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7091 件-
キオクモノガタリ 色んな人のそのあとの物語。 登場人物の詳細はサイト(http://limogesa.web.fc2.com/)で確認できます。
鄙歌
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Ghost Order 初めて小説を書いたので、ゲームにしてみました。 シナリオと絵は私ですが、 BGMはDOVA-SYNDROMEにアップされている フリー音源を利用させて頂きました。 制作期間は一ヵ月ほどです、 短い作品を目標に作ったので、 お暇な時間にプレイし頂けた嬉しいです。
そうすけT
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3
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不可視のターゲット GM(ゲームマスター)に選ばれたプレイヤーは本作の主人公である穴田修仁として、ゲームクリアを目指してもらいます。流血描写有り。
白河
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僕達は幸せになれない 普通の高校生なおやが友人のたくみに誘われ、学校にいる幸福にしてくれる霊を探すことになる。 クレジット シナリオ:田中 くみ立ち絵:喜多川 一枚絵:喜多川 打ち込み:二ヶ谷 以下フリー素材協力 屋上背景:きまぐれアフター様 音楽室背景:ぐったりにゃんこ様 教室背景:ティラノビルダー様 たくみ立ち絵:ジュエルセイバーFREE様URL:[http://www.jewel-s.jp/] BGM:魔王魂様
Vanishing software
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2
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暗闇の中で 君は全身に痛みを感じ、目を覚ます。 そこは明かり一つささない漆黒の闇…… 君は死に物狂いで周囲を探る。 ふと……緑色の光が見える。 光は君に語りかける。 「……私、絶対にあなたをここから出してあげるから!」 君は光に導かれ、この暗闇からの脱出を図る。 暗闇の中を、光に導かれながら…… プレイヤーであるあなたは”君”となって、光に導かれながら暗闇の中を進みます。 途中、幾つかの選択肢が出現し、それを選んでゲームを進行させます。 バッドエンドなどもありますが、難易度はそれほど高くないと思います。
パンプキンヘッド
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2
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14歳からの脱出。 ……確かめないといけない。 自分が好きだったグラビアアイドル。 あんなにも夢中になって何かを追いかけたことは、それまで無かったかもしれない。 だからこそ、あの画像が本物なのかこの目で実際に確認しないと気が済まない。 その結果、もし本当にAVデビューしていたとしても、それを応援しよう。 ちょっと心が傷付くかもしれないけれど、必死で頑張っている彼女を応援しよう。 どんな形であれ、再び表舞台に経とうとしているのであれば。 それを全力で応援するのが、かつてファンだった、いや、今もファンである自分の義務なんじゃないだろうか。 そう思ったからだ。 こうして僕は、桃野ももかのデビューAVの真相を確かめるべく、 そのAVを実際に手に入れることを決意するのであった……。
放課後倶楽部。
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3
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私は傍観者になりたい 主人公は、中学を卒業したばかりの高校1年生。高校生活は地味に穏やかに過ごしたいと考えているのだが……? 入学式に様々な選択肢が現れます、これと思う選択肢を選んで色々なエンディングを見ましょう。 ☆を集めることで、はじめは選択できなかった分岐が出現します。分岐マップを使用すると攻略が楽にできます。 果たして、主人公は目立たずに高校生活を送れるのだろうか……?
lux
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水の星、世界を手に入れる男 破壊と再生の象徴となった覇王の物語。 限られた陸地を巡り争いが絶えない時代。 魔術による艦隊戦が国家の命運を左右する。
千代田ちとせ
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2
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マッスル娘 in ファンタジー 「悪いけど、朱美の気持ちには応えられない。腹筋が割れてる女性が好きなんだ。」 憧れの先輩に告白するも、体型を理由に断られる。 失意の中傘もささずに歩いていたら、落雷により即死転生。 能力を決められるというので、筋肉に決めたが、そこは魔法使いたちが頂点を決めるファンタジーの世界!? 筋肉で魔法の世界の頂点に立つため、日々鍛錬をつんでいく。 * 2017/09/06 * タイトル画面と細かなUIを変更しました。
ロストミラージュ
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3
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走れ幼馴染 うおーー二日で作りました。内容はタイトルの通り、幼なじみが幼馴染のために走って最終的に殴る話です。 ホントは星になる話だったんですけど、時間が足りのうございました…しゅ、しゅうせい…
DDT
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性菩薩降臨 何から何まで菩薩行なのです。
笹笠箕範
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3
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歪 主人公が住んでいるのは、私たちが生活している現実世界とは少し違う。 相手にイラっとしたら、暴力をふるっても殺してしまっても罪にならないのだ。 なんと暴力をふるった側は無罪、イラっとさせる原因を作ってしまった側(つまり暴力を受けた側)に罪が課せられる。 そんな世界だったからか「殺されないように優しくしよう」という表面上だけの平和な世界になってしまう。 やさしさの意味を履き違えた若者に危機感を覚え、政府は憲法を改正する。 そして現実世界と同じように、暴力が全て犯罪である世界になってしまった。 主人公たちは環境の変化にどう対応するのか? また、本当の平和とはなんなのだろうか……?
さかいゆうこ
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水鏡 水鏡(みかがみ)に映る月をテーマにした百合の話。 残酷で、少し優しい、読むだけノベルです。
笹笠箕範
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6
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トゥインクルみるく【第01話】 目覚めよ、13星座の戦士たち── バイトに、恋に、ごく普通の女子高生ライフを満喫する主人公、牛島みるく。 ある日の下校中、いつの間にか見知らぬ地下通路にいた。 そこに現れた謎の少女と巨大たこモンスターに襲われ、絶体絶命のピンチ。 そんな中、みるくを助けに駆けつけてくれたのは、バイト先の憧れの先輩と、クラスメートの親友。 二人は不思議な力を使い敵からみるくを救い出す。 二人の正体は、トゥインクルスターという星座の戦士だった。 そしてみるくもまた、星に選ばれた牡牛座のトゥインクルスターだと知る。 この日を境に、平和な日常を過ごしてきたみるくの運命は大きく動き出す── ■体験版配信から約2年、ようやく本編配信が開始しました。当ゲームは一本道ビジュアルノベルです。 ■感想、バグ報告などなどコメント頂ければ嬉しいです(^^) ■実況や記事など報告不要です。が、一報頂ければすぐ見に行きます(^o^)制作者一同泣いて喜びます( ;∀;) 【ツイッター】 https://twitter.com/ews0_tw
EWS production
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瞳の奥で 断つ想い イヤホン、ヘッドホンの使用を推奨します。 <注意> このゲームには驚かせる表現として音を使用しています。 音量には十分注意してプレイしてください。 また、本作が原因で何らかの損害や障害等が発生した場合 自己責任でお願いいたします。 <あらすじ> 母の死をきっかけに引っ越しをした主人公は 荷ほどきもせぬまま疲れて眠ってしまった。 次に目を覚ますとそこは、慣れ親しんだ“わが家”だった。 “わが家”には幼少期の主人公と元気な母が住んでいた。 主人公の声や姿は彼らには見えていない。 「これは僕の想い出…?」 彼が抱く想いの行方とは−− <制作ソフト> ティラノビルダー <BGM・効果音素材> ・魔王魂 https://maoudamashii.jokersounds.com/about.html ・On-Jin〜音人〜 https://on-jin.com/about.php <キャラクター・背景素材> ・びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm ・あやえも研究所 http://ayaemo.skr.jp/ ・Sothei https://www.sothei.net/ <作者から> 時間について「過去と現在」というように捉え、人の想いと関連づけました。想いというものは時間が経つと大きさを変えるものだと考えます。本作では特に「後悔」に着目しました。 後悔の念によって過去にとらわれてしまった場合、その想いを断ち切ることができるのか、またどのように断ち切るか、選択肢によって物語が展開されます。 エンディングは3種用意しており、それぞれ約5分程度でプレイ可能です。各エンディングに込められた想いの違いをぜひ考えてみてください。 また今作は、大学の制作課題として初めて制作したものになります。改善すべき点等まだまだな点が多々あると思います。酷評でもかまいません、評価していただけると幸いです。
悠姫
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4
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魔法使いとかわいそうな女の子。 10分程で読み終わる一本道ストーリー。 人嫌いな魔法使いが森に自作の魔物を放って引きこもるが、生来のお人好しから迷子の少女を拾ってしまい子育てに励む。その結末は……。 *流血表現・死ネタを含みますのでご注意ください。 ---------------------------------------------------------------------- ◆操作方法◆ 基本はマウスクリックで読み進めます。 Enter:読み進める Ctrl:押している間早送り Space・右クリック:メッセージ枠消去&表示 ---------------------------------------------------------------------- ◆素材◆ ○背景○ きまぐれアフター(http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/) winddorf.net(winddorf.net) ○音楽○ 魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/) On-Jin ~音人~(https://on-jin.com/) *敬称略 ----------------------------------------------------------------------
ヨスガ
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6
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そこに捨てろそんな粗末なその文を 【楽しいほど陰鬱なショートショートノベル集】 1つの話が5分くらいで読み終わるような、 掌編と言うにも短すぎる短編を7つ収録したノベルゲームです。 綺麗な画像と陰鬱な文章をお楽しみください。 直接的な暴力表現はありませんが、自傷行為、自殺、殺人、鬱を示唆するものや、 また人によってはホラーだったり不快に思われる表現があります。ご了承ください。 プレイ時間は全部読んでも30分もしません。短いです。 基本的に選択肢無しで一本道です。 流れとして1から順番に読むのが無難だと思います。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― タイトル画面から文字を左クリックして選択してください。 「その1」 5年前の自分から手紙がきたので返事をする話。 「その2」誰かが綴った箇条書きの虚しい話。 「その3」悩み事のあるあなたがえくれあちゃんかそそそくんに相談する話。 「その4」自分の作品を批判されて怒り散らす男の話。 「その5」少女が神様に想いを募らせる話。 「その6」ゴミクズが自分の過去を振り返りながら死にたい話。 「その7」とある最低なきょうだいが対立する話。
永久恋愛ととと
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星に願いを 親友である拓真と翔は夏休みに学校に忍び込み、屋上から流星群を見る計画を立てた。今年は133年に一度の大出現となるかもしれない年。天文ファンとしては絶対に見逃せない。 早めに学校に着いた二人は、時間になるまで学校の中を探検することに。しかし、いつもと様子が少し違う親友。二人は無事に、流星を見ることができるのか? タップ式の探索ノベルゲーム。 探索によってエンドが変わります。 エンドは3つ。 難易度は中くらい。 一周30分ほど。
冬紀
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SeSSion.(セッション) 『SeSSion.』は『セッション』と読みます 祟月さん(https://www.freem.ne.jp/brand/4802)とコラボしようって話になって 2つの階段にまつわる話を3つ書いてもらって それらをとととがイラスト描いたりゲームとして演出した作品です 白髪赤目の男の子、信彦くんとその友人が語らうお話。 神社の階段で繰り広げられる穏やかな日常の1ページ。 「Stairsの上り」 プレイ時間5分~10分 信彦くんに連れ出されて夜の神社の階段を上る話 「Scaleの下り」 プレイ時間5分~10分 信彦くんがピアノ弾いたり失恋した女の子を慰める話 「かいだん かいたん」 プレイ時間1分~2分 信彦くんは出ないけど異形頭階段くんや異形頭のセクシーなお姉さんが出てくるよ 他おまけ漫画やあとがき含めて全体のプレイ時間:20前後かな 30分以内には終わる とととがシナリオテキストを書いて祟月さんが演出してくれたゲームはこちら→https://www.freem.ne.jp/win/game/15619
永久恋愛ととと
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ただのぼっちと、くものまち ■プレイ時間 20分~30分くらい 選択肢無し ■ゲーム紹介文 この町は、一年で十日くらいしか晴れない。 年末年始で下宿先から帰省した主人公、ヒコイチは下宿先の青空とは対照的な灰色の空を見上げて呟く。 「晴れないかなぁ……」 「じゃあさ、わたしを笑わせてみてよ」 これは、不思議な女性と短く優しい物語。 ■制作ツール ティラノビルダー ■レビュー投稿について どんなに短くても嬉しいので、お待ちしています。 ■ファンイラスト投稿について コンビニで印刷して枕元に飾ります。 ■実況・生放送について 歓迎します! ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。 ふりーむ!にも投稿しています。ブランドIDは7775
βββ
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愁影町小噺1 雨の一幕 ※只今Androidブラウザにてエラーがでておりプレイできません!※ 大変申し訳ございませんが、解決まで暫くお待ちください。 主人公性別不詳、一人称入力式ノベルゲーム第一段。 選択次第でさっぱり微ギャルゲー、微乙女ゲー。 寝る前や待ち時間でも気軽に遊べる掌編、短編。 スマホタテ向けゲーム。 さくっと遊べる連作予定。 ※効果音を多用していますのでぜひ音有りでお楽しみ下さい。 ********** 制作初心者、制作を考えている皆様へ。 この作品は素人の初作品になります。 諦めず完成させることを目標に、 ・掌編、短編の展開の早いシナリオ ・効果音、背景、音楽はフリー素材を少種類 ・最小限の一枚絵(CC・スチル)とその加工利用 ・スキャナー、ペンタブ不使用。スマホ絵 ・立ち絵機能不使用、エンドロールなし 後はこだわりで一人称入力やUIボタンなど一部作成していますが、至ってシンプルなつくりになっています。 参考になれば幸いです。
ニコ
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4
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雨やどりの妖精 第1話 ・全6話中の第1話となっております。 続きは今後、アップしていきます。 ・音量を小さめにして起動してください。 ・iOS向けのアプリも配信しています。既に最終話まで公開しています。内容は同じものとなります。 【App Store URL】 https://itunes.apple.com/us/app/%E9%9B%A8%E3%82%84%E3%81%A9%E3%82%8A%E3%81%AE%E5%A6%96%E7%B2%BE/id1347062983?l=ja&ls=1&mt=8 HPにて配信情報を公開しています。よければご参考ください。 https://umihara-kawase.webnode.jp/
海腹 川背
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氷瀑 ■あらすじ 北方の王国フローズランド、その最北に位置する村に長剣を背負った一人の男が到着した。 男は村の酒場で、数十年前に死の山へと向かった調査隊の話を聞くこととなる… 調査隊の目的とは? そして、その結末は如何に!? ■ゲーム内容 【ゲームジャンル】ノベルゲーム 【ジャンル】ファンタジー 【推奨年齢】12歳以上 【プレイ時間】10分程度 【エンド数】3種類 【製作ツール】 ティラノスクリプト v520 短編ノベルゲームです。 過去作、北方騎士団の前日譚となります。 基本的に一本道を読み進めていくのみですが、2週目以降では分岐ルートが解放されます。 この作品はフィクションです。 実在の人物や団体などとは関係ありません。 ■お借りした素材(敬称略、順不同) 【背景・画像】 Pixtabay ゲーム用ファンタジー風背景素材 空想曲線 【音楽】 甘茶の音楽工房 ノスタルジア 【効果音】 効果音ラボ 効果音辞典 【スクリプト】 (猫)milkcat 【効果演出】 Particle Develop 【タイトル作成】 Cool Text ■最終更新日 2023/10/21 v1.08
CosPiTi
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3
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偽顔 ●注意書き この作品は、某アーティストの方の名曲からインスピレーションを頂き、作成させていただいています。 ストーリーはオリジナルのつもりですが、二次創作要素が入っていますので、実況等はご遠慮ください。 また、この作品は、楽曲・アーティストの方とは一切関係がありません。 万が一、モデルにしたアーティストの方や楽曲が分かっても、関連付けるような発言は控えていただければと思います。 また、この作品は作者が出しゃばって出て来る演出があります。 そういった演出が苦手な方は、プレイをお控えくださいますようお願いいたします。 あらすじ:貴方はひょんなことから、作者であるアル中に、とある女性を口説き落として欲しいと依頼されます。報酬のためとはいえ、この女は一筋縄では行きません。無事に貴方が女性を落とせるように祈っております。 プレイ時間:5~30分 ED:3種類 ジャンル:ミステリー・サイコホラー クレジット 制作ツール:シケモクMK様 ティラノビルダー 背景画像:みんちりえ様 ヒロイン画像:三日月アルペジオ様 効果音:効果音ラボ様 作中BGM:Khaim様「Somebody(Prod.Khaim)」 BADENDED:オオヒラセイジ様「廃墟洋館」 NORMALENDED:おしょう様「キャンサー」 TRUEENDED:まんぼう二等兵様「ウェザーリポート」 動画作成ツール:キネマスター5
アル中へべれけクソBBA
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1
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モンティホール問題 ※本作品では音声は流れません。 モンティホール問題というものをご存知でしょうか。 モンティホール問題とは確率論の問題であり、直観的に導かれるものと論理的に考えられる答えが一致しないことから多くの人々を悩ませてきました。 そんな不思議な問題を体験できるゲーム(シミュレーター)となっています。 [モンティホール問題の基本ルール] ・プレイヤーは3つのドアから正解のドアを当てる ・正解のドアは1つであるが、中を見ることはできない ・ドアを選択後、司会者がプレイヤーが選ばなかったドアのうち、不正解のドアを1つ選んで見せる ・正解のドアはプレイヤーが選んだドアか、もう一つのドアかの2択になる ・プレイヤーはドアを変更するかしないか選ぶことができる このときプレイヤーはドアを変更するべきか否か、というのがモンティホール問題の論点です。 一見すると確率は1/2のようにも感じられますが、果たして結果は…。 [このゲームの遊び方] ・はじめる まずは「はじめる」からモンティホール問題を体験してください。 ・手動モード エンドレスでモンティホール問題を体験できるモードです。 ・自動モード 一定回数、任意の条件でシミュレーションすることができます。 基本的なプログラムは手動モードと一緒です。ただし負荷がかかるので画像は変更しません。 またメッセージも高速で流れますので、内容を詳しくみたいという方はバックログ (マウスホイールを上に動かすことで表示されます)により確認ください。 最初に選ぶドア…A、B、C、ランダムから選択 実行回数…10回、100回、500回から選択(500回は少し時間がかかります) ドアを開示後、ドアを変更するか…変更する、変更しないから選択 ・解説を見る モンティホール問題で何故このような起こるか詳しく解説しています。 一通りゲームを体験してから見ることを推奨します。 [こんな人にオススメ] ・数学や確率の問題が好き ・モンティホール問題のことを知らない ・モンティホール問題のことを知っているが、自分で試したことはない [クレジット] ・イラスト ACイラスト様 ・背景 七三ゆきのアトリエ様 ・プラグイン 空想曲線様
kazuhiro
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3
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学校にいけない なぜかある日学校に行けなくなった。 学校に行くために葛藤する小学生の日常ADV 【ED】2つ 【ご注意】内容に関してはどれを選択しても正解とは思っていません。 あくまでもひとつのIFとしてご了承下さい。 又、初作品の為至らぬところが沢山ありますが暖かい目でお見逃し下さい。 ゲーム実況はご連絡頂ければ許可する可能性はありますが、恥ずかしいのでどうなるか分かりません。 2023.4.8 アップデート完了 【音楽一部】フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp様 【背景】https://www.ac-illust.com/
芦埜守音ashinosune
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踏切と君 主人公・詠山裕斗(よみやまゆうと)は、 通学路にある踏切で、中学の先輩である 日薙香奈(ひなぎかな)と出会う。彼女 の目的は『踏切の呪い』と呼ばれる、地 縛霊による死の連鎖の真偽を確かめるこ と。裕斗は香奈の快活さとまっすぐな勢 いに呑まれ、何故か彼女の手伝いをすることとなってしまった。 初めは戸惑いながらも、少しずつ歩み寄ろうとする二人。その背後で、有無を言わさぬ絶対的な狂気が近づく……。 果たして、二人は狂気を乗り越えられるのか。そして暴かれる『呪い』の真実とは……。
「タナproduction」 ゲーム制作団体
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