ゲーム実況OKの作品(実況前に必ず作品の概要や規約を熟読してください)
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ファンタジー世界であった怖い話 剣と魔法の世界で語られる、血も凍る怪談×冒険譚。 ジャンル:ファンタジーホラーADV プレイ時間:1時間程度 分岐について:各怪談にそれぞれ選択が1回あり、展開が二つに分岐します。 実況プレイ:OKです。特に許可も必要ありません。 ※ホラー表現やショッキングな描写が含まれています。 ●ストーリー 駆け出し冒険者であるあなたは、これからの冒険の参考にするために 三人の先輩冒険者から、「これまでに体験した怖い冒険」の話を 聞くことになりました。 無骨な騎士バジル。強気な女剣士シヴィル。生真面目な僧侶ヘンリー。 剣と魔法の世界で、三人はどんな怖い話を語ってくれるのか。 ●収録エピソード ・人ならざるもの ・血塗られた宝石 ・ローズの墓 ・????? ********************* ●ゲーム素材提供元 背景専門店みにくる sasAIchi よろず茶房MaMi 森の奥の隠れ里 ふわふわにゃんこ 同人ゲーム制作支援net YuliAudioCraft ayato sound create 永久恋愛りんごTea 効果音ラボ びたちー素材館 *********************
バニラ最中
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みまわり ❖ 2000DL記念漫画をアップしました ❖ https://www.pixiv.net/artworks/132316054 たくさんのプレイ本当にありがとうございます。 先生、今日もお疲れさまです。 放課後の学校周辺の、見回り当番をお願いします。 生徒たちのいつもと違う一面が見られるかも知れません。 ※BL要素あり。また、社会的にあまりよろしくない表現を多数含みます。 実在の人物・団体・事件等とは一切関係ありません。 ❖ プレイ時間 15分程度 ❖ エンディング 1種類 ❖ その他 選択肢は行き先のみで、すべて回るとエンディングです。 セーブ・ロードの使用は非推奨です (進行状況が上手く保存されないことがあります) ❖ 実況 歓迎します(上記の要素を含むのでご注意ください)収益化もOKです。 誹謗中傷などはお控えください。 作品タイトルをどこかに書いていただけると嬉しいです。 何かありましたら、コメントか作者のTwitter(@ms_junk)までお願いします。 ❖ 素材お借りしています DOVA-SYNDROME / MusMus / 無料効果音で遊ぼう! / ポケットサウンド
村雨
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23
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イヴが終わるまで 人気アンドロイド「イヴ」が終わりを迎えるまでのお話です 家庭用メイドロイド「イヴ」、 世間にアンドロイドブームを巻き起こした「彼女」が我が家にも来た。 イヴを迎え入れてから 終わりを迎えるまでのアンドロイドの一生を描いたノベルゲームです。 ------------------------- ▼プレイ時間 5分程度 ▼エンディング 1種類(エンド分岐なし) ▼実況・生放送 歓迎いたします 動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名を記載してください ※ 誹謗中傷目的の使用はお控えいただきます ▼バグ・不具合報告 メッセージウィンドウを一度消すと消えたまま戻らないバグが発生する場合があります。 その場合はゲームの再起動で対処していただけたらと思います。 その他不具合などがありましたらコメントもしくは作者Twitter(weisselder_32)へ ご連絡をお願いいたします。
えいじゃー
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Rootkids ◆あらすじ 自我を持つ人工知能『あさひ』と暮らす湊夕輝は、量子コンピュータを開発するための『理論』に取り組んでいた。 そんな夕輝の元に、未来からタイムリープしてやって来たという『あさひ』が告げる。 「その『理論』が完成すると、世界は破滅する」と。 だが、それは既に手遅れな忠告だった。 ◇概要 制作:マーブル・フェアリー 60分ほどで読み終える、一本道の短編ノベルゲームです。 【ゲーム実況・生放送も歓迎します!】 その際は概要欄に必ずゲームのタイトル(「Rootkids」)と、 このゲームページのURLを入れるようにして下さい。
マーブル・フェアリー
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ふらっと!温泉ルンルン道 ロードゲーム完成! ストレスMAXのあなたは温泉に行くことにした。 ところがしかし、そう簡単にたどり着けそうにもなく…… ランダムイベントシステム、 様々な妨害をしりぞけて温泉を目指そう! 【以下、バッジ獲得条件】 ・「温泉行ったよ」 ふつうにクリアでゲット! ・「ワンロード」 ノーコンティニュークリアでゲット! ・「スーパーコレクター」 ケモノ・ヒト・武器・仲間をコンプリート! ・「わたし、達人」 ボス戦を5ターン以内に勝利でゲット! ・「バトルマスター」 バトル総数40回以上でゲット! すべてのバッジを通過したとき、真のエンディングが明かされる……!
リグ
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鬼桜 また、春が来る……。 ●ストーリー 生まれつき白い姿をしていた白兎(はくと)は、幼い頃に鬼と呼ばれていた。 数年後……。桜が咲き誇る、満月の晩。宴に向かう途中で、白兎は 友人である藤(ふじ)から、都で囁かれる”桜の鬼“の噂を聞くのだが……。 ●概要 ジャンル : 和風ダークファンタジー プレイ時間 : 長編(五時間~) エンディング : 五つ(複数分岐あり) ●クレジット 企画/制作/シナリオ/キャラ立ち絵/スチル/スプリクト/音楽 夜月水華 (https://twitter.com/yaduki_suika) お借りした音素材(ありがとうございます・∀・)ゞ ・無料効果音で遊ぼう! 様 ・https://taira-komori.jpn.org/index.html ・効果音ラボ 様 ・https://soundeffect-lab.info/ ・On-Jin ~音人~ 様 ・https://on-jin.com/ ・SHW 様 ・http://shw.in/ ・HURT RECORD 様 ・https://www.hurtrecord.com/ ●操作方法 [左クリック or Enter]:改行 [マウスホイール 上 or 履歴]:バックログ [記録]:セーブ [読込]:ロード [履歴]:バックログ [設定]:コンフェグ [表紙]:タイトルに戻る [▶]:オート [▶▶]:スキップ [× or 右クリック]:メッセージウィンドウ消去 ●ご注意 ※この物語はフィクションです。実在の人物や団体とは、全く関係がありません。 ※本作品によって発生した不具合や損害などの責任は、一切負いかねますので予めご了承ください。 ●攻略チャートとエンディング解説をブログに書きました。(2021/05/01) ・http://raziru.blog.fc2.com/blog-entry-53.html
夜月水華
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少年カンテラとハイツコール ハイツコール! ハイツコール! 死者の魂を運ぶ「黄泉鉄道」の見習い職員である少年・カンテラは、黄泉への通り道に建つ「ハイツ鏡野」の一日管理人を任されることになった。 「ハイツ鏡野」には、住民による「ハイツコール」という要請に応えるサービスが付帯しているらしい…… 制限時間1分間×全5ステージの探索おつかいゲーム本編と、各部屋にちょっとしたミニゲームを搭載しています。 (雑学クイズ/記憶ゲーム/クロスワード/福笑い/アイテム探し) 【操作方法】 ・(DL版)「lampboy.exe」をクリックすると、起動します。 ・左クリック(画面タップ)でゲームが進行します。 ・シナリオ中、画面右上にカーソルを運ぶと、「スキップ」「バックログ」「ステージ選択へ戻る」ボタンが格納されています。 (ブラウザ版:スマートフォンでは長押しでスキップ、上/左/右スワイプでバックログ、下スワイプでメッセージウィンドウを閉じます。) ・ゲームの遊び方については、ステージ「序」に画面説明を実装しています。 ・通常ステージクリア後は、タイマーの出現しない鑑賞モードが解放されます。鑑賞モードで始める場合は、ステージ選択から再入場してください。 【動画撮影(実況、配信について)】 ・誹謗中傷目的でなければ、基本的にokです。収益化されたプラットフォームでも投稿・配信できます。可能であればタイトルや配布元を明記してください。(お問い合わせ不要) ※BGM素材が著作権の申し立てを受ける場合があるようです。収益化配信の際はBGMを消音にして頂く必要があるかもしれません。 ・ゲーム素材に関しては、お借りしているものや販売されているもの、外注のものが含まれています。ゲーム撮影/投稿以外の目的で素材を抜き出して使用することは禁止致します。 【その他諸注意】 ・暗転明け(やゲームスタート時)に1秒間ほど操作出来ない時間がありますが、タイマーは止まっているので、少々お待ち頂ければと思います。 ・スマートフォンからのプレイも問題ありませんが、オンマウスでの演出が省かれるため、マップ選択用のグラフィックが判りづらくなっています。あらかじめご了承ください…! ・ゲームをプレイするにあたって生じた損害及び障害については、制作側は責任を負わないものとします。 【制作スタッフ】 企画・シナリオ・スクリプト:配給切符 タイトルグラフィック/立ち絵/キャラデザイン:ganzin様 マップグラフィック:どっぺる幻華様 ロゴ:ぜろた様 一部台詞監修:しお式部様 バッジグラフィック:優づき様 補助サイト http://wata-ame.zombie.jp/kandelaar/ (攻略のヒント等を掲載) 2022.09.11 v2.01 一部画像の視認性を改善、企画者クレジット名を変更 2022/03/18 v2.00 フルボイス版にアップデート 2021/06/14 v1.02 一部仕様/表示/文言の修正
配給切符
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50
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決戦前夜 【更新履歴】 2021/05/02 ver2.00公開 弓使い(男・女)/ 盗賊(男・女)ルート追加 2021/05/01 ver1.00公開 聖者(男・女)/ 冒険者(男・女)/ 隠し(男・女) ルートを公開 【あらすじ】 永きに渡る勇者と魔王の戦い。その雌雄を決する時がついにきた。 魔王との決戦を明日に控えた勇者一行は魔王城付近の死の森で野営をしていた。 勇者である勇者は仲間達の休息を守るため、見張りをしている。 焚火のはぜる音と木々のざわめき以外、物音一つしない死の森で勇者の前に現れたのは――? 実在しない長編RPGの決戦前夜だけが、今語られる。 【ここがポイント!】 ・登場人物(聖者・冒険者・隠し・弓使い・盗賊)の全員の性別を選べる ・上記による微妙な台詞差分あり ・あると言えばある、ないと言えばない微妙なラインの解釈自由な友情/恋愛要素 ・ぶっちゃけ某サモ〇ナイトの夜会話リスクペクトゲ―です(二次創作ではありません ・なんか壮大な冒険や物語があったのだろう感をなんとなく楽しんでください!! 【ゲームHP】 https://tori29umai.stars.ne.jp/game/Kessenzenya/Kessenzenya.html
とりにく
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12
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夏色のコントラスト【リメイク版】 ~再会からはじまる、旅立ちの物語~ 青い空と、青い海。 悩める少年と、少女との再会。そして新しいはじまり。 夏色のコントラストに彩られた、2泊3日の物語をお楽しみください。 ※選択肢なし・プレイ時間30分 ■あらすじ 高校2年の夏休み。 中学の時にクラスメイトだった女の子から暑中見舞いが届いた。 そこに描かれていたのは色鮮やかなヒマワリ。 ふと、あの頃の記憶がよみがえる。 波の音、潮の香り。 中学の3年間を過ごした海辺の町。 美術室の匂い、使い慣れた絵筆の感触。 指先にこびりついた絵の具の汚れ。 難しいことを考えなくても、穏やかに過ぎていた時間。 その夜、僕はハガキを片手に受話器へと手を伸ばす。 そして僕は、海へ向かう列車に乗っている。 ――これは、再会からはじまる、旅立ちの物語。 ■リメイク? この作品は2009年に公開された同タイトルを、リメイクしたものです。 ストーリーは同じですが、演出、テキストなどは大幅に手を加えています。 ■プレイ時間 30分/選択肢はありません ■免責事項 本作品(ソフトウェア)を使用することで発生したいかなる損害についても、制作者は一切責任を負いません。環境によってはゲームが正常に動作しない場合がありますが、その場合も十分なサポートができない可能性があります。 ■実況・朗読・プレイ動画について 以下の2点を条件に許可します。 ・誰でも無料で視聴できる ・作品名と制作者名の表記 ※あとは良識の範囲内でご自由にどうぞ。事前事後連絡は不要です(教えてくれたら嬉しいです) ※可能なら作品ページへのリンク(またはURL表記)をお願いします ※回線の影響がないダウンロード版をおすすめします ■クレジット・連絡先 ダウンロード版に同梱されているテキストファイルをご確認ください。 ■更新情報 2021/08/12 v1.00 2021/09/01 v1.01 ブラウザ版BGM再生処理の修正など 2022/09/28 v1.02 表現の微修正など ■紹介・宣伝・レビュー・感想・コメント・ファンアートなど、大歓迎です。
あいはらまひろ
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13
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Judasplus(ユダプラス) 路地裏に捨てられたアンドロイド・ユダと少年のお話です ---------------------------------------------------- ▼プレイ時間 15分程度 ▼エンディング 1種類 ▼実況・生放送 可 動画のタイトルもしくは説明文にゲーム名の記載をお願いいたします。 ※ 誹謗中傷目的の使用はお控えいただきます ▼バグ・不具合報告 不具合などがありましたらコメントもしくは作者Twitter(@weisselder_32)へ ご連絡をお願いいたします。 ---------------------------------------------------- ▼更新履歴 8/9 ・エンドロール画面を修正 ・メニュー画面の画像変更 8/12 ・コンフィグ画面がクリックできないバグを修正
えいじゃー
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25
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てを。 見る人によって、捉え方が変わる物語。 ■プレイ時間 約3分 ■開発期間 7日 ■実況・生放送について 歓迎します! 動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLを入れておいてください。 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ※ 誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします) ■免責事項 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。
しおみず
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10
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おべんと☆モンスターRPG~君と仲間が共に成長する物語~ 前作の育成ゲーム「おべんと☆モンスター」がノベルRPGに生まれ変わって再始動! ひょんなことからおべんと☆モンスターの世界に転生してしまった主人公! 元の世界に帰る条件は相棒のおべんと☆モンスターとこの世界を救うこと! 君はどのおべんと☆モンスターと冒険に出る? -----------------------------ゲーム解説------------------------------------------ ・ノベルRPGです ・プレイ時間はシナリオクリアに1時間半ほどです ・プレイ後はコメントにて育成したキャラクターたちや愛着を持ったキャラクターをぜひ教えてください! ・ぜひとも全キャラコンプリートしてください ・バグや不具合があれば対応したいのでコメントいただけると嬉しいです ・ダウンロード版の方がグラフィックが滑らかです ・久々のゲーム制作なので至らぬ点もありますが楽しんでいただけると嬉しいです ・この物語はフィクションです
ウサギブラザーズ・クリエイション
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10
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ナツノイドコロ ーまなつのあるひ、ぼくはふしぎなひとにであいました。 真夏の公園で出会ったお兄さんとお話するだけの、まったり不穏な雰囲気ノベル。 セーブ・ロードの機能はありません。ご注意ください。 (操作方法) Ctrlキー:スキップ マウスホイール上:バックログ ▼攻略記事 https://ci-en.net/creator/24466/article/1114592 ▼裏話記事(シークレットバッジまで取った方向け) https://ci-en.net/creator/24466/article/1114632 【概要】 タイトル:ナツノイドコロ 公開日:2023/8/28 最終更新日:2023/9/23 作成者:R-ion/要餅 使用ソフト:ティラノビルダー プレイ時間:一周約5分・全エンド回収で20分弱(おまけまで読むと30分ほどかかります。) エンド数:3(+おまけシナリオ三編+α) ※本作品には軽度の暴力表現が含まれます。あらかじめご注意ください ※本作品はフィクションです。実在する人物や団体、事件とは一切関係ありません。 また、本作が原因で何らかの障害や問題が発生したとしても、作者はいっさいの責任を負いかねます。全て自己責任でご利用くださるようお願いいたします。 ・不具合などがありましたら、コメントや作者のTwitterなどでご連絡いただければと思います。 ・実況や配信、レビューなどは誹謗中傷を目的としたものでなければ可能です。報告はいりません。 個人が趣味の範囲で制作したものですので、お手柔らかにお願いします。 ・本作に使用した素材の無断転載や加工は禁止です。 【追記】実況動画・レビューなどのサムネイルへの画像の使用は可能ですが、色味の調整、大部分への描き足しなど、絵自体が変わってしまうような加工はなるべく避けてもらえると嬉しいです。 【使用素材】(敬称略) ・効果音 効果音ラボ DOVA-SYNDROME 無料効果音で遊ぼう! OtoLogic On-jin~音人~ ・背景素材 ぱくたそ 写真AC きまぐれアフター みんちりえ ・フォント なつめもじ 遊びメモ書き 【更新履歴】 ・2023/8/31 バグ修正・クレジット、readmeの修正 ・2023/9/23 おまけシナリオ・バッジの実装
R-ion
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25
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宝石の美学 ―鬼島 瑪瑙の場合― 僕はあの日、氷を口に含み嚙み砕く彼女を見つけた―― 僕と鬼島 瑪瑙(きじま めのう)の出会いと別れ。 短編の1本道ビジュアルノベルです。 少しグロテスクな表現(血液など)があるので、苦手な方は避けてください。 ------------------------------------------------------------- ・背景(人物、教室):Stable Diffusion ・背景(氷):ぱくたそ(www.pakutaso.com) ・BGM:甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/)
hiyokko
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11
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エフェメラは軌跡を描く ◆あらすじ◆ 「もうだいじょうぶですよ、これからは俺がそばにいますから」 はるか未来。 地球とよく似た星で生まれ育った少女チガヤは 銀色の長い髪の青年シェイドと出会った。 彼には人々をつなぐ縁(ヨスガ)の糸が見えるのだという。 そしてふたりの出会いは運命なのだとも……。 年の差×SFファンタジーです。 ◆TGF2023にて「佳作」「その恋、ラブコメにつき、大賞SF部門賞」を賜りました◆ ◆あとがき記事◆ https://note.com/yoi_miyama/n/nfe16613eabd0 ◆ミニゲームについて◆ 物語の途中に3種類のミニゲームが遊べます (難易度は簡単です。ゲームオーバーはありません) ◆動作環境◆ Chrome、winDL版での動作確認済みです。 タブレット、スマホでの操作は一部不安定なため 推奨環境の対象外となっております。ご了承ください。 PCブラウザ版での動作が不安定な場合は、 お手数ですがWindows版のダウンロードをお願いいたします。 ◆総プレイ時間(目安)◆ 約40分 ◆END数◆ 2 ◆ご感想・ファンアートにつきまして◆ いただけたらとても嬉しいです!! ノベルコレクション以外でのレビューも歓迎です。(ご報告は任意です) *ネタバレ部分にはワンクッション挟む等 ご配慮いただきますようお願い申し上げます* ◆X等SNSへの画像の投稿につきまして◆ OK→バッジやノベコレコメント(FA含む)リンクのポスト。FAのみの投稿 NG→タイトル画面以外のプレイ画像(24/10/18以前は不問) ◆実況動画の配信につきまして◆ 作品名「エフェメラは軌跡を描く」および作品URL、 制作者名(深山宵)の明記をお願いいたします。 *タイトル・サムネ等でのネタバレはご遠慮ください* *収益化はご自由にしていただいて構いません* ご報告は任意ですが X(旧twitter)までいただけるととても嬉しいです。 (https://x.com/SynapseGain) ◆注意事項◆ この物語はフィクションです。 登場する人物・団体・名称等は架空であり、 実在のものとは一切関係がありません。 また本作によって問題や損害が発生した場合、 いかなる問題・損害であっても一切の責任を負いかねます。ご了承ください。 作品についての禁止事項====== 複製・改変・再配布 無断転載、無断商用利用 自作発言、誹謗中傷を目的とした利用 素材を含め著作権に抵触する行為 等 ============== ◆お借りした素材◆ (以下順不同・敬称略) <画像素材> OKUMONO みにくる イラストAC NanbuWorks ハリソン小川 <音楽> DOVA-SYNDROME <効果音> 効果音ラボ 無料効果音で遊ぼう! On-Jin ~音人~ <プラグイン> バックログプラグイン めも調 アクションイベント(QTE)プラグイン 公式(ShikemokuMK) ◆タイトル◆ エフェメラは軌跡を描く (エフェメラはきせきをえがく) ◆制作者◆ (シナリオ・キャライラスト) 深山宵(みやま よい) X(旧Twitter) https://x.com/SynapseGain ◆更新履歴◆ 2023/10/20 PCブラウザ版(Chrome)公開開始 2023/10/15 アップデート完了、Windows版公開を開始 2023/08/29 作品を公開(アプデ中につき一時公開停止)
深山宵
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5秒でイジメは避けられる!!! 俺は串刺(くしざし) 元気太郎(げんきたろう)。ナイスでクールな概ね中学生の男子学生だ。 いつも通り学校から帰ろうとしたら変なじーさんが来て、ろくに説明もせずラブなんちゃらってのに巻き込まれたぞ!? くそっ、転校してきたばっかだってのに……俺のめくるめく転校ライフ(2カ月目)はどうなるんだ!? 気を抜くと即エンディング!!ハイスピード学園コメディADV!!! 最短ルート3分、最長ルート15分、エンディング数10のお手軽短編ゲーム! ※イジメ描写は全く無いのでご安心ください 【ティラノゲームフェス2023 佳作受賞!】 ──────────────────────────────────────────────── ◆実況可ですが、下記のいずれかを動画内に含めてください! 【A】タイトル画面前のローディング画面 (録画開始してからゲームを起動する) 【B】タイトル画面の「クレジット」の画面 (2回目以降のタイトル画面で表示) 【C】エンドロールの最初から最後まで (特定のEDでのみ流れます) ──────────────────────────────────────────────── --------------------------------------- 2023/09/1 ver.1.01 バッチを追加 2023/08/26 ver.1.00 --------------------------------------- 以下は使用させていただきました 各素材の配布元様の記載になります。 これらの素材の著作権は 各製作者様にありますので 本ソフトを通じた二次使用は絶対におやめ下さい。 (敬称略 順不同) ──────────────────────── ◆背景 みんちりえ 背景素材屋さんみにくる Moon☆Wind きまぐれアフター ──────────────────────── ◆BGM 煉獄庭園 ──────────────────────── ◆SE DOVA-SYNDROME ザ・マッチメイカァズ ポケットサウンド On-Jin ~音人~ ──────────────────────── ◆プラグイン 空想曲線 めも調 (猫)milkcat ──────────────────────── ◆使用フォント (画像内・ボタンとして使用したもの) フロップデザイン たぬきフォント スキルインフォメーションズ MODI工場 ──────────────────────── ※各素材サイトさんのURLは同梱のReadmeを参照ください。
らいんむぎむぎ
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北限のアルバ~秋の章~ ~北海道スローライフ×グルメ×イケメンな女性向けADV~ 北海道・美瑛町にあるペンションで働く事になった元料理人見習いの主人公。 そこに滞在しに来た男性は尊大な態度で一見近寄りがたかったが、交流を重ねるうち少しずつその印象が変化して…? 「癒し」をテーマにした、観光ありグルメあり恋愛ありの女性向けADVです。 全四章からなる物語のうち、第三弾は秋の章・瀬戸 恵介(せと けいすけ)編。 北海道・美瑛町の四季折々のイベントや風景、旬のグルメをハートフルなストーリーと共にお楽しみください。 ※現在公開中の北限のアルバシリーズには推奨するプレイ順はありませんので、どの章からプレイしても楽しめます。 公式HP: https://kfmargv.wixsite.com/tomorrowsweather Readme(操作方法や免責事項、クレジット等を記載してます): https://kfmargv.wixsite.com/tomorrowsweather/autumnreadme ※プレイ後アンケートにご協力ください↓※ https://customform.jp/form/input/144738 ≪ゲーム概要≫ ジャンル :女性向け恋愛ADV(乙女ゲーム) バージョン:ver1.12 対象年齢:全年齢 攻略対象:1人 エンド数 :2つ イベントスチル :6枚 プレイ時間:1周2時間前後 画像サイズ:1280×720 容量:300MB(DL版)、150MB(ブラウザ版) 配布形態 :ダウンロード、ブラウザ 制作ツール:ティラノビルダー 製作者:Tomorrow's Weather 備考:パートボイスあり レビュー・二次創作・ゲーム実況等はReadmeの内容に同意した上で、良識の範囲内で自由に行っていただいて構いません。その際は報告をいただけると嬉しいです。 ☆EDコンプに関するヒントをこちらに載せています(ふせったーによるXでのポストです)↓ https://x.com/deli810/status/1681289285667024898
Tomorrow's Weather
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25
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睡蓮と色 遠距離の男女を描いた短編ビジュアルノベル しっとり静かな雰囲気の作品です☂️ 寝る前の軽い読み物などに、 お手にとっていただけたら嬉しいです。 ************* ************* ************* 【あらすじ】 京都で茶道教室を営む青年・浅葱と、 東京に住む年上の恋人・碧衣。 すれ違う二人、旅先での一夜のお話です。 ************* ************* ************* 【作者コメント】 本作は「菊花と雨」「白詰草と靄」という作品の続編・完結編となります。 初見の方は、ぜひご想像を添えてお読みいただければ幸いです。 一言コメントやご感想などもお送りいただければ、大変嬉しいです。 これまで頂いたお言葉やFAは全て宝物です!ありがとうございます。 【概要】 想定プレイ時間:15分 ※選択・分岐なしのビジュアルノベル 【クレジット】 DL版に同梱されているreadmeファイルをご確認ください。
三琴
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34
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脱出サスペンスゲーム エリア33 あなたは気がつくと見知らぬ密室に閉じ込められていた。 誰と協力し、誰と対立するのか? 選択はあなた次第。 果たして無事に脱出し、全ての謎を解き明かすことができるか? 【脱出サスペンスアドベンチャーゲーム】 【プレイ時間】5分~1時間 【マルチエンディング】 END No.全33種(TRUE END:1, SECRET END:1) 【ゲーム制作者】へのへのもへじ 【お問い合わせ】Twitter : https://twitter.com/henoheno1121 【注意事項】 このゲームはフィクションです。 実在の人物、団体、事件等とは一切関係ありません。 また、犯罪や殺生を助長する意図はありません。 ゲーム全体にAI素材を使用しております「Tool : Stable Diffusion」 【禁止事項】 ・作品の無断転載、盗用、無断配布、二次配布 ・サイト内の素材、画像の二次配布 (引用元を明記した場合のみ許可) ・中傷目的での使用 【レビュー、攻略、実況等について】 基本歓迎しております。収益の有無に関わらず、良識の範囲内で自由に行って頂いて問題ありません。 タイトルに作品名、概要欄・説明欄等にダウンロードページの記載があると助かります。
へのへのもへじ
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16
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YOUNG TEAM SOUNDS : INTRO 初期衝動の瞬間。プレイヤーは主人公の感情を選択し、音楽を生み出すアドベンチャー。 ある部屋で、ひとり過ごす車椅子の青年・窪田は スマートフォンのサービスを通じ、ある人々と音楽を作ろうと試行錯誤していた。 しかし、簡単には進まない事情があった。 イラスト・実写・タイポグラフィなどが絡み合う “ZINEライクプレイアブル”による新表現によって、 異質な音楽創造体験を生み出す。 『YOUNG TEAM SOUNDS』本編に繋がる、 すべての音楽創造体験の序章。 ■本章のSteamストアページ https://store.steampowered.com/app/2553880/YOUNG_TEAM_SOUNDS/
ポストコマーシャルズ:アライアンス
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11
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HELLO,WORLD!^▼^ ____人類にとって有益で有用な、あるいは脅威と成り得るか。 とある大学に残されていたヒューマノイド、「ワアルド」。 ワアルドは、AIとして、ロボットとして、ニンゲンの役に立つことを行動原理としている。 ワアルドを再びニンゲン社会で活躍させる為に尽力しよう! ※ 動画演出を多用しているため、スマホだと場面切り替えの際に少し重いところがあります。ゆっくり待ってたら表示されます。 ※演出上UIが表示されない場面がありますが、バックログはパソコンはマウスホイール上・スマホは上方向にスワイプで見ることができます。 ■総プレイ時間 会話差分見るだけなら15分〜 通常エンド14個+真エンド1個 真エンドまで読むと1時間程度 ■ 注意 ○この作品はフィクションです。実際の人物、団体とは一切関係がありません。 ○ AIを使用・管理する団体を批判する意図はありません。 ○今作は糸目の開眼要素はなしです。 ■実況、生放送について 収益化の有無問わず歓迎しております。 ■二次創作・ファンアート・レビュー 常識の範囲内であれば大歓迎です。 SNS等で二次創作・ファンアート・レビューを発信される場合は検索で見られるようにしていただくと作者が喜びます。 ────────────────── <お借りした素材> ▼背景 写真AC様 https://www.photo-ac.com/ ▼BGM 効果音等 OtoLogic様 効果音ラボ様 音人様 魔王魂様 無料効果音で遊ぼう!様 DOVA-SYNDROME 様 ▼フォント マルモニカ ▼一部ボイス 音読さん ──────────────── *演出上、一時UI上のセーブボタン等が消える場面があります。セーブ、ロード、スキップ等は右下のメニューボタンで行えます。 スマホの方はChromeでのプレイを推奨しています。こまめにセーブをお願いします!
チマヨイ
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34
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あなたの愛が剣ならば 【騎士✕お嬢様のヒロイックファンタジーロマンスノベル】 『彼の過去』(シリアス寄り)と『彼女の現在』(コメディ寄り)のエピソードがあり お好きな順番でお読みいただけます。(選択肢なし一本道ノベル) ※本作品は背景にAI生成画像を使用しております ■プレイ時間目安 約2時間~3時間 ■対象年齢 全年齢 ■動作確認プレイ環境 パソコン(Windows10(64bit)/Google chrome) ■更新情報 【2024-01-11】最終エピソード読了後に小話追加 【2024-01-04】最終エピソード読了後に小話追加 【2023-10-14】全エピソード読了後に最終エピソード追加 【2023-09-30】彼女の現在エピソード4追加 【2023-09-03】テキスト調整 【2023-09-02】公開 ■クレジット シナリオ・キャラクターグラフィック・挿絵: 夢観士 音楽: Fukagawa様(https://withmusic-wimu.com/) 背景画像(AI生成): Midjourney/Adobe Firefly ゲームエンジン: ティラノビルダー ■ゲームに関するご質問・不具合報告等のお問い合わせ先 http://muyuu.sakura.ne.jp/postmail/index.html
夢観士あさき
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17
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AIイラスト解体課 もしも商業イラストのお仕事が、AIイラストを使うことが普通の世界になったら…? 主人公はイラストレーター志望で入社した会社員です。しかし配属されたのは「AIイラスト解体課」AIイラストで出力された絵を再構築して世に送り出す仕事です。 同僚は1体のAIさんのみ。AIさんと過ごすとある1週間をきっかけに、AIイラストに対する考えが定まっていきます。 全4ED 選択肢を選んで進めるシナリオゲームです。
羊未マリア
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ガ珍ポ!Ver2.0(熱闘!ガ珍ポバトル編 追加版) "全てのゲーム制作者がこうだと思ってもらおう!!" ゲーム制作をする若者達の自堕落熱血コメディ! どんな困難も根性と気合と爆発音で乗り切る全年齢向けの健全ゲームです! 【プレイ時間】2~3時間程度 ★本編 BAD2種NORMAL1種HAPPY1種の全4エンディング ─────────────────────────────────────────────────────────────── 2025年9月、大型アップデートを実施!! 本編クリア後の要素として「熱闘!ガ珍ポバトル編」を追加しました。(前Verをクリアした人もすぐに遊べます) ゲームの中で彼女たちが制作した「もよりの駅子さん」を全く新しい視点(デュアルリフティングプレイングスタイル)でプレイしつつ、作中では謎の存在と扱われていた「ゲームクリエイトリフティング」の謎を解き明かしましょう! 追加シナリオ 【プレイ時間】1~2時間程度 BAD2種 HAPPY1種の3エンディング ※iOSでの動作が不安定です。プレイする際はPC、Androidを推奨します。 ─────────────────────────────────────────────────────────────── 【あらすじ】 主人公の一人「金棒(かねぼう)たま」は光宙大学文学部の大学3年生(20歳)。 友人の「新戸(にいと)りん」といつものように部屋でゲームをしていたところ、とある事情で100万円が必要になってしまう⋯。 大学で募集していた優勝賞金200万円のノベルゲームコンテストに隣人である漫画家志望の筋肉馬鹿、梅原 修造(うめはら しゅうぞう)と共に応募することに! しかし、立ちはだかるのは聞いたこともない競技『ガ珍ポ』! 彼女たちは過酷なゲーム制作を乗り越え、「ガ珍ポ」なる訳のわからない競技で勝ち抜くことはできるのか?! サボり魔のたま、パワハラ気質の新戸、恋する巨人の梅原、ナチュラルクズの小俣の4人が繰り出す愛と友情の物語! ※本作は信太派制作所過去作「もよりの駅子さん」の制作時のエピソード等を拡大解釈して練りこんでおります。 ★動き回るアニメーションと効果音! ★CG全9枚(差分含めず) ★シナリオライター作成の全曲オリジナルBGM40曲以上! ★豊かな表情差分に、響き渡る原画担当の効果音ボイス! ☆NaGISA様にレビューしていただきました!あらすじが制作サイドより完璧なので、プレイ前の前情報に是非! http://nagisanet.blog.fc2.com/blog-entry-1616.html (外部サイト) ※ゲーム実況等大歓迎です。概要欄かタイトルに「ガ珍ポ」とだけ付けていただければ報告なしで全編公開自由です。 ※本作は背景制作に一部AIツール「Stable Diffusion」を使用しています。
信太派制作所
評価
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七不思議の七番目 幸色の厄災ちゃん 桜花高校には七不思議がある。 友人の怪原幽実より七不思議の怪異譚を教えてもらった異上霊斗は、帰り際の廊下で見慣れぬ教室の存在に気が付く。 興味本位で扉を開けた彼の前に現れたのは、『七不思議の七番目』を自称する亡霊の少女――厄災ちゃんであった。 怪異との遭遇に戸惑う彼に、厄災ちゃんは問いかける。 「ねえ、先輩。一つ、私のお手伝いをしていただけませんか?」 「――七不思議を終わらせる手伝いを」 これは、最悪の不幸をもたらす厄災ちゃんとの出会いから始まる、桜花高校七不思議の幕を切って落とす物語。 ――――――――――――――――――――――――――――― ■タイトル 「七不思議の七番目 幸色(さちいろ)の厄災ちゃん」 ■ゲーム内容 ・主人公の考えや登場人物の台詞を『思考のカケラ』として集め、 厄災ちゃんと一緒に七不思議の謎を解き明かす伏線回収型アドベンチャーゲーム! ・エンディングは1種類のみ、CGは全部で5枚(差分含まず) プレイ時間はおよそ2時間~3時間程度のボリュームで、 プロローグ・エピローグを含めた全7章構成のストーリーとなっております! ・バッチ機能に対応しております! 各章および全体をクリアすることで、クリア記念バッチが獲得出来ます! ・急な大音量やジャンプスケア等のびっくりさせる要素は可能な限り控えておりますが、 少しのホラー描写がありますのでご了承ください。 ■システム関連 ・本作品ではキャラクターの台詞に合わせて「ポポポ」という電子音が鳴るようになっています。 これはキャラクターが喋っていることを演出する目的でつけていますが、 不要な場合はconfigよりオフに出来ますので、プレイする方の好みに合わせて設定をお願いいたします。 (実況など文章を読み上げる場合は電子音をオフにするのがよいかと思われます!) ・本作品はブラウザ版でも問題なくプレイしていただくことが出来ますが、 Windows上でゲームをDLしていただいた方が安定した環境で楽しんでいただけるかと思われます。 ■ 評価・レビューについて 本作品を楽しいと思っていただけましたら、よろしければ評価・レビューをしていただけますと嬉しいです! とても励みになります! ■実況について 本作品の実況プレイにつきましては、良識の範囲内であればどなたでもご自由におこなっていただいて構いません。 報告不要、収益化の有無も問いません。 また可能であれば、実況・配信を行う際は概要欄に以下の内容をご記載いただけますと幸いです。 ・作品URL:https://novelgame.jp/games/show/8630 ■その他 ゲームをプレイしている中で不具合・誤字脱字など見つかりましたら、 制作者のX(twitter)「@absence0433」までご連絡いただけますと幸いです。
望月朔
評価
21
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ソウゼメサンドイッチ ▼主人公総攻めサンドイッチ乙女ゲーム▼ サンドイッチ屋の主人公ちゃんが新メニューを考えつつ攻略相手との仲を深める乙女ゲームです。 ◆あらすじ サンドイッチ屋を営む主人公・エノモトは今度の街のお祭りで出す新メニューが思いつかず悩んでいた。 そこへちょうどよく3人の客が現れ、エノモトは新メニュー開発を手伝ってもらうことに……。 ◆プレイ時間 一周15分程度 ◆エンディング数 5個(個人エンド3個+全員エンド1個+バッドエンド1個) ◆素材をお借りしたサイト様(順不同) <背景> COCOON様(http://cocoon.daa.jp/) <音楽> 効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/) MAKOOTO様(https://dova-s.jp/_contents/author/profile263.html) shimtone様(https://dova-s.jp/_contents/author/profile295.html) <UI> 空想曲線様(https://kopacurve.blog.fc2.com/) ◆ゲーム実況・レビュー等 良識の範囲内であればご自由にどうぞ。 ◆更新履歴 2023/09/28 ver1.00公開
ひだり号
評価
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100 years later 100年・・・ 大切に使われた物に魂が宿るには十分な年月 目覚めた物達は主人を探し動き出す 画面をタッチして物語を進めて下さい 制作 KING×KIITO SE 効果音ラボ 様 BGM イワシロ音楽素材 様 協力 きいと
RaBiCOFFEE
評価
10
