ドラマ
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MY FAMILY MY FAMILY 【元車掌のおじいさん×訳アリ青年】 ___________ 「……ずっと、一緒にいてよ」 「ええ、もちろん」 冬の夜。 酔っぱらった青年【ビクター】が偶然出会ったのは、行きつけのカフェの店主【ジェームズ】だった。 月を眺め、思い出の写真を探し、始発列車に乗って海へ向かう。 過去を抱えたふたりが最後に辿り着く『家族』のかたち。 ___________ ◾︎概要 ふたりがゆるーとお話している様子を見届けるお話です。 ◾︎詳細 ~10分 / 微BL / 分岐なし ◾︎注意事項 ・本作品の無断転載、再配布は禁止しております。 ・二次創作大歓迎です。 ◾︎実況・配信について 収益化を含む動画投稿・配信大歓迎です。 概要欄などにゲームタイトルorリンクを記載していただけると嬉しいです! ◾︎連絡先 X(Twitter) @ fig0qx ___________ 制作:サイトウ アップデート履歴 なし
サイトウ
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不死鳥の同一性について ■あらすじ 死の床に伏している「私」。 側にいてくれる「鳥」と話しながら、その時を待つ。 ■想定プレイ時間 5分 END分岐、2周目要素はありません。
いどい
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メイドイン限界原稿ハウス 夏休み×ブロマンス/癖つよ年上男たちとひと夏の交流꙳⋆ 高校一年生の主人公が住み込みで働くことになったのは、 個性豊かな作家たちが住むシェアハウス! 執筆にしか興味がない小説家をお世話したり、 自称天才高校生に振り回されつつ青春したり、 世話焼きな漫画家に甘やかされたりしながら、 宿題の作文を書き上げよう! ―――――――――― ■ ゲームパート 本編冒頭「あと30日」から「あと11日」は、 昼活と夜話で自由に相手や活動を選択可能です。 ・昼活 選んだ相手との親密度と、選んだ活動の達成度が上がります。 「あと10日」までにどれか一つの達成を目指しましょう。 ・夜話 ミニ会話イベントを通じて、選んだ相手との親密度が上がります。 「あと10日」までに誰か一人の親密度MAXを目指しましょう。 ■ ノベルパート プロローグでもある「お試し7日間」と、 本編終盤「あと10日」以降は、集中して物語を楽しめます。 ―――――――――― ■ スペック 時 間:1周1時間程度(+冒頭ノベル30分/2周目以降スキップ可) エンド:8種 立ち絵:差分ちょっとあり 一枚絵:なし ボイス:なし SE・BGMなど:readmeまたはゲーム内クレジット参照 ※音量の初期設定が最大のため、端末側の音量を下げてから起動してください mac/win DL版|https://adahara.booth.pm/items/8691130 ポータルサイト|https://4755.gloomy.jp/ ―――――――――― ■ 補足/注意事項 ⚫︎ 推奨順|DL版>PCブラウザ>スマホブラウザ 各種演出がよりスムーズに再生されるDL版(BOOTHにてwin/mac対応中)でのプレイをおすすめしております。 特にスマホ版は、クラッシュ対策としてこまめなセーブをお願いします。 あわせて、PWA(ホーム画面に追加)の利用をおすすめします。 ⚫︎ スクリーンショット/画面録画投稿 ご自由にどうぞ。 長尺での画面録画投稿および音ありでの画面録画投稿は、場合によりお借りしている素材のクレジット表示が必要になりますためご遠慮ください。 ⚫︎ 実況動画等の配信/投稿 特に制限はありません。 使用素材の権利元を記載しているクレジットorエンドロールを含めた動画制作をお願いします。 ⚫︎ ファンアート/二次創作 個人制作で愛がある場合はなんでもOKです、目に見える場所でも見えない場所でもご自由にどうぞ。 内容に応じて、適切なゾーニングにご協力ください。 Xへの投稿時にメンション(@adahara4755)か作品タグ(#限原邸)をつけてもらえたら、喜んで見に行きます。 ⚫︎ 不具合や誤字脱字を見つけたら 下記googleフォームからご連絡いただけますと幸いです。 https://forms.gle/GaWHBYmbXWDzLQns8 ⚫︎ 免責事項 本作をプレイしたことでいかなるトラブル/不具合が生じた場合も、当方は一切の責任を負いません。 自己責任でのプレイをお願いいたします。 ⚫︎ 禁止事項 誰かを傷つけたり、作品やキャラクターを貶める目的での使用は、内容を問わず固くお断りします。 そのような行為をされているSNSアカウントなどで本作を話題に出すこともご遠慮ください。 また、本作シナリオおよび各素材の著作権は、徒原および各素材の制作者様に帰属します。 ゲーム内データの流用や無断使用、二次配布などは固くお断りします。
徒原
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ふしぎなメガネ♡ ■あらすじ クラスメイトのあおいちゃんに片思い中のけんたくん。 けれどけんたくんは自分の話すことに自信がなく、みんなに話しかけることが苦手でした。 大好きなあおいちゃんはもちろん、クラスメイトともなかなか会話できないままでいました。 そんなある日、けんたくんは「かけると、その人の悩みごとが見えてしまう」というふしぎなメガネを見つけます。 メガネで悩みを知れば、話しかけるきっかけができる。けんたくん自身も少しずつ自信を身につけていきます。 ふしぎなメガネでみんなの悩みをみて、悩み事を解決していこう! ※エンディングは1種類です。 ■プレイ時間 約10分 短時間でサクッと遊べる作品です。 ■注意事項 一部にジャンプスケア(突然驚かせる演出)や、怖い表現・不安を感じさせる演出があります。 ホラー表現が苦手な方や、驚かされる演出が苦手な方はご注意ください。
かさまし
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スリーデザイアアクアリウム 🐟🐟🐟三大欲求×人魚×水族館🐟🐟🐟 「スリーデザイアアクアリウム」 人魚が好きすぎるあまり水族館に忍び込んだ主人公。 そこで4種の人魚の内1人に出会うこととなり...... 『性欲』『食欲』『睡眠欲』貴方はどれを人魚にぶつける? 主人公の性別は選択制 男性にすれば主人公総攻めBLゲーム風味に 女性にすれば女攻め乙女ゲーム風味に お好きな方でお楽しみください! 追加要素を加えた有料版も制作予定です。 詳しくはこちらhttps://www.fanbox.cc/@arutekia425/posts/12385554 【使用素材出典】 OKUMONO https://sozaino.site/v/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info 音人 https://on-jin.com BGM zippy https://www.youtube.com/@zippysound 空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com ぱくたそ https://www.pakutaso.com/photo-list.html
カトウルリ
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魔法少女と虚構の亡霊 「私はずっと魔法少女になりたかった」 自分は"魔法少女"だという少女、幽田ねお。 彼女の周りにいる"友達"だという幽霊の存在。 これは、一人の少女がVtuberになるまでの物語。 --- ■ゲーム内容 ・ジャンル:短編ノベルゲーム ・プレイ時間:約15分 ・エンディング分岐なし ・ 配信:歓迎(概要欄などに作品名をご記載いただけると嬉しいです。) ・一部ネグレクト表現があります --- ■このゲームについて 本作品は、VTuber「幽田ねお」の公式ゲーム作品です。 活動1周年を記念して制作させていただきました。 登場するキャラクター「幽田ねお」、世界観、シナリオなどは投稿者本人によるオリジナルコンテンツです。 ゲーム内で使用している立ち絵・Live2Dモデル等は、本作品での利用許諾を受けた公式素材を使用しています。 本作品は二次創作作品ではありません。 --- ■クレジット 企画・制作:幽田ねお キャラクターデザイン:アリコ様 幼少期ねおイラスト:モル=サナギ様 Live2Dイラスト:えむ様 Live2Dモデラー:天束様 楽曲提供:友人 シルエット素材:びたちー素材館様 背景素材:みんちりえ様 ゲームまてりあるず様 音素材:On-Jin ~音人~様 効果音ラボ様 DOVA-SYNDROME様 --- この作品はフィクションです。実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。
幽田ねお
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ちくわと、夏のあとさき 「ちくわ」と一緒に巡る、夏の小さな旅。 どこか懐かしい、田舎を旅するノベルゲーム ゆったりと流れる時間の中で、景色やちくわとの会話を楽しみながら進む、 雰囲気重視の短編ノベルゲームです。 プレイ時間:約1時間(全END回収含む) トゥルーEND バッドEND ※全て読み上げて実況配信する場合、大体2時間半~3時間程かかる想定です(参考まで)。 ■DLsite版【限定特典付】~予告公開中~9/18配信開始! https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01708335.html ■アップデート履歴 2026/08/06 タイトル画面の「END」を無しに変更しました(ENDをクリックすると停止する不具合のため)。 ■利用規約等 【プレイ動画・実況について】 実況・配信は大歓迎です! 以下の内容をお守りいただけますと幸いです。 * タイトルに作品名「ちくわと、夏のあとさき」を入れてください。 * 実況なし(ゲーム映像のみ)の配信は禁止しています。 * アテレコ・リアクション・実況付きの動画は歓迎です。 * 全ENDまで配信していただいて問題ありません。 * 収益化チャンネルでの配信も可能です。 概要欄へ、以下の記載をお願いいたします。 **************** 作品タイトル:ちくわと、夏のあとさき 企画・制作:まぶしそふと X:https://x.com/mabushi_soft **************** また、本作品の紹介・宣伝目的であれば画像を転載していただいて構いません。 ※作品のネタバレとなる内容はご遠慮ください。 全て読み上げて実況配信する場合、大体2時間半~3時間程かかる想定です(参考まで)。 --- 【二次創作について】 ファンアート・二次創作は大歓迎です! SNSへ投稿される際は、 「#ちくわゲー」 を付けていただけると、とても嬉しいです。 --- 【作品情報】 サークル名:まぶしそふと タイトル:ちくわと、夏のあとさき ジャンル:旅するノベルゲーム 対象年齢:全年齢 エンディング数:2 プレイ時間:約1時間(全END回収) 対応言語:日本語 --- 【クレジット】 ゲーム内の「GALLERY」に記載しています。 --- 【AI利用について】 制作効率化のため、ごく一部の背景素材にAI生成(ChatGPT)を利用しています。 --- 【注意事項】 以下の行為は禁止しています。 * ゲームデータの二次配布・再配布 * 本作品の販売 * AI学習への利用 * 素材の無断転載・商用利用 * その他、作者が不適切と判断する利用 【その他】 * お借りしている素材の全ての著作権は素材製作者様に帰属します。 *本作品のプレイによって生じた損害・トラブル等について、 作者は一切の責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。 YoutubeでOPムービーも公開中です。✨ よろしければ、「ちくわと、夏のあとさき OP」で検索して下さい。
まぶしそふと
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理想は立派、現場は地獄、敵より味方が厄介です。 作品について ---------------------------------------------------- 黒川氏率いる「彼々団」――革命を語り、マルクス主義を掲げ、崇高な理想を胸に集う学生たちのアジト。だが、その内実は理想からはほど遠い。恋愛のもつれ、噂話、内輪揉め。理想を語る舌の根も乾かぬ内に、目の前で繰り広げられるのは驚くほど人間くさい、ちっぽけな日常だった。 理想は立派。現場は地獄。そして時に、一番厄介なのは敵ではなく味方かもしれない。(※過激表現あり) サイト→「https://x.gd/xLqC4」 ■ 遊び方 ---------------------------------------------------- ・主人公はこのサークルで幾日かを過ごすことになります。 台所、リビング、玄関、部屋、ベランダ、廊下――一日ごとに、この家のどこで誰と時間を過ごすかはあなた次第です。誰の話を聞き、何を見過ごすかによって、見えてくる人間関係も少しずつ変わっていきます。 ・物語の終盤、主人公はある選択を迫られます。 その「間」を選び取れるかどうかが、この物語がどこに辿り着くかを決めます。1周あたり10〜15分程度で分岐点まで飛ばせるはずなので、4パターンでトータル1〜1.5時間が目安です。 最終選択(①提案を受け入れる/②独立を宣言する/③条件付きで協力を提案する)と、周回パート(台所・リビング・玄関・部屋・ベランダ・廊下を選ぶ場面)の選び方によって、辿り着くエンディングが変わります。 【注意:隠しエンドに注意】 周回パートで、もし3回とも「一番最初に選ぶ場所」が全く同じだと、①②③のどれを選んでも隠しエンドに強制的に進んでしまいます。①②③のいずれかを狙う場合は、周回パートで最初に選ぶ場所を毎回変えてください(例:1周目は台所から、2周目はリビングから、3周目は玄関から、等)。 ■ 動作環境 ---------------------------------------------------- 本作は TyranoScript(ティラノスクリプト) を使用して制作されています。対応ブラウザ上で実行・・・より、ダウンロードの方が良いというか推奨です。 ■ スタッフ ---------------------------------------------------- Director : ProjectTOWA∞ Scenario : ProjectTOWA∞ ■ 使用素材・クレジット ---------------------------------------------------- 本作は以下の素材・サービスを利用して制作されています。この場をお借りして御礼申し上げます。 ・写真AC ・イラストAC ・Unsplash ・On-Jin〜音人〜 ・動画AC:おおたさん ・Photoshop AI生成 ・ゼロピクセルフリーフォント:x12y16pxMaruMonica「マルモニカ」 ・ICONS8 ・魔王魂 ■ 免責事項 ---------------------------------------------------- 本作はフィクションであり、登場する人物・団体・思想等は実在のものとは関係ありません。
ProjectTOWA∞
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とってもしあわせ! ■プレイ時間 約5分(本編のみ) ■ゲーム紹介文 何気ない日常を噛みしめるような、平和な日常ノベルゲームです。ペットも少しだけ出ますので癒されて下さい! 二次元ぱっつん愛好会・仮(自虐勇者ぽぷり!)と、いちりんのコラボ!なんと12曲提供頂き、歌もあります(おまけで聴けます) ■このゲームの特徴をリストアップ ・フィクションです。実在の人物、団体とは関係ありません。 ■更新 特にありません。 【Version 】1.00 【種 別】フリーウェア 【連 絡 先】https://ws.formzu.net/fgen/S338059571/ <クレジット> ゲーム制作ツール:ティラノビルダー有料版 シケモクMK様 音楽:いちりん様 効果音:OtoLogic(https://otologic.jp)様 プラグイン:えほんプラグイン(いちりん様) 画像作成ソフト:ファイアアルパカ フォント:ぽーらフォント・源柔ゴシック 構図協力:いちりん様 サークル名:二次元ぱっつん愛好会(仮) 作者:自虐勇者ぽぷり! ※気を付けていますが、欠けがあったらご連絡下さい。 ■ご遠慮下さい 1. ゲームファイル類の転載。 2. 素材を抜き出して利用する行為。 ■実況について 1.誹謗中傷目的ではない 2.私がゲーム内でお借りした素材を必ず明記して下さい 3.自作発言NG 4.人様に迷惑がかかる行為NG お手数ですが、守って下さい。基本的には自由、報告も不要です。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ※基本、1本道なので実況向きではないかもしれません! ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 【匿名で意見が送れます→https://mond.how/ja/nanashi752971】 ※最近出没しておりません; ■ファンアート、感想について お待ちしております。 ネタバレOKです。 全キャラファンアートOKです。 ■XなどSNSへの投稿について 背景素材やフォントがAI学習禁止かもしれないので、明らかに作者が自作した画像のみお使い下さい。 何か響くところがあればぜひ、この作品を広めて下さい! ただし素人の趣味作品なのでレビューも含め、全体的にお手柔らかにお願いいたします。 重大なネタバレはワンクッションおいて欲しいですが、強制ではありません。 使用するSNSに怒られないような画像(スクショ)を選んで下さいね。 作者に報告なしで構いません。
自虐勇者ぽぷり!
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さんずい 概要:百合がちょっとだけいちゃいちゃするだけの不穏ノベルです。 対象年齢:15歳以上(暴力的表現、嘔吐表現が有) 種別:フリーウェア(課金要素・無) 画面サイズ:1280×720 プレイ時間(およそ):5分 エンディング数:2つ 製作者:油淋鶏 公開日:2026年7月25日 対応状況:ブラウザ、MacOS お借りした素材(サイト名):DOVA-SYNDROME様 Twitter:@UlinG_626 Gmail:youlinji160626@gmail.com ◇免責◇ 本ソフトによって発生したいかなる問題に対しては いっさいの責任を負いかねます。 全て自己責任でご利用ください。 ゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。 ◇《著作権について》◇ 営利・非営利、個人・団体・企業問わず、この作品のキャラクター、 動画または音声等の著作物を、いかなる場合においても 無断使用することを認めておりません。 このソフトは、当サークルが著作権を管理しています。 掲載されているすべての画像、文章、音声およびプログラムは、 いかなる形でも無断でコピーおよび配布はできません。 この作品はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。 ◇ 《転載・紹介について》◇ 全てのメディアへの無断転載・画像使用等を禁止します。 ・雑誌などのメディアへ掲載される場合 →作者のメールまでご一報ください。 ・WEBサイトでゲームを紹介される場合 →作者のメールまでご一報ください。 ・WEBサイトでゲームファイルを掲載される場合 →作者のメールまでご一報ください。 《実況・生放送について》 →歓迎します!報告は任意ですが、くださると喜んで見に参ります!
油淋鶏
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青空で雲を掴むような話 縦画面でサクッと遊べる 文学×クイズ×パズル なノベルゲーム。 「内気な君が、何を読んだか当ててみたい」 4つのヒントから、正解となる文学作品を導き出そう。 文学苦手な人も、エクストラヒントで解ける、はず! 【タイトル】 青空で雲を掴むような話 (あおぞらでくもをつかむようなはなし) 【ゲームについて】 概要 : 文学作品のタイトル当てゲーム プレイ時間 : 一周15分以内(クイズで悩む時間を除く) END数 : 3つ 対象年齢 : 全年齢 配布形式 : フリーウェア 制作ツール : ティラノビルダー 制作者 : ざさばいろは 【操作方法】 基本的に クリック or タップ で進めます。 タイトル画面右下の赤い歯車ボタンで設定変更できます。 タイトル画面右下の青い「?」ボタンで操作方法が確認できます。 ゲーム中は右下の「≡」ボタンでメニューが開きます。 (「≡」ボタンが表示されない画面もあります) 【注意】 本作品はフィクションです。実在の人物 団体 事件とは一切関係ありません。 無断転載、複写、複製、配布などの行為を固く禁じます。 本作品では「青空文庫」に収録されている作品を引用しています。 引用の詳細はダウンロード版の readme をご参照ください。 引用している作品のネタバレを含みます。 引用元の文章には過激な表現が含まれる可能性があります。 【免責】 本ソフトは個人で制作したものです。 全て自己責任でご利用ください。 【バグ】 バグが発生した場合はご連絡いただけると助かります。 コメント欄、あるいは作者Xアカウントまでご連絡ください。 【配信について】 基本的に歓迎ですが、公序良俗の範囲内でお願いいたします。 使用報告は必須ではありませんが、ご報告いただけると喜びます。 ゲーム名・DL先のURLを明記いただけると助かります。 誹謗中傷はご遠慮ください。 【感想について】 ・すごくうれしいです。 ・X等では「#青雲話」で投稿いただけるともっとうれしいです。 【クレジット】(敬称略) <BGM> 「始まりの青空」しんさんわーくす https://dova-s.jp/bgm/detail/3554 「青空を恋う」他2曲 のる https://dova-s.jp/creator/detail/432 <効果音> 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ <写真> ぱくたそ https://www.pakutaso.com/ <フォント> 「無心」MODI工場 https://modi.jpn.org/ <プラグイン> 「テーマ一括変換プラグイン その12」空想曲線 https://kopacurve.blog.fc2.com/ 「パーティクルプラグイン」(猫)milkcat https://milkcat.jp/ 「ドラッグ&ドロッププラグイン」荻原(おぎはら) https://plugin.tyrano.jp/item/5040 <テストプレイ> ほーむorあうぇい https://coconala.com/users/6418 【参考サイト】 青空文庫 https://www.aozora.gr.jp/index.html ブンゴウサーチ https://search.bungo.app/ 【改定履歴】 2026/07/26 公開 2026/08/10 BGMを見直し
ざさばいろは
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恐かった話―おりんお化け― これは、私がとある街に引っ越して来たばかりの頃の話である…… 私は夜な夜な奇妙な音を耳にするようになったのである 数分間で読めるちょっとした小話をどうぞ…… ※こんな出だしですがホラーではありません!一本道全画面伝奇風ノベルです! 音声の一部にVOICEVOX Nemoを使用しています https://voicevox.hiroshiba.jp/ ■実況等について■ 歓迎します 実況、生放送の場合は、タイトルに「作品名」を入れて、説明欄に作品の「DL先リンク」を入れて下さい 許可を取る必要はありません 報告は任意です ダウンロード版の利用を推奨します(ブラウザ版は通信環境により動作が不安定になる可能性があります) 誹謗中傷は禁止です ■注意・免責事項■ この作品をダウンロード、インストール、プレイしたときに 発生したトラブル、損害などの責任は一切負いません ご了承ください 本作は無料で遊んでいただけますが、著作権は放棄していません。自作発言、無断転載、再配布、無断での商用利用は禁止します ゲーム内の素材、画像を抜き出しての利用は禁止します ゲーム内の全ての素材、画像、スクショ等をAI学習素材として使用することを禁止します この物語はフィクションです ■参考プレイ時間■ 10分以内(自動送り速度5でプレイ) 画面上をクリック(タップ)して読み進めます 画面右下のMENUボタンからセーブ・ロードを行って下さい ■PC操作■ スペースキー・右クリック:テキストウインドウを閉じる Command(Mac):スキップ Ctrl (Windows):スキップ マウスのセンターボタンをクリック:メニューを開く マウスホイールを上に転がす:バックログを表示 マウスホイールを下に転がす:オート開始 ■スマホ・タブレット操作■ 上方向にスワイプ:バックログを表示 下方向にスワイプ:メッセージ枠消去 左方向にスワイプ:オート開始 右方向にスワイプ:メニューを開く 画面長押し:スキップ 【素材】 HP:DOVA-SYNDROME URL:https://dova-s.jp/ 著作者 EN_OKAWA Keido Honda shimtone 秦暁 VeryGoodMan Causality Sound HP:Digipot.net URL:https://www.digipot.net/ HP:ポケットサウンド URL:https://pocket-se.info/ HP:On-Jin ~音人~ URL:https://on-jin.com/ HP:効果音ラボ URL:https://soundeffect-lab.info/ HP:ぱくたそ URL:https://www.pakutaso.com/ 著作者:すしぱく HP:みんちりえ URL:https://min-chi.material.jp/ HP:photoAC URL:https://www.photo-ac.com/ 著作者 TASOO melt Monaa ハルハルP HP:illustAC URL:https://www.ac-illust.com/ 著作者 歩夢 SODA yosei うにここ Mギャラリー HP:空想曲線 URL:https://kopacurve.blog.fc2.com/ HP:Google Fonts URL:https://fonts.google.com/ HP:御琥祢屋 URL:https://okoneya.jp/font/
龍海人@『異世界の大樹〜最初で最後の王〜』公開!
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ネオン街の隣人 ――「人生を変えない応急処置を、救いって呼んでもいいでしょ」 【 作品詳細 】 タイトル:ネオン街の隣人 ジャンル:日常をほんの一夜の非日常でやり過ごすブロマンスノベルADV 対象年齢:12歳以上 (軽度なBL要素有り/ほぼ全年齢) エンド数:1 (エンド分岐無し) スチル数:2 (差分・一枚絵以外の挿絵等は除く) バッジ数:1 (本編クリア後に入手可能) プレイ時間:20分~30分程度 動作環境:PC / Win向けアプリ(Mac版、ブラウザ版はありません) Windows7、8.1、10 声の出演:四万一夜 様(@onenight40000) あらすじ:仕事に追われ、気づけば恋人にも去られた平凡な成人男性の主人公(名前設定無し) 最悪な一日の終わりに、ふといつもの電車に乗るのをやめた彼は、気がつけば夜の歌舞伎町をあてもなくさまよっていた。 そこで声をかけてきたのは、「ネオン」と名乗る謎めいた美貌の青年。 キャッチでも、ホストでもないと言う彼に半ば流されるまま、主人公は見知らぬバーで酒を飲み、たわいもない話に興じることになる――。 世界は何も変わらない。 でも、何かはきっと少しだけ変わる。 ――――ネオン街の片隅で過ごす、ただの一夜の物語。 ⋆⋅⋅⋅⊱∘━─────────── •●• ───────────━∘⊰⋅⋅⋅⋆ 【 禁止事項 】 ・実況・配信 ・個人サイトでの作品批評・レビュー・作品に点数をつけるような行為 ・ノベコレ、Twitter(現:X)以外での弊サークル作品の紹介・感想投稿 (Twitter等で個人的な感想を呟く、その他FA・二次創作全般は大歓迎!/推奨タグ:#ネオン街の隣人) ・どうしてもどこかで紹介したいな……と思って頂けた場合は 下記の連絡先から直接ご相談ください。 ・本作が公開されている場所以外で開催されている ゲームコンテスト、フリーゲーム企画等への推薦、登録、掲載 ・誹謗中傷 ・スクリーンショットのアップロード ・ゲームデータの譲渡・再配布 ・ゲームデータから素材を抜き出して使用、再配布する行為 ・AI生成ツール等に学習させる素材としての使用(イラスト以外も全て禁止) ・有志による翻訳版・パッチの制作等は制作者が対応、 内容を把握しきれない為全面的に禁止とさせて頂きます。 ⋆⋅⋅⋅⊱∘━─────────── •●• ───────────━∘⊰⋅⋅⋅⋆ 【 連絡先 】 制作者:07 / 朱華なな Twitter:@honey07xoxo MAIL:hanezunanano.07☆gmail.com (☆→@) #07(ナンバーセブン) / 個人ゲーム制作サークル https://ci-en.dlsite.com/creator/9713 感想、バグ報告はこちらまで。
07(朱華なな)
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明日を落とした少女 「明日がないんです。」 閉まる直前の駅の遺失物保管所。訪れた少女は、そう言いました。 ゲーム内時間23時40分から23時50分までの10分間、あなたは駅員として少女に質問を重ねます。 2つのエンディングを合わせて約15分で遊べる短編ノベルゲームです。 ※本作品には、自死を想起させる表現が含まれます。 本作は、今後の作品制作に向けたシナリオサンプルとして制作しました。 ※シナリオ制作のご相談・ご依頼も受け付けています。 https://lit.link/yoakedori_ksj 【ちょっとだけお願い】 実況される方はもし良ければメンション頂ければわたしが見やすいので助かります! https://x.com/yoakedori_ksj
ヨアケドリ観測所@ゲーム個人製作
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うらないハッピーエンド!~休暇中の占い~ 占い師たちが廃村の海辺で休暇を楽しんでいた時、ふらっと廃村にやってきた人がいた。その人にハッピーエンドになってもらうために、占い師たちは動き出す。 ルール・操作方法 ・ストーリーを味わいながら、分岐ボタンや背景で気になる箇所を押して、ハッピーエンドを目指します。 ・見つけた全てのものが役立つとも、全ての扉が開くとも限りません。 ・中には役立つものや、ハッピーエンドに導いてくれる扉もあるでしょう。 ・思わぬところにボタンがあることもあります。 キャライラスト:やややっこ シナリオ :つちのこうや 使用ツール・素材・BGM:ティラノビルダー様、みんちりえ様、いらすとや様、のる様 実況・配信:ぜひしていただいて問題ございません。 その際、「うらないハッピーエンド!」を動画タイトルに入れていただきますようお願いいたします。 ただし、公序良俗に反するものや宗教・政治的な主張を行う形での実況・配信は禁止とさせていただきます。 禁止事項:自作発言・コンテンツの再配布は禁止です。その他各法律を守ってご利用ください。 免責事項:本ゲームは、ご自身の責任にてご利用ください。
うらないハッピーエンド!
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ひびがいつわれるかわからない 〇概要 暗い女子高生、武藤霜雪はSNSでとあるユーザーに声をかけられる。 短編。2エンディング。 〇操作方法 左クリック:進む 右クリック:メニュー画面を開く ホイール(上):バックログを表示 ホイール(下):台詞を飛ばす 〇制作 シナリオ・絵 ゆうれい 絵・そのほか がたがた 〇更新履歴 1.0 公開 1.1 一部台詞の名前表示ミスを修正
がたがた
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ほころびを越えて あらすじ いたずらに運命を狂わされた主人公。 与えられた「選択肢」は、人の無限の可能性を奪うものだった。 ノベルゲームの根幹と言っても過言ではない「与えられた選択肢」に抗おう。 Ending 全8種類+おまけ3種類 (Bad7,Happy1) 想定プレイ時間 全エンド回収の場合:1時間以上 ハッピーエンドまで直通で行った場合:30分~ ゲーム実況について とても喜びます。 ただし、一般良識に則って下さい。 また動画や配信の概要欄にダウンロード元のURLを貼って下さい。 ※過去作品のリメイクで制作が始まった本作ですが、改変を重ねた結果リメイク前の面影はほとんどありません。新作としてお楽しみください。 クレジット シナリオ・制作:エイム@ノベルゲーム制作 イラスト:彩芽 詳細はエンドロールにて。
エイム@ノベルゲーム制作
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尾の無い猫は夜明けに笑う 「葦島」は古い学校の教師である。 複雑な生まれながらも彼は生徒や同僚の教師と平凡で穏やかな日々を送っていた。 ――――……そうだろうか? 本当に? 葦島シリーズ、最終回です。 プレイ時間:20分程度 ED数:1本道 タグの「尾猫シリーズ」「葦島シリーズ」をクリックすると、シリーズ作品が出て来ます。 「夜明けに笑う」以外はどれも20分以内で終わる、連作短編集の様な作りになっているので、宜しければ。 「世にも奇妙な物語」や「夢幻紳士」「学校の怪談」シリーズなどが好きな人にお勧めです。 ■動画配信・拡散・レビュー・ファンイラストについて 感想や実況、大歓迎です!! ただし、誹謗中傷を目的とした配信・投稿はお控えください。 動画・配信のタイトルには必ず〈作品名〉を載せてください。 説明欄には〈このページのURL〉もしくは〈製作者HPのURL〉を載せてください。 よろしくお願い致します。 ※個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。
灰色
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夢境のアルカディア ある日、主人公は他人の夢の中を歩ける能力に目覚めます。 その力を医者に見込まれ、主人公は離島にあるグループホームのカウンセラーとして派遣されました。 夢の中で出会う謎の青年「ユイト」との交流が始まり、主人公は"アルカディアプロジェクト"について知ることになります。 当ゲームでは一部背景にAI画像を使用しています。 Gemini/Firefly(人による編集あり/著作権侵害になっていないかの確認済み)
メビウスドット
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あいしゅう 【ゲーム概要】中目黒発の日比谷線の電車の中での中年男性が自問自答を繰り返すお話です。中年男性の世界との対話となっています。 【プレイ時間】15分程度 【ED数】2+おまけ 【AI使用について】グラフィックやBGM/SE制作の一部にAIを使用しています。 【使用ツール】Chat-GPT/gemini/ティラノビルダー ※下品な表現、不快な表現が苦手な方はプレイをお控えください。 ※ヘッドフォンの使用を推奨します。おわい太郎 評価 1
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神の髪を切る 神は髪を失えば神性を失う。 神の1柱、Aionは親友に髪を切ってほしいと頼まれる。 決断を……しなければならない。 クリックのみで遊べます。 スタート画面のコンフィグからのみ音量調節等が可能です。 1プレイ:5分程度 エンディング:2種類  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このゲームは以下のチームメンバーで制作されています メインアート:逆噴射檸檬太郎 https://x.com/OZ_Para_ONE / https://wick-sns.com/sns/profile/803f3d98-fd97-494d-b7e2-aa0deaea8a4f サブアート:水野ちは https://x.com/chiha_mzno サウンド:サジテール https://x.com/BlackBlue_sin シナリオ・エンジニア:ペギンン https://x.com/peginn_game  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このゲームには以下のフォントが使用されています 「はんなり明朝」https://fontopo.com/?p=578 ライセンスに従い、ゲームデータ内にライセンスが同梱されていますペギンン 評価 2
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両脚に蔓 【あらすじ】 早く下校することが出来るテスト期間のある日、主人公は家に帰る気になれなかった。 さぁ、学校内のどこへ行こう? 【作品概要】 ジャンル:会話 エンド数:各ルート1つずつ(周回要素なし) 汐野(しおの)くんルート 柄多(からた)くんルート 宇高(うだか)さんルート 最初どこに向かうかでルートが決まります。 選択肢によるエンド変化はございません。 あなたの好きなセリフを選んで彼らとの会話を楽しんでくださいね。 ※セーブやバックログを意図的に用意しておりません。 【更新情報】 26.08.19 プロモカード追加(バチャフェス個展の最後の展示室中央にて受け取り可能) https://vfest.jp/event/show/mbr1l06lgqsk8co 【不具合情報】 タップボタンが表示されない不具合を確認しました。プレイは問題なくできるはずです。
白田 気夜
評価
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あの夜循環この夜行き ■ジャンル:バスの中、あるクラスメイトとともにいるブロマンス・ビジュアルノベル ■タイトルの読み方:あのよじゅんかんこのよいき ■プレイ時間:1周15分くらい/エンディングまで1時間かからないくらい ■エンディング:1つ(エンドロールが流れるものがエンディングです) --------- ■操作方法 基本的にマウスクリック(スマホ等はタップ)で操作します。 ■ファンクションキー ・メッセージウインドウを隠す 右クリック、スペースキー/2本の指で画面下方向にフリック(スマホ等) ・ゲームのリセット(タイトル画面に戻る) F5キー/画面長押し(スマホ等) --------- ■レビュー・二次創作・実況配信などについて 以下をご参照ください。 https://etelpmoc12f.wixsite.com/yachiyo-games/about --------- ■バグ報告 以下をお書き添えいただけるとバグの特定がしやすくなりますので、ご協力お願いいたします。 ・使用デバイス(Windows/Mac/iPhone/Android など) ・プレイ環境(ダウンロード版/ブラウザ版) ・ブラウザ版の場合はブラウザ(アプリ)名(Chrome/Safari など) ●サイトのお問い合わせフォーム https://etelpmoc12f.wixsite.com/yachiyo-games/contact --------- ■お借りした素材 ・フォント 「KHドットフォント(人形町16)」(http://jikasei.me/font/kh-dotfont/) Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL) ・BGM DOVA-SYNDROME (https://dova-s.jp/) ・SE 効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/) ・プラグイン glinkをfixボタンにできるプラグイン(https://booth.pm/ja/items/3809103) --------- ■更新履歴 ・2026/06/30 初公開 ・2026/07/05 作品情報一部変更
街八ちよ
評価
7
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ロストシュガー社新人録 ヤバそうな会社の広告を発見したあなた。7日間の職業体験ができると書いてあるその広告に奇妙な感覚を覚える……さて、どうしようか…… プレイ時間:一周15分程度 エンド:4エンド(とある条件をクリアすると個別のエンドを見ることができます) ▼プレイ前に一読ください この作品は、実況大歓迎です。 作中には 実在する人工甘味料の名前をコードネームとして使っているため、 そのまま投稿すると検索に引っかかりやすい場合があります。 もしキャラクターに関する投稿してくださる時は、 ゲームクリア後のおまけページでわかる本名を使うか、検索避けをしていただけると助かります。 そして、ファンアートや関連作品を投稿してくださる際は 「#愚か者工務店」 のタグをつけてもらえると、とても嬉しいです。 バグ報告等ありましたら作者のx(旧Twitter)のDMまでお願いします。
ゆうらん@愚か者工務店 評価 1
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ハンドグライダー リンゴの木の下で何時も通り時間を過ごす少年。 ハンド、手に持つことのできる小さなグライダーが、突如やって来て、少年を出会いへと誘う。 アスキーアートを使った中編寄りの短編です。 1ルートのシナリオです。
engawa
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セスナの定理 これは私が「選択」をした結果だ。 人生に付き纏う「選択」を私は正しく選べていただろうか? そもそも、「選択に」意味はあるのだろうか? 怪しげな古書店にいる一人の店員さん。 「暇つぶし兼罪滅ぼしかな」 彼女はなぜ、何のためにここにいるのか? なにを選択してきた結果なのか……。 【全編実況可】収益化も大丈夫です。 ※ネタバレ注意の表示をお願いします。 選択肢はありますが、エンド分岐はありません。 概要欄に セスナの定理 作者:凛 などの表記をしてください。 以下の表記は任意です。 凛/RIn YouTube:https://www.youtube.com/@%E5%87%9BRin-t7l 思考実験を織り交ぜたストーリーになっていますので、是非色々と考えながらプレイしていただければと思います!凛/Rin 評価 3
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これが二人の終末でした。 諦めなきゃいけない世界の終わりを、 受け入れたように振る舞っていよう。 __________ 本作品ページにお越しいただきありがとうございます! ■ゲームの概要 【ゲームタイトル】これが二人の終末でした。 【プレイ時間】20~30分 【エンディング数】1つ 【制作ツール】TyranoBuilder 【ゲーム制作者】庭笛 【お問い合わせ】X→https://x.com/niwaninanimonai このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 □注意事項 本作品には以下の表現を含みます。 ・死生観の反映 ・人物の間接的な死亡 また、終末への解釈は個人的なものであり、科学的に正しいものではないことに留意してください。 __________ ■操作方法 Enterまたはクリックで話が進みます。 __________ ■配布条件 無許可での再配布は禁止です。 データの転載、流用、二次利用も禁止です。 __________ ■免責事項 当ゲームの利用にあたって、何らかの不具合やトラブルが生じたとしても、一切の責任を負いかねます。 __________ ■配信の可否 実況プレイや二次創作は、事前の連絡不要で許可します。 報告してもらえると見にいきます。とても嬉しいです。 配信または動画での実況プレイ動画の場合、説明欄に下記事項を必ず明記してください。 ・ゲームの題名 ・ゲームリンク __________ ■感想・FA 歓迎します!見にいきます。 FAタグ→ #にわふえボックス __________ ■クレジット(敬称略) 庭笛(シナリオ/イラスト/ゲーム制作) →https://x.com/niwaninanimonai DOVA-SYNDROME(BGM) →https://dova-s.jp/ 効果音ラボ(SE) →https://soundeffect-lab.info/ __________ ■更新履歴 2026/06/22 作品登録 2026/06/25 SE修正 本規約は予告なく変更する場合があります。 ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 よろしくお願いいたします!
庭笛
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1
