語を月の使者目線で作りました。 生成形AIはnijii.journeyを使用しています。MDB2024 15分
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重ならない、ただ独り 生まれてから教育されたり、刷り込まれたことは簡単には消えたりはしない ■プレイ時間 プレイ時間はおおよそ10分から20分。 エンド数は3つです。 ■ゲーム紹介 傷心旅行中のロレインは田舎道を車で走らせおり、たまたま近くにあった小さな漁村に寄った。 宿のない村だったのでジェフという村人の善意で、家に泊まらしてもらえることに。 しかし、他の村人はジェフを嫌っているらしく、泊まらない方が良いと言うのだった…… とても短く少し暗いシナリオで、立ち絵、CG等はなく、背景と音楽で読んでもらう形になっています。 もしも暇つぶしにプレーしようという方がいてもらえれば幸いです。 この作品はフィクションです。登場する団体名・地名・人物などはいっさい現実と関係ありません。 登場人物は18歳以上で。また法に反する行為は絶対に真似しないでください。 それ等を踏まえた上でプレイしてください。 ■コメント投稿について 感想等レビューをもらえれば今後自分の作品への参考になり励みにもなりますのでよろしくお願いします。 ■実況・生放送、ファンイラスト投稿について 実況・生放送、ファンイラスト投稿について 著作権は制作した気狂いなすびにありますが、実況、ブログ、動画やブログによる収益化、二次創作等OKです。 ※ただしゲーム内で使用している素材やゲーム自体を許可なく販売することや、製作者を偽る行為は禁止しております。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ■制作サークル 気狂いなすび ■使用素材 制作ソフト ティラノスクリプト 音楽素材 甘茶の音楽工房 様 効果音素材 無料効果音で遊ぼう! 様なすおた 15分
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踏切と君 主人公・詠山裕斗(よみやまゆうと)は、 通学路にある踏切で、中学の先輩である 日薙香奈(ひなぎかな)と出会う。彼女 の目的は『踏切の呪い』と呼ばれる、地 縛霊による死の連鎖の真偽を確かめるこ と。裕斗は香奈の快活さとまっすぐな勢 いに呑まれ、何故か彼女の手伝いをすることとなってしまった。 初めは戸惑いながらも、少しずつ歩み寄ろうとする二人。その背後で、有無を言わさぬ絶対的な狂気が近づく……。 果たして、二人は狂気を乗り越えられるのか。そして暴かれる『呪い』の真実とは……。「タナproduction」 ゲーム制作団体 1時間超
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コラージュ 現実は白い。白い、白い、真っ白な、空白。 なら、現実を夢で敷き詰めたら素敵な現実になるのだろうか。 …………………そうすると、なぜか、とても、悲しい気持ちになる。 【あらすじ】 今日は12月25日。 両親が帰ってくる前にクリスマスの準備をしないと。 赤いワイン、手作りのリース、妹へのプレゼント。 家族が待っている、早くしなくちゃ! 【注意】 点滅、音量にご注意ください。 精神が弱っている方はプレイしないでください。 【プレイ環境について】 画像が少々動くので、PCでプレイすることを推奨します。 スマートフォンだとゲームが止まる可能性があります。 【エンド数】 一つですが、厳密にいうなら四つです。 何を選んでも進む一本道です。タイトルに戻ったら終了です。 エンディングが気に入らなかったら、Startを押してみましょう。 【プレイ時間】 一周は5~10分程度です。 全回収は30分程度。 【制作期間】 覚えてないです。 【実況・配信について】 大歓迎です。実況・配信をする際はどこかにゲームタイトルの記載をお願い致します。 URLなどは貼らなくても大丈夫です。許可もいりません。 メッセージをいただければ見に行きます。 ※このゲームは全てフィクションです。 実在する個人・事件・団体とは一切関係ありません。 【ゲームのアップデート】 ver1.1 更新日 4月11日 ・一周目のブローチの選択肢が選べない不具合を改善 ・三周目のテキストが赤いまま表示される不具合を改善古代兵器オニオン 30分
- 応援しています!
シン海テン生 人生に絶望して自殺しようとした「俺」のもとに現れたのは、深海世界転生案内役を名乗る謎の存在。 そいつはこの世界の海の底と繋がっているもう一つの世界「深海世界」からやってきたという。 質問に答えれば、ぴったりの共生相手のもとに転生させてくれるというが…? 1ルート数分でクリアできる超短編。 _____________________________________________ エンディング:5種類 1周:5分程度 _____________________________________________ 使用素材(敬称略) ■音楽・効果音 甘茶の音楽工房(http://amachamusic.chagasi.com/) ノスタルジア(http://nostalgiamusic.info/) 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ■背景素材 みんちりえ(https://min-chi.material.jp/) ぱくたそ(https://www.pakutaso.com/) ____________________________________________ ■もしゲーム実況・プレイ動画・二次創作などを制作していただけた場合、報告は必須ではありませんが、ご一報いただけると非常に嬉しく思います。若海 葉/海布葉 15分
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耕せ!因習村 「村の独裁者になる、オレはやるぜ」 「そこのお前もやるだろ?イイ暇潰しになるぜ、この村は」 生意気なガキを村長に導く和風ファンタジーノベルゲーム 独裁者になる為には村を因習村にしていくしかない! マルチな破滅エンド多数! ■実況・生放送について 大歓迎です 良識の範囲でお願いします 概要か動画タイトルにゲームタイトルを入れて貰えると助かります ※流血描写、ダークな表現が含まれます ※本作品はフィクションです 実在する人物や団体、事件とは一切関係ありません ■プレイ時間 15分程度 ■エンド数 破滅エンド12+最終エンド2 ■15歳以上推奨 ■制作ツール ティラノビルダー ■開発期間 1週間程度 ■感想・レビューなど スクリーンショットの投稿OK お手柔らかにお願いします Twitterに感想を流す場合は #耕せ因習村 とつけて貰えると分かりやすくて嬉しいです ■二次創作について 大歓迎です 良識の範囲でどうぞ TwitterにFAを流す場合は #耕せ因習村 とつけて貰えると分かりやすくて嬉しいです 企画・シナリオ・テキスト・UIデザイン・グラフィックなど 大月おろ スクリプト 羽星波潤 使用素材はスタッフロール・ReadMeに記載大月おろ 15分
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罪と罰と革命と。 【タイトル紹介】 「罪と罰と革命と。」 舞台は、内戦が繰り広げられるとある国。日夜、国軍と革命軍による争いが起きている。 革命軍に所属する貴方にはとある任務が下される。 それは、人の生死を決めること―。 貴方の選択が、この国の未来を変える。 【キャラクター紹介】 レディナ 「ならば答えは簡単だ この者を処刑しろ」 革命軍リーダーの秘書。 特にリーダーに対する強い恩を感じていて、リーダーの為に行動する。 過激な思想を持ち、保守派のガルマとよく言い争っている。 ガルマ 「むやみに命を奪うことはない 感情に任せて判断しないように」 革命軍戦闘部隊の隊長。 優しい心の持ち主で相手のことを考え行動する。 保守的な思想を持ち、過激派のレディナとはよく言い争っている。 ミラ 「私は見ていますよ あなたの決断を」 革命軍全体の補佐役。 無口で何を考えているかわからない。 よく言い争うレディナとガルマの仲裁をしている。 ■使用素材 ♦BGM 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/) ♦背景 「無料背景」審問室( https://www.pixiv.net/artworks/87117705 ) アキ二号室様 フリー素材ぱくたそ( https://www.pakutaso.com )路地裏を行き交う買い物客の無料AI画像素材ねこなべ喫茶 30分
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滅亡寸前! ウワーーーーッ!!平々凡々な世界がある日突然滅亡寸前?! どうやらどこかの研究所が滅亡プログラムを組み込んだアンドロイドを開発したらしい・・・。 さぁ、最後の一日をあなたはどう過ごす? :教会の1枚目背景素材は「ゲームまてりあるず」様からお借りしたAI生成の背景です。 2024/01/29現在、対アンドロイド編でターン数が正しくカウントされない不具合が発生しています。現在原因を探しているので少々お待ちください。 (同じ選択肢を選び続けると不具合は生じません) 2024/02/01 不具合を訂正したファイルをアップロードしました!ご迷惑おかけして申し訳ないです‥!狂信者佐藤 1時間
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有栖と奉日本『ファントムケースに御用心』 【ストーリー】 市民からの信頼を得ていく治安維持組織『ユースティティア』 そこに所属する有栖は極秘任務を目前に別案件を引き受ける。 簡単な案件だと思い、有栖は引き受けたのだが―― 【ゲーム概要】 ジャンル:ミステリーノベルADV プレイ時間:30分~1時間 制作ツール:ティラノビルダー 推奨環境:Windows10以上(PCでのプレイ推奨) ミステリー要素のあるアドベンチャーゲームです 選択肢を選ぶことでサクサク進みます 選択肢によっては、いきなりエンディングになるので適度にセーブすることを推奨します トゥルーエンド(1種類)のみエンドロールが流れます。 【ゲーム実況・配信について】 ・本作品は無料でプレイ、実況や配信ができます ※実況・配信動画の収益化に関しても、ご利用可能です ・実況や配信の際に制作者への連絡は不要です (XのDM等で連絡頂ければ、制作者は喜び、見に行きます) ・詳細については同梱の「readme」に記載しています 【注意】 ・本作品は選択肢によっては、いきなりエンディングになる選択もあります。 よって、適度にセーブしながらプレイすることをオススメ致します ・本作品はメッセージを高速で送り続ける、稀に、表示エラーが発生します。 (通常にプレイする分には問題ありません) メッセージをスキップする際は少々お気をつけください ・iOSのsafariについて iOSのsafariは音声つき動画についてはうまく再生できない可能性がございます。 本ゲームには一部そういった動画が含まれるため、iOSのsafariではご利用いただけない可能性がございます。 ※公式のティラノ様にて非対応の発表が確認できておらず上記のご案内となります。 ・ゲーム音量は大きめです。 ボリュームを小さい状態からプレイしていただき、徐々に大きくして調整することを推奨します <その他> 改めてご案内の修正がございましたら、随時Xや概要欄にてご案内予定です。 【制作者X】 @piepiepie111pieぴえ@夜月書房 1時間
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スレッドハピネス!Re ver1,15 ・百合ミステリー編の主人公<ハツル>を追加しました! タイトル画面→GAMESTARTをクリック→【主人公選択】の横にあるボタンをクリック→プロローグかep1をクリックで遊べます! ver1,10 ・恋愛ミステリー編の主人公<カサネ>を追加しました! タイトル画面→GAMESTARTをクリック→【主人公選択】の横にあるボタンをクリック→プロローグかep1をクリックで遊べます! ver1,02 ・スイ編の夜時間に解決トリガー以外に一日を終了するためのお布団を追加しました! ・スマホにメッセージボタンとキャラクターストーリーを追加しました! ・事件や調査をせずにキャラクターとの交流だけを楽しむフリーモードを追加しました! 【ジャンル】 推理アドベンチャー ver1,01 ゲームデザインを一新したリメイク版を公開しました! ■ゲームシステム ・直感的なクリック操作でフィールド上を移動できる<捜査パート>を導入! ・いつでもどこでも推理を行い、分岐と事件の解決を行えるフレキシブルな<解決トリガー>を採用! ・クラスメイトに憑りついた怪物を推理で打ち破る<ボス戦>によって、数日後に訪れる死の運命を覆せ! 日常ミステリー編<スイ>あらすじ 継界小学校の転校生である紡スイは、学校を案内してくれる少女と仲を深めていくが、 少しずつ、学校生活に不安を落とす影が見え始めて――。 恋愛ミステリー編<カサネ>あらすじ ある日、お嬢様学校の生徒であるカサネは、夜道で仮面をつけたストーカーに追いかけられていた。 そこで助けてくれた相手とお近づきになるために、調査の手伝いを買って出るが、カサネを取り巻くいろんな秘密が見え始めて――。 ■公式ツイッター https://twitter.com/Ronpire_HERO ■推奨環境について DL版を推奨します。 ※ブラウザ版、スマートフォンでのプレイは動作未確認のため、非推奨とします ■キャラクターデザイン・シナリオ ロンパイアシステムロンパイアシステム 1時間超
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乙女ゲームは悪役令嬢と共に 悪役令嬢が登場する、ある意味王道な乙女ゲーム。 令嬢への選択肢を間違えると即死!? 悪役令嬢リリーにいびられながら主人公リタは無事学園生活を送れるのか……。 悪役令嬢がいるからこそ得られるスリルを是非楽しんで下さい。 (死んでも直前からやり直せるので安心して死ねます。) ブラウザ版だと少し動作が重いです。 スマホで遊ばれる方はアプリ化して遊ぶ事をおすすめします。 Apple製品にてSafariですとバグが確認されているため、Chrome推奨です。 【プレイ時間】 1周 20分~40分 程度 【END数】 即死ENDを抜いて4つ 選択肢を選び、稼いだ好感度でエンディングが変わります。 細かい分岐条件は後述します。 【スチル数】 スチルは令嬢に殺される3シーンと 各エンディングに1シーン×3で計6種類あります。 (BADENDはスチルなし) 【その他】 実況、生放送、二次創作など大歓迎です (タイトルなどで探しやすくして頂けると嬉しいです!) 感想やご指摘など是非コメント欄に書いてください。 (最後に) 【エンディング分岐条件について】 選択肢を選んだ後に出るエフェクトで選択肢の良し悪しを図る事ができます。 ハートエフェクトのときは4点 はじけるエフェクトのときは2点 キラキラエフェクトのときは0点 好感度が会話しているキャラに加算されます。 学園探索の順番や、令嬢の所へ向かう最後の選択肢の結果でも好感度が増えますが、多くて3点なのでおまけ程度に考えて下さい。 最終的には以下の形でED先が決まります 令嬢の好感度が26以上の時無条件で令嬢END 令嬢の好感度が11以下の時無条件でBADEND ルイス王子・エリック二人の好感度がどちらも9以下の場合BADEND それ以外の場合はルイス・エリックのうち好感度の高い方のENDに行きます。 令嬢ENDは狙わないとたどり着くことの難しい幻ENDです。 普通にプレイした場合は他の三つのENDに程よくたどり着くと思います。 アップデート情報 2024/1/30 10:38 セリフ回しや演出の細かい所を修正。 遊んでいてテンポの悪く感じる箇所の改善。 2024/2/1 1:30 クリア特典としてキャラクター裏話を追加 2024/2/4 12:18 BGM・効果音の追加 細かいセリフ回しと誤字の修正 2024/2/510:56 BGM修正 2024/2/6 11:00 セリフ回し・効果音修正 2024/2/15 22:09 BGM修正・キャラ表記バグ修正まなさ 1時間