ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)
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深夜観光TASOGARE ※2/3 ラストバトルの大祓、ホームラン難易度緩和アプデしました! 【追加シナリオ】の制作が決定しました!!詳しくは公式サイトにて ※ダウンロード版のプレイ推奨 ■ゲーム説明 ニートを夢見るクズな大学生のソウヤは、ひょんなことから 見知らぬ不思議な町「夜物(よもつ)市」へ、弾丸一人旅…… 奇妙な人達と交流して、見て!食べて!遊んで!思い出を作る はずだった……。 不気味で、懐かしい……ちょっとホラーな観光アドベンチャー。 脱出ゲームや謎解き、さらにはバトルで忘れられない思い出がきっとできる。 好感度を高めて、養ってもらおう! 恋するもよし、友情もよし、死んじゃってもよし!どんどん観光しよう! ※ちょっぴりホラー要素、ショッキングな展開、くだらないギャグや下ネタなどが含まれます、ご注意ください。 ■仕様 選択肢によってストーリー、イベントが変わるクリック式ADVゲーム。 全13話(+おまけ1話あり) しおりモードで、一度見始めた話から再開もできます。 たまにシリアス、恋愛したり、ほっこりしたり、ふざけたり、 悲惨でちょっぴり残酷な結末も…… ※※「深夜観光TASOGARE」は「ミケまち」による 一作目のゲーム作品となります。関連作品はありません。 ■実況・生放送について 大歓迎です!事前連絡は不要です。 ゲームのイメージを損なう配信・投稿、 公序良俗に反する配信・投稿は一切禁止いたします。 ★動画のタイトルに、必ずゲーム名を入れてください。 説明文にはこのゲームのダウンロードページURLか、 作者サイトURLを入れてください 《二次創作について(イラスト・漫画・コスプレ・小説)について》 ※ゲーム媒体での二次創作は禁止です。 ※また、立体物やグッズなどを委託販売やオークション等、不特定多数に向けて作成販売することは禁止となります。 イラスト、漫画、小説、コスプレでの利益のない小規模な頒布 個人的な用途や、交流としての二次創作は可能です。 (ファンアートや二次創作はめちゃめちゃ嬉しいです!) 《バージョンアップ履歴》 2025/11/03 1.1.0 懐中電灯入手イベント会話追加、リイチ親睦会話4種追加・誤字修正 2025/11/29 1.2.0 名前変更可能・クリア後に観光案内所ブザーを押すと… 観光課職員初回・最終登場時の台詞変更・追加・ナルナル親睦会話1種追 2025/12/4 1.2.1 データ復活メニューをタイトル画面に追加 2026/1/05 1.2.2 大祓の難易度&ランダム会話の緩和、道中のヒント設置ミケまち 評価 23
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村雨の降るバス停で【考察系×ミステリアス雨音ADV】 これは、僕と少女の雨宿りの記憶__。 『ここはどこだ?僕の名前は?』 不気味なバス停に迷い込んだ僕は、雨宿り中の少女と出会った。 少女の正体は?元の世界に戻るには? 大雨と小雨を繰り返す村雨の中、会話を通じてバス停や少女の謎に迫っていく 《ミステリアス雨音ADV》 ただし《大雨で会話の一部が聞こえない》ことも……? ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【総プレイ時間】約15分(全3周)/1周あたり約5分 【エンド】マルチエンド。メイン3種、全5種(トゥルー、ノーマル2種、バッド2種) 【説明】 選択肢を選び、より良い未来へたどり着くヒントを見つけてください。 ただし、激しい雨音によって会話の一部が聞こえなくなることがあります。 前後の文脈から予測したり、直接相手に聞き直したりしながら、物語を進めてください。 周回を重ねるごとに、物語は少しずつ変化します(スキップ機能あり) ※本編でヒントを出しているので、謎解きが苦手な人でも最後まで楽しめます。 それでもお困りの場合はこちら↓(本編クリア後の考察補強にもどうぞ) https://note.com/iwashiya_kobo/n/n5a335f0a239f?app_launch=false 【注意事項】 ・微ホラー(雰囲気だけ)あり、流血等なし ・キャラ以外の一部のドット絵に、下絵として写真を使用しています ・初制作&初投稿、拙い部分はご容赦ください……! 【感想・FA】一言だけでもご感想いただけると励みになります! 【実況・配信】大歓迎!概要欄にタイトルとURLをお願いします(欄がない場合、本編内の紹介でもOK) 【作者】鰯屋工房(https://x.com/iwashiyakobo) 10/4:Ver1.0.1公開 不具合修正&軽微なUI・表記の調整 10/12:Ver1.0.2公開 既読スキップ機能追加 10/15:Ver1.0.3(正式版)公開 軽微なテキスト修正+最適化処理。未読スキップ+2周目以降の選択式スキップ制度導入により、プレイ時間が約15分に短縮 10/22:Ver.1.0.4 特定の条件下で手動ジャンプ後にBGMが変更されない不具合を修正 【よければ、プレイ後のアンケート(3分程度)にご協力お願いします】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScCtbMVijhOKrrff1epp-2_ptpQTTmCVSHpof4PxzphJ2BXUg/viewform?usp=header 【プロモーションカードはこちらからGETできます】 https://novelgame.jp/card/p/12480/dlbg1zjfkq鰯屋工房 評価 22
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あと5分でメール書かなきゃだけどこの部屋・・・何か変・・・? メールを出すのを忘れてた!あと5分で書かなきゃ・・・。 でも、この部屋たまに異変が起こるんだよね。 放置してると大変なことに・・・。 部屋に起こる『異変』を探しつつ『メール』も完成させよう。 ・・・5分で!! ------------------------------------- これは、『メール作成』と『異変探し』を並行して行うゲームです。 1プレイは最大5分。 メール作成画面では、メモを確認しながら 正しいと思う選択肢を選んでメールを完成させましょう。 メールを作成している間、部屋ではたまに異変が発生しています。 異変を放っておくとゲームオーバーになってしまいます。 異変が起きている箇所をクリックして異変を指摘しましょう。 ※背景が読み込まれず画面が真っ暗になる事がありますが、 それは異変ではなくバグです。申し訳ございません。 その際はリロードしていただきますようお願い申し上げます。 ◎異変の数 25箇所 ◎シナリオ数 6つ ※怖い表現はありませんので、安心してプレイしてください。 ※異変コンプリート+シナリオ制覇の目安は30分程度です。 ※バグを発見されましたら、お手数ですが下記メール宛にご連絡ください。 cedra_info@cedrastudio-japan.com 【使用素材】 背景画像:iStock.com/Aluna1様 SE:効果音ラボ様 ------------------------------------- ■2025/10/04更新 ・一部の画像が表示されない問題を修正 ■2025/10/03更新 ・タイトル画面遷移前に表示されていたメニューボタンを削除 ・スタートした際、特定条件下で過去のリザルトが上書きされてしまう不具合を修正
CedraStudio/個人ゲーム開発
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- 素敵な関係性を見ることが出来ます♪
透明人間、前髪を切る ある月初め、突然透明人間になってしまった女性アイロは月末に訪れるとあることに備えて前髪を切る─ 10分くらいで読み終わる人外ほのぼのノベルゲームです。エンドは2つ。 実況・FA大歓迎です。 常識の範囲内でご自由にお願いします。(実況動画・配信の有料会員向けでの公開や収益化等に関しても制限はありません) エンド後に開放されるコンテンツに関しても実況OKです。 ゲーム内スクショは実況動画のサムネ、サイトでの紹介等の用途では自由に使用して大丈夫です。(誹謗中傷目的で使うのは禁止です) お借りしたもの 音楽:イワシロ音楽素材 様 URL:https://iwashiro-sounds.work/ 効果音:無料効果音で遊ぼう! 様 https://taira-komori.net/ フォント:せのびゴシック MODI工場(モーディーコウジョウ)様 https://modi.jpn.org/font_senobi.php
しのぎや
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Re-title 欠陥品を排除しよう! ----------------------------------------------------------- あなたは、とある工場で働く期待の新人さん。"それ"が不良品かどうかを判断し、仕分けるだけのゲームです。 プレイ時間30分程度、エンディングは8つ+1つ(1ルート5分程)。 我々の暮らしを守るため、より良いものとするため、共に頑張りましょう! ⚠一部ブラックジョークや流血表現などがあります。苦手な方はご注意下さい。⚠ エンド回収をする際は、毎度「はじめから」でゲームを進めてください…! ----------------------------------------------------------- 【ゲーム実況・二次創作について】 良識の範囲内であれば大歓迎です! とても嬉しいです。 実況する際は、動画のタイトルにゲーム名を載せていただけるとありがたいです。 ----------------------------------------------------------- 【お借りした素材】 音楽・効果音・・・魔王魂様 効果音ラボ様 フォント・・・JFドット東雲ゴシック16
6美
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梅見月会長の華麗なる一日 我らが生徒会長、梅見月龍也はある日、木の上に登って降りられなくなっていた子猫を保護する。 保護したその子猫の里親探しを始めることになって…… 穏やかに学園を探索し、子猫を飼ってくれる相手を見つけるゲーム 主人公は一応子猫 会長は子猫の補佐です タイトル:梅見月会長の華麗なる一日 ジャンル:ADV 参加企画:#妄想乙女ゲー攻略対象化計画 プレイ時間:1プレイ5分~8分(総プレイ時間1時間以内) 配布形式:ブラウザ配信/ダウンロード配布 動作環境:ティラノスクリプトの動作環境に準ずる 画面サイズ:1280×720 制作:闇黒天使(https://kisaragiryouya.himegimi.jp/) 子猫 :穂月こはる 梅見月龍也:金子渚 BGM素材 :ガレトコ (詳細はDL版のリードミー、もしくはおまけのあとがき内クレジットにて)
如月燎椰
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きみのもとへかえるよ 【ご注意】このゲームは「流血表現」を含みます。 誰かが観る悪夢の中、今宵はあなたが少女の役を演じるご様子。 四つのエリアを探索して、結末を迎えましょう。 探索中やエンドボーナスで入手出来るポイントを使って、ヒントやおまけ要素を解放できます。 さっくりエンド回収だけ遊ぶも良し、コンプリートを目指すもよし。 あなたの望むままに、どうぞ心行くまで悪夢をお楽しみください。 *** 【 ジャンル 】探索系ADV 【 製 作 者 】兎角Arle / 欠陥オルゴール 【 種 別 】フリーソフト 【プレイ時間】1周:10分~30分(探索場所によって変動) 【エンド数】4 【バージョン】1.0.2 (2025/11/12)誤字等の軽微な修正。 【動作環境】DL推奨、ブラウザ可。 スマホは場面転換時にフリーズ・リロードされることがあるため非推奨です。 スマホでプレイされる場合はセーブをこまめに行うことをおすすめします。 【おまけ:関連作紹介】 ★創作ノベル「灰色世界」 https://ncode.syosetu.com/n7739ig/ ※読まなくてもゲームは楽しめます。 [ 免責 ] 本ソフトは個人で制作したものです。 全て自己責任でご利用ください。 [ バグ ] バグが発生した場合は速やかにご連絡ください。 [ 規約 ] 本ソフトはいかなる場合においても無断での転載を認めておりません。 著作は放棄しておりません。マナーを守ってお楽しみください。 ・実況について 事前の連絡は必要ありません。 キャプション等に作品名と作品へのリンク(BOOTH又はノベルゲームコレクション)を掲載してください。 ・二次創作/ファンアート 歓迎します。 ・ゲーム内の素材について 実況動画のサムネイル、紹介記事のスクリーンショットなど、当作品に関連する用途でのみご使用いただけます。 その他の用途での使用は基本的に禁止しております。 ---------- ◇ スタッフ ◇ ----------代表・シナリオ・グラフィック等 兎角Arle Web:http://arlequin.chimanako.net/ ----------制作ツール ティラノビルダー ----------フォント M+ OUTLINE FONTS様 黒薔薇シンデレラ http://mplus-fonts.sourceforge.jp/ ----------音楽 ポケットサウンド様 https://pocket-se.info/ 音楽の卵様 https://ontama-m.com/ クラシック音楽 Frédéric Chopin 瀧 廉太郎 Franz Liszt ----------効果音 On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/ 無料効果音で遊ぼう!様 http://taira-komori.jpn.org/
兎角Arle / 欠陥オルゴール
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Cardiac tailor あなたは『Cordelia』(コーデリア)という店に辿り着き、『テーラーさん』としてぬいぐるみを作ることになります。 店主の「レイカ」とお茶を飲みながら、オーダーを元に素敵なぬいぐるみを作ってあげて下さい。 命と命を繋ぐ店、『Cordelia』へのご来店をお待ちしております。 +++++++++++++++++++++++++ ■プロモカード https://novelgame.jp/card/p/12464/u8hsqh9m1a ■作品情報 作品名:Cardiac tailor(カーディアック テーラー) 対象年齢:全年齢 プレイ時間:ストーリーは1周約3~5分程+ぬいぐるみ制作時間(パーツ数は5です) □エンド数:5種/バッジ:5種 END1が王道エンド、END2~5は寄り道エンドの想定です。 END5を達成するとストーリーの序盤で分岐が発生し、ぬいぐるみのカラーが追加されます。(Ver2.0.0にて追加アプデ対応済) 各エンドの達成方法については「Recollection」内のエンドリストからヒント(ネタバレ有り)も確認できます。 +++++++++++++++++++++++++ ■お借りした素材(クレジット)・その他注意事項 ゲーム内エンドロール、readme.txt、下記公式サイトに記載しております。 ■公式サイト URL:https://rainbowxsoda.static.jp/cardiactailor/ ■不具合報告・感想(匿名) URL:https://wavebox.me/wave/f129at1pwf670ll8/ ■配信・二次創作 下記のガイドラインをご確認の上お楽しみください。 URL:https://rainbowxsoda.static.jp/cardiactailor/#guideline ■SNS用ハッシュタグ(ガイドラインをご確認の上ご使用ください) 感想・レビュー:#かでぃてら感想 ファンアート総合:#はろ~あ~と 実況・配信:#かでぃてら実況 スクショ投稿:#かでぃてらぬい ■スクリーンショット(ぬいぐるみ画像)の利用方法 【NG】 ぬいぐるみへの加筆修正やクレジットの削除、本作『Cardiac tailor』と無関係の場での使用 スクリーンショットそのものを「ファンアート」として投稿することは厳禁です だれかが嫌な思いをしたり、当サークルや他者の権利を侵害しないように楽しくご利用ください! 【諸注意】 (1)制作者がいいねやRPなどで反応 (2)設定資料集への掲載 (3)インターネット上の宣伝に使用 Ver2.1.0からスクリーンショット撮影時に上記の使用範囲を設定できますのでご活用ください! その他諸注意はゲーム内「Recollection」、readme.txt、公式サイトをご確認頂ければと思います。 こちらはゲーム内機能でのスクショ・タグ使用時のお約束になります。 通常のスクリーンショットに関しましてはガイドラインに沿って頂ければ問題ありません! +++++++++++++++++++++++++ ■更新履歴 2025/11/23:Ver2.1.0公開(スクリーンショット利用方法更新、不具合修正) 2025/11/06:Ver2.0.0公開(END5達成後の追加要素拡張) 2025/10/01:Ver1.0.0公開
melon
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ドーナツに注ぎこんだみそ汁からの脱出(普通の脱出ゲーム) 10分前後で遊べる脱出ゲーム ドーナツの穴にみそ汁を 注ぎこむことに情熱を傾ける男が 目を覚ましたのは見知らぬ部屋…… 男は脱出することができるのか -------------------- ナナメのゲームについての最新情報は、下記の公式サイトをご確認ください。 ゲームは公式サイトからも遊ぶことができます。 https://nnmtondayanemadetonda.undo.jp/game/
ナナメ
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JACK IS IN FRONT OF THE DOOR 「ジャックはドアの前にいる」 華やかで賑やかなハロウィンも良いですが、 静かで暗いハロウィンはお好きですか? 夜中インターフォンが鳴り、 知らない人からの「トリック・オア・トリート」 あなたなら、お菓子をあげますか? それとも、イタズラされますか? とことで、大人の「イタズラ」って どんなものなのでしょうか。 ------------------------------- 《概要》 ジャンル:ホラー 所用時間:1プレイ5〜10分程度 ED数:6 ------------------------------- 《実況について》 自由です。収益化された配信・チャンネルも可能です。 下記URLにて素材を配布しております。 https://tskd.booth.pm/items/7598049 ------------------------------- ▼声の出演 いぬくん。 https://x.com/inublob ▼ゲーム制作(シナリオ、イラスト、背景、UI) IEOI 連絡先:ieoi.kenkyujyo@gmail.com(X:@IEOI_IEOI) WEB:https://ieoikenkyujyo.wixsite.com/official
IEOI
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お化け屋敷で、何を見たか? 結末は「お化け屋敷で何を見たか」で決まる。 学園祭前日、6組のお化け屋敷に現れた「人ならざる者」。霊感のある主人公千舟は彼らにその姿を"見る"ことだけを要求される。 教室に囚われた「6組の生徒」と教室に潜む「人ならざる者」を探して、見つけた数や目を向けたもので結末が変わる、ホラー探索ノベルゲームです。 END:5種+トゥルーエンド1種 プレイ時間:30分~1時間強(ENDによって異なります。) ★ハッシュタグは【#バケナニ】です! ★Xにて攻略情報を公開しています!サクッと全ストーリーを見たい方におススメです♪【@toka_game_】の固定ポストのツリー、または【#バケナニ攻略】のタグでも投稿していますので検索してみて下さい! 【お知らせ】 (11/20更新)下記内容のアップデートが完了しました。 ・二週目の教室の詰みやすい箇所にヒントを追加。 ・BGMの音量を調整。 ・BGMについてのクレジットを追加。
二百トーカ
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月下にナイフを。 謎の多い彼の素性を探りながらお別れするか決めましょう 交際一ヶ月で結婚式の話を出してくるヤンデレ彼氏とお泊りデートする短編ノベルゲーム 【注意】 流血、暴力表現があります。 本作品はR15指定作品です、上記の表現が苦手な方や15歳以下の方はプレイをお控えください。 プレイ時間:10~20分程 END全回収:30分程度 ▶END概要 ENDは4つあります。 END1以外バットエンドとなっております。 ↓この作品のEND分岐攻略ヒント https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=26805766 ↓この作品の設定資料集 https://aragane.booth.pm/items/7807059 ------------------------------------------- 二次創作、実況大歓迎です 以下のガイドラインのご一読お願いします https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=25394215 -------------------------------------------
錦橋 鉱/RED SHOT
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やらずのゆめ この世界の幸福は、不幸のためにある。それを忘れてはならない── ✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎ ◯あらすじ ある朝いつも通り目覚めた主人公、だがそこには見知らぬ男がいた。 「私はヨマシュ。貴殿の恋人だ」 自分の記憶にない恋人。気まずい朝食。 けれどなぜかその状況を受け入れている自分。 「これは夢だ」 そう告げられ、主人公は目覚める だが、待ち受けていたのは新たな夢だった。 ──それは、目覚めたはずの朝から始まる物語。 ✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎・✴︎ ✨目覚めるたびに変わる夢の世界の中で、彼のことを知るADV。✨ 静かで不思議で少しだけ怖い世界観がお好きな方におすすめです。 堅物でちょっと変な男と夢の世界に閉じ込められます。 全編スチルで構成されています。 【概要】 ジャンル|乙女ゲーム プレイ時間|1時間程度(1周) 名前変更|可能 主人公|ビジュアルなし(顔を見せないような構図でスチルに映り込んでいる場面があります) エンド数|3 【ゲームの進行】 クリック/タップで進行。選択肢で分岐していきます。 PC向けにUIを作っているため、スマホ版だと見づらい可能性があります。 【注意事項】 少しですが、暴力/流血などの描写があります。苦手な方はご注意ください。 動く部分や画像の切り替えなどが多いため、Wi-Fi環境・PCでのプレイを推奨しております。 このゲームはフィクションです。実在の人物・団体・事件などには一切関係ありません。 素材の再配布は禁止です。
SiC9.5
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競馬カノジョ ”三度の飯より競馬が好き”な彼女との付き合って2年の記念日を成功させよう! プレイ時間:10~15分 ED数:トゥルーエンド1。(※バッドエンド多数のため、選択肢ごとにセーブするのをおすすめします) お借りした素材元 みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ ) 様 AIPICT(https://aipict.com/) 様 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) 様 ゲーム実況について 大歓迎です! ゲームタイトルは動画タイトルor概要欄に明記してください。 リンクは任意です。 9/29 ver.1.00 公開 10/9 ver1.02(BGM・SEのボリューム調整/scene切り替え時の演出調整、セリフ調整) 10/11 ver.1.03(BGM・SEの調整) 11/7 ver.1.04(シナリオの微修正)
さしす文庫
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つべこべ言わずにシェフを呼べ! ●概要 お屋敷に仕える執事が主人からの「シェフを呼べ」という命令を何とかして回避するADV 特徴:ドット絵・BL/人によっては性的・暴力的と感じる可能性のある表現を含む ※一部犯罪に関する描写が含まれますが、現実の犯罪を推奨・肯定する意図はありません。 プレイ時間:1周約5~15分(エンディングコンプリート:30分~1時間かからないくらい) エンディング:3つ --------- ●ゲームルールの説明 ・主人の機嫌を損ねないように気をつけながらテキトーに命令をはぐらかしつつ、既定の時間まで会話をしてやり過ごすことがゴール ・毎ターンの命令後、ランダムに出る3つの選択肢の中から1つ選んで会話を引き延ばす(これによって主人の機嫌が変化する) --------- ●操作方法 基本的にマウスクリック(スマホ等はタップ)で操作します。 ※セーブ・ロード機能はありません。データは自動で保存されます。 ■ファンクションキー ・メッセージウインドウを隠す 右クリック、スペースキー/2本の指で画面下方向にフリック(スマホ等) ・ゲームのリセット(タイトル画面に戻る) F5キー/画面長押し(スマホ等) --------- ●攻略情報 以下で公開中です。 https://note.com/machiya_chiyo/n/n527bcd03a502 --------- ●レビュー・二次創作・実況プレイなどについて 以下をご参照ください。 https://etelpmoc12f.wixsite.com/yachiyo-games/about Xなどでつぶやく場合は #つべシェフ をつけていただけると、作者がニコニコしながら見ます --------- ●お借りした素材 ・フォント 「KHドットフォント(小伝馬町12)」(http://jikasei.me/font/kh-dotfont/) Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) ・BGM/SE 効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/) MusMus (https://musmus.main.jp/)
街八ちよ
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4月はお前のためにある ■あらすじ■ 小さな村に娼婦の娘として生まれた“わたし” ……実は国王の庶子だった!? 「金が欲しい」「民が欲しい」「国が欲しい」 その願い、皇子(義兄)を落として叶えよう!! もちろん、クーデターを起こして力で叶えてもいいのだ!! ■ゲーム説明■ 義兄を落としたりクーデターを起こしたりして国を取る恋愛ゲームです ■プレイ時間目安■ 1周→1時間前後 全ルート回収→3時間程度 ■含まれている要素■ ・半分血のつながった義兄との恋愛 ・軽度の暴力的、グロテスクなシーン 作中の国・人物・宗教はすべてフィクションです。 該当の要素が苦手な方はプレイをお控えください。 ■実況動画・配信について■ 大歓迎です!ありがとうございます!! 以下のお願いを守ってくださると嬉しいです ・概要欄か動画タイトルに「作品名」「作者名」「作品URL」をいれる ・公序良俗に反する目的で使用しない ■二次創作について■ 嬉しいです!ありがとうございます!! 以下のお願いを守ってくださると嬉しいです ・過激な表現の含まれるものにはワンクッションを入れる ・ゲーム内素材(イラスト)のAI学習やトレースをしない ■クレジット(敬称略)■ このゲームは以下の素材で成り立っています。 全ての製作者様に感謝いたします、ありがとうございます! ●サウンド● DOVAーSYNDROME 音楽研究所 クラシック名曲サウンドライブラリー http://classical-sound.seesaa.net/ 秦暁 ●効果音● 効果音ラボ on-jin~音人~ https://on-jin.com/ ●UI・プラグイン● 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 柚須 佳 ●背景素材● ぱくたそ Pixabay
いね茶丸
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捜査!プリン泥棒を見つけろ! なんてこった!毎朝の激戦区を乗り越えてやっとこさ買えた限定高級プリンが何者かに食べられてしまった! 被害者であるラスカと、ラスカよりも捜査に燃えてるヤコルのペアで犯人を特定せよ! _____________________________ 〇概要 15分もかからずに終わる分岐のないノベルゲームです。 ギャグしかないです。 感想、ファンアート、ゲーム実況等大歓迎です! しかし誹謗中傷等はご遠慮ください。 初投稿ゆえに説明不足で見苦しいところもあるかもしれません…
輝川ココロ
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寄生の園 ~✿❀ お知らせ ❀✿~ 完全版公開されました! 現在軽微修正をかけたver1.03が公開中です! ☆以下、プレイ前に必ずご一読ください☆ ■ゲーム紹介文 ある山小屋に暮らす、双子の少女と一人の男。 朝はパンを食べ、授業をし、余暇を過ごし、夕飯の後は三人で団欒をする。 何の変哲もない日々は、今から五日後に、必ず終わりを迎える。 謎の寄生生物に蝕まれた少女たちを助ける方法はただ一つ。 片方の少女の心臓を、もう片方の少女に食べさせること。 二人とも救う方法はない。 決断の日までに、貴方は選ばなければならない。 誰を救うため、誰を犠牲にするのかを。 一人の少女を救うために、もう一人の少女の命を奪う、救済選択ADV 予想プレイ時間 : 3時間 エンディング数 : 5(見られるのは4つ) ■ポイント ・二人のうち一人しか救うことのできない、不可逆システムを採用! END1はイーナ編、ニーナ編のどちらかしか見ることができません。 ・日常の合間に各所で得られる、意味深で不穏な情報が盛り沢山! 行動選択や簡単な探索で得られた情報を元に、真相を考察しよう。 ・手描き色鉛筆画による膨大な量のイラスト! スチル21枚!立ち絵(ポーズ、服装差分有り)、小物、スチル表情差分合計1000以上!! ・イーナ(CV : 椰凪)、ニーナ(CV : 本田華奈)はフルボイス。 ■レビュー投稿について ■ファンイラスト投稿について 当サイトのポートフォリオ(作者の名前をクリック)からご覧ください。 ■スクリーンショットのシェアについて 一部スチルのSNS、サイト等でのスクショ掲載はご遠慮いただいております。回顧録→アルバムにてご確認ください。該当のスチルは動画のサムネイルにすることも禁止しております。 ■実況・生放送について 歓迎します!事前にDL版に同梱のReadMe.txtをご確認ください。 ■その他 バッジはEND1クリア後、エンドリストの左下にある花から取得できます。 本作はダウンロード版でのプレイをオススメしております。 より安定した動作をお求めの方は特に、PCにダウンロードしてお楽しみください。 ブラウザの場合はPC、androidスマホ(google chrome)でのご利用を推奨しております。 もしsafariで動かない場合はgoogle chrome、またはgoogle chromeのPC表示からお試しください。 稀に画像やメッセージウィンドウが表示されない場合があります。ロードし直せば表示されることが多いですが、うまくいかない時は起動し直してください。 クリックの連打はお控えください。不具合の原因になることがあります。 古いOSの場合対応していない可能性がございます。 予めご了承ください。 不具合があった場合はお手数ですが、説明書に記載の連絡先までご一報いただけると嬉しいです。 なるべく不具合が起きた時の情報を詳しく書いていただけると助かります。 《著作者・著作権、免責》 当サイトのポートフォリオ(作者の名前をクリック)からご確認ください。 《バージョンアップ履歴》 2025/10/15 完全版公開 以降は説明に記載
桃 実女子
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咲希ちゃんと○×ゲーム 多くの方がやったことのある○×ゲーム(3目並べ)にスコアがついてパワーアップ。 放課後の教室で咲希ちゃんと真剣勝負! 難易度は3段階+α、実績及び対戦成績記録機能あります。 --------------------------------- 【ゲームのルール】 ・○と×を交互に空いているマスに書いていきます。 ・プレイヤーは基本的に○(先手)を持ちます。 ・縦、横、斜めのいずれか1列に自分のマークをそろえたプレイヤーの勝ちです。 ・マスがすべて埋まっても決着がつかなかった場合、それぞれのマークが書かれたマスの数字の合計が大きい方が勝ちです。 ・ゲーム内「あそびかた」もご参照ください。 【操作方法】 ・基本的にマウス(タップ)で行います。 ・会話パートではクリックで進行、対戦パートでは着手したいマスをクリックで進行します。 ・メニュー呼び出しはマウスホイールクリックで行います。 ・対戦中のメニュー呼び出しはできません。 【攻略のヒント】 ・まずは数字に惑わされず、普通の○×ゲーム(3目並べ)と思って考えると勝ちやすいです。 ・進行状況に応じてゲーム内「ヒント」が解放されるのでそちらもご参照ください。 ・実績は全5種ありますが、うち2種は非常に難しいです。 ・実績の取得条件については、ブログに詳細な解説があります。 https://tohganfrige.livedoor.blog/archives/29630913.html --------------------------------- 【クレジット】 本作の制作にあたり、以下のサイトから素材をお借りしました。 ・きまぐれアフター (https://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/) ・いらすとや (https://www.irasutoya.com/) ・ICOOON MONO (https://icooon-mono.com/) ・素材Good (https://sozai-good.com/) ・効果音ラボ (https://soundeffect-lab.info/) ・OtoLogic (https://otologic.jp/) キャラクターイラストは深嶺ユミアさんに提供いただきました。 https://mirayumia.wixsite.com/website ゲームのルールは、競技プログラミングの題材として出題されたものをほぼそのまま利用しています。 https://atcoder.jp/contests/abc349/tasks/abc349_e --------------------------------- 【更新履歴】 ・ver1.01 (2025/10/4) 高難易度の思考ルーチンを改善 ・ver1.00 (2025/9/30) 初公開 --------------------------------- 【連絡先】 不具合報告その他お問い合わせは下記までお願いします。 冬瓜 ・ブログ:https://tohganfrige.livedoor.blog/ ・Twitter/X:@tohganfrige ・メールアドレス:tohganfrige@gmail.com
冬瓜
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パンドラの箱ティッシュ 【新感覚のティッシュボックス型ホラーゲーム】 留守番中の猫になって、ティッシュを出しまくりましょう! ……しかし、1枚…2枚と出していくうちに、 徐々に奇妙なものが出るようになり…… ★エンドは3つ! ★10分くらいでサクッと遊べます! ★実況・配信大歓迎!コメントやFA大変励みになります! お借りした効果音 ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic様(CC BY 4.0)
リコペマ
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怪異缶 4本の缶からなる短編ノベルゲーム どれから飲んでも大丈夫です 少しグロテスクな表現や心中に関する内容がありますので気になる方は気をつけて下さい。 ■クレジット フリーBGM DOVA-SYNDROME 効果音ラボ フリー素材ぱくたそ みんちりえ あやえも研究所 きまぐれアフター ◆缶選択のドット絵を修正 10/17
音久毬
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白昼夢の備忘録 顔も名前も覚えていないあの子に会いに行こう。 記憶を失った少女の数日間を描いた超短編ノベルゲーム ■エンディング数・プレイ時間 ・エンディング数:2 ・プレイ時間:一周5分程度 ※少し人を選ぶ表現が含まれます ■実況プレイ及び二次創作について 大歓迎です。事前連絡は不要です。 実況プレイにつきましては動画説明欄等にゲーム名、URL表記をお願いします。 ■注意事項 ・この作品はフィクションです。実在の人物には一切関係ありません。 ・本作および作中で使用されている素材の著作権は、各制作者に帰属します。 ・本作および作中で使用されている素材の二次配布は禁止です。 ■クレジット フォント ・仕事メモ書きフォント 制作ツール ・ティラノビルダー ・アイビスペイント ※背景の一部に、アイビスペイント提供の素材を使用しています。
泡吐葡萄
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カップの底に沈むもの 不登校の陽翔が過ごすのは、静かで温かな喫茶店。 先輩の小夜子と交わす何気ない会話と、カウンター越しの穏やかな時間。 ほんの少しの温もりに包まれながら、幸せを噛みしめそっと味わう物語。 悠久最果少女による2作目のノベルゲームです。 シナリオ:ふぅり イラスト:ごまぴらふ Tips:end全回収には、2周目のプレイが必要です
悠久最果少女
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12
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電脳生命育成計画 「楽園にいた事を証明して」 とある怪しい依頼を受けた貴方。 依頼の内容はティシロマと呼ばれる電脳生命を育成し、色々な可能性を見ること。 そして、この計画の果てを見届けること。どうか楽園に、私がいますように。 ■プレイ時間 ・30分程度 ■エンディング数 ・1個(育成パターンを6種類集めればエンディングに到達する事が出来ます) ※育成パターンは16個あります ■実況・プレイ動画等について ・以下の注意事項を守ってくれれば大歓迎です! - 誹謗中傷や他人を攻撃すること目的とした内容の動画は禁止です。 ・実況&プレイ動画等のサムネ制限などはありませんので、 お好きな所をサムネにしてもらっても大丈夫です。 ■感想など ・スクリーンショットやネタバレなどの制限は特にありません。 ・また【#すずもちゲーム】というタグは作者的にとても観測がしやすいので、 SNSに感想を投稿する際はこちらを利用して下さっても嬉しい限りです。 ■基本操作 ・クリック、エンター、ホイールダウン - ゲームを進める ・Ctrl - スキップ ■クレジット ○制作ツール ・ティラノビルダー ○音楽・効果音 ・DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/ ・ポケットサウンド – https://pocket-se.info/ ・zukisuzuki BGM - https://zukisuzukibgm.com/ ・無料効果音で遊ぼう! - https://taira-komori.jpn.org/ ○使用フォント ・ノスタルドット(M+) ○使用プラグイン ・awakegameでフェードするプラグイン ■連絡先 ・鈴餅:https://twitter.com/Bell_Omochi ※不具合、誤字脱字等や間違った表現などがございましたら、 Twitter(旧X)のDMからよろしくお願いします。 ■注意事項等 ・このゲームは全てがフィクションであり架空のものです。 実在する団体や実際に発生した事件などとは一切関係がありません。 ・ゲーム内に死の表現や残酷な描写があります。 苦手な方はプレイをお控え下さい。 ・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、 制作者は一切責任を負わないものとします。 ・ゲームファイル内にある素材の抜き取り等は禁止です。 絶対にお辞めください。 ■更新履歴 ・2025年07月16日 Ver1.00 ■解説&攻略はこちらにあります(クリア後推奨) ・https://note.com/saipeat/n/ncdd2cdc73d43
鈴餅
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24
- 応援しています!
悪魔のリンゴ売り 見るからにあやしい長髪糸目なセールスマンの悪魔になって、 ターゲットとなる4人のお客様に「禁断の果実」を食べるようそそのかそう♪ もちろん、ただのリンゴではありません…… ひと口食べるとたちまち……… ★各キャラに「成功」「失敗」「あやしさMAX」の3つの結末があります! ★ターゲット1人ごとに10分くらいでサクッと遊べます! ★主人公は開眼しないタイプの糸目お兄さんです! ★実況・配信大歓迎!コメントやFA大変励みになります! 【成功エンドの攻略ページ公開!】 セールストークで「くっ、手強いですねぇ…」と感じたらご参考に! https://note.com/lycopema/n/ne47a1b9f0388 【裏話コーナー公開!】 ネタバレを含むため、プレイ後にぜひ! https://www.pixiv.net/artworks/132060012 お借りした効果音 ・効果音ラボ 様 ・OtoLogic様(CC BY 4.0)
リコペマ
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46
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座敷童カレシILOVEラーメン ラーメンを作れるラブコメノベルゲーム ラーメン!ラーメン!マリリン!マリリン! 【プレイ時間の目安】 本編ストーリー2時間30分~+クリア後ストーリー30分 (ゲーム実況プレイなどをする場合はもっとかかると思います) パソコンDL版推奨 【あらすじ】 お店をオープンし、伝説級のラーメン職人になることを夢見る「ささみ」 そんなささみのもとに現れたのは、ラーメン作りのスペシャリストで、イケメンの師匠「マリリン」 彼の正体は、お店に憑りついた妖怪「座敷童(ざしきわらし)」 お店を繁盛させ、家主を守り、幸せに導くという使命を持つ、不思議な存在だった。 師弟関係、座敷童と憑かれた人間の関係……その枠を超えて、「恋」ははじまるのか!? ゲーム内のBGMもテーマソングも、物語の世界観に合わせて書き下ろし しかも!一部セリフは声優の方々によるボイス付き 【キャラクターボイス(順不同)】 ☆マリリン ペーシェ・モスカルディー二様 ☆ささみ 桐島ゆか様 ☆にいすい 成林ジン様 ☆かがや ライアンオカ様 ☆メルル 藤原 得次様 ☆ミント 手毬はなん様 ☆でぃねっと 久賀稜大様 ・背景イラスト「みにくる背景素材」様 ・効果音「効果音ラボ」様 ・プラグイン「荻原(おぎはら)」様 ・ゲーム制作ツール「ティラノスクリプト」 【確認事項】 ※本作はすべてフィクションです。 ※登場する店舗・団体・人物などは、実在のものとは一切関係ありません。 ※また、出演者や制作者への誹謗中傷、そのほか不利益となる迷惑行為はおやめください。 【二次創作やゲーム実況のルール】 二次創作(イラスト・漫画・小説・コスプレ)は、公開先のルールやマナーを守っていただければ、作って公開していただいてOK! ※公式と混同されないようにお願いします ※ただし、有料発注してのグッズ製作、販売、ゲーム化は禁止。欲しいグッズは作者にお気軽にリクエストしてください♪ ※セリフ音声・音楽のみの切り抜き利用、声優を題材にした二次創作は禁止。 ※二次創作の内容は、基本的にはなんでもOK(誹謗中傷は禁止 内容によっては検索避けや、ジャンル棲み分けのご配慮を) 作品やキャラクターを楽しんでいただけることが一番嬉しいです♪♪ ゲーム実況・配信については、どなたでも「無料で視聴できる」形での公開をお願いいたします。クリア後ストーリー含めて、全てのシーンを公開していただいて問題ございません。 ※限定配信などはNG。チャンネル収益化はOK。 ※投稿タイトルには「ゲーム名」を明記し、説明文に「私の名前(荒花ぬぬ)と、」「このページ」か「私の創作サイト」のURLを必ずご記載ください。 その他、気になることがございましたら、作者に直接お問い合わせください♪ 【ゲーム製作】(イラスト・シナリオ・音楽・一部セリフなど) 荒花ぬぬ(あらばなぬ) 情熱を込めて作りましたッ!お楽しみいただけますと幸いです!!
荒花ぬぬ(あらばなぬぬ)
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17
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ガラス越しの未定 「私たちはこの微睡から抜け出さないでいる」 ◆あらすじ いつも通りの出社、陽炎に揺らめいた視界。車窓越しに見えたのは、ある学生が線路に飛び込む姿。しかし翌日、その学生はホームであなたを待っていた。三日間のあなたたちの会話はあなたにどんな変化をもたらすか、そういう日常の「幸せ」について考える話です。 *全エンド数:4 *プレイ時間:初回クリア10分程度 ◆注意事項 このゲームはフィクションであり、実在の人物団体や事件等とは一切関係ございません。 このゲームには以下の描写が含まれていますが、それらを肯定や助長するものではありません。苦手な方はご注意ください。 *電車飛び込み自殺に関する描写 *精神疾患を連想させる表現 *後味悪い展開、メリーバッドエンド *そのほか、不快になる可能性のある描写 また、本ゲームの全てのエンディングが納得いかない、もしくはハッピーエンドではないと感じるかもしれません。 しかしそれが主人公にとっての「幸せ」です。あらかじめご了承ください。 ◆ガイドライン 実況・配信・二次創作、いずれも大歓迎しております。 報告は不要ですが、投稿する際はハッシュタグ「#ガラス越しの未定」をつけて頂けると作者が大変喜びます。 制作:硝崎ありね(@Syouzaki_arine) 制作ツール:ティラノビルダー ◆クレジット(敬称略/順不同) *背景・画像 BEIZ images フリー素材ドットコム Unsplash ぱくたそ *音楽 On-Jin ~音人~ 効果音ラボ 甘茶の音楽工房 *UI 空想曲線
硝崎ありね
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10
